Vous êtes sur la page 1sur 15

PRESENTATION

DE L’ORDINATEUR
M.MERROUCHE Lazhar
M.BOUAOUNE Nasreddine

Formation SETIF 2012/2013


PRESENTATION DE L’ORDINATEUR

Contrairement à un téléviseur, pour lequel les critères de choix sont assez limités, le choix
d'un ordinateur revient à choisir chaque élément qui le compose et à en connaître les
caractéristiques. Ce chapitre 'a pour but de nous aider à mieux comprendre les principaux
composants d'un ordinateur, d'en expliquer le fonctionnement et d'en donner les principales
caractéristiques.

I- Architecture d'un ordinateur


L'ordinateur est un dispositif électronique programmable de traitement de l’information, il
est décomposé essentiellement en deux parties :
1. Partie matériels ou physique: c'est l'ensemble des composantes électroniques
modulaire c'est à dire qu’on peut remplacer une composante par une autre afin d'amélioré les
performances de l'ordinateur
2. Partie logiciel: c'est un ensemble de programme assurant la gestion et la commande de
la partie matériel de l'ordinateur. C'est le système d'exploitation et ces applications

Fig I.1. Aspect externe de l’ordinateur

L’équipement complet d’un micro-ordinateur multimédia comprend des périphériques


d’entrée (clavier, dispositifs de pointage tel qu’une souris), des périphériques de sortie (moniteur,
imprimante), des unités de stockage (CD-ROM, disquette, etc.) et leurs lecteurs, ainsi qu’une
connexion avec l’extérieur (assurée par exemple par un modem).

p. 1
PRESENTATION DE L’ORDINATEUR

2. Structure d’un ordinateur


La structure d'un ordinateur comprend cinq éléments fondamentaux : une unité centrale de
traitement (microprocesseur), des périphériques d'entrée et de sortie, des unités de stockage
(mémoires externes et internes), et un bus chargé de véhiculer l'information entre les composants
de la machine.

Fig I.2. Structure d'un ordinateur

3. Au cœur de l'ordinateur
Un ordinateur est un ensemble de composants électroniques modulaires, c'est-à-dire des
composants pouvant être remplacés par d'autres composants ayant éventuellement des
caractéristiques différentes, capables de faire fonctionner des programmes informatiques. On
parle ainsi de « hardware » pour désigner l'ensemble des éléments matériels de l'ordinateur et de
« software » pour désigner la partie logicielle.
Les composants matériels de l'ordinateur sont architecturés autour d'une carte principale
comportant quelques circuits intégrés et beaucoup de composants électroniques tels que
condensateurs, résistances, etc. Tous ces composants sont soudés sur la carte et sont reliés par les
connexions du circuit imprimé et par un grand nombre de connecteurs : cette carte est appelée
carte mère.

p. 2
PRESENTATION DE L’ORDINATEUR

3.1. Présentation de la carte mère


L'élément constitutif principal de l'ordinateur est la carte mère (en anglais « mainboard» ou
« motherboard », parfois abrégé en « mobo »). La carte mère est le socle permettant la connexion
de l'ensemble des éléments essentiels de l'ordinateur.

Fig I.3. Architecture d'une carte mère


Comme son nom l'indique, la carte mère est une carte maîtresse, prenant la forme d'un
grand circuit imprimé possédant notamment des connecteurs pour les cartes d'extension, les
barrettes de mémoires, le processeur, etc.
a. Caractéristiques d'une carte mère
Il existe plusieurs façons de caractériser une carte mère, notamment selon les
caractéristiques suivantes :
• le facteur d'encombrement,
• le chipset,
• le type de support de processeur,
• les connecteurs d'entrée-sortie.

b. Facteur d'encombrement d'une carte mère


On désigne généralement par le terme « facteur d'encombrement » (ou facteur de forme,
en anglais form factor), la géométrie, les dimensions, l'agencement et les caractéristiques
électriques de la carte mère. Afin de fournir des cartes mères pouvant s'adapter dans différents
boîtiers de marques différentes, des standards ont été mis au point : AT baby / AT full format ,
ATX , BTX …

p. 3
PRESENTATION DE L’ORDINATEUR

c. Composants intégrés dans la carte mère


La carte mère contient un certain nombre d'éléments embarqués, c'est-à-dire intégrés sur
son circuit imprimé :
• Le chipset, circuit qui contrôle la majorité des ressources (interface de bus du processeur,
mémoire cache et mémoire vive, slots d'extension,...),
• L'horloge et la pile du CMOS,
• Le BIOS,
• Le bus système et les bus d'extension.
En outre, les cartes mères récentes embarquent généralement un certain nombre de
périphériques multimédia et réseau pouvant être désactivés :
• carte réseau intégrée ;
• carte graphique intégrée ;
• carte son intégrée ;
• contrôleurs de disques durs évolués.

Connecteur l’alimentation électrique


Relié à l’alimentation électrique interne; il permet la diffusion du courant électrique vers tous les
composants internes.

Fig. I.4. Connecteur ATX


Le Socket
C’est le support du processeur. Il est spécifiquement conçu pour un type de processeur (ex. :
socket A, AM2, AM3, 775, 1156, 1366…).

Fig. I.5. Support du processeur type SOCKET

p. 4
PRESENTATION DE L’ORDINATEUR

Connecteur de la RAM
C’est le support des barrettes de mémoire vive (RAM). Il y a en général, entre 2 et 8
emplacements pour insérer les barrettes mémoires.

Fig. I.6. Connecteur de la RAM

Le Chipset
C’est l’ensemble des circuits imprimés et des composants électroniques (northbridge,
southbridge…) intégrés à la carte-mère. Il gère les échanges de flux entre le processeur et les
différents composants.

Fig. I.7. les chipsets de la carte mère

L’Horloge
Exprimée en Mhz, elle cadence la vitesse du traitement des données. Elle est intégrée dans le
chipset « southbridge ».

Le CMOS
Programme léger qui garde en mémoire certaines informations importantes comme la date et
l’heure, lorsque l’ordinateur est hors-tension.

Fig. I.8. position du CMOS sur la carte mère

p. 5
PRESENTATION DE L’ORDINATEUR

La pile du CMOS
Pile bouton présente sur la carte-mère qui fournit le courant nécessaire au fonctionnement du
CMOS. Lorsque l’horloge de l’ordinateur prend du retard, ou se réinitialise régulièrement, il est
temps de changer la pile .

Fig. I.9. position de la pile sur la carte mère

La ROM
Cette mémoire aussi appelée « mémoire morte », stocke des données même si l’ordinateur est
hors tension (par exemple les données nécessaires à l’allumage de l’ordinateur).

Fig. I.10. Le BIOS

Le BIOS est le programme intégré à la carte-mère par le biais de la ROM (ou mémoire morte).
Le BIOS gère le démarrage de l’ordinateur.

Les connecteurs SATA et PATA (ou IDE)


Ils relient les disques durs internes, les lecteurs/graveurs CD/DVD à la carte-mère.

Fig. I.11. connecteur SATA sur la carte mère

Les connecteurs d’entrée/sortie


 Ports PS/2

p. 6
PRESENTATION DE L’ORDINATEUR

Ces ports servent à brancher les clavier et souris qui ont une prise PS/2.

Fig. I.12. les connecteurs PS/2 pour clavier et souris

 Ports USB
Permet de connecter des périphériques externes à l’ordinateur. Il sert parfois à alimenter certains
appareils (lecteurs MP3, téléphone…). Encore peu répandue aujourd’hui mais pourvue d’un
avenir prometteur, la norme USB3 offre un débit jusqu’à 625 Mo/s. Auparavant, l’USB1 allait
jusqu’à 1.5 Mo/s et l’USB2 60 Mo/s.

Fig. I.13. ports USB

 Port Ethernet
Permet de se connecter à un réseau (local ou internet).Port e-SATALe port e-SATA permet le
transfert de données à très grande vitesse (environ 6 Giga/s) entre un disque dur externe et
l’ordinateur.

Fig. I.14. ports réseau


 Port VGA
Connexion analogique permet de connecter l’ordinateur à un écran.

p. 7
PRESENTATION DE L’ORDINATEUR

Fig. I.15. port DB15

 Port DVI
Connexion numérique qui permet de connecter l’ordinateur à un écran.

Fig. I.16. port DVI

 Port HDMI
Permet de connecter l’audio et la vidéo à l’aide d’un seul câble sur son écran de télévision. Ainsi,
le son et la vidéo seront en HD.

Fig. I.17. port HDMI

 Connecteurs Audio
Permet de connecter des enceintes, un micro ou un casque afin de sortir le son de l’ordinateur. Le
jack bleu permet d’importer un enregistrement sur l’ordinateur.

Fig. I.18. Connecteurs audio

p. 8
PRESENTATION DE L’ORDINATEUR

 Port RS-232 (ou port série ou port COM)


Autrefois, il permettait de brancher des périphériques (modem, souris…). Remplacé peu à peu
par les ports USB, il est toujours utilisé pour transférer des commandes aux robots industriels,
aux GPS…

Fig. I.19. Connecteurs RS232

 Port Parallèle (ou LPT)


Utilisé à l’origine pour relier l’ordinateur à une imprimante, un scanner, un lecteur amovible…
Ce port à été remplacé par les ports USB et FireWire.

Fig. I.20. Connecteur parallèle

 FireWire IEEE 1394


Permet de connecter certains périphériques pour avoir un gros débit de transfert. Utilisé surtout
par les camescopes numériques.

Fig. I.21. FireWire IEEE 1394

Les connecteurs d’extension


Ils permettent d’ajouter des cartes spécifiques à l’intérieur de l’ordinateur afin d’améliorer ses
performances (ex. : carte graphique, carte son, ports USB supplémentaires…). Aujourd’hui, on
rencontre des connecteurs PCI-express plus récents et plus rapides, destinés à remplacer les
anciens connecteurs (PCI, AGP).

p. 9
PRESENTATION DE L’ORDINATEUR

Fig. I.22. les slots d’extension

Donc la carte mère est une plaque électronique ou sont installé les différentes composantes
essentielles de l'ordinateur (Processeur, mémoire, connecteurs ...) .Ces composantes peuvent
communiquer et échanger des données entre eux, cette opération ce fait à l'aides des bus (outils
de transport des données entre les différentes composantes de l'ordinateur) par exemple : échange
de données entre le micro-processeur et le carte mère, et les autre périphériques.

3.2. Le Processeur
Le processeur (CPU, pour Central Processing Unit, soit Unité Centrale de Traitement) est
le cerveau de l'ordinateur. Il permet de manipuler des informations numériques, c'est-à-dire des
informations codées sous forme binaire, et d'exécuter les instructions stockées en mémoire.
Le premier microprocesseur (Intel 4004) a été inventé en 1971. Il s'agissait d'une unité de
calcul de 4 bits, cadencé à 108 kHz. Depuis, la puissance des microprocesseurs augmente
exponentiellement. Quels sont donc ces petits morceaux de silicium qui dirigent nos ordinateurs

Fig. I.23. le processeur sur son socket

Le processeur (noté CPU, pour Central Processing Unit) est un circuit électronique
cadencé au rythme d'une horloge interne, grâce à un cristal de quartz qui, soumis à un courant
électrique, envoie des impulsions, appelées « top ». La fréquence d'horloge (appelée également
cycle, correspondant au nombre d'impulsions par seconde, s'exprime en Hertz (Hz). Ainsi, un

p. 10
PRESENTATION DE L’ORDINATEUR

ordinateur à 200 MHz possède une horloge envoyant 200 000 000 de battements par seconde. La
fréquence d'horloge est généralement un multiple de la fréquence du système (FSB, Front-Side
Bus), c'est-à-dire un multiple de la fréquence de la carte mère A chaque top d'horloge le
processeur exécute une action, correspondant à une instruction ou une partie d'instruction.
L'indicateur appelé CPI (Cycles Par Instruction) permet de représenter le nombre moyen de
cycles d’horloge nécessaire à l’exécution d’une instruction sur un microprocesseur. La puissance
du processeur peut ainsi être caractérisée par le nombre d'instructions qu'il est capable de traiter
par seconde. L'unité utilisée est le MIPS (Millions d'Instructions Par Seconde) correspondant à la
fréquence du processeur que divise le CPI.

3.3. Notion du mémoire


On appelle « mémoire » tout composant électronique capable de stocker temporairement des
données. On distingue ainsi deux grandes catégories de mémoires
:
a- la mémoire centrale (appelée également mémoire interne) permettant de mémoriser
temporairement les données lors de l'exécution des programmes. La mémoire centrale est
réalisée à l'aide de micro-conducteurs, c'est-à-dire des circuits électroniques spécialisés rapides.
La mémoire centrale correspond à ce que l'on appelle la mémoire vive.
b-la mémoire de masse (appelée également mémoire physique ou mémoire externe) permettant
de stocker des informations à long terme, y compris lors de l'arrêt de l'ordinateur. La mémoire de
masse correspond aux dispositifs de stockage magnétiques, tels que le disque dur, aux dispositifs
de stockage optique, correspondant par exemple aux CD-ROM ou aux DVD-ROM, ainsi qu'aux
mémoires mortes.

 Types de mémoire
a) La mémoire morte
La mémoire morte, appelée ROM pour Read Only Memory (traduisez mémoire en
lecture seule) est un type de mémoire permettant de conserver les informations qui y sont
contenues même lorsque la mémoire n'est plus alimentée électriquement. A la base ce type de
mémoire ne peut être accédé qu'en lecture. Toutefois il est désormais possible d'enregistrer des
informations dans certaines mémoires de type ROM. Ce type de mémoire permet notamment de
conserver les données nécessaires au démarrage de l'ordinateur. En effet, ces informations ne
peuvent être stockées sur le disque dur étant donné que les paramètres du disque (essentiels à son

p. 11
PRESENTATION DE L’ORDINATEUR

initialisation) font partie de ces données vitales à l'amorçage. Différentes mémoires de type
ROM contiennent des données indispensables au démarrage, c'est-à-dire :
1- Le BIOS est un programme permettant de piloter les interfaces d'entrée-sortie
principales du système, d'où le nom de BIOS ROM donné parfois à la puce de mémoire
morte de la carte-mère qui l'héberge.
2- Le chargeur d'amorce: un programme permettant de charger le système
d'exploitation en mémoire (vive) et de le lancer. Celui-ci cherche généralement le système
d'exploitation sur le lecteur de disquette, puis sur le disque dur, ce qui permet de pouvoir
lancer le système d'exploitation à partir d'une disquette système en cas de
dysfonctionnement du système installé sur le disque dur.
3- Le Setup CMOS, c'est l'écran disponible à l'allumage de l'ordinateur permettant
de modifier les paramètres du système (souvent appelé BIOS à tort...).
4- Le Power-On Self Test (POST), programme exécuté automatiquement à
l'amorçage du système permettant de faire un test du système (c'est pour cela par exemple
que vous voyez le système "compter" la RAM au démarrage).

b) La mémoire vive
La mémoire vive, généralement appelée RAM (Random Access Memory, mémoire à
accès direct), est la mémoire principale du système, c'est-à-dire qu'il s'agit d'un espace permettant
de stocker de manière temporaire des données lors de l'exécution d'un programme.
En effet, contrairement au stockage de données sur une mémoire de masse telle que le
disque dur, la mémoire vive est volatile, c'est-à-dire qu'elle permet uniquement de stocker des
données tant qu'elle est alimentée électriquement. Ainsi, à chaque fois que l'ordinateur est éteint,
toutes les données présentes en mémoire sont irrémédiablement effacées.

c) Le disque dur
Le disque dur est une unité de stockage de l'information sous forme binaire et d'une façon
permanente contrairement à la RAM qui per ces donnée lors de la rupture de courant électrique
Le disque dur d’un ordinateur se compose d’un ensemble de plateaux circulaires coaxiaux,
recouverts d’une couche de matériau magnétique qui permet l’enregistrement de données. Un
disque dur ordinaire comporte un à huit plateaux tournant à grande vitesse, ses têtes de lecture /
écriture se déplaçant à la surface des plateaux sur un coussin d’air d’épaisseur comprise entre 0,2
et 0,5 micromètre.

p. 12
PRESENTATION DE L’ORDINATEUR

Fig. I.24. Constitution d’un disque dur

Les plateaux et le mécanisme de lecture sont enfermés dans une coque étanche qui les isole
de la poussière ambiante. Un disque dur offre un accès beaucoup plus rapide qu’une disquette et
peut enregistrer de grandes quantités de données. Les disques durs actuels ont une capacité de
stockage de l’ordre de plusieurs giga-octets (Go) pour les microordinateurs et plusieurs téraoctets
(To) sur les gros calculateurs.

3.4. Les Périphériques


On appelle « périphérique » un matériel électronique pouvant être raccordé à un ordinateur par
l'intermédiaire de l'une de ses interfaces d'entrée-sortie (port série, port parallèle, bus USB, bus
firewire, interface SCSI, etc.), le plus souvent par l'intermédiaire d'un connecteur. Il s'agit donc
des composants de l'ordinateur externes à l'unité centrale.
On distingue habituellement les catégories de périphériques suivantes :
a. périphériques d'affichage : il s'agit de périphériques de sortie, fournissant une
représentation visuelle à l'utilisateur, tels qu'un moniteur (écran).
b. périphériques de stockage : il s'agit d'un périphérique d'entrée-sortie capable de stocker
les informations de manière permanent (disque dur, lecteur de CD-ROM, lecteur de
DVD-ROM, etc.) ;
c. périphériques d'acquisition. Ils permettent à l'ordinateur d'acquérir des données telles
particulières, telles que des données vidéo, on parle alors d'acquisition vidéo ou bien
d'images numérisées (scanner) ;
d. périphériques d'entrée : ce sont des périphériques capables uniquement d'envoyer des
informations à l'ordinateur, par exemple les dispositifs de pointage (souris) ou bien le
clavier.

p. 13
PRESENTATION DE L’ORDINATEUR

Conclusion :
En conclusion, ce support a cadré dans un premier temps les différents constituants d’un
ordinateur de bureau et les parties essentielles de la carte mère ainsi que d’autres éléments tel
que le microprocesseur, la mémoire..Etc.

p. 14

Vous aimerez peut-être aussi