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L’UNITE CENTRALE
La taille :
La taille du boîtier est fonction du format de la carte mère (ATX, micro ATX, ITX) ainsi que le nombre
d’emplacements pour les lecteurs en façade (emplacement 5"1/4), ainsi que pour les disques durs
internes (emplacement 3"1/2).
Connectique :
Les boîtiers proposent un panneau de connecteurs en façade. Ces connecteurs doivent être raccordés
en interne à la carte mère.
2. L’ALIMENTATION (A DECOUPAGE)
L'alimentation permet de fournir du courant électrique à l'ensemble
des composants de l'ordinateur.
Le bloc d'alimentation est branché sur une tension de 230V (EU) à une
fréquence de 50Hz.
L’alimentation doit posséder une puissance suffisante pour alimenter les différents périphériques de
l'ordinateur (carte mère, lecteurs optiques, disque durs, etc.…).
LYCEE LES POTIERS
3. AU COEUR DE L’ORDINATEUR
Il en existe plusieurs formats (ATX, micro ATX, ITX ou mini ITX) en fonction de la taille du boitier choisi.
L’emplacement des composants intégrés et des systèmes de refroidissement sont liés au format de la
carte mère.
1) Composants intégrés.
La carte mère contient un certain nombre d'éléments embarqués, c'est-à-dire intégrés sur son circuit
imprimé :
Le chipset permet de gérer les communications entre le processeur et les périphériques : mémoire
vive, slot d’extension (bus AGP et PCI Express), port PS2, USB et Ethernet.
Il est souvent constitué de 2 puces (Northbridge et Southbridge).
La pile du CMOS permet d’alimenter la mémoire lue par le BIOS et contenant les paramètres de
l’horloge,
La puce du BIOS est une mémoire qui intègre le programme de démarrage de la carte mère,
En outre, les cartes mères intègrent généralement un certain nombre de périphériques
multimédia et réseau pouvant être désactivés : carte réseau, carte graphique, carte son.
Le BIOS
Lors de la mise sous tension de la carte mère, le programme de démarrage appelé BIOS (Basic Input
Output System) s’exécute.
Le BIOS intègre un POST (Power On Self-Test), un ensemble de tests automatiques des circuits
périphériques avant le démarrage du système d’exploitation. Quand le POST détecte un élément
défectueux ou manquant, il le signale par une séquence de bips sonores sur le haut-parleur interne du PC.
Les séquences de bips diffèrent en fonction des marques de BIOS.
Le « Setup » du BIOS est un programme de paramétrage de la carte mère situé dans le BIOS. Son
activation s’effectue en appuyant sur une touche spécifique qui s’affiche lors du démarrage de l’ordinateur
(F2, F10 ou autre en fonction de la marque de votre carte mère).
LYCEE LES POTIERS
1) Socket du processeur
2) Chipset
3) Puce du BIOS
4) Pile du BIOS
5) Slot DIMM pour la mémoire vive (RAM)
6) Slot PCI Express x16 (carte graphique)
7) Slot PCI et PCI-E x1 (cartes d’extension)
8) Port SATA pour les unités de stockage
(disques durs et lecteurs optiques)
9) Connecteurs d’alimentation
Le socket processeur
Le socket est l’emplacement destiné à accueillir processeur.
Avec les nouvelles cartes mères, le nombre de port PCI diminue et est remplacé par des ports PCI
Express x1.
Connecteurs d’entrées/sorties
LYCEE LES POTIERS
Connecteurs PS2 : permettant de connecter une souris (couleur vert) et un clavier (couleur violet)
Port Ethernet ou LAN (connecteur RJ45) : permettant de connecter l'ordinateur à un réseau. Cela
indique que la carte réseau est intégrée à la carte mère.
Ports USB : permettant de connecter différentes type de périphériques (débit de 480Mbits/s pour USB2).
périphériques d'interaction avec l'utilisateur : claviers, souris, joysticks ;
périphériques de stokage : disques durs externes, appareils photo, lecteurs multimédia et surtout
clés USB.
périphériques multimédia et d’imagerie : scanners, cartes son, webcams, tuners télévision ;
périphériques réseau ou de communication : Wifi, Bluetooth, infrarouge IrDA.
Sorties VGA (connecteur bleu), DVI et/ou HDMI, permettant de connecter un écran. Cela indique que
la carte graphique est intégrée à la carte mère.
Prises audio : entrée Line-In (bleu), sortie Line-Out (vert) et microphone (rose) permettent de
connecter des enceintes acoustiques ou une chaîne hi fi, ainsi qu'un microphone. Cela indique que la
carte son est intégrée à la carte mère.
3.2. LE PROCESSEUR
Le processeur est le cerveau de l'ordinateur. Il permet de manipuler des informations numériques, c'est-
à-dire des informations codées sous forme binaire, et d'exécuter les instructions stockées en mémoire.
Il est fabriqué en 2 formats : 3,5 pouces (HDD) et 2,5 pouces (HDD et SSD).
1) Principe de fonctionnement.
2) Capacité.
La capacité d’un disque dur est exprimée en octets, c’est le nombre de paquet de 8 bits qui peuvent être
inscrits sur la surface totale des disques.
1Ko = 103 octets soit 1000 octets 1Kio = 210 octets soit 1024 octets
1Go = 109 octets soit 1 000 000 000 octets 1Gio = 230 octets soit 1 073 741 824 octets
3) Caractéristique et performances.
Les facteurs principaux à prendre en compte sont :
Le taux de transfert est le nombre de bit des données transmis en 1 seconde (en bit /s).
Il faut souvent faire attention aux spécifications des constructeurs, ceux-ci auront tendance à communiquer
les valeurs de pointe au lieu des valeurs soutenues (par exemple pour les débits).
Vitesse de rotation : vitesse à laquelle les plateaux tournent, exprimée en tours par minutes (notés
rpm pour rotations par minute).
Plus la vitesse de rotation d'un disque est élevée meilleur est le débit du disque. En revanche, un disque
possédant une vitesse de rotation élevée est généralement plus bruyant et chauffe plus facilement.
Mémoire cache (ou mémoire tampon) : quantité de mémoire embarquée sur le disque dur. La mémoire
cache permet de conserver les données auxquelles le disque accède le plus souvent afin d'améliorer les
performances globales.
LYCEE LES POTIERS
La mémoire vive est la mémoire principale du système, c'est-à-dire qu'il s'agit d'un espace permettant de
stocker de manière temporaire des données lors de l'exécution d'un programme.
DDR3-SDRAM (2007) :
Fréquence de transfert 1600MHz.
Cette génération de mémoire possède des puces DDR3-XXXX
donnant des barrettes appelées PC3-XXXX
Le lecteur de disque optique est un appareil électronique permettant de lire des disques optiques comme
des disques compacts. Ces disques sont lus par une diode laser, sans qu'il n'y ait de contact avec le
lecteur.
Il s'agit soit d'un périphérique interne se trouvant dans l’unité centrale comme matériel informatique, soit
d'un périphérique externe sur port USB.
Le lecteur DVD
Le lecteur DVD est utilisé pour exploiter les données numériques sur des DVD.
La plupart des lecteurs de DVD savent lire plusieurs formats de disques optiques : CD, DVD inscriptibles
(DVD-R, DVD+R) et DVD réinscriptibles (DVD-RW, DVD+RW).
Lecture du disque.
Graveur DVD
Un graveur de disque optique à diode laser est un appareil électronique dédié au stockage d'information
pour l'informatique, l'audio et la vidéo.
Il permet de graver des CD (CD-R, CD-RW), et des DVD (DVD±R, DVD±RW).
Dans le cas de disques réinscriptibles (magnéto-optiques), la zone chauffée par le laser permet de lisser la
surface du disque avant la réécriture des informations.
INFORMATIQUE – L’ORDINATEUR
LES PERIPHERIQUES EXTERNES
1. PERIPHERIQUE D’AFFICHAGE
On appelle écran (ou moniteur) le périphérique d’affichage de l'ordinateur. On distingue habituellement
deux familles d'écrans :
Les écrans plats (dit LCD) : Il s'agit d'écrans peu encombrants en profondeur, légers
et possédant une faible consommation électrique.
L’ordinateur peut être aussi connecté à d’autre périphérique d’affichage, par exemple un
vidéo projecteur.
Le format :
Le format d’affichage définis la proportion entre la largeur et la hauteur de la dalle d’affichage.
Il existe 2 formats d’affichage : le 16/9 et le 4/3
La définition :
C’est le nombre de pixels (ou de points) que l'écran peut afficher.
La taille :
Elle se calcule en mesurant la diagonale de l'écran et est exprimée en pouces (un pouce équivaut à 2,54
cm).
La résolution :
Elle détermine le nombre de pixels par unité de surface (pixels par pouce linéaire ou DPI).
Une résolution de 300dpi signifie 300 colonnes et 300 rangées de pixels sur un pouce carré (2,54²) ce qui
donnerait donc 90000 pixels sur un pouce carré.
LYCEE GUSTAVE FERRIE
2. PERIPHERIQUES D’INTERACTION
2.1. LE CLAVIER.
Le clavier (en anglais keyboard) permet, à la manière des machines
à écrire, de saisir des caractères (lettres, chiffres, symboles ...), il s'agit
donc d'un périphérique d'entrée essentiel pour l'ordinateur, car c'est
grâce à lui qu'il nous est possible d’envoyer des commandes..
Le clavier est généralement branché à l'arrière de l'unité centrale, sur la carte mère.
Soit sur le port PS2 (couleur violette).
Soit sur port USB.
Fonctionnement du clavier.
A chaque pression d'une touche du clavier, un signal spécifique est transmis à l'ordinateur. Le clavier utilise
en effet un réseau matriciel permettant d'identifier chaque touche grâce à une ligne et une colonne.
Lorsqu'une touche est pressée, un contact électrique s'établit entre la ligne et la colonne. Les signaux
électriques sont transmis à un microcontrôleur, qui envoie un code (ASCII) à l'unité centrale décrivant le
caractère correspondant à la touche.
2.2. LA SOURIS.
La souris (en anglais «mouse») est un périphérique de pointage servant à déplacer
un curseur sur l'écran et permettant de sélectionner, déplacer et manipuler des
objets grâce à des boutons.
On appelle ainsi «clic» l'action consistant à appuyer sur un bouton afin d'effectuer une
action.
La souris est généralement branchée à l'arrière de l'unité centrale, sur la carte mère.
Soit sur port PS2 (couleur verte).
Soit sur port USB