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Sysnopsys : Oncle/grand-père explorateur.

Connu de ses pairs.


A la recherche d'un monde antique.
Réputation de grand aventurier. Il a roulé sa bosse aux 4 coins du monde connu et a
laissé sa trace un peu partout.
A nombre d'amis..et d'ennemis.

Une secte puissante/riche rival est en concurrence pour retrouver le monde antique
et leurs technologies.

Le groupe du Héros et tout ce petit monde vont se retrouver épinglés dans une
aventure rocambolesque, à s'entre-pourchasser.

L'oncle :
-> Se fait kidnapper ?
-> En exploration, porté disparu ?
-> A la suite du décès des parents du Héros, ce dernier passe sous tutelle de son
oncle et/ou à le rechercher ?
->

LES REGIONS :
GRAND OCEAN :
- TENTACULES DE KRAKEON
- ILES MULTIPLES
OISEL :
-Le monde connu :
le Royaume
- Plaines ..
- Terres..
- Lac..
- BEC D'OISEL

SCORPIA :
- Desert ..
- Plateau..
- Landes magmatiques
- Mont..
- DARD DE SCORPIA
-
SERPENTISS :
- Jungle..
- Labyrinthe..
- Forêt ...
- Bois ...
- Lac..
- LANGUE DE SERPENTISS
CRUSTO :
- PLATEAU DU CRABE ANCESTRAL
- PINCE DE CRUSTO
-
-
- LANDES TENEBREUSES

Les technologies antiques sont celles des dieux ?


Technologies anciennes et divinités oubliées devenues légendes pour le commun des
mortels.

L'Oncle du Héros se fait enlever par les pirates mercenaires du conte, lorsque le
héros était parti acheter qlq chose au village d'à côté.

apprend les bases, faire un jeu de recherche, que le joueur se familiarise avec le
jeu et les mecaniques.

COMMENCEMENT :

"A LAUBE DES TEMPS

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