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1)1)Dessiner
Dessinerlalacote
cotecondition
condition(si
(sice
cen’est
n’estdéjà
déjàfait)
fait): :
Représenter le corps du vecteur par 2 traits fins parallèles :
Représenter le corps du vecteur par 2 traits fins parallèles :
Orienter le vecteur cote-condition dans le sens positif, pour cela :
Orienter le vecteur cote-condition dans le sens positif, pour cela :
Dessiner le point origine du vecteur cote-condition
Dessiner le point origine du vecteur cote-condition
Dessiner la flèche d’extrémité du vecteur cote-condition OU
Dessiner la flèche d’extrémité du vecteur cote-condition
Nommer la cote-condition, exemple :
Nommer la cote-condition, exemple :
a
2)2)Repérer
Repérerles lessurfaces
surfacesterminales
terminalesetetles lessurfaces
surfacesde
deLiaison
Liaison(ou
(oude
decontact)
contact): :
Les surfaces terminales et de liaison doivent être PERPENDICULAIRES à la direction du vecteur
Les surfaces terminales et de liaison doivent être PERPENDICULAIRES à la direction du vecteur
cote-condition.
cote-condition.
3)3)Coter
Coterlalapremière
premièrepièce
pièce: :
PARTIR
PARTIRTOUJOURS
TOUJOURSDE DEL’ORIGINE
L’ORIGINEduduvecteur cote-condition.
vecteur cote-condition.
Coter cette pièce jusqu’à la surface de liaison en contact avec une autre pièce.
Coter cette pièce jusqu’à la surface de liaison en contact avec une autre pièce.
Nommer la cote fonctionnelle obtenue de la façon suivante :
Nommer la cote fonctionnelle obtenue de la façon suivante :
a1
Nom de la cote-condition N° de la pièce
4)4)Coter
Coterlalapièce
pièceen
encontact
contact
En cotant cette nouvelle pièce, il faut se poser la question suivante :
En cotant cette nouvelle pièce, il faut se poser la question suivante :
Une
Unedes
dessurfaces
surfacesdedelalanouvelle
nouvellepièce
pièceest
estelle
ellelalasurface
surfaceterminale
terminale
liée à l’extrémité du vecteur cote-condition (la flèche)?
liée à l’extrémité du vecteur cote-condition (la flèche)?
NON OUI
O
a1
a a2
1 2
EQUATION
EQUATIONDE DEPROJECTION
PROJECTION: :
EQUATION DE PROJECTION
Les cotes sont positives dans le sens du vecteur cote-condition et négatives dans
Les cotes sont positives dans le sens du vecteur cote-condition et négatives dans
EQUATION DE PROJECTION ET CALCULS
lelesens
sensopposé.
opposé.
Cote-condition
Cote-condition == somme
somme des
des cotes
cotes positives
positives - - lala somme
somme des
des cotes
cotes
négatives.
négatives.
aa==a1
a1––a2
a2
JEU
JEUMAX
MAX(a(aMAX)
MAX): :
La cote-condition est maximale quand les dimensions des vecteurs positifs sont maximales et
La cote-condition est maximale quand les dimensions des vecteurs positifs sont maximales et
les dimensions des vecteurs négatifs sont minimales.
les dimensions des vecteurs négatifs sont minimales.
aamax
max==a1
a1max
max––a2
a2min
min
JEU
JEUmin
min(a(amin)
min): :
La cote-condition est minimale quand les dimensions des vecteurs positifs sont minimales et les
La cote-condition est minimale quand les dimensions des vecteurs positifs sont minimales et les
dimensions des vecteurs négatifs sont maximales.
dimensions des vecteurs négatifs sont maximales.
aamin
min==a1
a1min
min––a2
a2max
max
INTERVALLE
INTERVALLEDE
DETOLERANCE
TOLERANCEDU
DUJEU
JEU(IT
(ITa)a): :
IT
ITaa==aamax
max––amin
amin
Ou
Ou
IT
ITaa==Somme
Sommedes
desIT
ITdes
despièces
pièces==IT
ITa1
a1++IT
ITa2
a2