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Armes de Contact Init Touché Dégats Parade Prix Enc.

Armures Loc PA Prix Enc


Bâton de fer 1d8 10 Co 75 Bouclier de poing B 1 4 Co 50
Bâton lesté 1d6+1 3 Co 50 Rondache, Ecu Tout 1 10 Co 90
Brise Lame 1d4+2 5 Co 40 Grand Ecu Tout 2 18 Co 190
Couteau 1d3 -30 1 Co 1 Pavois Tout 3 25 Co 275
Coutelas +10 -10 1d6-1 -10 14 Co 50 Chemise de maille Tronc 3 80 Co 60
Crochet 1d4+1 -25 1 Co 1 Avec manche B+T 3 95 Co 100
Dague +10 1d4+2 -20 3 Co 10 Cotte de maille T+J 3 125 Co 120
Epée à Deux mains -20 1d10+2 35 Co 250 Avec manche B+T+J 3 140 Co 160
Epée batarde -10 1d8+2(+1) 20 Co 100 Cagoule de maille Tête 3 25 Co 30
Epée Courte +10 1d6-1 12 Co 50 Jambière de maille Jambes 3 55 Co 60
Epée Large 1d6 14 Co 60 Manches de maille Bras 3 20 Co 40
Epée Longue 1d6+1 16 Co 70 Dossière de fer Tronc 5 50 Co 75
Epieu/Pique/Lance +10 +10 1d6+1 35 Co 60 Plastron de fer Tronc 5 70 Co 75
Etoile du matin -10 1d8+2 -10 14 Co 125 Manches de fer Bras 5 60 Co 30
Fléau à deux mains -20 1d10+3 -10 20 Co 120 Jambières de fer Jambes 5 70 Co 60
Fléau d'arme -10 1d8+1 -10 10 Co 60 Casque Tête 3 2 Co 30
Fleuret +20 1d6 18 Co 30 Heaume Tête 5 25 Co 40
Fouet (RSP p88) -10 1d6-1 -20 15 Co 30 Casque cuir rigide Tête 2 2 Co 15
Gourdin 1d6-1 2 Co 40 Gilet cuir souple Tronc 1 10 Co 35
Hache à deux mains -20 1d10+2 20 Co 200 Veste cuir souple T+B 1 15 Co 45
Hache à deux têtes -10 1d8+2 11 Co 90 Jambière cuir souple Jambes 1 8 Co 25
Hache de bataille 1d8+1 12 Co 75 Manches cuir souple Bras 1 5 Co 20
Hache de pierre 1d8-1 3 Co 50 Veste cuir rigide T+B 2 17 Co 50
Hachette 1d6+1 6 Co 50 Gilet cuir rigide Tronc 2 15 Co 40
Hachoir -10 1d6 45 Co 35 Jambière cuir rigide Jambes 2 10 Co 30
Hallebarde -10 -10 1d10+1 8 Co 175 Manches cuir rigide Bras 2 10 Co 25
Lance de Cavalerie +10 1d8 -20 50 Co 100
Main gauche +10 -10 1d4+1 +20 5 Co 25
Marteau à deux mains -20 1d10+2 25 Co 200
Marteau de guerre 1d8+1 8 Co 75 Tête 01-15
Masse à deux mains -20 1d10+1 15 Co 175 Bras droit 16-35
Masse d'arme -10 1d8 7 Co 50 Bras gauche 36-55
Pic de guerre 1d6+2 9 Co 60 Tronc 56-80
Rapière +20 1d6 20 Co 40 Jambe droite 81-90
Trident -10 1d8+2 9 Co 80 Jambe gauche 91-00
Pied -20 1d3
Tête +10 -20 1d3-2
Poing -20 1d3

Armes Portée Dégats Prix Enc. Tir/rd Modificateur de toucher


Courte Moyenne Longue Tir petite cible < 30 cm -10
Arbalète 32 64 300 1d10+3 16 Co 120 2 Tir grande cible > 2,4 m +10
Arbalète à répétition 32 64 100 1d6+3 100 Co 150 4(1/8) Tir sur cible qui court -10
Arbalète de poing 16 32 50 1d4+2 10 Co 25 2 Tir sur esquive + court -20
Arbalète lourde 48 96 450 1d10+8 35 Co 200 3 Tir en portée extrême -20
Arc court 16 32 150 1d8 7 Co 75 1 Projectile improvisé -10
Arc elfique 32 64 300 1d8+3 100 1 Tir avec abri léger -10
Arc long 32 64 300 1d10 15 Co 90 1 Tir avec abri solide -20
Arc normal 24 48 250 1d8+1 11 Co 80 1 Surrélévation +10
Dague de lancer 4 8 20 1d4+1 4 Co 10 1 Tir sur tête etc. immobile -20
Dard, fléchette 4 8 20 1d4-1 2 Co 10 0.5 Mauvaise main -10
Fronde 24 36 100 1d6 2 Co 10 1 Passe gagnante +10
Hachette de lancer 4 8 20 1d8+1 6 Co 30 1
Javelot 8 16 50 1d10 25 Co 30 1
Lance 4 8 25 1d8 35 Co 50 1
Sarbacane 12 24 50 1d3 10 Co 15 1
Bombes (RSP p90) 5 12 20 1
Arquebuse (pas armure) 32 64 300 1d10 45 Co 100 4
Tromblon (affecte 1d4) 4 8 25 1d8+2 33 Co 50 4
Pistolet (ignore armures) 16 32 100 1d8 50 Co 25 3

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