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NOM PRIX DEGATS PROPRIETES

Armes de corps à corps courantes DEGATS EXPLOSIFS (limité à 1 relance pour D4 & D6 illimité à partir du D8 )
Bâton 2d 1D4 néant
Coutille, fauchard 20s 1D12 2 mains, lourde
Dague 2s 1D6 finesse, lancer, légère, rapide
Epée courte 10s 1D8+2 finesse, légère, rapide
Faux 10s 1D8+2 2 mains
Fouet 15s 1D6 flexible
Fourche 6d 1D8 2 mains
Gourdin 1d 1D6 légère
Hachette 5s 1D8 lancer, légère
Lance 1s 1D8 lancer
Marteau Léger 2s 1D6 lancer, légère
Masse d'armes 5s 1D8+2 brise armure, brise bouclier
Massue 2d 1D8 2 mains
Serpe 1s 1D6 légère

Armes à distance courantes DEGATS EXPLOSIFS (limité à 1 relance pour D4 & D6 illimité à partir du D8 )
Arbalète légère 30s 1D8 2 mains, brise armure, chargement, munitions (24/96)
Arc court 20s 1D6 munitions (24/96)
Fronde 1d 1D4 munitions (9/36)

Armes de corps à corps de guerre DEGATS EXPLOSIFS (limité à 1 relance pour D4 & D6 illimité à partir du D8 )
Bec de corbin 15s 1D10+2 2 mains, lourde, perce armure
Cimeterre 25s 1D10 finesse
Epée à deux mains 50s 2D8 2 mains, fidèle, lourde
Epée longue (bâtarde) 15s 1D10 (1D12) fidèle
Fléau 10s 1D10 flexible
Fléau à deux mains 15s 1D12 2 mains, flexible, lourde
Guisarme, Voulgue 15s 1D12 2 mains, crochet, lourde
Hache à deux mains 30s 2D8+2 2 mains, brise bouclier, lourde
Hache d'armes 10s 1D10 (1D12) brise bouclier
Hallebarde 20s 2D6 2 mains, brise armure, lourde
Lance d'arçon 10s 2D10 brise armure
Marteau de guerre 10s 1D10 (1D12) brise armure
Merlin 10s 2D8 2 mains, brise armure, lourde
Morgenstern 15s 1D10 brise armure
Pic de guerre 5s 1D10 brise armure
Pique 5s 1D12 2 mains, lourde
Demi-Pique 4s 1D10 brise armure

Armes à distance de guerre DEGATS EXPLOSIFS (limité à 1 relance pour D4 & D6 illimité à partir du D8 )
Arbalète à pied-de-biche 50s 1D10 2 mains, chargement, lourde, munitions (30/120), perce armure
Arbalète à tour 60s 1D12 2 mains, chargement long, lourde, munitions (45/180), perce armure
Arc long 30s 1D8+1 2 mains, lourde, munitions (45/180)
Arc oriental 30s 1D6 2 mains, munitions (30/120), rapide
Bâton de feu 40s 2D6 2 mains, chargement long, lourde, munitions (24/96), perce armure,
spéciale

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