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LES DERNIERS LABDACIDES

ou LES SEPT CONTRE THÈBES

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LA TISSEUSE DE LYDIE
CRÉDITS
Auteur : Bruno Guérin.

Pour le système de règles : Bruno Guérin et


Yann Bruzzo.

Conception graphique et Mise en page :


Yann Bruzzo et Josselin Grange.

Collaborateur sur la v2 (textes et pouvoirs) :


Sébastien Blache.

Relecture : Alexandre Joly, Bruno Guérin et


Yann Bruzzo

Illustrations : Gabriel Bulik

Antika est un jeu de l’Association Antika, sous


licence Ludopathes, tous droits réservés.

SOMMAIRE
LES DERNIERS LABDACIDES ou Les Sept contre Thèbes 3
LA TISSEUSE DE LYDIE22

2
LES
DERNIERS
LABDACIDES
ou LES SEPT CONTRE THÈBES

Ἑπτὰ ἐπὶ Θήϐας / Heptà epì Thếbas

Ce scénario débute avec la mort d’Œdipe et se le lui demandera, sachant que la lignée des
poursuit avec les conséquences que cela entraîne Héraclides reprendra son dû. (Cela n’apparaît
sur la succession du trône de Thèbes, lesquelles nullement dans les œuvres classiques.)
vont mettre à mal la lignée des Labdacides qui va • Après la mort d’Œdipe, ses deux fils, Polynice
s’éteindre dans une guerre fratricide sur deux gé- et Étéocle, se déchirent pour le trône au cours
nérations avec la guerre des « Sept contre Thèbes » de la Guerre des sept. Les deux frères se mettent
suivi des « Épigones ». d’accord pour gouverner en alternance un an
sur deux, mais Étéocle ne tient pas parole.
Voici un petit rappel de l’histoire thébaine qui Polynice attaque la cité avec ses alliés argiens
nous intéresse : pour reprendre le trône de Thèbes. L’attaque
s’achève par la mort des deux frères et des chefs
• À la suite des crimes d’Œdipe (meurtre de argiens, hormis Adraste qui réussit à fuir grâce à
son père et mariage incestueux avec sa mère la rapidité de son cheval, Arion. Créon reprend
Jocaste), une épidémie de peste s’abat sur la alors la régence du trône et c’est le point de
ville de Thèbes. Ménécée, le père de Créon, se départ des pièces classique d’Antigone.
sacrifie alors en se jetant du haut des remparts. • Quelques années plus tard, les fils des sept chefs
Plus tard, lorsque la vérité éclate, la reine Jocaste « les Épigones » attaquent Thèbes pour venger
se suicide et Œdipe se crève les yeux avant leurs pères. Ils prennent la ville, tuent Laoda-
d’abandonner la régence à son oncle Créon, mas, le fils d’Étéocle, et mettent Thersandre, le
lequel l’exile de la cité. Œdipe mendie sa survie fils de Polynice, sur le trône.
sur les routes de Grèce, accompagné de sa fille • Lors de la guerre de Troie, Thersandre, alors
Antigone. roi de Thèbes, est tué par Télèphe, roi de My-
• Selon la légende herculéenne, Héraclès épouse sie, alors que les Grecs attaquent la Mysie par
Mégara, la fille de Créon, et devient le régent erreur croyant qu’il s’agit de la Troade. Son fils
de la cité, mais il en laisse la responsabilité à son Tisamène n’étant pas en âge de gouverner, la
beau-père puis à Iphiclès son demi-frère lorsqu’il régence est confiée à Pénélée qui sera tué en
lui demande de prendre Mégara comme épouse Troade par Eurypyle, le fils de Télèphe.
alors qu’il doit poursuivre ses travaux. Iphiclès
accordera le trône à Étéocle lorsque celui-ci

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CHANT I
LA MORT D’ŒDIPE

« Comment Œdipe est mort, il n’y a que Thésée qui saurait le dire ? Ni le feu céleste n’a mis fin à ses jours
ni une tempête venue de la mer en cet instant ; mais peut-être quelque divin guide lui fut-il dépêché, ou
bien le souterrain séjour, s’entr’ouvrant doucement l’a englouti… Car il n’a pas souffert ; il a quitté la vie
sans une plainte, exempt des affres de l’agonie, c’est le cas ou jamais de dire : par miracle. »
D’après Sophocle — « Œdipe à Colone »

Qu’ils passent sans rien faire ou qu’il l’aide, Œdipe


leur fera la prophétie suivante :
« Faites venir à moi le roi Thésée, de peur que
Œdipe à Colone ma présence sur ses terres n’apporte le chaos ;
car seuls les dieux sont exempts de la vieillesse
« Le pays tout entier est terre sainte. Poséidon y et de la mort ; toutes choses, en dehors d’eux,
est vénéré, et aussi le Titan Prométhée, le divin sont brassées par le temps souverain. La force de
donateur du feu. Tu foules un sol qu’on appelle la terre s’épuise, la vigueur corporelle s’épuise ;
le Seuil d’Airain ; il défend l’accès d’Athènes. la bonne foi languit, la traîtrise germe à son
La campagne d’alentour s’honore d’avoir pour tour ; […] le vent change ; aujourd’hui, c’est
patron le cavalier Colônos, que l’on aperçoit celui-ci, demain ce sera l’autre qui trouvera
ici près, et dont le canton tout entier porte son odieux ce qui le charmait, en attendant de s’y
nom. » plaire à nouveau. Une paix sereine rapproche
D’après Sophocle — « Œdipe à Colone » actuellement nos deux pays. Mais le temps
innombrable enfante en son cours des jours et
Les personnages entrent dans le bois de Colone des nuits innombrables, et un jour peut venir
aux abords d’Athènes. Un jet d’Épos Us & Cou- où la lance détruira cette bonne entente sous un
tume (FD12) leur permet de savoir que ces bois prétexte futile. Ce jour-là, mon corps glacé dans
sont sacrés et dédiés aux Euménides (Érinyes) et la nuit de la tombe boira tout chaud le sang
qu’il est interdit de sortir de la route sous peine thébain. »
de se perdre au pays d’Hadès.
Qu’ils se dirigent vers la ville ou qu’ils en sortent, En entendant la prophétie, les personnages se
cela n’a guère d’importance, ils croisent un vieil retrouvent en être les dépositaires et, qu’ils le
aveugle enguenillé (Œdipe) aidé de sa fille (An- veuillent ou non, ils deviennent des messagers
tigone). sous les auspices d’Hermès et celui-ci ne manque-
Le vieillard épuisé est affalé au milieu de la route ra pas de le leur dire si besoin est. Ils se doivent
et la jeune femme a toutes les peines du monde donc de transmettre le message au roi Thésée, à
à le remettre sur pied. Aussi lorsque nos héros Athènes, et faire en sorte qu’il accepte de se dépla-
arrivent à sa hauteur, elle s’adresse à eux pour cer pour rencontrer le mendiant lequel ne bougera
qu’ils l’aident à asseoir son père sur une grosse pas de son caillou tant que le roi d’Athènes ne lui
pierre à l’ombre d’un gros chêne situé au bord de accordera pas la bienvenue et l’hospitalité, car il
la voie d’Airain (en dehors du chemin). Le nom a vraiment peur qu’une guerre entre Thèbes et
d’Œdipe étant couvert de honte, le vieillard ne Athènes éclate.
donne pas son véritable nom aux personnages
et seul un jet d’Épos de la mythologie / Réseau
(FD 18) leur permettra d’avoir quelques soupçons
quant à son identité grâce à des détails (une fille Une rencontre royale
nommée Antigone, un mendiant aveugle, façon
de s’exprimer avec un accent thébain et avec un « En vérité, qui repousserait, venant d’un
vocabulaire noble…). homme tel que lui, des propositions qui
inspirent l’amitié ? De tout temps, des liens
Les personnages ne doivent normalement pas d’hospitalité, jadis noués à la guerre, ont fait
lui refuser leur aide, mais dans le cas contraire de mon foyer le sien ; il se présente en suppliant
Antigone les maudits d’être sans cœur et que les nos déesses ; il s’acquitte envers nous par un
ors de la royauté peuvent vous être enlevés aussi magnifique tribut : je respecte trop de tels titres
simplement que la vie.

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pour refuser ses bienfaits. En retour, je lui • D’assurer la protection du roi en exil, lorsque
donnerai asile. […] Je vous charge de veiller sur son fils Polynice vient de Thèbes pour obtenir
lui. » un adoubement officiel afin de pouvoir lui
D’après Sophocle — « Œdipe à Colone » succéder, mais Polynice n’étant que le cadet
de la fratrie, Œdipe refuse de choisir d’autant
Les personnages doivent se rendre à Athènes et que sa venue laisse présager en lui un roi avide
demander audience au roi. Les conseillers de de pouvoir. Œdipe refuse de choisir car il sait
Thésée ne manqueront pas de leur rendre la chose qu’un choix de sa part conduira forcément à
compliquée, mais l’annonce d’une prophétie pré- la guerre.
sageant une guerre imminente devrait leur ouvrir • Apprenant la présence d’Œdipe à Athènes,
les portes du palais et leur permettre d’obtenir une Créon viendra lui aussi en ambassade auprès
audience avec le souverain. Charge à eux ensuite du roi afin qu’il abdique pour le bien de la cité.
de le convaincre à venir jusqu’aux bois de Colone Créon n’a que le bien de la cité en tête, c’est
pour s’entretenir avec un vieil aveugle. son obsession, mais peut-être y a-t-il un assassin
dans sa suite. Arès ne serait pas contre d’une
Œdipe ne souhaitant pas bouger d’où il est assis, guerre entre Thèbes et Athènes. Cela servirait
Thésée n’a d’autre choix que de venir à lui. Bien ses intérêts contre Athéna.
évidemment, si le roi à connaissance du véritable • Une amourette d’un PJ avec Antigone pourrait
nom de son hôte, il viendra l’accueillir comme voir le jour, malheureusement elle est déjà pro-
il se doit, mais arrivant sur place, le premier mise et amoureuse d’Hémon, le fils de Créon.
conseiller de Thésée devient blême et tente de
chasser le vieillard de son caillou :
« Avant de t’adresser au roi, sors de l’endroit
où tu es assis : tu foules un sol interdit. Un La mort d’un roi
sol inviolable, où l’on habite point, car c’est le
domaine des déesses redoutables, filles de Gaia « Égal pour tous et fatal, le salut nous vient
et d’Érèbos. Ici, on les nomme les Euménides. » d’en bas lorsque, du destin messagère, sans éclat
de chants d’hyménée ni lyres ni chœurs, a surgi
Thésée a du mal à reconnaître Œdipe, mais une la Mort, qui conclut tout. »
fois fait, il l’accueille à grands coups d’accolade D’après Sophocle — « Œdipe à Colone »
et d’embrassade, ce qui peut en surprendre plus
d’un si personne n’a reconnu jusqu’ici le roi en Quand vient le jour, Œdipe convoque ses
titre de Thèbes (puisque la cité n’est actuellement conseillers (les PJs) et Thésée dans sa chambre.
que sous la régence de Créon). La maladie gagne du terrain. Il se sent faible et il
sait qu’aujourd’hui est le jour de son sacrifice. Il
Thésée accueille donc Œdipe et sa fille, Antigone, faut d’ailleurs toute l’aide d’un autre homme pour
chez lui et leur rend les honneurs dus à leur rang, le maintenir en selle ou sur un char, car il souhaite
mais Œdipe souhaite que les personnages l’as- se rendre à l’endroit où vous l’avez rencontré. Le
sistent dans ses derniers moments, car si Hermès groupe se rend donc au bois de Colone, à la pierre
les a mis sur sa route ce n’est pas sans raison. du vieux chêne sur le seuil d’Airain. Antigone
Pour les personnages, c’est l’occasion de faire leur veut accompagner son père, mais Œdipe est
premier pas au sein des puissants. Selon leurs catégorique : seuls le roi et les envoyés d’Hermès
compétences, Thésée les affecte à la protection, au peuvent l’accompagner au-delà du chemin.
secrétariat ou aux soins de son hôte et de sa fille.
La petite troupe s’enfonce alors dans le bois sacré.
Les personnages se retrouvent ainsi lors des en- La forêt devient plus dense, plus sombre, plus
tretiens entre les deux rois. Œdipe a eu la vision étouffante. Hermès, sous la forme d’un bélier
d’une guerre à venir entre Athènes et Thèbes. Il noir, leur apparaît et les guide dans les entrelacs
n’en connaît ni les causes ; ni les tenants et les de branches et de racines jusqu’à un monticule de
aboutissants, mais il sait qu’à sa mort les signes rochers. D’un coup de cornes, il brise l’un d’eux
lui seront révélés et qu’en tant qu’hôte d’Athènes, dévoilant un passage avant de disparaître comme
il fera don de sa vie pour protéger la cité d’Égée. il est apparu.
Œdipe entre sans hésiter à l’intérieur, suivit de
Le MJ a tout loisir d’incorporer quelques aven- Thésée et des personnages, mais à peine avez-vous
tures annexes afin d’occuper ces quelques jours, fait quelques pas que trois créatures abominables
comme : apparaissent devant vous dans un nuage de soufre.
• D’aller chercher une plante particulière pour Il s’agit d’Alecto, de Tisiphone et de Mégère.
un onguent nécessaire pour soigner Œdipe
dont l’état de santé s’aggrave (même la magie
est sans effet). 5

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ÉRINYES (LES) « Qui ose ainsi venir troubler nos terres ? Bien
Déesses de la vengeance. qu’Hermès nous ait annoncé un sacrifice, la
Attribut : torches, fouets et serpents entrelacés. foule présente n’était point attendue ! »
Filles d’Ouranos, nées de son sang s’écoulant sur
Gaia. Les Érinyes, que les Romains appelleront Les personnages peuvent tenter de se défendre de
Furies, sont mises à l’écart des autres dieux, leurs leur présence ici afin de ne pas se mettre à dos ces
noms mêmes sonnent comme des menaces : belliqueuses divinités, mais toute agression sera
Alecto (l’Implacable), Tisiphone (la Vengeance) sévèrement réprimée et punie. Œdipe prendra la
et Mégère (la Haine). Leur chevelure est couverte parole une fois qu’ils seront à bout d’arguments.
de serpents venimeux. Leur fonction première est
de poursuivre les criminels et de les torturer aux « Ces hommes/femmes sont ici à ma demande
Enfers. Elles vivent donc dans le Tartare. On fait en tant qu’envoyés d’Hermès et Thésée est
appel à elles dans les malédictions pour se venger venu en tant que roi et garant du pacte que
d’un crime et elles ne se font pas prier pour exé- je m’apprête à conclure avec vous. Durant
cuter la sentence. Les Olympiens les tolèrent, mais toute ma vie, les dieux se sont joués de moi et
ont une répulsion envers elles. Athéna obtiendra aujourd’hui que je vois clair dans leur jeu, je
cependant tardivement qu’elles deviennent les m’apprête à vous faire le sacrifice de ma vie
déesses protectrices d’Athènes. contre votre serment de garantir la sécurité de la
cité d’Athènes contre ses agresseurs. En échange,
« Sur le seuil est assise Tisiphone, couverte le peuple d’Athènes par la voix de leur roi vous
d’une robe ensanglantée dont elle relève les plis : honorera comme il se doit. »
[…] Aussitôt, Tisiphone, armée d’un fouet
vengeur, frappe les coupables en insultant à Les déesses n’ont jamais rien entendu d’aussi doux
leurs douleurs ; et, agitant de la main gauche depuis la chute des Titans et elles acceptent d’em-
ses terribles serpents, elle appelle à son aide blée même si elles tentent de négocier davantage
l’implacable armée de ses sœurs. » (sacrifice humain ou d’enfant, hécatombe an-
« la Furie [Alecto] a fait siffler ses serpents et nuelle, cérémonies ou temple en leur honneur…).
s’est montrée dans toute son effroyable laideur. À nos héros de tempérer leurs demandes ou de les
Elle fait dresser sur sa tête deux de ses serpents et accepter en accord avec Thésée. La construction
déploie son fouet retentissant. » d’un temple en leur honneur sera la moindre
D’après Virgile – L’Énéide – Chant VI et VII des choses. Une fois les négociations effectuées,
Œdipe se met à genou face aux déesses puis tend
SOMA 14 SOPHOS 11 SYMBIOSE 7 un poignard à Thésée, qui le tend à l’un des
ARISTÉIA 7 HUBRIS 7 PV 140 personnages en disant :

Armure : Bracelet de force en argent (3 PA, 2PE). « Un roi ne peut sacrifier un autre roi sans
Armes : Fouet feu/gel/barbelé (DG 4 + spécial*). prendre le risque d’une guerre. Ce qui se passe
Particularités : ici restera à jamais en ces lieux ! »
Elles peuvent rendre folle leur victime, Télépor-
tation olympienne (pour rejoindre le Tartare Le personnage choisi doit se plier à la volonté
uniquement), Vipères de la chevelure (Poison des rois. Il tue donc Œdipe en choisissant la
virulence 10) provoquant selon le serpent, la folie méthode (égorgé ou poignardé), mais le roi de
ou la mort, Attaque furtive, Vol, Ruse. Thèbes au lieu de mourir se remet debout, re-
* Leurs fouets font des dommages supplémen- trouve la vue et s’adresse une dernière fois aux
taires soit par le feu (cf. règle du feu), soit par le personnages :
gel (perte d’une action au prochain tour) ou soit
par des barbelés (DG +4) « Athènes est désormais protégée, mais Thèbes
Sorts habituels : va souffrir de la guerre et de la discorde. Je vous
Chant des limbes, Contrôle des morts-vivants, demande un dernier service. Celui d’un roi
Métamorphose, Plaie béante de Thanatos, Vision mort pour son peuple. Soyez mes ambassadeurs
de Nyx. et accompagnez ma fille, Antigone, à Thèbes
Compétences : pour trouver une solution qui satisfasse chaque
Armes (fouet 6), Discrétion 6, Esquive 3, Fouille 5, partie pour l’avenir de la cité de Cadmos et des
Intimidation 10, Perception 8, Persuasion 9, Pis- Labdacides. »
tage 5.
Puis se retournant, il suit les Érinyes jusque dans
les profondeurs souterraines qui le conduiront
Les trois déesses prennent d’emblée la parole : au royaume d’Hadès. Les personnages et Thésée,
quant à eux, ressortent de la grotte et rejoignent la
route la mine sombre et sans dire un mot malgré

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le questionnement incessant d’Antigone et de la vont suivre. Thésée accordera aux personnages les
cour. Pour le roi et les personnages, la soirée au effets nécessaires pour accomplir leur nouvelle
palais s’annonce morose tout comme les jours qui mission.

CHANT II
UN ACCORD DE SUCCESSION
« Oui, mort, de la mort la plus belle : contre lui ne s’est point dressée la fureur d’Arès ou des vagues : le
seuil mystérieux devant lui s’est ouvert ; l’ombre sur lui s’est refermée. »
D’après Sophocle – « Œdipe à Colone »

*
Les personnages partent donc pour Thèbes afin • Étéocle est le fils aîné d’Œdipe et il accompagne
d’accompagner Antigone et avertir le régent de la son oncle Créon depuis plusieurs années dans
mort du roi Œdipe ainsi que du soutien d’Athènes l’exercice du pouvoir. Formé au bien-être de
dans ce moment difficile. la cité, comme le lui a appris Créon, c’est son
Ils sont donc reçus sans difficulté par Créon, second argument qui lui permet de revendiquer
son fils Hémon (fiancé d’Antigone), son gendre une continuité dans la politique de la cité.
Iphiclès (demi-frère d’Héraclès et second époux Hémon, le fils de Créon, soutient Étéocle,
de Mégara, la fille de Créon) et bien entendu les mais pourrait tout autant soutenir Polynice
fils d’Œdipe, Étéocle et Polynice, ainsi qu’Ismène pour peu qu’Antigone le lui demande. Créon a
leur deuxième sœur, puisqu’Antigone est là aussi. bien évidemment une préférence pour Étéocle,
C’est dans ce cercle fermé que doit être rapide- qu’il forme depuis plusieurs années, mais il a
ment trouvé un accord quant à la succession au également vu en lui l’attrait du pouvoir aussi
trône. Car en apprenant la mort de leur père, ne veut-il pas faire de choix.
Étéocle et Polynice ne pensent qu’à lui succéder,
car ils en ont désormais l’âge et cette pensée leur • Polynice est plus jeune d’un an par rapport à son
dévore l’esprit au point d’en oublier de pleurer la frère, mais selon la loi de Thèbes, il a tout autant
mort du défunt. Bien que l’appât du pouvoir soit de droits sur le trône d’Œdipe. Plus éloigné de
certes fortement développé chez les deux frères, son oncle, il ne s’est jamais vraiment impliqué
tous deux ont malgré tout été élevés par Créon dans la diplomatie et la politique citoyenne de
dans le respect de la cité laquelle doit passer avant la cité, mais est plus impliqué dans la politique
tout. défensive et militaire de la cité. Proche des
soldats, c’est avant tout un guerrier avant d’être
Devant l’urgence de la situation, Créon organise un politicien, à la différence de son frère. Il a le
immédiatement dans la salle du trône, entre les soutien d’Iphiclès, car ils ont combattu côte à
personnes présentes, une réunion d’urgence de- côte avec Héraclès contre Orchomène, une cité
vant aboutir à une solution quant à la succession. béotienne ennemie.
Cependant, ne voulant pas trancher lui-même
entre les prétendants et comme il y a quatre vo- • Iphiclès, il est le demi-frère d’Héraclès et le
tants thébains, il autorise le groupe de personnage nouvel époux de Mégara, la fille de Créon,
d’avoir une voix. Les personnages étant extérieurs qu’Héraclès a épousé avant de la lui donner et
à la cité ne peuvent bien évidemment pas avoir de partir parcourir le monde. En sauvant la cité
voix égale avec les personnes présentes, mais ils de Thèbes soumise à la cité d’Orchomène par la
peuvent proposer des solutions et participer aux faiblesse de Créon, Héraclès est devenu le héros
tractations afin d’aboutir à un consensus. de la cité et avait le droit de prendre le pouvoir
Antigone et Ismène n’ont bien évidemment pas en tant que sauveur et époux de Mégara. En
voix au chapitre, et n’ayant aucune prétention au quittant la cité, il laisse les rênes de la cité à
trône elles ne participent en rien aux négociations Créon pour qu’il forme Iphiclès comme régent
pour elle-même mais peuvent être des forces de de Thèbes pour le jour où la lignée des Héra-
persuasions sur lesquelles s’appuyer pour influen- clides viendra réclamer le trône. Iphiclès peut
cer les hommes présents. donc être poussé à remplacer Créon comme
régent afin de garantir le pouvoir qui revient par
Voici les arguments des prétendants et les per- le droit de la guerre à Héraclès. Iphiclès a été
sonnes les soutenants : formé par Créon, à l’école du consensus mou

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aussi il laissera volontiers sa place à l’un des fils continuité dans cette succession. Cependant
d’Œdipe pour peu qu’ils reconnaissent les droits pour éviter les oppositions dans certaines
des Héraclides le jour venu. décisions, celui qui n’exerce pas le pouvoir doit
quitter la cité pour l’année où il n’exerce pas le
pouvoir. »
Je ne peux imaginer ce que les personnages trou- Ce jugement façon Salomon a tout pour convenir
veront comme solution, mais après un moment à chacune des parties et obtenir l’assentiment des
faites en sorte qu’Étéocle propose un trône par- votants, par conséquent à moins que les person-
tagé : nages aient eu une idée géniale, c’est cette solution
« — Alors, partageons mon frère ! Je régnerai qui est adoptée et un mouton est sacrifié pour
une année et toi la suivante ! Mais en tant valider le pacte entre les deux frères.
qu’aîné, je souhaite être le premier à assumer
cette tâche afin d’assurer sans remous la

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CHANT III
LA GUERRE DES SEPT

« Et vous aussi, vous devez tous à cette heure, ceux qui attendent encore la pleine force de la jeunesse comme
ceux qu’elle a fuis avec l’âge, gonflant du moins vos muscles pour en doubler la vigueur, chacun enfin se
donnant au rôle qui convient à ses forces, porter secours à la cité, aux autels des dieux du pays – afin que
leur culte ne soit pas à jamais effacé… »
D’après Eschyle – « Les Sept contre Thèbes »

Ce chant mérite une petite explication selon la sances des retrouvailles et les obligations que se
conclusion du chant précédent. doivent des hôtes, Polynice leur tend un rouleau
Si Iphiclès ou un autre prétendant que les fils et leur dit :
d’Œdipe monte sur le trône, alors Étéocle et « Puisque vous étiez présents lors du serment,
Polynice s’allient avec Argos pour reprendre la veuillez accepter d’être à nouveau les messagers
cité par la force. La guerre éclate donc dans les d’Hermès en remettant ce rouleau à mon frère
mois qui suivent. Dans la poussière de la bataille et en lui rappelant ses obligations ! Demandez-
et sous l’influence d’Arès, ils s’entretueront et lui également comment il compte arranger
Créon les condamnera tous deux à ne pas avoir de mon arrivée dans la cité et par laquelle des
sépultures. Antigone fera alors pour ses deux frères sept portes ? Je suggère, quant à moi, qu’une
ce qu’elle fait pour Polynice dans la littérature et annonce soit faite au peuple de Thèbes pour
ce qui suit. le prévenir de l’imminence de mon année de
Si Polynice est choisi pour être le premier à exercer règne. S’il devait refuser, donnez-lui ce second
le pouvoir, il utilisera son année de royauté pour rouleau scellé. »
mener des conquêtes et provoquer la guerre avec
les cités voisines. En quelques mois, il sera haï du Les personnages ne peuvent pas vraiment refuser
peuple et n’écoutera en rien les conseils de Créon, et s’ils lisent le premier rouleau, il ne s’agit que
son oncle. Il laissera Thèbes dans un état écono- d’une lettre détaillant ses suggestions avec moult
mique difficile. Aussi, lorsqu’Étéocle reprend sa détails, quant à la porte à choisir, les arrêts sym-
suite comme convenu, le peuple et même l’armée boliques aux temples de Thèbes…
le soutiennent pour qu’il conserve le trône.
Les personnages font donc la route jusqu’à Thèbes
avec ou sans encombre selon vos envies. Arrivé à
Thèbes, Étéocle reçoit les messagers de son frère
L’attrait du pouvoir en présence de Créon, mais sa réponse, inspirée
par Arès, est sans équivoque :
Étéocle exerce donc le pouvoir durant un an. Vous « Polynice ne montera pas sur le trône ! Lors
pouvez y intercaler quelques aventures annexes de de notre… arrangement, il y a un an, nous
votre cru pour occuper cette année. n’avons pas suffisamment pris en compte le
Mission diplomatique avec Athènes afin de conso- bien-être de nos sujets. Changer de souverain,
lider l’alliance des deux cités. dans cette période troublée, mettrait en péril
Mission d’espionnage à Argos, où Polynice a l’équilibre de la cité ! Je ne peux pas laisser cela
trouvé l’hospitalité chez Tydée durant cette année arriver. Dites-lui que je regrette, mais que je
« d’exil ». Ils peuvent ainsi apprendre que tous fais cela pour le bien commun. »
deux cherchent à rallier des chefs de guerre pour
monter une armée capable de prendre Thèbes Lorsque nos hérauts lui donnent le second rouleau
de force. scellé, Étéocle change de couleur et le document
Hémon, le fils de Créon, et Polyphontès montent lui tombe des mains. Si les personnages le ra-
une embuscade avec l’aide des personnages et massent, voici ce qu’ils peuvent y lire :
cinquante hommes contre Tydée et Polynice alors
qu’ils recrutent leur armée. Tous seront tués par « Mon frère, sache que si tu transgresses notre
Tydée sauf Hémon qu’il libère. accord, je ne te laisserai pas me voler l’héritage
de mon père et que j’ai déjà levé une armée en
Quand vient la fin de l’année, Polynice avec Argolide prête à attaquer Thèbes s’il le faut. Ne
quelques amis argiens se rend à Athènes et de- prends pas ces menaces à la légère et reviens-en à
mande à voir les personnages. Après les réjouis- notre accord initial.
Polynice. »

9
Étéocle, soutenu par Créon, ne le prend pas de Les Sept contre Thèbes
cette façon et charge les messagers d’annoncer à
son frère son refus de céder à ces stupides menaces, « Donc aux créneaux ! Aux portes des remparts !
car c’est si irresponsable que Polynice ne peut pas Tous debout ! Courez armés de pied en cap !
faire quelque chose d’aussi stupide. Garnissez les parapets, occupez les terrasses
Si les personnages ne parviennent pas à faire chan- des tours, et, aux issues des portes, attendez
ger d’avis Étéocle (Persuasion/Politique FD20, avec confiance, sans craindre le nombre de nos
car les dieux ont décidé de se venger du parjure envahisseurs : les dieux seront pour nous. »
et de son frère), ils n’auront pas d’autre choix que D’après Eschyle – « Les Sept contre Thèbes »
d’aller jusqu’à Argos pour annoncer la mauvaise
nouvelle. Alors que la cité va se retrouver assiégée, le devin
Tirésias entre dans la salle du trône et annonce
publiquement que la cité ne peut être sauvée que
par le sacrifice d’un descendant des Spartes.
Pris dans la tourmente Dès lors, les personnages constatent (Psychologie
FD 9), que Ménécée, le second fils de Créon, est
Les personnages vont devoir prendre parti et choi- troublé et qu’il agit étrangement. Faites en sorte
sir leur camp, car les deux frères leur demandent que les personnages pensent à une trahison. S’ils
en tant que témoins de les soutenir dans leurs le surveillent, ils s’aperçoivent que Ménécée quitte
droits. discrètement la cité pour se rendre dans la forêt
De fait, les personnages se retrouvent liés par aux pieds des montagnes de Thèbes pour se rendre
différents éléments : dans l’antre du dragon d’Arès tué par Cadmos.
• Ayant participé à l’élaboration du pacte et en Ménécée vient ici pour se donner la mort en
tant que témoins de celui-ci ils peuvent consi- l’honneur d’Arès afin qu’il donne la victoire à
dérer que Polynice est en son bon droit. l’armée thébaine.
• Ayant reçu Polynice chez eux en tant qu’hôte,
ils se retrouvent liés envers lui par les liens de • Si les personnages tentent de l’en empêcher, il
l’hospitalité et ne peuvent attenter à sa vie. La faut l’assommer, car Ménécée a décidé de sauver
réciproque est également vraie, mais ne pas tuer la cité coûte que coûte. Il est même prêt à les
son hôte ne veut pas forcément dire prendre combattre ici pour mourir au nom d’Arès. Bien
son parti. sûr, réussir à sauver Ménécée c’est se mettre
• Ayant été reçu à plusieurs reprises à Thèbes par dans les bonnes grâces de Créon, mais s’attirer
le régent et sa famille, les personnages sont liés la colère d’Arès (+ 1 point de Némésis pour
de fait à Créon, Antigone et d’une moindre chaque PJ) qui lui ne désire que le conflit.
façon à Étéocle qui ne les a reçus qu’en tant • Si les personnages ne font rien pour empêcher le
que héraut. sacrifice de Ménécée, ils constatent alors lorsque
• De plus, en tant qu’Athénien ou hérauts son sang abreuve le sol de l’antre, que le dragon
d’Athènes, ils ont été la voix de Thésée pour d’Arès reprend vie. Mieux vaut pour eux de
assurer l’alliance des deux cités. Thésée ne man- quitter l’endroit, s’ils ne veulent pas avoir à le
quera donc pas d’envoyer les personnages à la combattre prématurément. Cette information
tête de ses troupes pour soutenir Thèbes et ainsi leur permettra peut-être de mieux comprendre
tenir ses engagements. ce qui suivra plus tard. La dépouille de Ménécée
sera ensuite ensevelie dans le caveau royal du
Le groupe des personnages peut donc se retrou- palais.
ver éclaté selon leur éthique et leur loyauté. Ils
peuvent même ainsi se retrouver dans des camps L’armée argienne s’avance donc contre Thèbes
opposés, ce qui peut donner lieu à des morceaux dans les jours qui suivent. Alors que la population
de bravoure. thébaine se lamente, Étéocle se met en colère et
Si je n’ai qu’un conseil à donner, faites au mieux déclare qu’il n’est plus temps de se lamenter, mais
dans la gestion de cette crise, car viendra le temps de défendre la cité. Ses éclaireurs, dont peuvent
de la réconciliation, mais certains actes pourraient faire partie nos héros, lui annoncent alors que
modifier définitivement les relations des person- l’armée argienne se divise en sept groupes chacun
nages avec Argos ou Thèbes. dirigé par un héros afin de bloquer les sept portes
de la cité.
Étéocle choisit un héros thébain pour protéger
chacune des portes, et les personnages peuvent
se joindre à l’un ou plusieurs d’entre eux s’ils se
séparent. Étéocle quant à lui défend la porte que
son frère attaque, bien qu’il connaisse l’impré-
cation d’Œdipe comme quoi ils s’entretueront.

10
Porte : Chef argien Chef thébain Dans le cas contraire, si Ménécée est vivant,
sauvé par les personnages, ces derniers doivent
Proïtide T y d é e , f i l s Ménalippe, fils alors assumer la défense de Thèbes du moins
d’Oenée (gra- d’Astaque (tué en ce premier jour. Arès, désirant cette guerre,
vement blessé) par Tydée) est cependant là pour la faire durer et le sang
abreuvant la région redonne vie à son dragon.
Électre Capanée, fils Polyphontès,
d’Hipponoos fils d’Autopho- Quelle que soit la façon dont le dragon s’est
(foudroyé par nos réveillé, celui-ci viendra la nuit sur le champ de
Zeus) bataille pour se nourrir des cadavres de la journée
tout en cherchant quelque chose. Ainsi, durant la
Néiste Écléoclos, fils Mégarée, fils première nuit de siège, Argiens comme Thébains
d’Iphis (fuit) de Créon tenteront de récupérer le corps d’un ami mort,
Remplacé par mais en vain, car il n’y a plus aucun cadavre sur
Adraste (fuit) le champ de bataille puisque le dragon d’Arès s’en
est déjà chargé.
Athéna Onka Hippomédon, Hyperbios, fils
fils de Talaos d’Oïnops Le second jour de siège est d’abord marqué par
(noyé par le une ambassade des Argiens qui demandent à
dieu-fleuve Thèbes de redonner les corps des combattants
Isménos) morts la veille afin qu’ils reçoivent les honneurs
qui leur sont dus. Créon refuse, puisque pour lui
du Nord Parthénopée, Actor, fils d’Oï- ce sont les Argiens qui sont responsables de la
fils d’Atalante nops disparition des cadavres. Ce premier quiproquo
(mort) doit motiver les personnages à enquêter sur ces
évènements, charge à eux alors de négocier une
Homoloïs Amphiaraos, Lasthénès trêve, mais Arès y est peu enclin. L’enquête est
fils d’Oïclès développée dans le paragraphe « L’Héritage de
(mort) Cadmos » ci-dessous.
Le fait d’armes particulier de ce second jour de
Hypsiste Polynice, fils Étéocle, fils combat est qu’Étéocle tue son frère Polynice
d’Œdipe (tué d’Œdipe (tué par accident lors des combats, juste avant le
par son frère) par son frère) crépuscule et la fin des combats. Mais quelques
heures plus tard, Polynice arpente à nouveau
Mettre en scène la défense d’une porte est l’occa- le camp argien pour haranguer ses troupes qui
sion pour les personnages de briller dans un duel commencent à plier bagage. En réalité, Arès s’est
contre l’un des héros, en particulier contre les incarné dans la dépouille de Polynice afin de
héros argiens qui sont pour la plupart d’anciens faire durer la guerre contre Thèbes. Bien que les
Argonautes ou des fils d’Argonautes. Bien sûr, disparitions de cadavres cessent, les dépouilles des
si les personnages ont participé à l’expédition soldats thébains sont mutilées et à demi dévorées.
de Jason, cela peut compliquer leur choix, mais
faciliter des négociations. Bref, l’historique des Le troisième jour et les suivants, les Thébains
personnages peut interférer dans le relationnel sont étonnés de voir que les Argiens n’ont pas levé
des protagonistes. le siège avec la mort de Polynice. Ils sont encore
plus étonnés lorsqu’ils aperçoivent ce dernier sur
Le premier jour, il s’agit d’un combat mettant en son char prêt à mener l’assaut, car aujourd’hui
scène principalement des troupes afin d’affaiblir débute le combat des héros. Vous pouvez faire
chaque camp. Plusieurs divinités sont présentes durer les combats pour obliger les personnages à
pour protéger Thèbes comme Zeus et le dieu- négocier avec le dragon de Thèbes, car Arès fait
fleuve Isménos qui baigne la région et bien sûr le nécessaire pour qu’aucun camp n’ait vraiment
Arès et son dragon. l’avantage.
À terme, tous les héros argiens doivent être tués
Si Ménécée s’est sacrifié, la victoire des Thé- (hormis Adraste dont le cheval Arion est trop
bains est relativement facile, car Arès est de leur rapide) durant ces jours de combat. Les per-
côté. S’incarnant dans Étéocle, ce dernier fait sonnages peuvent donc avoir leur moment de
des ravages sur son char, et le dragon de Thèbes gloire en défendant ou en prenant une porte
soutient discrètement les autres portes de la cité, (selon le camp choisit). Arès ne s’en prend pas
en attaquant les soutiens et les renforts ennemis. immédiatement à Étéocle, mais si jamais, un
personnage décide de tuer Étéocle, alors cela
devrait mettre fin aux combats, car à l’opposé

11
tuer Polynice/Arès semble impossible. Même si • Des soldats argiens et thébains ont aperçu la
Étéocle meurt, les combats ne cesseraient pas, nuit une ombre fugitive se déplaçant sur le
d’une part parce que Créon ne l’entend pas ainsi, champ de bataille. L’ombre semblait se nourrir
et d’autre part parce qu’Athéna, pour soutenir les des cadavres, mais aucune description véritable-
troupes athéniennes et honorer la mémoire de ment fiable ne peut être obtenue.
Cadmos, viendra affronter Arès afin de l’obliger à • À partir de la seconde nuit, des cadavres sont dé-
se désincarner et donc d’abandonner la dépouille couverts complètement déchiquetés. Il ne s’agit
de Polynice. La mort des deux protagonistes et dès lors que de cadavres de guerriers thébains.
des chefs argiens entraînera ensuite la déroute de La créature ne semble plus s’en prendre aux
l’armée argienne. La cité est alors sauvée, si ce n’est cadavres des Argiens, comme si elle cherchait
que désormais le dragon de Thèbes va poursuivre quelque chose.
ses exactions et ses tueries dans la région, et ce tant • Se rendre aux différents endroits où la créature
que les personnages n’auront pas éclairci et réglé a été aperçue permet de découvrir (Pistage
« L’héritage de Cadmos ». FD 12) des traces de pas gigantesques. Il faut
réussir un jet d’Épos des créatures fabuleuses
(FD12 également) pour identifier les traces
du dragon de Thèbes. Quand on les suit sur
L’Héritage de Cadmos quelque distance, ces traces se dirigent toutes
vers la grotte d’Ismène, également nommée
Le dragon poursuit sa propre quête, comme ex- grotte d’Arès, non loin de la source d’Arès.
plicité ci-après dans l’histoire de Cadmos. Après
sa renaissance suite au sacrifice de Ménécée ou Les exactions que le dragon commet ensuite dans
des premiers massacres du conflit, il reprend des la région sont les suivantes :
forces en dévorant sans distinction les cadavres • Des tombes thébaines, plus ou moins anciennes,
restés sur le champ de bataille, puis il s’acharne sont profanées et les corps sont totalement
jour après jour sur les cadavres des Thébains à la mutilés et deux d’entre eux sont totalement
recherche de ses dents volées par Cadmos. dévorés. Ces derniers étaient Péloros et Hypé-
rénor, deux des cinq Spartois, fondateurs de la
Lors de leur enquête sur la disparition des ca- cité avec Cadmos.
davres, nos héros découvrent les indices et les • Des maisons de l’ancienne Thèbes sont dé-
témoignages suivants, mais s’ils ont été témoin truites une nuit et une vieille femme reconnait
du suicide de Ménécée, l’évidence va se découvrir le dragon des légendes. « Et ce dragon terrassé
à eux : il y a des décennies cherchait quelque chose ! »
dit-elle.

12
• Les personnages peuvent décider à tout mo- DRAGON DE THÈBES
ment de rencontrer Tirésias pour avoir des Appelé également dragon d’Aonie ou dragon
informations sur l’histoire ou la fondation de d’Ismène, ce dragon d’Arès protège la source
Thèbes. Tirésias est la mémoire de Thèbes en d’Arès à Thèbes et tue toute personne venant s’y
plus d’être devin. Donnez-leur les informations désaltérer. Cela dura jusqu’à ce que Cadmos, le
sur la légende de Cadmos et plus tard si besoin fondateur de la cité, le tue puis lui arracha ses
est sur la volonté du dragon. dents pour les semer et ainsi créer les spartois, les
premiers soldats thébains.
« au fond de cette retraite se cachait un serpent,
fils (d’Arès) ; on remarque d’abord sa crête et
La légende de Cadmos son corps tacheté d’or ; la flamme jaillit de ses
yeux ; tout son corps est gonflé de venin ; sa
Originaire de Phénicie, Cadmos est envoyé par gueule darde trois langues et elle est hérissée
son père à la recherche de sa sœur, Europe, mé- d’une triple rangée de dents. […] le serpent
tamorphosé en taureau par Zeus, avec la consigne bleuâtre avance sa tête du fond de l’antre et fait
de ne pas revenir sans elle. Il s’installe en Thrace entendre d’horribles sifflements. »
avec sa mère, Théléphassa, qu’il enterre à sa mort. D’après Ovide – Les Métamorphoses – Livre III
Se rendant à Delphes, après l’abandon de sa quête,
il suit les conseils de la Pythie, à savoir de suivre SOMA 12 SOPHOS 10 SYMBIOSE 5
une génisse et de fonder une cité à l’endroit où ARISTÉIA na HUBRIS na PV 120
la bête se reposerait. C’est ainsi qu’il arrive en
Béotie, sur le site de la future Thèbes. Cadmos Armure : Cuir épais (5 PA)
décide de la sacrifier à Athéna. Il envoie donc ses Armes : Morsure (DG 15), Griffes (DG 12), Queue
hommes chercher de l’eau à une source (apparte- (DG 10)
nant à Arès), remarquée en chemin. Ceux-ci ne Particularités :
revenant pas, il se rend à la fontaine et ne retrouve Souffle de feu (DG 20) sur une distance de 10
que leurs cadavres et un dragon, progéniture mètres et un cône de 30°, leur habitude de se-
d’Arès. Cadmos tue alors le monstre et sur les couer le cou pour faire un cône de 60° réduit la
conseils d’Athéna lui prend ses dents avant d’en distance à 5 mètres.
semer la moitié. Les Spartois, des hommes en Instinct animal, Vision de Nyx, Vol, Ruse.
armes, sortent alors de terre. Cadmos leur lance Compétences :
une pierre et ceux-ci s’accusent mutuellement Armes naturelles 5, Esquive 1, Parler (Grec) 2,
jusqu’à s’entretuer. Seuls cinq survivent pour Perception 3, Stratégie 1, Vigilance 3.
aider Cadmos à bâtir Thèbes. Leurs noms étaient
Échion (« fils de vipère »), Udée (« sorti du sol »),
Chthonios (« qui pénètre sous terre »), Hypérénor Dès lors que le dragon est identifié
(« surhomme ») et Péloros (« d’une grandeur comme étant responsable et avec l’aide
monstrueuse »). de Tirésias, les personnages n’ont plus
Cadmos doit ensuite se mettre au service d’Arès qu’à se rendre à la grotte d’Arès soit pour
pendant huit ans, pour expier son crime, mais tuer le dragon, soit pour négocier avec
Athéna lui remet le royaume de Thèbes et Zeus lui afin qu’il protège la cité de Thèbes.
une épouse : Harmonie, la fille d’Arès. Le dragon acceptera de défendre la cité
Depuis son réveil, le dragon de Thèbes n’a qu’une contre son père, à la condition que les
obsession en tête, retrouver son intégrité et donc personnages se chargent de lui retrou-
ses dents. Athéna n’a donné à Cadmos que la ver ses trois dents manquantes issues
moitié des dents du dragon, l’autre moitié ayant d’Échion, d’Udée et de Chthonios.
été donnée au roi Aiétès de Colchide. Comme les
spartois se sont entretués, Arès a récupéré l’autre
moitié hormis les cinq dents à l’origine des cinq
familles fondatrices de Thèbes. Le dragon en
profanant de vieilles tombes en a retrouvé deux La dent d’Échion,
d’entre eux, celle d’Hypérénor et de Péloros, le fils de vipère
lesquels n’ont pas eu de descendance. Les dents
ne peuvent être retrouvées que dans le cœur des Échion était le plus sage des Spartois, et c’est lui
Spartois d’origine, mais parfois elle se transmet qui arrêta le premier le combat. Il a eu un fils,
au cœur du premier-né mâle. Penthée, avec la fille de Cadmos, lequel fut roi
de Thèbes et donna la lignée de Ménécée, et de
Créon. La prophétie de Tirésias disait donc vrai,

13
un descendant des spartes doit mourir, or Méné-
cée, le fils aîné de Créon, est celui qui détient en UDÉE, LE SPARTOI
son cœur, la dent du dragon. SOMA 3 SOPHOS 1 SYMBIOSE 0
Si Ménécée est encore vivant, et qu’il est convain- ARISTÉIA na HUBRIS na PV 30
cu que son sacrifice est nécessaire pour le bien de
Thèbes, il le fera de plein gré. Si par contre, il est Armure : Spéciale* (2 PA), Bouclier bronze petit
mort avant les combats, les personnages devront (6 PA)
accéder au caveau royal au sein des profondeurs * Spécial : ils sont insensibles aux deux premiers
du palais, pour lui arracher le cœur et récupérer PV de dégâts subis, ce qui revient à 2 PA.
la dent du dragon. Mieux vaut pour eux d’obtenir Armes : Griffes (DG 2), Kopesh (DG 7)
l’accord de Créon ou ne pas être repéré, car la Particularités : Morts vivants.
justice du régent est expéditive (comme on le Compétences :
verra par la suite). Armes tranchantes 3, Bouclier 2, Esquive 1, Pugi-
Lorsque les héros se retrouvent face à la dépouille lat 2, Stratégie 3.
de Ménécée et qu’ils l’ouvrent pour prendre
son cœur, une multitude de vipères (Poison
virulence 12 – DG4/tr) sortent de ses entrailles.
Il faut prendre un minimum de précaution pour La dent de Chthonios « qui
ne pas être mordu. pénètre sous terre »
Chthonios a eu une descendance mâle, à la troi-
sième génération, mais l’un d’eux, nommé Anti-
La dent d’Udée noos, a été condamné à être emmuré vivant dans
« sorti du sol » sa cave. La vieillarde de Thèbes, qui a vu le dragon,
était encore jeune quand cela est arrivé, mais elle
Udée est mort en ne donnant que des filles, par s’en souvient encore et elle vit dans le quartier en
conséquent sa dent est dans son urne funéraire, question. Elle peut montrer aux enquêteurs la
car à l’époque les bûchers funéraires étaient la vieille maison que certains à Thèbes disent être
façon de faire pour honorer les morts. Tirésias hantée. Retrouver la cave n’est qu’une formalité,
est le seul qui pourra dire où se trouve l’urne casser la paroi également. De l’autre côté, les héros
d’Udée. Celle-ci a été placée au sein du temple découvrent un cadavre desséché et récupèrent sans
de la mère des dieux qu’Échion a fait construire mal la dent. Cependant, alors qu’ils pensent en
au fin fond de la forêt de Thèbes. Il s’agit d’un avoir terminé, Hadès leur apparaît.
temple de Cybèle (Rhéa). Sur place, le temple « Cela fait plusieurs de mes hôtes que vous
dédié à la titanide, est vide et envahi par les herbes dérangez dans leur repos éternel. Même si votre
folles. Les héros devront fouiller les décombres cause est noble, je ne peux laisser passer la chose,
pour trouver l’urne d’Udée, mais Perséphone leur aussi pour chaque mort que vous avez ainsi
apparaîtra, alors qu’ils fouillent dans les cendres troublé, l’un de vous me devra un service sans
mortuaires d’Udée. échappatoire possible. »
La déesse s’adresse alors à eux ainsi : Ce service est laissé volontairement à l’apprécia-
« Pour obtenir ce que vous cherchez, l’un tion du meneur afin de pouvoir lancer de nouvelle
d’entre vous doit m’accompagner, tandis que les quête par la suite.
autres feront de ce temple un lieu d’adoration à
ma mère (Déméter) ». Une fois toutes les dents obtenues, il ne reste
L’heureux élu est donc guidé aux Enfers, jusqu’à plus qu’à les ramener en offrande au dragon de
rencontrer Udée et Perséphone lui annonce que Thèbes, lequel accomplira sa part du marché en
pour obtenir ce qu’il souhaite, il n’a d’autre choix combattant du côté de Thèbes. Dès lors, si Arès
que de le prendre lui-même. Soit notre héros n’a pas été vaincu, le dieu de la guerre se retrouve
arrive à convaincre Udée de s’arracher le cœur en bien mauvaise posture face à la coalition divine
pour la survie de Thèbes soit il le vainc en com- face à lui et finalement aux yeux des mortels les
bat singulier pour récupérer la dent à sa mort. frères ennemis, Polynice et Étéocle, se seront
Perséphone soutient ainsi Thèbes à sa manière, entretués accordant ainsi la victoire à Thèbes.
comme le fait son père.

14
CHANT IV
LA RÉVOLTE D’ANTIGONE

« Pour celui-ci, Étéocle, à raison de son dévouement au pays, il a été décrété qu’il serait enseveli en de
pieuses funérailles : […] Mais pour son frère, pour Polynice, dont voici le corps, il sera jeté hors de nos
murailles, sans sépulture, en proie aux chiens, puisqu’il eût été le dévastateur du pays cadméen, si un
dieu ne s’était pas dressé devant sa lance. »
D’après Eschyle – « Les sept contre Thèbes »

La fuite de l’armée argienne, privée de ses chefs, couvre le corps de son frère d’une fine couche de
permet aux Thébains de récupérer les corps de terre poussiéreuse, mais cela est suffisant pour
leurs morts pour leur donner des funérailles considérer qu’il a reçu une sépulture pour peu
décentes. Même les dépouilles des héros argiens que quelqu’un pleure pour lui (ce qui est le cas
sont renvoyées à leur famille par Créon lequel se avec ses deux sœurs).
retrouve de nouveau régent de la cité.
Bien sûr, quelques corps manquent à l’appel, du Au petit matin, Créon est alerté du crime commis
fait de la présence du dragon d’Arès dans la région, par le garde qui a découvert la chose, mais le
mais là n’est pas notre propos. coupable n’est pas identifié. Créon ayant peur que
son autorité soit remise en cause, fait appeler les
Créon demande expressément que la dépouille étrangers (les personnages) pour qu’ils enquêtent
d’Étéocle soit traitée avec la déférence due au roi, et lui amènent le coupable, mais il lui faut des
mais il ordonne que le corps de Polynice reste sans preuves irréfutables.
sépulture, là où il est tombé, à la porte Hypsiste.
« J’ai un décret public à annoncer. Le sang de Interroger Antigone ne suffit pas, car elle n’avoue-
nos hommes irrigue encore nos terres suite à ra que si elle est prise en flagrant délit. De plus,
cette guerre fratricide. Aussi que chacun soit Ismène et même Hémon lui donneront des alibis
prévenu ! Polynice a osé attaquer Thèbes, son (peut-être même contradictoires). Chaque nuit,
propre foyer ! Il doit être traité encore plus la couche de terre sur le cadavre s’épaissit, car
sévèrement qu’un ennemi. Il ne mérite donc pas chaque nuit, Antigone vient répandre du sable,
de sépulture afin que son corps pourrisse devant de la terre ou des graviers, tout en priant pour
nos murs. Je le déclare donc traître à son pays l’âme de Polynice.
afin qu’il soit maudit ici, et dans l’au-delà. Le meilleur moyen de la prendre sur le fait est
Quiconque lui offrira une sépulture sera puni de faire le guet durant la nuit et de la capturer.
de mort. » Charge alors à nos héros de voir ce qu’il compte
faire d’Antigone.
À l’annonce de la sentence vis-à-vis de son traître
de frère, Antigone ne le supporte pas. Elle tente • S’ils la couvrent, alors Créon sera mis devant
en vain de convaincre Ismène de l’aider à enterrer le fait accompli que Polynice est désormais
leur frère. Son fiancé, Hémon, lui dit seulement enseveli et qu’il n’y a plus de raison désormais
d’être patiente et il tente en vain de faire plier son de le laisser pourrir aux portes de la cité.
père, Créon. • S’ils la dénoncent et la livrent à Créon, celle-ci
Si Antigone apprécie certains personnages, elle ne niera point. Créon la condamne alors à être
essaie de les convaincre de l’aider à ensevelir emmurée vivante, malgré les récriminations
Polynice ou de convaincre Créon de revenir sur de son fils qui devait l’épouser dans quelques
sa décision (Persuasion FD 18), mais la chose n’est jours. Ismène s’accuse alors du même crime,
pas aisée, car Créon veut que cela serve de leçon mais Antigone n’accepte pas que sa sœur subisse
afin que cela ne se reproduise pas, et Créon se son châtiment.
laisse emporter par son Hubris en pensant mieux • S’ils la dénoncent sans la livrer à Créon, celui-ci
comprendre les dieux que les dieux eux-mêmes la fera pourchasser dans toute la Béotie. Les
(Défendre la cité et ses temples vs Respecter les personnages peuvent même aider Antigone à
rites funéraires sacrés). fuir et rejoindre Athènes où elle sera accueillie.
Qu’elle ait ou non obtenue une aide extérieure,
Antigone prend sur elle de transgresser le décret
de Créon. Discrètement, elle sort de nuit et re-

15
CHANT V
LA CROIX DE LA RÉGENCE

Ce chant n’a lieu d’être que si Antigone ont arrachés à la dépouille de l’infortuné fils
est condamnée à être emmurée. d’Œdipe. Les dieux n’agréent plus les prières des
sacrifiants ni la flambée des cuisses immolées,
et les oiseaux ne font plus éclater des cris de bon
Les personnages n’ont que quelques heures devant augure, car ils ont dévoré le sang coagulé d’un
eux pour sauver Antigone, car même si Créon l’a cadavre. […] Réfléchis, mon fils. […], mais
faite emmurée avec de l’eau et de la nourriture, la l’entêtement se condamne à maladresse. Allons,
jeune femme accablée de tant de malheur mettra cède au mort, ne persécute pas un cadavre. »
fin à ses jours par pendaison dans sa grotte avant D’après Sophocle – « Antigone »
la tombée de la nuit. Les personnages peuvent
difficilement la libérer par l’entrée où elle a été Mais il en faut plus pour que Créon cède aussi le
emmurée sans être repérés, mais ils peuvent agir devin le met une dernière fois en garde :
et certains pouvoirs peuvent leur permettre d’ima- « Je t’avertis donc à mon tour que plusieurs
giner des solutions variées (ex : passe-muraille, soleils n’accompliront pas leur course que tu ne
métamorphose…) pour entrer et pourquoi pas donnes à la mort un enfant de tes entrailles en
ressortir avec elle. expiation des victimes dont tu as a répondre : en
premier lieu, cette jeune vie que tu as soustraite
Pendant ce temps, Hémon fait tout son possible à la lumière du jour […] ; en second lieu, ce
pour convaincre son père et sauver sa bien-aimée. mort que tu retiens, lui, en peine à la surface
Pour cela il demande l’aide des personnages s’ils de la terre, loin des dieux d’en bas […] C’est
ne sont en rien responsables dans la condamna- pourquoi […] les Érinyes, t’impliqueront dans
tion de sa fiancée. Il leur demande d’aller quérir les malheurs mêmes que tu as provoqués. »
Tirésias, le devin, afin qu’il puisse lire les augures
des choix de son père. Finalement, Créon cède devant la menace des
dieux et il ordonne qu’on libère Antigone sur le
La prophétie de Tirésias est claire (pour une fois) : champ et se rend lui-même sur les lieux.
« Écoute ce que mon art m’a révélé. J’avais Si les personnages n’ont pas agi, ou ont tardé, les
pris place sur l’antique siège augural, port des évènements de la tragédie d’« Antigone » vont se
présages, lorsque je perçus un piaillement confus dérouler ainsi :
d’oiseaux en fureur, un ramage inintelligible. Antigone est retrouvée pendue dans la grotte.
Cependant, au vacarme de leurs ailes, je Hémon veut s’en prendre à son père, avant de se
compris qu’ils s’entredéchiraient. Aussitôt, saisi rétracter pour se suicider avec son glaive et ainsi
de crainte, je voulus faire brûler une victime rejoindre sa bien-aimée.
sur l’autel : mais au lieu que la flamme s’élevât Apprenant la mort de son dernier fils, Eurydice, la
au-dessus es chairs, la graisse des cuisses, en femme de Créon se poignarde elle aussi quelques
fondant sur la cendre, dégouttait, fumait minutes plus tard, avant que Créon ne revienne
et crépitait ; le fiel s’en allait en vapeur et au palais avec le corps de son fils.
l’humeur grasse coulait en laissant les os saillir à Créon redevient de régent de la cité et Tirésias
nu. […] je comprenais que les viscères consacrés continu de le servir.
se consumaient sans fournir de présage. […] « Créon, les dieux ont condamné ton Hubris.
Or je dis que la cité souffre de ton fait. Nos Ta volonté de faire passer ta loi avant la leur !
autels, tous les foyers où l’on sacrifie, sont Là est ta plus grande erreur. »
pleins de lambeaux que les oiseaux et les chiens

16
ÉPILOGUE

Si notre aventure s’arrête là, l’histoire ne fait


que se répéter, puisque les Épigones, les fils des Les récompenses des personnages peuvent varier
chefs argiens reviendront dans une quinzaine de 5 à 10 points de compétences, selon leurs
d’années pour prendre Thèbes et mettre sur le actions, s’ils sauvent Antigone, évitent un bain de
trône, Thersandre, le fils de Polynice qu’il a eu sang aux portes de Thèbes par un duel des chefs
avec Argie, la fille d’Adraste. évitant ainsi à l’avenir la vengeance des Épigones.

17
GALERIE DE PORTRAITS

Sa fidélité vis-à-vis de sa parentèle, l’amènera à


braver l’interdit de Créon d’enterrer Polynice
après que celui-ci ait pris les armes contre Thèbes.
Les Labdacides Condamnée alors à être emmurée vivante, elle
se pend avant que Créon ne revienne sur son
ŒDIPE « AUX PIEDS ENFLÉS » jugement à la demande d’Hémon, lequel se tue
Fils de Laïos, roi de Thèbes et de Jocaste. C’est le en voyant sa bien-aimée morte.
seul homme à avoir résolu l’énigme du Sphinx.
Son père lui fait percer les chevilles et demande à SOMA 2 SOPHOS 3 SYMBIOSE 4
ce que le nouveau-né soit attaché en haut du mont ARISTÉIA 2 HUBRIS 1 PV 20
Cithéron, car un oracle lui a prédit que son fils le
tuerait. Un berger sauve l’enfant, lequel est élevé Armure : aucune.
par Polybos, le roi de Corinthe et sa femme Mé- Armes : aucune.
rope. L’oracle prédisant à Œdipe qu’il tuerait son Particularités : Fidélité à sa famille.
père et épouserait sa mère, ce dernier prit peur. Il Compétences :
quitte alors Corinthe pour Thèbes et la prophétie Artisanat 3, Athlétisme 2, Arts lyriques 1, Comman-
se vérifia. Lors d’une querelle, il tue Laïos pensant dement 2, Endurance 3, Épos de la géographie 3,
qu’il s’agit d’un brigand, lors du passage d’un gué Épos us & coutumes 3, Équitation 2, Évaluation 3,
sur la route de Delphes. Plus tard en résolvant Lire/écrire grec 3, Parler grec 3, Résistance 2,
l’énigme du sphinx qui terrorise Thèbes, on lui Séduction 3, Sensibilité 4, Stratégie 2, Réseau 5,
offre le trône et épouse la reine Jocaste, qui lui Théologie 3, Vigilance 2.
donne deux filles, Antigone et Ismène, et deux
fils, Étéocle et Polynice. Alors que Thèbes est en ÉTÉOCLE
proie à une terrible épidémie de peste, Œdipe se Fils incestueux d’Œdipe et de Jocaste, avec son
voit ordonner par l’oracle Tirésias de découvrir et frère Polynice, il chasse leur père en apprenant la
de punir le meurtrier de Laïos. Découvrant qu’il vérité. Puis il défait Polynice afin de lui prendre
n’a pas pu échapper à son destin, il se crève les définitivement Thèbes, qu’ils gouvernaient une
yeux et Jocaste, apprenant la vérité, se donne la année chacun à leur tour. Les deux frères s’entre-
mort. Œdipe vivra encore longtemps à Thèbes et tuent, mais Créon leur oncle offre des funérailles
sur les routes comme mendiant avant de mourir à Étéocle, mais pas à Polynice, lui interdisant ainsi
à Colone, non loin d’Athènes, où il maudira ses l’entrée des Enfers.
fils qui n’ont pas pris soin de lui, et lesquels se
battront pour le trône de Thèbes dans la guerre SOMA 3 SOPHOS 2 SYMBIOSE 3
des « Sept contre Thèbes ». ARISTÉIA 1 HUBRIS 2 PV 30
SOMA 2 SOPHOS 5 SYMBIOSE 4
ARISTÉIA 3 HUBRIS 2 PV 20 Armure : Cuirasse de bronze (9 PA), Casque de
bronze (5 PA), Cnémide de bronze (3 PA)
Armure : aucune Armes : Épée de bronze (DG 6), Lance (DG 6)
Armes : Bâton (DG 6) Compétences :
Particularités : Maudit par les dieux, Aveugle, Armes tranchantes 4, Bouclier 2, Commande-
vieux (-2 Soma). ment 4, Diplomatie 3, Endurance 2, Esquive 2,
Compétences : Intimidation 3, Marchandage 3, Politique 5, Sen-
Armes tranchantes 4, Athlétisme 4, Bouclier 2, sibilité 1, Stratégie 3.
Commandement 3, Conduite d’attelage 3, Diplo-
matie 3, Épos des créatures fabuleuses, Esquive 2, POLYNICE
Gestion de patrimoine 3, Lire/écrire grec 3, Poli- Fils incestueux d’Œdipe et de Jocaste, il est le
tique 2, Stratégie 3, Théologie 2, Vigilance 3. frère d’Étéocle, d’Antigone et d’Ismène. Marié à
Argie, la fille d’Adraste, lors de son exil à Argos,
ANTIGONE il aura d’elle un fils, Thersandre, qui vengera la
Comme ses frères et sœur, Étéocle, Polynice et mort de son père, pendant la guerre des Épigo-
Ismène, elle est le fruit des amours incestueux nes. Polynice est un guerrier belliqueux et un
d’Œdipe et de Jocaste. Elle est fiancée à son tyran en puissance, là où son frère sait rendre la
cousin Hémon, le fils du régent de Thèbes, Créon. ville prospère par le commerce et la diplomatie.
Fidèle à sa parentèle, elle accompagne son père Maudit par son père, Polynice va vers son destin
aveugle dans son exil afin de s’en occuper comme en réunissant autour de lui les chefs argiens pour
doivent le faire des enfants pour leurs parents. prendre Thèbes de force, lors de la guerre des

18
« Sept contre Thèbes ». Il meurt de la main de son Marié à Eurydice, il a une fille, Mégara, qu’il
frère, mais tuera Étéocle avant de rendre l’âme. donne en mariage à Héraclès après que celui-ci
Créon condamne son cadavre à ne pas être enterré ait sauvé la cité d’Orchomène ; un fils, Hémon
selon les rites, et Antigone sera condamnée à mort qui est le fiancé d’Antigone et qui se suicidera
pour avoir transgressé cet interdit. à la mort de celle-ci ordonnée par son père ; et
Ménécée qui se sacrifiera dans la grotte du dragon
SOMA 4 SOPHOS 2 SYMBIOSE 2 d’Arès pour sauver la ville. En bref, Créon est un
ARISTÉIA 1 HUBRIS 2 PV 40 bon roi, qui a su embellir et rendre riche Thèbes.
Il a sacrifié sa vie et même sa famille pour le
Armure : Cuirasse de bronze (9 PA), Casque de bien-être de son peuple, puisque sa femme se tue
bronze (5 PA), Cnémide de bronze (3 PA), Bouclier à l’annonce de la mort d’Hémon. Créon est un
de bronze (8 PA) roi qui applique la loi à la lettre sans état d’âme
Armes : Falcata (DG 7), Lance (DG 6) et sans la remettre en question pensant mieux
Compétences : la connaître que les dieux, c’est la raison pour
Armes perforantes 4, Armes tranchantes 6, Bou- laquelle les dieux se sont appliqués à lui faire subir
clier 2, Commandement 5, Conduite de char 3, tant de sacrifice pour le bien de la cité.
Diplomatie 2, Endurance 3, Équitation 4, Esquive 2,
Intimidation 3, Marchandage 1, Politique 2, Sensi- SOMA 2 SOPHOS 5 SYMBIOSE 5
bilité 1, Stratégie 3. ARISTÉIA 6 HUBRIS 3 PV 20

ISMÈNE Armure : Bracelet de force d’or (3 PA)


Fille incestueuse d’Œdipe et de Jocaste. Elle est Armes : Falcata (DG 7)
la sœur effacée de Polynice, Étéocle et Antigone. Particularités :
C’est une femme de peu de caractère, compa- Fidélité totale à Thèbes, Aveuglé par la loi.
rée à sa sœur. Lors de l’exil de son père, elle Compétences :
ne l’accompagnera pas sur les routes, préférant Armes tranchantes 4, Armes de jet 2, Bouclier 1,
rester dans le confort du palais. De même, elle Diplomatie 6, Épos de la géographie 3, Épos des
ne bravera pas l’interdit de Créon concernant us & coutumes 5, Esquive 2, Marchandage 4, Par-
la sépulture de Polynice, et n’aidera pas sa sœur ler barbare 2, Parler Grec 4, Persuasion 5, Pièges 2,
même lorsqu’Antigone la mettra au courant de Politique 5, Séduction 3, Survie 2, Théologie 4.
son projet. Bien qu’elle veuille partager le sort de
sa sœur, Antigone refuse et Ismène survivra à la HÉMON
chute des Labdacides. Fils de Créon, le régent de Thèbes, et d’Eury-
dice. Enfant, il aurait été attaqué (ou tué selon
SOMA 1 SOPHOS 2 SYMBIOSE Pseudo-Apollodore) par la sphinge qui ravage
3ARISTÉIA 1 HUBRIS 1 PV 10 la Béotie. Plus tard, il tend une embuscade avec
cinquante hommes contre Polynice et Tydée, alors
Armure : aucune. que ces derniers tentent de rassembler une armée
Armes : aucune. contre Thèbes. Tydée le renvoie à son père, après
Particularités : Pleutre avoir tué ses hommes.
Compétences : Fiancé à Antigone, la fille d’Œdipe, il se suicide
Artisanat 4, Arts lyriques 1, Épos us & coutumes 2, à la mort de celle-ci suite à la condamnation de
Évaluation 2, Lire/écrire grec 2, Parler grec 3, Po- son père.
litique 2, Résistance 1, Séduction 4, Sensibilité 4,
Stratégie 1, Réseau 3, Théologie 2. IPHICLÈS
Fils d’Amphitryon et d’Alcmène, il est le de-
mi-frère d’Héraclès et devient roi de Tirynthe et
de Thèbes. Il épouse Automéduse avec qui il a
Les Thébains Iolaos. Il participe à un certain nombre d’exploits
avec son frère, dont l’épopée des Argonautes, les
écuries d’Augias et la chasse de Calydon avec son
CRÉON fils. Il se remarie avec Pyrrha, la plus jeune fille
Fils de Ménécée et frère de Jocaste, il sera le régent de Créon quand il se bat pour Thèbes au côté
de Thèbes à plusieurs reprises, et ce durant une d’Héraclès et meurt à Phénée en Arcadie.
très longue période. Il règne ainsi à la mort de
Laïos, jusqu’à ce qu’Œdipe épouse la reine Jocaste. SOMA 4 SOPHOS 4 SYMBIOSE 3
Puis à la disgrâce d’Œdipe, il régnera en attendant ARISTÉIA 2 HUBRIS 4 PV 40
qu’Étéocle et Polynice soient en âge de monter sur
le trône et enfin à leur mort à la suite de la guerre Armure : Plastron de bronze (7 PA), Jambière de
des Sept contre Thèbes. bronze (3 PA)

19
Armes : Falcata (DG 7) de Zeus. Après la trahison de leur mère, ses fils
Compétences : prendront également part à la guerre des Épigones
Armes tranchantes 5, Armes de jet 4, Bouclier 3, contre Thèbes.
Commandement 2, Diplomatie 3, Esquive 3,
Fouille 3, Gestion de patrimoine 4, Perception 2, SOMA 4 SOPHOS 3 SYMBIOSE 5
Politique 2, Stratégie 3. ARISTÉIA 2 HUBRIS 5 PV 40

MÉNÉCÉE Armure : Cnémides de cuir (1 PA), Cuirasse de


Fils de Créon, le régent de Thèbes, et d’Eurydice, cuir (4 PA)
il se sacrifie pour le bien de la cité après les pré- Armes : Arc turquois (DG 6), Glaive (DG 4)
dications de Tirésias. Il se sacrifie dans la grotte Particularités : Don de prophétie, Charme sau-
d’Arès pour que ce dernier protège la ville lors du vage d’Arès.
siège de la guerre des Sept. Compétences :
Armes de jet 3, Armes perforantes 4, Armes
tranchantes 4, Athlétisme 2, Commandement 2,
Conduite d’attelage 6, Discrétion 1, Divination 7,
Les Argiens Esquive 2, Navigation 3, Parler grec 2, Résis-
tance 2, Stratégie 2, Théologie 5, Vigilance 1.
ADRASTE
Fils de Talaos, roi d’Argos, et de Lysimaché, il CAPANÉE
est le principal héros de la guerre des sept contre Fils d’Hipponoos, il est l’un des chefs argiens de la
Thèbes et des Épigones. Après le meurtre de son guerre des sept contre Thèbes, où il est foudroyé
père par Amphiaraos, il fuit à Sicyone et devient par Zeus pour son mépris des dieux. Marié à
roi, avant de reprendre le trône d’Argos. Sa fille Évadné, laquelle s’immole sur son bûcher funé-
Déipyle épousera Tydée, le fils du roi Œnée, la- raire, il est le père de Sthénélos, lequel vengera son
quelle donnera naissance au héros grec Diomède, père lors de la guerre des Épigones.
futur roi d’Argos.
ÉCLÉOCLE
SOMA 3 SOPHOS 2 SYMBIOSE 3 Fils d’Iphis, roi d’Argos, il prend part à la guerre
ARISTÉIA 1 HUBRIS 2 PV 30 des Sept contre Thèbes, mais prenant la fuite en
constatant le courroux de Zeus, il est remplacé par
Armure : Casque de bronze (5 PA), Cnémide de Adraste. Son bouclier représente un soldat monté
bronze (3 PA), Cuirasse de bronze (9 PA) sur une échelle pour prendre d’assaut une muraille
Armes : Lance (DG 6), Épée hoplite (DG 8), Javeline et il crie qu’Arès lui-même ne le jetterait pas à bas.
(DG 4)
Compétences : HIPPOMÉDON
Armes tranchantes 5, Armes perforantes 3, Armes Fils de Talaos, il s’illustre aux jeux funèbres d’Ar-
de jet 3, Athlétisme 2, Commandement 4, Diplo- chémore, lors desquels il remporte l’épreuve du
matie 3, Équitation 3, Épos de la géographie 3, lancer de disque. Lors de la guerre des sept contre
Esquive 3, Parler grec 4, Perception 2, Politique 3, Thèbes, il s’illustre du côté argien en défendant
Réseau 4, Stratégie 4, Vigilance 3. le corps de Tydée sous les murs de Thèbes et en
tuant Crénée, le fils du dieu-fleuve Isménos,
AMPHIARAOS lequel le submerge avant de la noyer et de rejeter
Fils d’Apollon et d’Hypermnestre, la fille du roi son cadavre sur la berge.
Thestios, il est également le petit-fils d’Arès par
son grand-père maternel, mais a été élevé comme PARTHÉNOPÉE
un fils par le roi Oïclès d’Argos et mari officiel Fils d’Atalante, l’Argonaute et princesse arca-
d’Hypermnestre. Aimé de Zeus, Amphiaraos est dienne, son père est incertain et pourrait être
un célèbre devin argien qui fera l’objet d’un culte Méléagre, Hippomène ou même Arès. Abandon-
à l’Amphiaréion d’Oropos après sa mort. né par sa mère sur le mont Parthénion, il a été
Marié à Ériphyle, celle-ci lui a donné deux fils, élevé par un berger, avant de participer à la guerre
Alcméon et Amphiloque, avant son départ avec des Sept contre Thèbes aux côtés de Polynice et
les Argonautes. À son retour, sa femme est sou- mourir.
doyée par Polynice qui lui donnera le collier
d’Harmonie afin qu’elle persuade son mari de TYDÉE
participer à la Guerre des sept contre Thèbes. Fils du roi Œnée, roi de Calydon, et de Péribé sa
Bien que ce dernier sache qu’il n’en reviendra pas, première épouse. Il est banni de la cité pour avoir
il obéit à contrecœur, et s’y distingue avant que tué accidentellement son frère. Gagnant la cour
son char soit englouti par la terre par la faveur d’Adraste à Argos, il y est purifié et épouse sa fille
Déipyle qui lui donne Diomède, l’un des héros

20
de la guerre de Troie. Il accompagne Jason dans sa autre Personnage clé
quête, puis Adraste lors de la guerre des sept, où il
tue Mélanippos. Cependant, mortellement blessé, THÉSÉE
Athéna lui apparaît pour lui donner un remède, Roi d’Athènes depuis déjà quelques années, il est
pouvant le rendre immortel, mais Amphiaraos, vieillissant et a déjà fait tous ses exploits.
l’un des sept, jaloux, lui fait manger la tête de son
ennemi. Devant cet acte abject, la déesse renonce SOMA 4 SOPHOS 6 SYMBIOSE 5
à lui donner l’immortalité et le laisse mourir. ARISTÉIA 6 HUBRIS 2 PV 40

SOMA 4 SOPHOS 2 SYMBIOSE 2 Armure : Bracelet de force d’airain (3 PA)


ARISTÉIA 1 HUBRIS 2 PV 40 Armes : Falcata (+3 ; DG 7)
Particularités :
Armure : Cnémides de cuir (1 PA), Cuirasse de Protégé par Poséidon et Zeus, Ruse, Bravoure,
cuir (4 PA), Bouclier de bronze moyen (7 PA) Respiration de Poséidon.
Armes : Hache x 2 (DG 8) Compétences :
Particularité : Protégé d’Athéna. Arc 6, Armes tranchantes 6, Armes de jet 4, Ath-
Compétences : létisme 3, Bouclier 1, Discrétion 4, Diplomatie 3,
Armes de jet 3, Armes perforantes 5, Armes Épos de la géographie 7, Esquive 5, Fouille 4, Na-
tranchantes 5, Athlétisme 3, Bouclier 1, Comman- vigation 3, Parler barbare 1, Pièges 3, Politique 3,
dement 2, Discrétion 1, Endurance 3, Esquive 2, Pugilat 2, Séduction 2, Survie 4, Théologie 3.
Navigation 4, Parler grec 1, Résistance 2, Straté-
gie 2, Vigilance 1.

21
LA TISSEUSE DE LYDIE
Lors d’une aventure où ils ont besoin de combattre des pistes et des rencontres secondaires en chemin,
un dieu ou une créature mythique monstrueuse, comme lors de la traversée en mer ou des jours de
les personnages apprennent l’existence, dans une marches au milieu de la Lydie.
cité lointaine de Lydie, d’une tisseuse capable
de créer une toile ou un filet aussi résistant que D’autres possibilités d’introduction que celle
celui fabriqué par Héphaïstos pour capturer Arès proposée sont possibles, comme travailler pour
et Aphrodite. le roi de Carie lequel veut attraper vivante la
Je vous propose ici un prologue, à titre d’exemple dernière chimère qui erre sur son pays, afin de la
introductif, mais celui-ci peut être remplacé par dresser à défendre ses frontières comme le fit jadis
autre chose du moment que les personnages son ancêtre le roi Amisodarès.
entreprennent la quête qui les mènera à la tisseuse
de Lydie. Il vous est tout à fait possible d’ajouter

PROLOGUE
DUEL À CALYDON
L’Histoire que si Déjanire accepte de l’épouser. Mais celle-ci,
Calydon fut un jour sous le joug du roi Phylas rongée par la culpabilité, refuse, afin de rester
d’Éphyre. Celui-ci, pour prendre le contrôle de fidèle à son défunt époux.
la cité, lança un défi au roi Œnée de Calydon,
lequel devait opposer un champion au sien : C’est dans ce contexte que nos héros se rendent
Achéloos, un dieu mineur qui s’était épris de dans la cité pour affaires ou lors d’une étape de
la princesse Déjanire. leurs aventures, mais comme beaucoup ils sont
Le roi Œnée promet alors la main de sa fille dans l’incapacité de traverser le blocus qu’impose
Déjanire à qui sauvera sa ville. Héraclès se Achéloos à la cité. S’ils ont un peu de notoriété,
présenta, et vainquit le dieu Achéloos à qui les marchands itinérants (coincés comme eux
il arracha une de ses cornes, puis il épousa la aux abords de la cité) peuvent leur demander
princesse. d’intervenir et de chasser Achéloos comme le fit
Plus tard, alors que Déjanire et Héraclès jadis Héraclès, mais un messager d’Héra ou des
rentrent de voyage, ils sont arrêtés par une signes les interpelleront (de préférence auprès
profonde rivière. Le centaure Nessos, passant d’un descendant d’Héra), afin que le mariage
par-là, proposa alors de transporter sur son dos ait lieu.
la princesse jusqu’à l’autre rive puis de revenir
chercher Héraclès. Cependant, après avoir aidé Aucune récompense ne leur est promise, mais le
la jeune femme, il tenta de la violer au lieu de niveau de l’eau montant les empêche d’entrer dans
venir chercher Héraclès, et le fils de Zeus le la cité, tant que l’affaire n’est pas réglée.
tua avec son arc. Les personnages comprennent rapidement que le
Dans son agonie, et pour se venger du héros, dieu Achéloos n’est autre que la rivière qui coule
Nessos dit à Déjanire de tremper la tunique au pied de la cité de Calydon et des connaissances
d’Héraclès dans son sang afin de le rendre fidèle sur la légende d’Héraclès (Épos de la mythologie
(car elle lui avait parlé de ce problème durant FD 8) doivent permettre de comprendre et obte-
la traversée). Mais la réalité était tout autre, car nir des éléments plus ou moins précis de l’histoire
le sang de Nessos est un violent poison capable antérieure.
de tuer un demi-dieu tel qu’Héraclès. C’est
pourquoi Déjanire se sent encore responsable Les personnages ont donc deux options devant
de la mort de son époux. eux :

Le temps a passé, Héraclès est mort et la reine • Soit, ils arrivent à convaincre Déjanire qu’elle a
Déjanire est désormais âgée. Calydon, comme été trompée par Nessos dans le passé et qu’elle
chaque année depuis la mort d’Héraclès, est de n’y est pour rien dans la mort d’Héraclès. Que
nouveau envahie par les eaux de la rivière Aché- sa période de deuil est révolue, et que pour le
loos et le dieu a décidé cette année de ne se retirer bien de son peuple, elle doit épouser Achéloos

22
qui l’aime depuis toujours. Ainsi bien connaître Finalement, si les héros réussissent à arranger
l’histoire de Déjanire et d’Héraclès sera un atout un mariage divin entre Déjanire et Achéloos, ils
pour les personnages, mais le niveau d’informa- reçoivent un point d’Aristeia de la part d’Héra
tions dépendra du jet d’Épos en Mythologie. Le et Héraclès viendra lui-même bénir le mariage
problème c’est que pour la convaincre, il faut de sa dernière femme en lui donnant un philtre
pouvoir traverser, et Achéloos est intraitable : de jeunesse.
personne n’entre ou ne sort tant qu’il n’obtient Achéloos, quant à lui, remerciera le héros qui
pas la main de Déjanire, ou qu’il soit vaincu et l’aura le plus aidé à obtenir ce mariage en lui
capturé sans usage de magie. octroyant un pouvoir mineur en lien avec l’eau
• Soit, ils provoquent Achéloos en duel (sans (par exemple : le contrôle de l’eau douce, ou la
nécessairement avoir besoin de le tuer). Ils régénération d’un PV/tr en contact avec l’eau
peuvent attirer l’attention du dieu en effec- douce).
tuant des travaux de digue pour empêcher la Par contre, l’humilier lors du combat en lui arra-
rivière d’entrer en ville. Achéloos se verra alors chant sa corne accorde 1 point de Némésis de la
contraint de se battre contre ces personnages part d’Achéloos et en lui faisant quitter les lieux,
qui s’immiscent ainsi dans ses plans. Lors de Héra leur donnera 1 point de Némésis s’il n’y a
leur rencontre avec Achéloos, les personnages pas eu de mariage, et ils s’en feront un ennemi
peuvent se rendre compte qu’il est réellement qui s’alliera à Héra pour contrecarrer leurs projets
amoureux de Déjanire et qu’il est prêt à déplacer (exemple : Inondations de leur cité…).
des montagnes pour elle. Aussi les personnages,
s’ils peuvent combattre le dieu dans un duel ACHÉLOOS
épique, peuvent également tenter de négocier Dieu-fleuve d’Étolie.
avec Achéloos et ainsi comprendre ce senti- Protecteur du fleuve Achéloos.
ment d’amour qui le ronge. Ils devront alors C’est le fils aîné d’Océanos et de Téthys, parmi les
lui démontrer que la Force n’est pas toujours nombreux fleuves qu’ils auront. C’est un fleuve
la solution et que pour séduire Déjanire, il argenté, qui est lui-même le père de nombreuses
existe d’autres moyens comme la poésie ou la sources et des sirènes. Ce dieu corné, au corps
musique. Dans ce dernier cas, Achéloos peut serpentiforme lutta contre Héraclès, sous la forme
demander aux héros d’intercéder en sa faveur d’un serpent puis d’un taureau pour la main de
auprès de la reine afin qu’elle l’épouse. (Imagi- Déjanire. Héraclès lui ayant arraché une de ses
nez la scène du balcon de Cyrano avec l’aède cornes, Achéloos la récupéra et lui donna en
du groupe comme souffleur.) échange la corne de la chèvre Amalthée.

Si les personnages choisissent le combat, Achéloos SOMA 12 SOPHOS 10 SYMBIOSE 7


est capable de se métamorphoser en de nombreux ARISTÉIA 5 HUBRIS na PV 120
animaux (serpent, taureau…) et dans ce cas le
combat se doit d’être épique et très difficile. Lui Armure : Écailles (3 PA)
arracher sa deuxième corne devrait donc suffire à Armes : Corne (DG 3), Trident (DG 8)
réduire définitivement ses ardeurs. Particularités :
Remarque : Afin d’aider les héros dans leur choix, Appel des sirènes. Contrôle du fleuve du même
ils peuvent entendre parler par les oracles ou nom.
les marchands, d’une tisseuse vivant en Lydie Il est capable de se retransformer en eau du fleuve.
possédant les secrets de la toile d’Héphaïstos Sorts habituels :
Appel d’une nymphe, Brouillard de Poséidon,
Métamorphose
Dans tous les cas, Achéloos n’acceptera Compétences :
de parler et d’écouter ces mortels que Arme naturelle 8, Arme perforante 7, Discrétion 4,
s’ils lui prouvent leur valeur en le bat- Épos géographie 4, Esquive 10, Natation 12, Pugi-
tant en duel sans usage de magie, car il lat 8, Souplesse 4.
ne respecte que la force.
Les personnages peuvent donc partir en quête
d’un artéfact (ce qui ne sera pas de la magie) puis
revenir s’acquitter du duel plus tard.

23
CHANT I
LES BRUMES D’HYPÆPA

Nos héros embarquent donc en direction de la


Lydie, en Asie Mineure, faisant fi des dangers de Dans tous les cas, les araignées poursuivent leur
la mer, des pirates et des monstres marins que l’on ascension pour obliger chacun des personnages de
rencontre parfois en Méditerranée. (Le maître de s’enfoncer plus profondément dans la grotte ou,
jeu est libre de choisir le niveau de difficulté de pour les hommes, de poursuivre leur ascension.
la traversée.) Le groupe d’aventuriers peut se retrouver ainsi
Après quelques jours, ils accostent finalement à séparé, et il est important de faire jouer les deux
Colophon, au nord d’Éphèse, où cette tisseuse groupes alternativement et de façon séparée.
aurait vécu dans sa jeunesse avant de rejoindre la
cité d’Hypæpa à quelques jours de marches d’ici.
(Là encore, je vous laisse libre de leur faire décou-
vrir les dangers de la faune locale : lion, manticore L’ascension des hommes
ou chimère…)
Les personnages masculins ont encore une quin-
Lors de la dernière nuit, avant d’arriver à destina- zaine de mètres à gravir sans tomber et risquer de
tion, une brume épaisse tombe sur le campement se rompre le cou (Grimper FD8). Les araignées
des aventuriers et elle ne semble pas vouloir se le- mâles les poursuivent et les derniers grimpeurs
ver avec l’aube. Soudain, un bruit insolite réveille peuvent être gênés par leur présence.
nos héros. Devant eux des centaines d’araignées Une fois en haut, la brume persiste encore
avancent et les attaquent, les obligeant à prendre quelques mètres avant de se dissiper, laissant nos
la fuite, puis les acculent face à une falaise qu’il va héros admirer une vallée riche de cultures (vignes,
leur falloir escalader. Les araignées vont les mordre abricots, oranges…) et où de nombreux moutons
(2 PV de dégâts) pour finalement les y obliger, pâturent.
mais aucun poison ne sera injecté. Tout d’un coup, trois jeunes bergers, sortant de
nulle part, s’approchent en les menaçant de leur
ARAIGNÉE bâton. Ils pensent que les personnages sont des
Il s’agit de grosses mygales ou de veuves noires, démons du royaume inférieur, car nul n’est jamais
mais c’est leur nombre qui est impressionnant ici. sorti vivant des brumes du néant, et malgré leur
jeune âge, ils n’ont pas peur des aventuriers, car
SOMA 1 SOPHOS 1 SYMBIOSE 1 ils ont foi dans la protection d’Athéna et de la
ARISTÉIA na HUBRIS na PV 8 tisseuse.
Si les personnages savent y faire, et les convainquent
Armure : Aucune qu’ils ne sont pas intéressés par leurs moutons, les
Armes : Morsure (DG 2 + Venin de Force 6 : perte jeunes hommes acceptent alors de les emmener
de 1 PV/tr pendant 6 tours) jusqu’à leur cité d’Hypæpa.
Particularités :
Elles sont capables de voir dans le noir grâce aux Tandis qu’ils traversent l’agora, la foule com-
fils de leurs toiles (cf. Vision de Nyx). mence à prendre peur lorsqu’elle apprend qu’ils
Attaque de groupe de type harcèlement. ont traversé les brumes du néant, et nos héros
Compétences : se retrouvent rapidement lapidés sur place s’ils
Arme naturelle 3, Esquive 2, Grimper 7, Percep- ne trouvent pas rapidement un abri parmi les
tion 2, Stratégie 1, Vigilance 2. échoppes ou le temple d’Athéna. Considérez que
chaque personnage reçoit 1D10 Pierre par tour
En hauteur, à une dizaine de mètres, un petit sans possibilité d’esquive. Chaque pierre fait 2
promontoire donne accès à une grotte. Celle-ci points de dégâts cumulés, mais les protections
n’est malheureusement accessible qu’aux femmes, permettent d’en être protégés. Ainsi un bouclier
et une fois entrée dans la grotte, il est impossible bien utilisé (FD 12) permet de diviser par deux
d’en ressortir. Cela peut ressembler à de la magie, leur nombre, et ensuite selon la taille de celui-ci
mais en fait la toile qu’Arachné a tissée ici, ne vous pourrez soustraire un jet par dé gratuit que
permet de ne se déplacer que dans un seul sens et le bouclier rapporte.
n’est présente qu’à l’entrée de la grotte. De plus,
la toile est capable d’une sélection selon le sexe Rapidement, l’altercation fait sortir le prêtre
de la personne. Un pouvoir de changement de d’Athéna lequel calme immédiatement la foule
sexe permettrait de tromper la toile à cet endroit. et fait conduire les héros dans une cellule du

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temple. Il ne s’agit pas là d’une prison, mais Il est tout à fait possible de s’inspirer du parcours
d’une chambre de prêtre, même s’il fait placer des des hommes (cf. ci-après « le sacrifice »), mais il
gardes devant leur porte, plus pour leur sécurité est important qu’après avoir visité les lieux et com-
à ce qu’il dit. battu l’araignée géante, les personnages féminins
soient sauvés par Arachné. Celle-ci pourra alors
Là, à l’abri de la foule, le prêtre qui se nomme leur raconter sa version des faits qui est la vraie
Dracon, écoute l’histoire de nos amis et racontera version de la malédiction.
peut-être sa version des faits s’ils savent attirer sa « Dans ma jeunesse, j’étais une magnifique jeune
sympathie. fille qui excellait dans l’art du tissage que j’ai
« La tisseuse que vous recherchez n’est autre appris chez mes parents à Colophon. Amoureuse
qu’Arachné. Autrefois, cette magnifique jeune d’un jeune homme nommé Dracon, je l’ai suivi
femme fit un concours de tissage avec Athéna ici à Hypæpa où il devait bâtir un temple en
et mauvaise perdante, la déesse la tua. Mais l’honneur d’Athéna avant de m’épouser. Dracon
prise de remords, elle a permis à Arachné de révérait la déesse de l’artisanat, et bien qu’il ne
poursuivre son œuvre. Depuis celle-ci est adorée cessait de vanter mes mérites de tisserandes, il me
ici comme une déesse, en particulier par les délaissa, trop occupé à la construction du temple
tisserands. de la déesse. À l’époque, j’étais jeune et belle, et
Pourtant, au début sous sa nouvelle forme, elle Éliocle, un jeune berger, s’est épris de moi et me
s’en est prise aux habitants d’Hypæpa qui ne fit la cour, mais notre amour resta platonique.
l’ont pas soutenu. Régulièrement, elle envoyait Cependant, Dracon a dû s’en apercevoir et il
ses mignons gâter nos récoltes et tuer nos enfants élabora sa vengeance contre Éliocle et moi. Alors
dans leur sommeil. Cependant avec l’aide qu’il me faisait une crise de jalousie, j’ai cédé à
d’Athéna, un accord fût trouvé et deux fois l’an, l’Hubris en lui disant qu’il vénérait une déesse
lors des solstices, un jeune homme doit lui être plus douée pour la guerre que pour l’artisanat et
sacrifié afin qu’il s’accouple avant d’être dévoré, que chaque jour je pouvais tisser mieux qu’elle.
en échange de quoi la vallée reste prospère et Ce fût-là ma seule faute, et la déesse me prit au
sous la protection des dieux. » mot. Un concours s’engagea entre nous deux.
Profitant de l’épreuve, Dracon attira Éliocle près
Le solstice étant le lendemain, le prêtre propose de la falaise nimbée de brumes et l’on retrouva
un marché à nos héros. Il les envoie comme époux son corps en contrebas au petit matin. Depuis les
à Arachné, sauvant ainsi un jeune homme du lieux sont maudits et les brumes du néant sont
village, en échange de quoi, les personnages trou- considérées comme étant les portes des Enfers
veront ce qu’ils sont venus chercher et auront ainsi alors qu’il n’en est rien.
accès au seul chemin possible pour un homme Pour ma part, j’ai tissé une tenture représentant
d’accéder au royaume d’Arachné. Il leur propose tous les défauts et les travers des dieux, mais
également de mettre un terme à la vie de cette Athéna a mal pris l’offense et m’a humilié. Après
créature et leur propose en échange la rondelette m’avoir tué, il semble qu’elle m’ait pris en pitié et
somme de 150 obelos d’or. la déesse me transforma en ce que je suis devenue
afin que je puisse continuer à tisser. Je pense
également qu’elle a compris que je n’avais été que
le jouet d’un homme. Depuis celui-ci est devenu
La grotte des femmes son prêtre et doit subvenir à mes besoins, ainsi
en a-t-elle décidé, et ce jusqu’à ce que je cesse
Les araignées poussent les personnages féminins d’exister, alors tous deux nous pourront rejoindre
qui sont entrés, à s’enfoncer plus profondément le néant et laisser nos remords derrière nous. »
dans ce labyrinthe envahi de toiles d’araignées
et de leurs habitantes. À maintes reprises, il leur
faut traverser des arches étroites surplombant des
rivières de lave.

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CHANT II
LE SACRIFICE

Le lendemain, les héros masculins sont conduits Armes : Morsure (DG 4 + Venin de Force 10 :
au temple d’Athéna où une dalle a été levée, perte de 2 PV/tr)
mettant à jour un puits profond. Particularités :
Un seul des personnages est choisi pour être Capable de voir dans le noir grâce aux vibrations
sacrifié à Arachné et jeté dans le gouffre. La chute de leurs toiles (cf. Vision de Nyx) et vit au milieu
est longue, mais les nombreuses toiles tendues d’une toile (cf. Toile d’Héphaïstos).
la freinent et permettent de s’en sortir sans mal Compétences :
ou presque (un jet de Souplesse ou d’Athlé- Arme naturelle 3, Esquive 2, Grimper 7, Percep-
tisme FD10 est nécessaire pour éviter les dégâts tion 2, Stratégie 1, Vigilance 2.
liés à une chute de 15 mètres divisés par deux du
fait des toiles). Une fois la toile traversée, les personnages re-
Les autres personnages peuvent se jeter eux aussi joignent la porte éclairée et atteignent une gigan-
dans la fosse, pendant le court moment de véné- tesque salle : la nécropole d’Arachné.
ration et d’étonnement du prêtre et de la foule.
C’est dans cet endroit que se trouvent les cadavres
Une fois en bas, les personnages se retrouvent dans des précédents époux de l’araignée, emmaillotés
le noir complet, d’autant que le puits est refermé dans une toile. Tous ne sont plus que des sque-
derrière eux. Les toiles gluantes d’araignées, les lettes et leur nombre s’élève à une bonne centaine.
ossements de ceux qui se sont rompu le cou avant Trois nouvelles araignées géantes hantent les lieux,
eux, et le labyrinthe des lieux, habillent l’endroit mais alors que le combat débute, Arachné fait
où ils vont désormais évoluer. son entrée, suivie des personnages féminins et
d’une voix sifflante, intime l’ordre aux araignées
Des mygales se regroupent progressivement afin de retourner dans leur trou.
de pousser plus avant les aventuriers dans le dé-
dale de couloirs où plusieurs chemins s’offrent ARACHNÉ
régulièrement à eux, et ce jusqu’à atteindre un Originaire de Lydie, cette jeune fille excelle
gouffre énorme où s’étend une gigantesque toile dans l’art du tissage, et se vante d’être meilleure
surplombant un lac de lave. De l’autre côté, une qu’Athéna elle-même. Athéna, sous la forme
porte émet une lueur verdâtre, mais le moindre d’une vieille femme, tente de la dissuader, mais
contact avec la toile fait sortir deux ou trois arai- accepte finalement le concours de tissage. Arachné
gnées géantes (selon la puissance de votre groupe) fait une toile magnifique représentant tous les
de leur trou. travers des dieux. La déesse en colère constatant
Jouez cette scène épique d’un combat sur une qu’une mortelle peut être aussi adroite qu’elle,
toile d’araignée tendue au travers d’un précipice déchire la toile de la jeune fille, et Arachné, alors
par-dessus la lave contre des araignées géantes humiliée, va se pendre. Prise de remords, la déesse
lesquelles n’ont aucun malus dans ces conditions, lui redonne une seconde vie sous la forme d’une
ce qui n’est pas le cas des personnages. Faites-leur araignée afin qu’elle puisse poursuivre son art. Dé-
faire un jet d’Athlétisme à FD 9 ou de Souplesse sormais, cette créature de taille humaine conserve
à FD 7 à chaque tour, en plus des actions qu’ils certains des attributs de la jeune fille ainsi que son
souhaitent faire, et sanctionnez l’échec par la perte visage, mais le reste de son corps est celui d’une
de dés d’actions voire même en les faisant chuter araignée qui poursuit son œuvre de fileuse.
dans la lave. Une chute est évidemment mortelle,
mais de nombreux fils pendent par-ci par-là et SOMA 4 SOPHOS 3 SYMBIOSE 2
permettent de se rattraper sur un jet d’Athlétisme ARISTÉIA 2 HUBRIS 2 PV 40
à FD 12.
Armure : Naturelle (1PA)
ARAIGNÉE GÉANTE Armes : Morsure (DG 4 + Venin de Force 10 : perte
Araignée de taille exceptionnelle, voire gigan- de 2 PV/tr)
tesque allant de 1 m à 5 m. Particularité :
Est capable de voir dans le noir (cf. Vision de Nyx)
SOMA 3 SOPHOS 2 SYMBIOSE 1 et vit au milieu d’une toile (cf. Toile d’Héphaïstos).
ARISTÉIA na HUBRIS na PV 30 Compétences :
Arme naturelle 4, Artisanat (Tissage) 8, Esquive 2,
Armure : Naturelle (1PA) Grimper 8, Perception 3, Stratégie 1, Vigilance 4.

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S’il n’y a pas de femmes dans le groupe, les per- Cependant, la traversée de la lave conduit l’indi-
sonnages n’auront peut-être pas la volonté ou le vidu à sentir sa chair se consumer et à subir une
réflexe d’écouter Arachné à moins qu’ils ne se brûlure intense conduisant finalement à la perte
souviennent pourquoi ils sont venus sous terre. de 1 point de Soma et donc à 10 PV de dégâts,
Si le combat s’engage par peur ou à cause des plus 1 PV par tour. (Une personne douée de
mensonges de Dracon, Arachné tente de les em- double vue ne perd pas le point de Soma, mais
mailloter afin qu’ils acceptent d’écouter ce qu’elle perd les points de vie à chaque tour, comme un
a à dire. En effet, Arachné a une proposition à doute qui s’insinue dans son esprit.)
faire, et c’est la même qu’elle fait à chaque sacrifié,
mais aucun n’a jamais réussi jusqu’à présent, et La sensation de brûlure est telle que des cnémides
elle espère que les personnages, du fait de leur de métal peuvent fondre sur les chairs, mais une
nombre, en seront capables. fois l’urne entre les mains, l’illusion prend fin et
la roche remplace la lave, laissant visible les sque-
Elle conduit alors les personnages jusqu’au lac de lettes des précédents sacrifiés qui jonchent le sol.
lave où se trouve au milieu de celui-ci une urne
posée sur un pilier de pierre. Arachné tiendra parole et avant d’ouvrir l’urne,
« Athéna a emprisonné l’âme d’Éliocle dans cette elle tisse en quelques heures une toile de 10 m²,
urne afin qu’il ne souffre pas des affres des En- capable d’immobiliser quiconque y compris un
fers. Quiconque vénérant la déesse pourra ouvrir dieu, une fois que la personne se trouve prise
l’urne, et libérera son âme ainsi que celles de dedans (Sauvegarde 15).
ceux qui ont subi la malédiction depuis ce duel
maudit ! Si vous réussissez, je vous donnerai ce Puis Arachné ouvre l’urne libérant ainsi l’âme
que vous êtes venus chercher. » d’Éliocle et l’âme d’Arachné s’élève alors à ses cô-
tés. Ensemble, ils rejoignent les terres élyséennes,
Les personnages doivent trouver un moyen pour tandis qu’à Hypæpa, Dracon tombe mort, rattra-
atteindre l’urne et la ramener à Arachné. Laissez pé par la vieillesse qu’il ne semblait pas vouloir
vos joueurs cogiter et élaborer des solutions. venir, car cela fait déjà plus d’un siècle qu’il est
Si elles fonctionnent, ils réussiront leur mission prêtre d’Athéna en ces lieux.
sinon Athéna pourra conseiller ses descendants de
faire confiance à leur sagesse et non à leurs yeux. Les personnages n’ont plus qu’à rejoindre leur
navire et à reprendre le cours de leurs aventures,
Ici, tout n’est qu’illusion (Évaluation FD10), la mais avant, il leur faut quitter les lieux, sachant
douce chaleur des lieux ne correspond pas à la que cette fois-ci Arachné n’est plus là pour retenir
fournaise d’un lac de lave en fusion. Cependant, sa progéniture, laquelle se met à leur poursuite
cette illusion tue tous ceux qui n’y voient qu’un jusqu’à ce qu’ils retrouvent la sortie de la falaise,
lac de lave, et seules les personnes douées du don où le charme a disparu, mais où les toiles per-
de double vue peuvent ne pas être soumises à sistent et gênent leur progression.
l’illusion.

CONCLUSION
De retour sur leur navire, ils n’ont plus qu’à
rejoindre Calydon et terminer leur duel contre
Achéloos, et ses métamorphoses n’auront plus
cours une fois pris dans les mailles de la toile
d’Arachné.

FIN

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