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[Work in Progress]

Un hack d’Anime was a Mistake


Pour jouer dans l’univers de One Piece

Ce module de règles a été conçu pour être joué avec le JDR Anime was a Mistake, écrit par
Quentin FORESTIER et disponible aux éditions 6napse. La détention d’un exemplaire d’AwaM est
nécessaire à la bonne utilisation de ce module. Coin Road a été pensé pour émuler l’univers de
One Piece écrit par Eiichiro ODA et disponible en France aux éditions Glénat.

Ce document ne se veut pas exhaustif et nécessite une connaissance plutôt approfondie de


l’univers de one piece pour être pleinement exploité. Il ne contient pas une liste complète des fruits
du démon (certains ont été retirés pour des questions narratives évidentes ou d'équilibrage), ni des
meito, ni des îles… C’est plus une piste de réflexion sur les mécaniques de jeu à appliquer pour
émuler l’univers de One Piece dans un jeu de rôle.

Un petit conseil: si vous voulez jouer dans l’univers de One Piece, partez du principe que Luffy
n’est jamais devenu pirate! Appropriez-vous l'univers. Redistribuer les fruits, créez en de
nouveaux, faites de baggy un des membres de l'équipage d'akainu, le grand corsaire utilisateur du
fruit du fuwa fuwa, de mihawk, l'un des amiraux de la marine se battant uniquement avec ses
pieds, de sengoku, l’un des 4 grand corsaire et de luffy, un simple berger sur une île de grand
line… ou un amiral de la marine utilisateur du fruit du gura gura, c'est vous qui voyez!

Ceci est l’ALPHA du document disponible gratuitement sur le discord des éditions 6napse
https://discord.gg/PReqXtej7a. Il est sûrement bourré de fautes d'inattention ou d’imprécisions. De
ce fait, une version corrigée et enrichie sortira prochainement. N’hésite pas à y donner ton avis ou
à y proposer ton propre Hack dans d’autres univers. D’autres settings et scénarios y seront publiés
prochainement.

Quelques non remerciements à Spice et Thau sans qui je ne me serais pas embêté à écrire ce
module!

J'espère qu’il te plaira et bon jeu à toi!

Pierre “Poney” [La Minute Rôliste]

Sites support et source:


https://onepiece.fandom.com/fr/wiki/One_Piece_Encyclopédie
http://www.volonte-d.com/monde/fruits.php (tableau des fruits du démon, modifié)
https://www.textstudio.fr/logo/texte-degrade-de-couleurs-137 pour le logo/titre
Texte sous licence CC-BY-SA
Création d'équipage
Les postes de l’équipage
La création d'un personnage dans Coin Road ne se fait pas seulement autour du personnage mais
de l'équipage. Les scores sont nommés de la manière suivante:
- Balèze (physique): la capacité à frapper fort et à réaliser des travaux de force
- Observateur (Perception): la capacité à observer son environnement et à viser avec une
arme à distance
- Culture (intelligence): ses connaissances de l’univers, de la faune et de la flore
- Charisme (social): sa capacité à interagir avec les autres

Chaque personnage choisit un poste dans l'équipage:


- capitaine
- second
- canonnier
- maître d'équipage
- timonier / navigateur
- médecin / chirurgien
- charpentier / voilier
- musicien
- cuisinier
- moucheteur

Il obtient un bonus de +1 pour toutes les actions liées à son poste. Ce bonus est doublé si il est à
bord du bateau. Ce bonus peut être amélioré en dépensant un nombre d’XP égal à la valeur du
niveau suivant, maximum +5. un personnage ne peut avoir qu’un seul poste.

Chaque équipage reçoit un atout fruit du démon (tiré aléatoirement) ou un sabre Ryo Wazamono
pour chaque 2 membres. Ils seront répartis entre les joueurs.

A propos des fruits du démon


Les fruits du démon sont des fruits qui, une fois ingéré, donnent des pouvoirs à leur consommateur
ainsi que l’incapacité de nager. Il est impossible de deviner à l'avance quel est le nom ou le pouvoir
transmis par un fruit du démon a moins de mettre la main sur l’encyclopédie des Fruits du Démon.
De plus, il est STRICTEMENT IMPOSSIBLE de consommer 2 fruits du démon. Si cela venait à
être fait, le fou cupide mourrait inévitablement en explosant.
Il existe 3 type de fruits du démon, possédant chacun ses effets ses avantages et ses défauts:
- Les Paramecia: divisés en 3 catégories (corporel, manipulateur et productif), ce sont les
fruits les plus versatiles, mais aussi les plus faibles. En effet, ils ne donnent pas d’avantage
physique majeur contrairement aux Zoans et aux Logias, mais procurent souvent un effet
de surprise. L’utilisation d’un fruit de type Paramecia donne l’atout “fruit du démon
Paramecia: [NOM DU FRUIT]” ainsi que le gimmick “fruit paramecia ([catégorie])”.
- Les Zoan: ces fruits permettent de prendre une autre forme physique (animale la plupart
du temps). Un utilisateur de fruit Zoan possède 4 formes: sa forme “humaine” (celle qu’il a
au quotidien), sa forme “bestiale” (transformation complète en animal), sa forme
“humaine-bestiale” (un mélange des deux). L’utilisation d’un fruit de type Paramecia donne
l’atout “fruit du démon Zoan: [NOM DU FRUIT]” ainsi que le gimmick “fruit zoan: forme
d’humain-bestial”.
Prendre une forme bestiale prend, soit un tour mais ne demande pas de test, soit est à effet
immédiat mais demande un test SD 9. La transformation en “Humain-bestial” necessitera
un tour et un test SD 21. Cette forme peut être maintenue pendant un nombre de tour égal
au rang du score "Balèze" + rang de l’atout “Fruit Zoan”.
- Les Logia: considérés comme les meilleurs fruits du démon, ils permettent à leur utilisateur
une modification complète des propriétés de leur corps en un élément (feu, fumée, lumière,
sable, glace…). Un utilisateur de fruits logia devient quasi insensible aux attaques
physiques (2RR pour les toucher avec une telle attaque, inflige uniquement des PF).
Seules les attaques liées à un élément opposé au sien, d’un autre logia, chargés en haki
ou portées par une arme en granit marin peuvent les toucher. Cependant, à son ingestion,
le nouvel utilisateur de fruit logia perd 3 rangs de scores (un score ne peut tomber à 0 de
cette manière). L’utilisation d’un fruit de type Logia donne l’atout “fruit du démon Logia:
[NOM DU FRUIT]” ainsi que le gimmick “fruit Logia”.

Quand un atout fruit du démon de type Zoan ou Paramecia est amélioré jusqu'à D12, il devient
“éveillé”. Chez les utilisateurs de fruit Paramecia, cela peut leur permettre d'appliquer les
propriétés de leur corps à ce qu’il touchent. Pour un utilisateur de fruit Zoan, il gagnera en
puissance et sera capable de devenir bien plus gros. En ce qui concerne un utilisateur de fruits
Logia, ces derniers n'ont pas d’éveil.

A propos du Granit marin


Le granite marin est une substance mystérieuse. Tant qu’un utilisateur de fruit du démon est en
contact avec du granit marin, son atout “Fruit du démon” est inutilisable, offensivement ou
défensivement. Cet effet fonctionne même à travers les vêtements.
Si un utilisateur de fruit du démon est touché par une arme en granit marin, il ne pourra pas utiliser
son atout fruit du démon le prochain tour, que ce soit pour attaquer ou se défendre.

A propos des haki


Il existe 3 type de haki:
- haki de l’observation (observation)
- haki de l’armement (balèze)
- kaki des rois (charisme)

Le haki ne se débloquent que lors de réussite fulgurante lors d'actions spectaculaires, héroïques
ou dramatiques. Si un personnage découvre une affinité pour un Haki, il débloque les points de
haki. il peuvent être utilisés pour obtenir 1D12 bonus lors d’une action liée à son utilisation. Un
personnage commence 1 point de haki. Le maximum de la jauge de haki augmente de un à
chaque fois qu’un utilisateur inflige un critique a un adversaire de rang héro ou supérieur ou en le
battant en utilisant un point de haki.
A propos des Sabres
Les sabres sont divisés en 2 catégories: les armes communes et les “meito”. Ce sont des armes
célèbres disposant toutes d’un nom. elle sont divisées en 3 rangs:
- Ryo Wazamono: les sabres de qualité supérieure. Ce sont des équipements à +3
nécessitant une maîtrise du sabre à D4. Ils peuvent être trouvés en boutique ou entre les
mains de sabreurs plus ou moins célèbres.
- Ô Wazamono: les 21 grandes lames. Ce sont ses équipements à +4 nécessitant une
maîtrise du sabre a D8. Seuls les capitaines pirates et membres gradés de la marine en
possèdent… à moins que l’un d’eux ne traine au fond d’une caverne remplie de trésors.
- Saijo Ô Wazamono: les 12 sabres de premier rang. Ce sont des équipements à +5
nécessitant une maîtrise du sabre a D12 pour être utilisée. Seul l’élite des pirates, des
corsaires et de la marine sont dignes de les utiliser. Ces sabres ont forgé la légende de
leurs utilisateurs.

Certaines lames sont dites maudites. La légende raconte qu'elles finissent inévitablement par
prendre la vie de leur manieur. Si, lors de l’utilisation d’un tel sabre, le résultat du dé d’atout
“sabreur” est de 1, le manieur subira une blessure.

Pour utiliser 2 sabres, il faut posséder un atout sabreur à D10 ou plus. A ce moment, le sabreur
peut décider de réinitialiser son atout et le transformer en "maîtrise de 2 sabres” pour pouvoir
utiliser 2 armes à la fois et cumuler les bonus.

Gimmicks
Voici quelques gimmicks d'univers ou personnels:
- Gimmick “Fruit Paramecia”: lors de la première utilisation de son pouvoir face à un ennemi
qui ne le connais pas et une fois par séance => +d10
- Gimmick “Fruit Zoan: forme d’humain bestial”: si en forme humain-bestial => +d4 à toutes
ses actions
- Gimmick “Fruit Logia”: pour esquiver ou encaisser une attaque physique non élémentaire
=> +d4
Tableau à fruit
Certains fruits tels que le toki toki, ope ope et le hito hito model naka sont absents de ce tableau.
Cela s'explique par leur puissance ingérable, des mécaniques de jeux à ajouter, ou leur
importance narrative bien trop liée à l'œuvre d'Eiichiro Oda, plus qu'à son univers.
Pour tirer un fruit, lancez 1D6 pour connaître sa famille, puis le dé annoncé dans le tableau:
- 1-2-3 => Fruit Paramecia => D8+D10 (D80)
- 4-5 => Fruit Zoan => 2D6 (D66)
- 6 => Fruit Logia => D12

Fruits Paramecia (D80)


Nom du fruit Pouvoir

10 Gomu Gomu Fruit Rend le corps élastique

11 Bara Bara Fruit Permet de séparer son corps en plusieurs parties, seuls les pieds ne
peuvent pas voler

12 Sube Sube Fruit Rend la personne extrêmement belle, de plus sa peau devient lisse
et ultra glissante

13 Bom Bom Fruit Rend le corps explosif

14 Kilo Kilo Fruit Permet de faire varier son poids entre 1 kg et 10 000 kg

15 Hana Hana Fruit Permet de faire pousser des parties de son corps partout où on le
désire, même sur une autre personne

16 Dolu Dolu Fruit Permet de produire une cire qui durcit extrêmement vite

17 Baku Baku Fruit Permet de manger n'importe quoi, et les objets digérés peuvent être
intégrés à son corps

18 Mane Mane Fruit Permet, en touchant quelqu'un de sa main droite de mémoriser son
apparence et en se touchant de la main gauche de prendre une
apparence qui a été mémorisée

19 Supa Supa Fruit Permet de transformer son corps en lames d'acier

20 Toge Toge Fruit Permet de transformer son corps en piques

21 Ori Ori Fruit Permet en touchant quelqu'un de l'emprisonner avec des anneaux
d'acier

22 Bane Bane Fruit Permet de transformer son corps en ressorts

23 Doa Doa Fruit Permet de transformer en porte tout ce qu'on touche


24 Awa Awa Fruit Permet de produire des bulles de savon qui nettoient jusqu'à retirer
la force elle-même

25 Beri Beri Fruit Permet de diviser son corps en parties qui ressemblent à des baies

26 Sabi Sabi Fruit Permet de faire rouiller tout ce qu'on touche

27 Shari Shari Fruit Permet de transformer des parties de son corps en roues et de les
faire tourner à grande vitesse

28 Kage Kage Fruit Permet de rendre les ombres tangibles et de les contrôler/manipuler
à sa guise

29 Horo Horo Fruit Permet de créer des fantômes avec diverses capacités comme saper
le moral ou exploser

30 Suke Suke Fruit Permet de se rendre invisible, ainsi que tout ce qu'on touche

31 Jiki Jiki Fruit Permet de manipuler le magnétisme et de contrôler le métal

32 Oto Oto Fruit Permet de transformer des parties de son corps en instruments de
musique et de jouer de la musique aux effets destructeurs

33 Nikyu Nikyu Fruit Permet de pousser n'importe quoi à très grande vitesse, aussi bien
les objets, les êtres vivants que les choses intangibles comme la
douleur

34 Doku Doku Fruit Permet de produire différentes sortes de poisons

35 Horu Horu Fruit Permet de produire des hormones qui peuvent remodeler et
restructurer le corps humain

36 Choki Choki Fruit Permet de transformer son corps en ciseaux qui peuvent tout
découper

37 Fuwa Fuwa Fruit Permet de faire léviter toutes les choses non-vivantes qu'on touche

38 Gura Gura Fruit Permet d'émettre des ondes de résonnances : tout ce qui se trouve
sur leurs trajectoires se met à trembler, voire à se briser

39 Kira Kira Fruit Permet de transformer son corps en diamant

40 Poke Poke Fruit Permet de créer des poches corporelles et d'y stocker des objets de
toutes tailles

41 Mato Mato Fruit Permet de mémoriser une cible en la touchant avec une de ses
mains. Tout objet lancé avec cette main volera directement dans sa
direction, peu importe la distance. Le seul moyen de changer de
cible est d'enregistrer une autre personne avec l'une de ses mains.
Le nombre de cibles mémorisées correspond aux nombres de mains
dont dispose le détenteur du pouvoir.
42 Buki Buki Fruit Permet de transformer son corps en armes (blanches ou
mécaniques)

43 Guru Guru Fruit Permet de faire tourner telle une hélice toute partie de son corps

44 Zushi Zushi Fruit Permet de contrôler la gravité d'un objet ou d'une zone

45 Bari Bari Fruit Permet de créer des barrières

46 Nui Nui Fruit Permet de coudre ou de découdre toute chose sur des surfaces
planes

47 Giro Giro Fruit Permet de se servir de ses yeux pour voir toute chose, même les
pensées, pour transmettre ses souvenirs et pour donner une forme
à ses larmes

48 Jake Jake Fruit Transformation en veste et de contrôler la personne qui la porte

49 Ato Ato Fruit Permet de transformer toute chose en oeuvre d'art

50 Ito Ito Fruit Permet de créer et de contrôler des fils

51 Beta Beta Fruit Permet de créer et de contrôler de la glue

52 Sui Sui Fruit Permet de nager aussi bien dans le sol que dans les murs

53 Ton Ton Fruit Permet de faire varier son poids jusqu'à 10 000 tonnes

54 Hira Hira Fruit Permet de transformer toute chose en drapeau. Les choses
transformées gardent leurs propriétés initiales

55 Ishi Ishi Fruit Permet de se fondre dans la pierre et de la manipuler

56 Pamu Pamu Fruit Permet de gonfler jusqu'au point de rupture un objet non-organique
ou son utilisateur, et de provoquer leur explosion

57 Nagi Nagi Fruit Permet de provoquer le silence selon diverses modalités : création
d'une zone où le son ne peut pas sortir ou entrer, supprimer tout
son que l'utilisateur provoque, etc.

58 Chiyu Chiyu Fruit Permet de soigner les blessures et de remettre sur pied
immédiatement les être vivants. Peut aussi réparer les objets et les
lieux mais en réduisant l'espérance de vie de l'utilisateur.

59 Shiro Shiro Fruit Permet de transformer son corps en une forteresse qui peut contenir
des objets et des hommes miniaturisés

60 Soru Soru Fruit Permet de s'emparer de l'âme ou d'un morceau d'âme et de l'utiliser
à sa guise
61 Mira Mira Fruit Permet de créer ou d'utiliser des miroirs pour refléter des attaques
ou des apparences, et même pour y enfermer des gens.

62 Pero Pero Fruit Permet de créer et de manipuler des bonbons

63 Bis Bis Fruit Permet de créer et de manipuler des objets en biscuit

64 Kuri Kuri Fruit Permet de créer et de contrôler de la crème

65 Bata Bata Fruit Permet de créer et de manipuler du beurre

66 Buku Buku Fruit Permet de manipuler les livres : en les faisant léviter, en créant des
illusions à partir de leur contenu (du moment que le livre reste
ouvert) et en enfermant des êtres vivants à l’intérieur

67 Gocha Gocha Permet de fusionner avec d'autres personnes pour devenir un


Fruit immense amalgame de ces personnes.

68 Shibo Shibo Fruit Permet de drainer le liquide d'un corps ou d'un objet en le pressant,
ainsi que de transférer ce liquide dans quelque chose d'autre.

69 Memo Memo Permet de matérialiser les souvenirs sous forme de pellicules de


Fruit films et de les manipuler.

70 Mochi Mochi Fruit Permet de créer et de contrôler du mochi, un gâteau de riz gluant

71 Hoya Hoya Fruit Transforme l'utilisateur en homme-lampe en lui donnant le pouvoir


de faire surgir de son ventre un génie-combattant.

72 Netsu Netsu Fruit Permet au corps de l'utilisateur de dégager une chaleur à très haute
température.

73 Kuku Kuku Fruit Permet de transformer toute chose en ingrédient culinaire.

74 Kobu Kobu Fruit Permet d'encourager les gens à se battre en augmentant leur
résolution et leur force physique.

75 Oshi Oshi Fruit Permet de manipuler la terre comme s'il s'agissait d'argile

76 Wara Wara Fruit Permet de créer et de manipuler de la paille ayant la propriété de


rediriger les dégâts

78 Kibi Kibi Fruit Permet de créer des Dango à partir de ses joues qui peuvent
apprivoiser les animaux

79 Juku Juku Fruit Permet de faire vieillir et de décomposer des objets ou des êtres
vivants

8X => Relance
Fruits Zoan (D66)
Nom du fruit Pouvoir

11 Ushi Ushi Fruit modèle Transformation en bison, ou en une forme hybride bison
Bison

12 Hito Hito Fruit Transformation en humain, ou en une forme hybride


humaine (animaux uniquement)

13 Tori Tori Fruit modèle Transformation en faucon, ou en une forme hybride faucon
Faucon

14 Mogu Mogu Fruit Transformation en taupe, ou en une forme hybride taupe

15 Inu Inu Fruit modèle Transformation en basset, ou en une forme hybride basset
Basset

16 Inu Inu Fruit modèle Transformation en chacal, ou en une forme hybride chacal
Chacal

21 Uma Uma Fruit Transformation en cheval, ou en une forme hybride cheval

22 Neko Neko Fruit modèle Transformation en léopard, ou en une forme hybride léopard
Léopard

23 Zou Zou Fruit Transformation en éléphant, ou en une forme hybride


éléphant

24 Inu Inu Fruit modèle Transformation en loup, ou en une forme hybride loup
Loup

25 Ushi Ushi Fruit modèle Transformation en girafe, ou en une forme hybride girafe
Girafe

26 Hebi Hebi Fruit modèle Transformation en cobra royal, ou en une forme hybride
Cobra Royal cobra royal

31 Hebi Hebi Fruit modèle Transformation en anaconda, ou en une forme hybride


Anaconda anaconda

32 Sara Sara Fruit modèle Transformation en axolotl, ou en une forme hybride axolotl
Axolotl

33 Mushi Mushi Fruit modèle Transformation en scarabée rhinocéros, ou en une forme


Scarabée rhinocéros hybride scarabée rhinocéros

34 Mushi Mushi Fruit modèle Transformation en frelon, ou en une forme hybride frelon
Frelon
35 Kame Kame Fruit Transformation en tortue, ou en une forme hybride tortue

36 Tama Tama Fruit Transforme le corps en œuf qui lui permet d’évoluer. A
chaque fois que sa coquille est brisée, l’utilisateur prend une
forme de poulet de plus en plus mature.

41 Tori Tori Fruit modèle Transformation en albatros, ou en une forme hybride


Albatros albatros

42 Inu Inu Fruit modèle Transformation en tanuki, ou en une forme hybride tanuki
Tanuki

43 Ryu Ryu Fruit modèle Transformation en allosaure, ou en une forme hybride


Allosaurus allosaure

44 Zou Zou Fruit modèle Transformation en mammouth, ou en une forme hybride


Mammouth mammouth

45 Ryu Ryu Fruit modèle Transformation en spinosaure, ou en une forme hybride


Spinosaure spinosaure

46 Ryu Ryu Fruit modèle Transformation en ptéranodon, ou en une forme hybride


Ptéranodon ptéranodon

51 Ryu Ryu Fruit modèle Transformation en brachiosaure, ou en une forme hybride


Brachiosaure brachiosaure

52 Ryu Ryu Fruit modèle Transformation en pachycéphalosaure, ou en une forme


Pachycéphalosaure hybride pachycéphalosaure

53 Ryu Ryu Fruit modèle Transformation en tricératops, ou en une forme hybride


Triceratops triceratops

54 Kumo Kumo Fruit modèle Transformation en rosamygale grauvogeli, ou en une forme


Rosamygale grauvogeli hybride rosamygale grauvogeli, une araignée préhistorique

55 Neko Neko Fruit modèle Transformation en tigre à dents de sabre, ou en une forme
Tigre à dents de sabre hybride tigre à dents de sabre

56 Tori Tori Fruit modèle Transformation en Phénix, ou en une forme hybride Phénix
Phénix

61 Hito Hito Fruit modèle Transformation en une immense statue vivante de Bouddha
Grand Bouddha

62 Inu Inu Fruit modèle Transformation en Renard à neuf queues et de prendre


Kyuubi no Kitsune l'apparence de n'importe qui

63 Hebi Hebi Fruit modèle Transformation en Yamata no Orochi, le légendaire serpent à


Yamata no Orochi huit têtes
64 Uo Uo Fruit modèle Transformation en Dragon azur, ou en une forme hybride
Dragon azur Dragon azur

65 Hito Hito Fruit modèle Transformation en un Onyudo, un grand moine Yokai


Onyudo

66 Inu Inu Fruit modèle Transformation en Loup d'Honshu, ou en une forme hybride
Okuchi no Makami Loup de Honshu

Fruits Logia (D12)


Nom du fruit Pouvoir

1 Moku Moku Fruit Permet de créer, de contrôler et de devenir de la fumée

2 Mera Mera Fruit Permet de créer, de contrôler et de devenir du feu

3 Suna Suna Fruit Permet de créer, de contrôler et de devenir du sable, et d'absorber


l'eau avec ses mains

4 Goru Goru Fruit Permet de créer, de contrôler et de devenir de la foudre

5 Hie Hie Fruit Permet de créer, de contrôler et de devenir de la glace

6 Yami Yami Fruit Permet de créer des ténèbres qui peuvent tout absorber en
utilisant la force de la gravité. Les choses absorbées peuvent être
rejetées. Ces ténèbres absorbent également la substance d'un
possesseur de fruit du Démon, annulant ainsi ses pouvoirs.

7 Pika Pika Fruit Permet de créer, de contrôler et de devenir de la lumière

8 Magu Magu Fruit Permet de créer, de contrôler et de devenir du magma

9 Numa Numa Fruit Permet de créer, de contrôler et de devenir un marais. En tant que
marais vivant l'utilisateur est capable d'engloutir toutes choses et
de les conserver ensuite dans son corps.

10 Gasu Gasu Fruit Permet de créer, de contrôler et de devenir du gaz (de toutes
sortes)

11 Yuki Yuki Fruit Permet de créer, de contrôler et de devenir de la neige

12 Mori Mori Fruit Permet de créer, de contrôler et de transformer son corps en


plante
Ebauche de campagne

Préambule: une campagne est actuellement (24/05/2021) en cours de test. La majeure partie des
informations sur la campagne seront compilées ici.

Joyeux anniversaire commandant

les protagonistes sont des pirates arrêtés et emprisonnés sur l'île de xxxxxxxxxx
3 epreuve:
vaincre un groupe de pirate
trouver l’armurier
trouver la clé des menottes

Alenlum

ile sans montagne creusée en son centre

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