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Ce module de règles a été conçu pour être joué avec le JDR Anime was a Mistake, écrit par
Quentin FORESTIER et disponible aux éditions 6napse. La détention d’un exemplaire d’AwaM est
nécessaire à la bonne utilisation de ce module. Coin Road a été pensé pour émuler l’univers de
One Piece écrit par Eiichiro ODA et disponible en France aux éditions Glénat.
Un petit conseil: si vous voulez jouer dans l’univers de One Piece, partez du principe que Luffy
n’est jamais devenu pirate! Appropriez-vous l'univers. Redistribuer les fruits, créez en de
nouveaux, faites de baggy un des membres de l'équipage d'akainu, le grand corsaire utilisateur du
fruit du fuwa fuwa, de mihawk, l'un des amiraux de la marine se battant uniquement avec ses
pieds, de sengoku, l’un des 4 grand corsaire et de luffy, un simple berger sur une île de grand
line… ou un amiral de la marine utilisateur du fruit du gura gura, c'est vous qui voyez!
Ceci est l’ALPHA du document disponible gratuitement sur le discord des éditions 6napse
https://discord.gg/PReqXtej7a. Il est sûrement bourré de fautes d'inattention ou d’imprécisions. De
ce fait, une version corrigée et enrichie sortira prochainement. N’hésite pas à y donner ton avis ou
à y proposer ton propre Hack dans d’autres univers. D’autres settings et scénarios y seront publiés
prochainement.
Quelques non remerciements à Spice et Thau sans qui je ne me serais pas embêté à écrire ce
module!
Il obtient un bonus de +1 pour toutes les actions liées à son poste. Ce bonus est doublé si il est à
bord du bateau. Ce bonus peut être amélioré en dépensant un nombre d’XP égal à la valeur du
niveau suivant, maximum +5. un personnage ne peut avoir qu’un seul poste.
Chaque équipage reçoit un atout fruit du démon (tiré aléatoirement) ou un sabre Ryo Wazamono
pour chaque 2 membres. Ils seront répartis entre les joueurs.
Quand un atout fruit du démon de type Zoan ou Paramecia est amélioré jusqu'à D12, il devient
“éveillé”. Chez les utilisateurs de fruit Paramecia, cela peut leur permettre d'appliquer les
propriétés de leur corps à ce qu’il touchent. Pour un utilisateur de fruit Zoan, il gagnera en
puissance et sera capable de devenir bien plus gros. En ce qui concerne un utilisateur de fruits
Logia, ces derniers n'ont pas d’éveil.
Le haki ne se débloquent que lors de réussite fulgurante lors d'actions spectaculaires, héroïques
ou dramatiques. Si un personnage découvre une affinité pour un Haki, il débloque les points de
haki. il peuvent être utilisés pour obtenir 1D12 bonus lors d’une action liée à son utilisation. Un
personnage commence 1 point de haki. Le maximum de la jauge de haki augmente de un à
chaque fois qu’un utilisateur inflige un critique a un adversaire de rang héro ou supérieur ou en le
battant en utilisant un point de haki.
A propos des Sabres
Les sabres sont divisés en 2 catégories: les armes communes et les “meito”. Ce sont des armes
célèbres disposant toutes d’un nom. elle sont divisées en 3 rangs:
- Ryo Wazamono: les sabres de qualité supérieure. Ce sont des équipements à +3
nécessitant une maîtrise du sabre à D4. Ils peuvent être trouvés en boutique ou entre les
mains de sabreurs plus ou moins célèbres.
- Ô Wazamono: les 21 grandes lames. Ce sont ses équipements à +4 nécessitant une
maîtrise du sabre a D8. Seuls les capitaines pirates et membres gradés de la marine en
possèdent… à moins que l’un d’eux ne traine au fond d’une caverne remplie de trésors.
- Saijo Ô Wazamono: les 12 sabres de premier rang. Ce sont des équipements à +5
nécessitant une maîtrise du sabre a D12 pour être utilisée. Seul l’élite des pirates, des
corsaires et de la marine sont dignes de les utiliser. Ces sabres ont forgé la légende de
leurs utilisateurs.
Certaines lames sont dites maudites. La légende raconte qu'elles finissent inévitablement par
prendre la vie de leur manieur. Si, lors de l’utilisation d’un tel sabre, le résultat du dé d’atout
“sabreur” est de 1, le manieur subira une blessure.
Pour utiliser 2 sabres, il faut posséder un atout sabreur à D10 ou plus. A ce moment, le sabreur
peut décider de réinitialiser son atout et le transformer en "maîtrise de 2 sabres” pour pouvoir
utiliser 2 armes à la fois et cumuler les bonus.
Gimmicks
Voici quelques gimmicks d'univers ou personnels:
- Gimmick “Fruit Paramecia”: lors de la première utilisation de son pouvoir face à un ennemi
qui ne le connais pas et une fois par séance => +d10
- Gimmick “Fruit Zoan: forme d’humain bestial”: si en forme humain-bestial => +d4 à toutes
ses actions
- Gimmick “Fruit Logia”: pour esquiver ou encaisser une attaque physique non élémentaire
=> +d4
Tableau à fruit
Certains fruits tels que le toki toki, ope ope et le hito hito model naka sont absents de ce tableau.
Cela s'explique par leur puissance ingérable, des mécaniques de jeux à ajouter, ou leur
importance narrative bien trop liée à l'œuvre d'Eiichiro Oda, plus qu'à son univers.
Pour tirer un fruit, lancez 1D6 pour connaître sa famille, puis le dé annoncé dans le tableau:
- 1-2-3 => Fruit Paramecia => D8+D10 (D80)
- 4-5 => Fruit Zoan => 2D6 (D66)
- 6 => Fruit Logia => D12
11 Bara Bara Fruit Permet de séparer son corps en plusieurs parties, seuls les pieds ne
peuvent pas voler
12 Sube Sube Fruit Rend la personne extrêmement belle, de plus sa peau devient lisse
et ultra glissante
14 Kilo Kilo Fruit Permet de faire varier son poids entre 1 kg et 10 000 kg
15 Hana Hana Fruit Permet de faire pousser des parties de son corps partout où on le
désire, même sur une autre personne
16 Dolu Dolu Fruit Permet de produire une cire qui durcit extrêmement vite
17 Baku Baku Fruit Permet de manger n'importe quoi, et les objets digérés peuvent être
intégrés à son corps
18 Mane Mane Fruit Permet, en touchant quelqu'un de sa main droite de mémoriser son
apparence et en se touchant de la main gauche de prendre une
apparence qui a été mémorisée
21 Ori Ori Fruit Permet en touchant quelqu'un de l'emprisonner avec des anneaux
d'acier
25 Beri Beri Fruit Permet de diviser son corps en parties qui ressemblent à des baies
27 Shari Shari Fruit Permet de transformer des parties de son corps en roues et de les
faire tourner à grande vitesse
28 Kage Kage Fruit Permet de rendre les ombres tangibles et de les contrôler/manipuler
à sa guise
29 Horo Horo Fruit Permet de créer des fantômes avec diverses capacités comme saper
le moral ou exploser
30 Suke Suke Fruit Permet de se rendre invisible, ainsi que tout ce qu'on touche
32 Oto Oto Fruit Permet de transformer des parties de son corps en instruments de
musique et de jouer de la musique aux effets destructeurs
33 Nikyu Nikyu Fruit Permet de pousser n'importe quoi à très grande vitesse, aussi bien
les objets, les êtres vivants que les choses intangibles comme la
douleur
35 Horu Horu Fruit Permet de produire des hormones qui peuvent remodeler et
restructurer le corps humain
36 Choki Choki Fruit Permet de transformer son corps en ciseaux qui peuvent tout
découper
37 Fuwa Fuwa Fruit Permet de faire léviter toutes les choses non-vivantes qu'on touche
38 Gura Gura Fruit Permet d'émettre des ondes de résonnances : tout ce qui se trouve
sur leurs trajectoires se met à trembler, voire à se briser
40 Poke Poke Fruit Permet de créer des poches corporelles et d'y stocker des objets de
toutes tailles
41 Mato Mato Fruit Permet de mémoriser une cible en la touchant avec une de ses
mains. Tout objet lancé avec cette main volera directement dans sa
direction, peu importe la distance. Le seul moyen de changer de
cible est d'enregistrer une autre personne avec l'une de ses mains.
Le nombre de cibles mémorisées correspond aux nombres de mains
dont dispose le détenteur du pouvoir.
42 Buki Buki Fruit Permet de transformer son corps en armes (blanches ou
mécaniques)
43 Guru Guru Fruit Permet de faire tourner telle une hélice toute partie de son corps
44 Zushi Zushi Fruit Permet de contrôler la gravité d'un objet ou d'une zone
46 Nui Nui Fruit Permet de coudre ou de découdre toute chose sur des surfaces
planes
47 Giro Giro Fruit Permet de se servir de ses yeux pour voir toute chose, même les
pensées, pour transmettre ses souvenirs et pour donner une forme
à ses larmes
52 Sui Sui Fruit Permet de nager aussi bien dans le sol que dans les murs
53 Ton Ton Fruit Permet de faire varier son poids jusqu'à 10 000 tonnes
54 Hira Hira Fruit Permet de transformer toute chose en drapeau. Les choses
transformées gardent leurs propriétés initiales
56 Pamu Pamu Fruit Permet de gonfler jusqu'au point de rupture un objet non-organique
ou son utilisateur, et de provoquer leur explosion
57 Nagi Nagi Fruit Permet de provoquer le silence selon diverses modalités : création
d'une zone où le son ne peut pas sortir ou entrer, supprimer tout
son que l'utilisateur provoque, etc.
58 Chiyu Chiyu Fruit Permet de soigner les blessures et de remettre sur pied
immédiatement les être vivants. Peut aussi réparer les objets et les
lieux mais en réduisant l'espérance de vie de l'utilisateur.
59 Shiro Shiro Fruit Permet de transformer son corps en une forteresse qui peut contenir
des objets et des hommes miniaturisés
60 Soru Soru Fruit Permet de s'emparer de l'âme ou d'un morceau d'âme et de l'utiliser
à sa guise
61 Mira Mira Fruit Permet de créer ou d'utiliser des miroirs pour refléter des attaques
ou des apparences, et même pour y enfermer des gens.
66 Buku Buku Fruit Permet de manipuler les livres : en les faisant léviter, en créant des
illusions à partir de leur contenu (du moment que le livre reste
ouvert) et en enfermant des êtres vivants à l’intérieur
68 Shibo Shibo Fruit Permet de drainer le liquide d'un corps ou d'un objet en le pressant,
ainsi que de transférer ce liquide dans quelque chose d'autre.
70 Mochi Mochi Fruit Permet de créer et de contrôler du mochi, un gâteau de riz gluant
72 Netsu Netsu Fruit Permet au corps de l'utilisateur de dégager une chaleur à très haute
température.
74 Kobu Kobu Fruit Permet d'encourager les gens à se battre en augmentant leur
résolution et leur force physique.
75 Oshi Oshi Fruit Permet de manipuler la terre comme s'il s'agissait d'argile
78 Kibi Kibi Fruit Permet de créer des Dango à partir de ses joues qui peuvent
apprivoiser les animaux
79 Juku Juku Fruit Permet de faire vieillir et de décomposer des objets ou des êtres
vivants
8X => Relance
Fruits Zoan (D66)
Nom du fruit Pouvoir
11 Ushi Ushi Fruit modèle Transformation en bison, ou en une forme hybride bison
Bison
13 Tori Tori Fruit modèle Transformation en faucon, ou en une forme hybride faucon
Faucon
15 Inu Inu Fruit modèle Transformation en basset, ou en une forme hybride basset
Basset
16 Inu Inu Fruit modèle Transformation en chacal, ou en une forme hybride chacal
Chacal
22 Neko Neko Fruit modèle Transformation en léopard, ou en une forme hybride léopard
Léopard
24 Inu Inu Fruit modèle Transformation en loup, ou en une forme hybride loup
Loup
25 Ushi Ushi Fruit modèle Transformation en girafe, ou en une forme hybride girafe
Girafe
26 Hebi Hebi Fruit modèle Transformation en cobra royal, ou en une forme hybride
Cobra Royal cobra royal
32 Sara Sara Fruit modèle Transformation en axolotl, ou en une forme hybride axolotl
Axolotl
34 Mushi Mushi Fruit modèle Transformation en frelon, ou en une forme hybride frelon
Frelon
35 Kame Kame Fruit Transformation en tortue, ou en une forme hybride tortue
36 Tama Tama Fruit Transforme le corps en œuf qui lui permet d’évoluer. A
chaque fois que sa coquille est brisée, l’utilisateur prend une
forme de poulet de plus en plus mature.
42 Inu Inu Fruit modèle Transformation en tanuki, ou en une forme hybride tanuki
Tanuki
55 Neko Neko Fruit modèle Transformation en tigre à dents de sabre, ou en une forme
Tigre à dents de sabre hybride tigre à dents de sabre
56 Tori Tori Fruit modèle Transformation en Phénix, ou en une forme hybride Phénix
Phénix
61 Hito Hito Fruit modèle Transformation en une immense statue vivante de Bouddha
Grand Bouddha
66 Inu Inu Fruit modèle Transformation en Loup d'Honshu, ou en une forme hybride
Okuchi no Makami Loup de Honshu
6 Yami Yami Fruit Permet de créer des ténèbres qui peuvent tout absorber en
utilisant la force de la gravité. Les choses absorbées peuvent être
rejetées. Ces ténèbres absorbent également la substance d'un
possesseur de fruit du Démon, annulant ainsi ses pouvoirs.
9 Numa Numa Fruit Permet de créer, de contrôler et de devenir un marais. En tant que
marais vivant l'utilisateur est capable d'engloutir toutes choses et
de les conserver ensuite dans son corps.
10 Gasu Gasu Fruit Permet de créer, de contrôler et de devenir du gaz (de toutes
sortes)
Préambule: une campagne est actuellement (24/05/2021) en cours de test. La majeure partie des
informations sur la campagne seront compilées ici.
les protagonistes sont des pirates arrêtés et emprisonnés sur l'île de xxxxxxxxxx
3 epreuve:
vaincre un groupe de pirate
trouver l’armurier
trouver la clé des menottes
Alenlum