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CATALOGUE
DE PROJET
Exposition Scientifique
Tout savoir sur
l’Expo
1
Cette exposition scientifique se focalise sur la mise en pratique des connaissances
2 théoriques acquises dans les domaines de la science, de la technique, de la
technologie, et de l'ingénierie à travers des expériences et des modèles réduits
3
illustrant des phénomènes ou résolvant des problèmes. Les étudiants formeront
4 des équipes d'au maximum 5 membres et minimum 2, alignés sur les
compétences nécessaires pour le projet, sous la supervision d'un mentor qui les
5
guidera à chaque étape de la réalisation de leur projet choisi parmi une liste dans
6 ce catalogue. La tâche leur reviendra de le concrétiser conformément aux
7
directives du Guide Étudiant.
8 Après avoir collaboré dans une salle de projet équipée du matériel nécessaire, les
9 équipes présentent leurs projets au public et au jury, aspirant à remporter un prix.
L'objectif premier de cette exposition est de rendre la science plus accessible et
populaire en vulgarisant les connaissances auprès du grand public.
Fanta Traoré
Responsable de l’évènement
1
2 Catégories
3
1. Robotique et Intelligence
4 Artificielle
5 2. Énergies Renouvelables et
6
Environnement
3. Expériences Chimiques
7
4. Phénomènes Physiques
8
5. Technologies Innovantes et
9 Émergentes
Matériel de Base
1
Planche à pain
2
Fils de connexion
Résistances
3
LED
4 Microcontrôleur (ex. Arduino)
5
Capteurs divers
Outils de base (pinces, tournevis,
6
ciseaux etc.)
7
Matériaux recyclables (cartons,
8
papiers, bouteilles en plastique,
9 canettes etc)
Matériaux de construction (bois
léger, polystyrène, colles, peinture
etc)
1. Robotique et
Intelligence
Artificielle
1.1 Simple Mini
Robot
Difficulté: Débutant
Description : Fabriquez un
prototype de chauffe-eau utilisant
l'énergie solaire.
Matériel : Collecteurs solaires,
réservoir d'eau.
Compétences : Énergies
renouvelables, thermodynamique.
2.2 Modèle Réduit
de Centrale
Hydroélectrique
Difficulté: Intermédiaire
Description : Concevez un modèle réduit de centrale
hydroélectrique pour illustrer le processus de
production d'électricité à partir de l'énergie
hydraulique. Le projet inclura un simulateur de barrage,
une turbine hydraulique, et un générateur électrique.
Matériel : Boîtier de barrage en miniature, turbine
hydroélectrique, générateur électrique, réservoir d'eau
en miniature.
Compétences : Conception mécanique,
compréhension des systèmes hydrauliques, énergies
renouvelables.
1.2 Maquette de
Bateau Électrique
Difficulté: Intermédiaire
Description : Concevez
une maquette de ville
mettant l'accent sur les
aspects écologiques.
Matériel : Matériaux
recyclables, LEDs,
panneaux solaires.
Compétences :
Durabilité, conception
environnementale.
2.5 Maquette de Ville
Intelligente
Difficulté: Avancé
Description :
Concevez une
maquette démontrant
des concepts de ville
intelligente.
Matériel : LEDs,
capteurs,
microcontrôleur.
Compétences : IoT,
conception urbaine.
3.
Expériences
Chimiques
3.1 Sable
Hydrophobe
Difficulté: Débutant
Description :
Construisez une
fusée à eau pour
explorer les principes
de la propulsion.
Matériel : Bouteilles
en plastique, pompe
à air, eau.
Compétences :
Physique, ingénierie.
4.2
Projecteur
Difficulté: Débutant
Description : Construisez un
projecteur simple utilisant des
composants disponibles.
Matériel : Source de lumière, lentilles,
support.
Compétences : Optique, assemblage.
4.3 Machine à
Vapeur
Difficulté: Intermédiaire
Description : Concevez un
distributeur de gel automatique pour
favoriser l'hygiène des mains.
Matériel : Pompe, capteur de
mouvement, réservoir de gel.
Compétences : Automatisation,
électronique.
5.2 Alarme Incendie
Difficulté: Débutant
Description :
Concevez un système
d'alarme incendie
intelligent.
Matériel : Détecteurs
de fumée, micro
contrôleur, alarme.
Compétences :
Électronique,
programmation,
sécurité incendie.
5.3 Détecteurs de
Tremblement de Terre
Difficulté: Intermédiaire
Description : Développez un
prototype de détecteur de
tremblement de terre.
Matériel : Capteurs sismiques,
micro contrôleur, alerte
visuelle/sonore.
Compétences : Électronique,
programmation, conception de
capteurs.
5.4 Système de Serrure
par Carte Magnétique
ou Mot de Passe
Difficulté: Intermédiaire
Liens Utiles :
Capteurs](lien2)
[Plateforme d'Apprentissage en
En Plus du Guide Étudiant de Robotique](lien3)
projet d’Expo-Sciences
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YouTube (app)
Bonne chance !
Pour plus d’infos:
Phone : Adresse : Email :
+224 627 20 27 00 / +224 624 46 38 42 Université Kofi Annan de Guinée, Nongo aseepukag@gmail.com