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Cours

d'Histoire
de la
Magie
Sommaire
Page 3..... Magie ; naissance et à travers les âges
Le Moyen-Age et la Chasse aux Sorcières
Nicolas Flamel
Merlin & Morgane la Fée
Les Ecoles de Sorcellerie d'Europe
Création de Poudlard & ses Fondateurs
La Magie à la Cours de Versailles
La Révolte des Gobelins

Page 58..... Introduction à la Mythologie Grecque


Prométhée
Persée
Œdipe
Eurydice & Orphée

Page 85..... Les lieux magiques d'Angleterre


L'atlantide
La Création et l'histoire des Vempires
La piraterie chez les Sorciers et les Moldus
La guerre des Geants
Magie ; naissance et à travers
les âges

La magie date depuis la nuit des temps !


En effet, la magie était déjà présente à la préhistoire. Personne ne
sait réellement comment celle-ci s'est crée.
Pour certains chercheurs sorciers, la magie se serait crée d'elle
même grâce à l’énergie de l’environnement.
La magie est très importante car c'est l'essence même de
l'univers. Sans elle il n'y aurait pas de vie !
Les hommes préhistoriques ont commencés à utiliser la magie
grâce à des rituels magiques leurs permettant de favoriser la
chasse.
Vous devez vous demander comment nous pouvons être sur de
cela étant donnée qu'il n'y a aucune trace écrite. Et bien figurez
vous qu'il y a peu de temps des archéologues sorciers ont
déchiffré la signification des peintures rupestres*. Leurs dessins
faisaient partie des rituels.
C'est aussi à cette époque qu'est apparue la Divination.
Plus tard, environ 8000ans avant J.C lors de la naissance de
l’agriculture, les hommes utilisaient la magie pour faire prospérer
et protéger leurs cultures.
Généralement, les rituels se faisaient avec la participation du
village entier. Le sorcier le plus puissant organisait et dirigeait le
rituel. Les habitants du village se joignaient à lui pour chanter les
rites magiques et danser pour attirer l’énergie positive.
Même les villageois sans pouvoirs magiques participaient aux
rites.
Quelques années plus tard, les rites avec sacrifices d'animaux
apparurent.

*Rupestre : se dit des peintures que les hommes préhistorique peignaient autrefois sur les murs
des cavernes.
A cette époque, la magie n'était pas encore tabou.
Moldus et Sorciers vivaient en harmonie pendant de nombreuses
années.
Jusqu'à ce que les moldus commencent à craindre à la magie et
décidèrent de faire la fameuse Inquisition !

Cela sera vus dans un prochain cours.


Le Moyen-Age et la Chasse aux
Sorcières
I) La chasse aux Sorcières :

L’inquisition a débutée au 12ème siècle mais le Système


Inquisitoriale a officiellement débuté en 1233.
Elle a été mise en place par le Pape Grégoire IX.
La chasse aux Sorcières est née notamment de la crainte des
Moldus et surtout de l’Église pour la magie.
Cette période a été terrible pour les sorciers et surtout les
sorcières qui ont été le plus victimes de l'Inquisition.
En effet, 80% des victimes étaient des femmes. Cependant, même
certain moldus ont été accusé à tort de sorcellerie et ont été
brulés vif au bucher.
Il s'agissait généralement des femmes isolées, veuves ou vieilles
filles, mais aussi certaines sages femmes et les guérisseuse.
Ces dernières utilisaient des pouvoirs ancestraux, ce que l’Église
assimilait à de la sorcellerie.

En 1486, un code appelé Marteau des Sorcières, fut crée afin


d'aider les inquisiteurs pour leur chasse aux Sorcières.
Dans ce code, les femmes étaient même comparées à des démons.
Il stipule aussi que la Sorcellerie étant héréditaire, les enfants
doivent être condamnés.
Ils n'ont donc pas été épargnés au bucher.
En 1601 les condamnations commencent à s’atténuer mais sont
malheureusement toujours présentes dans certaines contrées.
Ce n'est qu'en 1682 que la fin de chasse aux sorcières prend fin
en France.
On ne sais pas le nombre exacte de victimes durant cette
abominable chasse mais les historiens s'accordent à dire qu'il y
aurait eu environ 100 000 morts.

Dernière petite précision, les chats qui était considérés comme


l'animal fétiche et représentatifs des sorciers et sorcières, furent
eux même torturés et exécutés.

Les victimes du bucher


Gwendoline la Fantasque
Gwendoline était une sorcière qui a vécue durant la période de la
Grande Inquisition.
Elle fut arrêtée et jugée à plusieurs reprises pour sorcellerie.
Elle adorait se faire bruler au bucher et utiliser le Sortilège de
"gel flamme".
Au total, elle fut capturée 47 fois par les Inquisiteurs, sous
différents déguisements.
II) Les Sorcières de Salem :

L'affaire des Sorcières de Salem a débutée en 1692, lorsque Samuel


Parris à Salem avec sa femme, sa fille et sa nièce.
Cette famille avait deux serviteurs : John et Tituba.
Tituba était adorait des deux petites filles et elle leur faisait
parfois des tours de magies et leur prédisait l'avenir.
Le don de voyance était interdite et considérée comme l'acte du
Diable. Au bout de quelques temps, les deux petites filles eurent un
comportement étrange. Elles se mettaient à murmurer des choses
bizarres dans une langue inconnue, elles avaient des convulsions,
hurlaient sans raisons, aboyaient, et avaient même des visions.

Les deux filles, Abigaïl et Elizabeth dénoncèrent leur servante


Tituba mais aussi deux autres sorcières du nom de Sarah Good et
Sarah Osborn.
Les 3 femmes furent officiellement accusées de sorcellerie le 1er
mars 1692.
Petit à petit, il y eu d'autres
accusions et beaucoup de
condamnation à mort vont avoir
lieu. Tout le monde était
suspecté de Sorcellerie et la
méfiance régnée à Salem. Un des procès de l'Affaire des Sorcières
de Salem
Nicolas Flamel
Nicolas Flamel est le célèbre Alchimiste à avoir réussit à créer la
Pierre Philosophale.
C'est le seul à être parvenu à créer cette pierre malgré que
beaucoup d’alchimistes ont par la suite tentés d'en créer une.
Nous n'avons pas de date précise de sa création mais selon les
historiens, il l'aurait créer au 14éme siècle et ce sans l'aide de
personne.

Nicolas Flamel (1396 - 1995 ou 1996)


Cette Pierre à de grandes propriétés magiques comme vous le
savez.
En effet, elle permet de transformer n'importe quel métal en or
pur, et elle permet de créer l’Élixir de longue vie qui rend
immortel.
C'est pour cela que la Pierre a été très prisée et recherchée mais
malheureusement pas à des fins bénéfiques.
Grâce à elle, Nicolas Flamel et sa femme ont vécu environ 600 ans.

La Pierre Philosophale

Au début du 20ème siècle, Nicolas Flamel et Albus Dumbledore


collaborèrent sur différents projets d'Alchimie et ils devinrent
par la suite très proche. Quelques années plus tard, vers le milieu
du 20ème siècle, la Pierre philosophale est placée dans un coffre
chez Gringotts. Pour renforcer sa sécurité, la pierre est placée à
Poudlard. Les professeurs n'ont pas lésiné sur les moyens de
protection (chien à trois têtes, échiquier géant, énigmes...)
Le célèbre mage noir Voldemort, enviait Flamel et sa femme et
voulait à tout prit gagner l'immortalité.
Le 4 juin 1992, Voldemort, possédant alors le corps du Professeur
Quirrel, brave toutes les épreuves de protection de la Pierre.

L'épreuve du miroir du Riséd ne lui permettait pas d'avoir la


Pierre Philosophale et il attendit Harry Potter qui grâce à son
cœur pur pouvait avoir accès à la Pierre.
Cependant, Voldemort ne réussit pas à voler la Pierre.

Suite à cet événement, Dumbledore et l'alchimiste eurent une


petite conversation, et ils décidèrent de détruire la Pierre
Philosphale.
Quelques années plus tard, Flamel et sa femme moururent.
On estime leur date de mort aux alentours de 1995-1996.
Merlin &
Morgane la Fée
I) Merlin :

Merlin était un mage blanc aussi connu sous le nom de Myrdhin


(en Galois), Merzhin (en Breton) ou encore Marzhin (en Cornique,
langue Celte).
Depuis son enfance, Merlin manifestait de très grands talents.
Il était très doué pour prédire l'avenir, lire dans les pensées des
autres et à l'âge de 5 ans il se métamorphosait déjà.

C'était un druide très puissant, doté d'une grande sagesse et


après avoir fait ses preuves, il intégra la cour et devint conseiller
personnel du roi Uther Pendragon.
Merlin aidait ce dernier à protéger la ville contre les ennemis
avec des sortilèges de protection très puissants.
Il a aussi aidé le jeune Arthur lors de tournois ou lorsque certains
ennemis voulaient sa mort ou seulement pour le conseiller.
A la mort d'Uther, Merlin organise le défi de l'épée Excalibur ce
qui permet à Arthur de monter sur le Trône.
Par la suite, il incite celui ci à créer la Table Ronde qui aura pour
but de lancer les chevaliers dans diverses missions telles la Quête
du Graal.

Merlin et Arthur en mission

Merlin aimait aussi transmettre son savoir et il enseigna à


Morgane et Viviane la pratique de la Magie Blanche et de la
Magie Noire.
Morgane, qui voulait à tout prix monter sur le trône à la place de
son demi-frère Arthur, devint une Mage Noire aussi puissante
que son maitre.
Viviane quant à elle, resta fidèle à Merlin et à son enseignement
de la Magie Blanche.
Les deux magiciens tombèrent follement amoureux.
Ce qui causa la perte de Merlin ! En effet, Merlin expliqua
comment permettre à une femme de rester lier à jamais à un
homme.
Viviane, qui souhaitait vivre toute sa vie au coté de Merlin,
entreprit d'utiliser le sortilège apprit.
Le sortilège enferma Merlin pour l'éternité dans sa prison, au
grand regret de Viviane, qui mourut de chagrin.

Merlin & Viviane


II) Morgane le Fée :

Elle est devenu au fils des années une puissante Mage Noire.
A ses débuts, Morgane ne voulait pas faire le mal autour d'elle.
Elle souhaitait seulement se battre pour la survie de son peuple et
vivre un amour fort avec un chevalier de Camelott mais les choses
ne se sont pas passé ainsi.

Morgane était la demi-sœur sorcière du roi Arthur.


Elle était l'une des prêtresses d'Avalon.
Avalon est un lieu doté d'un grande source magique où Morgane,
Viviane ainsi que d'autre prêtresses y enseignèrent des secrets
de cultes et rituels à des femmes.
Les hommes n'avaient pas le droit à cet enseignement et ils
devenaient bardes ou druides.
En plus d'être prêtresse, Morgane est une grande guérisseuse.
Son demi-frère épousa, Guenièvre et à la mort du roi Uther, ils
s'installèrent à Camelott, suivit par Morgane.
Les chevaliers de Camelott courtisaient la reine Guenièvre mais les
chevaliers blessés furent recueillis par Morgane qui savait soigner
tout le maux à ce que l'on dit.

Lorsque Merlin était son professeur, Morgane était studieuse,


douce, juste... Mais un jour, elle fut éperdument amoureuse d'un
chevalier qui en aimait une autre.
Elle les surprit en train de s'embrasser et pour se venger, elle
emprisonna la jeune femme, de glace des pieds à la taille, et dans
un feu de la taille à ses cheveux.
Quant au Chevalier, Morgane l'enferma dans le Val de Camelott
qui devint par la suite le Val Sans Retour car elle y enferma tous
les hommes infidèles.
Son côté sombre commença à faire surface...

En 18 ans elle y enferma un peu plus de 200 chevaliers.


Quelques années plus tard, Avalon fut assiégé par une tribu qui
dévasta tout.
Moragne quitta donc Camelott pour retourner à Avalon. Elle
utilisa ses pouvoirs pour défendre son peuple mais elle fit plus que
défendre Avalon.
Elle fit des prisonniers qu'elle torturait secrètement.
Des tortures atroces selon les livres d'Histoire.
Elle devint encore plus maléfique et gagna la liberté de son peuple
grâce à la Magie Noire.

Après cela, elle devint jalouse de son demi-frère et décida de


prendre son trône.
Elle revint donc à Camelott où son demi-frère l’accueillit les bras
ouverts.
Sa haine grandissant de jour en jour, elle mis en place des
stratagèmes pour essayer de tuer Arthur. Mais Merlin
protégeait le roi de la maléfique Morgane qui ne réussit jamais à
lui faire du mal.

Quand Arthur découvrit la vrai identité de sa demi-sœur, il la


condamna au bucher mais celle-ci réussit à s'enfuir.
Plus personne ne la revit et Arthur n'entendit plus parler d'elle.
Les Ecoles de
Sorcellerie d'Europe
Nous allons parler des Écoles de Sorcellerie Européennes.
Il y a Beaubâton, Poudlard et Durmstrang qui sont les plus
connue mais il en existe une moins connue.
C'est une école Nomade qui ne se déplace pas seulement en
Europe, mais dans le monde entier !
Cette école s’appelle Aërandir.

I) L'Institut Durmstrang :
L'école de Sorcellerie
Durmstrang se trouve dans le
Grand Nord.
On ne sais pas où exactement
mais grâce à leurs uniformes à
fourrure épaisse, on peut se
douter que cet Institut ce
trouve dans un pays très froid !
Nous ne connaissons pas sa date
exacte de création mais elle aurait était il y a un peu de 1ooo
ans. Après Poudlard en tout cas.
On ne connait pas non plus les circonstances de sa création ni ses
fondateurs. On pense seulement que l'école aurait été créer par
des Mages Noirs voulant inculquer le mal dans le monde.
Cette école à mauvaise réputation car on y enseigne
principalement la Magie Noire, les enfants nés Moldus n'y sont
pas admis.
Gellert Grindelwald y a étudié.
Le directeur le plus connus était Igor Karkaroff, mais celui est
décédé en 1997.
Aujourd'hui c'est Adalrik Poliakoff qui occupe le poste de
Directeur de Durmstrang.

L'école est divisée comme Poudlard en quatre maisons :


les Dragons, les Phoenix, les Aigles et les Sphinx.
Les Dragons : équivalent des Serpentards de Poudlard.
Ils sont plus ouverts aux autres maisons que le sont les
Serpentars. Rusés et courageux, ils ont tendance à fuir devant
les dangers mortel.
Les Phoenix : représentent les Gryffondors.
Ils sont courageux, loyal et plein d'honneur !
Les Aigles : semblables aux Serdaigles.
Intelligence, sagesse et érudition sont les mots qui les
correspondent le plus.
Les Sphinx : représentent les Poufsouffle.
Ils sont juste, patients et loyaux.
Les Maisons de Durmstrang ont évolué avec le temps
A l'époque, il n'existait que 3 Maisons répartis ainsi :
Les élèves du Durmstrang Institute sont répartis à leur arrivée
par un Miroir gigantesque.

L'uniforme est le même pour les filles et les garçons. Un manteau


rouge avec un col montant.
La teinte est rouge sang foncé, attachés par une ceinture en
cuire noir.
La couture pour les filles et les garçons est personnalisée pour un
bon ajustement .
Une aiguillette magnifiquement nouée est portée sur l'épaule
pour désigner les strates .
Or = O
Argent = Z
Olive = D
Les vêtements d'hivers sont un chapeau et un manteau de
fourrure.
L'institue est plus petite que Poudlard : il ne possède que quatre
étages.Il est aussi beaucoup moins confortable : il doit y faire car
les feux ne sont allumés que pour pratiquer la magie. Cela explique
explique pourquoi les élèves de la délégationde Durmustrang sont
si émerveillés quand ils arrivent à Poudlard pour le Tournoi des
trois sorciers.
Le parc de Dumstrang est en revanche bien plus grand,
recouvrant des lacs et des montagnes.
Si les élèves ne peuvent pas trop en profiter en hiver à cause de la
courte durée du jour, ils aiment parcourir le domaine en été avec
leurs balais volants. L'institut possède également un immense
navire d'apparence spectrale, celui-là même que la délégation de
Durmstrang utilise pour aller à Poudlard à l'occasion du Tournoi
des Trois Sorciers. Le vaisseau est habituellement amarré sur un
lac situé derrière l'école.

La fondatrice de l'institut Durmstrang est une grande sorcière


bulgare : Nérida Vulchanova.
La mauvaise réputation de Durmstrang est principalement due à
trois sorciers : deux directeurs et un élève.
Harfang Munter, qui prit la direction de l'école après la
mort suspecte de Nérida Vulchanova. C'est lui qui intégra
les duels et la magie offensive dans le programme de
l'institut
Igor Karkaroff, directeur au moment du Tournoi des Trois
Sorciers, ancien Mangemort qui a maintenu un climat de
peur et de tensions dans l'école durant la période de sa
direction.
De nombreux parents retirèrent d'ailleurs leurs enfants de
l'institut, ayant peur de ses méthodes d'enseignement.

Gellert Grindelwald, un des Mages Noirs les plus célèbres et


les plus meurtriers avec Voldemort du XXème siècle.
Cet ancien élève est sûrement le sorcier qui a le plus nui à la
réputation de l'école.
D'après Viktor Krum, il avait dessiné sa marque sur le mur d'un
couloir de l'école, marque qui était en réalité le symbole des
Reliques de la Mort qu'il avait essayé de retrouver avec
Dumbledore dans leur jeunesse.

Après le mandat d'Igor Karkaroff, la réputation de Durmstrang


s'est améliorée, notamment grâce à de fameux sorciers comme
Viktor Krum.
Harfang Munter

Igor Karkaroff

Gellert Grindelwald
II) L'Académie de Beauxbâtons :
L'Académie de Beauxbâtons se
situe en France, dans l’Est des
Pyrénées, entre Andorre et Le
Perthus. Elle se trouve au cœur de
la chaîne montagneuse, au sommet
d'une montagne décapitée
communément appelée
"Mont Creux", dissimulée sous une, sinon la plus grande illusion du
monde. Le seul moyen d'y accéder est un Tunnel de
Transportation à l'accès très réglementé, dont la seule entrée
est située dans la Gare Centrale de Transportation, au Bourg
Enchanteur.
Elle est dirigée depuis de nombreuses année par Olympe Maxime
qui cache volontairement l'emplacement de l’école car elle ne veut
pas que l'on puisse voler les secrets de l'école.

Elle a était créer il y a environ 7oo ans par Emma Montaigne,


Clara Dubois et Daphné Lecoeur, des sorcières qui voulaient
imposer l'élégance, la délicatesse et les bonnes manières aux
élèves. A sa création, Beaubâton était une école exclusivement de
filles ! Depuis quelques années, les garçons peuvent venir étudier
à Beaubâton mais les filles restent tout de même majoritaires.
Si l'académie reste très secrète, il est toutefois clairement
indiqué qu'elle se situe dans un palais.
Ses visiteurs parlent d'un superbe château entouré de jardins à
la française découpés par magie dans le relief montagneux.
Dans le parc se trouve une magnifique fontaine qui possèderait
des pouvoirs de guérison et portant le nom de Flamel, en l'honneur
de Nicolas et Pernelle Flamel, tout deux anciens étudiants de
Beauxbâtons, et qui ont en partie financé la construction de
l'académie grâce à leur or alchimique.
Le blason de l'académie, présent sur le carrosse représente deux
baguettes d'or croisées, chacune lançant trois étoiles..

L'académie de Beauxbâtons accueille en majorité de jeunes


sorciers français, mais également des espagnols, des portugais,
des néerlandais, des luxembourgeois et des belges (les effectifs de
Beauxbâtons sont plus élevés que ceux de Poudlard).

Le domaine de l'Académie, totalement incartable, s'étend sur un


hectare et demi, dont plus d'un demi-hectare de forêt,
principalement constituée de pins.
Le château est un bâtiment massif, construit en pierres de taille
bleu pâle. Il est divisé en deux parties, dont les étages sont
uniquement reliés par le premier palier de l'escalier central.
Le château est haut de quatre étages.
Les élèves de l'Académie de Beauxbâtons sont répartis dans trois
Ordres, dont la division est uniquement pédagogique, et nulle
compétition n'est encouragée. Ces Ordres répondent aux noms
d'Aloysia, Lonicera et Urtica.
Aloysia ; met en avant l'esprit de cohésion en favorisant les
travaux de groupe, et la générosité en amenant les élèves
plus avancés à aider les autres.
Plante : La verveine, qui symbolise la réflexion.
Couleur : Le rouge, qui symbolise la passion.
Devise : « Les mots sont nos armes ».
Lonicera ; mise sur la patience et la réflexion en se
centrant sur les longues études et travaux de recherche.
Plante : Le chèvrefeuille, qui symbolise la force tranquille.
Couleur : Le bleu, qui symbolise la patience.
Devise : « Le temps détruira vos murailles ».
Urtica ; joue sur la spontanéité et la volonté en poussant
les élèves à participer en cours et effectuer des devoirs
supplémentaires pour gagner des points bonus.
Plante : L'ortie symbolise la force de caractère.
Couleur : Le Jaune symbolise la puissance.
Devise : « Qui s’y frotte s’y pique ».
L'uniforme de l'école est une en soie fine et une
cape bleu clair.
Par temps de pluie
les élèves ont un K-Way
III) L'Université Magique d'Aërandir :
L'Université Magique d'Aërandir
est une école nomade réservée aux
Elfes, même s'ils acceptent volontiers
les humains sorciers. Elle a était crée
en 1063 par cinq Elfes du nom de :
Elrond Finwë, Arwën Elessar, Valacar
Lindon, Galadriel Noldor et
Elwing Vana.

Au début, cette école n'était pas nomade et était implanté dans


une grande ville Elfique de Hongrie qui s'appelle Aërandi, d'où le
nom de l'école.
Aërandir y est resté jusqu'au 17 novembre 1741 sans jamais
quitter ses Terres. Mais à cette date, les pires ennemis des
Elfes d'Aërandir se sont mis en quête de détruire cette
communauté en commençant par détruire l'école qui les formait.
Depuis 1741, les Elfes sont pourchassés par les Balrogs aussi
appelé "l'ombre" qui est un esprit du feu et du mal et les
Nazgûls.
Jusqu'à 1854 ces créatures ont été à la poursuite des Elfes.
On ne connais pas exactement le motif de leur litige mais ceci dit,
leurs histoires ne regarde pas les Sorciers que nous sommes.
Pour échapper à leurs ennemis, ils avaient décidés de transférer
l'école ailleurs, dans un autre pays.
Ils se sont donc retrouvés en Espagne où ils restèrent tranquille
un mois et demi.
Mais les Balrogs et les Nazgûls les retrouvèrent et ont donc du
quitter l'Espagne.
Jusqu'en 1854, l'école a donc prit la décision de changer de
continent environ tout les deux mois.
Aujourd'hui, l'école n'est plus menacée par ces créatures
maléfiques mais elle a tout de même gardait cette tradition de
se déplacer.
Les directeurs ont mis en place un sortilège qui déplace le
château automatiquement sans problèmes. Il n'y a aucune
répartition dans des maisons.
Création de Poudlard
& ses Fondateurs
I) La Création de Poudlard :

Poudlard a été crée il y a plus de 1ooo ans par quatre sorciers du


nom de Godric Gryffondor, Rowena Serdaigle, Salazar
Serpentard et Helga Poufsouffle.
Ils étaient des sorciers extrêmement doués et ils décidèrent de
créer cette École de Sorcellerie afin que les jeunes sorciers
puissent développer leur don, de s'entrainer et de s'instruire sur
le monde Magique, cachés de la vue des Moldus.
L'idée de créer cette école vint d'Helga Poufsouffle et les trois
autres sorciers acceptèrent sans hésiter.
Les jeunes sorciers n'arrivaient pas à utiliser leurs dons à bon
escient dans le monde Moldu. Poudlard se construit en trois ans
environ.
Les quatre sorciers se mirent en quête d'enfants ayant des
aptitudes magiques et de professeurs.
Petit à petit, l'école grouilla d'élèves. Ils choisirent la devise
"Draco Dormiens Nunquam Titillandus" qui signifie
"On ne chatouille pas un dragon qui dort".

Pendant plusieurs années, la


bonne entente régnait entre
les quatre fondateurs. Mais des
divergences d'opinions firent leur
apparition, surtout entre
Gryffondor et Serpentard,
qui n'étaient pas d'accord sur les élèves choisit et les matières à
enseigner. Gryffondor souhaitait accepter tout le monde, Nés
Moldus ou Sang pur, à partir du moment où ils avaient les
aptitudes requises.
Au contraire Serpentard voulait seulement des Sang pur, et ne
voulait en aucun cas des Sang mêlés et encore moins des Nés
Moldus.
De plus, il voulait enseigner la Magie Noire, ce qui a été
immédiatement refuser par ses collègues. Les tensions se firent
de plus en plus vives entre les fondateurs.
C'est à cause de ces tensions qu'ils décidèrent de diviser l'école
en quatre maisons et demettre en place le Choixpeau Magique qui
procéderait à la répartition.
Afin que le Choixpeau puissent répartir les élèves, les quatre
fondateurs lui firent don d'un partie de leur esprit.
Treize ans après la création de Poudlard, les tensions ne
s'étaient toujours pas adoucit et Serpentard refusait toujours
les Nés moldus.
Serdaigle, Poufsouffle et Gryffondor étaient toujours contre
cette idée et Serpentard décida de quitter l'école.
Depuis cette époque, les tensions entre Serpentard et
Gryffondor n'ont cessé, mais après le départ de Serpentard, le
calme et l'harmonie revint petit à petit.
Depuis sa création, Poudlard s'est souvent trouvé en plein milieu
des conflits sorciers et a été victime de nombreuses fois
d'attaques.
II) Godric Gryffondor :
Godric Gryffondor a vécu durant la
période Médiévale, comme les trois
autres fondateurs. Nous ne
connaissons malheureusement pas ses
dates exactes. Il était le meilleur
duelliste de son époque et a remporté
de nombreuses récompenses que l'on
peut voir dans la réserve de la Salle
des Trophées.
Elles sont tellement anciennes et ont tellement de valeur que ces
récompenses ont été placées en sureté. Il était renommé pour
être doté d'une grande sagesse et loyauté.
Pour lui, toutes les personnes dotées de pouvoirs magiques
avaient le droit d'intégrer et d'étudier la Magie à Poudlard. Il ne
faisait aucune disparité. Il était un très grand partisan de la
lutte contre les discriminations Moldus.
C'était aussi le premier propriétaire du Choixpeau magique et il
le mit à disposition de l'école pour procéder à la répartition.
La relique qui caractérise Godric Gryffondore est un épée. La
fameuse épée de Gryffondore que tout le monde connait et qui
n'apparait que lorsqu'une personne de Gryffondore en a
réellement besoin.
Son emblème est le lion comme tout le monde le sait !
II) Helga Poufsouffle :
Helga Poufsouffle à vécu à la même
époque forcément. C'était une
sorcière bien élevée, très talentueuse
et elle excellait dans les sortilèges liés
à la nourriture. Beaucoup de recettes
ont été crées par Helga et sont encore
servit de nos jours lors des banquets
de Poudlard. Elle était reconnu pour sa
loyauté et son gout du travail.
C'est elle qui a eu la première, l'idée de créer cette école et elle
s'y est beaucoup impliquée.
Sa relique est une petite coupe en or dotée de deux poignets
sertit de pierres précieuses.
Comme vous le savez c'est cette même coupe qui à était
transformée en Horcruxe par Lord Voldemort.
III) Rowena Serdaigle :
Rowena Serdaigle était elle aussi une
brillante sorcière, elle était dotée d'une
grande intelligence et d'une immense
créativité. C'est elle qui à donné l'idée
que le château change tout le temps
de position. On suppose que c'est elle
qui a créer la Salle sur Demande.
Sa relique est un diadème qui
avait le pouvoir de donner la sagesse à
la personne qui le portait.
Dessus était inscrit : "Tout homme s'enrichit quand abonde
l'esprit".
Un jour, Helena sa fille, lui déroba le diadème et s'enfuit à
l'étranger. Ce fut un choque pour Rowena et elle eu le coeur brisé
ce qui l'entraina à mourir peu de temps après.
Lord Voldemort transforma cet objet en Horcruxe. Il fut détruit
en 1998 lorsque Vincent Crabbe lança un Feudeymon dans la Salle
sur Demande.
IV) Salazar Serpentard :
Salazar Serpentar est le trouble fait
de notre quatuor. Il était l'un des
premiers Fourchelangue et était un
talentueux Legimens.
Salazar était loin d'avoir l'esprit
ouvert et il était persuadé que les
sorciers de Sang pur valaient mieux
que tout les Sang-mêlés et surtout les
Nés moldus qu'il détestait.
Selon sa vision des choses seuls les enfants de Sang pur avaient le
droit d'étudier à Poudlard.
Mais Godric Gryffondor lui tenait tête ce qui entraina Salazar
Serpentard à quitter le château. Pendant des siècles, une
légende disait que Serpentard avait, avant de quitter Poudlard,
construit une chambre secrète dans les entrailles du château,
que seul l'héritier pourrait ouvrir.
Ceci n'était pas une légende et il y a plusieurs années, Lord
Voldemort qui était encore appelé Tom Jedusor, ouvrit
la Chambre des Secrets pour y libérer le monstre qui s'y
trouvait. Salazar portait toujours sur lui un médaillon
qu'on appela le Médaillon de Serpentard.
Cet objet aussi est devenu un Horcruxe.
La Magie à la cour de Versaille

Sorcière, Vampire et Cracmol à


la cour !
I) Louis XIV :
Il faut savoir que la Famille
Royale est une famille de sorcier
française depuis des
générations.
Tous ont fait partit de la maison Gryffondor et sont des
descendants de Godric Gryffondor.
Louis XIV est né le 5 septembre 1638 à Saint Germain en Laye et
est décédé le 1er septembre 1715 à Versailles.
Il était un brillant sorcier comme tout le reste de sa famille. Il fut
sacré roi et couronné à Reims en 1654 mais il exerce son pouvoir
seul qu'en 1661, à la mort de Mazarin. Il a alors 22 ans. Louis XIV
est le roi qui a eu le règne le plus long. Le 6 mais 1682, Versailles
devient la résidence officielle du roi et de sa cour, qui au passage
est composé principalement de sorciers, même si quelques Moldus
en ont fait partis. En 1667, Louis XIV entreprend sa toute
première guerre qu'on appel la Guerre de Dévolution.
La Guerre de Dévolution
La guerre de Dévolution a
débutée lorsque le roi d'Espagne,
Philippe IV, est mort en 1665.
Sa fille, Marie-Thérèse, épousa Louis XIV et il réclame des terres
possédées par l'Espagne car une dot de 500 000 écus d'or
devaient lui être versée. Il réclama ce qui lui était du en vain, il
déclara donc la guerre en envahissant les terres qu'il voulait.
Lors de cette guerre, il fut transformé en Vampire par un
inconnu qui l'aurait mordu en pleine nuit. Il ne combattait plus
que la nuit, étant devenu Vampire, il avait l'avantage sur le
camps ennemis.
En 1668, il gagna donc cette guerre et gagna par la même
occasions des régions.
Lorsqu'il rentra, il cacha à sa cours son nouveau statut de
Vampire. Mais ne vivant plus que la nuit, les rumeurs coururent et
après de nombreux morts à la cour, il décida d'avouer ce qu'il
était réellement et de se faire aider par Marie-Thérèse.
Le soleil et la lumière du jour lui manquait terriblement, et il
décida donc de prendre le soleil pour emblème. Pour les Moldus la
version était que le soleil est le symbole de l'ordre et de la
régularité, et que Louis XIV régnait d'une main de fer sur la
France. Le roi est mort tué par un Moldu chasseur de Vampire.
II) Louis XVI :
Louis XVI est né le 23 aout 1754.
C'était un Cracmol, ce qui est
étonnant quand on connait sa lignée
familiale !
A cause de cela, il se renfermait sur
lui même et était très mal dans sa
peau.
Il épousa en 1770 Marie-Antoinette, qui était une très grande
sorcière, et devient roi en 1774.
C'était un homme intelligent mais très timide. Le fait d'être un
Cracmol n'arrangeait pas les choses et il avait donc très peu
confiance en lui.
Mais être Cracmol n’empêchent pas d'avoir des pouvoirs, malgré
qu'ils soient très infime. Louis XVI ne pouvait pas utiliser sa
baguette mais des choses surnaturelles se passaient selon ses
humeurs, un peu comme quand vous êtiez enfant et que vous
n'aviez pas encore apprit à contrôler votre don.
Il était aimé de son peuple durant le début de son règne, mais un
jour certains moldus de la cour remarquèrent les choses étranges
qui se passaient dans la famille royale.
Des rumeurs se propagèrent dans tout le pays et les français
décidèrent d’exécuter le couple royal. Ils emmena la famille royale
à Paris pour que le roi jure fidélité à la Constitution.
Il tente de fuir à l'étranger mais il est arrêté à Varennes,
durant une nuit de 1791. C'est ainsi que le 21 janvier 1793 il fut
guillotiné pour le fait d'être sorcier.
Mais il existe une version Moldue de l'histoire, qui est bien plus
répandue.
Pour les Moldus la version est la suivante : lorsque le peuple
découvrit que le roi était un sorcier, il y eu une crise financière de
grande ampleur en même temps. Le peuple en avait assez du
gaspillage de la cour, des taxes, et des bas revenus, c'est
pourquoi il décida de mettre fin à la royauté en 1792 et
d’exécuter le roi.
II) Marie-Antoinette :
Marie-Antoinette est née à
Vienne le 2 novembre 1755.
C'était une très grande sorcière,
une des meilleurs de son époque.
Elle était très coquette et adorait
la mode, alors elle inventa
plusieurs sortilèges liés à la
beauté et aux vêtements.
Son mari Louis XVI n'était pas très présent pour elle, il partait
souvent chasser très tôt et ne lui adresser que très rarement
la parole. Sa mère lui mettait une grande pression car elle
dirigeait la Vie de Marie-Antoinette malgré qu'elle soit en
Autriche, et elle ne cessait de la guider dans ses choix ce qui
parfois causait des tensions familiales.
Afin de se changer les idées, elle enchaina les soirées et
réceptions au château de Versailles avec ses amis sorciers.
Louis XVI décida de faire plaisir à son épouse et lui offrit le
Petit Trianon où elle passa désormais toutes ses soirées. Il était
un peu à l'écart de la population, alors Marie-Antoinette en
profita pour faire ses expériences et y faire de la magie avec
ses amis sorciers et créatures à l’abri des Moldus. Mais elle ne
fut pas assez discrète et un groupe de jeune Moldus espionna
une des soirées de la reine.
C'est ainsi que débutèrent les rumeurs sur les pouvoirs
magiques de la famille royale. C'est donc en grande partie à
cause de Marie- Antoinette, qu'elle et son mari furent
guillotinés !
Les révoltes des Gobelins
Les Gobelins sont des êtres petits, au teint sombre et très
avares. Ils sont très intelligents et ont un fort pouvoir de
négociation.
Comme vous le savez ce sont eux qui gèrent la banque
Gringotts. Ils sont considérés comme des forgerons exemplaires
et ils étaient très doués pour créer des dagues et des épées,
comme la célèbre épée de Gryffondor.
Ils ont l'interdiction de se servir d'une baguette car ils sont
dotés d'une puissante magie qu'ils peuvent utiliser sans
baguette.
Les Révoltes
Les Gobelins et les sorciers cohabitent du mieux qu'ils peuvent
au sein de la communauté magique mais depuis de nombreuses
années, des conflits ont fait rage entre eux. La première
révolte à eu lieu eu 16ème siècle et entre le 16ème et le 17ème
siècle, il y en a eu au moins une vingtaine voire plus !
Ces révoltes ont eu lieu car les Gobelins se sentaient rabaissés
par les sorciers. En effet, il y a toujours eu une forte
discrimination envers les Gobelins, qui étaient considérés par les
sorcier comme des sous- êtres.
Il y avait de grande injustices, de préjudices et de
maltraitantes envers eux alors les Gobelins ont décidés de se
rebeller.
La dernière révolte officielle à eu lieu en 1912. Ce fut la révolte
la plus sanglante de l'Histoire !
Il y avait 3 chefs à son commandement :
Krugort, le plus violent
Morbog, le négociateur
Kassnez, le pacifique et le plus respectueux.
Ils en avaient plus qu'assez d'être maltraités par les sorciers
qui les considéraient comme inférieur à eux. Pour lutter contre
ces injustices, les trois Gobelins réunirent la majorité des
Gobelins et envahir le Ministère de la Magie
afin de retrouver un peu de dignité. Il y eu beaucoup de morts
cette année là, que se soit du cotè des Gobelins ou des sorciers.
Aujourd'hui, tout s'est calmé mais il existe toujours des groupes
de Gobelins qui complotent secrètement contre le Ministère.
Il y a moins de discrimination qu'avant mais il reste tout de
même mit à l'écart de la communauté magique.
De plus, la fontaine dans l'Atrium du Ministère représente un
Centaure, un Elfe de Maison et un Gobelins en admiration face
aux sorciers. Cela montre bien que ces derniers ont toujours
considérés les Gobelins comme des sous-êtres.
Cela a énormément joué sur la colère des Gobelins. Grâce aux
longues négociations de Morbog, les Gobelins sont devenus les
propriétaires de Gringotts et le Ministère ne s'occupe plus de
leurs affaire sauf en cas d'urgence.
A la fin de la révolte, un certain Bodrig le bigleu à mis en place la
FDG (Fraternité des Gobelins) qui lutte pour les droits des
Gobelins et le droit à l'utilisation de baguette.
Bodrig est le leader et le porte parole de cette fraternité.
Introduction à la
Mythologie Grecque
I) Définition d'un mythe :

Un mythe est une histoire de Dieux, de héros, et d'entités


surnaturelles.
Les humains ont mit en place des mythes afin d'expliquer
certaines vérités et phénomènes du monde, la création du monde
et de fournir un certain nombre de valeurs.
Comme par exemple : Comment le feu est arrivé sur Terre ;
pourquoi il y a des saisons, pourquoi il y a tant de maux…
Les hommes ont réussit à expliquer tout cela grâce aux mythes !
Mais vous devez savoir que toutes ces histoires ne sont pas que
fiction. Les dieux de l'Olympe par exemple, ont bel et bien existés et
existent toujours.
En réalité, ce ne sont pas des dieux mais juste des sorciers
immortels d'une très, très grande puissance
II) La Création du Monde :
Au commencement régnait Chaos.
La Terre n'existait pas encore. Il y avait de la matière (Chaos)
mais elle n'était pas encore formée.
Ensuite, d'autres divinités ont été crées. Il s'agit de Gaia (Terre),
Tartare (Enfers), Nyx (Nuit), Eros (Amour) et Erèbe (Ténèbres
des Enfers). La Terre était désormais crée.
Nyx et Erèbe eurent plusieurs enfants : le jour, la lumière, la ruine,
la mort, la discorde, la tromperie et la souffrance. Les maux
commencèrent à faire leur apparition sur Terre.
D'autres forces furent aussi crées par la Discorde. Il s'agit du
Crime, du Meurtre, du Carnage et du Combat.
Gaia et Ouranos (Ciel) s'unirent également et engendrèrent des
monstres mais aussi une deuxième génération de Dieux que l'on
appels les Titans.
Le plus connus de ces Titans est Cronos. Ouranos détestait tout
ses enfants et les rejetaient en Gaia. Cette dernière mis en place
un plan avec son fils Cronos. Elle l'attira pour avoir des relations
avec Ouranos mais Cronos tendit le bras, faucille en main et
castra son père. Ses parties génitales furent jetées en mer se qui
féconda les flots et l'écume. De cette écume fut formée la Déesse
Aphrodite.

Afin de vous y retrouver un peu mieux voici l'arbre généalogique :


III) Les Dieux de L'Olympe (3ème génération de
Dieux) :
Après avoir castré son père, Cronos se déclara Roi du Ciel et
épousa sa sœur Rhéa avec qui il eu plusieurs enfants.
Mais il entendit une prophétie selon laquelle un de ses fils le
détrônerait. Alors il avala chaque enfant que Rhéa mettait au
monde.
Rhéa a donc décidé de cacher son 6ème enfant (Zeus) et de
faire avaler à Cronos, un rocher qu'elle avait soigneusement
enveloppé dans un drap.
Zeus grandit donc loin de son père et en sécurité. Une fois adulte,
il alla voir son père et le fit vomir pour faire sortir ses frères et
sœurs.
Le rocher sortit en premier et Cronos comprit qu'il avait été
berné. Les autres bébés avaient grandit dans le ventre de leur
père et lorsqu'ils sortirent ils étaient des Divinités accomplies !

Zeus devint donc un Dieux Olympien, avec ses frères et sœurs qui
sont : Héra (déesse du mariage et de la famille), Poséidon (dieu
de la mer), Hadès
(dieu des enfers), Hestia
(déesse du foyer) et Déméter
(déesse du blé et de la moisson).
Prométhée
I) La Création des Hommes :
Dans la mythologie, Prométhée était un Titan.
Lui et son frère Épiméthée avaient une mission à effectuer :
fabriquer des créatures.
Ils répartirent leur mission en deux taches. Prométhée était
chargé de créer les créatures et son frère devait leur donnait un
don, un aptitude, un talent...
Par exemple, Prométhée créa des oiseaux et son frère leur offrit
des ailes ; il créa des tortue et Épiméthée leur offrit une carapace,
ect...
Cependant, lorsque Prométhée créa les hommes, son frère, qui ne
réfléchissait jamais avant, fut à court de cadeau à offrir.
Par conséquent, les hommes ne reçurent aucun don.

Création des Hommes


II) La Colère de Zeus :
Les hommes offraient à Zeus des offrandes, généralement des
animaux.
Cependant, Prométhée fit toujours en sorte que les hommes
gardent les meilleurs morceaux des animaux qu'ils tuaient, et ils
offraient en offrande le reste.
Il mit en place un stratagème. Il trancha un bœuf un deux, et fit
donc deux tas. Pour le premier tas, il mit la viande à l’intérieure
de la peau et placa les entrailles par dessus. Pour le deuxième tas,
il prit les os et les badigeonna de graisse. Puis il demanda à Zeus
de choisir un des deux tas, et ce dernier choisit la graisse, qui était
précieuse à l'époque.
Zeus commença à être très remontés contre Prométhée.
Le feu n'existait pas encore sur Terre, les Dieux le gardait pour
leurs usages personnels.
Les hommes étant les créatures que
Prométhée préféraient, le Titan décida
d'aider les humains en leur donnant le feu.
Il se déplaça donc jusqu'au ciel et alluma sa
torche pour revenir sur Terre. Grâce au feu,
les hommes devinrent supérieurs aux
animaux.
Mais lorsque Zeus découvrit la supercherie,
Prométhée et le feu sacré
sa colère fut immense.
III) Le Supplice :
Pour punir Prométhée d'avoir voler le feu aux Dieux, Zeux
enchaina le Titan sur un rocher des montagnes du Caucase.
Tous le jours, un aigle lui mangait le foie et ce dernier repoussait
chaque nuit.
Prométhée vivait un réel supplice.

Mais ce n'était pas la seul raison pour laquelle Zeus le tortura. Il


savait qu'il serait un jour renversait par l'un de ses fils et il
tortura Prométhée pour lui dire qui serait la mère de l'enfant.
Lorsqu'il lui annonça que la mère était Mêtis et décida de libérer
Prométhée.
Zeus, qui souhaitait augmentait la réputation de son fils Héraclès,
s'arrangea pour que ce soit lui qui délivre le Titan lors des
différentes tâches qu'il devait effectuer. C'est ainsi que fut libérer
Prométhée et que s'arrêta son supplice.

Le supplice de Prométhée
Persée
I) Persée :
Persée est un héros grec qui est célèbre pour avoir tué des
monstres et sauvé des jeunes femmes sans défenses des griffes
de créatures maléfiques.
Il est l'un des nombreux fils de Zeus. C'est aussi le fils de
Danaé et le petit fils d'Acrisios, le roi d'Argos.
Ce dernier était méfiant car un oracle prédisait qu'il n'aurait
jamais de fil mais que sa fille Danaé, aurait quant à elle un fil,
qui le tuerait.

Pour ceux qui ne le savent pas, un oracle est un endroit, enfin


un sanctuaire pour être précis, où tout le monde pouvait venir
pour poser n'importe quelles questions aux Divinités ou
Prêtresses. La prophétie se réalisaient toujours, quoi que l'on en
fasse pour l'en empêcher de se réaliser.

Acrisios fit tout son possible pour éviter la prophétie. Un jour il


enferma sa propre fille Danaé dans une tour gardée jour et
nuit et qui n'avait qu'une entrée, en haut vers le ciel.
Cependant, cela n'empêcha pas Zeus de pénétrer dans la tour
en prenant la forme d'une pluie d'or et mit enceinte Danaé.
Évidemment, elle cacha l'existence de son fils Persée à son père.
Mais Acrisios finit par le découvrir et comme il ne voulait pas que
son petit-fils grandisse auprès de lui, il l'enferma avec Danaé
dans un coffre, qu'il jeta ensuite à la mer.
Il était persuadé qu'il serait débarrassé définitivement d'eux mais
Zeus fit en sorte que le coffre échoue sur une île.
Danaé et Persée furent recueillit par un homme au nom de
Dictys. Ils vécurent pendant de nombreuses années sur îles sans
problèmes.
Mais un jour le roi de l'île, Polydectès, trouvait Danaé très belle et
il l'a voulait tout en sachant que son fils ferrait tout pour
contrecarré ses plans pour l'avoir.
Alors le roi décida de se débarrasser de Persée et trouva un plan
farfelu. Il annonça qu'il allait se marier et invita donc tous ses
amis ainsi que Persée. Il demanda à ses convives d'offrir des
présents pour le mariage à la mariée sachant pertinemment que
Persée, étant un homme fort, aurait voulu réaliser un exploit.
Et effectivement, Persée déclara qu'il allait tuer Méduse et
ramener sa tête.
Polydectès fut ravi de sa proposition et l'encouragea même à la
mission.
II) Les Gorgones :
Méduse est l'une des trois Gorgones.
Les Gorgones sont des êtres ailés ayant un corps de femme et qui
ont des serpents en guise de cheveux.
Elles ont la capacité de changer en pierre quiconque croisait leur
regard.
Méduse était mortelle alors que ses deux autres sœurs étaient
immortelles.

Polydectès était persuadé que


Persée trouverait la mort dans
sa quête et qu'il pourrait
épouser Danaé par la suite.
Comme personne ne savait où se
trouvaient les Gorgones, Persée
se rendit à un oracle mais la prêtresse ne pu l'aider et il erra au
hasard à leur recherche. Il erre pendant longtemps sans avancer
dans sa recherche, c'est pourquoi Hermès et Athéna décidèrent
de l'aider pour qu'il avance dans sa mission.
Ils lui dirent qu'il lui fallait d'abord trouver un équipement
approprié qui se trouvait auprès des Nymphes du Nord.
Mais seules les Grées savaient où vivaient ces Nymphes alors,
Hermès, l'emmena directement à elles, après lui avoir donné une
épée magique qui ne se casserait pas sur le cou écailleux de la
Gorgone.
Athéna lui donna son bouclier afin qu'il s'en serve de miroir contre
le regard de la Méduse.
Les Grées étaient trois vielles sorcières qui n'avaient qu'un œil et
qu'une dent pour trois et s'en servaient donc chacune leur tour.

Persée attendit qu'une des


Grées enlève l'œil pour le
passer à sa sœur puis leur
sauta dessus afin d'attraper
cet œil. Il leur expliqua qu'il
rendrait l'œil si elles lui
disaient où se trouvaient les
Nymphes. Il ne se fit pas prier
et les trois Grées lui dirent ce
qu'il voulait savoir. Il arriva
ensuite dans un pays de
l'extrême nord, où les habitants lui offrirent des sandales ailées, le
casque d'Hadès qui le rendait invisible et un sac qui pourrait
contenir n'importe quoi quelque soit la taille
Persée était désormais paré pour affronter les Gorgones.
Il alla sur leur île avec Hermès, et Athéna les rejoignit. Lorsqu'ils
arrivèrent, elles étaient paisiblement endormies et Athéna lui
montra qui des trois était Méduse.
Persée s'envola vers elle grâce à ses sandales et lui trancha la
tête (Athéna l'aida à bien viser car il ne pouvait la regarder)
et la plaça dans son sac.
Ses sœurs se réveillèrent et tentèrent de l'attraper mais il mit
immédiatement le casque d'Hadès et il put s'enfuir.
III) Andromède :
Sa tache était désormais accomplie et il rentra sur son île.
Il passa par l'Ethiopie où il croisa Andromède, une jeune femme
qui était sur le point de se faire dévorer par un monstre
marin.
Persée eut un coup de foudre pour elle et trancha la tête de la
créature.
Il l'a sauva et demanda sa main à ses parents qui acceptèrent
sans hésiter.
Le seul problème était qu'Andromède avait déjà un fiancé, qui
complota contre Persée. Ce dernier utilisa la tête de la Méduse
pour le pétrifier et il put l'épouser.

A son retour, sa mère Danaé s'était enfuit avec Dictys suite aux
avances de Polydectès.
Persée fit irruption à un banquet qu'organisait le Roi et il sortit
la Méduse pour le pétrifier, lui et ses invités.
Dictys devint Roi de l'île et Persée participa à une compétition
sportive. Il lança accidentellement un disque dans les tribunes
et celui tua Acrisios qui assistait au spectacle.
L'oracle venait de se réaliser.
Œdipe
I) Œdipe :
Œdipe est le fils du roi de Thèbes, Laïos et de Jocaste.
Œdipe signifie "pied enflé" en Grec.
L'histoire commença lorsque Laïos reçut un oracle d'Apollon.
Cet oracle prédisait que le Roi serait tué par son propre fils et
qu'il épousera sa mère !

Lorsque que Jocaste donna naissance à Oedipe, elle et son mari


décidèrent de se débarrasser de lui.
C'est ainsi qu'ils lui percèrent les talons, lui lièrent les pieds
ensemble (d'où son nom) et le placèrent en haut d'une
montagne, afin qu'il soit dévoré par une créature qui
passerait par là.
Cependant, Œdipe fut trouvait par un berger qui le confia à
un autre berger.
Ce dernier donna le bébé au Roi et à la Reine de Corinthe qui
souhaitaient adopter un garçon. Ils l’élevèrent comme leur
propre fils mais ne lui révélèrent pas qu'il avait été adopter.

Le roi et la Reine de Corinthe


II) Un deuxième Oracle :
Lorsque Œdipe devint un jeune homme, il reçut lui aussi un
oracle lui disant qu'il tuerait son père pour épouser sa mère.
Étant donné qu'il ne savait pas que le Roi et Reine étaient ses
parents adoptifs, il les quitta, croyant qu'il allait ainsi
échapper à son destin.
Alors qu'il errait sans but précis, il croisa sur un petit chemin,
une charrette transportant une personne importante.
Les servants de cette personne donnèrent des coups de bâton
à Œdipe pour qu'il s'écarte du passage.
Le jeune homme, furieux, s'attaqua à eux et les tua ainsi que la
personnalité qui se trouvait dans la carriole.
Ce qu'il ne savait pas, c'est que cette personne n'était autre
que son père.
La première partie de la prophétie venait de se réaliser et
Thèbes se retrouva sans souverain.

Œdipe attaquant la carriole


III) Le Sphinx :
Il continua sa route sans se soucier de ce qui venait de
se passer et arriva à proximité de Thèbes.
Le problème est qu'il croisa un Sphinx, une créature dotée d'un
corps de lion, d'une queue de serpent, d'ailes et d'une tête de
femme.
Ce Sphinx posait des questions aux voyageurs et s'ils
répondaient juste, il les laissait passer. Sinon, il les tuait sans
pitié.

Œdipe n'avait donc pas d'autre choix que de résoudre l'énigme


qui était la suivante : "Quelle créature à quatre pattes le
matin, deux à midi , et trois le soir ?". Œdipe trouva
immédiatement la réponse. Il s'agissait de l'Homme. Car les
bébé marchent à quatre pattes, les adultes marchent
normalement sur deux jambes et les vieillards s'aident d'une
canne, ce qui fait trois pattes.

De colère, le sphinx se suicida et les habitants de Thèbes,


soulagés d'être débarrassés de cette créature, proclamèrent
Œdipe souverain unique.
Il devint donc le nouveau souverain mais devait obligatoirement
épousé la veuve du Roi, qui était Jocaste.
Ils se marièrent donc et eurent
quatre enfants : Etéocle, Polynice
Antigone et Ismène.
L'oracle s'était désormais réalisé
complétement.

Œdipe et le Sphinx
IV) La vérité :
Après de nombreuses années, la peste fit rage sur Thèbes et
Œdipe envoya Créon, le frère de la reine, à Delphes, afin qu'Apollon
lui dise ce qu'il fallait faire.
Selon Apollon, la peste ne disparaitrait pas temps que le meurtrier
du Roi Laïos ne serait pas découvert et traduit en justice.
Œdipe commença donc à mener son enquête et petit à petit, il
découvrit des indices.
Ce n'est que lorsqu'un sage aveugle, nommé Tirésias, lui avoua
tout ce qu'il savait, que la vérité fut réellement découverte.
Lorsque Jocaste apprit la vérité, elle se suicida en se pendant et
Œdipe se creva les yeux puis s'enfuit de Thèbes en compagnie de
sa fille Antigone.
Ces deux fils Polynice et Etéocle, se partagèrent le pouvoir de
Thèbes, qu'ils gouvernaient une année chacun leur tour.
Mais un jour Etéocle expulsa son frère qui alla chercher de l'aide à
Argos afin de reprendre le pouvoir.

Œdipe se crevant les yeux


Eurydice et
Orphée
Orphée était le fils d'une muse du nom de Calliope (son nom signifie
"à la belle voix") et de Oeagre.
Il était l'un des musiciens les plus doués du monde. Son don pour la
musique lui venait de sa mère. Apollon lui offrit une Lyre qui avait
été conçue par Hermès dans son enfance et Orphée en jouait
magnifiquement bien. Lorsqu'il jouait ou chantait, tout les être
vivants, que ce soient des créatures, des arbres, des rivières ou
autre, étaient attendrit et s'arrêtaient pour l'écouter.
Quand Orphée se déplaçait, les êtres le suivaient ! Personnes
n'arrivaient à résister à sa merveilleuse musique et même les
créatures féroces étaient apaisées à en devenir doux comme des
agneaux. Les premiers spectateurs d'Orphée étaient les Dieux de
l'Olympe qui rataient rarement une occasion de l'écouter.
Même les Naïades (des Nymphes Aquatiques) quittèrent les eaux
lorsqu'elles l'entendit jouer et chanter. Comme il était l'un des
meilleurs musiciens, il devint le professeur d'autres virtuoses
mythologiques tels que Linos ou Eumolpe.

Calliope enseigne la musique à Orphée


Orphée participa à l'expédition des Argonautes et ils se sortirent
de plusieurs situations grâce à ses dons pour la musique.
Par exemple, ses chants encourageaient les rameurs du bateau,
apaisaient les flots ou encore il charma les sirènes et le serpent qui
gardait la Toison d'Or.

Après son périple, il rentra chez lui à Thrace. Sa vie reprit son
cours normalement, chantant et charmant la nature. Les femmes
étaient toutes à ses pieds mais aucune ne lui convenait.
Mais un jour, il rencontra Eurydice, une Dryade (une Nymphe des
bois), il tomba éperdument amoureux d'elle et ils se marièrent.
Il vécurent heureux jusqu'au jour où Orphée du s'absenter
quelques temps. Eurydice était une très belle femme, et Aristée
était secrètement amoureux d'elle.
Un jour, il se croisèrent et il la pourchassa.
Elle tenta de fuir mais dans sa course elle se fit mordre au mollet
par une vipère. Elle mourra sur le coup.

Selon une autre version Moldue, Eurydice en aurait eu assez de sa


solitude et elle décida de rendre visite à ses sœurs les nymphes. En
prenant un raccourcit broussailleux, elle se fit mordre par le
serpent.

La mort d'Eurydice
Orphée ne se remit jamais de la mort de sa bien aimé. il se
morfondait sur lui même et ses chansons n'étaient plus que
tristesse qui faisait pleurer hommes et animaux.
Il erra sur la Terre, emplit de tristesse et malgré le temps qui
s'écoulait, sa peine ne s'atténuait pas.
Un jour, il prit une décision : il décida d'aller aux Enfers pour
récupéré sa défunte femme.
Le royaume des morts étaient gouverné par Hadès et Perséphone.
L'entrée des Enfers se trouvait sous d'énormes rochers, vers
l'Ouest.
Il chercha en vain. Se croyant perdu, il chanta de désespoir pour
Eurydice. La nature en fut tellement émue, qu'elle l'aida en lui
montrant le chemin à prendre avec les branches ou les herbes.
Il trouva l'entrée et à son arrivé, il découvrit Cerbère, le chien à
trois têtes et gardien des Enfers.
Son but était de ne laisser personne pénétrer dans le royaume
des morts. Mais Orphée charma la créature grâce à son don. Il
continua son chemin dans les Enfers et se retrouva ensuite face
au Styx, la rivière des Enfers.
Charon, le passeur, conduisait les âmes de l'autre coté de la rive à
l'aide d'une barque. Orphée sauta dans l'une d'elle et grâce à son
chant il traversa. Ensuite, il passa dans une prairie hantée pour
arriver quelques temps plus tard, devant les trones d'Hadès et de
Perséphone. Orphée chanta pour eux, raconta son amour pour
Eurydice ainsi que la tragédie qui s'était déroulée.
il réussit à émouvoir les souverains du royaume des morts et ils
accèptèrent de rendre la jeune femme au royaume des vivants.
Mais Hadès posa sa condition. Lors de la remontée vers la Terre,
Orphée ne devrait en aucun cas se retourner pour regarder sa
femme. S'il la regardait avant d'arriver chez les vivant, Eurydice
retomberait à tout jamais en Enfers.

Lorsqu'ils remontèrent, Eurydice ne comprit pas pourquoi son mari,


qui marchait devant elle, ne la regardait pas. Elle le suppliât de la
regarder mais Orphée résistait de toutes ses forces. A un moment,
il n'attendait plus Eurydice marchait derrière et instinctivement,
il se retourna pour vérifier si elle était toujours là. La jeune
nymphe mourut une deuxième fois et retomba pour de bon en
Enfers. Orphée la perdit pour toujours.

Pendant sept jours il erra près du Styx, avec l'intention de


pénétrer encore une fois dans les Enfers. Mais il se résigna à
remonter sur Terre. Alors que le musicien chantait sa peine, des
Ménades firent leur apparition. Aucunement charmées par le don
d'Orphée, elles lui donnèrent des coups de bâton et jetèrent des
pierres jusqu'à ce qu'une d'elle l'atteigne mortellement. Elles le
mirent en pièce et jetèrent la tête d'Orphée dans le fleuve Hébre.
La tête d'Orphée flottant

Dionysos fut très mécontent de l'agissement des Ménades, et


pour les punirent il les transforma en arbre.
Les lieux magiques
d'Angleterre
I) L’Hôpital Ste Mangouste
L’hôpital magique de Ste Mangouste a été fondé
vers 1600 par Monsieur Mangouste Bonham.
Il se situe en plein milieu de Londres. Ste Mangouste étant un
hôpital du monde magique, soigne bien entendu toutes maladies et
blessures magiques.
Comme la plupart des lieux magiques, l’accès à Ste Mangouste est
cachée des Moldus. L’accès à l’hôpital se situe dans une petite
boutique de Londres du nom de Purge & Pionce. La devanture de
la boutique est très ancienne et une pancarte y est accrochée,
précisant que le magasin est fermé pour cause de rénovations.
Pour pouvoir entrer, il faut demander l'autorisation au
mannequin se trouvant dans la vitrine. Une fois qu'il donne son
accord, les sorciers peuvent entrer en traversant tout simplement
la vitre de verre.
Les sorciers sont très attachés à cet Hôpital et font de nombreux
dons. Ste Mangouste traite des centaines de patients par jours
pour des cas divers et variés et un étage est à chaque fois dédiés
aux accidents. Par exemple, le premier étage est consacré au
traitement des blessures causés par les créatures, le troisième
étage est dédié à l'empoisonnement par potions ou par les plantes.
De nombreux Directeurs se sont succédé depuis sa création et
aujourd'hui la Directrice n'est autre que Siam Fäel, comme vous le
savez tous.
II) Le chemin de traverse
C'est un des lieux incontournables du monde des sorciers !
Chaque futurs sorciers est obligés de se rendre dans cette rue
commerçante où l'on retrouve toute sortes de magasins de
vêtements, de livres, de restaurants, ect.
Pour accéder à ce lieu, il faut passer par le pub du chaudron
baveur située à Londres. Il faut aller dans le petite cour du pub
puis tapoter plusieurs briques du mur pour que le passage
s'écarte.
Mais ça vous le savez déjà donc ne perdons pas de temps et
passons à la suite !
III) La prison d'Azkaban
La prison la plus célèbre de notre monde mais aussi la plus terrible !
Elle se trouve sur un petite île au nord de l'Angleterre.
Nous ne savons pas exactement quand, ni qui a fondé Azkaban.
Elle aurait était créer par le Ministère de la Magie ou le conseil des
sorciers, mais rien n'est certains. En tout cas, aujourd'hui la prison
appartient au Département de la Justice Magique du Ministère.

Azkaban était gardé jusque dans les années 1995 par les
Détraqueurs qui se nourrissaient des pensées des prisonniers, qui
au passage étaient pour la grande majorité des Mangemorts ou
des membres de la Salamandre. Beaucoup d'entre eux sont
devenus fou au bout de quelques semaines. Les Détraqueurs
avaient l'obligation de rester dans l'enceinte de la prison mais en
1996 ils se révoltèrent et rejoignirent les rangs de Voldemort ce qui
entraina l'évasion d'un grand nombre de prisonniers.
Aujourd'hui, Azkaban n'est plus gardé par ces créatures
maléfiques, mais des mesures de protection tout aussi efficace ont
été mis en place. Le prisonnier le plus célèbre d'Azkaban était
Sirius Black, le parrain d'Harry Potter.
IV) Le Pré-Au-Lard :
C'est le seul village en Angleterre qui est habité seulement par des
sorciers.
Ce village aurait été fondé par un certain Hengist de Woodcroft il
y a environ 1000 ans. Il a bâtit le Pré-au-Lard car il se fit
persécuter par des Moldus et fut expulsé de chez lui. Il trouva
refuge en Écosse et se construisit une auberge qui à maintenant
le nom de Trois Balais.
Tous les sorciers qui étaient rejeté par les Moldus, élurent domicile
à Pré-au-Lard et le village se bâtit petit à petit.
Le village est très connus pour posséder la Cabane Hurlante.
VI) Godric's Hollow :
Contrairement à ce que pense la plupart d'entre vous, Godric's
Hollow est une ville moldue mais elle est très connue de notre
monde pour tous les événements magiques qui s'y sont déroulés.

Cette ville se situe au Sud-Ouest de l'Angleterre


Godric's Hollow a accueillit pendant des milliers d'années des
sorciers célèbres, dont Godric Gryffondor, un des fondateurs de
Poudlard, qui y est né ou encore les frère Peverell, la famille
Dumbeldore, Tourdesac...
Plus récemment, cette ville a été connue pour être le lieux où Hary
Potter a fait chuter Voldemort lorsque ce dernier a tenté de le
tue.
La création et l'histoire des
Vampires
I) L'Histoire :
L'histoire des Vampires a commencé à l'époque d'Adam et Eve.
Mais avant Eve, Adam avait eu une première femme du nom de
Lilith. Mais celle-ci n'était pas soumise à Adam, elle était mauvaise
et manipulatrice. Alors Adam alla se plaindre auprès de Dieu et ce
dernier bannit Lilith du jardin d'Eden en l'interdisant d'avoir des
enfants avec tous hommes.

Mais lorsqu'elle fut bannit, la jeune femme était déjà enceinte et


elle eu 4 enfants qu'elle confia à des animaux pour les garder.
L'un d'eux fut élevé par les loups et lorsqu'il fut adulte il
s'accoupla avec un membre de la meute.
Ils créèrent les premiers loups-garous.

Lilith
L'autre enfant de Lilith fut élevé par une chauve-souris et il
apprit à se nourrir du sang des humains. Il devint ainsi le premier
vampire. Les vampires héritèrent du caractère manipulateur et
mauvais de leur mère Lilith, ce qui leur valut d'être pourchassés et
craints par les humains au fil des siècles. Les légendes et les
mythes sur les vampires se sont développés à travers les âges,
donnant naissance à diverses formes de croyances et de
superstitions à leur sujet.
Le fils élevé par la chauve-souris, connu sous le nom de Vampyr,
était considéré comme le premier vampire de l'histoire. Il était
capable de se métamorphoser en
chauve-souris et avait un besoin constant de sang pour survivre.
Il terrorisait les villages en se nourrissant de sang humain, ce qui
lui valut une réputation sinistre. Au fil du temps, les descendants
de Vampyr se multiplièrent et formèrent une société secrète de
vampires, se cachant parmi les humains et vivant en marge de la
société. Ils étaient considérés comme immortels, à condition de se
nourrir régulièrement de sang humain. Les mythes et les légendes
sur les vampires ont continué à évoluer au fil des siècles,
Cependant, au fil du temps, les vampires sont devenus plus subtils
dans leur approche pour se nourrir sans attirer l'attention. Ils ont
développé une société secrète qui leur permettait de se cacher
parmi les humains et de contrôler leurs mouvements. Les vampires
les plus âgés et les plus puissants étaient vénérés et respectés
parmi leur propre espèce, car ils étaient considérés comme des
gardiens de la connaissance et de l'histoire de leur race.
Cependant, cette société secrète était constamment menacée par
les chasseurs de vampires, qui étaient déterminés à éliminer tous
les vampires de la surface de la Terre. Les batailles entre les
vampires et les chasseurs ont fait rage pendant des siècles, et ils
étaient souvent sanglants et violents.
Malgré ces conflits, les vampires ont continué à survivre et à se
propager dans le monde, vivant toujours dans l'ombre et
cherchant à préserver leur existence secrète. Aujourd'hui, ils sont
encore considérés avec méfiance et crainte par les humains, mais
certains d'entre eux ont appris à vivre parmi les humains sans
être détectés, ce qui leur permet de continuer à exister dans
l'ombre.
Certaines croyances affirment que les autres enfants de Lilith
sont devenus des démons, des esprits maléfiques ou des créatures
surnaturelles similaires à des vampires. D'autres croyances les
considèrent comme des esprits protecteurs ou des anges déchus.
Cependant, ce qui est sûr, c'est que les enfants de Lilith ont
exercé une influence importante sur les croyances et les légendes
de différentes cultures à travers le monde et au fil des siècles. Les
récits sur Lilith et ses enfants sont souvent associés à des thèmes
tels que la mort, l'obscurité, le mal et la peur, ce qui en fait une
figure emblématique de la mythologie et de la folklore.
Pendant ce temps, Adam et Eve eurent deux enfants : Caïn et
Abel.
Les deux voulurent faire une offrande à leur Dieu qui préféra Abel
et son cadeau. Caïn en fut très jaloux et irrité alors un jour, il tua
son frère.

Quand Dieu l'apprit, il bannit Caïn d'Eden et il se retrouva sur la


Terre où il trouva Lilith chez qui il vécut.
Là, il fut approché par 3 anges du nom d'Uriel, Raphael et Mickael
pour lui expliqué que Dieu pourrait mettre un terme à son exil s'il
lui demandait pardon. Mais Caïn refusa catégoriquement et Uriel,
le maudit, lui et sa descendance à errer jusqu'à la nuit des temps
sur Terre et se nourrir de sang. Mickael le maudit aussi en
l'obligea à craindre le feu et Raphael, à craindre le soleil.

Lilith lui enseigna tout ce qu'il fallait pour survivre sur Terre avec
une telle malédiction sur les épaules. Une fois qu'il n'eut plus rien à
apprendre d'elle, il partit et s'installa dans un village où les
humains étaient complètement fascinés par son don. Car oui, pour
eux, pouvoir vivre éternellement sans vieillir était stupéfiant
II) Les Vampires célèbres
Le plus connu est Sir Herbert Varney, né en 1858 et transformé en
Vampire en 1877 à l'âge de 19 ans.
Son existence fut courte mais mouvementée !
Dans les années 1880, il attaquait et tuait les jeunes femmes de
Londres mais il fut arrêté et tué par une brigade du
Département de Contrôle et de Régulation des Créatures
Magiques.
Il mourut en 1889.

Sir Herbert Varney


Et la population Vampirique diminua énormément.
Un clan de Vampire appelé les Kindred était des adorateurs de
Satan et pensaient qu'ils été les dirigeants de la Terre, essayant
de soumettre tout les autres Vampires ainsi que les Hommes.

Par la suite, les Vampires ont déclaré la Guerre aux Loups-garous,


aux Sorciers, aux Vampires opposants et toutes autres créatures
magiques.
Il y eu de grandes pertes dans tous les clans mais les Vampires
avaient le dessus.
Mais un ordre de Vampire pacifique du nom de "La Résistance"
vue le jour et se bâtèrent contre les Kindred et les vainquirent.
Les Vampires des ténèbres s'enfuirent et se cachèrent et on
n'entendit plus parler d'eux jusqu'à nos jours.
Il y eu aussi Lady Carmilla Sanguina qui était connu pour se
baigner dans le sang de ses victime afin d'entretenir sa jeunesse
éternelle !
La brigade spécialisée mis la main sur elle et elle mourut à presque
200 ans.

Lady Carmilla Sanguina

Pour finir, il y a aussi Blodwyn Bludd, né en 1923 et transformé


en 1950.
Il aimait chanter des chansons à ses victimes avant de les mordre !
Et oui même chez les Vampires, il y a des barges ! Enfin... Il n'a
jamais était arrêté par la brigade mais il semblerait qu'il soit
devenue végétarien !

Blodwyn Bludd
La Guerre des Géants
I) Présentation des géants
Ils mesurent environ 6 mètres de hauteur (pour les purs géants)
et ne sont pas très intelligents.
Cependant, ils ont quand même la capacité de communiquer et il
parle une langue commune à tous les géant qu'on appelle Fridlkus,
quelque soit le lieu d'habitation où ils se trouvent.
Certains géants parlent un peu notre langue de temps en temps
mais ils l'utilisent très peu !

Ils vivent en tribus dans les montagnes, sur tous les continents
mais sont peu nombreux.
Chaque tribu est dirigée par un Gurg. Ceci est le nom donné au
chef de la tribu.
Ce sont des êtres très violents qui passent leurs journées à se
battre.
Ils restent à l'écart de notre monde, afin d'éviter les sorciers et la
magie, qu'ils détestent par-dessus tout. Mais parfois, certains
géants courageux s'aventurent hors de leurs terres et se lient
aux hommes, ce qui créer des demi-géants comme Hagrid l'ancien
Garde de Chasse de Poudlard
II) La guerre des géants :
Les différentes tribus de géants vivaient en toute indépendance
sans se soucier des autres clans.
Mais un jour de printemps en 1800, Bran le Sanguinaire, le chef
d'une tribu française déclara la Guerre à Golgomath, le chef d'une
tribu espagnole.
Les deux clans avaient élu domicile dans les Montagnes des
Pyrénées et ont vécus sans histoires pendant des millénaires.
Mais Bran le Sanguinaire voulait toutes les Montagnes des
Pyrénées pour lui est sa propre tribu. C'est ainsi que la Guerre
commença.
Celle-ci dura presque 6 mois. Pendant deux mois, les deux tribus
se bâtèrent seules puis petit à petits, d'autre clans vinrent
s'emmêler et prendre partie pour un clan. Des géants du monde
entier participèrent à cette bataille et précipita la race des
géant vers l'extinction.
Après plusieurs mois sans avancements, Bran le Sanguinaire et
Golgomath décidèrent de se battre en combat singulier. Bran tua
le Grug espagnol à coup de massue en pleine tête mais les
membres de sa tribu se jetèrent sur Bran le Sanguinaire pour
venger leur chef. Il mourut aussi sous leurs coups.
La Guerre était donc terminée et les géants retournèrent dans
leurs habitations respectives. Les géants français et espagnols
continuèrent à se partager les Pyrénées.
Au final cette Guerre n'aura servit à rien hormis accélérer
l'extinction de leur race !

Depuis, ils n'y eu plus d'interactions entre géants. Ces derniers ce


sont ralliés à Voldemort dans les années 1970 ce qui contribua de
nouveau à leur extinction car beaucoup se firent tuer par des
Aurors.
Les survivants ne restèrent pas longtemps au milieu de cette
Guerre et retournèrent se cacher dans leurs montagnes.
La Piraterie chez les Sorciers et
les Moldus
I) Histoire de la Piraterie :
La piraterie a vue le jour lorsque les hommes ont commencés à
utiliser les mers et les océans, soit pour simplement voyager car le
transport maritime est beaucoup plus rapide, soit pour
transporter les marchandises.
Tout a commencé environ 5000 ans avant JC en Arabie mais nous
avons peu d'information sur la piraterie à cette époque.
Ensuite, la piraterie se développa dans l'Antiquité avec le
commerce de Méditerranée, aux alentours du VIIè siècle avant J.C,
qui a entrainé les Grecs, les Carthaginois, les Égyptiens et biens
d'autres, à utiliser la voix maritimes pour le transport de leurs
biens.
A l'époque, beaucoup de marins n'avaient pas de compas et ne
pouvaient donc pas s'aventurer trop loin. C'est pourquoi, ils
naviguaient prés des cotes terrestres mais cela à favoriser les
attaques de pirates.
Au début, les pirates n'étaient que des Moldus. Ils attaquaient les
navires afin de voler tout objets précieux (or, bijoux, argent, blé...)
mais aussi pour revendre les occupants du navire comme esclaves.
Au fil des années, certains sorciers se sont joints à la piraterie,
faisant encore plus de ravages que les pirates Moldus.
Quelques siècles plus tard, au VIIIè siècle, les vikings s'y mirent
aussi et terrorisèrent les populations.
Grâce à leurs Drakkars, ils attaquèrent les îles Britanniques, les
cotes françaises, l'Espagne...
Par la suite, ils remontèrent aussi les fleuves et les rivières pour
attaquer les villes comme Madrid ou Paris.

Les pirates ont toujours existé et terrorisaient les marins pendant


de nombreuses années.
En 1660, les pirates se déplacèrent vers les Caraïbes pour piliers
les plantations qui s'y trouvaient.
Elles faisaient partie des grandes richesses de l'époque.
Par la suite des lois anti-pirates furent créer, et de nombreux
pirates furent pendus et brulés au bucher pour les pirates
sorciers, mais ceux-ci se faisaient rarement attraper.
II) Les pirates Sorciers :
Il y a Edward Teach, plus communément connus sous le nom de
Barbe Noire, né en 1680 et fit régner la terreur dans les
Caraïbes lorsqu'il devint capitaine en 1717.
C'était aussi un puissant sorcier qui n'hésitait pas à user de la
magie pour tuer les équipages des navires qu'il pillait.
Parfois, il utilisait le sortilège de l'Imperium pour les obliger à
céder leur bateau sans que de massacres n'ai lieu.
D'ailleurs tout l'équipage de Barbe Noire était des sorciers aussi.
Ensemble ils faisaient des massacres terribles. Mais un jour, le
Gouverneur Eden décida qu'il était temps de l'arrêter et il envoya
donc ses troupes armées à sa poursuite.
De longues batailles s'ensuivirent et les hommes du Gouverneur
tombèrent comme des mouches car étant tous des Moldus, il leur
était difficile de vaincre Barbe Noire et sa tribu.
Mais le Capitaine, qui était persuadé de gagner face aux Moldus,
releva sa garde et se fit tirer dessus à plusieurs reprises et le
lieutenant Maynard en profita pour le décapiter.
Autre pirates important, Bartolomew Roberts !
Il embarqua sur un navire de transport de d'esclave qui fut
capturé par un Pirate du nom de Davis.
Mais quelques semaines plus tard, le bateau se fit de nouveau
attaquer et le Capitaine Davis mourut.
Bartolomew qui avait de très grandes capacités fut élus
Capitaine pour reprendre le flambeau de Davis. C'est ainsi qu'il
devint à son tour un Pirate.
Bartolomew était un sorcier qui n'aimait pas la violence et il
s'arrangeait toujours pour capturer d'autres navires sans faire
couler de sang. Cependant, il devint de plus en plus avide de
pouvoir et devint aussi tyrannique avec les victimes mais aussi
avec son propre équipage. Il commença à les torturer pour un oui
ou pour un non. Il mourut en 1722 lors d'une attaque et 52
membres de son équipage furent jugés et pendus.

Cependant, un mystère reste entier concernant Bartolomew.


Certain pense qu'il s'agirait d'une femme qui aurait l'apparence
d'un homme grâce au Polynectar car il avait de très bonnes
manières, parlait bien, ne buvait pas d'alcool et bien d'autres
choses.
Cette femme serait Anne Bonny, une pirates qui échappa de
justesse à la pendaison. Son corps ayant été jeté part dessus bord
dès sa mort, personne n'a pu vérifier le fin mot de l'histoire !
Barbe Noire

Bartolomew Roberts
III) Les pirates Moldus
Le célèbre Jack Sparrow n'est qu'une invention cependant, le
Capitaine Crochet a vraiment existé !
Il fit la Guerre à Peter Pan, car le garçon était un sorcier et
Crochet était très jaloux de lui.
Il était persuadé que s'il tuait Peter Pan, il bénéficierait de
tous ces pouvoirs !

Henry Morgan était le fils d'un Châtelain du Pays de Galle.


Il fut kidnappé dans son enfance et vendu comme esclave à la
Barbade.
En grandissant, il se décrivit comme un homme violent et
sanguinaire et devint Capitaine d'un navire mais il faut avouer
que ses talents de Capitaine n'étaient pas prometteur.
Il fit naufrage plusieurs fois. Il volait des bateaux et tuait les
propriétaires et les équipages avec une grande cruauté.
Morgan effectuait cependant quelques missions pour le
Gouverneur de Jamaïque, ce qui améliora légèrement sa
réputation.
Malgré toutes les atrocités qu'il fut, il devint lui aussi
Gouverneur de la Jamaïque en 1684 et arrêta tout actes de
piraterie.
Capitaine Crochet

Henry Morgan
L'Atlantide
L’Atlantide une île qui a été engloutie suite à un violent
cataclysme et qui a donc balayé toute forme de vie.
C'est le Dieu Poséidon qui a d'abord eut cette île par héritage.

Le Dieu Poséidon

Celui-ci rencontra un jour Cleito, une mortelle avec qui il eut des
descendants : les Atlantes.
L'île était gouvernait par le roi Atlas, l'un de leur fils.
On ne sait pas exactement où se trouve l'Atlantide mais nos
sorciers chercheurs supposent qu'elle se situerait vers le détroit de
Gibraltar, non loin des Colonnes d'Hercule c'est le nom que l'on
donnait dans l'Antiquité pour parler des montagnes qui bordaient
le détroit de Gibraltar

Les Colonnes
d'Hercule
L'Atlantide était une immense île et elle était divisée en 10
royaumes.
Les enfants d'Atlas dirigeaient neuf royaumes et Atlas
dirigeait lui-même le royaume restant plus la totalité de l'île.
Au fil des siècles, la population s'agrandit et se multiplia
fortement.

L'Atlantide avant l'engloutissement

L’Atlantide était un havre de paix, un lieu paisible et idyllique pour


tous.
Le peuple était très évolué, puissant, courageux et riche.
Ils vénéraient énormément leur dieu. Et disposaient aussi de
fabuleuses richesses naturelles.
L'île leur offrait tout ce dont ils avaient besoin. Les richesses
principales de ce lieu légendaire sont l'or ou l'orichalque.
Ce dernier est un métal aux propriétés magiques époustouflantes
qui a désormais disparu.
On ne sait pas à quoi ressemble ce matériau mais d'après les
études, elle serait rapprocherait de ceci

Orichalque
Mais ce cadre idyllique ne dura pas, et les habitants de l'Atlantide
devinrent petit à petit corrompus.
Ils devinrent de plus en plus avides de pouvoir au détriment de
leur dieu qu'ils délaissèrent.
Ils essayèrent de soumettre les territoires voisins dont Athènes.

Poséidon décida de punir son peuple et alors que la bataille faisait


rage, il créa un séisme qui entraina raz de marée qui engloutie
l'Atlantide ainsi qu'une partie des soldats Athéniens.
Tout cela se serait déroulait il y a environ 11 660 ans.

L'Atlantide engloutit

Nous sorciers, savons que l'Atlantide a bien existe mais pour les
Moldus ce n'est un mythe, un lieu légendaire.
Malgré qu'ils ne croient pas en son existence, ça ne les empêchent
pas de faire des recherches et des fouiller mers et océans de fond
en comble.
et génial !
Ils firent de Caïn le Roi du village Enoch, situé sur une île en plein
milieu de l'Atlantique.

Après de très nombreuses années, Caïn sentait la solitude lui


peser et il décida de se créer une descendance malgré qu'ils
soient tout aussi maudit que lui.
C'est la deuxième génération de Vampire.
Les anges décidèrent de tuer Caïn, et grâce à leurs pouvoirs, ils
créèrent un grand déluge, qui décima tous les mortels de l'île.

Entre temps la deuxième génération, engendrèrent eux aussi des


descendants (la troisième génération).
Lors du déluge la deuxième génération fut ensevelit et
emprisonner sous Terre et Caïn les laissa à leur propre sort.

La troisième génération réussit à s'enfuir à temps et les Vampires


s'éparpillèrent à travers le monde. Les siècles passèrent et les
Vampires se propageaient à grande vitesse et des clans ont
commencés à se former.
Des guerres éclatèrent de part et d'autre du monde et les
créateurs tuaient leur progénitures et inversement. Ce fut un
réel carnage !

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