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monde de Midir :

histoire oubliée du monde de Midir : au commencement il n'y avait comme dans


chaque commencement : rien . C'est alors qu'arriva Julius Gomminus aujourd'hui appelé Goomaha nul
ne sais d'ou il vient nul ne sait comment il façonna l'univers puis Midir , mais au alentours de l'an -31
000 avant l'émergence de la civilisation humaine naissait la première civilisation notable : Les Nomens ,
des êtres dont on ne peut retrouver que des ruines de la civilisation , ils n'ont pas disparus loin de là car
ont peut toujours les retrouver ont les appeles les démons . Encore une fois nul ne sais comment
s'éffondra leurs civilisation mais ont présume ( que moi parce que c'est l'hisoire oubliée ) que leurs
civilisation s'éffondra envriron 1 000 ans avant l'émergence des hommes . Les hommes devirent donc la
race prédomminante après 1000 ans d'incertitude .

Hisoire très ancienne du monde de Midir : La civilisation humaine commenca


dans la plus profonde perdition de ce que l'on sait , C'est pourquoi Gommaha leurs offrit un cadeau , son
adulation , les humains purent fonder une civilisation d'ordre basée sur l'adulation de Gommaha , une
sorte de complot divin en somme ... Les humains finirent par avoir des divergences cuturels , religieuses ,
et économique et se constituer en tribu , puis en royaume et évidemment se battre , Gommaha n'en n'a
cure les humains sont set jouets , et la guerre le fait rire ,mais ca les humains ne le savent pas ... C'est à
cette époque que les 3 royaumes et cultures principales émèrgèrent : Boleteria au climat brumeux et
pluvieux et aux habitants superstitieux , Ipitéria royaume des arts au climat chaud et aux habitants
savants , Et Temeral aux régions montagneuses et aux habitants guerriers . D'après le sources Temeral
Domminera très vite les deux autres des royaumes . Quand aux autres pays , ils sont moins importants
en tout cas dans l'immédiat .

Histoire ancienne du monde de Midir : Le premier grand évenement de cette


époque est la fondation de l'ordre des pyromanciens des magiciens maitrisants l'art du feu , la magie la
plus complexe et dangeureuse , ces magiciens d'exelence furent recrutée dans toutes les cours royales .
Le deuxième évenement marquant est la première grande guerre de religions opposants les derniers
payens d'Espus à une coalitions des trois grandes puissances , elle se soldat par une victoire de la
coalition et imposa le Gomminisme comme seule religion autorisée . On sait également que vers l'an 800
les nains prirent possession du trône de Temeral . On note aussi les premiers ressencement d'elfes . En
l'an 863 les îles Mayeux furent découvertes par les Espuciens , les tribus payennes furent converties de
force . En l'an 930 un mage d'Ipiteria découvrit la magie golemique qui comme son nom l'indique permet
de crée des golems , cette magie eu un tel succès que des serviteurs golems furent achetés jusque dans
les ménages , un marché des golems se dévloppant alors même à l'internationnal . En l'an 1 000 eu alros
lieux l'évenement le plus marquant du millénaire : la révolte des golems , qui commenca une guerre
longue de 200 ans dont la première phase fut une simple répression à grande échelle , ensuite le
royaume de Temeral Déclara la guerre à Ipiteria ainsi que le royaume d'Iefria , la troisème phase fut la
défaite des golems à la batailles d'Irdotoise en l'an 1189 ils furent exilés sur les îles cotière d'Ipitecia
maintenant appelés îles des Golems . Quant à Ipitecia elle du Ceder la grande fôret d'Auberzon à Iefria et
les grandes plaines du nord à Temeral . Cette guerre fut appelée la grande guerre continentale et se finit
en l'an 1204 . Pendant la guerre les royaumes d'Oswad et de Boleteria purent se dévlopper en tout
tranquilitée et devirent les deux puissances majeures .

Histoire contemporaine du monde de Midir : Après la grande guerre


continetale les elfes qui virent que les révoltes menaient toujours à un carnage voulurent tout de même
leurs propre nations , et pour cela ils décidèrent de comploter , c'est ainsi qu'eu lieu dans la ville de
Bsawen la capitale de Daswen le premier congrès d'autonommie Elfique , environ 40 % des Elfes
présents dans le monde , soit 1.6 millions se rénuirent dans la ville pour écouter le discours d'Icaïm le
président du congrès , il parla alors de fonder un royaume sur le continent d'Espus et de prendre le
trône comme l'on fait les nains à Temeral . Un long complot se mit alors en place pour assassiner le roi
d'Espus et tout ses Héritiers en âge de gouverner pour qu'ainsi un Elfe puisse prendre la régence . Un
plan qui réussit encore mieux que prévus car à force de pots de vin et surout du fait de son charisme ,
Ïbraim réussi à se faire élire Roi par la noblesse d'Espus qui fut ensuite déportée puis emprisonnée , les
humains furent chassés ou réduits en esclavage , provoquant une immense vague d'immigration dans les
royaumes voisins comme Boletria ou Ipitecia . Cette vague d'Imigration permit certe à Ipiecia de se
relever de la guerre continentale , mais elle appauvri grandement Bolteteria qui subsistait alors du
commerce du fait de son climat et de sa géographie .

Histoire Moderne du monde de Midir : La crise en Boleteria en fut le pays le plus


dangeureux du monde , les routes n'étaient plus surveillés et les gobelins et autres créatures sortirent de
leurs grottes pour piller tout les voyageurs , quant au démons ils se font de moins en moins rares et les
habitants supertitieux de Boleteria ne tardent pas à céder à la rumeure . C'est dans ce royaume que les
pjs vont évoluer et découvrir le monde . Dans le royaume maintenant riche Ipitecia on repense à la
guerre , en cette année 1526 soit plus de près de 300 ans après la fin de la guerre continentale . Tandis
que chez les elfes ont se délecte de son indépendance et que chez les nains ont cherche désespérément
des minerais qui viennent à manquer , les forces divines elles sont déjà en marche depuis longtemps .

Espèces génériques du monde de Midir :

Nains :
dans ce monde ce sont des nains tous se qu'ils y à de plus classique , nul ne connait leurs origine .
taille : entre 1m20 et 1m40

poids : entre 50 kg et 80 kg

âge : peuvent vivre de 200 à 400 ans

Elfes : Ce sont pour la plus part des hauts elfes , même si il existe des efles sylvains plus petits et
sauvages .

origine : Démons croisés avec des humains

taille : entre 1m70 ( sylvains ) et 1m90

poids : entre 60 kg et 80 kg

âge : de 1000 ans à 4000 ans ( seulement 3 elfes morts de mort naturel dans le monde )

Gobelins : Ces petites créatures vivent dans les cavernes et détestent les nains , ils s'adaptent à
tous les climats et sont de grands artisans même si ils préfèrent avoir des outils pratiques .

origine : croisement entre démon et nain

taille : entre 1m10 et 1m30

poid : entre 40 et 50 kg

âge : de 90 à 110 ans

Ogre : Ces grandes créatures sont un test de Gommaha , ils sont grands mais calmes , jusqu'a ce
qu'on les emmerdes .

origine : crée par Gommaha

taille : entre 3m50 et 5 m

poid : entre 150 et 400 kg

âge : entre 130 ans et 300 ans


Orc : Ces créatures violentes se composent en hordes et pillent tout sur leur chemin
origine : croisement entre ogre et gobelin

taille : entre 1m80 et 2 m

poid : entre 90kg et 120 kg

âge : entre 100 ans et 130 ans

Démons : Forme de vie primaire , ils sont le pragmatisme à l'état pur ils ont étés crées par
Gommaha , ils deviennent fous à partir d'un certaine âge ( personne ne sait lequel ont sait juste qui est
plus ou moins avancé )

origine : crée par Gommaha

taille : entre 2m10 et 2m90

poids : entre 80 kg et 120 kg

âge : entre 2 000 et ??? ans ( aucun démon n'est jamais mort naturellement )

les démons qui deviennent fous atteignenent des poids et des tailles vertigineuses , ils sont aussi
extremement violents . Chaque démon sait utiliser la magie

Golem : Ces créatures de pierre à la taille variable ont étés crée par l'alchimie , il est interdit d'en
crée et d'en posseder depuis la révolte :

origine : crée par le humains

taille : variable , entre 50 cm et 15 m

poid : entre 10 kg et 5 tonnes

âge : tant qu'ils sont alimentés en magie ils vivent

Magie : La magie dans ce monde tend plutôt vers le chamanique , elle est d'origine divine et est
énormément basée sur des rituels et les plantes . Il y a quasiment un magicien par village mais seul ceux
faisant partis d'un ordre sont réelement puissant . La magie est longue et difficile a apprendre .
( Concernant les règles de la magie c'est juste des tests , le pj doit avoir des plantes/drogues spéciales
pour utiliser ses pouvoirs magique ) . Chez les nains la magie est plus basée sur des runes et les objets
magiques , ils ne savent pas préparer les drogues magiques ( pour la créations c'est comme la magie le pj
peut dire quel rune il trace mais on s'en fou et pour la puissance de l'objet , voir avec le MJ ) . Il existe
également des alchimistes , ils sont surtout à Ipiteria ( pour l'alchimie le pj vois avec le MJ quel potion le
pj peut avoir et faire ) . La magie est sujet à des superstitions mais sont origine divine est avérée et les
gens y sont habitués . Les magiciens deviennent fous au fur et à mesure à cause de la drogue .

Brumes de Boleteria : Les endroits brumeux de Boleteria sont inhabités car personne n'en
est jamais revenu , les gens disent qu'il y a des démons dans les brumes

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