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LES ROYAUMES D’ACIER

LES ROYAUMES D’ACIER


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es Royaumes d’Acier tels que nous les connaissons meilleur chasseur. Après quoi, les humains virent le jour dans
sont le fruit de fois influentes, d’interventions divines et le sillage de Ménoth. Certains se joignirent à lui, tandis que
de siècles de guerre. Ils sont le berceau de peuples fiers, d’autres se mirent à vénérer sa proie.
dont l’identité et la culture sont à jamais liées au sol Les autres peuplades de Caën possèdent leurs propres versions
sur lequel ils ont bâti leurs demeures et leurs cités. Après avoir de l’origine du monde, lesquelles incluent leurs propres divinités.
survécu aux épidémies, à la famine, à la guerre, aux invasions et Les Iosiens, par exemple, étaient autrefois très proches de leurs
aux horreurs de la Collecte, les citoyens de ces royaumes et des dieux : surnommés la Cour divine, les fidèles disent que celle-ci
terres sauvages alentour savent qu’ils vont au-devant d’épreuves viendrait du royaume du Veld, en Urcaën. Mais la Cour divine fut
bien plus difficiles encore. frappée de malheur. Des puissances voraces, extérieures au voile
de la réalité perçu par les mortels, attendaient l’occasion d’envahir
AUX ORIGINES ce monde pour se repaître de ses âmes. Ces êtres étranges, connus
Parmi les mythes et légendes ayant fait le tour des âtres et des sous le nom d’infernaux, ciblèrent ainsi les dieux de Ios.
feux de camp en Immoren occidentale, nombreux sont ceux qui Pour s’échapper, les membres de la Cour divine se réfugièrent
content l’origine du monde, l’arrivée des dieux et la création des parmi leurs créations sur Caën en franchissant le Pont entre les
bêtes et des civilisations qui peuplent les villes et les étendues du Mondes — provoquant son effondrement après leur passage.
continent. Parmi ces versions, la plus répandue chez les royaumes Bien que l’on ignore la cause de la calamité, la destruction du
à dominance humaine est la suivante : au commencement, deux Pont entre les Mondes entraina une terrible catastrophe connue
divinités émergèrent du chaos informe. La première était un des Iosiens comme le Cataclysme. Cet événement anéantit leur
être idéal et masqué qui cherchait l’ordre en toutes choses. Il empire autrefois grandiose et marqua la terre d’une profonde
créa le monde de Caën à partir du vide et donna naissance au plaie : ainsi naquirent les étendues impitoyables des Terres des
firmament, décrétant qu’il traverserait toujours les cieux de ce tempêtes qui, malgré les siècles, sont aujourd’hui encore ravagées
nouveau monde. Cet être se prénommait Ménoth, le Créateur et par les bourrasques et les éclairs.
le Législateur, et où qu’il aille sur le monde primaire, l’humanité La Cour divine vécut aux côtés des elfes pendant un temps,
naissait dans son ombre. puis finit par fonder la nation forestière de Ios. Mais les dieux,
Pourtant, Ménoth n’était pas seul. Depuis la noirceur du ciel coupés de leur foyer en Urcaën, commençaient à s’éteindre : en
nocturne émergea le Ver dévoreur. Si Ménoth était l’ordre 840 P. R., ils quittèrent leur peuple. Sept cents ans plus tard,
personnifié, alors la Bête aux mille formes était le chaos incarné : quasiment au mois près, un événement terrible survint à Ios :
une monstruosité toujours changeante dont le seul but était de les prêtres de la Cour divine furent frappés de folie du jour au
tuer, ravager et consommer tout ce qui passait à portée de crocs lendemain. Certains s’ôtèrent la vie, d’autres s’arrachèrent les yeux
et de griffes. Naturellement, Ménoth et le Ver étaient ennemis ou commirent des actes d’une sauvagerie inimaginable contre
jurés : leurs violents conflits façonnèrent la surface du monde leurs ouailles. Surnommé la Déchirure, cet événement aurait
naissant, brisant la terre en îles et en continents, traçant de larges pour cause quelque calamité qui se serait abattue sur la Cour
sillons dans le sol et faisant s’élever les montagnes. divine, dont seuls deux survivants émergèrent : Scyrah et Nyssor,
Un monde aussi récent n’aurait pu survivre longtemps sous le ni l’un ni l’autre n’étant en état de décrire ce qui s’était passé. Peu
coup d’une rivalité aux proportions si titanesques. Rapidement, d’étrangers sont à même de comprendre ces événements, car les
les deux divinités se retirèrent en Urcaën, reflet spirituel du Iosiens ont toujours formé un peuple secret et isolationniste,
monde physique qui serait né des cauchemars du Ver dévoreur rechignant à partager leurs triomphes ou leurs tragédies.
lui-même. Là, elles pourraient se combattre pour l’éternité : il Les nains du Rhul ont leur propre histoire. Selon eux, ils
en est ainsi depuis. descendent des Pères Originels, les premiers nains, façonnés
La version des trollkins, des ogruns et des gobbers est bien à partir de pierre vivante par Ghor, le dieu-montagne. Bien
différente. D’après eux, Dhunia est la mère de tous. Cette déesse, que destinés à devenir les esclaves de la montagne, ces treize
dont le corps est synonyme du monde lui-même, serait à l’origine nains déployèrent ruse et habileté pour tromper et détruire
de toute vie sur Caën, depuis le plus petit brin d’herbe jusqu’aux leur créateur. Ensuite, ils puisèrent dans le sol fertile de la
êtres « supérieurs » qui bâtissent des empires et de puissantes rivière Ayers pour former les Femmes d’argile, qui devinrent
armes de guerre. Dans leurs récits, la déesse et le Ver dévoreur les premières matriarches naines. Aujourd’hui, tous les Rhufolk
naquirent chacun du sol primaire ; quant aux peuples et aux peuvent retracer leur généalogie jusqu’à ces premiers géniteurs
animaux, ils apparurent après que le Ver eut sauvagement — du moins, c’est ce que l’on dit.
profané le corps de Dhunia. Nés de cette union, les descendants Tandis que les adeptes humains de Ménoth apportaient l’ordre
dhuniens (appelés tribus molgures aux temps reculés) se font au monde, bâtissant murs et nations au cours de l’ère des Mille
souvent le reflet de leurs parents, pourvus non seulement de la cités, d’autres dieux firent leur apparition parmi eux. Les premiers
sagesse et de la sérénité bienfaisantes de Dhunia, mais également d’entre eux furent les Jumeaux, Morrow et Thamar. Frère et
de la férocité et de la violence du Ver. sœur nés de parents humains, les Jumeaux se révélèrent être des
Dans cette version, Ménoth fut choisi parmi les plus puissants penseurs radicaux dont les enseignements allaient bouleverser
enfants de Dhunia. La déesse voulait un champion capable de des siècles de tradition, avec pour conséquence le salut ou la
la protéger des outrages du Ver, c’est pourquoi elle désigna son chute de l’humanité…

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Les Orgoths possédaient une magie terrible qui rendait
L C quasiment impossible toute résistance humaine des Mille
Morrow et Thamar furent les premiers humains à atteindre la
cités. Les envahisseurs massacrèrent un nombre incalculable
divinité mais ce n’étaient pas les premiers à défier la volonté
de Ménoth L’Histoire a oublié une poignée de mortels au libre de personnes et réduisirent en esclavage des milliers d’autres
arbitre si affirmé qu’ils pouvaient littéralement plier le monde jusqu’à ce que la quasi-totalité de l’Immoren occidentale finisse
à leur volonté Ils furent les premiers à distinguer l’étincelle sous leur sombre joug. Tout espoir semblait perdu jusqu’à ce que
du divin chez l’humanité À leurs yeux les commandements Thamar octroie le Don à l’humanité. Aussi appelé Talent ou Don
du Législateur étaient synonymes d’esclavage dans cette vie de magie, il marqua l’essor de la sorcellerie chez les hommes : les
comme dans la suivante Le nom de ces individus fut perdu
avec le temps aujourd’hui on les appelle simplement les
capacités magiques innées étaient souvent accueillies avec peur
Contestataires Refusant de se soumettre ils écopèrent d’un et superstition, mais elles permirent enfin aux humains de s’unir
terrible châtiment et furent jetés vivants dans un enfer au et de découvrir les moyens de vaincre les oppresseurs orgoths.
sein d’Urcaën dont le Créateur pensait qu’ils ne pourraient Mais le Don avait un prix. Pour offrir à l’humanité une arme
jamais s’échapper aussi puissante, Thamar dut conclure un terrible marché. Après
que Thamar eut partagé ses plans avec son frère, Morrow sonda
l’avenir et ne vit qu’un seul embranchement pouvant épargner
Morrow et Thamar avaient beaucoup de points communs, leurs disciples. Ainsi, il donna à sa sombre sœur l’autorisation
mais ils étaient aussi différents que le jour et la nuit. Pour de suivre cette voie. Afin de sauver l’humanité, Thamar négocia
Morrow, le sens de la vie résidait dans la bienveillance, la pitié avec les êtres surnaturels qui veillaient dans l’Abysse extérieur,
et le sacrifice de soi plutôt que dans l’obéissance aveugle aux lois touchant de leurs griffes les frontières de la réalité. Ces créatures
de Ménoth. C’est ainsi qu’il embrassa l’indépendance au même possédaient un appétit infini et un pouvoir semblable à celui des
titre que sa sœur, bien que cette dernière entretînt des vues dieux ; parmi eux, certains étaient prêts à apporter leur aide…
plus révolutionnaires, mettant l’accent sur l’accomplissement en échange de quelque chose.
individuel par l’acquisition de connaissances afin d’atteindre En réalité, les dieux ignobles des Orgoths étaient ces mêmes
l’illumination. créatures infernales. Mais toutes ne partageaient pas les mêmes
Chaque Jumeau ayant choisi une voie différente, un conflit ambitions. Les infernaux étaient organisés en ordres qui se
finit par éclater : dans une démonstration de puissance combattaient les uns les autres. Thamar vint se présenter aux
mystique, Thamar tua Morrow sur les murailles de Caspia infernaux de l’ordre Nonokrion, ennemis des dieux des Orgoths.
avant que les disciples de son frère ne l’anéantissent. Après Elle put arracher le Don de magie à ces êtres horribles, mais le prix
leur mort, les Jumeaux accédèrent à la divinité ; leurs écrits exigé était des plus terribles. Des siècles plus tard, ces créatures
et leurs enseignements à tous deux furent rassemblés dans viendraient réclamer leur dû — un événement désormais connu
L’Enkheiridion, texte sacré de la foi morrowéenne et document sous le nom de la Collecte.
clef chez les thamarites. Voici les divinités les plus communément vénérées dans les
En prouvant que les humains pouvaient devenir des dieux, villes et villages d’Immoren occidentale, mais il en existe beaucoup
les Jumeaux donnèrent à d’innombrables âmes une alternative d’autres. Dans l’Empire cauchemardesque de Cryx, on voue un
au culte de Ménoth, le Législateur. Ceci provoqua un schisme culte à Toruk, Père de Tous les Dragons et à certains de ses
mortel et plusieurs milliers d’hommes furent immolés par les descendants draconiques dispersés. Dans les tourbières et les
scrutateurs ménites. Mais leur histoire ne s’arrête pas là. marécages reculés, les alligates et les trogs des marais vénèrent
un dieu prédateur appelé Kossk, qui serait une manifestation du
Ver dévoreur. Plus récemment, un astronome de l’ancien ordre
Fraternel des magiciens a découvert un corps céleste dans les
A L cieux, jusqu’alors inconnu : Cyriss, la déesse mécanique, la Vierge
Au cours des siècles certains fidèles particulièrement dévoués
ou remarquables ayant suivi l’exemple de Morrow ou de Thamar des engrenages, vénérée comme la divinité de l’astronomie, des
purent rejoindre les Jumeaux en Urcaën en qualité d’Ascendants mathématiques et de l’ingénierie. Au départ, le culte de Cyriss
pour les morrowéens ou de Légataires pour ceux qui n’était qu’une organisation clandestine dont le culte se faisait
atteignent l’apothéose en suivant la voie de Thamar Certains en secret et dont les membres remplaçaient parfois leur propre
de ces êtres saints étaient autrefois des prêtres ou des membres chair par des machines mécaniques. Pourtant, au lendemain de
du clergé mais beaucoup n’étaient que de simples individus qui
la Collecte, le culte de la Vierge des engrenages s’est développé
incarnaient à la perfection certains aspects des enseignements
des Jumeaux parmi les peuples des Royaumes d’Acier.

Bien que l’ascension des Jumeaux eût d’importantes P R A R


À travers les Royaumes d’Acier l’Histoire est divisée en deux
répercussions politiques, sociales et théologiques sur les Caëniens,
époques distinctes définies par la lutte contre les Orgoths Les
une conséquence majeure restait à venir. En 600 P. R., les années précédant la rébellion s’écrivent à rebours et portent la
premiers navires de guerre massifs des Orgoths (des envahisseurs mention P R Pré Rébellion celles qui ont suivi s’écrivent
venus de terres inconnues au ponant) atteignirent le littoral de de façon croissante et portent la mention A R Après la
l’Immoren occidentale. Et en quelques centaines d’années, les Rébellion Certains ont suggéré le début d’une nouvelle
Orgoths avaient conquis la plupart des royaumes du continent. ère après la Collecte mais jusqu’à présent aucune nation n’a
adopté un tel système de calendrier

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de Calacie (la future Caspia), l’un de ces héros, le prêtre-roi
HISTOIRE ANCIENNE Golivant, s’opposa à l’armée molgure menée par un grand chef
Dans les siècles ayant précédé l’ère des Mille cités, les humains trollkin : Horfar Grimmr. Longue et brutale, la bataille coûta la
et les autres peuples d’Immoren occidentale se sont souvent vie à des milliers de personnes des deux camps. Au mépris de
battus contre la nature et les nombreuses menaces qui assaillaient leurs morts, les Molgurs lancèrent leurs forces contre les murs
leurs terres. Parmi celles-ci, on comptait les tribus molgures de Calacie tandis que les défenseurs décochaient des flèches
qui vénéraient le Ver et qui comprenaient de puissants kriels et versaient de l’huile en fusion sur leurs assaillants. Seules la
trollkins, des bogrins, des ogruns et des barbares humains. Mais mort et la défaite de Grimmr parvinrent à briser les Molgurs
ils n’étaient pas seuls. Au cœur du lieu aujourd’hui connu sous et à disperser leurs armées.
le nom de Boidépine naquit l’un des royaumes les plus notoires La défaite de Grimmr à Calacie fut considérée comme une
des temps anciens. victoire décisive pour les partisans du Législateur, mais signa
Aujourd’hui encore, prononcer le nom de Morrdh est un coup fatal pour les trollkins et les autres descendants de
susceptible de provoquer des frissons. Ce sombre royaume Dhunia. Les barbares humains finirent par se convertir au
fut forgé par les conflits sanglants contre les tribus molgures culte de Ménoth ; les trollkins, les ogruns et les bogrins, haïs
voisines, mais ce sont bien les pactes infâmes et les rites occultes où qu’ils aillent, furent soit massacrés à vue, soit chassés loin
pratiqués par la noblesse qui firent la sinistre réputation du de leurs maisons ancestrales, jusque dans les profondeurs des
Morrdh. Des documents d’archives racontent comment leurs terres sauvages.
seigneurs invoquèrent des monstres depuis la terre et le ciel pour
exécuter leurs ordres, et comment ils tirèrent les morts de leurs L’ÈRE DES MILLE CITÉS
tombes pour prendre les armes contre les ennemis du royaume. La dispersion des tribus molgures après leur défaite à Calacie
Les érudits modernes s’interrogent sur la véracité de ces récits, permit à la civilisation humaine de s’épanouir à travers l’Immoren
mais une chose est sûre : des siècles avant que Thamar n’octroie occidentale. Tandis que l’Empire Khardique croissait à mesure
le Don à l’humanité, les seigneurs du Morrdh avaient déjà accès que l’influence du roi-prêtre Khardovic se répandait dans les
à des connaissances qui dépassaient de loin le savoir de leurs terres septentrionales, et que le maléfique royaume de Morrdh
pairs — et auxquelles ils n’auraient peut-être jamais dû toucher. tombait en ruine, d’autres nations émergèrent sur le continent :
Pendant ce temps, d’autres empires humains commençaient à le Tordor, la Thuria, le Rynyr, le Midlund… Aujourd’hui encore,
prendre forme. Au nord, un féroce prêtre-guerrier du nom de le vestige de ces royaumes se ressent au Cygnar, en Ord et au
Khardovic combattit pour mettre fin aux guerres des cavaliers des Llael, ainsi que dans les terres au-delà.
plaines et des steppes, les unifiant en un empire qui deviendrait Au commencement de l’ère des Mille cités, le culte du
le Khador actuel. Au sud, d’autres héros du Clergé ménite Législateur devint la foi par défaut et les liens de pieuse fidélité
affrontèrent les hordes molgures. Sur les remparts de la cité aidèrent les humains à se rassembler en groupes de plus en
plus nombreux.

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Les Canons de la Vraie Loi, inscrits sur les pierres d’Icthier Pas un seul navire ne revint.
l’Ancienne plus de cinq mille ans auparavant, servirent de pierre Les souverains du continent se mirent à fortifier leurs frontières
de voûte à la civilisation, car ils détaillaient les rites et traditions dans l’espoir de repousser ces envahisseurs apparemment
que les hommes se devaient de suivre. Mais les temps restaient inhumains, qui se battaient sans relâche et sans pitié. Vêtus
durs. Aux yeux des dévots, ces épreuves étaient un mal nécessaire d’armures sombres figurant des gravures de visages hurlants,
que leurs âmes devaient traverser afin de les rendre dignes du les Orgoths étaient féroces au combat et impitoyables le reste
Créateur ; d’autres, au contraire, se demandèrent si Celui-ci ne du temps. Les tentatives de diplomatie se soldèrent par le renvoi
les avait pas simplement oubliés. des têtes tranchées des émissaires… quand ils ne voyaient pas
Bien qu’éparpillées, les tribus molgures continuaient de leur âme hurlante tout bonnement arrachée de leurs corps.
menacer les frontières de la civilisation, s’attaquant aux villes et Chaque royaume se souciant d’abord de ses propres défenses, il
villages les plus éloignés des remparts des cités. Au cours de cette était impossible d’organiser une résistance unifiée : une par une,
période, de puissants seigneurs de guerre bataillaient sans cesse. les nations d’Immoren occidentale tombèrent face aux artefacts
Nombre d’empires s’élevèrent et tombèrent, créant les premiers étranges et à la redoutable magie des envahisseurs. Les sorcières
échos des futures frontières politiques du monde moderne. de guerre invoquèrent des pluies de sang ardent et remplirent
La menace molgure, malgré son côté continu, n’était pas les cieux de flammes vertes surnaturelles. Des monstruosités
la seule que devait affronter l’humanité à cette époque. Dans mortes-vivantes marchèrent au combat aux côtés de féroces
les cieux surplombant les premières villes humaines, Toruk, guerriers en armure. Pis encore, les Orgoths transportaient des
Père de Tous les Dragons, affrontait sa progéniture. Il les avait cages noircies pouvant capturer les âmes des morts et les utiliser
créés des siècles auparavant à partir d’éclats de son propre pour alimenter leur magie noire. « Dans la vie, vos corps sont
athang, le cristal qui lui servait de cœur, avant de comprendre nôtres, » déclara le seigneur de guerre Orgoth Kolegzein IV alors
rapidement son erreur lorsqu’il discerna chez eux toute sa ruse que ses troupes assiégeaient la grande ville de Caspia. « Dans la
et son ambition. Pendant que Toruk cherchait à redresser ce mort, vos âmes nous appartiendront aussi. »
déséquilibre en dévorant ses créations pour les réabsorber, sa Certains royaumes résistèrent des décennies à l’assaut
progéniture cherchait à surpasser son créateur pour obtenir son des Orgoths, mais, moins de deux siècles après l’arrivée des
pouvoir. Ces conflits épiques ravagèrent les terres sur lesquelles premiers vaisseaux noirs, presque toute l’Immoren occidentale
ils se déroulaient jusqu’à ce que, blessé, Toruk soit chassé des avait sombré.
rivages d’Immoren occidentale. Il alla s’abriter sur le sol battu par Caspia fut la seule des Mille cités à en réchapper. Ses murs
les tempêtes des îles Scharde, un refuge de pirates et de pillards. s’avérèrent imprenables, même pour les forces d’envahisseurs
Toruk ne perdit pas une seconde et transforma les rois-pirates apparemment invulnérables ; de plus, son emplacement
d’alors en douze créatures connues aujourd’hui sous le nom des géographique unique rendait tout siège prolongé intenable.
seigneurs Liches. Ceux-ci devinrent les instruments du Père de Incapables de prendre la ville, les Orgoths établirent un blocus
Tous les Dragons, qui les utilisa pour remodeler les îles et en autour d’elle et la laissèrent à son isolement pendant les quatre
faire le siège de l’Empire cauchemardesque de Cryx. siècles qui suivirent, tandis que le reste d’Immoren souffrait
Sur le continent, l’expansion de la civilisation humaine ne sous son joug.
rencontrait aucun obstacle, mais se trouvait à la fois perturbée Pour autant, tout le continent n’était pas tombé aux mains
et revigorée par l’ascension de nouveaux dieux. Pendant leur des Orgoths. En 542 P. R., les nains rhufolk repoussèrent une
séjour sur Caën, Morrow et Thamar apportèrent de nouvelles attaque orgoth de façon si décisive que les envahisseurs ne
idées incroyables à leurs disciples, forgeant de nouvelles voies revinrent jamais à la charge. De même, les Orgoths ne tentèrent
pour les fidèles appelés à s’élever. Ces changements allaient à jamais d’attaquer les terres densément boisées de Ios. On ignore
l’encontre de la foi ménite dominante et conduisirent à une pourquoi les Iosiens furent épargnés par les ravages orgoths, mais
période sombre, la Purge, au cours de laquelle les prêtres de ce refus des envahisseurs de les attaquer contribua à entériner
Ménoth massacrèrent les adorateurs de Morrow et de Thamar la réputation mystique de ces peuples isolés.
par le fer et le feu. Après que les Orgoths eurent coulé plusieurs vaisseaux cryxiens,
À cette époque, les conflits entre nations étaient fréquents, Toruk lui-même fut réveillé pour la première fois depuis des
tout comme les escarmouches avec les tribus molgures siècles. À lui seul, le Père de Tous les Dragons détruisit une flotte
dispersées ; mais, la plupart du temps, l’humanité poursuivait entière de vaisseaux orgoths, démontrant aux envahisseurs que la
sa libre expansion. Jusqu’au jour où les premières voiles noires nation insulaire de Cryx était un ennemi trop puissant pour eux.
apparurent au ponant… Quant aux royaumes humains du continent, le nombre de
morts sous l’Occupation orgoth fut sans commune mesure.
L’OCCUPATION ORGOTH Pour chaque millier de personnes tuées ou sacrifiées, beaucoup
Ce fut l’Empire Khardique, au nord, qui repéra en premier les d’autres périssaient sous le joug de l’envahisseur, ou bien étaient
vaisseaux noirs des envahisseurs orgoths. Propulsées par des envoyées en esclavage de l’autre côté de la mer, au pays orgoth.
vents de magie noire, les abominables flottes orgoths comptaient Malgré tout cela, la vie continuait sous le règne cruel des
à leur bord des hordes de guerriers infatigables. À leur tête, des Orgoths. Des villes comme Corvis furent construites pendant
sorcières de guerre avaient le pouvoir de faire bouillir les mers cette période, et nombre de peuples immoréens furent autorisés
et déferler la mort depuis le ciel. Imperturbable face à cet ennemi à poursuivre leurs croyances et leurs rites, même en qualité
terrifiant, la puissante marine tordoréenne, qui suscitait l’envie d’esclaves, du moment que ces pratiques n’interféraient pas avec
de toute l’Immoren occidentale, partit à leur rencontre. les objectifs des envahisseurs.

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LA RÉBELLION
L
ET LES TRAITÉS DE CORVIS Aujourd’hui les régions civilisées humaines et naines n’utilisent
Les rouages du renversement des Orgoths sont infiniment qu’un seul calendrier Celui ci a vu le jour au Rhul avant d’être
complexes, mais deux facteurs majeurs ont donné aux Immoréens largement adopté par les croyances morrowéenne et ménite à
travers les Royaumes d’Acier Le calendrier de Ios est différent
les outils nécessaires pour enfin chasser les envahisseurs de leurs
mais tout Iosien qui s’aventure hors de sa nation apprend à
rivages. Le premier fut le Don de magie, obtenu grâce au marché utiliser le calendrier dit moderne
que Thamar conclut avec les infernaux. L’autre fut l’alchimie,
Si les noms des mois diffèrent selon les cultures ceux des mois
la première science magique. En combinant l’une et l’autre, morrowéens sont les plus courants dans les Royaumes d’Acier
l’Immoren occidentale put construire les armes qui rendirent la Le calendrier standard est composé de treize mois chacun
Rébellion possible. Les premiers sorciers humains apparurent divisé en quatre semaines de sept jours Par conséquent un
en 137 P. R. En moins d’un siècle, l’alchimie allait fournir de mois compte jours et une année jours répartis sur
nouvelles armes pour combattre les Orgoths. semaines Une petite erreur astronomique nécessite un
ajustement périodique tous les trois ans par l’ajout d’un jour
Parmi celles-ci, l’une des plus importantes était les armes à feu.
supplémentaire officieux entre le dernier jour de l’année et
Inventée par l’alchimiste Oliver Gulvont en 28 A. R., la première le premier jour de la suivante Cela correspond également au
arme à feu reposait sur des mécanismes relativement simples, solstice d’hiver Dans les pays humains ce jour est généralement
mais, comme ses homologues modernes, elle dépendait de la appelé la Nuit la plus longue
poudre à explosion alchimique pour propulser les munitions. Les mois de l’année et leurs noms morrowéens sont présentés
L’efficacité de la poudre n’était plus à prouver depuis l’une des ci dessous par ordre chronologique en commençant par
premières batailles de la Rébellion, qui se déroula à la forteresse de le premier mois de l’année Les noms ménites et rhufolk
Fharin en 1 P. R. Le gouverneur orgoth venait d’annoncer l’envoi respectivement sont indiqués entre parenthèses
de huit mille esclaves de l’autre côté de la mer, en particulier des Glaceus Glaceus Dovern
prêtres des fois morrowéenne et ménite. Tandis que la population Casteus Casteus Uldern
de Fharin se dressait spontanément contre les Orgoths, les Trineus Trineus Dolern
Tempen Tempes Ormul équinoxe de printemps après la
alchimistes distribuèrent des explosifs qui firent basculer le
ère semaine
cours de la bataille en faveur des rebelles. Cinten Cinoten Odul
Le soulèvement de Fharin fut l’étincelle qui mit le feu aux Rowen Prautes Gordu
poudres de la Rébellion. Le premier grand conflit de l’époque Solesh Septesh Lodar solstice d’été après la e semaine
est désormais connu sous le nom de Bataille des Cent mages. Sur Octesh Octesh Durgar
un champ tordoréen en 32 A. R., les rebelles déchaînèrent deux Katesh Sulesh Odomar
Goloven Golovus Godesh équinoxe d’automne après
de leurs armes les plus puissantes (les armes à feu et les mages de la e semaine
combat) dans un affrontement contre les soldats orgoths et les Doloven Martus Sigmon
sorcières de guerre. La fumée noircit le ciel, la terre elle-même Khadoven Khadovus Rordon
se fissura, et l’air s’emplit d’éclairs et de flammes. Cette bataille Ashtoven Ashtovus Jhoron solstice d’hiver après
fut un coup majeur contre les Orgoths, mais même le pouvoir la e semaine
de la magie ne pouvait à lui seul écraser leurs puissantes armées.
Bien qu’elle finît par l’emporter, la Rébellion ne fut ni facile
ni rapide. Une défaite suivait presque chaque victoire. Les intenses : alors, enfin, le dernier des vaisseaux noirs quitta le
alchimistes rebelles s’unirent et formèrent l’ordre du Creuset continent. Cependant, les Orgoths ne battirent pas en retraite
d’or, continuant à perfectionner les armes à feu, mais il fallait la queue entre les jambes. Ils saccagèrent tout ce qui se trouvait
un nouvel atout pour bouter les Orgoths hors d’Immoren. sur leur route, rasant des villes entières, détruisant les archives
Cet atout mit près de deux siècles de combats sanglants à et brûlant le reste. Cet événement fut nommé le Fléau.
arriver. Les arcanistes et les alchimistes, envoyés clandestinement Au lendemain de la Rébellion victorieuse, les traités de Corvis
à Caspia afin de construire de meilleures armes de guerre, furent signés dans la ville éponyme et définirent les frontières des
semèrent les graines de la victoire finale contre les Orgoths lors quatre Royaumes d’Acier actuels : le Cygnar au sud, le Khador
de la révolution mékamagique en réunissant les innovations au nord, le Llael à l’est, et l’Ord à l’ouest. À l’exception du Llael,
arcaniques et les avancées alchimiques pour créer les premiers ces nations survécurent des siècles durant… jusqu’à la Collecte.
automates et de nouvelles inventions. Les traités de Corvis n’avaient pas mis fin aux conflits et
En 191 A. R., un premier colosse franchit les portes de Caspia. aux luttes, mais ils marquèrent l’entrée des peuples d’Immoren
Bien que rudimentaires comparées à leurs aînés, ces premières occidentale dans une nouvelle ère, loin de l’oppression des Orgoths.
machines de guerre furent les précurseurs des scaraks d’assaut Dans les siècles qui suivirent, les pires menaces qu’affrontèrent
et des scaraks utilitaires modernes qui font aujourd’hui partie les royaumes humains venaient de leurs voisins, voire de leurs
intégrante de la vie dans les Royaumes d’Acier : à l’époque, elles territoires intérieurs. Mais tandis que le souvenir des Orgoths
portèrent le coup de grâce aux Orgoths. s’estompait, d’autres menaces grandissaient dans l’ombre.
Combinant la puissance mékamagique de ces colosses, la
maîtrise arcanique des mages de combat et la puissance meurtrière
des armes à feu dernier cri, les rebelles réussirent à renverser
les tyrans orgoths au terme d’une autre décennie de combats

LES ROYAUMES D’ACIER


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Aux yeux des ménites, la nature rude et inhospitalière de ces
L’ÈRE DES ROYAUMES territoires constituait un défi de leur créateur : après y avoir
D’ACIER assujetti les populations indigènes et découvert de nombreuses
ressources naturelles jusqu’alors inconnues, ils finirent par
Dire que les années qui suivirent la défaite des Orgoths furent
ressentir la divine providence qui œuvrait parmi eux. Entre
relativement paisibles reviendrait à souligner combien l’Immoren
autres ressources, les cargaisons de diamants pouvaient servir
occidentale fut déchirée par la guerre au cours de son histoire.
de monnaie d’échange avec les nations étrangères ; quant aux
La signature des traités de Corvis définit les frontières des
gisements souterrains de pétrole inflammable, les fidèles le
prochains siècles et marqua le début de la reconstruction ; pour
raffinèrent en une arme incendiaire connue sous le nom de
autant, nombre de conflits se profilaient à l’horizon.
Fureur de Ménoth. L’accord ayant mis fin à la Guerre civile
De nouveaux ordres arcaniques furent créés pour étudier
interdisait au Protectorat d’assembler une armée permanente,
la nature de la magie et les secrets de l’alchimie. On réalisa de
mais les ménites établirent une force secrète et l’équipèrent de
grandes avancées en technologie mékamagique, notamment avec
tous les outils et armes à leur disposition.
l’invention des premiers scaraciers à vapeur, versions plus petites
Les dissensions internes n’étaient pas les seules menaces que le
et plus polyvalentes des colosses massifs. Pendant que le Cygnar
Cygnar dût affronter au cours de cette période. En 520 A. R., le
était assailli par des soulèvements trollkins venus de Boidépine
roi Kharde Vygor envoya une force de diversion aux frontières
et des Noueux, le Khador nouvellement formé accumulait du
du Llael, obligeant le Cygnar à engager des ressources militaires
pouvoir et entretenait des ambitions de conquête.
pour défendre son allié. En parallèle, Vygor mobilisa une armée
En 482 A. R., un prêtre ménite charismatique du nom de Sulon
beaucoup plus importante de soldats et de scaraks d’assaut, qui
commença à attirer les pèlerins dans la partie est de Caspia. À
traversa le Boidépine et pénétra sur le territoire cygnaréen aux
cette époque, le culte de Morrow était la foi dominante de la
défenses affaiblies. Le chemin ainsi tracé, large de plusieurs
région et les ménites avaient l’impression de devenir une minorité
kilomètres, fut appelé la « Route des Scaraciers ».
persécutée. Tandis que les ménites cygnaréens se rassemblaient
Ainsi commença la Première Guerre de Boidépine, marquant
par milliers pour écouter ses paroles, Sulon se déclara hiérarque,
le début des nombreuses manœuvres expansionnistes du Khador
un titre qu’utilisaient les anciens rois-prêtres du Législateur. Il
qui se soldèrent par l’invasion et l’occupation du Llael en 604
en résulta la Première Guerre civile cygnaréenne, un conflit qui
et 605 A. R. respectivement. Le Khador occupa une grande
allait diviser la jeune nation.
partie du Llael pendant des années, malgré les efforts combinés
Les combats firent rage deux ans durant, dévastèrent la capitale
de la Résistance llaelaise, du Cygnar et du Protectorat. Il fallut
cygnaréenne de Caspia, et coûtèrent la vie au hiérarque Sulon.
attendre la Collecte pour que le Llael puisse enfin se débarrasser
En fin de compte, une prêtresse morrowéenne nommée Shevann
de l’occupant khadoréen ; aujourd’hui encore, l’ancienne cité
(qui alla rejoindre Morrow après sa mort) négocia une paix
llaelaise de Laedry se trouve du côté khadoréen de la frontière.
fragile : ainsi naquit le Protectorat de Ménoth. Caspia fut divisée
Le prince Vinter Raelthorne IV du Cygnar était un héros de
en deux, car le Cygnar dut abandonner la partie de la ville située
la Première Guerre de Boidépine : à la mort soudaine et suspecte
sur la rive est du fleuve Noir. Les ménites rebaptisèrent la ville
de son père en 576 A. R., il monta sur le trône. Cet événement
Sul, en l’honneur de leur hiérarque déchu : elle devint la première
marqua le début d’un âge sombre pour la nation : paranoïaque
capitale du nouveau Protectorat, dont les terres s’étendaient à
et tyrannique, Vinter Raelthorne créa l’Inquisition cygnaréenne
l’est entre les Marches d’Héliotrope et le Mérédius.
et lui donna pour mission officielle de dénicher les femmes
soupçonnées de sorcellerie.

LES ROYAUMES D’ACIER


12
En réalité, l’Inquisition devait persécuter ou éliminer les
dissidents et autres menaces potentielles pour le règne du roi. L R ’A
Il n’était pas rare que les inquisiteurs de Vinter IV s’en prennent Chaque royaume exerce son droit souverain en frappant sa
propre monnaie mais les traités de Corvis établirent un poids
même aux innocents, recouvrant ainsi le royaume du voile de
standard pour les pièces des Royaumes d’Acier qui ne diffèrent
la peur. Ces actions impopulaires poussèrent le jeune frère de plus que par leur taille leur forme ou leur degré de pureté l’or
Vinter IV, le prince Leto, à organiser « le coup d’État du Lion » l’argent et le cuivre sont les matériaux privilégiés Les faces
de 594 A. R. Aidé par l’Église de Morrow, Leto démit son frère des pièces diffèrent elles aussi l’une présente invariablement le
tyrannique et reprit le rôle de monarque. Mais, avant qu’on ne visage de son souverain mais les deux comportent des éléments
puisse capturer Vinter IV, celui-ci s’échappa à bord d’un dirigeable décoratifs destinés à décourager la contrefaçon
expérimental et disparut au-dessus des Marches d’Héliotrope. Bien que les échanges commerciaux entre les nations soient
Leto s’avéra un dirigeant capable et populaire, inaugurant ce courants depuis la Collecte certaines monnaies se révèlent plus
que beaucoup considèrent comme un âge d’or dans l’histoire du fiables que d’autres lesquelles se retrouvent parfois dévaluées
en dehors de leur royaume d’origine La plupart des marchands
Cygnar. Mais son frère aîné n’était pas parti pour de bon. En 603 locaux évitent d’accepter la monnaie étrangère mais beaucoup
A. R., Vinter IV vint reprendre Corvis à la tête d’une armée de de villes majeures abritent des bureaux de change qui prélèvent
monstres et d’êtres étranges : les skornes, une espèce issue des un pourcentage sur chaque transaction La réputation de ces
Terres des tempêtes. L’invasion aurait probablement réussi sans derniers varie d’une ville à l’autre voire d’un quartier à l’autre
l’intervention d’Alexia Ciannor, jeune sorcière dont la mère fut au sein d’une même ville
injustement accusée de sorcellerie puis exécutée. Alexia s’était
faite la gardienne d’un puissant artefact, la Sorceflamme, une
arme redoutable qu’elle utilisa pour invoquer les morts exaltés besoin d’âmes pour survivre, leurs armées submergèrent le
de la Légion des Âmes perdues. C’est ainsi que Vinter IV et ses continent et, partout où elles se manifestaient, elles engendraient
troupes furent repoussés lors de la Nuit la plus longue. Par la des pertes incalculables.
suite, Alexia et la Légion jouèrent un rôle décisif dans la bataille Tout semblait perdu. Pourtant, ce n’était pas la première fois
de Fort Henge, lors de la Collecte. qu’un crépuscule apparent s’était répandu sur les Royaumes
LA COLLECTE d’Acier. Au moment où la terrible Collecte des infernaux semblait
Il y a bien longtemps vivait une dénommée Zevanna Agha, inévitable, toutes les nations du continent s’unirent en une
aussi connue sous le nom de la Sorcière Séculaire du Khador. démonstration de force sans précédent pour les chasser. Le
Cette entité puissante et mystérieuse, qui habitait les terres Khador et le Cygnar, ennemis depuis des siècles, déclarèrent
septentrionales depuis la préhistoire, avait prédit l’arrivée des une trêve, et leurs armées avancèrent côte à côte au-devant de
infernaux et le prix exigé par l’accord des Jumeaux. Pour y la menace infernale. Les soldats morts-vivants de l’empire de
remédier, elle concocta un plan visant à libérer les grymkins, Cryx combattirent avec les guerriers saints du Protectorat de
des créatures créées par les Contestataires dans leur prison Ménoth et les prêtres-horlogers de Cyriss, tandis que les skornes
cauchemardesque en Urcaën. Cette période de l’histoire se nomme et les Iosiens forgeaient une alliance improbable qui se solda par
la Récolte maléfique. Le raisonnement de Zevanna était simple : une trahison. À travers l’Immoren occidentale, des ennemis
en abattant ceux dont la méchanceté reflétait la noirceur d’âme jurés mirent de côté leurs différences pour combattre l’ennemi
des grymkins, la faux des Contestataires serait à même d’occire commun. Les dieux eux-mêmes envoyèrent leurs archontes,
nombre d’agents infernaux (riches, pauvres, nobles ou roturiers) des êtres divins capables de renverser le cours des batailles les
qui avaient été soigneusement et secrètement déployés en Caën plus désespérées.
afin de déclencher les plans de leurs maîtres. Malgré cette puissance combinée, les pertes furent
Le stratagème de Zevanna Agha fonctionna au prix de grands indénombrables. L’un après l’autre, les héros de l’humanité
sacrifices, si bien que les forces infernales de l’ordre Nonokrion tombèrent au combat contre les infernaux. Mais, à l’aube de
durent révéler leurs cartes en avance. La terrible dette était arrivée la victoire infernale, l’alliance de l’ingéniosité cygnaréenne et
à échéance et les infernaux vinrent la réclamer en personne. de la technologie cyrissite ouvrit un portail vers la sécurité
Ravagée par les conflits depuis l’émergence des premiers hommes personnifiée : celui-ci menait à la constellation lointaine où
dans l’ombre de Ménoth, l’Immoren occidentale n’avait jamais était situé le corps céleste de Cyriss, la déesse mécanique.
connu période aussi apocalyptique que celle de la Collecte. Du Malheureusement, faire passer autant de réfugiés à travers le
moins, pas depuis l’invasion orgoth. portail prendrait du temps. Les forces infernales approchant, les
En échange du Don que Thamar avait rapporté à l’humanité, Royaumes d’Acier rassemblèrent leurs armées à Fort Henge, lieu
elle avait promis deux tiers des âmes de Caën : en 612 A. R., les de construction du portail. Ainsi débuta la plus grande bataille
infernaux vinrent collecter leur dû. À travers les Royaumes que le monde avait jamais vue depuis les premiers combats entre
d’Acier, des individus haut placés, à la réputation impeccable, Ménoth et le Ver dévoreur.
révélèrent leur alliance secrète à ces entités maléfiques en ouvrant LA BATAILLE DE FORT HENGE
des portails par lesquels déferlèrent des horreurs qui dépassaient Il serait long et fastidieux de vouloir écrire les chroniques de
tout entendement. tous ceux qui donnèrent leur vie dans la bataille de Fort Henge.
Issus des abysses en bordure de Caën et d’Urcaën, les infernaux Presque tous les grands héros et guerriers des Royaumes d’Acier
s’avérèrent des ennemis comme le monde n’en avait jamais étaient présents sur le champ de bataille, maniant lames, canons,
affronté, malgré leur proximité depuis tout ce temps. Ayant scaraks d’assaut et sortilèges contre les forces infernales. Leurs

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efforts représentaient une tentative noble et désespérée d’envoyer
autant de réfugiés que possible à travers le portail. Les trollkins
DE NOS JOURS
Cinq ans se sont écoulés depuis que les sinistres événements de
des Kriels Unis vinrent combattre aux côtés des humains qui
la Collecte ont privé l’Immoren occidentale de tant de choses.
avaient si souvent été leurs ennemis. Les Rhufolk et l’ordre du
La reconstruction se poursuit : de nombreuses villes et cités
Creuset d’or firent déferler des explosifs et une puissance de feu
demeurent en ruine ou inoccupées, pendant que la nature et
encore jamais vus sur un champ de bataille. Beaucoup devinrent
les créatures surnaturelles récupèrent peu à peu le territoire
des héros ; plus encore accomplirent le sacrifice ultime. Mais
de l’humanité.
leurs efforts ne furent pas vains. La menace infernale fut vaincue,
Malgré la défaite de l’ordre Nonokrion, la menace qu’il
du moins pour le moment. Les maîtres infernaux de l’ordre
représentait est toujours vivace. Les infernaux possèdent des
Nonokrion furent déchus ou chassés, leurs forces dispersées
agents dans toutes les nations d’Immoren occidentale, agents
ou détruites. Et grâce à la bataille de Fort Henge, des milliers
qu’il faut traquer et débusquer soit parce qu’ils vivent cachés,
de réfugiés réussirent à passer par le portail, pour ne jamais
soit parce qu’ils se sont échappés. De même, les infernaux n’ont
revenir sur Caën.
pas été entièrement détruits. L’ordre Nonokrion a perdu certains
Car en dépit du courage des défenseurs qui permit de sauver
de ses plus grands chefs, mais on ignore combien d’autres de ces
nombre de vies, ceux qui traversèrent le portail pour rejoindre
êtres terrifiants sont tapis aux frontières de la réalité, griffant et
Cyriss ne retrouvèrent jamais les leurs. Dans un ultime effort
grattant pour tenter d’y pénétrer.
visant à empêcher les forces infernales de poursuivre les réfugiés,
Aujourd’hui, l’ordre morrowéen de l’Illumination mène la
le portail fut détruit et les connaissances de sa création tombèrent
traque des agents infernaux avec l’aide des défenseurs thamarites
dans l’oubli, peut-être à jamais. Si les infernaux ne purent collecter
et des chevaliers ménites — trois religions, autrefois ennemies
l’ensemble des âmes qui leur étaient promises, la population de
jurées, œuvrant désormais de concert. Une telle alliance aurait
l’Immoren occidentale n’en avait pas moins été décimée.
été impensable par le passé, mais elle est devenue une nécessité
Le monde que les envahisseurs démoniaques laissèrent derrière
malgré les frictions. La population a bien ressenti ce changement,
eux était brisé ; mais, d’une certaine manière, il était aussi guéri.
en s’éveillant aux grands dangers qui la guettent.
Les vieilles inimitiés qui avaient alimenté les conflits entre les
Peu de temps après la Collecte, le Sancteum de l’Église de
peuples d’Immoren occidentale pendant des siècles étaient
Morrow adopta une politique de tolérance religieuse, exhortant
toujours présentes en surface, mais on avait choisi de les ignorer
les différentes croyances d’Immoren occidentale à mettre de
pour un temps. Les nations ennemies démontrèrent leur capacité
côté leurs différences et à collaborer pour le bien commun.
à coopérer, et de nouvelles alliances furent forgées dans le creuset
Cette coopération est parfois réticente, voire volatile, mais elle
ardent de la guerre apocalyptique.
transcende le simple aspect religieux. De plus en plus de trollkins,
d’Iosiens, de Rhufolk, d’ogruns et d’autres peuples ont retrouvé
un foyer parmi les populations dévastées des Royaumes d’Acier.

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