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Conté de Francheterre

Noir Marais, village au nord-ouest, population massacrée


Tranquille, Village au sud-ouest, beaucoup de gnomes et halfelins, calme avant les
soucis.
Hameau de Lemoulin, Hameau au centre. Le principal moulin de la région.
Tour d’Antonin, Au nord, Tour de surveillance du Marais
Dent de Justinien, Montagne solitaire au milieu du Marais. Refuge de Semuanya et
des hommes lézards.
Maître Rognard, Magicien nain vivant isolé dans les montagnes, il est en fin de vie.
Compagnie des Chiens d’Ithakan, Compagnie de mercenaires engagée par le
conte. Dont l’un des campements était établi au Pendouilleur.
Le Pendouilleur
Arbre majestueux au sommet d’une colline à un jet de pierre au sud-est de
Noirmarais. Il doit son nom à son ancienne fonction de potence, avant-guerre.
La foudre le frappe régulièrement depuis que les PJ ont affronté leurs premiers
morts-vivants.
Noirade
Maladie du blé, rendue plus virulente par les hommes lézards. Elle se propage a
presque à toute forme de végétation.
L’humidité ambiante due aux pluies quasi incessantes à cause des feux lui permet
maintenant de se développer sur toute forme organique.
Un phénomène inconnu provoque la nécro-animation des cadavres infectés de la
Noirade.
Semuanya
Divinité à laquelle les hommes-lézards doivent obéissance.
Identité usurpée par un dragon qui vient de s’installer dans le Pic de Justinien et qui
vise les trésors des hommes.
Rappel des évènements
Lors d’une patrouille dans les environs de Noir Marais, Djenaëlle et Ezechiel ont
découvert les villageois luttant contre la Noirade.
En Enquêtant, ils découvrirent la Tour de Justinien abandonnée et fouillèrent les
marais pour ramener des preuves d’un complot des hommes lézards aux ordres de
leur déesse Semuanya.
Ils s’emparèrent de graines malades et d’un homme-lézard afin de témoigner.
Après la torture et l’exécution de l’homme-lézard et l’analyse des graines, les
autorités firent appel à l’apprentie du mage Rognard qui découvrit un traitement
alchimique.
La fabrication du traitement fut lancée à grande échelle ainsi que la centralisation
des ressources dans la ville de Francheterre.
La population réquisitionnée aidait à appliquer le traitement et bruler les champs trop
atteints. Des mercenaires ont été engagés pour les protéger et les surveiller.
Noir Marais ne donnant plus de nouvelles et devant être bientôt à court de
traitement, Ezechiel et Djenaëlle guidèrent Siabine et un tonneau de traitement
jusque-là. Ils furent escortés par Samaël, éclaireur expérimenté.
Contournant les bois, Le Pendouilleur et le camp mercenaire, ils arrivèrent dans le
village, dévasté par une attaque d’envergure des hommes-lézards.
Il ne restait que quelques mercenaires, survivant de l’attaque de leur propre camp,
attaqué en même temps.
La nuit un orage éclata, la foudre frappant à plusieurs reprises Le Pendouilleur. Le
groupe eu la désagréable surprise de voir les morts se relever et les assiéger dans
l’auberge.
Après un combat perdu d’avance, ils se résolurent à fuir en abandonnant le
traitement sur place pour prévenir le conte de la tournure des évènements.

Actuellement
La pluie de cesse pas.
Le moral de la population est au plus bas et elle a faim.
La garde est débordée et se concentre sur la protection des réserves.
Les eaux insalubres circulent partout dans la ville. Les malades s’entassent dans les
dispensaires et les chapelles. Le clergé doit durcir le ton pour éviter les émeutes.
Aventure
Le conte a entendu le groupe sur les derniers évènements.
Il rassemble les grands esprits et leur demande d’étudier le phénomène et d’y
trouver une solution.

Rumeurs
Pélor demande les sacrifices des impurs, ceux qui ne sont pas humains, ceux qui ont
la peau trop sombre ou les cheveux roux, les magiciens,…
La maladie serait provoquée par les créanciers du conte pour s’accaparer les
richesses de la population.
Les hommes lézards utilisent les éclairs pour contrôler les cadavres des gens grâce
à la maladie.
Les Morts-Vivants avaient tous manipulé le traitement avant de mourir et de se
relever.
Histoire
Les morts qui se relèvent s’est déjà produit il y a 300 ans, lors d’un conflit avec une
école de magie située dans les Monts Brumeux, aux Pics Foudroyés.
Magmélar, troisième fils du conte Abélard III, ordonné prêtre de Pélor il y a 350 ans,
avait beaucoup étudié le sujet et a utilisé ses découvertes pour vaincre les mages.
Il prit le contrôle de l’école après la guerre pour superviser et contrôler l’école.
L’école, sans sa liberté d’action, cessa d’attirer de nouveaux élèves et sombra dans
l’oubli. Elle ne donne plus de nouvelles depuis plus de 200 ans.

Clergé
Le sort utilisé par Magmélar s’appelait « Spiritibus Mortuorum Lumem Perducere ».
Magmélar fit installer des protections sacrées autour de l’école.

Université
Pour la recherche en magie théorique, un « spécimen » est nécessaire. La magie
utilisée est de la nécromancie, canalisée par la Noirade.
L’excitation électrique de la Noirade augmente sa conductivité magique, ce qui
permet au sort d’être utilisé à grande échelle.
En chemin,
Attaque d’hommes lézards dans les montagnes (loin de chez eux, envoyés surveiller
les visiteurs de l’école par S) (10 petits bras (encerclement), 2 gros bras (armure 1)
Ecole des Pics Foudroyés.
Le pic est toujours sous les nuages et la foudre frappe régulièrement son sommet,
d’où son nom. C’est du à une forte densité de fer dans les roches à son sommet.
L’école est bâtie au sommet et encerclée de poteaux portant des disques
symbolisant Pélor tournés vers elle.
La foudre frappe une grande sphère métallique au sommet du toit du bâtiment.

Les portes s’ouvrent pour accueillir les visiteurs et seul un homme qui se présente
comme « le directeur de conscience» est là. Il parle et se comporte comme s’il y
avait du personnel et des élèves.
Toutes les parties de vie et les parties communes sont poussiéreuses.
A l’étage, les chambres sont vides, et il les invite à s’installer.
Il n’apprécie pas vraiment les questions sur Magmélar et ses recherches.
La bibliothèque est à côté du laboratoire verrouillé et de la chapelle.
Les plafonds sont effondrés et laissent voir l’énorme structure d’engrenages
circulaires supportant des sphères métalliques de taille variable.
Les sphères bougent en permanence, plus ou moins vite mais pas vraiment
prévisible. (En fait, ils s’orientent en fonction de l’endroit où se trouve Magmélar)
Les bancs de la chapelle ont été repoussés et un large Symbole a été gravé dans les
dalles de marbre.

La Bibliothèque
La bibliothèque permet de trouver beaucoup de renseignements sur plein de choses
Dans un vieux carnet signé de la main de Magmélar, il développe sa théorie
Couper l’alimentation en énergie magique
Eliminer le mage ou détruire le mécanisme magique
Renvoyer les morts à leur tombe.
Il précise que l’éloignement des mages du mécanisme de l’école les privait d’une
alimentation continue en Mana.
Il fit mander un érudit ermite de sa connaissance qui brisa les nuages et lui permit
d’invoquer la puissance de Pélor.
Une fois l’infanterie ennemie anéantie par la puissance divine, il poursuivit le maître
et l’élimina avant qu’il ne rejoigne l’école et la source de Mana.
Il fit ériger une barrière sacrée autour de l’école et en pris les commandes pour
éduquer les élèves dans les préceptes sacrés de Pélor.

Il évoque sa relation avec la Magicienne Semuanya

On peut trouver la formule de la disjonction imposée si on cherche un truc approprié.


Pour Eclaircie, un messager vers un autre druide devrait suffire.
Les recherches de Magmélar sont dans le laboratoire.
Le laboratoire
Des rangées d’armoires longent les murs et une brume glaciale s’en dégage. Au
centre, plusieurs tables métalliques et divers instruments de toute taille, chirurgie,
mécanique, des tiges et des sphères métalliques.
Un corps est allongé sur une table et M l’observe à travers un appareillage de
plusieurs cristaux. Si on observe, il lui place un harnais avec un disque et la rune de
la chapelle. La foudre frappe et le corps s’anime. M l’habille et lui confie une bourse,
une fiole et un parchemin. Le précède à la chapelle et l’expédie « faire les
course pour les invités»
Magmélar.
Pas méchant. VA se fâcher tout rouge s’il trouve quelqu’un dans son laboratoire.
Avec animation des morts qui sortent des tiroirs et effet pyroblastoarcanotechniques
de la mort. (Grand méchant, régénération, maladie, animation des morts (2 par tour,
ou plus, comme j’ai envie) MV : (Petit bras, encerclement, gros bras encerclement)
Sinon, si on lui explique gentiment ce qui se passe, il laisse faire des recherches
dans la bibliothèque. Il faudra être convaincant ou citer S comme instigatrice pour
obtenir sa pleine collaboration.
Ni lui ni ses morts ne peuvent passer le cercle (sauf téléportation)

La suite
Le mécanisme magique est dans et sous le Pendouilleur dans une caverne en
dessous qui grouille de Morbacs.
Il a servi à tuer pas mal de monde (lieu de souvenir)
Semuanya, et ses zombies. (Grand Méchant, Fuite, Brutal, Terrifiant) si on a le
temps et s’ils n’ont pas combattu Magmélar. (S’ils ont collaboré avec Magmélar, il
arrivera dans un grand éclair et utilisera ce qu’il lui reste d’énergie pour détruire les
M-V et affaiblir S)

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