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DOMOLYN

LIVRE DE TRAVNIK
DOMOLYN - SOMMAIRE

I. Le royaume de Travnik

1. Cartes et présentation
1.

2. Divinités
2.

3. Politiques avec les autres royaumes


3.

4. Personnalités importantes
4.
Cartes et présentation
Le monde de Domolyn

Le monde de Domolyn est composé de quatre continents et de


six pays différents.

Chaque pays possède une culture, une politique ainsi qu’une


histoire qui lui sont propres. Certains pays sont encore
aujourd’hui en partie inexplorés.

Dans ce livre, nous allons nous intéresser au royaume de Travnik


Présentation du royaume

Travnik est le principal plateau économique du monde grâce à


ses deux ports (situés à Balerno et Zangar), c’est un pays riche
dirigé par la reine Cécilia.

La richesse du pays provient en grande partie des pierres


précieuse extraites des mines de Dostat qui sont ensuite
envoyées vers la capitale du pays pour que des runes magiques y
soit gravées et qui seront enfin vendues au monde entier.

Une seconde partie de la richesse du pays provient de la Ville de


Zangar et de son “marché noir” où tout s’achète et se vend.
Les villes

Il existe six villes principales dans Travnik. D’autres villages sont


implantés ça et là mais ne se démarquent pas.
Les villes de Travnik sont les suivantes :

Balerno :
La capitale du royaume offre un spectacle à couper le souffle.
Nichée au cœur d'une vallée luxuriante, la ville est protégée par
des murs majestueux entourés de forêts anciennes et de
montagnes imposantes.

Les rues de Balerno sont pavées de pierres polies. Les bâtiments


sont un mélange harmonieux d'architecture ancienne et de
constructions magiques, avec des tours élancées ornées de runes
scintillantes et des maisons aux toits pentus.

La ville est divisée en quatre quartiers bien distincts:

. Le quartier des nobles :


Niché au cœur de la ville, les rues pavées de ce quartier sont plus
larges et parfaitement entretenues. Les maisons des nobles sont
de véritables œuvres d'art architecturales, dotées de façades
imposantes sculptées dans la pierre et décorées de symboles
héraldiques. Au centre du quartier se dresse l’imposant palais de
la reine, aux tours élancées et aux balcons ornés de dorures
étincelantes.
La vie sociale bat son plein avec des bals somptueux et des
soirées mondaines organisées dans les salles des manoirs. Ces
événements sont l'occasion pour les nobles de montrer leur art
de la conversation, leur grâce lors des danses et leurs
connaissances en matière de politique.
Les villes

. Le quartier des études :


Des bâtiments majestueux en pierres blanches ouvrent leurs
portes sur des cours intérieures verdoyantes où se mêlent des
élèves vêtus d’une robe d'étude et d’une cape aux couleurs des
différentes écoles de magie.
L'Académie des Arts Magiques se dresse en majesté, ses tours
élancées ornées de runes et ses salles de classe résonnent des
murmures des étudiants absorbés par l'apprentissage des
arcanes. Les bibliothèques, gardiennes de siècles de savoirs,
regorgent de parchemins anciens, de livres mystiques et de
grimoires interdits.

. Le quartier des plaisirs :


Carrefour animé de divertissements et de luxes, ce quartier
vibrant attire les visiteurs en quête de joie, de divertissement et
d'émerveillement. On y trouve des bains publiques, des tavernes
mal famées qui font office de maisons de passe et un grand
casino.
Le quartier des plaisirs est un melting-pot de cultures, attirant des
habitants de tous horizons, des voyageurs intrépides et des
artistes talentueux. C'est un lieu où l'excitation est palpable, où
chaque coin offre une nouvelle expérience exaltante et où le rêve
devient réalité, ne serait-ce que pour un moment.

. Le quartier portuaire :
Le quartier portuaire de Balerno est la porte d'entrée dynamique
du royaume de Travnik, où l'effervescence des voyages et du
commerce rencontre le mystère des mers lointaines. Situé le long
des rives scintillantes d'un vaste port, ce quartier est un mélange
éclectique de cultures, de marchandises exotiques et d'aventures
maritimes.
Les entrepôts aux murs de pierres abritent une multitude de
trésors venus des quatre coins du monde : épices enivrantes,
tissus chatoyants, artefacts anciens et matériaux exotiques
convoités par les artisans et les sorciers.
Les villes

Zangar :

Zangar est une ville où la loi est faible et où l'opportunisme et la


ruse sont les clés de la survie. Cette ville mal famée est un lieu de
dangers et d'intrigues, attirant ceux qui osent s’aventurer dans
ses ténèbres pour des gains incertains et des risques élevés.

Le marché noir de Zangar est un dédale de stands clandestins et


de coins d'ombre où des biens illicites, des artefacts volés et des
marchandises interdites s'échangent secrètement.

L'arène de combat, au cœur de Zangar, est un spectacle brutal où


la loi du plus fort prévaut. Des combattants venus des coins les
plus reculés de la région s'affrontent dans des duels féroces,
attirant une foule avide d'adrénaline et de sang.

Le port de Zangar, obscur et grouillant, est un lieu où les


marchandises illégales trouvent leur chemin vers d'autres
contrées. Les navires clandestins chargés de cargaisons
douteuses accostent dans ce port dissimulé, échangeant
secrètement leurs marchandises sous le voile de la nuit.
Les villes

Dostat :

Dostat, ville en bordure de montagne, est le pilier de l'économie


locale où le dynamisme des mines donne vie à une communauté
vibrante et laborieuse.

Les mines de Dostat, renommées à travers le monde, sont le


cœur battant de cette ville. Les galeries souterraines s'enfoncent
profondément dans les flancs des montagnes, explorant les
richesses minérales enfouies dans les entrailles de la terre.

Les habitants de la ville sont tous des mineurs. Les rues


résonnent du bruit des machines, du cliquetis des outils et du
mouvement incessant des chariots chargés de minerais.

La culture de Dostat est façonnée par cette relation étroite avec


les montagnes et les mines. Les festivals saisonniers célèbrent les
récoltes de minéraux, mettant en valeur le travail acharné des
mineurs et la richesse que la terre offre à la ville.
Les villes

Carliba :

La ville de glace, est un endroit où la vie est façonnée par les


rigueurs implacables de l'hiver éternel. Cette ville est un symbole
de force, d'unité et de camaraderie, où la vie est dure mais où la
chaleur des relations brille plus intensément que le froid glacial
qui l'entoure.

Le climat impitoyable de Carliba forge la vie de ses habitants. Les


maisons aux murs épais, construites pour résister aux tempêtes
de neige et au froid extrême, sont des refuges chaleureux dans ce
monde gelé.

La survie à Carliba dépend de la solidarité entre ses habitants.


Chacun contribue à la communauté de différentes manières :
certains pêchent dans les eaux glacées des lacs gelés, d'autres
chassent des créatures adaptées à ces conditions extrêmes,
tandis que certains maîtrisent l'art de l'artisanat pour créer des
outils essentiels à la vie quotidienne.
Les villes

Fratar :

Une cité isolée au cœur d'immenses étendues forestières, c’est un


lieu où les mystères se mêlent à la tranquillité de la nature.
Nichée loin de toute civilisation, cette ville est un havre
énigmatique, entouré par les murmures des arbres séculaires et
le parfum enivrant des bois.

La population de Fratar est composée de personnes réservées,


nourrissant un respect profond pour la nature qui les entoure.
Les artisans locaux produisent des objets uniques, inspirés par la
nature environnante et imprégnés d'une aura mystique.

La vie quotidienne à Fratar suit un rythme calme et contemplatif.


Les habitants se livrent à des pratiques ancestrales, comme la
méditation en pleine nature, les cérémonies d'offrandes aux
esprits de la forêt et les chants traditionnels en l'honneur des
éléments naturels.
Les soirées sont éclairées par des feux de camp, où les récits
anciens sont partagés et où les légendes prennent vie sous la
lumière des étoiles.
Les villes

Fial :

Fial, une ville renommée pour son marché annuel spectaculaire


est un carrefour animé où les cultures se rencontrent et où les
échanges commerciaux fleurissent.

Le grand marché annuel de Fial est un événement emblématique


qui attire des marchands, des artisans et des voyageurs de toutes
les contrées avoisinantes. Durant cette période, les rues de la ville
s'animent d'une effervescence joyeuse, avec des échoppes
colorées proposant une myriade de produits exotiques, des
objets artisanaux uniques et des denrées rares venues des quatre
coins du monde connu.

Mais ce qui distingue particulièrement Fial, c'est son ouverture et


sa tolérance envers les orcs. La ville a été pionnière en accueillant
les orcs parmi sa population bien avant que d'autres régions
n'envisagent une telle coexistence. Au fil du temps, cette
acceptation a forgé des liens étroits entre les différentes races,
favorisant une harmonie sociale rare dans de nombreuses
contrées.
Divinités
Les divinités présentes dans cet univers sont regroupées en deux
groupes : Les dieux et les démons.
La principale différence entre les dieux et les démons n’est pas
d’ordre vertueuse mais plutôt d’une guerre entre ces êtres
surpuissants.

Il existe également une multitude de divinités et démons mineurs


peuplant les différents mondes.

La grande guerre des divins :

Il y a très longtemps, certaines divinités primordiales du


Panthéon ont tenté de renverser la Déesse mère.

Guidés par Corvus, qui était le dieu de la force pure, huit divinités
ont comploté pour tuer Lilibet. Cependant, Cidd, le petit frère de
Corvus finit par prévenir Lilibet et trahit ainsi son frère.

Pour les punir, Lilibet les bannit du Panthéon.


Ils devinrent ainsi les Démons Majeurs rêvant du jour où ils
pourraient retourner au Panthéons et se venger.

Les dieux majeurs :

Huit divinités ont réussi à prouver leur vaillance et leur puissance


et sont ainsi devenues les dieux majeurs qui règnent sur le
Panthéon :
Lilibet
Néah
Alencia
Malaki
Cartuja
Haste
Cidd
Hazel
Dieux majeurs

Lilibet :

Déesse de la justice, elle règne


sur le panthéon. Son regard
pénètre l'âme, scrutant chaque
vérité avec une clarté
implacable. Sa première face,
stoïque et sereine, représente
l'équilibre et la pondération,
guidant les décisions avec une
impartialité inébranlable. Le
second visage, empreint d'une
joie bienveillante, apporte
réconfort et espoir aux cœurs
troublés, offrant compassion
et compréhension à ceux qui
cherchent refuge.
Pourtant, quand l'injustice
sévit, son troisième visage se
pare d'une fureur divine. Sa
colère est un éclat de lumière
éblouissant, une force qui
s'abat sur les coupables,
faisant trembler les fondations
des mensonges et des actes malveillants.
Ses ailes, deux paires d'ailes majestueuses et angéliques, se
déploient comme des boucliers contre l'oppression, irradiant une
lumière éthérée qui éclaire le chemin vers la vérité et l'égalité.

Lilibet incarne ainsi la justesse, la bienveillance et la rigueur,


symbole de la quête éternelle de vérité et de justice dans le
panthéon divin.
Dieux majeurs

Néah :

Néah, divinité vénérée de la


récolte et de l'artisanat, se
présente sous les traits d'une
figure rousse, rayonnante de
bienveillance et de chaleur.
Son visage arbore un sourire
doux et apaisant, évoquant
la générosité de la terre et
l'élan créatif.
Parmi les symboles sacrés
qui lui sont associés, la
faucille représente la
moisson abondante, le cycle
de la croissance et la récolte
fructueuse. Cependant, la
mention d'une pendule
peut-être interprétée comme
une nouvelle facette de sa
divinité, symbolisant
peut-être le temps et la
mesure, soulignant ainsi la
précision nécessaire pour
tirer le meilleur des récoltes
et des talents artistiques.
Cette alliance entre la faucille et la pendule pourrait incarner
l'importance du temps dans la croissance des cultures et dans le
perfectionnement des compétences artisanales. La pendule,
symbole du temps qui passe, évoque peut-être la nécessité de
bien planifier, de suivre les cycles naturels et de respecter les
saisons pour récolter les fruits du travail.
Dieux majeurs

Alencia :

Alencia, la déesse arachnéenne


de la vie et de la mort,
maîtresse des fils de soie qui
tisse le destin de chaque être.
Elle se présente sous une forme
enchanteresse,
arborant le corps d'une femme
aux longs cheveux noirs tressés
avec des fils chatoyants,
évoquant les toiles d'araignée.
Dans ses mains, elle tient une
paire de dagues, dont les lames
se rejoignent pour former une
représentation qui évoque des
ciseaux, symbole de sa dualité
en tant que tisseuse de
destinées et faucheuse des fils
de vie. Ces lames scintillantes
incarnent le pouvoir de créer et
de couper les fils de vie, unissant
la naissance et la mort dans un
même geste divin. Elle tisse avec habileté et précision les fils de
chaque existence, entrelaçant les destinées de manière complexe
et subtile. Chaque fil de soie représente une vie, un chemin, une
destinée unique.
Cependant, avec ses dagues-ciseaux, elle tranche ces fils avec une
précision chirurgicale lorsque le moment est venu pour une
existence de toucher à sa fin, métaphore de son rôle en tant que
déesse guide entre la vie et la mort, honorant ainsi le cycle
éternel de renaissance et d'achèvement.
Alencia incarne ainsi l'équilibre délicat entre la création et la
destruction, la vie et la mort, tissant les destinées avec une
habileté céleste et tranchant les fils avec une justesse implacable,
veillant sur le cycle éternel de l'existence.
Dieux majeurs

Malaki :

Malaki, déesse du vol et de la


tromperie, émerge des
ténèbres sous une forme
mystérieuse et énigmatique.
Sa silhouette se dessine dans
les ombres, révélant à peine
les contours d'une femme
aux yeux perçants et à la
démarche furtive.
Ses attributs divins ne sont
pas des objets concrets, mais
plutôt des symboles abstraits
de son domaine : des plumes
légères pour représenter le
vol et la liberté, des miroirs
brisés symbolisant la
tromperie et l'illusion, des
serpents sinueux évoquant
la ruse et la souplesse.

Elle est la gardienne des


secrets, la protectrice des
fugitifs et des marginaux. Sa
présence énigmatique suscite à la fois la crainte et le respect.
Certains la vénèrent comme une protectrice des opportunités
cachées et des chemins inexplorés, tandis que d'autres la
redoutent pour sa capacité à voiler la vérité et à déjouer les
attentes.
Malaki, dans son mystère obscur, incarne la dualité du vol :
celui qui procure liberté et celui qui peut causer préjudice. Elle
est l'essence même de la ruse et de la liberté insaisissable, une
divinité qui navigue entre les ombres pour défier les limites et
les attentes.
Dieux majeurs

Cartuja :

Cartuja, dieu de la violence et de la


guerre, se présente sous une
forme redoutable et imposante.
Son essence se matérialise dans
l'image d'un crâne en armure
flamboyante, entouré de flammes
ardentes, incandescentes comme
le feu de la bataille.
La couleur qui le caractérise est le
rouge, symbole de la passion, de
la colère et du sang versé au
combat. Son armure est forgée
dans le métal le plus robuste,
portant les stigmates de
nombreux affrontements,
témoignant de sa puissance et de
sa résolution inébranlable.
Cartuja est vénéré par ceux qui
embrassent la voie de la force
brutale, les guerriers féroces et les
conquérants avides de gloire. Il est
invoqué avant les batailles, ses
flammes s'embrasant pour inspirer
la ferveur martiale et la rage combative chez ses fidèles.
Son culte est teinté d'un mélange de respect et de crainte, car si
Cartuja offre la force et la détermination nécessaires pour
triompher sur le champ de bataille, il incarne aussi la brutalité
et la destruction qui accompagnent inévitablement la guerre.
Dieux majeurs

Haste :

Haste, dieu du changement, est


un observateur impassible. Son
essence se manifeste dans la
fumée flottante, éthérée et
volatile. Il demeure en retrait,
n'intervenant pas directement,
mais attendant que les
événements se déroulent
naturellement.
La fumée, son symbole,
représente la fugacité de
l'existence et la légèreté des
transformations. Elle évoque
également la patience, car le
changement demande du temps
pour se manifester pleinement.
La patience de Haste est une
leçon pour ses adeptes, les
incitant à embrasser le rythme
naturel du changement et à
comprendre que certaines métamorphoses nécessitent du
temps pour se concrétiser.
Sa manière de se manifester, tout en subtilité et en non-
intervention, incite à la réflexion. Ses fidèles cherchent à
interpréter les signes dans les mouvements subtils du monde
qui les entoure, apprenant à être attentifs aux indices du
changement en gestation.
Haste enseigne la sagesse de la patience, car le changement
n'est pas toujours immédiat ou évident. Il invite à apprendre à
être en harmonie avec le flux du temps et à saisir les
opportunités qui émergent avec subtilité, prêchant que le
changement est constant, mais souvent révélé de manière
progressive et délicate.
Dieux majeurs

Cidd :

Cidd, le dieu de la folie et du


Chaos, est l'incarnation
tumultueuse de la disharmonie
et du désordre. Connu comme le
jeune frère de Corvus, leur
relation fut jadis teintée de
loyauté avant de basculer dans
la trahison lors de la grande
guerre des divins.
Sa représentation physique
frappe par la tête de bouc qui
orne son corps divin. Cette tête
cornue, aux yeux perçants et à
l'expression impénétrable,
symbolise la dualité de sa nature
divine. Les cornes courbées
représentent la puissance brute
tandis que l'habit noble suggère
une façade trompeuse de raffinement.
Le culte de Cidd est souvent associé à la discorde et à la
perturbation. Ses fidèles voient en lui la force de la liberté sans
entraves. Certains interprètent son rôle dans le Panthéon
comme celui secouant les fondements de l'ordre établi pour
permettre l'émergence de nouvelles perspectives et la
déconstruction des normes.
Cependant, sa réputation est également celle d'un dieu
imprévisible et capricieux, apportant la confusion et l'anarchie
là où il passe. Certains le craignent, redoutant la folie et le
chaos qu'il peut semer dans les esprits.
Cidd incarne ainsi la dualité du désordre, à la fois destructeur
et créatif, perturbateur et libérateur, offrant une vision
discordante du monde et remettant en question les structures
établies pour mieux révéler la complexité de l'existence.
Dieux majeurs

Hazel :

Hazel, déesse du courage et de


la protection, est la dernière
arrivée au sein du panthéon,
accueillie sous l'aile protectrice
de Lilibet, déesse de la justice.
Son histoire est celle d'une
femme, une âme courageuse
qui a sacrifié sa vie pour
défendre ses camarades lors
d'une guerre il y a de
nombreuses années.
Dans son incarnation divine,
Hazel est représentée sous les
traits d'une figure majestueuse,
portant une armure
resplendissante témoignant de
sa bravoure inébranlable. Son
bouclier ainsi que son regard
empreint de détermination
rappelle le courage absolu qu'elle a manifesté dans sa vie
mortelle.
Elle est vénérée pour son sacrifice ultime, les fidèles de Hazel
voient en elle la représentation vivante du courage, de la
loyauté et de l'altruisme, et lui adressent leurs prières pour
obtenir force et protection dans les moments difficiles.
Sa récente arrivée dans le panthéon a apporté une nouvelle
perspective sur la notion de bravoure. Certains la voient
comme une protectrice céleste, invoquée pour assurer la
sécurité des justes et des innocents.
Hazel, bien que nouvelle parmi les divinités, incarne l'héroïsme
et la protection, offrant un modèle de courage et d'abnégation
à ceux qui cherchent guidance et force dans les moments de
péril.
Divinités

Les démons majeurs :

Sept anciens dieux ont échoué à renverser le règne sans fin de


Lilibet, ils ont été bannis du panthéon par la déesse mère mais
cette dernière ne pu brider leur puissance incommensurable et
n’arriva qu’à modifier leur représentation. Bien des fidèles
continuent de les vénérer en secret en espérant leur retour sur le
devant de la scène.

Les démons majeurs sont :


Corvus
Eda
Hurado
Lidica
Nemura
Straze
Elson
Démons majeurs

Corvus :

Corvus, le grand frère de Cidd et


dieu de la colère, incarne la furie
et la désolation. Il est souvent
associé à des récits mythiques et
tragiques, son nom portant le
poids d'une grande rébellion
divine où il aurait conspiré avec
d'autres dieux pour renverser
Lilibet, la déesse de la justice.
Sa représentation divine est
terrifiante et dérangeante : un
homme en décomposition, son
apparence déclinante symbolisant
le déchaînement de la colère et de
la vengeance. Sa tête est coiffée
d'un crâne de bouc, une évocation
grotesque mêlant la décadence à
l'aspect bestial.
Corvus est le symbole de la rage incontrôlée et de la soif de
pouvoir qui conduit à la destruction. Certains le voient comme
un avertissement contre les excès de la fureur, soulignant les
dangers de laisser la colère gouverner les actions et les
décisions.
Sa présence rappelle aux autres dieux et mortels les
conséquences désastreuses de la colère et de l'ambition
démesurée. Il représente la face hideuse de la rébellion, la
chute inéluctable de ceux qui défient l'équilibre et la justice
divine.
Démons majeurs

Eda :

Eda, déesse de la luxure et mère


des succubes, est enveloppée de
mystère et de controverse. La
légende raconte qu'elle aurait
été présumée morte, tombée
sous les coups d'un groupe
d'aventuriers et de certaines
divinités, mais les adorateurs
d'Eda propagent une autre
version, affirmant qu'elle aurait
survécu et qu'elle prépare en
secret sa reconquête.
Dans sa représentation divine,
Eda est dépeinte comme une
séductrice démoniaque et fatale,
exsudant une aura de charme
envoûtant et de sensualité
ensorcelante. Ses traits
délicieusement sinistres cachent
une nature manipulatrice et
intrigante, qui séduit et entraîne
les âmes vers la tentation et la perdition.
Eda représente le paradoxe de la tentation et de la séduction,
offrant une voie vers la luxure et l'indulgence, tout en
dissimulant les dangers de l'aveuglement par les désirs. Son
histoire incarne la dualité de la séduction, de la séduction
fascinante et de la destruction insidieuse.
Démons majeurs

Hurado :

Hurado, le Dieu de l’avarice,


incarne l'obsession pour la
richesse et la soif insatiable
de posséder. Sa
représentation divine est à la
fois saisissante et troublante :
un homme en or, symbole de
richesse et de pouvoir, dont
le corps est orné d'ailes
majestueuses, mais
transpercé par une lame,
symbolisant la conséquence
néfaste de l'avidité extrême.

Cette image, à la fois


somptueuse et macabre,
reflète la dualité de la
recherche effrénée de
richesses matérielles. Les
ailes dorées évoquent la liberté et l'ascension vers la fortune,
tandis que la lame à travers son corps illustre la douleur et la
destruction engendrées par une quête démesurée de
richesse.
Certains considèrent Hurado comme un avertissement contre
la cupidité excessive, rappelant que la recherche sans fin de
richesse peut mener à la ruine personnelle et à la
détérioration des relations humaines.
Cependant, pour ceux qui cherchent désespérément le
pouvoir et la richesse, Hurado demeure une figure divinement
tentante, représentant à la fois l'attrait et les conséquences
dévastatrices de l'avarice.
Démons majeurs

Lidica :

Lidica, déesse du savoir et de


l'orgueil, se distingue par sa
représentation divine sous les
traits d'une femme ornée d'un
masque de chouette. Cette
image combine l'élégance
humaine avec la sagesse et la
perspicacité symbolisées par le
symbole de la chouette,
traditionnellement associée à la
connaissance et à la
clairvoyance.
Sa particularité réside dans le
fait qu'elle serait la seule
divinité à vivre secrètement
parmi les mortels, dissimulant
sa véritable nature. Ce choix de
demeurer parmi les humains
est un mystère, mais certains
affirment qu'elle tire sa force
de cette proximité avec ceux
qu'elle surveille.

La légende raconte qu'elle aurait racheté sa place parmi les


dieux majeurs en jouant un rôle crucial lors de la tentative de
conquête d'Eda, en prêtant main-forte à Lilibet pour
contrecarrer cette menace.

La divinité demeure entourée de mystère, sa proximité avec


les mortels offrant une perspective unique sur le monde divin.
Démons majeurs

Nemura :

Nemura, déesse de la
gourmandise, est une entité
dont la représentation divine
intrigue et effraie à la fois.
Son apparence est décrite
comme celle d'une femme au
visage squelettique, marqué
par une expression de désir
insatiable. Sur son corps, des
tentacules et des bouches
surgissent de manière
aléatoire, symbolisant la
voracité et la faim incessante
qui la caractérisent.
La légende raconte que c'est
Nemura qui aurait donné
naissance aux mimics,
créatures mythiques prenant
l'apparence de coffres ou
d'objets inanimés pour attirer
et piéger les imprudents.
On dit que la véritable apparence des mimics ressemble à
celle de Nemura elle-même, révélant ainsi la nature gloutonne
et trompeuse de ces créatures.

Les adeptes de Nemura trouvent en elle la représentation de


l'appétit inextinguible, symbolisant à la fois la convoitise
démesurée et la tentation dangereuse. Sa présence rappelle
les dangers de céder à ses désirs sans discernement, mettant
en garde contre les conséquences de l'excès et de la
gloutonnerie.
Démons majeurs

Straze :

Straze, dieu de l'envie,


demeure une énigme,
souvent confondu avec
Malaki en raison de leurs
représentations similaires
sous des silhouettes
d'ombre. Cependant,
Straze est décrit avec
plusieurs bras, distinction
notable entre ces deux
divinités de l'obscurité.

La confusion est également


alimentée par des croyances
contradictoires parmi les
adeptes. Certains affirment
que Straze est le frère de
Malaki, lié par leurs attributs
et leurs domaines divins similaires. D'autres, cependant,
avancent l'hypothèse intrigante selon laquelle Straze pourrait
être une représentation alternative ou un aspect différent de
Malaki, soulignant la nature trompeuse de cette dernière.

La figure de Straze, entourée de mystère et de confusion,


incarne ainsi la complexité de l'envie et de la confusion entre
les sentiments. Sa présence soulève des questions sur
l'identité divine et les frontières entre les différents attributs
des dieux, suscitant débats et réflexions chez les adorateurs.
Démons majeurs

Elson :

Elson, dieu de la paresse, est une figure mystérieuse dont la


représentation et les symboles restent inconnus. Son absence est
si marquée qu'il est souvent oublié, relégué aux confins de la
mémoire divine. Néanmoins, malgré son apparente inexistence, il
exerce une influence silencieuse à travers une secte puissante
connue sous le nom de l'Ordre du Silence.
La nature d’Elson contraste avec l'activité frénétique des autres
divinités. Sa doctrine semble encourager l'inaction, la
contemplation passive et le retrait du monde. Ses adorateurs,
regroupés au sein de l'Ordre du Silence, sont dévoués à suivre les
principes de la paresse divine, prônant le calme intérieur et la
résistance à l'agitation du monde.
Bien que son visage reste caché dans l'ombre de l'oubli,
l'influence d’Elson s'étend à travers les rangs de l'Ordre du
Silence. Ces fidèles, souvent discrets et énigmatiques, sont perçus
comme des gardiens de la tranquillité, cherchant à instiller une
paix contemplative au sein de la tumulte divine.
Certains considèrent Elson comme un rappel de l'importance de
la tranquillité dans un monde souvent agité par l'activité
frénétique des autres dieux. Pour d'autres, il est le reflet de la
négligence et de l'oubli, symbolisant la facilité avec laquelle la
paresse peut conduire à l'obscurité.
Les champions des divins

Chaque être divin peut, s’il le souhaite, choisir un champion qui


sera sa représentation sur terre. Ce lien entre le divin et le
terrestre confère au champion des attributs exceptionnels et une
responsabilité immense envers l'entité divine qu'il représente.

On peut citer l’exemple de Destin, champion d'Alencia qui a dû se


sacrifier après la guerre contre les armées d’Eda en l’honneur de
sa déesse.

Cette relation particulière apporte des défis et des devoirs


considérables. Le champion doit agir selon les volontés et les
valeurs de l'entité divine, représentant son essence sur terre. Cela
exige une loyauté absolue envers la divinité, ainsi qu'une
compréhension profonde de ses desseins et de ses objectifs.

Le choix d'un champion par une divinité pourrait être motivé par
des qualités spécifiques que cette entité juge essentielles. Cela
peut être le courage, la sagesse, la compassion ou d'autres vertus
qui correspondent aux attributs de la divinité.

Cette relation entre le champion et la divinité est donc


profondément enracinée dans un échange de pouvoir, de
confiance et de responsabilité, créant un lien unique entre le divin
et le monde matériel, où les actions du champion peuvent avoir
un impact considérable sur l'équilibre entre ces deux sphères.
Politiques avec les
autres royaumes

Vokhtoga

La relation entre le royaume de Travnik et Vokhtoga a connu des


fluctuations marquées par des périodes de tension et des
époques plus conciliantes.
À une époque, ces deux royaumes étaient en conflit, leurs
différends historiques alimentant des années de rivalité et de
méfiance. Des contentieux frontaliers, des querelles pour des
ressources stratégiques et des différences idéologiques avaient
contribué à cette animosité.

Cependant, un tournant majeur est survenu avec un changement


d'impératrice à la tête de Vokhtoga. Cette transition de pouvoir a
ouvert une nouvelle ère de relations. La nouvelle direction
politique de l’impératrice May a manifesté un désir de
réconciliation et de pacification des relations avec Travnik. Des
accords de non-agression ont été signés, et des initiatives de
coopération économique et culturelle ont été entreprises.

La stabilité retrouvée dans les relations avec Vokhtoga a permis


d'établir des partenariats commerciaux et des collaborations
dans divers domaines, favorisant des échanges diplomatiques
réguliers et une volonté mutuelle de renforcer les liens entre les
deux royaumes.

Ainsi, la relation entre Travnik et Vokhtoga est passée d'une


période conflictuelle à une période plus coopérative et cordiale,
fondée sur la diplomatie, la compréhension mutuelle et la volonté
de surmonter les différends passés pour un avenir plus
harmonieux.
Katsuyama

La relation entre Travnik et Katsuyama est principalement ancrée


dans des échanges commerciaux fructueux. Ces deux royaumes
entretiennent une relation cordiale, principalement axée sur les
intérêts économiques mutuels.

Les deux nations ont identifié des opportunités commerciales


lucratives, créant ainsi des accords favorables visant à stimuler
les échanges de biens et de ressources. Cette relation
commerciale s'est développée autour de l'import-export de
produits uniques propres à chaque royaume, créant ainsi un
marché dynamique et prospère.

Les ressources naturelles, les produits artisanaux et les


innovations uniques de chaque territoire sont échangés,
contribuant à une diversification des marchandises disponibles
dans les deux royaumes. Les routes commerciales sont
entretenues et sécurisées pour faciliter ces échanges, renforçant
ainsi les liens économiques entre Travnik et Katsuyama.

En parallèle, cette relation commerciale a créé des opportunités


d'échanges culturels, favorisant une compréhension mutuelle
plus approfondie. Des festivals, des échanges artistiques et
parfois des collaborations scientifiques ont émergé,
encourageant la découverte et l'appréciation des cultures
respectives.

La relation avec Katsuyama est caractérisée par une coopération


pragmatique, où les intérêts économiques sont au cœur des
interactions entre les deux royaumes. Cette relation harmonieuse
repose sur une base solide d'échanges commerciaux
mutuellement avantageux, contribuant à renforcer les économies
respectives et à promouvoir une atmosphère de stabilité et de
prospérité entre Travnik et Katsuyama.
Yulara

La relation entre Travnik et Yulara est profondément enracinée


dans l'histoire, reposant sur des alliances anciennes et une
longue tradition de coopération et de soutien mutuel. Ces deux
royaumes entretiennent des liens forts et stables depuis
plusieurs siècles, basés sur la confiance, le respect et une
compréhension mutuelle.

Les alliances forgées entre Travnik et Yulara remontent à des


événements historiques et des traités qui ont consolidé leurs
relations. Des échanges diplomatiques réguliers ont été
maintenus, facilitant une communication ouverte et des
consultations sur des questions d'intérêt mutuel.

Outre la sphère politique, cette relation s'étend également sur


des plans culturels et économiques. Les échanges culturels entre
les deux royaumes sont encouragés, favorisant des festivals, des
échanges artistiques et des programmes d'éducation interroyaux.
Cela a contribué à une appréciation plus profonde des cultures
respectives et à un renforcement des liens humains.

La solidité et la continuité de cette relation ont créé un climat de


confiance et de coopération, où les deux royaumes peuvent
compter l'un sur l'autre en périodes de besoin. Cette alliance
durable entre Travnik et Yulara demeure un pilier important de la
politique étrangère, incarnant la force des liens historiques et la
volonté continue de prospérer ensemble.
Ofstad

La relation entre Travnik et Ofstad est empreinte d'une histoire


plus complexe, caractérisée par des fluctuations et des tensions
périodiques. Ce lien a été marqué par des périodes de bonnes
ententes, mais également par des périodes de méfiance et de
conflits.

Des échanges commerciaux fructueux ont existé entre les deux


royaumes par le passé, contribuant à renforcer leurs économies
respectives. Cependant, des différends politiques et des
divergences idéologiques ont souvent été à l'origine de tensions
diplomatiques.

Des conflits frontaliers, des prises de position divergentes sur des


questions politiques clés et des changements de leadership ont
entraîné des périodes de méfiance et d'hostilité entre Travnik et
Ofstad. Ces désaccords ont conduit à des situations tendues,
parfois marquées par des mesures telles qu'un embargo
commercial ou des restrictions sur les échanges diplomatiques.

Cette relation instable a rendu difficile la consolidation de


partenariats durables ou de projets communs entre les deux
royaumes. Les interactions sont généralement limitées aux
besoins essentiels, sans développer de véritables collaborations
ou liens approfondis.

Ainsi, la relation entre Travnik et Ofstad demeure une zone de


tensions et de méfiance, reflétant les défis persistants pour
surmonter les différends politiques et idéologiques et pour établir
des relations plus stables et harmonieuses.
Faydah

Le royaume de Faydah entretient une relation particulière avec


Travnik. Cette relation est influencée par le fait que Faydah est en
grande partie inexploré, ce qui limite considérablement les
interactions entre les deux royaumes.

Faydah demeure largement inconnu et en grande partie


inexploité en raison de son environnement hostile. Cette situation
a entravé les échanges commerciaux substantiels entre Faydah et
Travnik.

Ces échanges sont souvent restreints aux frontières explorées et


sécurisées, limitant ainsi leur portée et leur impact sur les
économies des deux royaumes.

La relation avec Faydah est donc marquée par une certaine


curiosité et un potentiel inexploité. Les voyageurs et les
explorateurs de Travnik sont souvent attirés par les mystères et
les richesses potentielles que pourrait offrir Faydah, mais les
obstacles géographiques et les dangers inhérents à ces terres
inexplorées limitent grandement ces entreprises.

Dans l'ensemble, la relation entre Travnik et Faydah est


caractérisée par une certaine distance due à l'inexploré et à
l'inconnu, mais elle est également empreinte de fascination pour
les possibles richesses et découvertes que les terres de Faydah
pourraient receler à l'avenir.
Personnalités
importantes

Le royaume de Travnik regorge de personnalités influentes,


chacune contribuant à façonner son histoire, sa politique et sa
culture. Parmi elles, on trouve des figures emblématiques ayant
laissé une empreinte significative sur le destin et l'évolution de ce
royaume :

La reine Cécilia

Arthur De Saint-Pierre

Elric, champion de Cidd

Hélène Barnier

Hildebert d’Honoré

Barn, chef de Carliba


Personnalités importantes

Reine Cécilia :

La Reine Cecilia, monarque du


Royaume de Travnik, incarne une
figure de justice et d'autorité. Son
souci pour l'équité et la justesse
transparaît dans ses actions et ses
décisions, cherchant toujours à
préserver l'harmonie et l'équilibre
dans son royaume.
Son apparence froide peut
dissimuler une profonde réserve
intérieure, car en dépit de son
autorité affichée, Cecilia peut
manquer de confiance en elle-
même. Sa réticence à être
contrariée peut découler de cette
incertitude cachée, préférant
souvent éviter les confrontations ou
les désaccords pour maintenir une
façade d'autorité et de maîtrise.
Cependant, cela peut parfois être
interprété comme de la froideur ou
de la distance par ceux qui
l'entourent.
Malgré ses doutes personnels, Cecilia demeure une leader
dévouée, guidée par ses principes moraux et sa volonté de
protéger et de prospérer pour le Royaume de Travnik. Sa dualité
entre son autorité extérieure et son manque de confiance
intérieure crée une tension subtile mais fascinante dans la
manière dont elle gouverne et interagit avec son entourage.
Personnalités importantes

Arthur De Saint-Pierre :

Arthur de Saint-Pierre incarne la


quintessence du courage et de la
loyauté en tant que Paladin et
général de la garde royale de
Balerno. Sa réputation s'est forgée
au cœur des batailles, notamment
lors de la grande guerre contre les
armées démoniaques d’Eda, où il a
brillamment dirigé ses troupes dans
des affrontements cruciaux.
Sa détermination inébranlable, sa
bravoure sur le champ de bataille et
sa capacité à inspirer et guider ses
soldats ont contribué à la défense
victorieuse de Balerno contre les
forces démoniaques.
Arthur de Saint-Pierre est bien plus
qu'un guerrier talentueux ; il incarne
les vertus d'honneur, de dévotion et
de sacrifice. Son engagement envers
la protection du royaume et de
ses habitants va bien au-delà de ses devoirs militaires. Il est un
symbole d'intégrité, une référence morale pour ceux qui
l'entourent.
Sa présence rassurante et son charisme naturel ont galvanisé non
seulement les troupes qu'il commandait, mais aussi le peuple de
Balerno tout entier, instillant espoir et confiance en des temps de
trouble et de conflit.
Arthur de Saint-Pierre est le gardien des valeurs nobles, prônant
la justice, le courage et la protection des innocents.
Personnalités importantes

Elric, champion de Cidd :

L'histoire de cet alchimiste est tissée


d’un passé marqué par des
épreuves qui l'ont poussé à
chercher désespérément un sens à
son existence errante. Au fil de ses
voyages sur les routes, cherchant
des réponses à ses questions
intérieures, il a croisé la destinée de
Cidd, dieu du chaos.
Cidd, attiré par la tumulte intérieure
de cet alchimiste, l'a choisi comme
son champion.

Désormais, il est lié à la volonté du


dieu du chaos, tout en étant au
service de la Reine Cecilia. Cette
dualité entre l'essence chaotique de
Cidd et le sens de justice et de
stabilité incarné par la Reine Cecilia
crée un conflit intérieur pour cet alchimiste. À travers cette
alliance singulière, l'alchimiste doit naviguer entre les attentes de
la royauté et les caprices imprévisibles de Cidd.

Son destin, désormais intimement lié à ces deux puissances,


l'amène à arpenter des sentiers incertains, oscillant entre l'ordre
et le chaos, cherchant peut-être, au fond de lui-même, à trouver
un équilibre entre ces forces opposées.
Personnalités importantes

Hélène Barnier :

L'histoire d'Hélène Barnier est une


narration captivante d'une
trajectoire atypique et
exceptionnelle. Dès son
adolescence, elle s'est lancée dans
des aventures intrépides, explorant
des contrées lointaines, bravant les
dangers et découvrant des horizons
inexplorés. Cette période de sa vie
est marquée par des exploits
courageux et des découvertes qui
ont captivé l'imagination.
Ce qui rend son histoire encore plus
remarquable, c'est la transition
fulgurante de cette vie aventureuse
vers un rôle plus sédentaire et
pourtant tout aussi stimulant en
tant que directrice de l'université de
Balerno. Son ascension rapide pour
devenir la plus jeune directrice de cette prestigieuse institution
démontre une intelligence et une détermination exceptionnelles.

En assumant le rôle de directrice de l'université de Balerno, elle


apporte probablement un dynamisme, une vision et une
approche pédagogique novatrice. Son propre parcours hors du
commun peut servir de modèle aux étudiants, les encourageant à
embrasser la curiosité, l'audace et l'exploration intellectuelle.
Personnalités importantes

Hildebert d’Honoré :

Hildebert d'Honoré, ce félin


singulier, est bien plus qu'un simple
chat. Il incarne une légende parmi
les collectionneurs et marchands
d'objets magiques, reconnu à
travers les royaumes pour sa
passion ardente et sa connaissance
encyclopédique des artefacts
mystiques.
Sa réputation de collectionneur
émérite est le fruit d'une vie dédiée
à la recherche, à l'acquisition et à la
préservation d'objets magiques
rares et puissants. Sa boutique, un
sanctuaire mystérieux où des
étagères débordent d'amulettes
enchantées, de grimoires
ancestraux et d'autres trésors
envoûtants, est un lieu
incontournable pour les connaisseurs de magie. Ce félin
extravagant a un flair infaillible pour trouver des artefacts d'une
valeur inestimable, des objets dont l'histoire et les pouvoirs
intriguent et fascinent ceux qui les contemplent. Sa passion pour
ces objets magiques est contagieuse, attirant des acheteurs de
tous horizons, avides de découvrir les secrets et les puissances
cachées de ses trouvailles.
La légende d'Hildebert d'Honoré s'étend bien au-delà de sa
collection. Il est un symbole de savoir, de passion et
d'enthousiasme pour tout ce qui touche au mystique.
Personnalités importantes

Barn, chef de Carliba :

Barn, ce demi-orc imposant et


intrépide, est un personnage
légendaire dans l'histoire de Carliba.
Son destin est intimement lié à
l'Épée Dévoreuse des Dieux, une
relique redoutable dont le pouvoir
légendaire dépasse l'imagination. La
Grande Guerre, avait laissé Carliba
en ruines. Cependant, sous sa
gouvernance, elle fut restaurée,
reconstruite pierre par pierre. Barn
a su unir les habitants, inspirer
l'espoir et raviver la flamme de la
communauté. Sa force et son
intégrité, associées à la légende
entourant l'Épée Dévoreuse des
Dieux, ont conféré à ce village une
nouvelle identité, mêlant le passé
épique aux espoirs d'un avenir
radieux.
Aujourd'hui, Barn demeure une figure vénérée à Carliba, honoré
pour sa bravoure et sa capacité à ramener la vie là où il n'y avait
que désolation. Son histoire est un rappel poignant de la capacité
de résilience et de la force intérieure qui transcende les défis les
plus redoutables.

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