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LICENCE ACADEMIQUE
Domaine : Sciences et technologies
Filière :Electrotechnique
Spécialité:Electrotechnique
Thème:
Remerciements
Nous remerciement vous tout premièrement à dieu tout puissant pour la volonté,
la santé et la patience, qu’il nous a donné durant toutes ces années.
Dédicace
Nous dédions ce modeste travail A toute notre famille et surtout à nos parents qui
nous ont aidés à surmonter plusieurs épreuves. A nos frères, nos sœurs. A nos
professeurs du département de Génie Electrique. A tous nos collègues de la
promotion, et nos ami(e)
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Résumé
Le but de ce projet est de réaliser une porte automatisée qui fonctionne avec un
capteur d'empreintes digitales. Pour assurer la confidentialité, nous avons utilisé une
carte Arduino et un capteur d'empreintes pour découvrir la personne concernée, en
plus d'un servomoteur, qui à son tour fonctionne pour tirer la porte et l'ouvrir
automatiquement après avoir reçu les ondes de l'Arduino car ce dernier a découvert
l'empreinte digitale de la personne. De plus, elle se ferme automatiquement en
fonction du nombre de secondes.
Abstract
The goal of this project is to achieve an automated door that works with a fingerprint
sensor for confidentiality. We used an Arduino card and a fingerprint sensor to discover
the required person, in addition to a servo motor,which works on pulling the door and
open it automatically after receiving the waves from the Arduino because it discovered
the required person's fingerprint and it also closes automatically according to the number
of seconds.
ملخص
، اله دف من هذا المشروع هو تحقيق باب آلي يعمل بمستشعر البصمة للخصوصية
استخدمنا بطاقة اوردوينو و مستشعر بصمة من أجل إكتشاف الشخص المطلوب
باإلضافة إلى محرك سيرفو الذي يعمل بدوره على جر الباب وفتحه آليا بعد استقباله
الموجات الصادرة من االوردوينو ألن هذا األخير اكتشف بصمة الشخص المعني كما أنه
.يغلق تلقائيا على حسب عدد الثواني
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Liste des Figure
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Sommaire
Remerciements....................................................................................... 1
Dédicace ................................................................................................. 1
Résumé ......................................................................................................... 2
I .5.Arduino ........................................................................................................................ …. .9
I.8.Conclusion … .................................................................................................................... 13
4
II.3.Téléchargement le programme (Arduino) .......................................................................... 15
II.6.Conclusion ........................................................................................................................ 19
Bibliographie.......................................................................................................................... 25
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Introduction Générale
par l'accès à l'information. Est cela pour éviter l'accès par des personnes indélicates.
Dans ce cadre une nouvelle technique de control d'accès a fait son apparition. Il s'agit
de control d'accès par les systèmes biométriques. Ces systèmes sont utilisés aussi bien
pour des control d'accès physique (l'eil, visage...) que pour des contrôles d'accès
Dans le cadre de notre projet on s'intéresse par le control d'accès par les
empreintes digitales ces demiers existent découvert par les chinois il y a 2000 ans. En
effet les empreintes digitales sont individuelles, cependant, elles ne sont en fait pas si
Pour réaliser ce contrôle d'accès à partir des empreintes digitales captées par des
nous allons programmer des systèmes électroniques C'est ce dont nous allons parler
dans ce sujet…[1].
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Chapitre I
Présentation
Du
Matériels nécessaire
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I .1.Introduction :
Un lecteur d’empreintes digitales est une technologie très intéressante. C’est un
dispositif de sécurité qui utilise une image scannée de votre empreinte digitale pour
valider votre identité dans ce projet. Nous avons utilisé cet appareil dans une série
de commandes qui forment une carte Aurduino avec un servomoteur pour contrôler
la porte automatique.
I .2.Matériel nécessaire :
Matériel nécessaire :
Tout d’abord, un tas de broches. VCC et GND pour l’alimentation (3,3 V), RX / Tx
pour la communication. Nous pensons qu’il est possible de connecter toutes sortes
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d’appareils. Cette carte peut être programmée sur un ordinateur via un câble USB (ou
autre) et vous permet de diriger n’importe quel périphérique, n’ayant qu’à modifier le
code exécuté par l’Aurduino. Curieusement, ce système est gratuit, i.e. les cartes sont
disponibles gratuitement, et ces plans peuvent être modifiés et réutilisés. C’est
pourquoi de nombreux systèmes basés sur Aurduino ont le nom " aurduino" comme
leur seul enregistré et inutilisable…]2[.
I .5.Arduino :
I .5.1.Définition :
Arduino est une plateforme de prototypage d’objets interactifs à usage créatif
constituée d’une Carte électronique et d’un environnement de programmation…]3[
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*Multi plateforme :
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I .5.4.Partie matérielle :
Généralement tout module électronique qui possède une interface de programmation
est basé toujours dans sa constriction sur un circuit programmable ou plus.
* VIN. La tension d'entrée positive lorsque la carte Aurduino est utilisée avec
une source de tension externe (à distinguer du 5V de la connexion USB ou
autre source 5V régulée).
On peut alimenter la carte à l'aide de cette broche, ou, si l'alimentation est fournie
par le jack d'alimentation, accéder à la tension d'alimentation sur cette broche.
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est intégré à la carte Aurduino). Le 5V régulé fourni par cette broche peut
donc provenir soit de la tension d'alimentation VIN via le régulateur de la
carte, ou bien de la connexion USB (qui fournit du 5V régulé) ou de tout autre
source d'alimentation régulée.
* 3V3. Une alimentation de 3.3V fournie par le circuit intégré FTDI (circuit intégré
faisant l'adaptation du signal entre le port USB de votre ordinateur et le port série de
l'ATM Ega) de la carte est disponible ceci est intéressant pour certains circuits
externes nécessitant cette tension au lieu du 5V. L'intensité maximale disponible
sur cette broche est de 50mA.
Il existe également plusieurs types de ce moteur dans notre projet Nous avons utilisé
le servo moteur SG90, qui contient trois fils 5V et GND et Control pawer.Ces fils le
relient à l'Aurduino.
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I .7.Câble USB A-B (X1) :
Permet de brancher la carte Arduino à l'ordinateur
I.8.Conclusion :
Dans ce chapitre
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Chapitre II
Le
Programmation
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II.1.Introduction :
Arduino doit être programmé avec un langage appelé langage Arduino. C'est
un dérivé des langages/C++ un peu simplifié. Même si ce langage n'est pas très
compliqué, il est possible de faire beaucoup plus simple ! C'est là qu'intervient le
Plugin Ardu block. C'est un petit programme s'intégrant directement dans Arduino.
Rassurez-vous, nous avons intégré Ardu block pour vous et l'avons même augmenté
pour Faciliter son utilisation pour certains modules.
Attention, il est possible que votre navigateur vous signale un risque suite à ce
Téléchargement.
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L'archive que nous vous proposons ne présente pas de virus connu.02. A.5 –
Décompressez l'archive précédente.
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VOTRE LOGICIEL ARDUINO OUVERT REMARQUES :
-Mais nous n'écrirons rien car c'est arduino block augmenté - notre Plug' in
graphique - qui le fer Pour nous.
-Nous avons déjà mis en français pour vous mais, normalement c'est l'anglais
la langue par défaut.
-Plus tard, c'est ici que vous pourrez vous essayer à la rédaction de votre programme
en langage EDU ou Arduino (voire d'autres langages.
Les ordinateurs récents ont généralement déjà les pilotes pour les cartes
arduino UNO et MEGA. Mais les ordinateurs plus anciens peuvent vous
demander ces fameux pilotes.
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II.4.Découverte de la programmation graphique :
Dans le logiciel Arduino puis Outils puis Port série, vérifiez la présence de COMxx.
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II.5.Le programme utilisé pour contrôler une empreinte digitale :
II.6.Conclusion :
Dans ce chapitre on a :
- Découvrez l’environnement de programmation.
- Définir le programme arduino et découvrez comment télécharger et installer ce
programme.
- Écrire un programme de contrôle de capteur d’empreinte
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Chapitre III
La Simulation
et
Réalisation
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III.1. Introduction :
III.2.Définition proteus :
suivant :http://www.mediafire.com/?92ckm2n2cmp392a.
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Figure III.1 : Ficher Porteuse
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III.3.1. Simulation de projet Et la méthode des connexions à
Aurduino :
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III.4.La réalisation du projet :
Conclusion Générale
L'plate-forme Arduino est très large et peut très facilement s'adapter à vos besoins futurs. De plus, tous les
logiciels utilisés sont libres et parfaitement adaptés au milieu scolaire. Comme il n'est pas prévu que les
élèves aient à saisir du code, nous vous proposons de construire vos programmes par assemblage
d'éléments graphiques. Rien ne vous empêche cependant d'essayer de comprendre le langage qui se cache
derrière.
Si malgré nos efforts vous avez des problèmes pour installer, manipuler ou développer sur Arduino,
nous sommes à votre disposition pour vous aider. N'hésitez pas à nous contacter sur notre messagerie.
Arduino n'est pas simplement un produit mais aussi une communauté. N'hésitez pas à partager vos
Bibliographie
connaissances et votre expérience.
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Bibliographie
https://arabicprogrammer.com
[3] C. Fréou et A. Grimault « Découverte de la carte arduino UNO », Document PDF d’Internet
Disponible à :www.Techmania.fr, sourcehttp://www.techmania.fr/arduino/Decouverte_arduino.p
]4[ Mémoire de diplôme mastère académique de thème : Etude et la réalisation d'une porte automatique
avec empreinte digitale par arduino (Université Abdelhamid Ibn Badais de Mostaganem 2018-2019.)
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