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DUNGEONS&DRAGONS

Magicien Sage
CLASSf. N IVrAU H ISTORIQU E

Haut-elfe Moyenne (M ) Neu tre bon


NOM DU RACE CAT. TAI LLE A LIGNE M ENT
P[RSONNA.GE

BO N US DE MAITRISE • Petit couteau


• Épée courte
FORCE
• Sacoche à • Lettre d 'un collegue
+2 9m
+O composantes

• Grimoire
d éfunt posant une
ques tio n a laqu elle
INITIATIVE VITESSE vous n'avez pa s
0 +O Force encore su répondre
• Sac à d os
7
0 +2 Dextenté
Maximum de points de vie 8 ♦ Ouvrage savant • Vêtements
o rdina ires
0 +2 Const 1tut1on
• 2 bout eilles d 'encre
• Sacoche
DEXTÉRITÉ

• +5 1ntelligence ♦ Porte •plu me

+2 •0 +3
-1
Sagesse

Charisme
POINTS DE VIE ACTUELS • 10 feuilles de
parchemin

• Peti t sac de sable


Total - ld6
- -- REUSSITES 00,()
~ JETS DE SAUVEGARDE /.
ECHECS 00,()
CONSTITUTION
DES DE VIE /S CONTRE LA MORT
7
" ÉQ U IPEM ENT
+2 0 +2 Acrobaties (Dex)


0
+5
+O
Arcanes (lnt)

Athlétisme (For) MA ÎTRISES


Vous disposez des maîtrises su iva n tes. Le l ivret
0 +2 Discrét ion (Dex)
de r?·glcs explique le concep 1 de maîtris e .
INTELLIGENCE 0 +l Dressage (Sag) J ets de sauve/Jarde. Vos maî1r iscs d e j c 1s de
sa uvega rde sont indiquées par un e da ns J'enca-
0 +2 Emplacem ents de sort. Vous disposez de deux
+3 Escamotage (Dex) cl r é j e1s de sauvega r de, à gauche.
Compéten ces. Vos m aît r i ses clc compt'!- emplacem e n ts d e son du 1~, niveau, q ue vou~ u til i-


0
+5
-1
H istoi re (lnt)

Intimidation (Cha)
tencc sont ind iquées par
Compétences. à gauc he.
un e
dans l'encadré

Équipem e nt. Vous dis posez de la m aîtrise des


sez pour lancer vos sort s préparés. \'uus pouvez y
recourir pour lance r deux son s cliffCrem ... ou deux
foi s le mê me s ort. Vou~ réc upé rez vos emplace-
mr nt s d é pc nsfs e n 1e rm ina n1 un re po --, long.
• +3 lntu1t 1on (Sag)
a rbalèl es légères. des arcs cou r i s. d es bfüons. des
d agues, des épées cou ries. des épées lo ngues. Vou s pouvez com pt abiliser ,o~ emplacemenl~
rn,..,
SAGESSE

0
+S
+l
lnvest1gat1on (lnt)

Médecine (Sag)
des Aéchelles c l des frond es .

LANG UES
d é pe n sés e n cochant c h aqu e la c~ "t' c·orres
pondanie d e la 1able S ons. au wrso clt- l.i fieht'.
Sorts mineurs. Vous conna1,, t.·z que l<.1uc~ ~ori...
+l 0 +3 Nature (lnt)
Vous parlez. lisez et écr ivez le commu n. lt cëlcstc.
mineurs. que vou, pouvez lann:r :,,,an, de pen~e r
d'e m place me nt. Vo us con nai~,t.·z le--, -..ori... m inf' ur'-
le draconiquc , rel fiquc cl Ir nai n .
s ui va nt s . d étai llts c hacu n cbn:-. lt.- \1, r r t d t· rt'gle::- :


0
+3
-1
Perception (Sag)

Persuasion (Cha)
ATTAQUES
Vos sor t s r C' stent votre meilleure ar me au combat.
main du mage
poiRrw t'IC'ctriq11e
. µrc ... udi;j1rc1rion
raJon dt' ~' l rc
mais vous disposez toul de même d'un<' lam e bien A ttaques d e sort et jets d e sa uve/Jarde.
CHARISME
0 ..±1.. Rel1g1on (l nt) phy,iqur. Lor!,qu'unt· r réaiu rf• c ffec-tuc un Je l ch- ...au, e
Épée courte. Au 1·orps à corps (r ibl, · d a n s gardr pour n•s is te r à l'lln ck \'0$ ~o n -... le DD t" ..,t
0 -1 Représentation (Cha) 1111 ray,,11 dt• 1,50 m ). vou s po uvez ;11taq11er a vt.'(' d!' 13 . Lnr~q ut· vous c fferll1t·t u nt.· atwqm· th- -..on .
-1 0 +l Survie (Sag)
w,1r,~f péf' l'ourtc . J...;111c,·1 ld2 0 + 4 pour voi r
0
-.,j v1H1!-, lrnwlwz. Si l' r!-.. I If· ca..,, l;1 t'iUlr M d 111
\'OW, lanf't'L. l c..120 + 5 po ur \ OIi" --.1 , ou-, toudw, .
C t·-, no mbn:-..; -.011 1 b.1... t.' ~ ... u r votre."' L 1r ;tctt' n:-.IHIUt·
0 -1 T1 om pene (Cha)
Id<, 1 2 dégâts perfornnt s. d'i 1H·a nt :11 ion , l' ln1l'll1g1·nr,· .

MA G IC I EN DO de sauvegarde des sorts = 13


l. 1•1-, --.111d l,·11 x, ,d i11w111t· 111
11 1a1JH'i1·11"i, i11 r a 111 ; 11, ·111 -;
.... COMPÉTENCES /.
11• 1)1'0, !') f)f l h d,· IH 111:igi, · ( jlll 1111pl'f·M1J1 ' I,· 1'0 ">1110~.
Je t d'attaque de sort = ld20 + S
L':1111 ail du -,a v1111 l1· 111· la ll ..,rn, v,· 111 n ·11 11111·c·r fl la /11c1111tiu ion rituelle.\ ou.., poli\ 1·1 l.llh' n ·
')/-l' IJJ'III" d,,.., l 11illi111li,~q111•i, po11r plongi·r 1111 r u •111 l'Olllme r it u l'I 1111 --.ort d t· rn., ~h. 1r·11 --.1 ri' -,01 1 pnr lt'
,t,, , 1111wi-. 1·1 d 1· • il f"i 1wr dt11' ">, l:1 nu·111hu, "ntul'I "t' I li~urt· da n--. , otrt• ~n11h,irt· .
SAGlSS( (Pf~C[PTIOI</ PASSIV[ L ;1 1 la 'i"it> clr· 111:,~ii·1,·11 v o 11.., 01111111· [,, ., a pt i 111 Vt 111., p 1111, 1·, le \,11wcr mè11w --.·t1 n't·:-.t p.1--. .1ctut' l
d,-., .,,11 v:1111,,., : h- 11 11·11 1 p1 1'p.1nl . 1 e li\ n·t tlt' r~~lt- 1;\ e xpl1q ut' Il'
Grluwlrc. Vou.., d1..,po t-.1·l !1 '1111 gr\ 111011 , . 11·11 l' OIH'l' pl de · l'lllll'I,
f1· 111 1:1111 l,·i-. h O I I', du 1 11 l v 1· 1111 h lll \lrl n l h, dé-1:till1•~ Restuurntlon 111nl}iqut•. \'(Ill~ µ uu,·t·L rn·uptTtT
11

d i;w1111 dan:-, 11 • livrr l dt• ri--g ln i : tt111 · p.11 llt' de· 111,11-:iqw· 1·11 t~t u clia111
vol 1t· l' ll1· rg 1f'
vntn· g t 11 11oin· . l luc 101:-. p.1r jou r. VOU '-\ p omel recu
Ill lll tlft ' (/11 IJ ll1/Jr· 1,ruir·(·t1li · 11111Rii11w JH' rc ·1 1111 c~111pl,1tT llll' lll dt· '-\t1rt d11 I "' 11 1\t'lll l 1b1h Ir
hf,111'//f•r ",(IIJ II IJt°i/
r ad 1 , · d 'un I t ' \J th r01 1ri.
r/,51(•/ ' f ÎIJII ( /, • /;i lltil,1Ù • 1111R1w 1w 11 u 1111,·

Sorts prétmrés. ( haq tlt' rnl "i (Jill ' VC,IJ"'i 11 · 11111
111•1, u11 n ·po.., lu11 g, vo uh p,wv1·1. prtipn rn quatre
~or t :,, du )'' rnv,~a u pou1 11vo1r 1;, po..,..,il,il itf dt' l,·..,
l;i11rer, :t rl1<11..,ir pa r m i lr b -,o r1 -, dr- Vùlrt· 1.,tTÎl11uir1 ·
N Ol(' l ici vo~ Mll'l '-i pn1 pnrt-..,:

M O NNAIE .....__ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ Suilc a u ,,erso -------....LI


rM & fi) ion W 11.ird c, o l tli(• ( n,t>t l 1 ( Vnu <, (>I f.'-. .1u tor1<,('', .l rPprogrt1pf11cr ( (' d 1l(U l!1Pnl l '(l(J f vol/• U\,i J''' p t •• ',{ll) !l('I

,1.198Cu2-1?024004
HAUT - ELFE S O RTS
l •1 11~1,,um ,m1mr k'- rllc ,. prupl1 ctU11r lnnizr , 111· r ,11 ;1nrdina 11 ,· 1' 1 t1'11nr urtu ,. Niveau de Emplacements Emplacements
pN", quc ,u, n:uun lit \ l'.1ubr cl11 1nul11, rrc...1r ... p1 ('1111r 1, hriu1.., r JI,,._ ~·1'1a du l " niveau du 2' niveau
magicien Sorts préparés
hl1rynt ,1u, cn,1i..rr, trr11qur, ..,,1, , ou Ir mcmdc 1t:uu1 r l fr.1, r 11111111r 11u-111 ,1,,•1
1, ,l, :1umr mr, H'1llru , dr n'H11l1r et d ',\.1110 11<111 c1u·on .1ppcllr 1 <' t ' I If' l'. ,r qur l<1u•· 4 .J .J
11hrnnmrm 1,, haut , dtr, l'l'll :1d 1,p1<4 Ir, ra r :1l ll' n,1 1<1u r.., nu' h'r -; df' c'r "' tlru...:
nh,ndr, \ ,trr don pr,ur 1( , J,,nJ!ur , r t , otn· 1'ompn tu n, um innt4r rtr l.l 111:'lM"I<' 2 s .J .J .J
P1a11qu< hc:Hrr nt parmi,,•.., a d:1pt at1on, m, ._,,qur , .
l nmO\< hlt1, J,,._ hnut , rlfr, . ,·(,u, d l'""Jll''-<'7 dr -. 1ra11' , u,, .11111, : 3 6 .J.J ù u ':l~
\ ision dans le noir. ll:rn-.. un ravon <le 18 m. ,·ou ~ voyc, e n r o ntlit io n!-. ,Ir
lum1t"'n fa1hk rommr , , la lum,è-rr r t:-111 , 1w•. r t clan!-- lrs tf nf'hrrs c-n11111w ~ous Ajout d e .~or ts d an .~ votre Ar imoirc. f' h;:u1 111• ro,., <111<' \.f>U"i gagnP1: un niveau
un< 1umH'r<" t.11hlr D;i n ... Jr ,._ 1r nt-bn"' · \'OUS ch M·r r nr, Ir~ r oule ur!', romnw drs de magicie n . vous pouvez ajo111r r deu x i;;orr c, rie mag1r wn de votr,... <ho 1'< a vr,tr,·
nu.rn\'f'"- dr c-n ... grimoi re. à chois ir cl:1ns l;i lic;;1e r1,,.., "-Orh dr· ma ~icirn . c 1-drso;ou,r;;. Ce-c, c;or !.._
A sc-~nd11nce fr:c riq ut-. \ o u.., ,1, c1 J'a , .:in laR<· aux jf' IS de: s:m vcgarde visant doivent 1ous être d'un niveau µour lequel vou<, di" posr1. cl'e m plar ,•mf'n l5. ,\ u hl
èl n 11f•r I c·t:.11 c harm r ou À , mctlrr u n te r me ~l1r ,·o us -mê mr. de vos :1ve111urcs . vous 1rou\ t•rcz pP111-ê•1n· d'aulrf'5 SOrl", q ue voue; po urn· z ajûu
1

Transr. 1 < ... rite , "-C' p,,... , rm de , omnw il et l:1 mag ic ne pt·t1t pas les e ndormir. te r à votre grimoire.
\ ('li"' pou,·r, 1rrminrr un rrpo, long r n .t hr urrs s i vom, lrs pas srz e n trans e Recopier un sort. Lo rs que vous 1ro uvr z un ',Ort de mag1nrn. vous pouvP1
m<"d11a11,, <iuram laqurllr ,·ou(; rc !',tcz en c, c1I. l'ajoutrr à votrt" grimoire ~ïl est d 'un nivea u pour lr·quel vous di,;;po.,ez d'cmpla
Sort min~ur. \ o trc ...nrt mineu r pre!-.r1digi,arion (énumé ré au rcrlo) reH~1e la ccm cnts et si vous pouvez consacrer rlu 1cm ps a le dfr hiffrer et a lt- rc<opwr.
ma:i!"ir mnt'r dr tou, Ir ... haut!', r lfrs. plutôl que ,·os études . Celle opé rat ion dem ande 2 he ures Cl 50 po par niveau du ,;,on ( (' coùt rfprt>
sen1c les composa nles ma1é riellcs dé pensée s lors de vos e xperime n1a1ion-.,.
\ ·o TRE HISTO RI QU E DE S AG E ains i que les encres de c1ualité dem andées par la re 1ranscnp1 îon. L ne fo 1(; rf>
\ i ... p,c1rrnr... qu, a , a1Pnt 1drn11fie vos 1alcnt s magiques dès le dé but d e votrr te mps e l ce1 arge nt acquit1és. vous pou\le z pré pa rer cc son comme to u5 vo~
loncuc- r-, 1~tenrr clfiqur. ont fait e n son e g u·un affa ble m ag1r Ien de la rilt~ de autres s ort~.
Padh1n·r ,ou, acruC'1lle comme disciple. E lf" , e brilla 111iss1mc, vous a vez forgé
de, lwnc;;, d·am1t1<. parfois de n\'alité . a,·ec d 'a utres appre mb. Vous ~wez roujou r~ APT ITUDES DE NIVEAU 2
ru 1' don d r mampult'r le '- forces f nrr gC11ques les plue; s peclac ula ir('S, conr en• Évocateur ü udit. Vous réduisez de moitié les coûts en o r Pt en tPmps de
!ran:, ,.._ t1ude-., , ur recole d'é\'OC'a t1on .
toute transcriprio n dt son d'évocation d ans vmre g rimo ire.
\ otrc- h1~tonque a grandr mem façonné votre personnage. L'un de vos rollè -
Façonneur de sorts. Lorsque vous lanc ez un s ort d 'évoca lion qui a ffecte
J::'.:Ut"'- rta11 ,ur la p1, 1e de mys1er es qui vous fascina ie nl. Vot re ma îtrise des co rn-
rJ'aulres créat11rcs que vous voyez. \IOUS pouvez en c hoisir u n nom bre n·e xced3nt
pt'lt'nrt•c.. A.rr anc-c.. e-1 H1.~ ro1re re fl ète m éga lem e nt voire parcours cl't-rudc de la pas 1 + le niveau du s ort. Les c réa1ures re1c nue s ré ussiss e nr a w oma1iq uemen1
naturr- ma21que t'I de5 grand!', mage s du passé.
le ur jet de sauvegarde contre le son et ne r cçoi ve111 aucun dégât si ce JS réus:,1
l nr foi e.. votn a pprt'nt is~a~e va lidé. vous avez perdu le contacr avec vos r ama•
réduit norm~llcmen1 les dégâts de mo itié .
rdde-,. pour \OU~ c-ono;;ar rcr à vo s recherche~. Vou s avez récemment reçu ln lcltre
d un rollegut qu1 ,ou', a dcm né une piste ve rs la source cfun s :ivoir pe rdu. Pe u de
tempe.. aprt>.., 3\0Jr rrçu crlte mi~sivr. VOU!', avez appris la te rrible no uvelle : APT ITUDES DE NIVEAU 3
,·otrr ami "'..,I mort dani;; des ci rco ns tances 1o ujo urs myslé riem,cs. Restauration maAique. Vou~ pouvez désormais r écupér er deu x em pla-
Objectifpersonnel : retrouver le pvoir perdu. La le11rc· évoquait un obscr - ccme n1s de sort du 1~• niveau ou un emplace me nt du 2" niveau (à ,·otre
\dlOlf"' arcamque bâti s u r une ile prorhc par des magicie ns d'un aurre t11tc, u n convenance·).
-..111 ou Y"fall di..,..,1mulée une puissa nte magic. U11 pc 1i1 cloitre co nnu sous le Sorts. Vous po uvez d ésormais pré pa re r e t lancer des s ort'- d u 2 111\ eau.
num dt- Rr-p<>..., du drago n se trouve a uss i s ur l'ile. La respons;ible du 1cmplc
d , , ~ c:l(JÎlrt' honorant lt die u d ragon Ba hamut. pro lt<" lnir des héros c l cham· LI ST E D ES SORTS DE MAG IC IEN
i,1or, d,.. lé:.! Ju..,tic r-. elJe détie nt fo rcéme nt de~ r en seignem en t s sur J'obscr v;11oirc.
ku11df d , ...11, do~c-nnl"" pourra 11 vou s me ure s ur la pis te de C<" :a.avo ir qur votre Sorts du 1.. niveau Sorts du 2' niveau
ôn n d 1amô1"'i r,...rrou, ~
Armure du mage Foulée brumeuse
S'APPROPRIE R LE PER SO NNAGE Bouclier Fracassement
5un • z 1, titapr.., i.,u,va nle s po ur un p e rsonnage vraime nt uniq ue:
4 4
":-

Compréhension des Immobilisation de personne


!Jr1rn1,-_;, lu i un fH1m qw· vc,u!', norez dans l',·~pacc ,i Nom du pe rs o1111;1ge ».
langues (rituel) 1nvisibilité
.au ~,·r", r , n,,rn n·..,,,. "rlllPTf'mrnt à votre dis crf tio n. ins piré- d'une c uhurr
r, ,-)J,... ~é:tr ,·x,·rnµl, ,,u d'u n<:- o uvrf li11ér :iirc.
4
Détec tion de la magie (rituel) Sphère de feu
l. fJrr 1dr1 d, l'éiµµ&r ,..11< ,... d,~ w11r1• pn.,01111age el dP s on g<'nrr. Do nnez-lui
urw lé11II,· uu p 1.,1d-,. u11 â gt" ,., un,,. r ouleur <I<- peau. d'yeux c r de cheveux. Projec tile magique
L 1llui,lrdl 1,111 d,.. <<W • pétgf· p•·u1 vuui, .,,.rv1r d ï ns pirnl io n, 111:1i~ vo us pouvt·i
4

Protection contre
r1pt1·r P'>Ur ltJUI étulr, , ti,,.,,... f\ h ,; MlPZ pas a lu, donne r d ':iul n •-; r :1r:1t'té ris
11qw.., iA1}~H~u,, .., , 1< .-:11n, ,.,.,. , la udwa11on . lunFW•"i, 1;_ 11011 agn,. ,·1r. le mal et le bien
L11Jff, 1 "-d i.,,· r vmn.'.1111,; t·t, ,m .,u l fl•t vm (.l hg11t•nwnt da11 "'i Ir· liv rrl dr· règlt·~
'"'JU., JJI.JIJ\ ' 1 ri dJll,.ur ') ui,t, r pou, un a u1r,• :ilig rw111<·n1 11rf <Ir· n · livn-1). Lt· b111 Rayon empoisonné
, ..,, d, lui r1umwr u111 1,1 r ')l111rn,J11P q1w vùu<, aurr·1 pla,.,,,.
:1j<11wr. Sommeil
ACQU ISITION DE N I VEAUX Vague tonnante
L~ \,,u~ , 11 rn f,,r,n, r;J l<,ry~u,· v,,u-, a 111 111'1,,.,, Ir ni vc•;rn 1. . 1u11-, 1,· J11 v1·1111 J .
~ JJ 4

L,,,.,,~u• ""'U') d11,~1vrw1 u1111<m v1•;w 111w·au, v,>11-, rr1 ,·vr·t J,•.., up1111uln, t orn·"i
J1t,Jlf1,H1lt .1, "iUJ\,HJI• ...

ÜÉ S D E V I E ET /J O I NTS DE V I E
A, )wqw t11Vt"<:i1J a, q u1"'i, v,111.., r,·, ,..vr·1 1111 JJV ",11ppll-1111·111 ,111 1• (1111 df1) , do111 v1111"
JJ'>UH~t i,,,u., ...,.nu ,,,,u, \ù ll ., " ' ' ' " "'"' 1<,f'> d'u11 n ·pt;., , ,,1111 (, 1111111 11' 1·.1q,l1q11i"
d.:Hl', J, /1vn ·1 ck (( ~11 ()u ;w rl \ IJU'l ":,gnt"7 tlll lll Vl' illl , lljl/11 11' / Ir IIIJII Vf' ,111 1,v
4
' ,)

d,m., J, 111 J r!r, 1)( ., ,i, " w d, ,·11,· IH lw, 1•1 aJo u1,·, 1df> , 2 11 v1111,. 11I11x11111111I d1·
4
,

l)fJ l llll,, di• \ W

PRO G RES S ION ET SORTS


d•· 11rn 1w :w x "on ;, lor"'4'11w VO ll "'i 1tau.1w 1 d•·"'i 111v1· a11x V1111"'i prm v c· t
\ o u -, :'J ' qu t--1 t" /
prPp:-t n · r :..111:.r nt dt· ,t, n -, quf• v1>1n· 111w J11 , vu1 1,· 111odlh• a1,·111 rl' l111t ·ll1u,·111 1·,
r om rn,· ind1quf , u1 la 1a!Jlt· !->ml '> . Vw1i, 11·1,~v1·1,~galt·11u-111 d:1va11t.1W' 11'1•111pl111,.
m en,.., d,· .,o rr .

l M& (Ç l012 W11,ud\ of tht' Co.t'>I LL( Vouot. t'IC\ ,1u1nr,,l'.., .l rt•prngr,1phl'f et· docurn!'fll ouur vot rP u'>l>!t' pt',-.o r '·«'

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