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Efforts intermittents 15/15 avec et sans ballon (6 minutes)
Le groupe se divise en 4 pour rejoindre 4 ateliers : course sans ballon en 15/15 et en ligne
droite par VMA (2 ateliers identiques), et conduite de balle en 15/15 (2 ateliers
identiques). A la fin des 30 secondes, le groupe change d'atelier, etc.
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Efforts intermittents 5/15 et 5/25 avec et sans ballon (25 minutes)
Constitution de 2 groupes.
Chantier 1 : Course en navette et en 5/15 (5 secondes d'effort et 15 secondes de
récupération) sous différentes formes (avec virage, en aller-retour, en aller simple, avec
course arrière…). 2 blocs de 5 minutes entrecoupés de 1 minute de récupération.
Chantier 2 : Travail avec et sans ballon en 5/25 (5 secondes d'effort et 15
secondes de récupération en trottinant pour venir se placer sur le départ de
l'atelier suivant) sur 6 ateliers différents (voir schéma), par 2. Après chaque
effort, le joueur change d'atelier dans le sens des aiguilles d'une montre. 2 blocs
de 5 minutes entrecoupés de 1 minute de récupération.
- Atelier 1 : Le joueur a 5 secondes pour passer dans les cerceaux et rejoindre le
plot à l'arrivée.
- Atelier 2 : Le joueur a 5 secondes pour slalomer avec le ballon jusqu'au plot d'arrivée.
- Atelier 3 : Le joueur a 5 secondes pour franchir les petits plots en battements rapides
(skipping), de côté, et rejoindre le plot d'arrivée.
- Atelier 4 : Le joueur a 5 secondes pour contourner les cerceaux, le premier par la droite,
le second par la gauche, avec le ballon, et rejoindre le plot d'arrivée.
- Atelier 5 : Le joueur a 5 secondes pour franchir les petits plots en battements rapides
(skipping), de face, et rejoindre le plot d'arrivée.
- Atelier 6 : Le joueur a 5 secondes pour slalomer entre les piquets jusqu'au plot d'arrivée.
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Gammes techniques (10 minutes)
Il s'agit ici d'un atelier technique visant à travailler les contrôles/passes, la coordination
du passeur-receveur et les déplacements combinés.
6 joueurs sont sur les extérieurs, 3 à l'intérieur. Cinq séquences de 4 minutes.
L'atelier est animé par Frédéric Gioria.
Séquence 1 : Passes et déplacements combinés (libres) entre les 3 joueurs intérieurs
qui utilisent ensuite un joueur extérieur en "appui-soutien-recherche du
troisième joueur".
Séquence 2 : Idem, mais le joueur qui donne à son partenaire extérieur prend
sa place (schéma 1).
Séquence 3 : Idem, mais tout à 1 touche de balle.
Séquence 4 : Un des 3 joueurs intérieurs doit, dans son déplacement, "couper"
la passe réalisée entre les 2 autres (schéma 2).
Séquence 5: Enchaînements libres.
Le coach demande ici à ses joueurs de toujours se déplacer "dans le sens du jeu
et en fonction du déplacement de ses partenaires, vous devez sentir les choses...". Il insiste
aussi sur le fait que les joueurs doivent "se montrer, et celui qui rentre (B sur
le schéma) doit appeler le porteur (E sur le schéma)" ou encore de veiller "à la bonne
orientation du corps"
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Jeu à 5 contre 5 sur mini-buts (12 minutes)
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Match à 7 contre 7 (2 x 9 minutes)
Le jeu est libre. Hors-jeu à la ligne rouge. Si une équipe marque et que tous les joueurs
adverses ne sont pas revenus sous la ligne rouge offensive, le but compte double.
Afin de coller aux orientations tactiques dictées par le coach cette saison, les 2 équipes
sont disposées en 3-4 : une ligne de 3 défenseurs et 4 joueurs en losange.
Toro mobile (15 minutes)
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Travail technique (mise en route) en passe et va (10 minutes)
Le joueur A conduit son ballon jusqu'au mannequin qu'il fixe, avant de l'éviter sur un
changement de rythme et de passer à son partenaire B, qui fait de même, etc.
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