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LES SPORTS COLLECTIFS

‘’APPROCHE TRANSVERSALE’’

MAZOUAK ABDERRAZZAK
DÉFINITION
Un sport collectif est
un sport qui oppose
des équipes entre elles, par
opposition à un sport
individuel.= conte=opposition
NB : ne pas confondre sport
collectif et sport d'équipes car
certains sports individuels
(cyclisme, notamment) sont
souvent des sports d'équipes
mais pas des sports collectifs.
CLASSIFICATION

Sports de contact et de
marquage démarquage
HB BB FB
Sport interpénétré ou de
renvoi VB
Sports de lutte et de gain
d’espace RUGBY
HB
Mesure du terrain
40m/20m
Zones 6m et 9m
Zone changement 2x4,5
La cible
2m /3m
Nombre des joueurs
7 contre7
Equipe : 14 joueurs
Le ballon
58-60 cm et 425-475 g (IHF 3) - 4cm et -100g
Gain de la rencontre
Matche 2x30min (prolongations 2x5 max2 fois)+ 3
tirs au buts (minim 2x15min)
Les buts
Tous les Buts 1pnt
L’engagement
Fait à partir de centre (chaque équipe dans son
camp) Tirage
La remise après la touche
Appuie sur la ligne avec un pied (jouée avec la main
3s max
Maniement de balle
Jeu passif : seulement moins de 30s
de possession avant de tirer
3s pour garder la balle sans action
Marcher= = plus 3pas avec la balle
sans dribble
Doublé= dribbler et arrêt puis
redribbler
Penalty= poser
Les changements
Le nombre de changement est libre
Attendre la sortie totale du joueur avant
d’entrée – nombre libre dans le match
-sans permission ni arrêt de jeu
Les sanctions
Carte jaune faute légère
2min (après 3cartons de l’équipe) exclusion
disqualification (3x2min)=carton rouge
remplacement après 2min
Expulsion pas de remplacement
Temps morts
1 fois 1min 1ere mi-temps et 2 fois 1min 2eme mi-
temps

Spécificité
Penalty : action dangereuse au 6m ,après
interruption action de tir
Règle de 3m :il faut donner 3m au lanceur
-ceinturations= droit a ceinturer mais pas d’attraper
-le passage en force es sanctionner par une faute
Arbitres
2 arbitres de centres +chronométreur
BB
Mesure du terrain
28m/15m
Cercle 3pts ( 6,25m filles et 6,75 m
homm)
La cible
3,05m haut 45cmD
Nombre des joueurs
5 contre5
Equipe : 10joueurs (12internationale)
Le ballon
567 et 624g et a un diamètre compris
entre 23,8cm et 24,8 cm
Gain de la rencontre
Matche 2x ( 2x 10min ) 5min, répétée tant
que le score n'est pas décisif en fin de
partie entre les deux équipes
Les buts
1pnt lancer franc,2 ponits marque et 3
point marquer au cercle 6,25m
L’engagement
Fait a partir d’un entre 2 au centre
La remise après la touche
Jouée avec la main à l’extérieur du terrain
A la place de la sortie
Les changements
Le nombre de changement est libre
MANIEMENT DE BALLE

violations : marcher ;plus qu’un pas


avec la balle (droit a pivoter)
Double drible : dribler arrêté et
redoubler
3s: fautes sur le chérons 3s raquette
8s pour passer à l’autre camps,24s jeu
passif
5s pour garder la balle sans action
Touts les fautes ce jouent Hors de
terrain saut les lancers franc
RETOUR
: lorsque la balle dépasse le camps l’équipe n’a
pas le droit de revenir a son camps
Les sanctions
5fautes pour un joueur il est exclu du match
faute disqualifiante : 2lancers jeu dangereux
le joueur n’a pas le droit de rester il est remplacé
faute perso (sur advers)=un lancer
faute technique ( sur la règle) lancer
Temps morts
30 secondes dans ¼ temps
Spécificité
Ecran : fait par tout les joueras
Rebond : fait par le pivot
5fautes pour une équipe dans un ¼ temps =
lancer franc
Portée = une violation qui suit une action de
porter la balle
Arbitres
1 central 2 touche 3 table
FB
Mesure du terrain
120 a90m/45m à 90
Carrée de 16 .5 m et 5,50m
La cible
7,32m/2,44m
Nombre des joueurs
FB a 11(éducatif FB a 7
Equipe : 22 joueurs (18 liste de match)
Le ballon
pèse 410 à 450 g et mesure 68 à 70cm de
circonférence
Gain de la rencontre
Matche 2x45min (prolongations 2x15 )+ 5 tirs au
buts
Les buts
Tous les Buts 1pnt
L’engagement
Fait à partir de centre (chaque équipe
dans son camp et derrière le cercle
central) Tirage
La remise après la touche
Jouée avec les 2 mains à l’extérieur du
terrain
A la place de la sortie
MANIEMENT DE BALLE

Fautes directes : teintées de danger


Fautes indirectes : fautes moins grave

Pas droit de toucher la balle avec la


min sauf gardien

Exécution de la faute défense lacée a


9,15m
Hors jeu
Lorsqu’un joueur avancé du dernier défenseur
reçoit la balle
Les changements
4 au max dans les équipes nationales et 3 max
championnat
Les sanctions
Carton jaune= faute moine grave
Carton rouge = 2x CJ ou faute grave
SPÉCIFICITÉ

Penalty : faute a l’intérieur 16,5m


-sortir pour soins mais entrée a coté la
zone de la ligne médiane
-entrée après soin a la décision de l’arbitre
Laisser l’avantage de jeu mais revenir a la
première faute si une 2eme est commise
Arbitres
4 arbitre 1central 2 touches et le 4 chg
VB
Mesure du terrain
18m/9m
Ligne de 3m
La cible
Filet :2, 43h et 2,24f long 8m (minim
2,10)
Nombre des joueurs
6 contre6
Equipe : 12 joueurs
Le ballon
pèse 270 g et mesure 21 cm de diamètre
Gain de la rencontre
Durée illimité, gagner 3 sets avec un écart de 2
sets max 5 set 5éme 15 points
Les buts
Buts 1pnt avec possession de service et rotation
le moment de la possession
L’engagement
Tirage au sort de service
Maniement de balle
Pas de droit de toucher le filet (droit de passer les
mains au contre)
invasion= un jouer touche la ligne médiane au
moment de la descente
-une faute est signalée lorsque l’attaquant touche le
filets apes une frappe de balle
Service : lancer 8secondes après le sifflet
Touche de balle :pas de droit d’attraper ni de
redoubler
les changements
6 remplacements par set (porter une table num)
Le libero est libre dans les changements
Les sanctions
Carton jaune
Carton rouge
Les 2 à la fois
Temps morts
30 secondes chaque set et 1min de 8 a 16 points
Spécificité
-Libero porte une tenue différente et joue tjs
comme défenseur n’a pas le droit de marqué
(chng libre)
- la rotation des joueur après le retour de
service ( droit a la permutation ou la
pénétration après le lancement de service )
Arbitres
4 arbitres 2 centraux filets et 2 de lignes
RUGBY
Mesure du terrain

95 a100m/44a68,7m avec espace en-but


12a22m/44a68 ,7m
Ligne 22m et lign15m les lignes de10m et
5m
La cible
5,60m/2,44 transv
Nombre des joueurs
A 15 ou a 7(éducatif a 8)
Equipe : 23 joueurs
Le ballon
30 cm de long, 58 à 62 cm de circonférence
pèse de 410 à 460g( a7 -1cm et – 50g)
Gain de la rencontre
2x40 min
Pas de prolongation tir au but directement
Les buts
5pts essai, 2transf et 3 drope
L’engagement
Tirage au sort mais botter le ballon
vers l’équipe adverse au delà de 10m

La remise après la touche


Jouée avec les 2 mains dans l’axe à
l’extérieur du terrain Pas toujours a
la place de sortie
Ou rapidement mais dans l’axe
Maniement de balle
Passe en avant :un joueur passe en avant
L’en-avant : un joueur ramasse une balle qui la
tombé
Plaquage : on a droit de plaquer seulement le
porteur de la balle
La cravate : un plaquage haut (cervicale) est une
faute cravate
La touche : exécuter en ascenseur même nombre de
chaque coté et dans la ligne de 15m
Les fautes provoquées a coté de la touche et la ligne
de fond se jouent apes la ligne de 5m
Hors jeu
Lorsqu’un joueur est avancé du botteur ou
passeur de la balle tien la balle (ou entrer dans
la mêlée par un j en arrière avant la remise)
Les changements
6changement par matchs
Changements après accord de l’arbitre
LES SANCTIONS

Faute technique répétée) carton blanc


(exclusion temporaire10min)
Carton jaune – jeu dangereux –
manquements à la loyauté 10min Carton
rouge ; actions répétées = exclusion
defenitive
SPÉCIFICITÉ

-Plaquage (de face, latéral et de dos)


-choix de la sanction
-plaquer
- remplacer 10min après les soins et revenir au
terrain
-ligne de 22m lancer après vers la touche jouer la
touche a la place de sorite mais avant jouer a la
place de botter
Arbitres
3 Arbitres 2 touches et 1 central
Approche didactique
Des SP CO
Hand Basket Football Volleyball Rugby
Logique Cible Cible Cible verticale Cible horizontale Cible
verticale verticale Hors jeu Le filet verticale et
interne Zone de La Le ballon et Le ballon et nbre horizontale
6m marque nbre joueur joueur La lutte, la
spécifique (3pts…) Service marque(5p
au Les fautes ts,3pts..)
gardien (5fautes=) Le ballon
Le ballon Le ballon et nbre
et nbre et nbre joueur
joueur joueur Choix des
coups de
pied
Jeu de Jeu de Jeu de pieds Toutes les Jeu de
main main (main gardien et parties main et
touche) pieds
Problème HB BB FB VB Rug
Attaquer la cible Attaquer et Avancer
fondamental adverse tout en défendre dans tout en
protégeant la votre la même action faisant
Le terrain est des
une zone de passes en
jeu est une arrière
cible Le porteur
de la balle
est la
ligne d’HJ
Les En attaque • Conserver le ballon et - Conserver la
jouer en mouvement balle et
principes Avancer
• Créer et exploiter les - renvoyer la
d’action espaces libres et pour balle Presser
= progresser - construire Soutenir
ensemble • Marquer par différente l’attaque continuer
stratégies - Faire tomber la
de règles
balle dans les
d’action zones vides adv
En défense • Défendre la cible - Se préparer
• Récupérer la balle pour défendre
• S’opposer a les - Protéger le
progressions adverses propre camp
par des
manchettes et
des mutations,
pénétrations
- Contrer les
smaches
- Récupération
des balles et
relancer
l’attaque
Les enjeux • Ressources cognitives =lecture
du jeu.
de formation
• Ressources motrices :=
mouvements, gestes…
• Ressources physiologiques :
efforts..
• Sociaux : coopération,
interaction
• Education a la sécurité et a la
socialisation
niveaux
L’apprenti - Conservation (aspect - Apprentissage Apprendre
ssage technique) technique et à Lutter
- Progression le renvoi de la (entrer en
selon les
- Les system de jeu balle contacte
niveaux (défense de zones, - Emplacement - les jeux
les schémas sur le terrain déployés
défensifs) (déf) -Apprendre
- Les combinaisons - Attaque les
offensives placée et regroupem
construction ents
de l’attaque -apprendre
- Attaque l’alternance
(service) des jeux
smashée et groupé et
système de déployé
défense
Approche technique
des SP CO
Handball Basketball Football Volleyball Rugby
Les types de Passe directe longue- Passe avec Passe Passe
passes courte l’intérieur croisée directe
Passe latérale Passe avec Passe Passe dans
Passe à rebond l’extérieur sautée la foulé
Passe dans la foulé Pichenette Passe en Passe
Passe redoublée Jonglage cloche croisée
Passe en cloche Passe longue Passe Passe
Passe croisée Passe courte anticipée sautée
Passe sautée Passe Passe de Passe
Passe derrière le dos redoublée l’arrière redoublée
Passe dans le dos Passe croisée Manchett chistera
Passe liftée (HB) à 2 e
mains (BB) Réception
a terre
Réception
dos main
Passe décisive
Dribble Haut ou bas (HB et BB)
Directe et croisé
Contrôlé non contrôlé
De progression, de
pénétration, de
conservation
Attaque Tir a l’arrêt Smash Drop
individuelle Tir en course directe CPP
Tir plongé Tir en double La Smash CPF
et triple touche posé CPT
semelle Servie
bas
Service
haut
Service
tennis
Défense HB BB FB VB Rug
Harcèleme claquette Couverture de Contre Plaquag
nt=interv écran balle e
directe sur Neutralisation
PB pour le = empêcher
gener – PB de faire
bloc des passes
Dissuader
=action
dirct ATT
pour ne
pas avoir la
balle
Maniement de ballon :

Ballon tenu
Ballon frappé
Ballon lâché
Ballon posé/placé
Ballon tombé
niveau N1 Latence, lourdeur, fautes,
de jeu pd de maitrise et
satellites
N2 Jeu statique, mauvais
emplacement, évitement
N3 Jeu individuel, Jeu trop
technique
N4 Jeu rapide et jeu sans
ballon jeu développé
Approche tactique et
systèmes de jeu
Handball
Soutien et appui Soutien et appui

Les systèmes de Homme a homme :


fixation /décalage
jeu
6-0 : tir de loin
5-1 : jeu rapide
4-2 : écartement vers
les ailes ou double
pivot
Basketball
Soutien et appui Soutien et appui
Les systèmes de 2-2-1 transition
efficace.
jeu
1-2-2 tir de loin
2-1-2 la pénétration
au centre
Football
Soutien et appui Soutien et appui

Les systèmes de jeu 4-4-2 : tr de loin et jeu


sur les coté
3-5-2 : jeu dans le dos
de l’adversaire, jeu
rapide
3-4-3 : marquage en
attaque et contre
attaque
4-3-3 : contre attaque
Volleyball
Soutien et appui Soutien et appui
Les systèmes de -Petite diagonale :Angle
latérale
jeu
-Grande diagonale :
Angle droite
-Le couloir :La ligne
latérale de terrain
Rugby
Soutien et appui Seulement de soutien

Les systèmes de Jeu groupé


Jeu déployé
jeu
Alternance jeu groupé et
déployé
Jeu de miroir
Jeu de pied
Phases ordonées (mêlée
ordonnée et la touche)
Les Flottement = action de
déplacement latérale de la
actions
décence
essuie glasses = action de
déplacer de va et vient
latéralement
Repli = retour rapide de la
défense en arrière
Etagée = organiser en des
rideaux
La performance en sport
collectif
=
maitrise de jeu en poste et
adaptation aux conditions de jeu

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