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09 Novembre 2020
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Sommaire
1 PRESENTATION DU SOUMISSIONNAIRE_____________________________________________4
1.1 Les métiers de la SNDI_____________________________________________________________4
1.2 Les principaux produits de la SNDI___________________________________________________4
1.3 Organisation et Expériences SNDI____________________________________________________4
1.3.1 Organisation de la SNDI__________________________________________________________________4
1.3.1.1 Les moyens humains, matériels et techniques___________________________________________4
1.3.1.2 L’expertise technologique___________________________________________________________4
1.3.2 Expérience de la SNDI____________________________________________________________________4
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A remplir…
1 PRESENTATION DU SOUMISSIONNAIRE
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PORTAIL
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Voir DRE
Le Front –End
pages web.
Le back-End
est un protocole.
Analyse et conception
Serveur web
Serveur d’application
États de sortie
Base de données
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ORACLE 12 C
Gogs (Go Git Service) est un programme basé sur git écrit en Go qui
permet :
- De gérer des dépôts Git ainsi que les utilisateurs et leurs droits
d'accès aux dépôts ;
SERVEUR GIT (GOGS) - L’authentification peut utiliser deux facteurs et la connexion à
un annuaire LDAP ;
- De gérer l’accès par branche à un dépôt ;
- D’effectuer des examens de code et renforcer la collaboration
avec les demandes de fusion ;
- D’avoir un outil de rapport de bug ;
- De créer des dépôts miroirs ;
Système d’exploitation
Gestion de la persistance
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WILDFLY
Model
(Hibernate)
Client
Navigateur Serveur
Web Vue
Controller (JSF, AJAX,
(Apache) (Spring) HTML)
Serveur d’application
BD
Oracle
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3.1.2 Méthodologie
3.1.2.1. Généralité
Il existe plusieurs méthodologies essentiellement dédiées à la gestion de projets informatiques.
Certaines reposent sur des cycles de développement itératifs et adaptatifs en fonction des besoins
évolutifs du client et d’autres non (la méthode en cascade). Parmi celles-ci, la SNDI propose une
démarche qui s’appuie sur des méthodes reconnues et éprouvées (AGILE SCRUM, GIMSI…)
enrichies par l’expérience acquise au cours de nombreuses missions des projets de développements
logiciels ou de systèmes d’information.
Rôles
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Processus Global
La méthode SCRUM est planifiée selon 3 niveaux. Le fait qu’il n’y ait pas beaucoup de niveaux
permet de simplifier la planification et son organisation. Les 3 niveaux différents sont le projet, les
releases (version du projet) et les sprints (moment de travail).
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Le Test Driven Development (TDD) consiste à écrire les programmes de tests unitaires avant de
programmer les fonctions elles-mêmes, puis d’adapter le code source testé unitairement jusqu’à
obtenir un code de qualité (Refactoring),
Le Test Driven Requirement (TDR) permet de spécifier le logiciel par l’exemple les exigences
logicielles sont exprimées sous forme de cas de test,
Le Pair Programming (PP) consiste à programmer en binôme dans le but d’être plus efficace en
termes de conception, de revue de code et de transfert de compétences,
Les sprints : La méthode SCRUM est une méthode itérative, le projet avance par « à-coup », ces
moments de travail qui font avancer le projet sont les itérations de la méthode, elles sont appelées
dans le jargon usuel des sprints. Les sprints sont à longueurs variables et s’étendent sur une durée de
1 semaine à 3 semaines. Pour optimiser les sprints, des objectifs réalisables avec un but précis sont
définis.
Une liste de fonctionnalités est également définie par le directeur de produit avec l’équipe. Ces
différentes fonctionnalités seront décomposées en sous fonctionnalités si elles demandent trop de
temps.
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- Les Backlog ou Sprint Backlog contiennent les tâches à réaliser durant une itération appelée
Sprint.
- Les Burndown Charts sont des graphiques permettant de suivre visuellement l’avancement du
Sprint et de la Release (composée de plusieurs Sprints).
Les Sprints ont une durée fixe et se déroulent de la façon suivante :
- Chaque sprint commence par une réunion de planification. A l’issue de cette réunion, l’ensemble
de l’équipe connaît et comprend l’objectif du Sprint et chaque besoin, qui doit être adressé dans le
Sprint, est décomposé en tâches. Les tâches sont alors réparties dans l’équipe qui alors s’engage à
respecter ses objectifs. Le temps de développement des fonctionnalités est estimé afin de répartir
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de manière optimale la charge de travail au sein de l’équipe. Afin de mieux cerner les
fonctionnalités à implémenter dans le prochain Sprint, on peut utiliser un système de comparaison
des valor business, temps de développement et contraintes.
- Le Product BackLog liste les besoins produits. Il est géré par le Product Owner mais est partagé
avec l’ensemble de l’équipe. Les besoins sont priorisés et l’accent est mis sur les besoins les plus
prioritaires et devant être adressés à court terme. Ils sont associés à des critères d’acceptance qui
permettent de définir, sans ambiguïté, les critères qui permettront de considérer que le besoin est
couvert.
- Durant le sprint, chaque membre de l’équipe prend une et une seule tâche dans le pool de tâches
les plus prioritaires et effectue celle-ci.
- A heure fixe, un Daily Scrum (mêlée quotidienne) est effectué debout. Chaque membre de
l’équipe prend la parole à tour de rôle pour indiquer ce qu’il a fait, ce qu’il va faire et les
problèmes qu’il a rencontrés. L’objet de ce meeting est de faire un statut mais pas de résoudre les
problèmes.
- En fin de Sprint, les besoins réalisés durant le Sprint sont montrés à travers l’utilisation du
logiciel.
- La réunion de rétrospective est faite après la démonstration. Cette réunion a pour objet de lister
les points qui ont bien fonctionné, ceux qui peuvent être améliorés et de convenir d’un ou 2 axes
d’amélioration pour le prochain Sprint.
Les releases : Les releases sont des versions du projet pas obligatoirement fini, mais utilisables.
Comme nous l’avons vu précédemment sur le schéma, les releases sont composés d’un certain
nombre de sprints. Une fois encore le nombre de sprints est à adapter en fonction du projet et de son
équipe.
DURÉE DURÉE
LIBELLÉ DU COURS
(jours (j)) (Heures (h))
A) - MODULES DE FORMATION EN OPTION POUR UN PROBABLE TRANSFERT
DE COMPETENCE COMPLET
I / SYSTEME D’EXPLOITATION (LINUX cenTOS)
13 104
(option)
1.1 Linux, exploitation et déploiement 4 32
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V / FRAMEWORK (option) 7 56
5.1 Formation Framework Spring 5, développer des
4 32
applications d'entreprise
5.2 Formation Hibernate
3 24
TOTAL 53 424
3.1.3.3. Orientation
L’expression des objectifs pédagogiques de la formation est la suivante :
Modules de formation en option
Dans le cas d’un transfert de compétences complet, la SNDI propose en option les modules suivants :
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Conditions de
Objectifs opératoires
Modules de Notions ou concepts à acquérir réalisation des
formation
« Être capable de… » performances
- Concepts d'exploitation.
- Installations Logiciels et
Systèmes
- Gestion des volumes
- Sauvegardes et restauration de
- Exploiter et données Support de
Linux, exploitation déployer un - Configuration réseau présentation
et déploiement système Linux - Surveillance avec Nagios Réalisation de
CenTOS 8 - Ordonnancement de cas concret
l'exploitation
- Ecrire ses scripts avec ksh ou
bash
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Conditions de
Objectifs opératoires
Modules de Notions ou concepts à acquérir réalisation des
formation
« Être capable de… » performances
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Conditions de
Objectifs opératoires
Modules de Notions ou concepts à acquérir réalisation des
formation
« Être capable de… » performances
- Installer un serveur
d'application
WildFly/JBoss
- Configurer
standalone
- Déployer les
applications et les
Support de
modules
JBoss Wildfly 18 - Déployer et exploiter un serveur présentation.
- Sécuriser le serveur
Administration JBoss Wildfy Réalisation de cas
et les applications
concret
- Administrer un
domaine WildFly
- Gérer les traces
- Inspecter le serveur
- Optimiser les
performances
- Connaître les
fondements des
architectures n-tiers
et l'architecture
J2EE,
- Savoir utiliser les - Présentation des architectures
technologies - Architecture J2EE
Développer des Servlet/JSP, - Mise en oeuvre des Servlets Support de
applications J2EE - Connaître les - Les Servlets (suite) présentation.
(SERVLETS, JSP, bonnes pratiques - Conception des pages JSP Réalisation de cas
JDBC, JSTL) pour développer concret.
des accès aux bases - La bibliothèque de balises JSTL
de données avec (JSP Standard Tag Library)
JDBC et les pools
de connexions,
- Connaître les bases
de la bibliothèque
JSTL.
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Conditions de
Objectifs opératoires
Modules de Notions ou concepts à acquérir réalisation des
formation
« Être capable de… » performances
- Prendre en main
l'interface de
développement
Eclipse
- Mettre en œuvre
des différents outils
Eclipse pour
développer des
applications Java : - Introduction
édition, - La programmation avec Java
compilation, debug Development Toolkit
- Configurer Eclipse - Le test unitaire : JUnit
Support de
pour qu'il - Le debug
Formation IDE présentation.
corresponde à vos - La gestion des versions :
Eclipse Réalisation de cas
besoins de introduction à SVN
concret
développement - L'automatisation des tâches :
- Mettre en place des Maven
tests unitaires avec
JUnit - La configuration d'Eclipse
- Automatiser les
tâches de
construction d'une
application Java
avec Maven
- Gérer les versions
d'une application
Java avec SVN
- Introduction
- La structure du framework
- Apprendre à
Bootstrap
développer Support de
- Bootstrap et le CSS
Formation rapidement et présentation.
- Les composants de mise en page
Bootstrap efficacement des Réalisation de cas
Bootstrap
interfaces WEB concret
RESPONSIVE
- Utilisation des plugins
JavaScript
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Conditions de
Objectifs opératoires
Modules de Notions ou concepts à acquérir réalisation des
formation
« Être capable de… » performances
- Comprendre les
concepts de base de
la gestion des
versions et des
apports de la
décentralisation
- Installer et - Présentation de Git
configurer l'outil - Installation et configuration
Git sous Windows - Utilisation de Git, les Support de
- Créer et initialiser fondamentaux présentation.
Formation GIT
un dépôt avec Git - Gestion locale des fichiers Réalisation de cas
- Manipuler les - Gestion des branches concret
commandes de Git
pour gérer les - Mise en œuvre des outils Git
fichiers et les
branches
- Mettre en œuvre un
projet en mode
collaboratif avec
Git.
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Conditions de
Objectifs opératoires
Modules de Notions ou concepts à acquérir réalisation des
formation
« Être capable de… » performances
- Réaliser un
mapping
Objet/relationnel - Techniques de persistance Java
avec Hibernate - Développer une classe
- Créer, mettre à jour, persistante simple
supprimer et - Mapping objet/relationnel avec
charger des objets Hibernate
- Manipuler les objets persistants Support de
persistants
Formation - Langage HQL et API Criteria présentation.
- Effectuer des
Hibernate - Transactions et accès Réalisation de cas
requêtes avec le
concurrents concret
langage HQL et
l'API Criteria - Utiliser le cache Hibernate
- Gérer les
transactions et les - Génération automatique des
accès concurrents ressources
- Configurer le cache
Hibernat
- Le reporting
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Organe du projet
- Comité de pilotage
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- Comité technique
C’est la direction du projet. Elle est chargée de réaliser les différents travaux. Ce comité joue un rôle
opérationnel au cours du déroulement du projet. Il est constitué d’une équipe mixte (l’équipe
technique de la SNDI et de l’équipe technique du DGTTC) et est chargé spécifiquement de :
Réaliser les documents préparatifs au démarrage du projet (objectifs, équipes, charges) ;
Élaborer le calendrier de travail ;
Préciser le concept des équipes de projet ainsi que les rôles et les responsabilités des
membres de celles-ci.
Analyser la cohérence et la faisabilité des architectures proposées et d’en valoriser
l’impact sur le projet ;
Développer, tester et déployer la plateforme ;
Rédiger les différents manuels utilisateurs et assurer la formation ;
Assurer l’assistance et le transfert de compétence.
- Comité utilisateur
Le Comité utilisateur ou groupe consultatif est constitué des utilisateurs ayant à la fois une bonne
connaissance des métiers et des systèmes informatiques de la DGTTC. C’est l’instance consultative
qui participe à ce titre aux différentes réalisations menées par la Direction du projet. Ce groupe de
travail sera structuré par domaine et/ou par thème.
Les principales tâches assignées à ce groupe sont :
Apporter leur connaissance du terrain et aider à la réalisation de l’étude technique et
fonctionnelle ;
Participer à la validation des différents livrables et des modules développés ;
Participer à la phase de test.
Le groupe consultatif est composé d’un membre par structure organisationnelle. Ces acteurs
constituent les Points Focaux de leur service respectif.
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La complexité du schéma des phases montre l’importante responsabilité du Directeur de projet dans
la conduite du changement. Certains processus sont successifs : le Directeur de projet devra s'assurer
de la complétude d'une phase pour enchaîner la suivante. D’autres sont totalement simultanés : le
Directeur de projet aura pour mission de faire aboutir, avant la date limite, chacune de ces tâches
concourantes, préalables indispensables à la mise en service de la plateforme.
Prérequis Acteurs
Aucun
Conditions de passage à l’étape suivante Acteurs
Validation du livrable DGTTC
3.2.2.2. Conception
Cette phase d’analyse est un processus continu qui s'étend dès le démarrage du projet. Elle consiste à
entreprendre des séances d’interviews avec les différents acteurs dans le but de bien cerner le
fonctionnement du métier, et se poursuivra jusqu’à une représentation fidèle de tous les processus.
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Phase 1 : Conception
Objectif
Détailler et préciser les options qui auront été arrêtées précédemment
Principales Actions Acteurs
Conception du cahier des charges fonctionnelles
o Interviews des principaux acteurs
o Recueil des besoins
Analyse détaillée des besoins :
o Analyse détaillée des données,
o Analyse détaillée des traitements,
Définition précise des critères d’acceptation :
o Ergonomie,
o Temps de réponse.
o Sécurité
Définition du plan de mise en œuvre : SNDI/ DGTTC
o Récupération de l’existant,
o Plan de formation des utilisateurs,
Définition des procédures d’audits et de sécurité du système :
o Données sensibles / données publiques,
o Catégories d’utilisateurs / privilèges, droits,
o Sauvegarde / Restauration.
Définition d’un plan de tests
o Tests unitaires
o Tests d’intégration
o Tests systèmes
o Tests d’acceptation
Principaux Livrables Acteurs
Dossier d’architecture globale de la solution ;
Dossier de conception générale ;
Dossier de conception détaillée ;
Rapport d’avancement hebdomadaire du projet ; SNDI
Dossier de sécurité ;
Stratégie de test.
Prérequis Acteurs
Validation de l’étape préalable (étape précédente) DGTTC
Conditions de passage à l’étape suivante Acteurs
Validation du dossier de conception générale DGTTC
3.2.2.3. Réalisation
Cette phase correspond à la mise en laboratoire pour en sortir avec un produit fini.
Phase 2 : Réalisation
Objectif
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3.2.2.4. Recette
Le résultat de cette phase confirme ou infirme le bon fonctionnement d’une réalisation. Elle se fait en
itération avec la phase de « Réalisation ».
Phase 3 : Recette
Objectif
Faire la recette des modules développés
Principales Actions Acteurs
Elaboration d'un cahier de recette
SNDI / DGTTC
Test du bon fonctionnement des fonctionnalités implémentées
conformément au cahier des charges
Principaux Livrables Acteurs
La solution testée (fonctionnellement, techniquement, en intégration de
bout en bout avec le protocole commun d’échange utilisé avec les
opérateurs de visite techniques, en montée en charge et en
performance…)
Cahiers de recette (VABF, intégration, performance et VSR) incluant
les cas de test, le récapitulatif de test, le suivi des anomalies, les DGTTC
demandes de modifications
Rapports de Vérification d’aptitude de la solution
Procès-verbaux de Vérification d’Aptitude au bon fonctionnement
(VABF)
PV de recette Provisoire
Prérequis Acteurs
Mise à disposition de modules réalisés SNDI
Conditions de passage à l’étape suivante Acteurs
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3.2.2.6. Assistance
Cette phase consiste à s’assurer du bon fonctionnement du système après sa mise en exploitation.
Phase 6 : Assistance
Objectif
Veiller au bon fonctionnement
Principales Actions Acteurs
Définition d’un plan d’assistance SNDI/ DGTTC
Remise à niveau périodique
Maintenance corrective
Maintenance préventive
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Maintenance évolutive
Principaux Livrables Acteurs
Rapport d’assistance SNDI
Prérequis Acteurs
Conditions de passage à l’étape suivante Acteurs
Validation des rapports DGTTC
Expert
Architec Expert Dévelop
Architec
te BI et -
te
SI / Analytic peurs
logiciel
SOA s
Personnel clé
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Développeur 2
Développeur 3
Développeur 4
Personnel d’appui
Administration système
Administration réseaux
Expert qualité
Personnel clé
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Ressources
Cadrage 4 4 4 4 4 3 3 3 3 32
Analyse 3 10 7 7 7 10 10 10 10 74
Réalisation 56 56 20 28 28 56 56 56 56 412
Recette 4 4 0 0 0 4 4 4 4 24
Client
Mise en 2 5 0 0 0 5 5 5 5 27
œuvre
Formation 1 1 0 2 0 2 2 2 2 12
Assistance 0 20 0 0 0 20 20 20 20 100
CHARGE
TOTALE PAR 70 100 31 41 39 100 100 100 100 681
RESSOURCE
Personnel d’appui
Ressources
Phases Adm Adm Exp Total
Sys Res Qual
Cadrage 4 4 4 12
Analyse 3 3 7 13
Réalisation 2 2 6 10
Recette Client 2 0 0 2
COMITE DE PILOTAGE
Decideurs du DGTTC et
de la SNDI
COMITE
UTILISATEUR
Representant des
utilisateurs
COMITE TECHNIQUE
Directeur du Projet
SNDI
EQUIPE
EQUIPE TECHNIQUE SNDI
TECHNIQUE DGTTC
Chef de projet Chef de projet : Analyste
fonctionnel
EQUIPE PROJET EQUIPE PROJET
01 Expert en Architecture SI/SOA
01 Expert Business Intelligence
(BI) et Analytics
01 Architecte logiciel
04 experts en développement
informatique
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- Comité technique
C’est la direction du projet. Elle est chargée de réaliser les différents travaux. Ce comité joue un rôle
opérationnel au cours du déroulement du projet. Il est constitué d’une équipe mixte (l’équipe
technique de la SNDI et de l’équipe technique du DGTTC) et est chargé spécifiquement de :
Réaliser les documents préparatifs au démarrage du projet (objectifs, équipes, charges,
…) ;
Élaborer le calendrier de travail ;
Préciser le concept des équipes de projet ainsi que les rôles et les responsabilités des
membres de celles-ci.
Analyser la cohérence et la faisabilité des architectures proposées et d’en valoriser
l’impact sur le projet ;
Développer, tester et déployer la plateforme ;
Rédiger les différents manuels utilisateurs et assurer la formation ;
Assurer l’assistance et le transfert de compétence.
- Comité utilisateur
Le Comité utilisateur ou groupe consultatif est constitué des utilisateurs ayant à la fois une bonne
connaissance des métiers et des systèmes informatiques de la DGTTC. C’est l’instance consultative
qui participe à ce titre aux différentes réalisations menées par la Direction du projet. Ce groupe de
travail sera structuré par domaine et/ou par thème.
Les principales tâches assignées à ce groupe sont :
Apporter leur connaissance du terrain et aider à la réalisation de l’étude technique et
fonctionnelle ;
Participer à la validation des différents livrables et des modules développés ;
Participer à la phase de test.
Le groupe consultatif est composé d’un membre par structure organisationnelle. Ces acteurs
constituent les Points Focaux de leur service respectif.
4.1.3. Personnel
Pour mener à bien la mission, la SNDI propose une équipe d’Ingénieurs de haut niveau. La
compétence de ses ingénieurs couvre tous les aspects informatiques requis pour la mise en œuvre de
la plateforme informatique.
L’équipe technique de la SNDI sera donc constituée des compétences suivantes :
Un Directeur de projet (DP) ;
Un Expert en Architecture (EA) ;
Un Analyste Fonctionnel (AF) ;
Un Expert Business Intelligence (BI) et Analytics ;
Un Architecte logiciel (AL) ;
Quatre Experts en Développement Informatique (EDI).
Cette équipe bénéficiera d’une équipe restreinte de ressources d’appui composée de :
Un Administrateur Système (AS)
Un administrateur réseau
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Un Expert qualité
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Total partiel
Total 14+1/2
19
4+1/2
Personnel (sous forme de graphique à barres)
Plein temps
Temps partiel
1. Pour le personnel-clé, les informations doivent être données individuellement. Pour le personnel d’appui, les informations
doivent être données par catégorie (par ex. : dessinateur, administratif, etc.)
2. Travail sur le terrain signifie travail exécuté en dehors du siège du Candidat
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Mois2
N° Activité1 Mois 1 Mois 2 Mois 3 Mois 4 Mois 5
S1 S2 S3 S4 S1 S2 S3 S4 S1 S2 S3 S4 S1 S2 S3 S4 S1 S2 S3 S4
mise en place des structures
Cadrage du organisationnelles
1 projet Collecte documentaire
Dossier d’organisation du projet
4
5
1 Indiquer toutes les activités principales de la Mission, notamment la présentation des rapports (par ex. rapport de démarrage, intermédiaire et final) et les autres jalons,
notamment les approbations de l’Autorité contractante. Dans le cas de Missions divisées en étapes, indiquer les activités, la présentation des rapports et les jalons
séparément pour chaque étape.
2 La durée des activités doit être présentée sous forme d'un graphique à barres.
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