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CC2 – Défilement infini - Aller à la

scène
Considérations
 Ne pas utiliser d’accents
 Utiliser les même nom que le document propose (identique!)

Ajout de scènes
Rajouter 2 nouvelles scènes. Faire un clic droit sur le dossier « Scènes ».

Renommer les scènes (F2) pour qu’elles aient les noms suivants :
 Accueil
 ScBleue
 ScRouge

Ajout d’une feuille d’évènements


Comme pour ajouter une scène, avec un clic droit sur le dossier « Feuille d’Évènements » vous pourrez
rajouter une nouvelle feuille d’évènements

Renommer les 2 feuilles d’évènements (F2) pour qu’elles aient les noms suivants :
 FeuilleAccueil
 FeuilleScenes

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Création des objets
Vous aurez besoin de 2 Sprites que vous remplirez de couleur selon leur nom.
 BtnRouge
 BtnBleu
Btn = Bouton
 L’orgine doit être en haut à gauche.
 La taille doit être de 250 x 70
 Ils doivent être placés à la même auteur en Y (400)

Défi : La marge à gauche de BtnBleu doit être de la même dimension que la marge à droite de BtnRouge.
Pour ce faire vous devez trouver la position en X de chacun d’eux. Vous devez savoir que la coordonnée
X est donnée par l’origine (en haut à gauche). Vous aurez besoin de la largeur du bouton et de la largeur
de la fenêtre de vue (caméra)

Vous devez aussi créer 2 objets Texte


 TxtBleu
 TxtRouge

Ces objets doivent avoir le comportement Épingle et être de la même taille que les objets boutons (Btn).
Le texte doit être de taille 24, de police Fantasy et l’alignement horizontal et vertical doit être centré.

Vous devez créer un objet Arrière-plan répété nommé ScrollBg.


Il doit avoir la même dimension que votre fenêtre de jeu. Pour savoir la taille de cette dernière,
sélectionner le dossier Nouveau projet et dans Affichage (propriétés à gauche) vous aurez sa taille.

Faire un fond avec une couleur uniforme et placer ce qui pourrait être des étoiles.

Finalement, créer l’objet Souris.

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Associer les feuille d’évènement au scènes
La scène Accueil doit être reliée à la feuille d’évènement FeuilleAccueil
Les deux autres scènes doivent être reliées à la feuille d’évènement FeuilleScenes

Créer le défilement infini


Étirer ScrollBg sur le double de la longueur de la fenêtre de jeu.
Placer le à 0, 0.

Voici la feuille d’évènement FeuilleAcceuil qu’il faut reproduire.

Faire une fin et un retour

 Changer couleur du calque de SceneBleue et SceneRouge pour la couleur de la scene.


 Créer BtnFin et TxtFin (ne pas oublier épingle sur TxtFin)
 Placer dans SceneBleue et SceneRouge
 Créer SceneFin et asscocier FeuilleScenes
 Créer BtnRetour et TxtRetour (ne pas oublier épingle sur TxtRetour)
 Placer dans SceneFin.

Mécaniques :
BtnFin est dans SceneBleue et SceneRouge, il nous dirige vers SceneFin
BtnRetour est dans SceneFin et nous dirige vers Accueil

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