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de calcul mental
Présenté par:
Ongobo Ofmyrh Fannel,
Fowe Johhatan Williams
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Sommaire
I-Introduction
II-But
III-Contexte
IV-Description du produit
V-Exigences fonctionnelles
VI-Exigences non fonctionnelles
VII-Plan détaillé du projet
VIII-Probleme rencontré
Conclusion
I-Introduction
Notre client, incarné par notre tuteur de projet Monsieur H H.hrimech nous
impose un certain nombre de contraintes et de facilités . Ce projet requérant
un travail conséquent, il a été réalisé par un binôme se partageant sa
conception mentale et physique ce binôme sera composé de l’étudiant Fowe
Chendjou Williams et Ongobo Ofmyrh.
IV-Description du produit
Le produit fini est un fichier que l’on exécute dans l’application Dev c++.
Une fois le code exécuté, une console apparaitra(invite de commande) pour
interagir avec l’utilisateur, cela marque donc le début du jeu. L’utilisateur
n’a plus qu’a suivre les instructions du jeu pour savourer sa partie de calcul
mental.
V-Exigences fonctionnelles
Les autres opérateurs complexes ne seront pas inclus, tels que :Log, ln,
sinus cosinus…
Une fois le programme lancé, l’utilisateur n’aura plus besoin d’un trackpad ou
d’une souri, toutes les informations seront entrées exclusivement à l’aide du
clavier.
VII-Plan détaillé du projet
Ce projet, un parmi tant d’autres déjà élaborés et sans doute pas le dernier
dans une longue liste, nous permet donc de mettre en application notre
implication a résoudre un problème posé a partir d’un cahier des charges bien
rédigé. Nous remercions notre professeur monsieur Hamid Hrimchech d’avoir
disposé de son temps pour la finition et le bon déroulement de notre
programmes.