Cotation
Fonctionnelle
Leon N2 :
Mise en situation
C = 33 0,3
33 : ..
33.3 : ..
32.7 : .
+0.3 :.
-0.3 : .
IT = =.
=.=..=
2- Application :
Cote
CN
es
ei
CM
Cm
IT
0,5
..
..
..
..
..
..
17
..
..
..
..
..
..
52
..
..
..
..
..
..
14
..
..
..
..
..
..
29
..
..
..
..
..
..
20
Page 1 sur 5
B- Cotation Fonctionnelle :
1- Exemples :
Mauvaise reprsentation
Bonne reprsentation
Figure N1
Figure N 2
Figure N3
Figure N 4
a- Pour que la pice (3) soit libre autour de la pice (13) on doit prvoir
.
b- Pour pouvoir serrer la pice (15) contre 1 on doit prvoir .
..
c- Pou que la tte de la vis (9) soit loge lintrieur du lamage de la pice (16), fin
dassurer la stabilit du systme on doit prvoir
. .
2- Conclusion :
Le jeu, le retrait et dpassement sont des conditions respecter pour le bon
fonctionnement du systme. Ces conditions sont appeles des
ou .
4- Cote condition
La condition fonctionnelle est reprsente sur le dessin par un vecteur double
traits.
Page 2 sur 5
C- Cotation fonctionnelle :
Mise en situation
B- Cotation Fonctionnelle :
1- Objectif de la Cotation Fonctionnelle
Le but de la cotation fonctionnelle est de dterminer les cotes des lments dun
mcanisme qui assureront, avec les tolrances les plus larges, les conditions de
fonctionnement (jeux fonctionnels).
Ces cotes sont appeles cotes fonctionnelles. Ce sont celles qui doivent tre
portes sur les dessins de dfinition.
Lutilisation de cette mthode de cotation conduit une rduction du cot de
fabrication.
2- Mthode
Pour dterminer les cotes fonctionnelles dun mcanisme, il faut, partir du dessin densemble, suivre
la mthode nonce ci-dessous.
2.1 Dterminer les conditions fonctionnelles
Aprs dtermination, les conditions fonctionnelles sont mises en vidence sur le dessin densemble
par des vectrices conditions, reprsentes par des flches double trait, orients
conventionnellement positivement de la gauche vers la droite, ou, du bas vers le haut.
Ces vecteurs condition, seront nots JA, JB, JC,
Les conditions fonctionnelles traites en exemple sont:
JA(Jeux): pour le jeu axial de la liaison entre la poulie 3 et la rondelle 4,
JB (..) : pour
JC (..) : pour
Page 3 sur 5
Cote condition
horizontale
De bas en haut :
De gauche droite : un point en bas,
un point gauche une flche en
une flche droite haut.
1) Surfaces terminales
Les surfaces terminales sont les surfaces perpendiculaires la cote condition et qui
limitent celle-ci.
2) Surfaces de liaison
Les surfaces de liaison sont les surfaces de contact entre les pices perpendiculaires la
direction de la cote condition
3) Etablissement dune chane de cotes
a) Principe
Reprer les surfaces terminales de la cote condition et les surfaces de liaison
Partir de lorigine (point) de la cote condition : coter cette pice jusqu la surface de
liaison en contact avec une autre pice.
Coter cette 2me piceainsi de suite jusqu ce que lextrmit de la dernire cote touche
la surface terminale en contact avec lextrmit (flche) de la cote condition.
Reprer les cotes au fur et mesure : a1 pour la pice 1, a2 pour la pice 2 etc.
b) tablir un graphe des contacts de Ja
Page 4 sur 5
Ja min=
0.5
0,1
d) Application : Ja = 1
: a3= 30
: donner une valeur de a2 .et reporter cette cote
sur le dessin de dfinition de la pice 2.
J = ..
Ja Max = .
Ja min = ...
a2 Max =
a2 min =
Do :
a2 = ..
Page 5 sur 5