Cette mthode peut tre adopte par un individu seul ou en groupe suivant la
disponibilit des comptences et suivant lobjectif choisis.
sont pas visible de prime abord. Les entrepreneurs russissent parce quils
reprent la valeur l ou les autres n ont encore rien dcel.
La pense en chapeau vert (" j'imagine et jassocie")
Pense cratrice et une nouvelle faon d'aborder les problmes.
La pense en chapeau vert libre des ides reus pour crer de nouvelles
conceptions au-del des structures connues et des schmas de perception
tablis. Elle envisage des solutions de rechange, formule parfois des paroles
provocantes, illogiques (use de la provocation) car la crativit implique la
provocation, lexploration et la prise de risques.
La pense crative remplace le jugement (chapeau noir et chapeau jaune)
par le mouvement : nous nous servons d'une ide comme tremplin pour son
effet de propulsion, pour aller de l'avant. Une personne portant le chapeau
vert a carte blanche pour prsenter les ides les plus folles.
Le mouvement devrait aller au del de lvaluation positive dune ide. Le
mouvement est un processus dynamique pas un processus de jugement :
Quel est lintrt de cette ide ? O mne t elle ? O est la nouveaut ?
Si quelquun vous propose une ide que vous naimez pas, au lieu de la
balayer par un coup de chapeau noir, vous pouvez mettre votre chapeau vert
et traiter cette ide comme une provocation.
Chaque fois que nous cherchons une solution diffrente, nous la faisons
lintrieur dune structure connue qui fixe les niveaux. La pense en chapeau
vert nous permet de remettre en cause les structures et changer de niveau.
La pense en chapeau bleu
Maintenir la discipline, refuse la polmique, fait respecter le mode de
rflexion adopt. Chef d'orchestre, il tablit le plan de rflexion, dirige et
organise l'ordre de passage des diffrents chapeaux. Il synthtise.
Le penseur en chapeau bleu dfinit les objectifs clairement, montre la cible et
invite les participants concentrer leur tir. Il cerne les problmes en formulant
les questions. Cest ce qui dtermine le travail de rflexion effectuer. Il
rsume certains moments le travail en cours, dresse la liste des diffrentes
propositions faites. Runit les conclusions finales.
Quelques stratgies de rflexion ou rflexion cartographies
On appel stratgie de rflexion la faon dont on ordonnance les six axes de
rflexion ou les six chapeaux.
Premire stratgie
1. Chapeau vert : brainstorming, moisson d'ides et dsignation d'un
gestionnaire de ces suggestions.
2. Chapeau jaune : dveloppement constructif, oprationnel, valuation
positive de ces propositions, recherche de profits et de valeurs.
3. Chapeau noir : valuation ngative de ces propositions.
4. Chapeau blanc : donnes ncessaires. Peut toujours tre interpell.
5. Chapeau rouge : soumettre en fin de parcours l'ide un jugement
motionnel affectif (l'enthousiasme conditionne les chances de succs).
Deuxime stratgie
1. Le chapeau rouge a la parole si le sujet engendre de fortes ractions
affectives.
2. Le chapeau blanc rassemble les informations pertinentes.
3. le chapeau vert pour la cration dides et de propositions nouvelles
4. Le chapeau jaune fait des propositions et des valuations positives
argumentes.
4. Le chapeau bleu dresse une liste officielle des diffrentes propositions
classes en catgories.
6. Le chapeau noir limine les propositions qui ne tiennent pas.
7. Le chapeau rouge exprime le sentiment des participants face aux solutions
possibles.
8. le chapeau bleu : synthse
Bibliographie :
Les six chapeaux de la rflexion : Edward de Bono
Serious creativity: de Bono Edward, The Journal for Quality and Participation;
Sep 1995; 18, 5;
The Meeting Of The Minds: De Bono, Edward : Executive Excellence; Sep
1989; 6, 9;