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Discutions : http://www.biblio3d.

com/t10304-creer-des-bordures-de-murs-en-pierres-granit#119662

Crer une base de chemine en Granit


Le but : Pouvoir assembler des blocs en granit afin de faire, des encadrements de portes, de fentres ou
des pierres dangle, en faade ou pour une chemine.

1. Pour commencer, jai choisi la couleur du granit en crant une texture :

Crer une texture


Il faut dabord trouver, sur Internet, votre Granit favori :
Diffrentes sortes de granit : http://www.textures.com/search?q=granite
Diffrentes sortes de briques :http://www.textures.com/category/brick/1
http://www.textures.com/download/bricklargebrown0024/63781
Les enregistrer ou faire des copies au format jpg (par exemple)

Les enregistrer dans votre plan :

<Options>
<Attributs lment>
<Surfaces>

Nouveau
Changer le nom en Granit Patrick (ou ce que vous voulez)
Dupliquer OK

05/12/2016

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<Chercher>
<Charger autre image>
Du dialogue douverture de fichier
Slectionner votre fichier.
OK

Dessiner cotre premire poutre, lui donner les textures granit :

Retourner sur votre poutre :


o Clic droit,
<Options poutres slectionnes>
Choisir votre nouvelle texture

05/12/2016

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2. Ensuite jai cr les poutres en les superposant.

Petit problme, c'est long (mais je suis patient) et lorsque


les 2 poutres ont la mme largeur, elles se confondent
(voir zones cercles).
Pour faire apparatre le trait de sparation sur le devant,
j'ai dcal l'paisseur pour avoir le trait.
Pour le trait de derrire, je nai rien fait, ils se confondent.

La mthode
Alterner matire/copie/matire/copie etc.
Faire une copie de la surface :
Options (ou Ctrl+Alt+M)
Attributs lment
Surfaces
Nouveau
Changer le nom en Granit 2 Patrick (ou ce que vous voulez)
Dupliquer OK
et
Retourner sur votre poutre :
Clic droit,
Options poutres slectionnes
Choisir votre nouvelle texture :
Granit 2 Patrick

05/12/2016

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3. Comme je ntais pas satisfait du joint, jai espac les objets.


Jai recommenc, pour la chemine avec loutil Forme

Pour le joint, javais pens faire le muret, puis mettre un bloc


dedans et faire agir les priorits des matriaux pour voir le
joint

A. Construction avec loutil Forme


Avantage :
Cest pratique et rapide.
Inconvnient :
On ne voit pas les joints en blanc et les couleurs se
confondent.

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Remde
Jai dcal le bloc de superposition de 0,5 partout.
Ici, nous voyons le dcalage sur le dessus seulement et en
dessous aucun dcalage

Le joint napparait toujours pas en blanc et je ne tiens pas


particulirement au dcalage de joints vers lintrieur.
Pourquoi
Les priorits des matriaux ne sappliquent pas sur les
formes.
Pour avoir des intersections auto avec la priorit des
matriaux, il faut utiliser les outils Dalle / Mur / Toiture.
Et tre aussi en structure composite.

B. Construction avec loutil Poutre


Donc, ce ntait pas la solution, jai quitt
loutil Forme et je me suis servi de loutil
Poutre
.
Avantage :
Les joints sont la profondeur dsire, les
couleurs ne se confondent pas.
Inconvnient :
Cest plus long que loutil forme, il faut
retourner quelque fois dans les options de la
poutre.
Les rotations sont parfois difficiles faire
(pour moi).
Donc crer une poutre.
Puis Clic droit,
<Dplacer>
<Translation & copie>

Ou
<Rotation &
copie>

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Puis insrer la dalle

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Ensuite on doit jouer sur la priorit des matriaux pour que les joints ne soient pas confondus dans les
blocs.
Les priorits des matriaux
<Options>
<Attributs d'lment>
<Matriaux de construction>

Pour les joints :

Pour les blocs de


granit :

Le joint blanc napparait quaux endroits o il y a du vide


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Et voil :

Maintenant, nous allons nous atteler aux briquettes en surface

Si vous crer une dalle, la texture a du mal se positionner dans le bon sens sur toutes les faces (ici
la rigueur, cela na pas dimportance...
Crer une poutre :
Crer une texture pour les briques (voir page 1)
Ici elle sappelle briques chemine .

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Modifier lemplacement des briquettes


But :
Changer lorigine et le sens des briquettes.
Ces commandes sont uniquement disponibles dans la Fentre 3D.
1. Changer lorigine
Slectionner vos briquettes.
<Dessin>
<Aligner Texture 3D>
<Dfinir origine>
Cliquer sur le point droit bas
Lorigine a chang

2. Changer lorientation
Slectionner vos briquettes.
<Dessin>
<Aligner Texture 3D>
<Dfinir direction>
Cliquer sur la surface haute.
Si cela ne fonctionne pas (la commande a chou, la
barre dtat nindique plus rien, recommencer en
cliquant sur un des cts des briquettes (ne pas
hsiter faire un zoom).

Slectionner une arte donnant le sens.


Le sens a chang.

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Parfois, il faudra redfinir lorigine (qui ne sera pas forcment langle )


Remarque :
Tout nest pas cohrent dans les hachures, voir ci-dessous.

Changer couleur des briquettes


ArchiCad ne permet pas de modifier la couleur d'un matriau. Il faut modifier la texture elle-mme via
un logiciel d'dition d'images (Photoshop, Zoner Photo Studio, FastStone MaxView par exemples)
ensuite rimporter l'image dans la bibliothque ArchiCad.
Avec FastStone
<Editer>
<Ajuster les couleurs>

Jouer sur les curseurs et enregistrer votre nouvelle teinte.


La rintgrer dans votre poutre

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Merci au site http://www.biblio3d.com et en particulier :


Silk37, Markus-83, Coulou, nono.lerat, Nmenor, Farkas, pour toute laide quils mont
apporte.

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