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Sommaire
SOMMAIRE ............................................................................................................................. 2
INTRODUCTION.................................................................................................................... 3
PRESENTATION DU LOGICIEL ABAQUS....................................................................... 4
1. LES LOGICIELS SUR LE MARCHE. ..................................................................................... 4
2. LES CARACTERISTIQUES DU LOGICIEL ABAQUS ............................................................ 4
3. BASES DE LINTERFACE DABAQUS .............................................................................. 5
Organisation de linterface ................................................................................................ 5
Les touches de la souris ..................................................................................................... 5
Manipulation de la vue affiche ......................................................................................... 5
4. PRESENTATION DU LOGICIEL ABAQUS CAE................................................................. 6
Les Modules........................................................................................................................ 6
Larbre du modle.............................................................................................................. 7
PREMIERE APPROCHE DE CAO ...................................................................................... 8
1. COMMENCER AVEC ABAQUS. ....................................................................................... 8
Crer un objet..................................................................................................................... 8
Crer un matriau .............................................................................................................. 9
Dfinir et affecter les proprits de section ..................................................................... 10
Assembler le Modle. ....................................................................................................... 10
Dfinir les pas danalyse.................................................................................................. 11
Appliquer une condition limite et un chargement pour le modle. .................................. 12
Mailler le modle ............................................................................................................. 13
Crer et soumettre un travail danalyse........................................................................... 15
Visualiser les rsultats de notre analyse .......................................................................... 16
2. UN PEU PLUS LOIN DANS LA CAO ................................................................................. 17
Crer le gond.................................................................................................................... 17
Affecter les proprits de section au gond ....................................................................... 22
Crer et Modifier la seconde partie du gond ................................................................... 22
Crer la goupille .............................................................................................................. 23
Assembler le modle......................................................................................................... 23
Dfinir les pas danalyse.................................................................................................. 28
Crer des surfaces utilises pour dfinir les interactions de contact .............................. 29
Dfinir les contacts entre les rgions du modle ............................................................. 31
Appliquer des conditions limites et les chargements ....................................................... 32
Mailler lassemblage........................................................................................................ 34
Crer et soumettre un travail ........................................................................................... 39
Visualiser les rsultats de lanalyse ................................................................................. 39
METHODOLOGIE ............................................................................................................... 40
VOTRE TRAVAIL AVEC ABAQUS. ................................................................................. 41
REFERENCES. ...................................................................................................................... 42
BIBLIOGRAPHIE ................................................................................................................. 43
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INTRODUCTION
Lenseignement de ce cours se droulera en 2 parties. La premire consistant en une prise en
main encadre du logiciel, ses possibilits, son fonctionnement, son utilisation dans le monde
professionnel La seconde partie sera un projet en groupe permettant aux lves de
dcouvrir de faon personnel la conception assiste par ordinateur, ses subtilits et aussi
parfois, souvent- ses difficults lorsque le logiciel nen fait qu sa tte et ne suit pas vos
envies.
Les diffrentes notions abordes au cours de ces sances doivent inviter les tudiants faire
des liens avec les apports thoriques reus dans les autres cours. Le logiciel peut apparatre
comme une bote noire fournissant des rsultats des questions poses. Lintrt pour les
tudiants sera de chercher sans cesse comprendre le comment de la modlisation qui se
cache derrire les calculs.
Mes attentes sur ce cours vous concernant seront une certaine matrise du logiciel, ce qui
signifie que vous soyez capable si lon vous demande de dmarrer un projet sous cet outil
dans le monde de lentreprise. Mais bien entendu ceci ne sera quune base et vous de faire -
suivant ce que vous voulez faire ensuite de votre diplme- les efforts ncessaires vos envies
et besoins.
Le plus important ici est de vous donner une culture ingnieur du projet, cest dire dtre
capable dobtenir des rsultats partir dune problmatique mais aussi dtre capable de les
analyser de faon pertinente et de les prsenter de faon claire, simple et comprhensible pour
les personnes le ncessitant.
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Prsentation du logiciel ABAQUS.
Il faut savoir que les logiciels de conception et de calculs assists par ordinateur sont
trs nombreux sur le march. Les plus utiliss sont Nastran, Catia, ABAQUS et SolidWorks.
Tous ces logiciels effectuent les mmes tches, cest dire quils gnrent des structures, ses
caractristiques et celles du problme tudi (par exemple une table avec 8 pieds de
diffrentes longueurs en lige et devant soutenir une charge de 2T en son centre), ensuite ils
calculent le devenir de cette structure (dformations, ruptures, plastification) et enfin ils
permettent de traiter ces rsultats afin den sortir des donnes utilisables et exploitables.
La plupart des entreprises utilisent un assortiment de ces logiciels qui sont plus ou
moins performants dans lune ou lautre de ces tches, par exemple, dessiner avec Catia,
calculer avec ABAQUS et faire du post traitement avec Nastran. Il vous sera donc
certainement demand dans le monde de lentreprise une matrise de plusieurs de ces outils,
do lintrt de commencer avec ABAQUS. Si vous voulez plus dinformations sur les
diffrents logiciels de CAO/DAO allez voir les rfrences partie 1.
ABAQUS a t dvelopp par Hibbit, Karlsson & Sorensen (HKS) (devenue ABAQUS, Inc
depuis) depuis 30 ans et le dbut de la thorie des lments finis et a t amlior au fur et
mesure pour intgrer toutes les nouveauts de la thorie et des besoins de lentreprise, jusqu
ce que lentreprise soit rachete par Dassault industries en Octobre de lanne 2005 (donc si
a vous intresse vous savez o aller frapper).
ABAQUS est avant tout un logiciel de simulation par lments finis de problmes trs varis
en mcanique. Il est connu et rpandu, en particulier pour ses traitements performants de
problmes non-linaires.
Le cur du logiciel ABAQUS est donc ce quon pourrait appeler son "moteur de calcul".
partir dun fichier de donnes (caractris par le suffixe .inp), qui dcrit lensemble du
problme mcanique, le logiciel analyse les donnes, effectue les simulations demandes et
fournit les rsultats dans un fichier .odb.
Deux tches restent accomplir : gnrer le fichier de donnes (cela sappelle aussi effectuer
le prtraitement) , et exploiter les rsultats contenus dans le fichier .odb (ou post traitement).
La structure du fichier de donnes peut se rvler rapidement complexe : elle doit contenir
toutes les dfinitions gomtriques, les descriptions des maillages, des matriaux, des
chargements, etc, suivant une syntaxe prcise. Il faut savoir que le pr traitement et le post
traitement peuvent tre effectus par dautres logiciels. ABAQUS propose le module
ABAQUS CAE, interface graphique qui permet de grer lensemble des oprations lies la
modlisation :
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3. Bases de linterface dABAQUS
Organisation de linterface
La souris comporte trois touches, classiquement appeles M1, M2 et M3, de gauche droite.
Chacune un mode de fonctionnement particulier dans ABAQUS/CAE :
la touche M1 sert slectionner (classique),
la touche M2 sert en gnral confirmer pour quitter une action : elle peut tre une
alternative pratique pour rpondre "OK" une question. Cliquer sur M2 revient donc la
plupart du temps valider une action, ou quitter une procdure.
la touche M3 permet de faire apparatre des menus contextuels relatifs laction en cours.
En particulier, elle permet bien souvent de faire un pas en arrire dans laction entreprise.
Trois raccourcis bien pratiques pour manipuler la vue affiche laide de la souris :
"Ctrl + Alt + souris/M1" : rotation de la vue,
"Ctrl + Alt + souris/M2" : translation de la vue,
"Ctrl + Alt + souris/M3" : zoom avant/arrire.
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4. Prsentation du logiciel ABAQUS CAE.
Les Modules.
ABAQUS CAE est divis en units fonctionnelles appeles modules. Chaque module contient
les outils qui sont propres une partie de la tche de modlisation.
Le module PART .
Le module Part permet de crer tous les objets gomtriques ncessaires notre problme,
soit en les dessinant dans ABAQUS CAE, soit en les important dun logiciel de dessin tiers.
Le module PROPERTY .
Le module Property permet, comme son nom lindique, de dfinir toutes les proprits dun
objet gomtrique ou dun partie de ces objets.
Le module ASSEMBLY .
Ce module permet dassembler les diffrents objets gomtriques crs dans un mme repre
de coordonnes global. Un modle ABAQUS contient un seul assemblage.
Le module STEP .
Ce module permet de dfinir toutes les tapes et les requtes pour le post traitement, cest
dire le moment (temps) partir duquel une force est applique et jusqu quand, il est aussi
possible de crer des forces ou des conditions limites qui sactivent des moments donns.
Le module INTERACTION .
Grce ce module, il est possible de spcifier toutes les interactions entre les diffrentes parties
et rgions du modle, quelles soient mcaniques, thermiques ou autres. Il faut savoir
quABAQUS ne prend en compte que les interactions explicitement dfinies, la proximit
gomtrique ntant pas suffisante.
Le module LOAD .
Le module Load permet de spcifier tous les chargements, conditions limites et champs. Il
faut savoir que les chargements et le conditions limites sont dpendants des steps, par
exemple une force est applique au step 1 mais inactive au step 2.
Le module MESH .
Ce module contient tous les outils ncessaires pour gnrer un maillage lment fini sur un
assemblage.
Le module JOB .
Une fois que toutes les tches de dfinition du modle ont t ralises, il faut utiliser le
module Job pour analyser ce modle. ABAQUS va alors raliser tous les calculs ncessaires
et en tirer des rsultats.
Le module VISUALIZATION .
Ce module permet de visualiser le modle et les rsultats, les courbes de charges, les
dformations
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Le module SKETCH .
Ce module permet de crer des formes bidimensionnelles qui ne sont pas associs un objet.
Il peut tre utilis pour des extrusions par exemple.
Larbre du modle
Larbre donne une description visuelle de la hirarchie des objets du modle. Tous les objets
sont indiqus par de petites icnes avec en parenthses le nombre de ces objets. Lordre de
larbre reflte lordre classique dlaboration du modle. A partir de cet arbre il est possible
de retrouver la plupart des fonctionnalits de la barre de menu principale. Par exemple, double
cliquer sur Part permet de crer une nouvelle Part comme slectionner Part -> Create dans la
barre de menu.
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Premire approche de CAO
Nous allons tout dabord commencer avec un petit tutorial simple afin de se familiariser avec
le logiciel.
Crer un objet.
Dans ABAQUS, pour crer un objet 3D, il est ncessaire de crer tout dabord le profil de
lobjet. Ensuite ce profil gnrera lobjet 3D par extrusion, rvolution ou balayage (on cre un
profil puis un chemin sur lequel propager ce profil.
1. Ouvrir la bote de dialogue crer un objet. Pour cela double-cliquer sur longlet PART
dans larbre.
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Dans la bote de dialogue, il nous faut aussi dfinir lapproximative taille du dessin, sil sagit
dun objet 3D, 2D ou 1D et certaines caractristiques :
Objet Deformable : objet qui peut tre soumis des forces (pression, thermique ou
lectrique.
Objet Discrete rigid : objet rigide qui ne peut pas tre soumis des chargements mais
qui peut tre de nimporte quelle forme. Utilis pour les contacts.
Objet Analytical rigid : Similaire aux objets Discrete rigid car rigide mais ne peut
tre constitu que de formes simples.
2. Ici nous voulons crer une poutre dformable, nous allons choisir objet 3D par
extrusion, de taille approximative 300, et deformable. Nommons le Poutre.
Lorsque lobjet est dfini, ABAQUS entre automatiquement dans la table dessin (sketcher).
3. Nous voulons crer une poutre de section rectangulaire, choisissons longlet rectangle
et dfinissons notre section.
Pour crer une forme, il existe deux possibilits : soit entrer les coordonnes des points ou les
longueurs dans la bande de dialogue en bas de linterface, soit cliquer sur des points
directement sur le dessin. On utilisera lun ou lautre suivant nos besoins.
4. Placer un coin du rectangle aux coordonnes (-100,-10) par lune ou lautre mthode
et le coin oppos (100,10). Appuyez sur M2 pour dslectionner loutil rectangle.
Il vous sera souvent demander dans ABAQUS de valider votre travail ou vos choix, dans ce
cas, il vous faut cliquer sur M2 ou alors sur Done dans la bande de dialogue. Ce bouton sert
aussi dslectionner les outils lorsque vous nen avez plus besoin. En effet, par dfaut
ABAQUS garde en actif le dernier outil utilis.
Votre rectangle est alors cr. Il est possible de leffacer si vous vous tes tromps grce la
gomme que je vous laisserais chercher si besoin.
5. Lorsque votre profil est bon, appuyez sur Done ou M2 pour faire apparatre la bote de
dialogue Edit Base Extrusion qui permet de donner les caractristiques de
lextrusion. Dans le champ Depht (profondeur) entrez 25.0.
Crer un matriau
Aprs avoir crer notre pice, il faut dfinir le matriau dont est fait cette pice. Dans
ABAQUS, il nexiste pas de base de donnes de matriau, il faut donc crer nos matriaux
nous mme.
Dans notre cas nous voulons que notre poutre soit en acier, nous allons crer le matriau acier.
1. Double cliquez sur Materials pour ouvrir Edit Material. Nommez le matriau Acier.
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2. Ensuite, il va falloir donner les caractristiques de notre matriau. Vous pouvez
regarder toutes les caractristiques que nous pouvons donner (plasticit,
conductivit). Slectionnez Mechanical -> Elasticity-> Elastic. Vous pouvez alors
entre les proprits dlasticit du matriau, ici le module dYoung et le coefficient de
Poisson, respectivement 209 000 et 0.3.
Les proprits des objets (Parts) sont dfinies au travers de sections. Un objet peut comporter
une ou plusieurs sections qui vont dfinir le matriau affect au solide. Pour notre poutre,
nous allons crer une section homogne solide que nous allons ensuite affecter notre poutre.
Cette section contiendra une rfrence au matriau que nous avons cr.
1. Double cliquez sur Sections dans larbre afin de crer une section.
3. Dans la fentre qui souvre alors, slectionnez Acier comme matriau et acceptez la
valeur 1 pour Plane stress/strain thickness. Cliquez sur OK pour valider.
4. Ensuite, il faut affecter la section notre poutre. Pour cela, dans larbre ouvrez
larborescence du Part en cliquant sur + puis celle de la Poutre. Double-cliquez
sur Section Assignement. Des instructions sont alors donnes dans la bande de
dialogue. Slectionnez la poutre en cliquant sur nimporte quelle partie de la poutre.
Validez votre choix (M2 ou Done).
Lorsque vous avez affect une section un objet, ABAQUS colorie lobjet en bleu pour
signifier quil est dfini. De plus, le matriau dfini dans la section est affect lobjet.
Assembler le Modle.
Chaque objet que vous crez est orient dans son propre repre dorientation. Mme si un
modle peut contenir plusieurs objets, il ne peut contenir quun seul assemblage. Le module
Assembly permet donc de crer des instances et de positionner ces instances dans un repre
global les unes par rapport aux autres. Une instance peut tre indpendante ou dpendante.
Les instances indpendantes sont mailles individuellement alors que les dpendantes sont
mailles en association avec le maillage de la pice originale.
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1. Dans larbre, dveloppez licne Assembly et double cliquez sur Instances pour
ouvrir loutil Create Instance.
ABAQUS cre alors une instance partir de la poutre. Dans cet exemple, il y a une seule
instance crer qui dfinit lassemblage.
Une fois que lobjet est cr, il faut dfinir les analyses effectuer. Dans ce tutorial nous
allons dfinir deux pas :
Un pas initial dans lequel seront appliqus les conditions limites
Un pas gnral, statique dans lequel on appliquera une force de pression sur la
poutre.
1. Double cliquez sur Steps pour crer un pas danalyse. Nommer ce pas Chargement.
Choisir un pas Static, General et Continue. Apparat alors la bote de dialogue Edit
Step.
2. Faites un petit tour dans les diffrents menus, dans Basic-> Description entrez
Chargement sur le dessus de la poutre. Ensuite validez par OK.
Quand on lance le travail, ABAQUS crit les rsultats dans un fichier de sortie. Pour chaque
pas cr, vous pouvez utiliser le Field Output Requests Manager et le History Output
Requests Manager pour faire ce qui suit :
Slectionner la rgion pour laquelle ABAQUS va gnrer les donnes
Slectionner les variables crire dans le fichier de sortie
Et choisir toutes sortes de paramtres pour gnrer des donnes de sortie.
Dans ce tutorial, il sera seulement ncessaire de regarder ces options et daccepter les valeurs
par dfaut.
3. Dans larbre, M3 sur Field Output Requests et slectionnez Manager. Dans cette
fentre, il vous est possible de vrifier les diffrentes options pour tous les pas
danalyse.
4. Pour accder plus doptions, cliquez sur Edit, une bote de dialogue apparat alors
dans laquelle il est possible de choisir toutes les variables possibles que vous puissiez
vouloir visualiser.
Ici il ny a rien de spcial faire mais il vous est utile de savoir comment accder ses
donnes. Pour chaque action possible, vous pouvez revoir les diffrentes options que vous
avez choisies grce au Manager et les modifier si besoin est.
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Appliquer une condition limite et un chargement pour le modle.
Toutes les conditions sont dpendantes du pas danalyse, cest--dire quelles sactiveront
un pas donn et quelles dureront jusqu un autre pas.
1. Dans larbre double cliquez sur BCs pour ouvrir la bote de cration de condition
limite. Nommez la Fixe. Dans la liste des Steps, choisissez Initial pour dfinir le
pas o la condition sera active.
2. Dans la liste des catgories choisissez Mechanical et dans Types for Selected
Step, choisissez Symmetry/Antisymetry/Encastre et enfin Continue.
3. Il faut maintenant choisir la face fixer, ici nous voulons choisir la face gauche de
la poutre, il suffit de cliquer dessus :
Il est possible de changer le mode de slection en allant dans les options de slection, je vous
laisserai le soin de choisir votre mode de slection prfr grce licne .
5. Dans cette bote, cliquez sur Encastre, en effet nous voulons que la poutre soit
encastre, puis OK pour accepter.
La condition limite est cre. Pour visualiser tout a, aller dans le Boundary Condition
Manager, on voit que la condition limite est cre dans le pas initial puis est propage dans le
pas suivant.
Occupons nous du chargement. Nous voulons une force de pression sur le dessus de la poutre.
6. Dans un premier temps, double cliquez sur Loads pour crer un chargement.
Nommez le Pression. Choisissez le pas SectionPoutre comme pas de cration du
chargement.
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Il est possible de choisir un nombre important de types de chargements diffrents, vous de
dfinir vos besoins afin de pouvoir choisir le type de chargement.
8. Il vous faut choisir la face sur laquelle appliquer la force, en loccurrence la face
de dessus :
10. Dans cette bote entrez une magnitude de 0.5. Acceptez Amplitude puis OK pour
crer le chargement
Mailler le modle
A ce stade vous allez gnrer le maillage lment fini. Il est possible de choisir la technique
de maillage, le type dlments et leur forme.
Il faut savoir que dans le module Mesh, ABAQUS montre sil est possible ou non de mailler
notre pice. Si la pice est en vert, pas de problmes, sinon, il y aura quelques ajustements
faire, mais cela nous le verrons un peu plus tard, dans le tutorial suivant.
1. Dans le modle sous Parts, Poutre, double cliquez sur Mesh pour atteindre le
module de maillage. Dans la barre de menu, allez dans Mesh->Controls. Les
couleurs permettent de voir quelle technique ABAQUS va utiliser pour mailler
chaque rgion.
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Le maillage Swept permet de mailler un ct ou une surface puis de copier ce maillage
le long dun chemin, cest--dire balayer (sweep) le modle avec un maillage de base.
Le maillage Free est le maillage le plus souple, en effet il permet de mailler notre
modle de la manire que lon veut.
5. Dans la partie du dessous, visitez un peu les diffrents types de mailles Hex pour
hexadriques, Wedge pour triangulaires, Tet pour ttradriques. Nous voulons des
mailles Hex et dans la page, choisissez Incompatible mode dans la liste Element
Controls.
ABAQUS va choisir le type de mailles C3D8I et donner quelques informations dans le bas de
la bote de dialogue. Dans ABAQUS il existe un nombre important de types de mailles
possibles :
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De plus chaque type de maille peut se diviser en plusieurs sous types, certains pour lanalyse
des efforts, dautres de chaleur ou acoustique
7. Dans la barre de menu, choisissez Seed->Part. Dans Global Seed, vous allez
choisir la taille approximative des lments ici 10.0 puis OK.
ABAQUS va alors donner comme taille de maille pour tout lobjet la taille 10, mais il est
possible de choisir le nombre ou la taille de mailles individuellement sur chaque arrte.
8. Slectionnez Mesh->Part pour mailler la pice et cliquez sur Yes pour valider. Le
rsultat sera alors comme suit :
Une fois que toutes les analyses ont t cres il faut crer et soumettre le travail :
1. Double cliquez sur Jobs pour ouvrir la bote de dialogue Create Job et crer un
nouveau travail. Nommez le Deformation. Ensuite Continue pour crer le travail.
LEdit Job apparat alors, et dans Description, notez Tutorial de la poutre.
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2. Cliquez OK pour valider.
3. Pour soumettre le travail, M3 sur le nom du travail dans larbre puis Submit.
1. Par exemple on peut visualiser la forme extrieur non dforme en allant dans la
barre de menu : Plot-> Undeformed Shape ou alors la dforme du modle grce
Plot-> Deformed Shape.
2. Ensuite il est possible de visualiser les efforts de Von Mises grce Plot->
Contour.
4. Pour regarder toutes les options possibles pour le contour, allez dans Result->
Field Output.
Voila, le premier tutorial dapprentissage est fini, vous avez donc appris crer des choses
simples sous ABAQUS. A prsent, un deuxime tutorial va vous permettre davancer un
peu plus dans la complexit des modles.
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2. Un peu plus loin dans la CAO
Ici, nous allons voir un tutorial un peu plus avanc pour se familiariser avec ABAQUS.
Les buts de ce tutorial seront les suivants :
Crer des objets complexes
Utiliser les objets de construction
Assembler un modle complexe
Crer des surfaces pour des interactions
Dfinir un contact entre surfaces
Partitionner des pices pour maillage
Voila le modle que nous voulons crer, ceci est un gond avec un trou pour le graissage :
Crer le gond
Il y a 3 pices crer : les deux parties du gond dont lun avec un trou et une goupille qui les
relie.
1. Tout dabord, il nous faut crer le cube de base par extrusion. Les dimensions du
cube seront donnes en mtres et la taille approximative est de 0.14m, on pourra
donc mettre 0.2 dans la taille approximative du dessin. Nommons le GondTrou car
ce sera la partie du gond avec le trou. Pour cela faites comme dans le tutorial
prcdent avec comme coordonnes pour le carr de base (-0.02, -0.02), (0.02,
0.02) pour le coin oppos et comme profondeur 0.04.
Maintenant nous allons crer la protubrance. Pour cela il va falloir rajouter une forme
extrude sur le ct du cube.
2. Dans la barre de menu allez dans Shape -> Solid -> Extrude. Ensuite choisissez
une face pour dfinir le plan de dessin et une arrte pour lorientation.
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Slectionnez cette arrte
Comme pour la cration initiale, il est possible de choisir diffrentes options pour crer la
partie supplmentaire (rvolution, balayage).
3. Pour cela crons dabord la partie rectangulaire, en utilisant la ligne brise. Les 4
points seront aux coordonnes (0.04, 0.02), (0.02, 0.02), (0.02, -0.02) et (0.04,
-0.02). Dslectionnez loutil ligne brise (M2 ou clic sur licne).
Dans le module de dessin, il existe un dfaire qui malheureusement nexiste pas (ou je ne
lai pas encore trouv) partout. Alors faites attention et sauvegardez souvent et de
prfrence sous deux ou trois noms diffrents pour avoir accs des versions prcdentes de
votre projet.
4. Ensuite il faut faire larc de cercle, choisissez loption arc de cercle et crez un
demi cercle de centre (0.04, 0), dextrmits les nuds extrieurs du rectangle ; le
premier en haut et le second en bas.
5. Crons le trou au centre. Avec loutil cercle choisissez le centre de larc de cercle
et choisissez un rayon de 0.01 (cliquez sur un point une distance de 0.01 du
centre, par exemple (0.05, 0)).
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Quand on maillera, ABAQUS placera des nuds l o il y a des points. La position du point
dfinissant le rayon du cercle est donc importante. Pour cela positionner ce point en (0.05, 0)
est judicieux car il est sur laxe de symtrie de la pice.
6. Sortez de loutil cercle et validez votre dessin (M2). La bote de dialogue Edit
Extrusion souvre alors. Choisissez comme type Blind pour indiquer que vous
donnerez la profondeur dextrusion.
7. Entrez 0.02 pour la profondeur. Ensuite il faut choisir le sens de lextrusion, pour
cela mettez la flche dans le sens adquat. Enfin cliquez sur OK pour valider
lextrusion et crer votre pice.
Dans ABAQUS, chaque objet est dfini par ses composants et chaque composant est
caractris par un jeu de paramtres qui prend en compte le dessin 2D de base et les
caractristiques dextrusion de rvolution, etc Il est possible de modifier tout cela aprs
cration de lobjet 3D, nous allons voir comment (nous voulons ici modifier le diamtre du
trou):
1. Premirement il faut aller dans la liste sous Parts dans llment Features, la liste
des deux composants apparat alors. Double cliquez sur Solid extrude-2 et sur
Edit section sketch pour revenir la planche de dessin de ce composant.
3. Cliquez sur M2 pour sortir de loutil, et encore pour sortir de la planche dessin.
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Dans certains cas, modifier un composant fait chouer la rgnration dautres composants
dpendants du premier, ABAQUS vous demandera alors de sauver les changements et de
supprimer ces composants ou alors de renoncer aux changements.
Au fait, cela fait longtemps que je ne vous ai pas dit de sauvegarder, mais jespre que vous y
pensez de temps en temps.
Le gond comporte un trou qui permet sa lubrification, pour crer ce trou, il est ncessaire
dutiliser les outils de construction. Pour notre trou il faudra utiliser les outils :
points de construction
axe de construction
plan de construction
Cette arrte
3. Ensuite crez une droite de construction qui passe par le centre du trou et le point
cr : choisissez dans la bote de dialogue Datum Axis et comme mthode 2
points, Apply. Choisissez le centre du trou extrieur et le point dernirement cre
afin de crer une droite dans le plan XY.
4. Ensuite le plan de construction, choisissez donc Plane puis Point and Normal,
Apply. Slectionner le point de construction puis la droite. ABAQUS va alors
crer le plan de construction.
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5. Il reste crer le centre du petit trou. Pour cela choisissez Point, Enter
Parameter, Apply. Choisissez larrte courbe intrieure et 0.75 en paramtre.
7. Pour crer le trou dans le solide, allez dans Shape->Cut->Extrude. Ensuite il faut
donner le plan selon lequel extruder, ici ce plan sera le plan de construction, il
vous faut donc cliquer dessus.
8. Ensuite, il faut orienter ce plan pour cela il faut choisir une arrte qui va tre
verticale droite dans notre module de dessin. Choisissez larrte sur le haut du
cube.
ABAQUS va entrer dans le module de dessin selon la vue voulue. Si ce nest pas le cas
ressayez en utilisant loutil de rinitialisation de vue ou loutil de manipulation de la vue.
10. La bote Edit cut Extrusion souvre et dans le type dextrusion, choisissez Up to
Face (lextrusion va donc se faire travers le solide jusqu la face slectionne).
11. Slectionnez lintrieur du grand trou, ABAQUS va donc crer le trou comme
suit :
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Pour simplifier la vue il est possible de ne pas visualiser les gomtries de construction
ou dautres composantesen faisant : View-> Part Display Options.
Tout dabord comme prcdemment il faudra crer un matriau, puis crer une section et
enfin affecter la section notre rgion :
2. Pour dfinir une section, double cliquez sur Sections dans larbre. Nommez la
nouvelle section SectionSolide. Elle sera de la catgorie Solid, de type
Homogeneous. Validez (Continue).
4. Pour affecter une section allez dans larbre sous Parts, GondTrou, Section
Assignements. Slectionnez lobjet entier en cliquant sur M1 et entourant lobjet
par le rectangle de choix. Validez (M2) pour faire apparatre la bote de dialogue
Edit Section Assignement. Choisissez SectionSolide, puis OK.
Les deux pices tant pratiquement identiques, il est plus facile de copier la premire pice
pour ensuite la modifier.
2. Dans larbre, double cliquez sur GondSolide pour quABAQUS visualise cet objet
et ouvrez larborescence Features. Nous voulons modifier notre objet et lui
enlever le trou de lubrification. Pour cela, faites M3 sur Datum pt-1 puis Delete.
ABAQUS demande alors si lon veut effacer tous les objets dpendants de ce
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point, ses enfants . Il va de plus clairer ces enfants . Cliquez sur Yes et le
trou et les objets de construction seront effacs.
IMPORTANT : Il nest pas possible de rcuprer les lments effacs, alors faites
attention !!!
Crer la goupille
Lobjet final devra tre les deux pices du gond pouvant tourner librement autour dune
goupille. Il nous faut donc crer cette goupille.
1. Double cliquez sur Parts afin de crer un nouvel objet. Nommez le Goupille, elle
sera Analytical rigid (voir explications au tutorial 1), notre objet sera obtenu par
rvolution donc choisissez Revolved Shell et comme taille acceptez 0.2, taille par
dfaut.
ABAQUS visualise alors la planche dessin avec en magenta laxe de rvolution quil vous
est interdit de franchir.
2. Grce la ligne brise, crez une ligne allant de (0.012, 0.03) (0.012, -0.03).
Faites M2 pour quABAQUS trace le cylindre de rvolution. Il faut remarquer que
nous pouvons voir larrte de base de la rvolution.
Lorsque nous crons une surface rigide, il est ncessaire de crer un point de rfrence sur
lequel sera appliqu tous les chargements que vous crerez.
3. Nous allons choisir le point de rfrence comme tant le point en haut sur larrte
de base. Pour cela, allez dans Tools -> Reference Point et slectionnez le point
adquat sur la figure.
Assembler le modle
Votre prochaine tche consistera crer et assembler les instances de vos objets. Une
instance peut tre considre comme une reprsentation dans un repre global de vos objets.
De plus un assemblage peut tre constitu de plusieurs instances dun mme objet, comme par
exemple des rivets sur une structure.
1. Tout dabord il vous faut crer vos instances. Double cliquez sur Instances dans
larborescence Assembly. Slectionnez GondTrou et Apply.
La nouvelle instance se nomme GondTrou-1 pour indiquer que ceci est la premire instance
de cet objet.
2. Ensuite cochez la case Auto-offset from other instances pour indiquer que
linstance cre ne doit pas tre place sur la prcdente mais ct et crez
linstance de GondSolide.
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Une fois que les deux premires instances sont cres, il est judicieux de les placer
correctement maintenant pour faciliter la visualisation de lensemble.
Pour cela il est ncessaire de savoir quABAQUS possde, outre les outils de translation et de
rotation des pices, des outils qui permettent de positionner une instances mobiles par rapport
une instance fixe (ces instances seront choisies lors de lutilisation des outils), ces outils sont
disponible dans Constraints :
Parallel Face : Linstance mobile va bouger jusqu ce que les deux faces choisies soient
parallles.
Face to Face : De mme que Parallel Face avec une notion de distance entre les faces.
Edge to Edge : Arrtes colinaires ou ayant une certaine distance entre elles.
Coaxial : Linstance mobile bouge jusqu ce que les deux faces choisies soient coaxiales.
Parallel CSYS : Linstance mobile bouge jusqu ce que les deux systmes de coordonnes
soient parallles.
Contact : Linstance mobile bouge dans une certaine direction jusqu ce que les deux faces
choisies soient une distance prdfinies lune de lautre.
Lavantage avec ces outils est quils sont stocks par ABAQUS dans les Features, et quil est
donc facile de les modifier. A prsent, positionnons le gond solide :
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2. Pour la face de linstance fixe, choisissez la mme face de la pice avec le trou.
Les deux faces se colorient en rouge et des flches apparaissent. Ces flches
indiquent lorientation des faces. Pour changer lorientation, cliquez sur Flip. Nous
voulons que les deux faces soient face face, il faut donc que les flches pointent
lune vers lautre. Quand cest le cas, cliquez sur OK.
3. Dans la bote de texte qui apparat, entrez lespace entre les faces : 0.04 puis
[Enter]. Les deux pices se positionnent alors mais se chevauchent, il faut donc
leur appliquer dautres conditions. Il vous faut encore valider vos choix pour
appliquer les contraintes.
5. Enfin, il faut positionner les deux instances en utilisant Edge to Edge. Pour cela il
faut choisir deux arrtes qui doivent tre colinaires, par exemple deux arrtes du
cube :
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Choisissez
ces arrtes
Les deux instances sont alors bien positionnes. Il faut maintenant crer linstance de la
goupille et la positionner.
7. En utilisant loutil de contrainte Coaxial, alignez la goupille et les trous des gonds.
Nous voulons que la goupille soit symtrique entre les deux gonds. Pour cela il est ncessaire
de connatre la distance pour pouvoir translater la goupille.
Petit calcul, la goupille fait 0.06m le gond fait 0.04m de longueur, nous voulons donc que la
goupille dpasse de chaque cot de chaque gond de: 0.02m 0.01m 0.05m (choisissez la
bonne rponse).
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Le problme est que nous ne connaissons pas la distance entre le bord du trou et la goupille.
8. Pour la trouver, utilisons loutil Query dans Tools de la barre de menu. Dans la
liste choisissez Distance, puis OK. Slectionnez un point la fin de la goupille et
lautre sur la circonfrence extrieure du trou, de prfrence sur le mme axe.
Nous voyons apparatre les coordonnes des points et leur distance dans la barre de
dialogue en bas.
La distance selon Z est 0.01m, il nous faudra donc translater notre goupille de 0.02m selon Z.
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Dfinir les pas danalyse
Avant dappliquer les conditions limites et les chargements du modle, il est ncessaire de
dfinir les diffrents pas danalyse du modle.
1. Ouvrez la bote de dialogue Create Step (double cliquez sur Steps), nommez
votre pas Contact de type Static, General. Continuez, puis dans lditeur de pas,
dcrivez le comme Etablissement du contact.
Lorsque lon cre des pas danalyse, par dfaut ABAQUS inclut par dfaut pour analyse les
variables suivantes :
S (Stress)
PE (Plastic strain components)
PEEQ (Equivalent plastic strain)
PEMAG (Plastic strain magnitude)
LE (Logarithmic strain components)
U (Translations and rotations)
RF (Reaction forces and moments)
CF (Concentrated forces and moments)
CSTRESS (Contact stresses)
CDISP (Contact Displacements)
1. Dans larbre, faites M3 sur Field Output Requests et choisissez Manager dans le
menu. Dans le pas de Chargement, slectionnez F-Output-1 et ditez le (Edit).
Vous entrez alors dans lEdit Field Output Request.
2. Allez dans les Contact, cliquez sur la flche et dslectionnez CDISP. OK pour
modifier les requtes de sortie.
Il est possible aussi de modifier les domaines pour lesquels vont tre affichs les variables,
des options pour la sauvegarde
Dans le Manager, nous voyons que le statut de la requte de sortie passe Modified.
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3. Ensuite, il vous faut modifier la requte Contact. Cliquez sur F-Output-1 dans
Contact puis Edit. Cochez The last increment pour gnrer un fichier de sortie
durant la dernire incrmentation du pas.
Dans ABAQUS, il est possible de crer des jeux des nuds ou dlments qui ne contiennent
que des portions de notre modle dans le but daffecter des proprits, de crer des contacts
entre les jeux dlments et des surfaces, de dfinir des conditions limites ou des
chargements
1. Double cliquez sur Sets sous Assembly dans larbre. Nommez le jeu Monitor.
Slectionnez le nud suivant :
Slectionnez
ce point
Nous allons prsent dfinir les contacts entre les rgions du modle. Il est ncessaire de
dfinir les surfaces pour les contacts. Il nest pas toujours ncessaire de crer les surfaces
avant les interactions. Si le modle est simple ou les surfaces simples slectionner, il est
possible dindiquer ces surfaces au moment de la cration des interactions. Ici les surfaces
ncessaires seront dfinies avant. Ces surfaces sont les suivantes :
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La surface extrieure de la goupille
Les faces des gonds en contact lune avec lautre
Les faces internes des trous des gonds en contact avec la goupille
3. Dans larbre, sous Assembly, double cliquez sur Surfaces. Nommez la goupille et
Continue.
La goupille ayant deux faces, ABAQUS colorie en marron lextrieur et en violet lintrieur
pour faciliter notre choix.
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7. De mme, crez les surfaces en contact avec la goupille : InterieurT et
InterieurS qui seront respectivement lintrieur des trous pour la surface avec et
sans trou de lubrification :
Slectionnez
cette surface
Les interactions sont des objets que lon cre pour modliser les relations mcaniques entre
des surfaces qui sont en contact. Les interactions que nous allons devoir crer sont les
suivantes :
les interactions entre la goupille et chaque gond
linteraction entre les deux gonds
Chaque interaction doit avoir une rfrence une proprit dinteraction. Ces proprits
dinteraction comportent les informations ncessaires au comportement de ces interactions. Ici
nous voulons des interactions sans frottement.
Dans cette section, nous allons crer trois interactions de contact mcaniques surface-surface
qui vont se rfrer aux proprits que nous avons cres juste avant.
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5. En bas droite de la fentre, cliquez sur Surfaces pour ouvrir le choix de rgion,
choisissez Goupille comme surface matre (Master surface). La type de rgion
esclave sera Surface et InterieurT sera la surface esclave (Slave surface). Cliquez
sur Continue.
6. Dans la bote de dialogue Edit Interaction qui souvre, acceptez les options par
dfaut (glissement fini, pas dajustement de nuds) et comme proprit
dinteraction choisissez SansFrot que nous avons cr prcdemment. Cliquez sur
OK pour valider vos interactions.
9. Une fois tout cela fait, dans Interaction Manager cliquez Dismiss pour fermer le
Manager.
1. Dans larbre, faites M3 sur BCs et slectionnez Manager. Crez une nouvelle
condition limite. Nommez la Fixe. Activez la durant le pas initial. Acceptez
Mechanical comme catgorie par dfaut.
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4. Aprs validation, la bote de dialogue Edit Boundary Condition souvre. Dedans
cochez les boutons U1, U2, U3 pour contraindre les translations dans les 3 directions,
puis OK.
Il nest pas utile de contraindre les rotations car nous allons utiliser des lments solides (qui
ont seulement de degrs de libert de translation) pour mailler notre pice.
Pour afficher ou ne pas afficher les flches de condition limite ou de chargement, il faut
procder de la mme manire quavec les instances : dans View-> Assembly Display
Options cochez les composantes pour les voir ou les cacher.
5. Nous allons prsent contraindre la goupille. Crez une nouvelle condition limite :
Nommez la SansGliss, les options seront : Initial, Mechanical, Displacement/
Rotation. Validez (Continue).
6. Choisissez la goupille par son point de rfrence (RP) puis M2 et contraignez tous les
degrs de libert. OK.
Il nous faut maintenant modifier la condition limite sur la goupille pour dcontraindre certains
degrs de libert.
8. Dans lditeur, dcochez les cases U1 et UR2 pour permettre la translation suivant
laxe 1 et la rotation suivant laxe 2. Cliquez sur OK. Le statut de notre condition
limite se change alors en Modified.
9. Pour cela crez une condition limite de dplacement dans le pas initial nomme
Contrainte. Appliquez la au point cr prcdemment sur le gond sans trou de
lubrification et contraignez le dans les 3 directions.
10. Dans le pas Chargement, modifiez cette condition pour la dcontraindre suivant la
direction 1. Cliquez Dismiss lorsque cela est fait pour sortir du Boundary Condition
Manager.
1. Double cliquez sur Loads dans larbre. Dans la bote de cration, nommez le
chargement Pression et situez la dans le pas danalyse Chargement. Choisissez
Mechanical et Pressure dans les choix de catgorie et de type puis Continue.
2. Slectionnez le fond du gond sans trou et validez votre choix (M2). Dans lditeur de
chargement entrez une magnitude de 1.E6 et puis OK.
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Appliquez le chargement
sur cette face
Des flches montrent alors le point dapplication des forces et leur sens.
Mailler lassemblage
Lorsqu ABAQUS entre dans le module Mesh, il colorie les rgions suivant un code relatif
aux mthodes quil va utiliser pour mailler les instances :
En vert, cette rgion peut tre maille par une mthode structure
En jaune, la rgion peut tre maille par des mthodes de balayage
En orange, cette rgion ne peut pas tre maille en utilisant le type dlment par
dfaut (hexadriques) et devra soit tre partitionn, soit tre maill avec des lment
ttradriques et des techniques de maillage libre.
A noter : Lorsque plusieurs instances sont cres partir dune mme pice, si lon a gard
loption dpendant, la partition de lune va automatiquement se transmettre lautre. Si vous
voulez mailler des instances dune mme pice de faon indpendante, faites M3 dans
Instances et choisissez Make Independent.
1. Sous GondTrou dans Parts, double cliquez sur Mesh. ABAQUS visualise la pice en
orange ce qui signifie quil faut la partitionner pour pouvoir la mailler.
Dans le champ Object, il est possible de visualiser les autres instances, par exemple le
gond sans trou reprsent en orange car ncessitant aussi dtre partitionn pour tre
maill et la goupille qui est en orange mais qui na pas besoin dtre partitionne car, tant
une surface analytique, elle ne sera pas maille.
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3. Dans la barre de menu slectionnez Tools-> Partition et Create Partition afin de
crer les partitions. Choisissez le type de partition Cell et la mthode de partition :
Extended face. Puis Apply.
Cette option permet de choisir une face qui va tre la limite entre deux partitions, mais
dautres options sont possibles (dfinir un plan de coupe, utiliser un plan de construction).
Le cube de base est colori en vert pour indiquer quil est maillable par technique Structured
et la protubrance en jaune pour indiquer que la technique utilise sera Sweep.
Si vous vous tes tromps pour la partition il est possible de leffacer en allant dans Feature
sur la partition effacer puis Delete ou Feature->Delete dans la barre de menu et
slectionnez la partition effacer.
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Le cube tourne vert mais par contre la protubrance est toujours colorie en orange car
cause du trou il nest toujours pas possible de la mailler correctement. Il faut donc continuer
la partitionner.
6. Pour cela nous allons couper la protubrance en 10 parts. Choisissez Define cutting
Plane dans la bote de dialogue Create Partition puis Apply. Choisissez la
protubrance avec le trou, M2 pour valider.
ABAQUS nous propose alors un choix pour dfinir le plan de coupe soit avec un point et la
normale au plan, soit par trois points, soit avec une arrte et un point sur cette arrte (le plan
de coupe sera normal larrte et passera par le point).
Pour slectionner les points, il peut tre plus facile de changer la vue par rotation, translation,
zoom.
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Le gond est alors tout vert et donc il est maillable de faon Structured partout.
10. Ensuite vous pouvez voir le rsultat global dans Object et Assembly.
Il nest pas possible de mailler une surface analytique nous ne nous intresserons donc quau
deux gonds pour le maillage.
1. Tout dabord affichez uniquement le gond avec le trou. Dans la barre de menu
principale choisissez Mesh-> Controls et slectionnez toutes les rgions (avec le
rectangle de slection : M1 puis entourez lensemble de la pice) du gond puis Done.
2. Dans la bote de dialogue Mesh Controls, acceptez les options par dfaut. Puis OK et
Done.
Dans ce menu vous pouvez choisir la forme dlments et la technique de maillage pour
linstance choisie.
La prochaine tape consiste en choisir le type dlment pour mailler nos pices.
4. Allez dans Mesh-> Element type. Slectionnez la pice avec le trou puis Done.
Souvre alors la bote de dialogue de choix de type dlments.
5. Acceptez les options Standard, Linear, 3D Stress et dans la fiche Hex choisissez
Reduced Integration. Une description du type dlment (ici C3D8R) saffichera
alors.
6. Cliquez OK pour affecter ce type dlment notre pice puis Done pour valider.
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7. Et recommencez pour la pice sans le trou de lubrification.
1. Slectionnez Seed->Part puis choisissez comme cible la pice avec le trou que vous
aurez au pralable affiche seule lcran. Cliquez sur Done ou M2.
2. Dans la bote de dialogue qui apparat alors il est possible dentrer les options de
discrtisation (nombre de maille par arrte, la distance entre chaque nud). Entrez
une taille dlment de 0.004 puis OK, les nuds saffichent alors sur le arrtes.
4. Ensuite pour mailler votre pice faites Mesh->Part en ayant au pralable choisi de
visualiser la pice dans lcran (toujours grce Object). Cliquez sur Yes pour crer
le maillage.
Voici le rsultat.
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Crer et soumettre un travail
1. Double cliquez sur Jobs pour crer un nouveau travail. Nommez le Gond. Puis
Continue pour accder aux options.
2. Dans le champ Description, tapez Tutorial. Regardez un peu les options disponibles
et puis OK pour accepter les options par dfaut.
3. Dans larbre, cliquez sur M3 sur le job Gond puis Submit pour lancer le calcul.
Maintenant vous navez plus qu attendre que lanalyse se finisse.
Cela ne doit pas prendre trop de temps, mais cela dpend des PCs, alors profitez en pour me
poser des questions. Lorsqu ct du Job est marqu Completed, cest que le travail est fini
est quil est alors possible de visualiser les rsultats.
2. Vous pouvez alors visualiser toutes sortes de mesures, par dfaut la visualisation
vous donne les contraintes de Von Mises, mais il est aussi possible de visualiser
les contraintes de Tresca, les dformations et toutes sortes de donnes (maximum
ou minimum de contraintes), pour cela faites Results-> Step/Frame puis Field
Output.
3. Pour visualiser les courbes defforts ou dnergie, il faut aller dans Results->
History Output et choisir les quantits visualiser.
4. Ensuite il existe des options de visualisation qui sont accessibles directement par
Contour Options.
Enfin nous pouvons voir le rsultat de notre travail, ici les contraintes de Von Mises.
Le tutorial est fini, il vous faut maintenant rflchir votre projet afin de le commencer le plus
tt possible.
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Mthodologie
Voici un petit rappel des actions effectuer pour crer un modle ABAQUS :
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Votre travail avec ABAQUS.
Le travail qui vous est demand sera sous forme dun projet.
Ce projet seffectuera par groupe de deux ou trois personnes sur un sujet choisi parmi une
liste que je vous fournirai ou alors, si vous avez des ides ou des envies particulires, faites
men part.
Le but sera donc de modliser une situation particulire et deffectuer des tests pour connatre
les limites du modle suivant les paramtres (module dYoung, type de matriau,
contraintes).
La notation seffectuera pour moiti sur un rapport que vous me rendrez et pour lautre moiti
sur une soutenance que vous effectuerez par groupe.
La liste des problmes que peut traiter ABAQUS est assez longue :
Contraintes statiques / Dplacements
Contraintes dynamiques
Transfert de chaleur
Problmes lectriques
Acoustique
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Rfrences.
Partie 1 :
Nastran :
http://www.mscsoftware.com/products/products_detail.cfm?PI=7
http://www.algor.com/products/ALGNAS1755/tutorials.aspx
Catia :
http://www.03.ibm.com/solutions/plm/country/fr/products/catia_overview_fr.ht
ml?TACT=305BDW50&pword=catia
http://www.caddigest.com/subjects/CATIA/tutorials.htm
SolidWorks :
www.solidworks.fr
http://www.me.cmu.edu/academics/courses/NSF_Edu_Proj/Statics_Solidworks/
ABAQUS :
www.ABAQUS.com
Partie 2 :
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Bibliographie
Pour plus de renseignements sur les mthodes dlments finis, je vous conseille ces ouvrages :
Huebner K.H , Thornton E. A "The finite element method for engineers", 2nd ed,, Wiley
Interscience, 1982.
Dhatt, G., Touzot, G. : "Une prsentation de la mthode des lments finis", PUL, Paris, 1981.
Dewey B.R., "Computer Graphics for Engineers", Harper and Row, 1988.
Rogers, D.F., Adams, J.A.: "Mathematical Elements for Computer Graphics", 2nd ed., 1990.
Batoz J.L., Dhatt G. "Modlisation des structures par lments finis", tome 1 et 2, PUL, 1990
Shah J.J., Mantyla M. "Parametric and feature based CAD-CAM", Wiley Interscience, 1995
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