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Nom Description Physique

Nationalit gemriums Sexe M/ F


Rsidence Taillem Poidskg
Profession Cheveux Yeux
Tendance Lieu de naissance
Culte Qualits
Grade/Rang/Titre

tat Physique tat Mental Dfauts


BL Blessure Lgre E1 Angoisse constante,
panique pour un rien. Grade Nationalit
BN Blessure Normale E2 Perte de la raison, actions
et propos parfois illogiques.
BG Blessure Grave E3 Phobie permanente. Signes particuliers
CO COma E4 Stress, paranoa, violence.
MO MOrt E5 Folie permanente,
Beaut
Aptitudes
irrcuprable.

FORCE MENTALE PHYSIQUE


Charisme intrieur % Agilit %
Commerce % Capacit pulmonaire %
Connaissance de la faune aquatique % Charisme extrieur %
Connaissance de la flore aquatique % Combat ( ) BD + %
Connaissance de la physique ( ) % Combat ( ) BD + %
Connaissance de la plonge % Combat ( ) BD + %
Connaissance des minraux % Combat ( ) BD + %
Connaissance du monde extrieur % Discrtion %
Fouille % Escalade %
Lire les Anciens % Esquive %
Parler ( ) % Force %
Parler latlante % Nager %
Parler locanien % Plonge %
Parler le subabyssien % Rsistance %
Parler le sumrien % %
Perception % %
Rsistance % %
% %
% %
%
% HABILET
% Armes feu terrestres %
% Armes aquatiques %
% Armes tranchantes %
Mdecine %
TECHNIQUE Missiles/Bombes %
Bricolage % Piloter un aquajet %
lectronique % Prcision/Lancer %
Informatique % %
Mcanique % %
Modifier/Rparer un armement %
Survie %
% Facteur Chance
%
%
Initiative: Habilet +
Niveau de toxicomanie Perles du Destin
Afflictions

Niveau de contamination Rouges Bleues Vertes Noires


Maladies

Combinaison
Type
Maniabilit
Argent Immersion maximale m
Argent liquide (sur soi) E Autonomie
Revenus  E/Mrium Protection
conomies E Propulsion
Autres valeurs Matriel

Arme
Type Porte Ajustement Dommages Notes

Notes et Possessions Produits gntiques

Produits nb TSG

Taux de saturation gntique TOTAL


tat gnral
COMBINAISON
Domaine dutilisation:
Maniabilit:
Immersion maximale:
Technologie dorigine:

Type darme(s):

Moyen(s) de propulsion:

Type dnergie:
Autonomie en autarcie:
Protection:
Mlange(s) gazeux:
Notes:

AQUAJET
Type:
Maniabilit:
Vitesse max en surface :
Vitesse max en immersion :
Immersion maximale:
Type de carburant:
Membres dquipage:
Nombre de passagers:
L x l x h:
Tonnage vide:
Blindage: Coque:
Autonomie en autarcie:
Technologie dorigine:

Armement:

Notes:
Aptitudes Jet +20%
(+3%)
Jet NORMAL
(+2%)
Jet -20%
(+2%)
FORCE MENTALE Jet critique
Charisme intrieur
Commerce
Connaissance de la faune aquatique
Connaissance de la flore aquatique
Connaissance de la physique ( )
Connaissance de la plonge
Connaissance des minraux
Connaissance du monde extrieur
Fouille
Lire les Anciens
Parler latlante
Parler locanien
Parler le subabyssien
Parler le sumrien
Perception
Rsistance

PHYSIQUE Jet critique


Agilit
Capacit pulmonaire
Charisme extrieur
Combat ( )
Combat ( )
Combat ( )
Discrtion
Escalade
Esquive
Force
Nager
Plonge
Rsistance

HABILET Jet critique


Armes feu terrestres
Armes aquatiques
Armes tranchantes
Mdecine
Missiles/Bombes
Piloter un aquajet
Prcision/Lancer

TECHNIQUE Jet critique


Bricolage
lectronique
Informatique
Mcanique
Modifier/Rparer un armement
Survie

FACTEUR CHANCE
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