Vous êtes sur la page 1sur 3

Aquelarre Nom du Joueur

Caractéristiques Initiale actuelle


Nom du Personnage
Force
FOR

Agilité
AGI
Taille Poids Âge Sexe M -F
Habilité
HAB
Dieu Pays Groupe Ethnique
Résistance
RES

Perception Surnom Pos sociale Roy


PER

Communication Profession A B Paternelle


COM

Culture Situation Familiale Conjoint(e)


CUL

Chance Enfant(s) Prénom


CHA

Pts de vie
P.V.

Concentration
PC
Traits de Caractères
N° description effecto
Pts d’apprent.
P.AC

Rationalité
RR

Irrationalité
IRR

Apparence
APP description

Compétences
Agilité (x 1) / (x 3) Apparence (x 1) / (x 3) Culture (x 1) / (x 3)
apprentissage autres total % apprentissage autres total % apprentissage autres total %
Courir % Séduction % Alchimie %
Discrétion % ...................... % Astrologie %
Équitation % ...................... % Commerce %
Esquiver % Con. magiques %
Forcer mécanisme % Con des minéraux %
Lancer % Habilité x 1) / (x 3) Con des plantes %
Sauter % apprentissage autres total % Légendes %
Se cacher % Artisanat % Lire & écrire %
...................... % Con. chariot % Médecine %
...................... % Dérober % Musique %
Dissimuler % Théologie %
Falsifier % ...................... %
Communication / (x 1) (x 3) Jeu % ...................... %
apprentissage autres total % Jeu de mains %
Nager %
Chanter
Commandement
%
% Naviguer % Perception (x 1) / (x 3)

Commerce % Premiers soins % apprentissage autres total %


Corrompre % torture % Chercher %
Éloquence % ...................... % Écouter %
Enseigner % ...................... % Goûter %
Se déguiser % Mémoire %
...................... % Langage Psychologie %
...................... % Langue......... % Traquer %
Langue......... % ...................... %
...................... % ...................... % ...................... %
Compétences d’Armes
Agilité (x 1) / (x 3) Force (x 1) / (x 3) Habilité (x 1) / (x 3)

apprentissage autres total % apprentissage autres total % apprentissage autres total %


Bagarre % Espadon % Arbalète %
Bâton % Hache % Arc %
Lance % Masse % Bouclier %
...................... % ...................... % Couteau %
...................... % ...................... % Épée %
...................... % ...................... % Fronde %
...................... %
...................... %
Iintiative
INI
: agilité
+ armure
= total
...................... %
...................... %

Armes Réussites & échecs critiques


Poucentage réussite échec
nom comp rang type for- blessure mod total 01-10% 01% 91-00%
11-20% 01-% 02% 92-00%
de base 21-30% 01%-03% 93-00%
_____________ _____ ___/___/___ ___ ___ ______ _____ ______ 31-40% 01%-04% 94-00%
41-50% 01%-05% 95-00%
_____________ _____ ___/___/___ ___ ___ ______ _____ ______ 51-60% 01%-06% 96-00%
61-70% 01%-07% 97-00%
_____________ _____ ___/___/___ ___ ___ ______ _____ ______ 71-80% 01%-8% 98-00%
_____________ _____ ___/___/___ ___ ___ ______ _____ ______ 81-90% 01%-09% 99-00%
91-99% 01%-09% 00%
_____________ _____ ___/___/___ ___ ___ ______ _____ ______

D10 Localisation Armure Blessures Argent :


1..............b-c Tête _______ _______ ______________________________
2..............a-d Bras droit _______ _______
______________________________
3..............a-d bras gauche _______ _______
4-8............. - Tronc _______ _______ Rente : _______ Dépenses: ________
9................d Jambe gauche _______ _______ _____________ ________________
10..............d jambe gauche _______ _______ _____________ ________________
_____________ ________________
a : Bouclier inclus Armure Initiale actuelle _____________ ________________
b : heaume inclus __________ ________ _______ _____________ ________________
c : dom / 2 __________ ________ _______
_____________ ________________
d : dom X 2 __________ ________ _______
_____________ ________________

P ossessions

Équivalences
1 Florin portugais :
21 Maravédis castillans

E quipement
1 Florin navarrais
1 Maravédis castillan :
1 Croat catalan
1 Sueldo navarrais
1 Dinar grenadin :
36 Maravédis castillans
Par Call ©-> copyleft -pour le jdr : Aquelarre - Hexagonal ©- 2004 - v1.2
Sortilèges, Pouvoirs, Objets Magiques ...
Type Type
Dénomination Dénomination
Composants caducité Composants caducité

Durée Durée

Description Description

Dénomination Type Dénomination Type


Composants caducité Composants caducité

Durée Durée

Description Description

Dénomination Type Dénomination Type


Composants caducité Composants caducité

Durée Durée

Description Description

Dénomination Type Dénomination Type


Composants caducité Composants caducité

Durée Durée

Description Description

Vous aimerez peut-être aussi