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INITIATION A L’INFORMATIQUE

I. Ordinateur
C’est un ensemble de circuits électroniques permettant de traiter les « informations
automatique », c'est-à-dire l’informatique.

1. Unité centrale (UC)


C’est le centre de traitement des informations contenues dans l’ordinateur. Il est composé
des périphériques d’entrée et de sortie.

2. Système d’exploitation (SE)


Un système d’exploitation est un ensemble de programmes qui dirige l’utilisation d’un
ordinateur par les logiciels applicatifs. Il est le premier programme exécuté lors de la mise en marche de
l’ordinateur.
Les deux familles de systèmes d’exploitation les plus populaires sont la famille Unix
(Mac OS, Linux) et la famille Windows (Xp, Vista, Seven).

II. Périphériques informatiques


Un périphérique informatique est un dispositif connecté à un système informatique. Chaque
périphérique possède des câbles électriques et de liaison à l’unité centrale. De plus, il s’accompagne d’un pilote
logiciel (micro programme qui permet au système de reconnaitre et de faire fonctionner le périphérique).
On peut les regrouper en 3 grandes familles :
1. Les périphériques d’entrée
Les périphériques d’entrée permettent d’entrer les informations dans l’unité centrale.
1.1. Scanneur
Périphérique d’acquisition permettent de numériser des documents, c'est-à-dire de transformer un document
papier en image numérique.

1.2. Lecteur CD-ROM


Permettant de lire des CD-
ROM

1.3. Souris
C’est un périphérique de pontage servant à déplacer un curseur sur l’écran et permettant de sélectionner,
déplacer, manipuler des objets grâce à des boutons.
Il existe 3 types de souris : Souris mécanique, souris optique, souris infrarouge.

1.4. Clavier
Il permet de saisir des chiffres et des lettres et effectuer des commandes simples ou
évoluées (complexes).
Il est composé de 4 blocs :
 Bloc alphanumérique : Permet d’écrire tous les caractères qu’ils soient alphabétique ou numériques
 Bloc directionnel : Permet de se déplacer dans un document
 Bloc numérique : Permet d’écrire uniquement des chiffres
Il existe 2 types de clavier standards :
 QWERTY (clavier en anglais)
 AZERTY (clavier français)

2. Les périphériques de sortie


Les périphériques de sortie permettent d’exploiter les informations traitées par l’unité
centrale.
2.1. Ecran (moniteur)
Permet l’affichage de l’information venant de l’unité centrale.
Il existe 2 types d’écran :
 Ecran à tube cathodique (noté CRT pour Cathod Ray Tube), équipant la majorité des ordinateurs de
bureau. Il s’agit de moniteurs volumineux et lourds, possédant une consommation électrique élevée.
 Ecran plats (noté LCD pour Liquid Cristal Digital), équipant la totalité des ordinateurs portables, les
assistants personnels (PDA), les appareils photo numérique, les ordinateurs,… Il possède une faible
consommation électrique.
2.2. Imprimante
Il permet de faire une sortie imprimée (sur papier) des données venant de l’unité
centrale. Il existe 3 types d’imprimante :
 Imprimante matricielle
 Imprimante à jet d’encre
 Imprimante laser

3. Les périphériques d’entrée/sortie


Ce périphérique permet les échanges d’informations entre l’ordinateur et les
périphériques qui lui sont associés.

3.1. Disque dur


C’est une mémoire de masse magnétique utilisé principalement dans les
ordinateurs. Il permet de conserver les données de manière permanente. Ses capacités sont mesurés par Mo
(Méga octet), Go (Giga octet), To (Tera octet) dont 1Go=1024Mo.

3.2. Modem
C’est un périphérique servant à communiquer avec des utilisateurs distants par
l’intermédiaire d’un réseau analogique (comme une ligne téléphonique). Il permet par exemple de se connecter à
internet.
3.3. Clé USB
Une clé USB est un support de stockage amovible qui se branche sur le port
Universal Serial Bus d’un ordinateur. Elle contient une mémoire flash et ne possède donc pas d’élément
mécanique, ce qui la rend très résistante aux chocs.

III. Fenêtre principale – Explorateur Windows (  + E)


Fenêtre : est un zone rectangulaire de l’écran dans la quelle on visualise une application ou un
document.
Explorateur Windows : permet de naviguer à l’intérieur du disque dur. Il fait apparaitre la
structure hiérarchique d’un dossier.
Menu contextuel : ce menu joue un rôle important dans Windows. C’est un raccourci pour
obtenir l’accès à certaines commandes. Son aperçu se fait toujours par un clic sur le bouton droit de la souris. Il
liste les commandes applicables à la zone sélectionnée.

Une fenêtre est constituée :


1. Barre de titre : est exclusivement réservé à la gestion de la fenêtre.
2. Barre de réduction / Agrandissement /Restauration / Fermeture
Réduction : Réduit la fenêtre dans la barre des tâches
Agrandissement : affiche la fenêtre en plein écran
Restauration : affiche la fenêtre en taille prédéfinie
Fermeture : ferme la fenêtre

3. Barre de menus : permet l’exploitation du programme.


4. Barre d’outils ou bouton standard : permet d’accéder aux commandes par des raccourcis.
5. Barre d’adresse : permet d’observer l’emplacement sélectionné par l’utilisateur
6. Ascenseur ou barre de défilement
7. Barre d’état ou de statut : permet l’affichage d’informations complémentaire
8. Barre des taches : permet d’accéder aux applications ouvertes
9. Bouton démarrer : Il est composé de menus et d’entrée qui permettent d’accéder aux
programmes, documents et paramètres de l’ordinateur

IV. Commande principale


1. Localisation (adresse ou emplacement) d’un objet
Chaque objet a un emplacement. Il peut se placer dans le disque dur ou sur des supports
externes (disque amovible, …)
Arborescence de répertoire (ou dossier)
Dossier : c’est un classeur dans le quel sont regroupés des fichiers de données.
Cette notion désigne généralement une organisation des données. Cette organisation rend
plus efficace la consultation et la manipulation des donnés stockées.
Chaque objet est référencé par un autre objet, ce qui forme une hiérarchie cohérente, dont le point d’entrer est le
répertoire racine.
Création d’un dossier :
Ouvrir l’emplacement voulu, cliquer sur le menu « Fichier » - « Nouveau » - « Dossier ».
puis donner un nom au nouveau dossier. Valider

2. Type ou format d’un fichier


Fichier : document ou application qui a reçu un nom et contenant généralement des
informations. Un nom de fichier est composé d’un préfix et d’un suffixe (extension) séparé par un point.
Les formats sont identifiables au niveau de leurs extensions. Prenons quelque exemple
 Fichier Ms-Word : document.doc ou .docx
 Fichier Ms-Excel : tableur.xls ou xlsx
 Fichier Ms-PowerPoint : présentation.ppt ou pptx
 Page web : internet.html ou htm

3. Transfert des fichiers ou dossier


Pour tout transfert des objets, il faut :
 sélectionner l’objet
 commande « copier » ou « couper ».
 sélectionner la nouvelle l’emplacement
 commande « coller »

Copier (Ctrl + C) : sert à dupliquer un objet ou des objets sélectionnés (s) dans un


emplacement défini.
Couper (Ctrl + X) : sert à déplacer un objet ou des objets sélectionnés (s) dans un
emplacement défini.
Coller (Ctrl + V) : sert à attacher l’objet dupliquer ou déplacer dans l’emplacement choisi.

Transférer plusieurs objets :


 utiliser la combinaison des touches « Ctrl + Clic gauche » pour choisir les objets à
transférer
 cliquer sur le menu « Edition – Sélectionner tout » (Ctrl + A) pour choisir tous les
objets dans un emplacement.

4. Renommer / supprimer un objet


 Renommer (F2) : permet de renouveler le nom d’un objet sélectionné
 Supprimer (Suppr) : permet de supprimer un objet ou plusieurs objets
sélectionnés
5. Récupérer un objet supprimé
 Cliquer sur l’icône de « Corbeille »
 Sélectionner l’objet à récupérer
 Menu « Fichier » - « Restaurer » ou clic droite – « Restaurer »

6. Rechercher un objet ( + F)
Permet de rechercher un objet dans les périphériques de stockage existant.

7. Quitter Windows
Pour quitter Windows, cliquer sur « Démarrer » - « Arrêter l’ordinateur » - « Arrêter »