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SORCIERS RÉPROUVÉS

Les elfes ont une affinité naturelle pour les vents changeants de la
magie. Dans les temps anciens, ils ont appris les secrets de la
manipulation de ce pouvoir mystique des Slanns, les serviteurs les
plus puissants des Anciens. Pourtant, malgré toute leur expertise,
il y avait toujours une limite à la quantité de pouvoir que les Elfes
pouvaient exploiter. Le risque de folie et de corruption spirituelle
les empêchait de plonger plus profondément dans le pouvoir du
Chaos. C’est Morathi qui s’est aventuré la première dans ce
territoire interdit. Par des rituels sombres et des sacrifices
sanglants, elle a façonné les énergies du Chaos à ses besoins. Avec
cette sorcellerie, le pouvoir non raffiné de la magie, Morathi a
bientôt commencé à tisser des enchantements et des sorts dont la
puissance brute dépassait de loin tout ce que les Elfes avaient
connu auparavant. À ce jour, les Elfes Noirs étudient les arts
sorciers, totalement séduits par l’énergie débridée qu’ils leur
permettent de commander.

Les principales parmi les magiciens de Naggaroth sont les sœurs


du couvent sombre des Sorcières qui sont rassemblées dans la
grande forteresse de Ghrond. La concurrence pour les postes dans
le Convent Noir est autant sanglante que féroce. Ceux qui
survivent aux ambitions de leurs sœurs apprennent certaines des
magies les plus puissantes du monde. Ils peuvent faire appel à
d’anciennes entités démoniaques pour dévorer leurs ennemis,
lancer des tempêtes de fragments méchants sur leurs ennemis ou
les engloutir dans l’énergie sombre.

Bien que les Elfes Noirs des deux sexes soient capables de
maîtriser l’art de la magie noire, les sorciers masculins sont
considérés avec dédain, peur et suspicion. Une situation qui n’est
qu’exacerbée par de généreuses primes que Malékith offre pour la
tête coupée d’un tel être. Le Roi sorcier connaît la Prophétie de la
Chute, dont les anciennes strophes prédisent comment un grand
guerrier sera un jour jeté de sa maison par un sorcier. Malékith,
toujours prudent dans de telles affaires, croit que c’est à lui que la
prophétie se réfère, et il est déterminé à tromper ce destin....une
tête coupée à la fois.

Néanmoins, il y a encore ceux qui préfèrent risquer la colère du


Roi Sorcier plutôt que d’encourir une dette envers le couvent des TYPE DE TROUPE : Infanterie (personnage).
sorcières, de sorte que certains sorciers survivent encore.
MAGIE : Les Sorciers Réprouvés sont des sorciers qui utilisent
les sorts de Magie Noire (voir p. 61 du livre d'armé Elfes Noirs),
du domaine de L'Ombre ou du domaine de La Bête du livre de
règle de Warhammer.

RÈGLES SPÉCIALES : Frappe toujours en Premier,


Haine (Hauts Elfes), Rejeté par Hekarti, Paria, Prouesses
Meurtrière.

Paria : Même si ils ont leurs utilités, peu de Druchii veulent être
Auteur : Vlast de Naggarond vue avec un sorcier mâle. Hormis ceux en bas de l’échelle à qui
Le 4 Septembre 2021 ont ne demande pas leurs avis.
Une figurine avec cette règle est rejeté par les membres de sa
Images et photos : Copyright Mythic
propre race , il ne pourra jamais être le Général de l'armé. En
Entertainment et Electronic Arts utilisés sans outre, il:
leurs accords - ne peut rejoindre que des unités de Sombretraits,
Warhammer la propriété intellectuelle de Tristelames, Affrelances, Cavaliers Noirs ou
Games Workshop Conjurateurs du Feu Maudit
Sources : - ne peut pas être dans la même unité qu'un autre
personnage ou personnage spécial autre qu' Assassin
Warhammer Battle Livre d'Armé Elfe Noir v3, Khainite.
Warhammer Battle Livre d'Armé Elfe Noir v4, - ne peut pas être dans une armé avec comme Général
Warhammer Battle Livre d'Armé Elfe Noir v8. Malékith, Morathi, Kouran, une Sorcière Suprême ou
une Sorcière.

Rejeté par Hekarti : Une figurine avec cette règle a - 1 à toutes


ses tentatives pour lancer un sort du domaine de la Magie Noire.
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SEIGNEUR

Équipement : Magie : Options :


• Arme de base Un Grand Sorcier Réprouvé • Une des montures suivantes :
est un sorcier de niveau 3 – Coursier noir............................................................................20 points
Règles spéciales : qui utilise les sorts de Magie Noir, – Hydre de Guerre....................................................................170 points
• Frappe toujours en premier du domaine de L'Ombre, du Au choix :
• Haine (Haut Elfes) domaine de la Mort ou du • Haleine de feu....................................................................20 points
• Rejeté par Hekarti domaine de la Bête. • Crachat enflammé..............................................................20 points
• Paria • Des objets magiques pour un maximum de..............................100 points
• Prouesses meurtrières

HÉROS

Équipement : Magie : Options :


• Arme de base Un Sorcier Réprouvé • Sorcier de niveau 2......................................................................35 points
est un sorcier de niveau 1 • La montures suivantes :
Règles spéciales : qui utilise les sorts de Magie Noir, – Coursier noir............................................................................20 points
• Frappe toujours en premier du domaine de L'Ombre ou du • Des objets magiques pour un maximum de................................50 points
• Haine (Haut Elfes) domaine de la Bête.
• Rejeté par Hekarti
• Paria
• Prouesses meurtrières