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CHARTE D’UNITÉ

V E M EN
OU T
M
4" HAMMERERS
SA
E SSUR ES

UVE
1 4+
GA R
Chargés de protéger contre toute menace les dirigeants
BL

7 DE
des Dispossessed, les Hammerers battent en rythme sur
BR
AVOURE les crânes de leurs ennemis tandis qu’ils abattent leurs
armes lourdes avec une force à broyer les os.

ARMES DE MÊLÉE Portée Attaques Toucher Blesser Perf. Dégâts


Grand Marteau en Gromril 1" 2 3+ 3+ -1 1
DESCRIPTION PORTE-ÉTENDARD : 1 figurine de cette APTITUDES
unité sur 10 peut être un Porte-étendard.
Une unité de Hammerers se compose Gardes du Roi : Ces guerriers combattront
Ajoutez 1 à la caractéristique de Bravoure
de n’importe quel nombre de figurines, pour leur seigneur jusqu’au bout.
des unités qui incluent un ou plusieurs
chacune armée d’un Grand Marteau
Porte-étendards. Ne faites pas de tests de déroute pour cette
en Gromril.
unité tant qu’elle est entièrement à 12" ou
MUSICIEN : 1 figurine de cette unité sur
KEEPER OF THE GATE : 1 figurine de moins d’un Héros Dispossessed ami.
10 peut être un Musicien. Ajoutez 1 aux jets
cette unité peut être un Keeper of the Gate.
de course et de charge pour les unités qui Coup Fracassant : Un seul coup de marteau
Ajoutez 1 à la caractéristique d’Attaques
incluent un ou plusieurs Musiciens. en gromril peut enfoncer la cage thoracique
de l’arme de mêlée de cette figurine.
de la victime ou lui éclater le crâne.
Si le jet de blessure non modifié pour une
attaque de Grand Marteau en Gromril est 6,
l’attaque inflige 1 blessure mortelle à la cible
en plus de tout dégât normal.

MOTS-CLÉS ORDRE, DUARDIN, CITIES OF SIGMAR, DISPOSSESSED, HAMMERERS

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