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DEROULEMENT :
Chaque équipe dispose d'une feuille de papier sur laquelle est dessiné un panier vide.
Chaque équipe compose un panier de fruits en dessinant environ 5 fruits. Les dessins sont
cachés à la vue des autres équipes.
Lorsque les enfants ont fini de dessiner leurs fruits, chaque équipe doit deviner la
composition des autres paniers en faisant des propositions :
Une pomme ?
Oui / non.
Rq :
Si les enfants savent formuler les questions, on peut leur demander d’énoncer une phrase
construite :
Variantes :
organisation : collective
matériel :
- chaque joueur dispose d’une fiche de jeu sur laquelle se trouve une grille de 9 cases
- dans une boîte fermée se trouvent des petites cartes représentant les éléments du lexique ciblé (au moins 15
mots)
DEROULEMENT :
Chaque joueur dispose d’une grille de jeu.
Lorsque les grilles sont remplies, une petite carte est sortie de la boîte.
Le nom de l’objet représenté est énoncé et tous les joueurs ayant cet objet sur leur propre grille de
jeu barrent la case concernée.
Le joueur gagnant est celui qui a barré toutes ses cases le premier.
Le succès de ce joueur va être vérifié collectivement : toutes les petites cartes sorties de la boîte
vont être passées en revue collectivement. C’est l’occasion de revoir le vocabulaire cible.
Rq :
Si le nombre de participants est élevé, il est possible de faire jouer 2 élèves sur la même grille.
Il faudra alors veiller à ce que les 2 joueurs de la paire ainsi constituée soient actifs.
Variantes :
un joueur peut tenir le rôle d’animateur (c’est lui qui sort les cartes de la boîte)
les différents joueurs peuvent, à tour de rôle, sortir les cartes de la boîte (ce qui met les élèves
alternativement en situation de production et en situation de réception)
Devinez quel …
activités langagières compétences exercées objectifs cible
organisation : collective
matériel : affiche sur laquelle sont dessinés des animaux. Chaque animal est d’une couleur vive et franche
pouvant être insolite.
DEROULEMENT :
L'affiche est montrée aux joueurs, elle est décrite collectivement (nom et couleur de chaque animal).
Le meneur pose alors une devinette : " C'est un animal, c'est vert".
Un joueur volontaire propose une solution : " C'est une vache ?".
Le meneur répond par une phrase construite : "Oui, c'est une vache" / "Non, ce n'est pas une vache".
Celui qui trouve la bonne réponse prend la place de meneur et pose sa devinette.
Rq :
Lorsque les enfants ont bien compris le jeu, il est possible d’introduire une touche de compétition en
formant 2 équipes. Les équipes ont la parole alternativement. A chaque fois, un joueur différent
intervient.
SITUS JEUX:
Pictionary maison
http://www.cap-eveil.fr/activites-pour-enfants/229-petits-jeux-interieur-ideal-pour-les-fetes-
anniversaires-ou-mercredis-pluvieux?start=9
La Boutique
Activités / Thème
Planification d’activités éducatives par thème : jeux, bricolages, coloriages, histoires,
comptines, chansons avec fiches d’activité imprimables.
Animaux
Programmation sur le thème des animaux avec des activités éducatives; jeux, bricolages, coloriages,
histoires, comptines, chansons, fiches d’activités imprimables.
RASSEMBLEMENT
Demandez à chaque enfant d'apporter de la maison; des jouets, un livre ou un toutou
représentants des animaux. Rassemblez tous les objets au centre du cercle, prenez un objet au
hasard et faites parler les enfants sur ce qu’ils connaissent de cet animal. On peut aussi les
faire verbaliser sur leur animal favori. Demandez-leur s’ils ont des animaux domestiques.
Que mangent les animaux? Quel est leur habitat?
FICHES D'ACTIVITÉS
Imprimez pour chaque enfant, ou simplement plastifiez la fiche d’activité et utilisez un stylo
effaçable. (Ouvrir fiche d’activité - les animaux et leur habitat)
ACTIVITÉS
Jeux d’images
Chaque semaine, nous vous proposons un jeu d’images thématiques que vous pouvez utiliser
comme un jeu de mémoire ou comme déclencheur pour la causerie ou encore pour décorer
votre local ou aménager un coin thématique. (Ouvrir jeux d’images - les animaux) Imprimez,
plastifiez et rangez-le dans un « Ziploc » ou dans votre bac thématique.
L’animal musical
Faites jouer une musique et, lorsque vous l’arrêtez, montrez une image
d’animal aux enfants et ils doivent imiter celui-ci, le cri et la démarche.
Lorsque vous repartez la musique, l’enfant recommence à danser et lorsque
vous l’arrêtez, il y a un nouvel animal à imiter. (Utilisez le jeu d’images les
animaux)
La ferme
Remplissez un bac avec copeaux de bois, ajoutez-y des figurines
(poule, cheval, mouton, cochon, poussins, lapin, fermier,). Les
enfants s’amusent dans la ferme.
Les singes suivent le gorille
Formez une file indienne avec le gorille en tête. Le gorille fait
des mouvements et les singes doivent l’imiter. Voici des
exemples : sauter, faire une culbute, lever les bras, marcher à
quatre pattes, taper des mains, tourner, ramper sur le ventre,
etc.
Empreintes d’animaux
Prenez les animaux que vous avez, les figurines. Faites des traces dans de la pâte à sel et
laissez-les sécher. Demandez aux enfants de retrouver à qui appartiennent les pistes. Cette
activité peut être adaptée avec des empreintes dans la peinture, sur une feuille ou dans le
carré de sable.
Variante : Pour les plus vieux, l’enfant doit faire le cri d’un animal et répéter tous les autres
animaux avant d’en ajouter un autre. Vous pouvez également remplacer le mot « ferme » par
« zoo ».
Tableau de feutrine
Prenez 4 feuilles de feutrine de couleur noire. Collez-les sur un grand carton, que vous
accrocherez au mur. Ensuite, à l’aide des enfants, tracez et découpez différentes formes de
feutrine de couleurs variées. Vous verrez que les formes collent et tiennent simplement sur la
feutrine. Changez les formes au fil des saisons et des thématiques. Je vous propose une série
de formes et de couleurs pour la thématique du printemps. (Ouvrir jeu -
feutrines animales)
Loup où es-tu?
Tous les enfants se promènent en chantant, à l’exception d’un enfant qui a été désigné pour
faire le loup : « Promenons-nous dans les bois, tandis que le loup n’y est pas, si le loup y
était, il nous mangerait… Loup où es-tu??? Loup que fais-tu??? » Alors, le loup qui s’habille
répond : « Je mets mes bas, je mets mes culottes, je mets mes souliers, je mets ma chemise,
etc… »
Les enfants reprennent la chanson après chacune des réponses du loup. Quand le loup est
prêt, il répond, après la chanson : « Je vais vous manger! » Il poursuit alors les enfants qui se
sauvent et le premier qui se fait attraper devient le loup.
ÉVEIL À LA SCIENCE
Œil de lynx
ACTIVITÉ CULINAIRE
Porc-épic
Coupez une pomme de terre en deux. Placez le côté coupé dans une assiette. Demandez aux
enfants d’insérer des cure-dents dans la partie ronde de la pomme de terre.
Ma chenille
Mettez à la disposition des enfants différents aliments (fruit, fromage,
etc.). Faites-leur faire une superbe chenille pour déguster à la
collation.
Collation du lapin
Remplacez la collation de l’après-midi par des feuilles de salade, des carottes et du chou et
faites deviner aux enfants quel est l’animal qui adore cette collation.
BRICOLAGE
Mon animal imaginaire
Proposez aux enfants de créer un animal tout droit sorti de leur imaginaire. Ils peuvent le
faire en pâte à modeler ou en pâte à sel. Ils pourront le décorer à leur goût. Les enfants
pourront présenter leur animal lors d’une causerie et dire le nom qu’ils leur ont donné, ce
qu’il mange, où il habite, etc.
Je suis un???
Faites fabriquer un masque aux enfants. Utilisez un sac d’épicerie en papier
brun, faites-y des trous pour les yeux et la bouche. Mettez à la disposition des
enfants des plumes, des brillants, des cure-pipes, des autocollants, des feutres,
de la corde, des plumeaux, etc. Pour terminer l’activité, les enfants pourront
faire un défilé pour présenter leur animal.
CHANSON ET COMPTINES
Suivez les nouvelles comptines de Poni en lien avec les activités thématiques chaque
semaine.
Un animal de compagnie
Je voulais un chat
Je voulais un chien
Je voulais un rat
Je voulais un perroquet
La jument Tibi
Dormait dans l’écurie
Pendant qu’elle mangeait des pistaches salées
Hey! Le cowboy Arthur
Lui vola sa monture
Puis il disparut dans les fourrés épais.
Le sheriff Oscar
Qui était le plus fort
A vite attrapé le voleur de jument
Hey! Quand on n'est pas gentil
On est toujours puni
Et puis c'est ainsi que ma chanson fini!