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Processus de perception-réaction
La réaction à un stimulus est généralement divisée en trois étapes
1. Perception
Ø Le conducteur voit un dispositif de contrôle, un panneau
d'avertissement ou un objet sur la route
Ø Négligeable si il est alerté, environ 1 seconde si non alerté
2. Interprétation
Ø Identifie l'objet ou le dispositif de contrôle et comprend ainsi le
stimulus
Ø Selon la complexité, par ex. environ 1 sec pour lire 3 mots
3. Décision/Réaction
Ø Analyse l’information et prend une décision sur la façon de
réagir/répondre
Ø Réponse physique résultant de la décision
Ø 0.6~1.5sec (utiliser la valeur max. pour la conception et mesure de
sécurité)
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R = Ra + Rd + Rr + Rc
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Résistance au Roulement Rr
Par définition Rr est le rapport entre la force horizontale nécessaire pour
maintenir le véhicule à une vitesse constante et le poids du véhicule. La loi
de roulement sans glissement nous donne:
Rr = µ P
Dans les circonstances usuelles varies de (0.1 à 0.9). Cette valeur dépend
du pneu, de la chaussée, de la charge du véhicule et de sa vitesse.
Résistance en déclivité Rd
Composé d'une force gravitationnelle agissant sur le véhicule, La
composante Rd est parallèle à la chaussée
Rd = P sinθg
Pour petit angle, sin q g » tan q g
tanθg = G
θg
Rd = P G
Rd
θg P
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Empatte
Arrière
Porte-à-
Porte-à-
Largeur
arrière
faux
avant
avant
Voie
Voie
ment
faux
Type
du
véhicule
L l A B C D E
Voiture
5,00 1,80 1,00 3,10 0,90 1,40 1,40
particulière
Camion routier 10,00 2,50 1,50 5,50 3,00 1,90 1,90
Tracteur + 5,40 2,50 1,45 2,70 1,25 1,90 1,90
remorque 12,40 2,50 - 8,15 2,65 1,90 1,90
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𝑒 = sin 𝛼
e : la déclivité (+ cas d’une rampe/montée & - cas d’une pente/descente).
v Cas de déclivité e
$%
𝑑" = V [Km/h] = 3,6v [m/s],
&
(
() * 45)
l’équation précédente devient: (km/h)
$% $% ,$ %
𝑑" = = ≈
&(
7,+)% (() * 45) &+"()* 45) -"""()* 45)
(mètre)
,$ % (%)
pour simplification 𝑑" = 𝑒 = sin 𝛼 = déclivité
-"""()* ±5)
e : la déclivité de la route (%)
,$ %
v Cas de déclivité nulle: e = 0, 𝑑" =
-""")*
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Les récentes études étrangers tendent à situer cette valeur entre 2 et 2,5 s,
pour des raisons de sécurité.
Pour des raisons de sécurité et des raisons pratiques on prend toujours :
- t = 2 secondes pour des vitesses ≤ 100 Km/h
- t = 1,8 secondes pour des vitesses > 100 Km/h
La distance d1 (en mètre) parcouru pendant le temps de réaction et de
perception est donc : d1=vt
En prenant V = 3,6v et trp la valeur moyenne du temps de réaction et
perception, on a deux cas :
- Cas V ≤ 100 Km/h : d1 = 0,55V
- Cas V > 100 km/h : d1 = 0,50V
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3. 3 - Distance d’arrêt da
C'est la distance nécessaire à un véhicule pour s'arrêter compte tenu de sa
vitesse, calculée comme la somme de la distance de freinage et de la
distance parcourue pendant le temps de perception réaction, est désigné
sous le nom de distance d’arrêt (da). da = d0 + d1
d0 : distance minimum de freinage (mètre)
d1 : distance parcouru pendant le temps de réaction et de perception
da : la distance d’arrêt du véhicule (mètre).
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(<; 4<% )
Dvd = 𝐸 + 𝐸1 sachant que => 𝑡 =
$; =$%
NB :
Ø Pour les vitesses comprises entre 90 et 140 Km/h, on interpolera linéairement
entre les valeurs ci-dessus (valeurs de t).
Ø Les valeurs entre parenthèses correspondent à l’environnement E3
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