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Scénario pour

jeu médiéval fantastique

Il faut sauver la sorcière Rihyane


par Khelren

Dans ce scénario, les PJ devront faire appel à toute leur capacité de conviction
pour sauver une « sorcière » du bûcher que des villageois bien intentionnés ont
dressé pour l’y jeter...

joute dans le rôle de l’employeur mys- Quoi qu’ils fassent, la sorcière est
L’histoire en quelques térieux, à tel point qu’on peut avoir brûlée. L’inquisiteur tente une der-
mots l’impression que c’est un jeu pour elle. nière fois de sauver son âme mais
Elle jouera également le rôle du guide elle refuse de renier sa foi. Ses der-
Il y a bien longtemps de cela un petit bavard et vulgaire. nières paroles sont : « Soyez mau-
village un peu reculé a brûlé une sor- S’ils acceptent, les PJ se verront don- dits ! Tous ! Puissiez-vous payer vos
cière. Alors que cette dernière lança ner une Couronne d’or à présenter à erreurs pour l’éternité ! » Elle hurle
une malédiction, elle fut entendue par un guide qui les attendra près d’un ensuite. La foule se disperse, les
une Fæy qui décida pour s’amuser de vieil arbre dans la campagne. Ce guide gens rient.
réaliser ce « vœu ». les conduira à une auberge où elle les
Désormais, les villageois sont prison- retrouvera pour leur expliquer tous les … Je serais pas venu !
niers d’un monde fæyrique et sont détails. Elle ne veut pas en dire plus.
obligés de revivre cette sombre jour- S’ils refusent, elle a l’air déçu et s’en L’explication du bûcher est simple.
née. Des voyageurs viennent rare- va. Elle usera alors de moyens plus di- La sorcière est en fait une druidesse,
ment se perdre dans ce monde, aussi rects, dérobant fortune ou kidnappant un peu trop fière de sa foi pour la
personne n’en a-t-il jamais entendu un être cher, en laissant un mot qui renier. Mais ce n’est pas pour ça
parler. Le village a tout simplement indiquera le lieu du rendez-vous. qu’elle a été brûlée. On l’accuse de
disparu, remplacé par un magnifique commerce avec le Mal et de jeter
des malédictions sur les habitants
lac. Pour eux, les jours se suivent et Si j’avais su, … (principalement des superstitions).
se ressemblent, agissant de la même
manière ou presque, bien qu’ils aient Une fois arrivé à l’arbre, le guide at- La vérité, c’est qu’un groupe de
le souvenir de chaque jour (et notam- tend que tout le monde soit là. Il re- villageois a décidé de la tuer pour se
ment des agissements des PJ) prend les couronnes et conduit les PJ venger :
C’est sans compter sur un Dæmôn qui jusqu’à ce que la nuit tombe, alors que
le brouillard commence à se lever. Il - la femme du seigneur, parce que
trouve amusant ce spectacle. Telle-
devient rapidement impossible de se la druidesse a refusé de lui offrir
ment, qu’il parie avec la Fæy que des
repérer mais le groupe finit par arriver un baume pour redevenir belle ;
mortels ne pourraient défaire ce qui a
été fait. Le marché est conclu. Le Dæ- au village qui était leur but. Leur arri- - le ménestrel, parce qu’elle s’est
môn s’en va donc trouver quelques vée passe inaperçue dans ce village moquée de ses ambitions démesu-
mortels pas trop stupides pour le ga- d’une quarantaine d’habitants, les gens rées pour un si petit village ;
gner. sont couchés. Leur employeur viendra
le lendemain soir à la nuit tombée. - le forgeron, parce qu’elle s’est
scénario

Introduction Après une nuit paisible, des cris de refusée à lui


foule vont tirer les PJ de leur attente.
Qu’ils soient séparés ou se connais- Sur la place est installé un bûcher où - un fermier, voisin de la druidesse,
sent, une jeune femme, Silve, les l’on va bientôt brûler une sorcière qui qui pensait qu’elle provoquait la
contacte et, contre aide, elle est prête a été amenée depuis la geôle de l’é- mort de ses cochons.
à offrir n’importe quoi, pour peu que glise.
le vœu en soit formulé. Elle joue à la
jeune noble s’encanaillant et en ra-

© Khelren, 5ème appel à scénarios du forum de la Cour d’Obéron, septembre-octobre 2004


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Voilà l’emploi du temps des princi- rifier dans une grange toutes les siteur lorsque des rumeurs de sor-
paux villageois: nuits. cellerie ont débuté.
- L’inquisiteur Renand. Le matin, il - Le bourgmestre Gaudrin. Il reste en Les événements du pre-
va interroger une dernière fois la sa demeure toute la journée et dort
sorcière dans la geôle de l’église la nuit. Il passe le plus clair de son mier jour
(anciennement, elle était fortifiée et temps dans son bureau à adminis-
accueillait des moines-soldats). En- trer le village. - Une représentation théâtrale est
suite, il l’amène au bûcher. L’après- organisée, dans l’après-midi, par les
midi, il demeure en l’église et prie. - La femme du bourgmestre, Laehia, trois enfants du village et le ménes-
Le soir, avant la tombée de la nuit, une quarantaine d’années à la beau- trel. C’est très mignon et innocent,
il se promène sans raison en pensant té fanée. Elle conserve encore un un peu prétentieux peut-être, re-
à sa promise. La nuit, il dort (et fait certain charme mais les rides présentant le combat de Héros de
ses prières). qu’elle aperçoit dans le miroir l’ont jadis contre un Roi tyran; mais une
aigrie. La journée s’occupe de l’é- enfant à la fin a une tirade : « Le Des-
- La sorcière Rihyane, imbue de ses ducation de sa fille Alanelle de 17 tin veille aux Héros, en bien comme en
pouvoirs et de sa mission de protec- ans, et de l’administration des tâ- mal, gloire et trépas. Les Dieux ont fui,
tion de la nature, elle vivait un peu ches ménagères. La nuit, faisant aussi que les Justes brisent le malheur à
en ermite, à l’extrémité du village. chambre à part (c’est un mariage leur place ! »
On venait la voir pour des baumes, d’intérêt), elle se rend à la conjura-
etc. Interrogée le matin puis brûlée. tion. - Le soir même, le bourgmestre in-
Elle réapparaît juste avant l’arrivée vite les nouveaux venus à souper.
de l’inquisiteur. La nuit, elle « est » - Le ménestrel Prose. Il passe sa jour-
le Cavalier, née à écrire ou à faire répéter les - A la tombée de la nuit, l’employeur
car elle pratique enfants pour le spectacle ou à jouer ne vient évidemment pas. Les gens
également la sorcellerie et le quelque mélodie pour son seigneur se calfeutrent chez eux et conseil-
Cavalier est l’incarnation de sa durant les repas. La nuit, il se rend lent aux PJ de ne pas sortir. Ils di-
magie noire. Elle en conserve dans la salle pour retrouver les sent aussi que le Mal rôde dehors et
d’ailleurs quelque peu les souve- conjurés. qu’il tue ceux qui le bravent. Il ne
nirs. faut pas traverser de nuit la rivière
- Le forgeron et le fermier travaillent (de jour, ce serait possible mais,
- L’aubergiste. Il passe le jour, et se rendent à la conjura- pour nager, il faudrait laisser toutes
toute sa journée dans son tion la nuit. ses affaires car elle est tumul-
auberge. Néanmoins, si les tueuse ; de plus, le Dæmôn veille
- Un cuisinier, un serviteur et un
PJ ont une attitude louche, en prenant l’apparence du Cavalier
garde vivent dans le manoir fortifié.
s’ils sortent la nuit par pour couper toute corde jetée sur
Il est possible d’obtenir l’informa-
exemple, il les suivra, de l’autre rive).
tion que la dame du seigneur sort
crainte qu’ils ne volent son de sa chambre la nuit auprès du ser-
magot qu’il va d’ailleurs vé- viteur. Les événements de la pre-
mière nuit
- Une ser-
vante et un garçon
- De manière générale, le brouillard
d’écurie s’occupent
se lève dès que la nuit tombe, em-
de l’auberge jour et
pêchant de voir à plus de quelques
nuit.
dizaines de mètres.
- Un prêtre se
- Si les PJ se relaient pour dormir, il
trouve dans l’église. Il
scénario

fera encore nuit pour quelques heu-


passe ses journées à se
res encore, à la fin de leurs tours de
fustiger pour les pensées
garde. La nuit est comme étirée,
malsaines qui l’habitent.
pourtant le sablier écoule les minu-
Durant la nuit, il va ren-
tes normalement.
dre visite à la drui-
desse et succombe à - On peut voir des traces de sabots
ses charmes. C’est lui qui mènent à la rivière, large d’une
qui a mandé l’inqui-

© Khelren, 5ème appel à scénarios du forum de la Cour d’Obéron, septembre-octobre 2004


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trentaine de mètres et profonde de parlent de la malédiction, la femme blion, elle insiste pour que des
plusieurs mètres par endroit. du bourgmestre, plus supersti- spectateurs jouent le rôle des en-
tieuse, aura du mal à cacher son fants. Elle désigne les PJ, en préci-
- Si les PJ veulent s’enfuir, ils ne re- émoi. Le lendemain, la sorcière se- sant que ce ne sera pas dur pour
trouvent pas le pont par lequel ils ra bâillonnée (mais le bâillon sera eux. Elle semble s’amuser de ce
sont passés. Une rivière entoure le retiré par l’inquisiteur, malgré les petit jeu, et elle en sait beaucoup,
village et est recouverte de brouil- protestations de la femme du même si elle ne fera rien pour les
lard. Il est possible de voir un cava- bourgmestre). aider.
lier en mailles noires avec heaume
d’or et armé d’une faux d’argent Si les PJ interviennent et sont convaincants Les événements de la
sur les flots. Il ne bouge que si on face à l’inquisiteur, il y a un sursis à l’exé-
pose le pied dans l’eau. Si les PJ troisième nuit
cution.
pensent pouvoir se réfugier sur la
terre, il les poursuit, mais ne rentre Si les PJ aident l’inquisiteur dans
Les événements de la -

son rituel, ils devront se rendre


pas dans les demeures. Ils entendent
juste des bruits de sabots. deuxième nuit dans la petite église. Là, il tracera
un cercle et commencera le céré-
- La réunion secrète des conjurés a - Si les PJ se baladent dans le village monial. Le cercle ne doit pas être
lieu mais les PJ ne devraient rien en de nuit et s’ils ont déjà vu le Cava- rompu. Dès ses premiers mots et
savoir. lier, celui-ci refait une apparition. Il gestes, des bruits de sabots com-
les charge. mencent à se faire, et de grands
- Ils peuvent voir une ombre à un
coups sont frappés à la porte . Elle
moment se faufiler entre les mai- Quant à l’ombre, il s’agit de l’au-
-
finit par céder et le Cavalier appa-
sons. Mais rien de plus. bergiste qui vérifie chaque nuit son raît. Il s’avance lentement vers le
magot. cercle et le rompt. De sous son
Les événements du heaume : « Que tentez-vous ? Un exor-
La réunion des conjurés se fait dans
deuxième jour -

une salle creusée au-dessous du vil- cisme ? Je suis Vengeance et rien ne peut
lage, anciennement tunnel permet- me faire fuir. Si ce n’est Justice… »
- De nouveau, cris de foule, un bû- tant de s’enfuir pour le manoir, une Puis il s’en va. Selon l’inquisiteur, il
cher est dressé et la sorcière sera galerie relie les caves de la maison faut trouver les coupables.
brûlée. Une dizaine de personnes du forgeron et celle du fermier. Il
ayant des torches, il est impossible - La réunion des conjurés, l’auber-
est obstrué au bout et ne permet giste avare toujours.
de les arrêter. Par contre, si les PJ plus de sortir du village.
essaient d’intervenir, l’inquisiteur
leur demande de l’accompagner et Les événements du qua-
Les événements du troi-
les interroge. Il est curieux de sa- trième jour/nuit et les
voir pourquoi ils agissent ainsi. sième jour
suivants
C’est un homme intelligent et assez
large d’esprit, mais il restera autant - Là encore, impossible d’empêcher
le bûcher. Mais si l’inquisiteur les - Tant que les PJ n’auront pas trouvé
que possible silencieux, posant
prend à nouveau pour les interro- les coupables, l’inquisiteur ne peut
quelques questions et laissant les PJ
ger, il est possible de le rallier à faire autrement que de brûler la
parler. Si les PJ lui parlent d’une
leur cause. Dès lors, il préparera un sorcière. Il accepte d’appuyer toute
malédiction qui bloque le temps, il
rituel d’exorcisme pour la nuit demande auprès du seigneur visant
rira. Il affirmera que, pour prouver
même. à enquêter.
ce qu’ils avancent, ils n’ont qu’à lui
dire que la question qu’il poserait - Le spectacle, le repas.
dans une telle situation serait : Quel - Toujours le spectacle et le dîner.
scénario

est le nom de sa promise ? Anandra. Mais il est possible de piéger par - La réunion des conjurés, l’auber-
une phrase opportune les conjurés giste avare toujours.
- Ils devront subir à nouveau la pièce en parlant des gens qui rôdent la
de théâtre et le dîner chez le sei- nuit. La femme du bourgmestre y - Etc.
gneur. S’ils vont dans les coulisses, réagira, pas le ménestrel. De plus,
le ménestrel se montre désagréable durant le spectacle, la Fæy vient
avec une enfant, la jugeant peu di- mettre son grain de sel. Sous l’ap-
gne de son œuvre. Et, si le soir, ils parence d’un jeune homme tru-

© Khelren, 5ème appel à scénarios du forum de la Cour d’Obéron, septembre-octobre 2004


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La fin
Elle est ouverte. D’une manière ou
d’une autre, ils doivent faire cesser le
cycle :
- délivrer la sorcière ; pour cela il
faudra tuer l’inquisiteur ;
- démasquer les conjurés et les brûler
à la place de la sorcière ;
- tuer la Fæy ; mais elle est rarement
à portée d’arme ;
- tuer la sorcière, mais pour les bon-
nes raisons cette fois ; pour cela il
faut la démasquer.
A la fin, le jeune homme trublion et
Silve (beaucoup plus hautaine et impa-
tiente, sans humour) apparaissent du
pont (enfin réapparu !) pour récom-
penser les PJ. Ils peuvent ensuite par-
tir. Lorsqu’ils se retournent à la place
du village, il n’y a qu’un grand lac.
Des bruits de sabot arrivent à leurs
oreilles. Le Cavalier ? Non, ce ne sont
que des messagers sans aucun rapport
avec l’histoire.

Récompense
A priori, pour qu’il y ait récompense,
il faut que les PJ aient délivré la sor-
cière et donc que ce soit le Dæmôn
qui ait gagné. Aussi, c’est lui qui ré-
compensera les PJ et pas la Fæy
(celle-ci devra offrir les âmes de ces
villageois au Dæmôn par contre, ils
passeront alors dans son royaume où
ils continueront leur vie, pour l’éter-
nité. Cette fois, chaque jour sera dif-
férent).
Si les PJ demandent de l’or, le Dæ-
môn le leur accorde, en précisant
néanmoins qu’ils seront dépouillés de Rappel : ce 5ème concours a été
leurs biens par des brigands en grand lancé sur le forum de la Cour
nombre durant leur voyage de retour. d’Obéron, sur les éléments don-
scénario

Si un PJ demande une récompense nés par Aeryx (en sa qualité de


charnelle, le Dæmôn l’accorde mais gagnant du 4ème concours) :
en révélant sa forme véritable : elle
ressemble alors à une méduse à moitié
- thème : illusion d’optique ;
humanoïde, très jolie mais piquante.
En fait, mieux vaut ne rien deman- - élément : inversion des rôles.
der…
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