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Get riche couic guide

*Rédigé par moi-même, mais pas que


**Ce guide ne rend pas riche

https://discord.gg/SmGnSyC

Tu viens de démarrer le jeu et tu n’es pas encore au point, ou tu cherches comment bien t’y
prendre pour avancer dans le jeu ? Ne cherches plus c’est ici que ça se passe !

Si tu viens de terminer les quêtes après avoir débarqué à une des zones suivantes :
Mountain Cross, Forest Cross, Highland Cross, Steppe Cross, Swamp Cross
Rendez-vous tout de suite à la première section, qui t’expliquera comment nous rejoindre.
Nous rejoindre 3

Visite de la ville 4

Fonctionnement du marché - version condensée 5

Fonctionnement du marché - version détaillée 6

Les arnaques et erreurs à éviter 10

Le premier donjon 11

Les premières heures de récolte 13


Nous rejoindre
1. Rends toi au coffre et prends toutes tes affaires
2. Equipe ton meilleur sac, et active le passif de tes chaussures permettant de porter
plus de poids
3. Equipe ton équipement du plus haut tiers, et vérifie ton poids. L’objectif est de ne
plus être en surpoids, ou alors de passer sous la barre des 130%. Jette dans l’ordre
de priorité suivant :
a. La peau tiers 1
b. Le bois tiers 1
c. Les équipements de ton inventaire
d. Les ressources tiers 2
e. Les ressources tiers 3
4. Ouvre la carte avec M et cherches la ville la plus proche pour t’y rendre:
a. Mountain Cross : Fort Sterling
b. Swamp Cross : Thetford
c. Forest Cross : Lymhurst
d. Steppe Cross : Bridgewatch
e. Highland Cross : Martlock
5. Si tu n’es pas à Bridgewatch : ​Une fois arrivé, tu peux te rendre à la banque pour
tout déposer ou au marché pour tout vendre (tu pourras y revenir plus tard)
6. Si tu n’es pas à Bridgewatch : Rends toi au passeur (boussole sur la minimap
ouverte avec N, proche de la sortie nord-est) sans aucune affaire sur toi, ni même ta
mule. Parle lui pour te téléporter à Bridgewatch. Si tu n’as rien emmené, les frais
devraient être de 0 !
7. Et voilà ! Tu es arrivé à Bridgewatch. En parlant au passeur, tu peux aussi te rendre
sur l'île de guilde. Tu pourras y trouver un coffre dans lequel sont stockés des
équipements en libre accès. Sers toi dedans, ton objectif est de trouver l’arme qui te
plaît. On compte sur toi pour reposer l’équipement qui ne te sert plus, pour que les
prochains arrivants aient également de quoi faire.
Visite de la ville

L’expédition est un bon moyen de gagner de l’argent quand on débute, elle peut être faite
une fois par jour.
Fonctionnement du marché - version condensée

Quelque chose à savoir avant de commencer :


Passé le tiers 3, les objets ont un tiers ET un niveau d’enchantement (de 0 à 3). La
puissance des équipements dépend de la somme du tiers et de l’enchantement (ex: T4.2 =
T5.1 = T6)

Voici le marché. C’est un marché ​local​, les prix changent entre chaque ville.

Les 3 premiers menus de sélection ne


sont qu’une aide pour accéder au
menu d’objet suivant :
Il existe deux façons de vendre et d’acheter : ​directement ou par ordre​.

Pour vendre directement, il faut accepter le prix proposé par un acheteur en ordre d’achat.
Pour acheter directement, il faut accepter le prix proposé par un vendeur en ordre de vente.

Pour un ordre de vente, on fixe un prix et on espère trouver un acheteur qui l’accepte.
Pour un ordre d’achat, on fixe un prix et on espère trouver un vendeur qui l’accepte.

Les ordres de vente apparaissent dans la liste et peuvent être modifiés/annulés si vous
ne trouvez personne avec qui faire affaire.

Dans l’exemple au-dessus, si on a un casque T3 à vendre, on peut décider de le vendre tout


de suite pour 160 pièces, ou de le mettre en ordre de vente plus cher et espérer trouver
acheteur, à 600-700 pièces. Si on veut en acheter un tout de suite, il faudra débourser 675
pièces, sinon on peut mettre un ordre d’achat à 150-200 pièces et espérer trouver vendeur.
Beaucoup mettraient ici un ordre de vente à 674 pièces, ou un ordre d’achat à 161 pièces.
Fonctionnement du marché - version détaillée
Le marché est un endroit crucial dans le jeu, son fonctionnement se doit d’être compris par
chacun. Voici son aperçu :

Tout en haut vous trouverez la barre de recherche principale, elle dispose de plusieurs filtres
afin d'affiner vos recherches.

• Dans l’onglet de gauche, vous pouvez ​rechercher ​l’objet de votre choix par son nom.
• L’onglet suivant permet de choisir la​ catégorie​ de l’équipement.
• Ensuite un onglet très utile, il s’agit du ​tiers​. Inutile d’écrire “Casque de soldat de l’adepte”
pour acheter un casque de soldat de tier 4, vous tapez casque de soldat et vous mettez le
filtre au rang 4, le résultat s’affichera. Cet exemple s’applique pour tous les objets.
• Vous pouvez, en plus du tiers, choisir le ​niveau d’enchantement​ (de 0 à 3)
à savoir ​: Un équipement de rang 4 avec un niveau d’enchantement à 1, dans le
jargon on dit qu’il est T4.1 (T pour Tiers, 4 pour le rang, et .1 pour le niveau
d’enchantement 1). Un item en T4.1 revient à équiper le même item en T5, on parle
ici d’équivalent, même logique un T4.2 équivaut à un équipement T6. On additionne
le rang et le niveau d’enchantement pour avoir l’équivalence finale.
• Le dernier filtre est la qualité​, meilleure elle est, meilleur sera l’objet. C’est un détail à
prendre en compte afin d’optimiser la puissance de l’équipement pour une différence de prix
minimum.

Sur le côté latéral du marché vous observez une barre comme ceci :

• Le premier onglet tout en haut, avec la flèche verte, concerne les achats. Lorsque vous
souhaitez acheter un équipement, c’est là qu’il faut se rendre.

• L’onglet suivant, avec la flèche rouge, représente la partie vente du jeu. Celle-ci sera
détaillée un peu plus loin pour comprendre ses spécificités.

• Le troisième onglet concerne la création d’ordre d’achat, cela vous permet de proposer
l’achat d’un item au prix que vous fixez. Vous pouvez ainsi acheter des équipements
moins chères que dans l’onglet “Achats”, cependant il faut qu’un joueur accepte de vous
vendre directement l’équipement à un prix au rabais.

Cela peut être très utile pour acheter des objets à la prochaine connexion à des prix
réduits.

• Le dernier onglet permet de visualiser tous vos ordres d’achats et vos ordres de ventes
actifs. Vous pouvez aussi réajuster vos prix.

Comprendre les subtilités de la vente : Pour illustrer les différentes façons de vendre un
équipement, on utilisera l’exemple d’un casque de soldat de tiers 3. Voici ce que j’aperçois
lorsque je souhaite vendre un équipement (Armure/armes/ressources c’est pareil pour tout) :

Je
sélectionne
“Vendre”
(“Sell” sur la
photo)

La pop-up à gauche s’ouvre. La première chose


à faire ici sera d’ouvrir l’historique de vente de
l’équipement en question.
Tout près de la croix pour fermer en haut à
droite, il y a une petite flèche.En cliquant dessus,
vous aurez accès à tout l’historique de vente et
les prix moyens sur les 4 dernières semaines.
On observe dans l’historique, les deux colonnes correspondant aux ordres d’achats et aux
ordres de ventes sur cette pièce d’armure. En utilisant l’action “SELL” ou “VENDRE” qui est
sélectionnée par défaut (ligne surlignée en rouge sur la capture d’écran ci-dessus), on voit
que le joueur perçoit 155 pièces taxes déduites.

Cependant, si vous sélectionnez “SELL ORDER” ou “ORDRE DE VENTE” vous verrez ceci :

Votre équipement sera mis en vente aux joueurs pour la somme de 653 pièces. Le joueur
qui vend fait donc ​un bénéfice de 498 pièces​ en utilisant la fonction “ORDRE DE VENTE”.
Ne perdez pas de vue que votre équipement est en ordre de vente, il faut qu’un joueur
décide de vous l’acheter. Il est également important d’utiliser l’historique d’achat/vente pour
savoir si c’est un item qui se vend facilement ou non. L’équipement peut prendre la
poussière en ordre de vente. Cet exemple est valable pour tout objet sur le marché.

Un dernier détail avant que tu sois opérationnel sur le marché : Les marchés des
différentes villes sont indépendants les uns des autres ! Les mêmes équipements
peuvent se vendre à des prix très différents d’une ville à l’autre.

Il ne tient désormais plus qu’à toi de dompter le marché pour te faire du profit !
Les arnaques et erreurs à éviter

Accepter un duel pour de l’argent


Les joueurs qui proposent de faire un don d’argent par le biais d’un duel sont des
arnaqueurs, et on peut généraliser ça à tout duel pour de l’argent. L’astuce réside dans le
fait qu’il est possible de changer d’équipement juste après avoir lancé un duel, les joueurs
en profitent pour mettre le meilleur équipement possible, de sorte à remporter l’argent parié,
qui devait supposément vous être donné.

Crafter/Raffiner avec une taxe surprise


Crafter et raffiner en ville est presque toujours plus rentable que sur l’île de guilde. Tant que
la taxe est inférieure à 40%, on peut y aller sans trop de poser de questions. Par contre, il
faut faire attention, quand on arrive sur place et avant de lancer un craft, à bien vérifier que
cette taxe n’est pas différente de celle promise en regardant sur la minimap. Les
propriétaires peuvent être tentés de vous voler en changeant la taxe au maximum à l’instant
où vous lancez un craft. Elle se trouve alors décuplée, souvent multipliée par plus de 100.

Toujours vérifier qu’on ne soit pas indiqué pk ou faction quand on sort de la ville
On s’en rend compte souvent assez tôt, mais si vous sortez en étant tag, les joueurs qui
vous auraient d’habitude ignoré voudront souvent vous attaquer.

Ignorer les ordres d’achat/vente


Les ordres d’achat et de vente vous permettront assez souvent d’obtenir un objet à moitié
prix, ou de le vendre au double. Il arrive même d’en obtenir pour 10 fois moins cher ! C’est
donc à ne pas oublier. Il faut aussi chercher à acheter son équipement à l’avance et en
plusieurs exemplaires, en cherchant “l’équivalent d’un tiers”. Si vous sortez souvent en
équivalent T6, pensez à regarder lequel est le moins cher entre le T4.2, le T5.1 et le T6.0.
Grâce à ces astuces, vous devriez être capable de ne jamais avoir de problèmes d’argent

Partir en donjon avec de l’équipement qu’on ne peut pas se permettre de perdre


Dans l’idéal, il faut être capable de se rembourser plusieurs fois son équipement avec
l’argent qu’on a sur soi.
Le premier donjon
Liste du stuff T2

Liste du stuff T3
Sur l’île de guilde se trouve un coffre, et dans l’onglet “équipements” tu trouveras un peu de
tout. Pour ton premier donjon, attrape un exemplaire de chacun de ces équipements (achète
toi ce qu’il manque si besoin, ou demandes à un officier), et joins toi à un groupe. Evite si
possible d’être en surpoids en prenant un sac.
Chaque fois que tu débloqueras l’équipement du tiers supérieur tu pourras en changer. Ton
objectif est de débloquer le maximum d’équipements de tiers 4 en une sortie.
Une fois rentré en ville, merci de réparer l’équipement et de reposer dans le coffre ce qui ne
te servira plus.

L’objectif de cette première sortie est de choisir ton arme favorite. Tu peux prendre le temps
de lire les sorts, faire des tests, etc… Voici la liste des stuffs que nous conseillons pour PVE
https://cdn.discordapp.com/attachments/673650725913624576/684723364362715156/Stuff
_pve_jpg.jpg

Une fois le choix fait, il faudra penser à placer des ordres d’achat pour la prochaine sortie !
Les premières heures de récolte

Récolter est très long, il est donc important de se concentrer sur une ressource pour monter
plus rapidement dans les hauts tiers (qui sont plus rentables). Pour choisir la récolte qu’on
préfère, il est possible de tout monter au tiers 4 (il faut prévoir 1-2h par ressource pour
l’atteindre avec les 3 jours de premium qui sont à utiliser dans ce but ! Donc à activer un
week-end de geekage sec)

Pour faire vite et bien, il faut :


- Récolter uniquement de son tiers ou inférieur
- Dès qu’on atteint 20% de progression, on utilise ses points d’apprentissage pour
passer au tiers suivant
- On prend les outils du plus haut tiers équipable
- Récolter après avoir mangé une tourte
- Avoir des registres dans son inventaire, correspondant à la ressource récoltée
(exemple: si on va couper du bois, on prend des registres du bûcheron)
- Récolter dans la zone où la ressource est majoritaire. La répartition est faite comme
ça :
- Désert: ​Peau​, Minerais, Fibre
- Marais: ​Fibre​, Peau, Bois
- Forêt: ​Bois​, Peau, Pierre
- Montagne: ​Minerais​, Pierre, Fibre
- Plateau: ​Pierre​, Bois, Minerais
- Se rendre sur ​albion2D et chercher la carte sur laquelle on se trouve. Grâce à ça
vous saurez où aller (exemple ci-dessous, la pierre est concentrée le long des murs)
Pour passer les tiers T2 et T3, prendre :
- Un boeuf T3 (n’hésitez pas à l’emprunter, on en a quelques uns en stock)
- Plusieurs outils T2 et T3 (4-5 de chaque devraient suffire)
- 2 ou 3 tourtes de tiers T3
- Une dizaine de registres T2
- éventuellement un équipement de combat (obligatoire pour la peau) pour chasser les
monstres donnant la ressource (tréants, dryades, golems, animaux)
- Aller dans la zone entre la ville et la zone d’arrivée après le tuto (T2-T3) là où la
ressource est majoritaire :
- Pour la peau : Au sud-ouest de Bridgewatch
- Pour le bois : Au sud-est de Lymhurst
- Pour la pierre : ​Au de Martlock
- Pour le minerais : Au nord-est de Fort Sterling
- Pour la fibre : ​Au de Thetford

Pour passer le tiers T4:


- Passé ce stade, il est préférable de choisir la ressource qu’on préfère récolter
- Prendre une tenue de récolte T4, ça améliore le rendement et le poids supporté
- Ne pas oublier de restocker en registres et tourtes (on peut passer au tiers 5)

Pour passer les tiers T5+:


- Les zones risquées deviennent intéressantes mais le seront surtout aux tiers 6+
- Ne pas oublier de restocker en registres
- Pour aller en zone rouge/noire, il est conseillé d’utiliser :
- Un cheval armuré
- 1 ou 2 potions d’invisibilité
- Des tourtes T7 (toujours en garder une qu’on n’est pas censé manger, au cas
où on est trop lent et on revienne en surpoids)
- Un bon sac car le cheval armuré n’augmente pas le poids supporté
- Avoir le sort d’invisibilité sur sa tenue (sauf pour les récolteurs de peau)
- Envie d’ailleurs sur ses bottes (douleur entraînante pour les bottes de pierre)
- Une arme idéale pour la fuite (saigneur, ou bâton à double tranchant qui est
moins efficace pour chasser)

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