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Topologie

UMT : Universal Transuers Mercator (transverse universelle de mercator).

Pour commencer

La projection : Conserve les angles et les forme des continents mais elle deforme les distances et les
angles.

verticale : Il y a 60 fuseaux numéroté de 1 à 60 celui de base est le méridien de greenwich.


en France les fuseaux correspond aux n° 30, 31 et 32.

Horizontal : 20 bandes Numéroté de COX sans I et O

Tout les 8° il y a une nouvelle bande. 10 aux nord 10 aux sud central = 0

Grid zone est représenté par des carrés de 100km X 100km


On donne des coordonnées en commençant par le fuseau + bande ensuite le carre de 100km et
pour finir l’abcisse et l’ordonné.
Nivellement : relief du terrain. Cela est représenté sur une carte par un système de courbe de
niveau.
Planimetrie est la représentation sur la carte des détails naturels ou artificiels du terrain. Cela est
toujours représenté avec des légendes. Différentes projection tel que cel du Mercator et ou Peter.
Au total il y a 1200 interceptions des fuseaux (60) et bande (20)

Les Cartes
Les coordonnées d’un point est identique quelle que soit la carte géoreférencée.
Les cartes sont toujours accompagnées d’une legende.

L’échelle cartographique : rapport constant entre les longueurs mesurées sur la carte et les distances
correspondantes mesurées sur le terrain chacune des légendes est exprimée dans la même unités.

Il y a 2 échelles :

Numérique (avec forme traction)

Les mesures proportionnelles que ce soit dans la vrais vie et l’échelle de la carte → 1cm carte = 10000
cm dans la réalité.

Lineaire ou graphique (segment gradué)

Matérialisant sur la carte, l’échelle carto. Dans quelque rares cas peut amener à trouver une échelle
graphique verticale.

L’altitude d’un point relative au niveau 0 de la mer de 3 mamieres =

le point jaune est coté à 175 m


le point bleu se situe sur une courbe de niveau
le point rouge se situe entre deux courbe de niveau

la valeur des courbes de niveau sont équidistant


lorsque sur la carte on voit affiché : 100 m → monter

lorsque sur la carte on voit affiché : 100 m (inverser) → descendre

Afin de déterminer la valeur d’un point entre deux courbes on peut tracer un segment AB dont les
extrémités sont perpendiculaire aux courbes de niveau supérieur et inférieur du point C. Calculer la
valeur AB sur la carte qui équivaut à la valeur de l’équidistance, puis la valeur de l’équidistance, puis
la valeur de AC et appliqué une règle de 3 et pour finir on a juste à ajouter la valeur de la courbe
inferieur.

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