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FEUILLE DE PERSONNAGE

Nom Prénom : Âge : Divinité :


Armure : Lyre(s) Jamaïcaine(s) :
Points de vie : En banque :
Endurance :
Caractéristiques :

INITIATIVE : AGILITÉ :

FORCE : INTELLIGENCE :

OBSERVATION : CHARISME :

DISCRÉTION : CHANCE :

AUTRES :

+/– 3 INITIATIVE  +/– 1 AGILITÉ +/– 3 FORCE  +/– 1 Dégât

Inventaire :

Vêtement(s) Prix Dégât(s) Nb Modif. de Effet(s)


main carac

Arme(s) Prix Dégât(s) Nb Modif. de Effet(s)


main carac

Accessoire(s) Prix Dégât(s) Nb Modif. de Effet(s)


main carac
Implant(s) Prix Dégât(s) Nb Modif. de Effet(s)
main carac

Trait(s) Prix Dégât(s) Nb Modif. de Effet(s)


main carac

Divers Prix Dégât(s) Nb Modif. de Effet(s)


main carac

Consommable(s) Prix Dégât(s) Nb Modif. de Effet(s)


main carac

Ingrédient(s) Prix Dégât(s) Nb Effet(s)


main

Véhicule(s) Prix Dégât(s) Nb Modif. de Effet(s)


main carac
Planque(s) Lieu Prix Description détaillée et autres

Divinité(s) Pouvoirs et effets

Plage des résultats Probabilité Résultat du jet de prière

1+1 1 chance sur 36 2


1+2 et 2+1 2 chances sur 36 3
1+3 ; 2+2 et 3+1 3 chances sur 36 4
1+4 ; 2+3 ; 3+2 et 4+1 4 chances sur 36 5
1+5 ; 2+4 ; 3+3 ; 4+2 et 5+1 5 chances sur 36 6
1+6 ; 2+5 ; 3+4 ; 4+3 ; 5+2 et 6+1 6 chances sur 36 7
2+6 ; 3+5 ; 4+4 ; 5+3 et 6+2 5 chances sur 36 8
3+6 ; 4+5 ; 5+4 et 6+3 4 chances sur 36 9
4+6 ; 5+5 et 6+4 3 chances sur 36 10
5+6 et 6+5 2 chances sur 36 11
6+6 1 chance sur 36 12
Probabilité Total de Réussite de Prière : Sur 36 Lorsque que le jet de prière (2d6) est égal à un

des résultats choisis ci-dessus, alors c’est une

réussite.

5 de base +/- __ = prières journalières disponibles :


Description physique, Personnalité et Background Carnet d’adresses

Missions faites Autres

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