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ALGEBRE BINAIRE (BOOLEENNE)

1 - Variables binaires:

De nombreux composants utilisés en automatisme ne peuvent normalement prendre que deux états
différents: lampe allumée ou éteinte, bouton-poussoir actionné ou relâché, moteur tournant ou à l'arrêt,
vérin pneumatique sorti ou rentré...

A chacun de ces composants, on peut associer une variable binaire ou logique qui ne peut prendre que
deux valeurs notées 0 ou 1 (vrai ou faux, oui ou non). La convention habituellement utilisée est d'associer
l'état 1 de la variable à la situation "actionnée", "activée", "en travail" ou "en énergie" du composant.
L'état 0 est alors associé à la situation "relâchée", "désactivée", "au repos" ou "hors énergie" du
composant.

Exemple : voyant lumineux allumé ⇒ v = 1


voyant lumineux éteint ⇒ v = 0
Bouton actionné ==> 1
Bouton non actionné ==> 0
Moteur en rotation ==> 1
Moteur à l'arrêt ==> 0

2- Les Bases Base 8


Base 10 Base 2 Base 16 Base BCD
(Décimal) (Binaire) (Hexadécimal) (Octale)
0 0 0 0 0000
1 1 1 1 0001
2 10 2 2 0010
3 11 3 3 0011
4 100 4 4 0100
5 101 5 5 0101
6 110 6 6 0110
7 111 7 7 0111
8 1000 8 10 1000
9 1001 9 11 1001
10 1010 A 12 00010000
11 1011 B 13 00010001
12 1100 C 14 00010010
13 1101 D 15 00010011
14 1110 E 16 00010100
15 1111 F 17 00010101
16 10000 10 20 00010110
17 10001 11 21 00010111
18 10010 12 22 00011000
19 10011 13 23 00011001
Changements de bases

Base decimale vers une base X

Base X vers la base décimale

Passage B2 vers B16


Opérateurs logiques de base.
Opérateur égalité "oui" Table de vérité a S
0 0
Equation logique : S = a 1 1

Opérateur NON Table de vérité a S


0 1
Equation logique : S a 1 0

Opérateur ET Table de vérité a b S


0 0 0
Equation logique : S = a.b 0 1 0
1 0 0
1 1 1

Opérateur OU Table de vérité a b S


0 0 0
Equation logique : S = a + b 0 1 1
1 0 1
1 1 1
Opérateur NON- ET Table de vérité a b S
0 0 1
Equation logique : S = a.b 0 1 1
1 0 1
1 1 0

Opérateur NON-OU
Table de vérité a b S
Equation logique : S = a + b
0 0 1
0 1 0
1 0 0
1 1 0

Fonction
« OU exclusif » Table de vérité a b S
0 0 0
S  a  b  a.b  a .b 0 1 1
1 0 1
1 1 0
Fonction
NON-OU exclusif
« Equivalence » Table de vérité a b S
0 0 1
S  a.b  a .b 0 1 0
1 0 0
1 1 1

Fonction Table de vérité a b S


0 0 0
"Inhibition"
0 1 0
1 0 1
1 1 0

S  a.b
– Propriétés et théorèmes: ( à vérifier avec les tables de vérité )

commutativité a+b=b+a ab=ba


distributivité a+(bc)=(a+b)(a+c) a(b+c)=(ab)+(ac)
élément neutre a+0=a a.1=a
complémentarité a+a=1 a.a=0
idempotence a+a=a a.a=a
élément absorbant a+1=1 a.0=0
absorption a+ ab = a a(a+b)=a
associativité a+(b+c)=(a+b)+c=a+b+c a(bc)=(ab)c=abc
Théorèmes de De Morgan a + b = a .b a .b = a + b

Identités remarquables x+xy=x+y


xy+xz+yz=xy+xz
(x+y)(x+z)(y+z)=(x+y)(x+z)

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