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SOIXANTE­QUINZE
PROBLÈMES  D'ÉCHECS
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SOIXANTE­QUINZE
PROBLÈMES  D'ÉCHECS

par  John  Thursby,  
Trinity  Coll.,  Camb.,

[1883]

Une  édition  électronique
Anders  Thulin,  Malmo  ∙  2000­07­29
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DÉDIÉ

au  révérend  W.  Thursby

1er  janvier  1883
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PRÉFACE

Il  semble  être  d'usage  de  dire  quelques  mots  au  public,  lorsqu'on  offre  
un  recueil  de  problèmes  d'échecs,  et  je  vais  bientôt  me  prévaloir  de  
cette  coutume.  Les  stratagèmes  contenus  dans  ce  livre  sont  une  
sélection  des  nombreux  problèmes  composés  par  moi  et  publiés  au  
cours  des  six  dernières  années  dans  tous  les  principaux  journaux  et  
magazines  du  pays  et  de  l'étranger.
Je  ne  revendique  pas  pour  mes  problèmes  une  profondeur  
particulière  ou  extraordinaire,  et  je  n'ai  pas  non  plus  l'intention  de  
m'ériger  en  rival  des  autres  auteurs  d'échecs ;  mais  je  crois  que  tout  
joueur  d'échecs  qui  prend  la  peine  de  feuilleter  mon  livre  y  trouvera  de  
l'amusement  et  du  plaisir.  Je  ne  prétends  pas  être  capable  de  donner  
des  indications  sur  la  construction,  ou  de  poser  des  règles  dogmatiques  
dans  l'art  problématique.
En  conclusion,  je  dois  dire  que  j'ai  toujours  été  traité  avec  la  plus  
grande  courtoisie  par  chaque  éditeur  d'échecs  avec  qui  j'ai  correspondu,  
avec,  je  regrette  de  le  dire,  une  exception  notable.
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PRÉFACE  À  L'ÉDITION  ÉLECTRONIQUE

Il  s'agit  d'une  édition  électronique  de  Seventy­Five  Chess  Problems  de  
John  Thursby,  publiée  en  1883  par  Jas.  Wade,  Londres.  Les  principaux  
changements  sont  les  suivants :  modification  de  la  mise  en  page  d'un  
diagramme  par  page  à  quatre,  et  traduction  des  solutions  de  la  notation  
descriptive  à  l'algébrique.
Tous  les  problèmes  ont  été  vérifiés  par  ordinateur :  le  Problemiste  de  
Matthieu  Leschemelle  a  été  utilisé  pour  tous  les  problèmes  jusqu'à  5  
coups  inclus ;  Popeye  a  été  utilisé  pour  les  6  moteurs  restants.

Les  problèmes  trouvés  sont  indiqués  comme  suit :  [†]  
indique  un  problème  sans  solution  et  [*]  indique  un  
problème  avec  plusieurs  mouvements  de  touches.
Dans  la  section  des  solutions,  les  problèmes  trouvés  sont  documentés  
entre  crochets,  avec  une  suggestion  occasionnelle  de  correction.
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soixante­quinze  problèmes  d'échecs 7

Problème  non.  1 Problème  non.  2

cuuuuuuuuC cuuuuuuuuC

{WDWDWDWD} {WGWDWDWI}
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{DWDpDWDW}   {DW)WDWDW}
{nDW)WDWD} {WDWDWDW)}
{DWDW$WDW}
vllllllllV
{DWDWDWDQ}
vllllllllV

Les  blancs  matent  en  deux  coups Les  blancs  matent  en  deux  coups

Problème  non.  3 Problème  non.  4

cuuuuuuuuC cuuuuuuuuC

{WHbDWDqG} {WDwDWDwD}
{DWdpDp)W} {DW0wDwDN}
{W0WIwiW)} {WdBDpdWD}
{DP0wdW0P} {DW0PiPdW}
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{DWDwDWDW}   {DWDwgWDK}  
{w)WDWDWD} {wDWDWDWG}
{DR!WDWDW}
vllllllllV
{DWDWDWDW}
vllllllllV

Les  blancs  matent  en  deux  coups Les  blancs  matent  en  deux  coups
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8 john  jeudi

Problème  non.  5 Problème  non.  6

cuuuuuuuuC cuuuuuuuuC

{WDwDWDwD} {KDwDWDwD}
{DWdwHpDW} {DWdwDwDW}  
{W0W)w4pD} {pdpDwdwD}
{DP0WiW)W} {4W0RdWhR}  
{WdB$W0Wh} {bdk)pdWd}
{GWDwdRDW}   {DNDwdPDW}
{wDW)WDpH} {PDWGWDwD}
{DWDWDWIW}
vllllllllV
{DQDWDWDW}
vllllllllV

Les  blancs  matent  en  deux  coups Les  blancs  matent  en  deux  coups

Taylor:  Jetons  d'échecs,  1878

Problème  non.  7 Problème  non.  8

cuuuuuuuuC cuuuuuuuuC

{BDwDWDwD} {WDbDW!wD}
{DWdw0RDW}   {Dp$wHpDW}  
{wdpDPdwD} {wdwDWgRD}
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{w0wDkdWd} {wdw0wHWd}
{DPDwdNDW} {DWDpdWhW}
{W4PDWDwD} {WdW)WDBG}
{GWhQDWDK}
vllllllllV
{IWdWDWDW}
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Les  blancs  matent  en  deux  coups Les  blancs  matent  en  deux  coups
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soixante­quinze  problèmes  d'échecs 9

Problème  non.  9 Problème  non.  dix

cuuuuuuuuC cuuuuuuuuC

{WDRDWDwG} {WDKhNDwD}
{DwDwDwDW} {DpDwDpDW}
{BdwDkdWD} {W)wDwGWD}
{DWdWdNDW}   {DWdkdWDW}  
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{WdWDWDWD} {PdW)WDWD}
{DWdWDWDW}
vllllllllV
{!WdWDBDW}
vllllllllV

Les  blancs  matent  en  deux  coups Les  blancs  matent  en  deux  coups

Problème  non.  11 Problème  non.  12

cuuuuuuuuC cuuuuuuuuC

{WDWdWDQg} {WHWdWDWd}
{DwDw0nDW} {DwDw0wDW}
{NDwDpDW0} {W)wDpDWH}
{DW0wiWDP}   {DW0wiWDW}  
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{WdWDWIWD} {WdWDWDWD}
{DBdWDWDW}
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{IW!WDWDW}
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Les  blancs  matent  en  deux  coups Les  blancs  matent  en  deux  coups
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dix john  jeudi

Problème  non.  13 Problème  non.  14

cuuuuuuuuC cuuuuuuuuC

{WGWdWDWd} {bdwdwdwI}
{DwDwdwDW} {GwdwdwdQ}
{WDwgwHWI} {WDwdpDWH}
{DWdPiWDW} {Npdk)pDW}
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{DW!W0WdW} {DPDNhWdW}
{WdnDPDWD} {WDPDWDWD}
{DWDWDWDW}
vllllllllV
{DWDW$WDW}
vllllllllV

Les  blancs  matent  en  deux  coups   Les  blancs  matent  en  deux  coups
[*]

Problème  non.  15 Problème  non.  16

cuuuuuuuuC cuuuuuuuuC

{wdwdwGBh} {wdwdKDWd}
{DwdwdrdW} {DNdwdwdW}
{WDPdRDpD} {WDWdWDwD}
{DwdkDb$W} {Dw0kDBDN}
{PdWdwDNd} {WdWgwDWd}
{DWDWdWdW} {DWDW0WdW}
{WDPDNDWD} {WDWDPDWD}
{DWDWDWIW}
vllllllllV
{GWDW!WDW}
vllllllllV

Les  blancs  matent  en  deux  coups Les  blancs  matent  en  deux  coups
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soixante­quinze  problèmes  d'échecs 11

Problème  non.  17 Problème  non.  18

cuuuuuuuuC cuuuuuuuuC

{wdwdWDWd} {w!wdWDWd}
{DWdwdwGW} {DWdwdwDW}
{WDWdWDwD} {WDWdpDwD}
{Dw0wDWDp} {Hwdp)WDw}
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{DBDWIWDW}
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Les  blancs  matent  en  deux  coups   Les  blancs  matent  en  deux  coups
[†]

Problème  non.  19 Problème  non.  20

cuuuuuuuuC cuuuuuuuuC

{w!wdWDWd} {wGQdWDWd}
{DWdwdw$W} {DWdwdwDN}
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{0wGw0WDw}   {dw$piW0w}  
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{WdRDWDWD} {WdW0WDWD}
{DWDWIWDW}
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{DWDKDWDW}
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Les  blancs  matent  en  deux  coups Les  blancs  matent  en  deux  coups
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12 john  jeudi

Problème  non.  21 Problème  non.  22

cuuuuuuuuC cuuuuuuuuC

{wIW$WDWH} {wDWDRDWD}
{DWGbdwDW} {DNDw0wDW}
{RDWHp)w !}   {WDWDPGPI}  
{dwDwiWhw}   {dBDk0WdN}  
{wdPdwdWD} {wdn0RdWD}
{DWDWdWdW} {DWDpdWdW}
{WdWdWDWD} {WdW)WDWD}
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{DWDWDWDW}
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Les  blancs  matent  en  deux  coups Les  blancs  matent  en  deux  coups

Problème  non.  23 Problème  non.  24

cuuuuuuuuC cuuuuuuuuC

{wDWHWDWD} {wDKDNDWH}
{DWDWGwDK} {DWDWDwDW}
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{B)WDW!WD} {W)WDWDWD}
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{DWDWDBDW}
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Les  blancs  matent  en  deux  coups Les  blancs  matent  en  deux  coups  
[†]
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soixante­quinze  problèmes  d'échecs 13

Problème  non.  25 Problème  non.  26

cuuuuuuuuC cuuuuuuuuC

{qDWDNDWD} {wDWGWDWD}
{DW4W0wDQ} {DWdWdwIW}
{WDpDwDKD}   {WDw0wDWD}
{dBDwdR0W}   {)WDkdWdW}  
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{DWDpdW)W} {DWDw)WDW}
{WDW)WDWD} {N)WDW)WD}
{DWDWDWDW}
vllllllllV
{DWDBDWDW}
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Les  blancs  matent  en  trois  coups  [†] Les  blancs  matent  en  trois  coups

Problème  non.  27 Problème  non.  28

cuuuuuuuuC cuuuuuuuuC

{wIWGW!nD} {wDWDWDwI}  
{0Wdpdw0r}   {dWdwdwGw}  
{kDw)whW0} {wDNHk0Wd}
{DWDwdWdW}   {DWDwdW)W}  
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{DWDwDWDW} {DWDwDWDW}
{WDWDWDWD} {WDWDWDPD}
{DWHWgWDW}
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{DWDQdWDW}
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Les  blancs  matent  en  trois  coups Les  blancs  matent  en  trois  coups
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14 john  jeudi

Problème  non.  29 Problème  non.  30

cuuuuuuuuC cuuuuuuuuC

{wDKDbDwD}   {wDWDwDBD}  
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{wDWHpdWd} {wDWDwdbd}
{DW0wiWDp}   {DWHWir)w}  
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{WDWDW)WD} {WDWDPDWD}
{DWDWdW!W}
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{IWDWdQGW}
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Les  blancs  matent  en  trois  coups  [†] Les  blancs  matent  en  trois  coups

Problème  non.  31 Problème  non.  32

cuuuuuuuuC cuuuuuuuuC

{wDWDwDWI} {wDWDwGbD}
{0W0wDwDw} {0WdNDwDp}
{PDPDwdwd} {P0p0wdw)}
{DWDWdwDw}   {DWDk0QDw}  
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{0W0RHNDp} {dW)WDWDw}
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{DniWdWDW}
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{DwdWIWDW}
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Les  blancs  matent  en  trois  coups Les  blancs  matent  en  trois  coups
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soixante­quinze  problèmes  d'échecs 15

Problème  non.  33 Problème  non.  34

cuuuuuuuuC cuuuuuuuuC

{wDWDwhwD} {wDRDwdwD}
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{WdW)WDWD} {WdNDWDWD}
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{DWdWIWDW}
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Les  blancs  matent  en  trois  coups Les  blancs  matent  en  trois  coups

Problème  non.  35 Problème  non.  36

cuuuuuuuuC cuuuuuuuuC

{NIRDwdwD} {WDWDwdwD}
{DWDwdwDW}   {0WDwdwDW}  
{p0wDnDpD}  {iwdwdp! {wdwDwDwD}
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{P0wDwdWG}   {k)wDw0WD}  
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Les  blancs  matent  en  trois  coups  [†] Les  blancs  matent  en  trois  coups
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16 john  jeudi

Problème  non.  37 Problème  non.  38

cuuuuuuuuC cuuuuuuuuC

{wdbdwdwd} {wdwdwdwd}
{Iwdwdwdw}   {DwdNdwdw}  
{wdw)PHpD} {wdwDpDwD}
{DwDpipGw}   {DpDw)kDB}  
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wDndw} {IWDw)wdw}
{WDWDWDW)} {WDWWWDWD}
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Les  blancs  matent  en  trois  coups Les  blancs  matent  en  trois  coups

Problème  non.  39 Problème  non.  40

cuuuuuuuuC cuuuuuuuuC

{wdwdwgNd} {qdw!wdWd}
{DwdndPdw}   {Hw0wdWdw}  
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{Gn4NDRDB}
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Les  blancs  matent  en  trois  coups Les  blancs  matent  en  trois  coups
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soixante­quinze  problèmes  d'échecs 17

Problème  non.  41 Problème  non.  42

cuuuuuuuuC cuuuuuuuuC

{wdwDwHWd} {wdwDwDB4}
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{DwDw0PDp} {DwGwiWDw}
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{DwdWGWDK}
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{IwdWDWDW}
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Les  blancs  matent  en  trois  coups Les  blancs  matent  en  trois  coups

Problème  non.  43 Problème  non.  44

cuuuuuuuuC cuuuuuuuuC

{wdwDwDWd} {wdwDwDWd}
{Gw4wdRdw}   {DpdwdWdw}  
{w4W0wDwd} {w)WdwDw0}
{HRDBipDw} {DWDWdwDp}
{KDwdWdWD} {BDpdWdpD}
{DWdpdWDW} {DW$pdW)k}
{WDW!WDnD} {WDWGNDwD}
{DwhNDWDW}
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{DwdWDWDK}
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Les  blancs  matent  en  trois  coups  [*] Les  blancs  matent  en  trois  coups
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18 john  jeudi

Problème  non.  45 Problème  non.  46

cuuuuuuuuC cuuuuuuuuC

{wdbDwgWd}   {wdwDndWI}  
{hwdQdNdw}   {dwdW0Wdw}  
{w)W0w)w0} {wDWdBDpd}
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{DPDw)WDw} {DWDwDWDw}
{WDWDDRDKD} {WDWHWDW)}
{HwdBDWDW}
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{DwdWDWDW}
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Les  blancs  matent  en  trois  coups Les  blancs  matent  en  trois  coups

Problème  non.  47 Problème  non.  48

cuuuuuuuuC cuuuuuuuuC

{wdwDwdWD}   {wdwDwdWD}  
{dwdWdWdw}   {dwdWdWdw}  
{wDWdWDwd} {pDWdWDwd}
{DwDWdwdw} {DpDWdwdw}  
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{0W0wDpDw} {iW)pDwDw}
{W0QDW)WD}   {PdW!WDWD}
{iBdKDWDW}
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Les  blancs  matent  en  trois  coups Les  blancs  matent  en  trois  coups
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soixante­quinze  problèmes  d'échecs 19

Problème  non.  49 Problème  non.  50

cuuuuuuuuC cuuuuuuuuC

{KdwDwdWD}   {wdwDwdWD}  
{dwdWdWdw}   {dwdWdWdp}  
{p)WdwdwD}   {wDW0bhw)}
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{WdW)WDW !} {WdWDWDW)}
{DWDwDWDW}
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{DW$wIW!W}
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Les  blancs  matent  en  trois  coups Les  blancs  matent  en  trois  coups

Problème  non.  51 Problème  non.  52

cuuuuuuuuC cuuuuuuuuC

{WdwDBdWD}   {WdwHWdWI}  
{dwdWdWdw} {dwdW0Wdw}
{NDWdkdwD}   {WDWdwdwD}  
{dwDWdwdw} {dw)k0wHw}
{WDwdWDwD}   {WDwdRDwD}  
{dWDWDQDW} {dW0WDWDP}
{WdKDWDWD} {WdPDP)WD}
{DWDwDWDW}
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{DWDw$BDW}
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Les  blancs  matent  en  trois  coups Les  blancs  matent  en  trois  coups
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20 john  jeudi

Problème  non.  53 Problème  non.  54

cuuuuuuuuC cuuuuuuuuC

{WdwDWdWD}   {nGbDWdBD}  {!
{dwdWdWdw} wdpdWdw}  
{WDWdwdwD} {pDWHwdwD}
{GwDwdwDw} {Dw4pdpDK}
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{WiWDKDWD} {WdPDWDWD}
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{DWDWDWDW}
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Les  blancs  matent  en  trois  coups Les  blancs  matent  en  trois  coups

Problème  non.  55 Problème  non.  56

cuuuuuuuuC cuuuuuuuuC

{wDwhKdQD} {KDwdWdWD}
{DwdwdWdw}   {DwdwdWdw}  
{wDWDw0wD} {wDkDPdRD}
{Dw)wdPDp}   {DpDNdWDw}  
{rdpdwDWD}   {wGwdpDWH}  
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{WdNDW0WD} {WdWDWdWD}
{DWDWDBDW}
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{DWDWDWDW}
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Les  blancs  matent  en  trois  coups Les  blancs  matent  en  trois  coups

Globe  de  Toronto,  1880
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soixante­quinze  problèmes  d'échecs 21

Problème  non.  57 Problème  non.  58

cuuuuuuuuC cuuuuuuuuC

{WDw$WgW !} {WDwHWdND}
{Dwdw0N0w}   {Dw!wdpdw}  
{wDphPdND} {wDwdW)WD}
{DwDkdW0w}   {DwDkdWdw}  
{wDpGwDP0}   {wDwDwDW)}  
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{DWIWDWDW}
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{DWDWDWDW}
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Les  blancs  matent  en  trois  coups Les  blancs  matent  en  trois  coups

Problème  non.  59 Problème  non.  60

cuuuuuuuuC cuuuuuuuuC

{WDKDWdWD} {WDWDnGWD}
{DwDwdwdN}   {Dw0N4w0W}  
{wDwdWDWD} {wDpiWgRD}
{DPDw$pdw}   {DWHw0wdw}  
{wdBDwiWD}   {wdWDPdpD}  
{dwDWDWDP} {dwDW)W$W}
{WGWHWDW)} {WDWDWDBD}
{DWDWDWDW}
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{DWDWDKDW}
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Les  blancs  matent  en  trois  coups Les  blancs  matent  en  trois  coups
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22 john  jeudi

Problème  non.  61 Problème  non.  62

cuuuuuuuuC cuuuuuuuuC

{WDWDwDWD} {WDWDwDbD}  
{Dwdpdwdp}   {0wdpdwhw}
{w0w0WGW !} {Kdp0WDW0}
{DBiwdK$w} {DW)kdWDP}  {p!
{PdW0Pdw4}   WdWGNd}  {$w)W0WDW}
{)wDWDWDW}
{WDbhwDWD}   {WDwdPDWD}  
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Les  blancs  matent  en  trois  coups Les  blancs  matent  en  trois  coups

Problème  non.  63 Problème  non.  64

cuuuuuuuuC cuuuuuuuuC

{WDWDwDwD}   {WDWDwDwD}  {dw!
{dwDRdwdw} Wdwdw}
{W0w0PDWd} {WdwdWDWd}
{DkDwdWDW}   {DwDkHW)W}  
{wDWdWDNd}   {w0W0pDPd}
{)wDWdPDW} {DPDWdW$W}  
{W)wdWDWD}   {nDw$pDWD}  
{dWDKDWGQ}
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{gWDWIWDW}
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Les  blancs  matent  en  trois  coups Les  blancs  matent  en  trois  coups
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soixante­quinze  problèmes  d'échecs 23

Problème  non.  65 Problème  non.  66

cuuuuuuuuC cuuuuuuuuC

{WDWDwDwI}   {WDWDwDwD}  
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{W$pdWDWd}   {WDwdWDW !}  
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Les  blancs  matent  en  trois  coups Les  blancs  matent  en  trois  coups

Problème  non.  67 Problème  non.  68

cuuuuuuuuC cuuuuuuuuC

{W4WDnDwD}   {WdWDqDwD}  
{dnDp0w0w} {hw0wdwdw}
{WDwdkDWD} {NDPdwDW !}  
{DwDN)w0R}  {p0K)wDWd} {)wDkDw)W}  
{wdWDRDWd}
{DWDWDQ)W} {DWDWDpDW}
{BDWDwDWD}   {WDW)w)WD}  
{dWDWDWDW}
vllllllllV
{dWDK$WDW}
vllllllllV

Les  blancs  matent  en  quatre  coups Les  blancs  matent  en  quatre  coups  
[*]
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24 john  jeudi

Problème  non.  69 Problème  non.  70

cuuuuuuuuC cuuuuuuuuC

{WdWDbHwH}   {WdWDwDKD}  
{dwdpdwdR} {dw0wiwdW}
{WDW)wDpD} {NDPDwHwD}
{Dw0piw0W}   {DPdwdwdP}  
{wdW4W$Pd} {wdWdWDpd}
{DWDWDw)B} {DW)WDw)W}
{KDWDwDWD} {WDpDPDWD}
{!WDWDWDW}
vllllllllV
{DWGW$WDW}
vllllllllV

Les  blancs  matent  en  quatre  coups Les  blancs  matent  en  quatre  coups

Problème  non.  71 Problème  non.  72

cuuuuuuuuC cuuuuuuuuC

{W1WDwDWg}   {W1WDBhWd}  {dw!
{dwdNdwdk} Wdw)w}
{WDWDwDwD} {WDpDw0wD}
{DWdwdwdW} {DWdw0kdW}
{RhWdWDwd} {PdNdWDw$}
{!WDWDnDW} {DWDWIwDP}
{WDwDPDWD} {WDw)WDWD}
{DrGWDK$W}
vllllllllV
{DwDWGWhW}
vllllllllV

Blanc  à  sui­mate  en  quatre Blanc  à  sui­mate  en  cinq
se  déplace se  déplace
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soixante­quinze  problèmes  d'échecs 25

Problème  non.  73 Problème  non.  74

cuuuuuuuuC cuuuuuuuuC

{WdWDWdWi}   {WDWDNDBi}
{$wDWdBDw}   {DWDNDW0W}
{p$pDwdw0} {WDWDWDpg}
{)WdwdwdW} {DWDWDW0W}
{KdWdWDwD} {WDWGWDPD}
{!W4WDw)W} {DWIWDWDW}
{WDwDWgWD} {WDpDWDWD}
{DwDWDWdW}
vllllllllV
{DW$WDWDW}
vllllllllV

Blanc  au  sui­mate  en  six  coups Blanc  au  sui­mate  en  six  coups

Problème  non.  75

cuuuuuuuuC

{WDBDWDWd}
{DpDRDW)W}  
{b)WDW0wd}  {!
pDWiWdW}
{WDWDWDWD}
{DW)W0WDW}
{W)wDpDWD}
{DW$WIWDW}
vllllllllV

Blanc  pour  sui­mate  en  cinq  coups
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SOLUTIONS

1. 1.  Te4 14. 1.  Sg8  


2. 1.  Qg1   15. 1.  Ba3
3. 1.  Qe3   16. 1.  Da5  
4. 1.  d6   17. 1.  Fh6  
5. 1.  d3   [corr :  wQ  à  g5.]
6. 1.  d×c5   18. 1.  Df8  
7. 1.  Qd2   19. 1.  Db1  
8. 1.  R×b7   20. 1.  Tc3  
9. 1.  Rg4   21. 1.  Fb6  
dix. 1.  Qb1   22. 1.  Rg5  
11. 1.  Sb8   23. 1.  Sb7  
12. 1.  Qg1   24. 1.  Fh3  
13. 1.  Qb2   [cuisinier :  1. ...  K×f4 ! ]
[1 .  Fc7 ;  corr :  wQ  à  b3.]

25. 1.  h×g5  Qa1  2.Q×e7†  R×e7  [1.  D×e7†  et  mat  au  2e   3.B×c6‡


coup.]
26. 1.  Sc1  Kc5/c4  2.  Ff3(†)   2.  Fb3(†)  quelconque   3.  ‡  
Re5/e4 quelconque  1.  Sd3  2.  Qf2   3.  ‡  
27. quelconque  1.  SSe4 b8  2.  B×f6†  K~  2.  Qf4†  1.  Qc1  K~   3.  ‡
28. Re7/e5
[cuisinier :  2. ...  K e7  et  pas  de  solution.] 3.  Q,  S  ‡
29. Rf6/×d6 3.  Q  ‡

30. 1.  Df3  R×g5  Rd4  Rd6   2.  Q×f4†  K×f4  2.  Qe4†   3.  Fh2‡


Qc2   K~  2.  Qc6†  2.  c5 3.  Q  ‡
Fe6   K~ 3.  Q  ‡  
31. 1.  Sd4 Ff7 3.  ‡
32. 1.  Ke2 quelconque  2.  Q×e5†   3.  Sf6‡
d×e5  2.  Q×f7†  Ke4   3.  Df3‡
c5   2.  Sf6†  Rc6  2.  Sf6† 3.  Dd7‡
b5 Kc5 3.  Df2‡
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28 john  jeudi

33. 1.  Df3 Rd6   2.  Q×f8  quelconque   3.  Q  ‡


Rb4   2.  Q×c6  quelconque   3.  Q  ‡
S×h7,  ~   2.  Q×c6†  Rb4  2.   3.  Qc3‡
34. 1.  Sfe3   Ke4   Sd1  Rd3/d5  2.  Q×b6†   3.  Sf2/c3‡
35. 1.  Qd8 B×a8   R×b6  2.  Rc5†  b×c5 3.  Sc4‡
S×d8   3.  B×d8‡
[mais :  1. ...  Sc7 ! ]
36. 1.  Bg2  Kb5  1.  c×d5   2.  Bh3   Ka4/a6,  a6  3.  Si  ‡
37. K×d6  S×d4†  B~ 2.  Qc7†   K×c7   3.  Se8‡
2.  B×f4†   K×f4/×f6  3.  Q  ‡
2.  Sb5†   Sd4  3.  Q×d4‡
38. 1.  Sf1   Ke4  K~  Sf6  2.  Q2.  Kb3  
×d6†   B×d6  Q×d8   3.  S,  B  ‡  
39. 1.  Qd1   2.  Sc6†  tout  Sc5/×b4  2.  Q×c7  †  tout   3.  f8=S‡  
40. 1.  Sb2 Qd5/×e4  2.  Sc6†  Q×c6  2.  Q×h5†   3.  ‡  
K~  Kg4  2.  Qc6†  K×e4  K~  e×f5  2.   3.  ‡
Q×e5  tout  B×f6  2.  R×e3†  d  ×e3  f×e3   3.  S×d3  ‡  
41. 1.  De8 2.  Dd4†  K×d4 3.  ‡
3.  Q  ‡
3.  Q  ‡  
42. 1.  Ba2 3.  d4‡  
3.  f4‡
43. 1.  Df2  R×f7  [1.   3.  Sc6‡
B×g2† ;  1.  Qg5]
44. 1.  Be1  d×e2  1.  Sc2   h4
2.  Bd7  3.  g×h4‡  
2.  e4†  3.  Sd8‡
45. B×d7 Rc6/e6
Ke4 2.  Sb4  3.  ‡ n'importe  

46. 1.  Kh7 Sf6†   2.  R×f6  3.  S  ‡ lequel  

47. 1.  Re1   a2 2.  Qa4  3.  Q  ‡ n'importe  lequel


48. 1.  Rb1   Ra5 2.  R×b4  3.  Rb3‡Ra4
49. 1.  Dg3 Ke5 2.  Qc3†  3.  Q  ‡ K~
Kc5 2.  Qc3†  3.  Q,  S  K~

50. 1.  Dg7   B×d5 2.  Tc5  quelconque  2.   3.  Q  ‡
51. 1.  Fc6 Ke5 Df7  Rd4/d6  3.  Q  ‡
Ke7 2.  Df5  Rd6/d8  3.  Q  ‡
52. 1.  Sge6   K×e4 2.  Kg7   Rd5/f5  3.  e4‡
53. 1.  K×e3   a2 2.  Sd2  K×a1/a3  3.  B,  S  ‡
54. 1.  Te1   f×g4   2.  R×e4†  d×e4†  3.  Sf5‡
55. 1.  Fd6   Ke4   2.  Qd5†  K×d5  3.  Fg2‡
56. 1.  Sf3 K×d5   2.  Se5  K×e5  3.  Th5‡  f2  3.  Tc3‡
e×f3   2.  e4  
57. 1.  Q×h4  g×h4 2.  Sf4† Ke4  3.  Sg5‡
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soixante­quinze  problèmes  d'échecs 29

58. 1.  Sb7 Kd4 2.  Qc2  3.  Qe4‡ Rd5/e5


Ke6 2.  Qc6†  3.  Qe4‡Re5/f5
59. 1.  Fc1   K×e5 2.  Sf3†  3.  Shg5‡Ke4  
60. 1.  Tf3 g3   2.  Tf4  e×f4  3.  e5‡
g×f3 2.  Fh3  f2  3.  Sb7‡
61. 1.  Fe7   S×e4 2.  Q×d6†  S×d6†  3.  Rf6‡
62. 1.  Si×d6 Sf5 2.  De4†  3.  Sf6‡ R×e4  
Ke6 2.  De4†  Rf7  3.  Q  ‡
n'importe  quel 2.  Qc4†  3.  S×e3‡K×c4  
63. 1.  Dh7 Kc4 2.  Qd3†  K×d3  3.  Se5‡
n'importe  quel 2.  Qd3†  3.  R,  Q  ‡  quelconque  2.  Sd3  3.  Sf4  ‡  
64. 1.  Re3 Ke6 quelconque  2.  Sd3  e×d3,  quelconque  3.  R,  S  ‡
Sc3  

d3,  quelconque 2.  Qc6†  K×e5/d4  3.  R×e4‡
65. 1.  Db8 K×c4   2.  Tb4†  3.  Df8‡ K×c5  
d×c4 2.  Qg3  3.  Qe5‡ K×c5  
Kd5   3.  Dd6‡
K×c5 2.  R×c6†  K~  2.   3.  Q  ‡
66. 1.  R×e4   K×e4 R×d5  K×d5 3.  Qc6‡
[1.  R×d5†]

67. 1.  K×b4,  Sa5† ;  2.  Sb6†,  Sb3/c4 ;  3.  d5†,  K×e5 ;  4.  Df4‡
1. ...  Sbd6† ;  2.  Sb6†,  Sc4 ;  3.  d5†,  K×e5 ;  4.  Df4‡
68. 1.  Df6,  S×c6 ;  2.  S×c7†,  Kc5 ;  3.  Rc4†,  K×c4 ;  4.  Qc3‡
1. ...  Q×e4 ;  2.  R×e4,  K×e4 ;  3.  Sb4,  quelconque ;  4.  d3‡
1. ...  Sb5;  2.  Sb4†,  Kc5 ;  3.  Df5†,  quelconque ;  4.  Q  ‡
[1.  R×e8]
69. 1.  Qb2,  g×f4 ;  2.  S×d7†,  B×d7 ;  3.  Sf7†,  K~ ;  4.  g5/De2‡
70. 1.  Se8,  Ke6;  2.  Sa×c7†,  Ke5/f5 ;  3.  Ff4(†),  quelconque ;  4.  e4‡
1. ...  Rd8 ;  2.  Fg5†,  Kc8 ;  3.  b6,  n'importe  lequel;  4.  ‡
[1.  Sd5†]
71. 1.  Qd3†,  S×d3 ;  2.  Sf8,  Q×f8 ;  3.  Rh4†,  S×h4‡
72. 1.  Rh5†,  Ke6 ;  2.  g×f8=S†,  Kd5 ;  3.  Ff7†,  Rc5 ;  4.  Qd6†,  Q×d6 ;  5.  d4,  
Q×d4‡
73. 1.  Df8†,  Kh7 ;  2.  Sib3†,  Rg6 ;  3.  Tg7†,  Kh5 ;  4.  Bd1†,  Rf3 ;
5.  Qc5†,  B×c5 ;  6.  Rb5,  P×R‡
74. 1.  Ba2,Kh7 ;  2.  Kb2,  Kh8 ;  2.  Ka1,  Kh7 ;  3.  Sf8†,  Kh8 ;  4.  S×g7,  B×g7 ;  5.  Bf6,  
B×f6‡
75. 1.  Td4,  f5 ;  2.  g8=S,  f4 ;  3.  Ra1,  f3 ;  4.  Q×b5†,  B×b5 ;  5.  Ra5,  f2†

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