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Points majeurs:
Les Princes Deadra
Les Dieux vivants de Morrowind
La stabilité discutable de Cyrodiil capitale de Tamriel
La conjonction de Mundus et Oblivion
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Etapes de Création:
Race
Sexe
Nom
Âge
Apparence
Don
PD
Pierre Gardien
Niveau Actuel
-> Niveau 1:
Santé 50 points
Vigueur 5 points
Magie 10 points
Régénération;
+1 en vigueur au début du tour d'action
+5 en magie au début du tour d'action
Pas de régénération santé
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Le joueur à 18 compétences répartie en 3 catégories (p.20)
Mage
Guerrier
Voleur
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Remplissage des compétences:
Spécialisation - +35 dans toute compétence de spé (3)
+20 dans comp spé secondaires (6)
+10 dans comp restantes
+Bonus de race
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+24 points libres
10 points maximum par catégories de compétence
5 points maximum par compétences
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Pierre gardienne:
Ces pierres (mage,voleur,guerrier)
donnent un bonus de +1 dans deux compétences différentes
appartenant à la catégorie associée
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Lancer 10d100 pour déterminer Septim en début de jeu
Lancer 1d4 pour déterminer PD
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D'après background du personnage sont autorisés:
Objet enchanté majeur
Arme de qualité supérieure
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Si justification suffisante:
Artéfact magique ou Aedrique ou Deadrique
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Trait(s) génétique(s) particulier