Académique Documents
Professionnel Documents
Culture Documents
Principe: le travail sur le sens des mots est toujours étroitement lié au travail
sur la forme orale et écrite
1
- situer phonème dans le mot entendu
- compter combien on entend de fois un phonème précis, combien de
phonèmes on entend dans un mot
- repérer les liaisons à l’écoute et observer l’écrit correspondant
un animal des oiseaux
2
2. La maîtresse demande aux élèves de les classer
- collectivement : attention haut pour un élève est différent de au , on doit
accepter la distinction dans un premier temps , puis montrer que dans
haut il y a des lettres muettes ( passage explicite par mot de la même
famille, par le féminin) et que c'est bien au qui fait [o]
- individuellement sur le cahier d’essais
On confronte les critères de classement.
On affiche les différentes graphies / on complète au cours de lectures.
On colle la feuille ou on copie sur le cahier d’orthographe.
é école ed pied
er calculer ë canoë
es Les- des- e messieurs
ée dictée É Édouard
ez nez
Pour les consonnes ( qu'il est plus difficile d’isoler ) on passera peut-être
par [ka] ou [ ko] pour arriver à [k]
3
Démarche possible dès la GS:
- faire des essais de transcription : le mot à écrire doit avoir du sens et
être en lien direct avec les activités de l'élève
- on observe les productions des élèves collectivement
- on distingue les graphies possibles/ graphies impossibles
- on découvre la graphie normée
- on fait découvrir que la graphie normée peut s’expliquer quand c'est
possible ( mot de la même famille par exemple)
- on fait copier la bonne graphie
4
- accompagnée : les élèves peuvent consulter le dictionnaire, leurs cahiers -
outils
- la relecture peut être active et dirigée avant la correction
Une dictée n'est jamais préparée à la maison. Cela pénalise les élèves qui ne
peuvent recevoir d'aide chez eux et c'est un véritable apprentissage à faire en
classe. Votre objectif: 0 faute pour tout le monde!
5
JEUX POUR APPRENDRE A MÉMORISER DES MOTS,
POUR LES REVOIR
Dans un premier temps , on fait jouer avec des jeux construits à l'avance,
dans un second temps on fait produire ou enrichir le jeu par les élèves.
( lien avec B2i)
2. Rapido lexique
- carte - mots ou cartes - images à faire avec les élèves et cela dans toutes
les disciplines
- au tableau champs lexicaux auxquels appartiennent ces mots ( animaux/
plantes/ oiseaux/ mammifères/ insectes/ matériel EPS /) commencer par
3 champs lexicaux
- montrer la carte-mot ou la carte - image et faire classer les mots écrits
dans le bon champ lexical
- Carte de mots à élaborer avec les élèves ( on peut faire avec les mots
préférés de la semaine : sur une carte un dessin bien lisible/ un mot bien
lisible)
- Le meneur affiche 5 cartes au tableau, au bout de 30 secondes il les
cache et en retire une
- Les élèves doivent écrire celui qui manque
4. Le loto des mots
6
Plaques de jeu préparées par les élèves (ou le maître) à partir de photos,
dessins en fonction des activités dans toutes les disciplines. Écriture à la main
ou à l’ordinateur.
Les mêmes cartes comportent soit des images, des dessins, soit des mots.
Des jetons.
Un tambour
5. Mémory
cartes de jeux par paire : 1 image/ 1 mot ( voir les mêmes que pour jeux au
dessus) lien B2i
6. Bingo
7. Mot flash
- mot écrit sur panneau 21 X 29,7 ( lien avec lecture album/ sciences/ etc..)
- le maître montre le mot
7
- les élèves doivent le dire/ l’écrire
8. Message secret