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PLURIEL Nosferatus

PRONONCER nos-fourrure-AH-too SURNOMS


● Le Clan des Cachés,
● Rats d'égout,
● Lépreux (archaïques),
● Prieurs,
● Rampants (Renaissance),
● Nossies
ANTÉDILUVIEN Absimiliard
FACTION Camarilla
DISCIPLINES Animalisme, obscurcissement, puissance
FLÉAU Répulsion
COMPULSION Cryptophilie

Le plus visiblement maudit de tous les Vampires, l'Etreinte transforme chaque Nosferatu en
une créature affreusement déformée.

Voir cet article sur le Wiki PDX V5 : Nosferatu

APERÇU

L'archétype Nosferatu ressemble au comte Orlok de Max Shreck, bien que la malédiction ait
un certain nombre de variations.
Les Nosferatu sont les maîtres-espions des morts, collectant des informations et les
revendant cher. Ils sont aussi les maîtres du sous-sol, vivant dans les égouts pour se
protéger.

Histoire

Histoire ancienne
Comme pour tous les Antédiluviens, l'Antédiluvien Nosferatu (appelé Absimiliard) a été
Embrassé dans l'ombre d'Enoch.
Puissant et vaniteux, Absimiliard était un chasseur d'une grande habileté et d'une grande
beauté qui attira l'attention d'un de la deuxième génération, qui le traqua comme proie.
L'étreinte a été rapide, mais lui a laissé une petite cicatrice faciale qui a enflammé sa vanité.
Son orgueil blessé, couplé à son ego, l'a amené à en vouloir, puis à haïr, puis à tuer son
père, précipitant la révolte des Antédiluviens. Comme ses frères, Absimiliard avait engendré
une petite clique de infants à l'époque de la Seconde Cité.
Ses infants, tous chasseurs, lui sont restés fidèles à l'exception d'une femme qui s'est enfuie
plus loin qu'il ne pouvait chasser. Lorsque Caine revint en jugement, il maudit Nosferatu
avec hideur, une malédiction transmise à tous ses descendants, y compris la servante
cachée.
Depuis ce temps, les descendants aînés d'Absimiliard, les Nictuku, la poursuivent. La jeune
fille est connue sous le nom de Matriarche car, selon les légendes, elle a donné naissance à
toute l'incarnation moderne du clan Nosferatu.
Par l'intermédiaire de son fidèle Nictuku, Absimiliard espère exterminer tous les infants de la
Matriarche en expiation pour ses crimes contre les lois de Caïn - ou en vengeance amère,
diraient certains.
Au début, la plupart des Nosferatus recouraient à la chasse aux humains comme proies, car
ils étaient incapables de coexister avec eux dans leurs villes, car les mortels s'enfuyaient de
peur ou recouraient au feu et à la violence pour les chasser.
La plupart se sont cachés du soleil dans des grottes souterraines ou dans le fond des
rivières et des lacs.
De nombreux Nosferatus se sont cachés dans les grands fleuves comme le Tigre ou le Nil
pour chasser les fermiers la nuit.
Le développement des catacombes dans la Rome antique a relié le clan à la société
mortelle, bien qu'ils aient été considérés comme peu sanguinaires par les Ventrue et les
Malkaviens au pouvoir.
Des rumeurs parlent cependant des dyulamansa, les rois cachés, qui régnaient sur les
royaumes Nosferatu en Afrique subsaharienne.
Cela peut faire référence au Guruhi.

Temps sombres

Au moyen-âge, les Nosferatu faisaient partie des Clans Bas, et se distinguaient notamment
par leur adhésion au christianisme et à la rédemption (flagellation en particulier).
Ils n'étaient cependant pas sans pouvoir, car ils avaient découvert le lien entre les déchets
humains et les fléaux et l'utilisaient pour souiller les sources d'eau d'un village si un seigneur
caïnite local devenait trop arrogant. Beaucoup de Nosferatu ont choisi de vivre parmi les
mendiants et les parias de la société, se nourrissant de la boue de la société et cachant
leurs défigurations comme des maladies comme la lèpre.
Les Nosferatu se sont effectivement séparés lors de la formation du Sabbat ; cependant, les
Nosferatu antitribu sont en grande partie identiques à leurs parents Camarilla.
Les Nosferatu ont tendance à mettre davantage l'accent sur l'unité du clan et la survie
mutuelle, et sont par conséquent assez cordiaux les uns avec les autres, même s'ils sont
techniquement ennemis.

Renaissance

Pendant cette période, les Nosferatu ont commencé à construire leurs repaires urbains,
utilisant l'urbanisation comme un moyen de disparaître du monde des mortels pour assurer
la protection de la Mascarade.
De nombreux ghettos et immeubles abritaient de grandes populations de Nosferatu qui
vivaient à l'abri des regards des Toréadors et des Ventrues qui s'étaient institués dans la
société mortelle.
La Renaissance a également vu une augmentation des étreintes qui n'avaient que la
rancune et la haine comme raisons, car de nombreux Nosferatu ont commencé à en vouloir
aux nouveaux arts et philosophies qui ont commencé à se développer.
Avec le début de la colonisation européenne des Amériques, les années 1600 ont apporté la
révélation que de nombreux Nosferatu vivaient en Amérique du Nord aux côtés des peuples
autochtones depuis des milliers d'années.
Ces "manitou" comme ils s'appelaient eux-mêmes vivaient comme des chasseurs solitaires
dans la nuit, acceptant les sacrifices des clans humains pour prévenir leur colère, et étaient
de fervents adeptes de l'animalisme. Les manitou ont été largement anéantis ou assimilés
par les Nosferatu européens.[1]

L'âge victorien

Les Nosferatu étaient très (certains diraient étrangement) silencieux à l'époque victorienne.
À une époque où la beauté physique était censée refléter la beauté spirituelle, les Nosferatu
connurent l'une des plus grandes périodes d'exil de leur longue et solitaire histoire.
Là où les Toreador étaient ascendants, les Nosferatu ont été relégués dans les bidonvilles et
les ghettos d'Europe.
Plus d'un prince de Londres leur a interdit d'entrer à l'Elysée.
Ainsi, au lieu de parader autour des manoirs illuminés des riches et des nobles, les
Nosferatu se sont précipités dans les ruelles de Londres, prenant le contrôle des bâtiments
abandonnés et, oui, des égouts.
Les rives de la Tamise étaient carrément infestées de Nosferatu, car le fleuve était un moyen
commode de traverser la ville sans être vu.
Les Nosferatu vivaient également dans ce qu'on appelait «la citadelle des voleurs», qui était
le nom donné aux quartiers à forte criminalité de Londres.
Ces zones avaient tendance à être autonomes à la fois culturellement et architecturalement
- les Nosferatu s'assuraient qu'ils contrôlaient comment et quand les nouvelles constructions
se déroulaient dans ces zones pour leur propre protection et celle de leur troupeau.

Nuits Modernes

Dans les nuits modernes, les Nosferatu sentent leur Antédiluvien respirer métaphoriquement
dans la nuque.
Techniquement avertis, les rats des égouts adoptent toutes les techniques possibles pour se
protéger, encourageant les peurs évoquées pendant la guerre froide à utiliser de nombreux
systèmes de bunkers désormais déserts comme suppléments pour leurs propres garennes.
Plus particulièrement, les Nosferatu ont développé un réseau de partage d'informations -
ShreckNET, un Internet parallèle que les Nosferatu ont utilisé pour améliorer leurs
compétences traditionnelles en matière de collecte et de communication d'informations.
L'événement le plus terrifiant et unique du début des années 1990 a été la montée du rideau
d'ombre en Russie, une barrière mystique qui séparait les vampires de l'ex-Union soviétique
du reste du monde.
Le rideau d'ombre a finalement été révélé comme le produit de Baba Yaga, un Nosferatu de
quatrième génération d'une puissance presque incalculable.
Le plus effrayant de tous n'était pas la sorcière, cependant, mais sa disparition.
À la fin des années 1990, Baba Yaga a été détruit par un Nictuku. en 2004, la NSA a
compromis ShreckNet, les informations qu'elle en a recueillies contribuant à ce qui allait
devenir la Deuxième Inquisition.
Après que cette nouvelle Inquisition ait commencé à se faire une place dans la société
Kindred en 2007-2008, la Camarilla a ordonné le Wipe
Les anciens hackers de Nosferatu ont démantelé les serveurs de ShreckNET, commençant
à supprimer autant de communications Kindred que possible du Web. Bien qu'ils aient porté
un coup à leur crédibilité et perdu de nombreux membres du clan, les Nosferatu restent
toujours une présence significative dans la société Kindred.

Organisation

Les Nosferatu sont généralement organisés en couvées ; des communautés situées au


centre autour d'un système d'égouts et servant de villes souterraines qui peuvent abriter des
dizaines d'entre elles.
Les Nosferatu sont stéréotypés comme laids à l'extérieur, humains à l'intérieur - ce n'est pas
tout à fait vrai. Il y a beaucoup de Nosferatu qui ne sortent jamais des égouts, les Nosferatu
prennent l'habitude d'envoyer leurs plus amis pour communiquer avec le reste de la
Camarilla.
Les Nosferatu mettent fortement l'accent sur la loyauté du clan sur presque tout le reste.
Compte tenu de leur apparence hideuse, ils dépendent fortement des structures de soutien
du clan pour tout, des refuges à la nourriture. Les couvées sont généralement
gérontocratiques, le plus ancien des Nosferatu définissant la politique et guidant le plus
jeune. La plupart des Nosferatu peuvent acquérir des emplois au sein de leur clan, y
compris aider à la construction ou à d'autres projets de survie. La plupart des Nosferatu sont
inculqués d'une mentalité survivaliste et augmenter la force de leurs refuges est une
préoccupation constante. Les Nosferatu utilisent également des animaux ghoulés comme
défenses et ont créé des bassins de ponte, qui sont souillés par leur vitae et transforment,
au fil de nombreuses années, chaque animal qui s'abreuve d'eux en une créature
monstrueuse fidèle uniquement à la couvée.

Variantes de clan

Bay't Mutasharid

SURNOMS
● Chasseurs,
● Croyants (Hajj uniquement)
FACTION Achira
DISCIPLINES Animalisme, obscurcissement, puissance
Les Nosferatu des territoires d'Ashirra ont connu une sorte de schisme après que l'islam est
devenu la force dominante.
Les Bay't Mutasharid étaient ces Nosferatu qui refusaient de se convertir à l'islam ou de
renoncer à leurs anciens rôles de chasseurs et de croquemitaines.[2]
Se concentrant sur la survie, les Mutasharid utilisaient des stratégies de collecte
d'informations similaires à celles de leurs cousins ​occidentaux lorsqu'ils vivaient dans les
villes, ou se retiraient dans les déserts et prenaient les oasis comme domaine.
Dans les nuits modernes, les Mutarashid semblent avoir disparu d'Arabie, mais certains
pensent qu'ils sont toujours là.[3]
Cependant, ces Nosferatu qui se sont convertis à l'islam sont rapidement devenus des
personnalités respectées.
Voyant dans l'Islam une promesse de rédemption même pour les créatures misérables
comme elles-mêmes, ces Nosferatu devinrent rapidement un pilier de la secte Ashirra.
Un personnage clé de leur succès était Tarique al-Hajj, un sorcier du sang Nosferatu qui a
aidé à conjurer les effets les plus désastreux du Keening.
Pour cela, lui et sa progéniture ont été rebaptisés Hajj, les gardiens des lieux les plus saints
de l'islam.
Comme preuve de leur mandat, plus de Mutasharidine ont réussi à entrer dans les lieux
saints de l'Islam, La Mecque et Médine, que n'importe quel autre bay't ; comme les sites
sont les endroits les plus purs du monde arabe, il est presque impossible pour les Vampires
d'y entrer.[4] Le Hajj maintient toujours sa garde dans les Nuits Modernes.[5]
Nosferatu antitribu

SURNOMS Creeps / Critters / Rats d'égout


FACTION Sabbat
DISCIPLINES Animalisme, obscurcissement, puissance
Il n'y a pas de réelle différence entre les Sabbat Nosferatu et leurs cousins ​de la Camarilla :
pour les Nosferatu, la loyauté au clan l'emporte sur la loyauté à la secte tous les soirs de la
semaine. Ironiquement, ou peut-être à cause de leurs défigurations, les antitribu Nosferatu
sont peut-être les plus humains (sinon humains) des clans Sabbat.
Ayant transcendé le besoin de brutalité ostentatoire, les Creeps ont pris en main leur
monstruosité. Ils ne gambadent pas dans le sang ou n'abattent pas sans raison des foules
de vaches; au contraire, chaque mouvement d'un Nosferatu antitribu est d'une précision
calculée, conçu pour obtenir la réponse exacte qu'il recherche, que ce soit du respect, de la
peur ou de la compréhension.
Beaucoup de jeunes Sabbat considèrent l'antitribu Nosferatu comme mou - jusqu'à ce qu'ils
entrent dans les égouts et voient la véritable méchanceté des âmes noires des Creeps.
De nombreux antitribus ont également une peur pathologique de leur propre Antédiluvien et
le désir de se préparer au dernier combat contre lui est l'une des principales raisons pour
lesquelles les Nosferatus désertent la Camarilla et rejoignent le Sabbat.

Culture

Dans la Camarilla comme dans le Sabbat, les Nosferatu sont de célèbres courtiers en
informations et maîtres-espions.
Bien que cela soit en partie soutenu par leur utilisation des disciplines Obfuscate et
Animalism, les Nosferatu mettent également l'accent sur l'échange d'informations dans le
cadre de la culture clanique.
Les Nosferatu investissent énormément dans l'enseignement de leurs enfants avec des jeux
d'énigmes, des exercices de mémorisation et d'autres activités qui mettent l'accent sur le
partage et la dissimulation d'informations.
La plupart des Nosferatu ont tendance à se présenter comme des créatures antisociales et
comme ils jouent rarement aux jeux d'Elysium, se concentrant plutôt sur l'acquisition de
connaissances pour se rendre irremplaçables pour la société vampirique.
Les Nosferatu ont un complexe profondément enraciné sur la beauté physique, en particulier
avec des clans comme les Toréadors. Les Nosferatu auront tendance à facturer des prix
plus élevés aux Toréadors et à faire ramper les clans supérieurs à travers des tunnels
humiliants ou dégoûtants pour négocier avec eux.
De même, les Nosferatu accentueront souvent leur hideur en cultivant un éventail
d'habitudes physiques dégoûtantes.
Certains Nosferatu qui vivent sous terre peuvent développer un penchant pour des formes
d'art bizarres, en particulier pour la musique, le jardinage et la sculpture.
Des rumeurs parlent du développement de chambres souterraines acoustiques - dont
certaines utilisent de l'eau canalisée, et de jardins fantastiques avec des champignons de la
taille d'arbres.
La plus grande œuvre d'art Nosferatu est l'Escalera, une sculpture géante de métal torsadé
et de tuyauterie qui enjambe un gouffre souterrain à Lima.
Dans plusieurs cas où des Nosferatus ont embrassé un caitiff, l'enfant a été exilé ou tué. Les
Nosferatu ont également tendance à utiliser Obfuscate pour des blagues pratiques
impliquant leur apparence, comme abandonner l'utilisation d'une discipline pendant un bref
instant et se délecter des effets. Les relations les plus étranges peuvent se produire entre
les Nosferatus et les mortels.
Même le Nosferatu le plus endurci peut découvrir une faiblesse pour un certain humain ou
certains types d'humains.
Vivant comme ils le font dans des endroits que beaucoup considéreraient comme l'enfer, il
existe une longue tradition selon laquelle les Nosferatu offrent de l'aide à d'autres comme
eux. Il existe de très nombreux cas de vampires cruels s'attaquant à des sans-abri, des
enfants ou des malades mentaux qui ont été inexplicablement battus en noir et blanc et
laissés quelque part en guise d'avertissement aux autres.
Aussi cliché que cela puisse être, de nombreux orphelinats, bourses d'études et
organisations d'entraide doivent au moins une partie de leur financement aux Sewer Rats.
Vivant dans le caniveau, il y a beaucoup de Nosferatu qui veulent aider ceux qui peuvent
encore s'en sortir.
Contrairement aux Toréadors et aux Ventrues, ils se vantent rarement, voire jamais, de leurs
exploits, et la plupart des personnes extérieures au clan les ignorent.

Étreintes

Les Nosferatu ont tendance à embrasser deux catégories de personnes : premièrement,


ceux pour qui l'étreinte est un pas en avant, tels que les sans-abri, les désespérément
antisociaux, les abandonnés, les malades mentaux, les personnes émotionnellement
endommagées, les imparfaits, les vagabonds ou d'autres personnes à la bas du mât
totémique, souvent par sentiment de parenté avec eux.[6]
La deuxième classe sont ceux pour qui l'Etreinte est une étape vers le bas, comme les
reines de beauté ou les personnes issues de milieux privilégiés.
Les Nosferatu sont connus pour leurs étreintes de vengeance, et les Cléopâtres qui en
résultent mènent souvent une vie misérable au sein du clan.
L'étreinte du Nosferatu est particulièrement douloureuse, car le corps se déforme et se tord
alors que le sang crée un nouveau vampire. Le risque qu'un Nosferatu meure dans le
processus de l'Étreinte est plus élevé que dans les autres Clans et beaucoup émergent
comme de simples brutes, leurs cerveaux endommagés et incapables de pensée supérieure
ou de compétences de survie de base.
Pour ces raisons, certains anciens du monde médiéval utilisent l'Étreinte par un Nosferatu
comme punition pour les goules désobéissantes.
Les rumeurs disent que ces pauvres âmes sont le plus souvent tuées directement par leur
propre père pour leur épargner une éternité de douleur et de misère, mais que certains ont
plutôt recours à cacher leur enfant et à essayer de le nourrir et de prendre soin d'eux.
Chaque Nosferatu est défiguré d'une manière unique qui rend chacun d'eux insupportable.
Les races rares de Nosferatu qui ont souvent des liens géographiques ont cependant
tendance à développer des défigurations similaires, créant différentes souches du Clan qui
vont et viennent au fil du temps.
Par exemple, les larves grecques, dont on disait qu'elles creusaient dans la roche tendre
avec leurs dents et se nourrissaient de leurs victimes à travers d'étranges trompes
dentelées, les Volsi allemands, qui étaient des géants et des cannibales vivant dans les
tourbières, les Parisii français, qui ont près de peau translucide, et les Lazarènes turcs, dont
les défigurations ressemblent à celles de la lèpre. On dit que beaucoup d'autres ont existé
une fois et ont disparu avec l'accent mis par le clan sur les systèmes d'égouts des grandes
villes.
En raison de la faiblesse inhérente de leur clan, tous les Nosferatu ont une cote d'apparence
de zéro.
Ils ne peuvent pas améliorer l'apparence avec des points d'expérience. La plupart des
actions sociales basées sur les premières impressions, à l'exception de l'intimidation et
autres, échouent automatiquement.
Dans la cinquième édition, où l'apparence est absente, cela se traduit par le fait que tous les
Nosferatu ont le défaut répulsif, sont incapables d'augmenter leur note dans le mérite de
l'apparence et sont pénalisés par leur sévérité du fléau pour toute tentative de se déguiser
en non-déformé.

Faiblesses

Classique

Comme mentionné ci-dessus, chaque Nosferatu est intrinsèquement et horriblement


déformé.
L'Étreinte Nosferatu inflige un changement terrible et angoissant alors que le corps est
déformé en un visage monstrueux. Les Nosferatu ont une Apparence de 0 et échoueront
automatiquement à tout jet impliquant l'Apparence.

Cinquième édition

Fléau
Répulsivité : Hideux et ignobles, tous les Nosferatu comptent comme ayant le Défaut
Répulsif (-2) et ne peuvent jamais augmenter leur cote dans le Mérite du Look.
De plus, toute tentative de se déguiser en non-déformé encourt une pénalité à la réserve de
dés égale à la gravité du fléau du personnage (cela inclut les pouvoirs Obfuscate Mask of a
Thousand Faces et Manifold Guise).
Cependant, la plupart ne brisent pas la mascarade simplement en étant vus.

Compulsion

Cryptophilie : les vampires sont rongés par une soif de secrets, de savoir ce que peu ou
personne ne sait, presque aussi forte que celle de sang. Ils refusent également de partager
des secrets avec les autres, sauf dans le strict commerce des plus grands.
Galerie

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