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CHAPITRE 1

GENERALITE ET INTRODUCTION SUR


ARCHITECTURE DES RESEAUX

Un système d'ordinateurs interconnectés et de périphériques informatisés tels que


des imprimantes est appelé réseau informatique. Cette interconnexion entre les
ordinateurs facilite le partage d'informations entre eux. Les ordinateurs peuvent se
connecter les uns aux autres par des médias câblés ou sans fil.

Classification des réseaux informatiques

Les réseaux informatiques sont classés en fonction de divers facteurs. Ils


comprennent :

• Étendue géographique

• Inter-connectivité

• Administratif

• Architecture

Étendue géographique

Géographiquement, un réseau peut être classé dans l'une des catégories suivantes :

• Il peut être réparti sur votre table, parmi les appareils compatibles Bluetooth. Ne
dépassant pas quelques mètres.

• Il peut s'étendre sur tout un bâtiment, y compris des dispositifs intermédiaires pour
connecter tous les étages.

• Il peut s'étendre sur toute une ville.

• Il peut s'étendre sur plusieurs villes ou provinces.

• Il peut s'agir d'un réseau couvrant le monde entier.

I.Inter-Connectivité
Les composants d'un réseau peuvent être connectés les uns aux autres
différemment d'une certaine manière. Par connectivité, nous entendons logiquement,
physiquement ou dans les deux sens.

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• Chaque appareil peut être connecté à tous les autres appareils du réseau, ce qui
rend le réseau maillé.
• Tous les appareils peuvent être connectés à un support unique mais
géographiquement déconnecté, créé comme une structure de type bus.
• Chaque appareil est connecté à ses homologues gauche et droit uniquement,
créant une structure linéaire.
• Tous les appareils connectés avec un seul appareil, créant une structure en étoile.
• Tous les appareils connectés arbitrairement en utilisant tous les moyens
précédents pour se connecter, résultant en une structure hybride.
Administration
Du point de vue d'un administrateur, un réseau peut être un réseau privé qui
appartient à un seul système autonome et n'est pas accessible en dehors de son
domaine physique ou logique. Un réseau peut être public et accessible à tous.
Architecture de réseau
Les réseaux informatiques peuvent être distingués en différents types tels que client-
serveur, peer-to-peer ou hybride, en fonction de son architecture.
• Il peut y avoir un ou plusieurs systèmes jouant le rôle de serveur. L'autre étant le
client, demande au serveur de répondre aux demandes. Le serveur prend et traite la
demande au nom des clients.
• Deux systèmes peuvent être connectés point à point ou dos à dos. Ils résident tous
les deux au même niveau et sont appelés pairs.
• Il peut y avoir un réseau hybride qui implique une architecture de réseau des deux
types ci-dessus.
Applications réseau
Les systèmes informatiques et les périphériques sont connectés pour former un
réseau. Ils offrent de nombreux avantages :
• Partage de ressources telles que les imprimantes et les périphériques de stockage
• Échange d'informations par e-mails et FTP
• Partage d'informations via le Web ou Internet
• Interaction avec d'autres utilisateurs à l'aide de pages Web dynamiques
• Téléphones IP
• Visioconférences
• Traitement en parallèle
• Messagerie instantannée

II.Inter-réseau
Un réseau de réseaux s'appelle un interréseau, ou simplement Internet. C'est le plus
grand réseau existant sur cette planète. L'Internet connecte énormément tous les

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WAN et il peut avoir une connexion aux réseaux locaux et domestiques. Internet
utilise la suite de protocoles TCP/IP et utilise IP comme protocole d'adressage. De
nos jours, Internet est largement implémenté en utilisant IPv4. En raison du manque
d'espaces d'adressage, il migre progressivement d'IPv4 vers IPv6.
Internet permet à ses utilisateurs de partager et d'accéder à une énorme quantité
d'informations dans le monde entier. Il utilise WWW, FTP, les services de
messagerie, le streaming audio et vidéo, etc. À un niveau énorme, Internet
fonctionne sur le modèle client-serveur.
Internet utilise une dorsale à très haut débit en fibre optique. Pour interconnecter
différents continents, des fibres sont posées sous la mer que nous appelons câble de
communication sous-marin.
Internet est largement déployé sur les services du World Wide Web à l'aide de pages
liées HTML et est accessible par un logiciel client connu sous le nom de navigateurs
Web. Lorsqu'un utilisateur demande une page à l'aide d'un navigateur Web situé sur
un serveur Web n'importe où dans le monde, le serveur Web répond avec la page
HTML appropriée. Le délai de communication est très faible.
Internet sert de nombreuses propositions et est impliqué dans de nombreux aspects
de la vie. Certains d'entre eux sont:
• Sites Internet
• E-mail
• Messagerie instantannée
• Bloguer
• Réseaux sociaux
• Commercialisation
• La mise en réseau
• Partage de ressources
• Diffusion audio et vidéo

III.Technologies LAN
Passons en revue diverses technologies LAN en bref :
Ethernet
Ethernet est une technologie LAN largement déployée. Cette technologie a été
inventée par Bob Metcalfe et D.R. Boggs en 1970. Il a été normalisé dans IEEE
802.3 en 1980.
Ethernet partage les médias. Le réseau qui utilise des médias partagés a une forte
probabilité de collision de données. Ethernet utilise la technologie Carrier Sense Multi
Access/Collision Detection (CSMA/CD) pour détecter les collisions. En cas de
collision dans Ethernet, tous ses hôtes reviennent en arrière, attendent un laps de
temps aléatoire, puis retransmettent les données.

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Le connecteur Ethernet est une carte d'interface réseau équipée d'une adresse MAC
48 bits. Cela aide d'autres appareils Ethernet à identifier et à communiquer avec des
appareils distants dans Ethernet.
L'Ethernet traditionnel utilise les spécifications 10BASE-T. Le nombre 10 représente
une vitesse de 10 Mbps, BASE signifie bande de base et T signifie Ethernet épais.
L'Ethernet 10BASE-T fournit une vitesse de transmission jusqu'à 10 Mbps et utilise
un câble coaxial ou un câble à paire torsadée Cat-5 avec connecteur RJ-45. Ethernet
suit la topologie en étoile avec une longueur de segment jusqu'à 100 mètres. Tous
les appareils sont connectés à un concentrateur/commutateur en étoile.
Ethernet rapide
Pour englober le besoin de technologies logicielles et matérielles émergentes
rapides, Ethernet s'étend en tant que Fast-Ethernet. Il peut également fonctionner
sur UTP, fibre optique et sans fil. Il peut fournir une vitesse allant jusqu'à 100 MBPS.
Cette norme est nommée 100BASE-T dans IEEE 803.2 utilisant un câble à paire
torsadée Cat-5. Il utilise la technique CSMA/CD pour le partage de médias câblés
entre les hôtes Ethernet et la technique CSMA/CA (CA signifie Collision Avoidance)
pour le LAN Ethernet sans fil.
Fast Ethernet sur fibre est défini sous la norme 100BASE-FX qui offre une vitesse
allant jusqu'à 100 MBPS sur fibre. Ethernet sur fibre peut être étendu jusqu'à 100
mètres en mode semi-duplex et peut atteindre un maximum de 2000 mètres en
duplex intégral sur fibres multimodes.
Giga-Ethernet
Après avoir été introduit en 1995, Fast-Ethernet n'a pu profiter de son statut de haut
débit que pendant 3 ans jusqu'à l'introduction de Giga-Ethernet. Giga-Ethernet fournit
une vitesse allant jusqu'à 1000 mbits/secondes. IEEE802.3ab standardise Giga-
Ethernet sur UTP à l'aide de câbles Cat-5, Cat-5e et Cat-6. IEEE802.3ah définit
Giga-Ethernet sur fibre.

LAN virtuel
Le réseau local utilise Ethernet qui, à son tour, fonctionne sur des supports partagés.
Les médias partagés dans Ethernet créent un seul domaine de diffusion et un seul
domaine de collision. L'introduction des commutateurs sur Ethernet a supprimé le
problème de domaine de collision unique et chaque périphérique connecté au
commutateur fonctionne dans son domaine de collision distinct. Mais même les
commutateurs ne peuvent pas diviser un réseau en domaines de diffusion distincts.
Virtual LAN est une solution pour diviser un seul domaine de diffusion en plusieurs
domaines de diffusion. L'hôte d'un VLAN ne peut pas parler à un hôte d'un autre. Par

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défaut, tous les hôtes sont placés dans le même VLAN.

Dans ce diagramme, différents VLAN sont représentés dans différents codes de


couleur. Les hôtes d'un VLAN, même s'ils sont connectés sur le même commutateur,
ne peuvent pas voir ou parler à d'autres hôtes dans différents VLAN. Le VLAN est
une technologie de couche 2 qui fonctionne en étroite collaboration avec Ethernet.
Pour acheminer des paquets entre deux VLAN différents, un périphérique de couche
3 tel qu'un routeur est requis.

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CHAPITRE 2

L'ARCHITECTURE DE RESEAU

Une architecture de réseau est un plan du réseau de communication informatique


complet, ce qui fournit une base de cadre et de la technologie pour la conception, la
construction et la gestion d'un réseau de communication. Il a généralement une
structure en couches. La superposition est un principe de conception de réseau
moderne qui divise les tâches de communication dans un certain nombre de petites
parties, chaque partie l'accomplissement d'une sous-tâche particulière et d'interagir
avec les autres parties dans un petit nombre de façons bien définies. La superposition
permet aux parties de la communication doivent être conçus et testés sans une
explosion combinatoire des cas, en gardant chaque conception relativement simple.

Si un diagramme d'architecture de réseau est ouvert, aucun fournisseur unique


propriétaire de la technologie et contrôle sa définition et le développement. Chacun
est libre de concevoir le matériel et logiciel basé sur l'architecture du réseau.
L'architecture de réseau TCP / IP, l'Internet est basé sur, est une telle architecture de
réseau ouvert et il est adopté comme un standard de réseau mondial et largement
déployé dans la technologies de réseau local (LAN), la technologie de réseau
étendu (WAN), les entreprises petites et grandes, et le dernier mais pas le moindre,
l'Internet.

L'architecture du réseau et de la conception de spécialisation vous aidera à acquérir


les compétences de l'encadrement technique dont vous avez besoin pour concevoir
et mettre en œuvre des réseaux de haute qualité qui répondent aux besoins
d'affaires. Vous apprendrez comment concevoir, maintenir et dépanner l'Internet et
l'intranet, et extraire les connexions, y compris les réseaux locales et les réseaux
étendus. Cette spécialisation permettra également de renforcer votre connaissance
de l'élaboration de plans de sécurité et de reprise après sinistre. À l'issue de ce degré
en ligne, vous serez bien placé pour prendre une équipe de gestion ou rôle dirigeant
dans la gestion de réseau.

I. Architecture de réseau (OSI)

L'interconnexion des systèmes ouverts l'architecture du réseau, élaboré par


l'organisation internationale de normalisation, est une norme ouverte pour la
communication dans le réseau à travers l'équipement et des applications différentes
par différents fournisseurs. Bien qu'il n'est pas largement déployé, le modèle OSI à 7
couches est considéré comme le modèle d'architecture de réseau primaire pour les
communications d'inter-informatiques et d'inter-réseautage.

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En plus de modèle d'architecture de réseau OSI, il existe d'autres modèles
d'architecture de réseau par de nombreux fournisseurs, tels que IBM SNA (Systems
Network Architecture), Digital Equipment Corporation (DEC; maintenant partie de HP)
ADN (Network Architecture numérique), AppleTalk de l'ordinateur d'Apple et
NetWare de Novell.

L'architecture de réseau fournit seulement un cadre conceptuel pour les


communications entre les ordinateurs. Le modèle lui-même ne prévoit pas de
méthode spécifique de communication. La communication réelle est définie par
différents protocoles de communication.

II.ARCHITECTURE TCP /IP


TCP/IP est un sigle qui recouvre deux protocoles utilisés par de nombreuses
sociétés commercialisant des équipements de réseau. Ces deux protocoles
IP (Internet Protocol) et TCP (Transmission Control Protocol) forment
respecti- vement la couche réseau et la couche transport qui ont été
développées pour les besoins d’interconnexion des divers réseaux
hétérogènes de la défense américaine. L’idée de base est simple, rendre ces
réseaux homogènes en leur imposant un protocole commun, le protocole IP.
De cette façon, pour passer d’un sous-réseau à un autre sous-réseau, il faut
passer par le protocole IP qui gère le routage.
Dans les faits, ce sigle TCP/IP représente beaucoup plus que les deux pr oto-
coles développés pour interconnecter des sous-réseaux entre eux ; il désigne
tout un environnement qui contient, bien sûr, les protocoles TCP et IP mais
aussi les applications qui ont été développées au -dessus de ces deux
protocoles : la messagerie électronique dénommée SMTP (Simple Mail
Transport Protocol), le transfert de fichiers FTP (File Transfer Protocol),
l’accès à des bases d’informations WWW (World Wib Web), etc.
Le succès de cet environnement provient au départ de son utilisation dans le
réseau Internet et, pour bien en comprendre les fondements, il faut revenir
aux structures de base de ce réseau Internet.
L’architecture TCP/IP est constituée de trois couches, le niveau réseau de la
hiérarchie du modèle de référence avec comme protocole principal IP
(Internet Protocol), le niveau transport avec les protocoles TCP
(Transmission Control Protocol) et UDP (User Data Protocol). Ces deux
protocoles contiennent les éléments de la couche session du modèle de
référence. Enfin, la dernière couche regroupe les couches présentation et
application du modèle de référence.
Le protocole IP est un protocole très simple qui a pour but de transporter des
paquets, que nous appellerons datagrammes, d’une porte d’entrée du
réseau à une porte de sortie. C’est une couche dans un mode sans
connexion, c’est‐à‐dire qu’un émetteur peut envoyer des datagrammes sans
au préalable avertir l’entité correspondante de l’autre côté du réseau.

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1. Le protocole TCP/IP : définition,
architecture et couches
Le protocole TCP/IP (Transmission Control Protocol) est un protocole de
transmission réseau de communication qui est utilisé sur internet.
C’est la base du transfert de données sur internet parfois sur les réseaux
locaux LAN.

En réalité, c’est un ensemble de protocoles qui fonctionnent sous la forme


de couches.

2. Qu’est-ce que TCP/IP : définition


Pour bien comprendre, on commence par les définitions :

 TCP pour transmission Control Protocol : c’est le protocole qui


assure la transmission de données entre une source et une destination
 IP pour Internet Protocol : c’est un protocole sans connexion. Ce qui
signifie que chaque unité de données est adressée et acheminée
individuellement du périphérique source au périphérique cible, et la
cible n’envoie pas d’accusé de réception à la source.
C’est aussi le protocole au cœur de l’architecture d’internet.
TCP/IP est le protocole utilisé par tous les services internet pour
communiquer : les sites WEB, les jeux en ligne, le streaming, etc.
Sur internet, on parle aussi de connexion bout en bout car tout est fournit
pour que la connexion entre l’émetteur et le destinataire se fasse.

TCP/IP fonctionne par couche ainsi on parle aussi de couches TCP/IP.


On peut parfois aussi parler de piles TCP/IP.

3.Les couches TCP/IP


Le protocole TCP/IP reprend en grande partie le modèle OSI qui est un
modèle théorique.
Ce dernier propose 7 couches mais l’architecture TCP/IP est une version

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simplifiée.
En effet, le modèle TCP/IP est souvent avec 4 couches voire deux.

Voici les différences entre les modèles OSI et TCP/IP.

L’architecture TCP/IP avec les couches


Chaque couche résout un certains nombres de problèmes afin que la
communication entre équipement se fasse.
Couches Description et exemples

Applications (7) Les protocoles applicatifs : HTTP, FTP, DNS, SSH, POP, SMTP, Bittorrent, etc

Transport (4) Protocole de routage comme TCP, UDP, SCTP


Ils vérifient que les données sont bien acheminées et leurs intégrités.

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Réseau (3) La couche IP. On peut y intégrer, par abus, d’autres protocoles comme ICMP, IGMP.

Liaison (2) Comme les paquets sont transportés


C’est le mode de liaison. En général Ethernet / IEEE 802.3.

Physique (1) Couche réseau comme Ethernet, l’ADSL, Fibre, Wifi.


Les interconnexions entre les réseaux des fournisseurs
Les spécifications sur les connexions et câblages

L’architecture de la couche TCP/IP


Enfin voici la version simplifiée :
Couches Description et exemples

Transport Couche (4) et (7)

IP Couche Réseau (3)

Accès réseau Couche Physique (1) + Liaison (2)

L’architecture de la couche TCP/IP simplifiée


Si on résume, pour que la communication TCP/IP s’effectue, il faut :

 Une interconnexion physique des équipements (couche Physique et


Liaison). Par exemple un réseau local LAN utilise Ethernet
 Un adresse IP et routage IP via la couche IP
 Un système d’exploitation et logiciel qui permet la communication via
la couche transport et applicatif

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4.La couche accès réseau
La couche d’accès réseau spécifie des détails sur la manière dont les
données sont physiquement envoyées via le réseau local LAN.
Il ajoute également des informations d’adresse MAC pour spécifier de quel
périphérique matériel provient le message et de quel périphérique matériel
le message ira.

Dans les réseaux IEEE 803 qui utilise Ethernet, chaque interface réseau (NIC)
possède une adresse MAC. C’est un identifiant physique et unique définit
par le constructeur.

La communication peut se faire alors à des adresses MAC :

 unicast : la trame est envoyée à un seul périphérique réseau. La


destination nest donc l’adresse MAC du périphérique de l’équipement
réseau
 multicast : la trame est envoyée à un ensemble de périphérique
réseau
 broadcast addresses : la trame s’adresse à tous les équipements du
LAN. C’est l’adresse MAC FFFF.FFFF.FFFF.
Le protocole ARP s’occupe de fournir les correspondances adresses IP et
Adresse MAC de l’interface réseau.
Ainsi sur un réseau avec des ordinateurs, le protocole ARP s’occupe de
fournir les associations adresse IP/adresse Mac de la carte Ethernet ou Wifi
de l’ordinateur.
C’est ce dernier qui peut être visé lors des attaques Man in the middle :

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5.La couche IP
La couche Internet regroupe les données dans des datagrammes IP, qui
contiennent des informations d’adresse source et de destination qui sont
utilisées pour transférer le datagramme entre les hôtes et à travers les
réseaux.
Il effectue également le routage des datagrammes IP.

Dans la couche IP, les équipements doivent posséder une configuration


IP qui permet l’utilisation de protocole de transport que TCP, UDP, ICMP.
Ainsi un équipement sur un réseau se doit d’avoir une configuration IP avec
au minimum :

 Une adresse IP pour le distinguer sur le réseau et pouvoir


communiquer avec
 Un masque de sous-réseau (netmask) qui indique dans quel sous-
réseau il se situe
 Une passerelle (gateway) qui permet de communiquer à l’extérieur
de ce réseau
Plus d’informations :

En option on peut définir :

 Un serveur DNS afin de résoudre les adresses littérales <> IP


 Un serveur de temps (NTP) afin de maintenir l’équipement à l’heure
Dans un réseau local LAN, la configuration IP s’obtient via un serveur DHCP qui
se situe généralement dans la box ou routeur.
Lors d’une connexion ADSL, le serveur du FAI fournit aussi
automatiquement la configuration IP.

Enfin je rappelle que l’on réserve des plages d’IP dites privés pour les
réseaux privés / LAN.
Elles ne sont pas routables sur internet.
Voici les adresses IP LAN :

 10.0.0.0/255.0.0.0
 172.16.0.0/255.240.0.0

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 192.168.0.0/255.255.0.0

6. Couche Transport : Les protocoles de


routage et applicatifs
Voici quelques détails sur les protocoles de la couche de transport.

 TCP : C’est le protocole de communication qui fonctionne en puzzle et


possède une vérification des données
 UDP : Protocole non fiable sans vérification. Il est donc plus léger et
rapide que TCP. Utile pour les protocoles de diffusion multimédia ou
d’échange de fichiers comme Bittorrent par exemple
 SCTP (Stream Control Transmission Protocol) : Assez proche de TCP
avec quelques fonctionnalités en plus. Comme par exemple la
communications multi-cibles, où une des extrémités de la connexion
est constituée de plusieurs adresses IP
La couche applicatif est donc utilisée par les différents logiciels afin de
communiquer entre eux.
Elle permet donc la mise en place de service internet.

 HTTP (Hypertext Transfer Protocol) : c’est le protocole de


communication des serveurs WEB. Il fonctionne avec des méthodes
comme GET, PUT, etc
 SMTP (Server Mail Transport protocole) : c’est le protocole de
transfert de mail utilisé donc dans la communication entre les serveurs
mails (MTA).
 SSH (Secure Shell) : Protocole de communication chiffrée. On l’utilise
pour la commande en ligne à distance, l’échange de fichiers et bien
d’autres usage.

et bien d’autres comme POP3, Bittorrent, FTP, Telnet, NFS, NNTP


Chaque application fonctionne un port de communication standard.
Par exemple HTTP c’est le 80, SMTP c’est le port 25.

L’utilisateur n’a pas à se soucier de cette partie puisque c’est le OS et les


applications qui gèrent cela en arrière plan.

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