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DÉMARCHE CRÉATIVE ET COMPOSITION GRAPHIQUE

technopole
CRÉATIF BASTIDE ROUGE

Ce technopôle créatif s’inscrit dans


le projet global «CANNES ON AIR»
destiné à développer la f ilière
audiovisuelle à Cannes.
synopsis
INFORMATIONS LIEU

Situé à Cannes la bocca, la construc-


tion d’un technopole créatif vera le
jour en 2020.

Ce n’est pas seulement la physiono-


mie du futur universitaire cannois qui
a été présentée, c’est tout l’esprit du
technopôle créatif Bastide rouge, une
réelle fertilisation croisée entre les
étudiants, les enseignants, les cher-
cheurs, les professionnels et futurs
professionnels du secteur de l’écono-
mie créative et de la création de con-
tenus audiovisuels.
la technopole, c'est quoi ?
TECHNOPOLE CRÉATIF BASTIDE ROUGE

Le technopôle créatif Bas- résidence étudiante de à l’entrepreneuriat mais


tide Rouge comportera, 145 logements et des par- aussi au grand public. Un
un multiplexe cinéma- kings. atout d’une grande valeur
tographique, la cité des Le campus, dont l’ouver- comme l’a expliqué David
entreprises et le campus ture est prévue à la ren- Lisnard : « Nous allons avoir
universitaire. trée universitaire 2021, sera l’un des plus beaux mul-
situé à proximité immé- tiplexes d’Europe, le plus
Dans un même bâtiment, diate du Cineum Cannes, grand écran du Sud-Est
des locaux d’enseigne- multiplexe cinématogra- avec de magnif iques tech-
ments et de recherches phique de plus de 2400 nologies. Un grand ciné-
permettant d’accueillir fauteuils conçu par l’archi- ma qualitatif, familial, qui
1000 étudiants, la cité tecte Rudy Ricciotti, for- sera lui-même connecté au
des entreprises et une mant ainsi un site unique Palais des festivals et des
cafétéria. Un second bâ- et novateur dédié à l’en- congrès de Cannes lors du
timent accueillera une seignement supérieur, Festival. Ça sera ici, dans
ce campus ! ».
cité des entreprises - université

NO MBR E S D E S O CIÉ T É

30 START-UP

NO MBR E S d ' é t ud ia nts


1000 ÉTUDIANTS
brainstroming
LUMIÈRE - CRÉATION - AUDIOVISUEL - BÂTIMENT - JARDIN
ÉCOLOGIE - RECHERCHE - ÉTUDIANT - JEUNE - FORMATION
LOGEMENT - LOTISSEMENT - ÉTUDIANT - CHAMBRE - CAMPUS
VIE - ÉTUDIANTS - ÉTUDES - AMIS - RENCONTRE - APPRENTISSAGE
DIPLÔMES - BOULOT - FAUCHER - MÉTIER - PASSIONS
RENCONTRE - AMIS - AMOUR - PROFESSIONNEL - PERSONNEL
CHANCE - DISCUSSION - OPPORTUNITÉ - SAISIR - PROJET
ÉCHANGE - PAROLE - IDÉE - OBJET - ARGENT - COMPROMIS
DÉBAT - JEUX
cineum cannes - multiplex

no mbr e s d e s a l l e s
12 SALLES

no mbr e s d e pl ace
2400 FAUTEUILS
brainstroming
FILM - POPULAIRE - RENCONTRE - FAMILLE - 6500 M2 - ÉMOTION
CAMÉRA - CADRAGE - LUMIÈRE - LARGE - RAPPROCHÉ - BLANC
NOIR - DÉCOMPOSITION - CONTRASTE - SOLEIL - HISTOIRE
DÉBUT - FIN - RÉCIT - ACTEUR - JOUER - MANIPULATION
ÉTOILE - RÔLE - ÉTOILE - LUMIÈRE - ÉMOTION - SURPRIS - SON
MUSIQUE - GENRE - MUSICIEN - PLAN - GENRE - ACTION
ROMANCE - HORREUR - MUSICAL - WESTERN
DRAME COMÉDIE - HISTORIQUE
résidence étudiante

No mbr e s d e cha mbres


145 LOGEMENTS

no mbr e s d ' é t ud ia nts


290 ÉTUDIANTS
brainstroming
AUDIOVISUEL - IMAGE - SON - MÉTIER - CINÉMA - ANIMATION
CRÉATION - EFFET - ÉVOLUTION - FAMILLE - MEMBRE - SOUDÉ
SÉCURITÉ - GÉNÉRATION - ÉVOLUTION - ANIMATION - AMOUR
PARTAGE - ÉTUDIANTS - ÉTUDES - AMIS - RENCONTRE
APPRENTISSAGE - DIPLÔMES - BOULOT - FAUCHER - MÉTIER
PASSIONS - RENCONTRE - AMIS - AMOUR - PROFESSIONNEL
PERSONNEL - CHANCE - DISCUSSION - OPPORTUNITÉ - SAISIR
PROJET - ÉCHANGE - PAROLE - IDÉE - OBJET - ARGENT
COMPROMIS - DÉBAT - JEUX
hitorique du cinéma

1825 - 1868 L E S O R IG INE S D U CINE MA


Les jeux optiques
Le thaumatrope
Le phénakistiscope
Le zootrope
Le folioscope

1868 - 1895
Le praxinoscope
La chambre noire
Le sténopé
La lanterne magique
La chronophotographie
Naissance du cinéma

1896 - 1920 L E S PIO NNIE R S D U CINE MA


Les premières salles de cinéma
Premiers trucages
Premiers dessins animés
Le burlesque
1920 - 1930 L’A G E D’O R D U CINE MA
L’expressionnisme
Le cinéma parlant
Le cinéma face à l’histoire
Citizen Kane
Le néoréalisme

1930 - 1960
Genres
Récompenses
Cinémascope et couleur

1960 - 1980 NO UV E L L E S VA G UE S
Nouvelle vague
Le nouvel Hollywood

N OU V E L L E S F O R ME S 1981 - 2010
Art vidéo
Le cinéma d’animation
Multiplexes
Numérique 3D
Recherche symbolique
DANS LE CINÉMA

CLÉ
MYSTÈRE - LIBERTÉ - CONNAISSANCE - IMAGINAIRE - SONGES
POUVOIR - ROYAL - PARADIS

PORTE
DIEU - MULTIPLE SOI - MYSTÈRE - PARADIS - FERMETURE - LIEN
PASSAGE - NON-RETOUR

MIROIR
L’ÉGO - DISCUSSION - RÉFLEXION - JUGE - DOUBLE - ÂME
VÉRITÉ - FRAGILE - DÉSIR - MÉTAPHORE
CHIEN FEU
FIDÉLITÉ - LOYAUTÉ - GUIDE - COM- PURIFICATION - COEUR - ESPRIT
PAGNON - NATURE - CALME - DOMPTÉ RELIGION - COLÈRE - BRÛLURE
SERVIABLE - ALERTÉ - ÉMOTIF - GARDIEN PUNITION - ÉTOUFFE - HAINE - URGENCE
DESTRUCTION
FORÊT
SANCTUAIRE - RESSOURCES - FORCE LOUP
CACHER - NOURRITURE - DANGER PRÉDATEUR - SAUVAGE - FÉROCE
MAGIQUE - VIVANT - FLEURI - MYSTÈRE PROTECTEUR - DENTS - ÉQUILIBRE
FIER SOLITAIRE - VULNÉRABLE - RUSÉ
TRAIN LONGÉVITÉ - CARNIVORE
MÉTAPHORE - LUTTE DES CHASSES
PROGRÈS - MACHINE - VOYAGE - RÊVES SERPENT
DIRECTION - ÉVOLUTION - DESTIN MUE - POISON - VOLEUR - GARDIEN - VIE
GROUPE - TRANSPORT - PSYCHOLOGIQUE GUÉRISON - FÉCOND - CLAIRVOYANT
Recherche symbolique couleurs
DANS LE CINÉMA

VIOLET
SECRET - RELIGION - POUVOIR - ALCHIMIE - TRANSFORMATION
CALME - APAISANT - RÉSERVÉ - TIMIDITÉ

ORANGE
MODERNISME - CHAKRA - JOIE - L’ESPRIT - LA LIBIDO
LE MOUVEMENT - OPTIMISTE - CRÉATIF

ROSE
SÉDUCTION - COURTOISIE - ROMANTISME - BONHEUR
SIMPLICITÉ
BLEU NOIR
GENTIL- MASCULIN - TECHNOLOGIE - JEU OBSCURITÉ - CHAOS - MORT - DEUIL
PROGRAMME - ASTRES - ORDINATEUR PÉCHÉS - TRISTESSE - PEUR - SOBRE
ÉCRAN - RÊVES HUMILITÉ - MODERNE - CHIC - CLASSE

ROUGE JAUNE
AMOUR - COLÈRE - DANGER RAYONNANTE - POUVOIR - LUMIÈRE
INTERDICTION - ENFER - SANG FORCE - CHALEUR - POSITIF - JOIE - FÊTE
HORREUR - VIOLENCE - ATTIRANCE LUNAIRE - MALADIE - MENTEUR

BLANC VERT
PURETÉ - CHASTE - JOUR - SAGESSE - SOIN - MALADIE - NEUTRE - VÉGÉTAL
SILENCE - INFINI - FOLIE - POSITIF NATURE - INFIDÉLITÉ - MAGIE - SURNA-
TUREL - FUTUR - ARGENT - CORRUPTION
le flip book
DANS LE CINÉMA

Le flipbook est né en 1860 et il a été inventé par un f rançais nom-


mé Pierre Hubert Desvignes. En 1868, un Britannique nommé John
Barnes Linnett, dépose le brevet de cette invention, sous le nom de
Kinéographe.
Le flipbook traduit en anglais, est nommé en f rançais ‘folioscope’ ou
‘feuilletoscope’. Ce petit livret de photographies et / ou de dessins,
représente un personnage ou un animal en mouvement.
Les gestes sont décomposés chronologiquement et lorsqu’on feuil-
lette ce livret rapidement, notre œil a l’illusion que le sujet représenté
est en mouvement.

01. LA PERSISTANCE RÉTINIENNE 02. L’EFFET PHI

Ce phénomène attribue à Cette sensation visuelle de


l’œil une image * rémanente mouvement est provoquée
sur la rétine pendant 1/25 se- par l’apparition d’images per-
condes (*qui perdure après çues de manière successives.
la disparition de la cause qui Le cerveau comble l’absence
l’a mis en place). de transition et un système
visuel se met en place.
thomas edison
DANS LE CINÉMA

Thomas Edison est connu pour avoir


inventé l’ampoule électrique, l’une des
inventions les plus importantes de l’épo-
que. Cependant, il a également réalisé
d’incroyables progrès dans le monde du
cinéma.

Edison a fait des plans en octobre 1888,


détaillant son invention qui “ferait pour
l’oeil ce que le phonographe fait pour
l’oreille”. De plus, Edison avait également
l’intention de créer un système audiovi-
suel entier, en disant que “l’on pourrait
soir et entendre un opéra comme si on
y était”. En 1889, il a donné un nom à sa
seconde invention : le kinetoscope, des
mots grecs kineto (“mouvement”) et
scopos (“voir”).

Le concept initial d’Edison pour son appareil était basé sur le cylindre du
photgraphe. De petites photos attachées à un cylindre devaient se suivre en
séquence pour créer l’illusion de mouvement à travers la lumière réfléchie crée à
l’aide de la rotation du cylindre. Les tests ont montré que cela ne fonctionnait pas.
Plus tard en France, la rencontre d’E-
dison et du physiologiste Etienne-Jules
Marey a peut-être aidé les recherches
dans le bon sens. Marey a réussi à produ-
ire une suite d’images fixes en utilisant
une longue pellicule, et a appelé cette
technique chronophotographie.

Et c’est ainsi que le kinetoscope est né.


Le prototype, qui était un appareil pho-
to en plus d’être une visionneuse, a été
dévoilé le 20 mai 1891. Il utilisait alors
des pellicules de 18mm qui, selon David
Robinson, “se déroulaient horizontale-
ment entre deux bobines, à une vitesse
continue”.

Le produit final a été complété en 1892,


avec une modification mineure : l’en-
trée horizontale a été remplacé par un
mécanisme vertical. Il a été présenté au
public le 9 mai 1893 à l’institut des arts
et des sciences de Brooklyn. Pour voir
une suite d’images animées, le public
devait alors placer son oeil sur le viseur
avec des loupes à disposition au des-
sus du boitier.
L'UNIVERS
GRAPHIQUE
L'univers graphique s'articule autour de Thomas Edison.
Son invention, le kinétoscope, a permi l'évolution du cinéma.
Un clin d'oeil historique qui symbolise cette époque particulière
et donc l'invention du cinéma.
recherche
plastique
recherche
plastique
recherche
plastique
recherche
plastique
recherche
VISUELS

Les recherches de com-


positions visuels ont
commencé sur un fond
de couleurs afin de faire
ressortir des éléments
du fond.
recherche
VISUELS

Après avoir essayer un


fond coloré, je me suis
tourné vers un fond
blanc, pour jouer sur les
formes et la couleur des
éléments.
recherche
VISUELS

Mise en place de typog-


raphie en arrière plan
qui fait resortir les élé-
ments du visuel.
recherche
VISUELS

3 personnages font part-


ie du visuel pour symbol-
iser les 3 batiments de la
technopole.
recherche
VISUELS

Le visuel final met en avant ment, du flip-book, que j’ai voulu porté sur une typographie ba-
les caméras de Edison, dans représenter dans mon visuel, qui tonnet, moderne et allonger, ce
sa composition, les 3 caméras symbolise donc le “commence- choix ce justifie par une volonté
qui représentent les 3 pôles ment” des premières histoires d’illustrer la modernité et le futur,
de la TECHNOPOLE - Multiplex animés et visuels. Les couleurs plus tourné vers la jeunesse, ne
Cinématographique - Cité des vibrantent que j’ai choisi font eux pas oublié que la technopole est,
entreprises - Campus Universi- partie de notre présent, depuis dans son architecture et par sa
taire - regardent dans 3 sens dif- 2010, un grand nombre de films, technologie, un espace futuriste
férents pour symboliser l’avenir , lors de leurs projections dans et moderne qui doit être capa-
le présent et le futur du cinéma, les salles obscures utilisent ce ble de répondre aux plus grands
grâce à l’université qui veut que procéder moderne qui est la 3D. nombres. Le mot “TECHNOPOLE”,
les étudiants créé une écono- Un rendu immersif, qui rend le fait partie du visuel, il est lié avec
mie durable autour des métiers film plus profond, et plus vivant. les caméras qui le représente.
de l’audiovisuel à Cannes. Pour C’est donc grâce à la couleur Le visuel a de fort contraste
le visuel final, la représentation bleu et rouge, présent dans ce graphique, les couleurs resort-
de l’évolution du cinéma est procéder afin de créer cette ef- ent fortement sur le fond blanc.
aussi dans la technique utilisé. fet, que mon visuel prend son La forme du visuel est composé
En 1825, les jeux optiques ont inspiration. Les caméras vibrent comme un rayon qui viendrai du
fait leurs appartitions, ce qui et symbolisent donc, grâce aux haut, et qui engloberait tout le bas
va, par la suite, devenir le com- couleurs et aux textures, le ciné- du visuel, Thomas Edison tenant
mencement du cinéma, ces jeux ma moderne, qui montre belle les caméras en fond, symbolise
optiques sont symbolisé, dans et bien l’avancé incroyable du le “fondateur”, VISUEL FINAL les
le visuel, par les superpositions cinéma durant deux siècles. Le “triples vibrations” de Thomas Ed-
de textures et de couleurs. Les numérique laisse place à plus de ison ‘l’ange gardien” du cinéma,
éléments qui composent le vi- fantaisie, et à une plus grande qui est justement dans les cou-
suel sont donc fait par transfert créativité pour les réalisateurs, leurs inverse des caméras. sur le
papier, que j’ai ensuite scanner qui ne cesse de faire évoluer le lieu, la date et les réseaux sociaux
et colorisé. Cet effet de super- 7ème arts. sont integrés en blocs sous le vi-
position vient aussi, historique- Le choix de la typographie c’est suel pour une meilleure lisibilité.
déclinaisons
VISUELS
Site internet
Mise en situation
annexes
Mise en situation

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