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Introduction
Rubriques du manuel
Gabarits, styles et dessins : gérez des gabarits, des styles et des dessins afin de travailler
de façon efficace avec le logiciel AutoCAD Civil 3D.
Gestion de projet : organisez vos dessins, vos objets de conception et vos procédures de
travail pour prendre en charge une équipe de projet.
Données de la surface : les surfaces sont essentielles dans la plupart des tâches de
conception d'AutoCAD Civil 3D ; en raison de leur taille, il est important de les structurer
pour un traitement efficace.
Sites : utilisez les sites d'AutoCAD Civil 3D afin de gérer les interactions dynamiques entre
les objets de conception d'un même projet.
Information client
Plusieurs chapitres du présent guide comportent une rubrique "Pour aller plus loin" qui décrit
des pratiques recommandées développées par des utilisateurs d'AutoCAD Civil 3D. Leurs
commentaires personnels et les informations associées sont fournis pour démontrer comment
utiliser AutoCAD Civil 3D dans le cadre de projets d'ingénierie réels.
Avis juridique
Certaines informations décrites dans ce manuel de Pratiques recommandées sont fournies par
des collaborateurs externes et/ou des clients d'Autodesk. Autodesk propose ces informations
sous une forme brute, sans garantie d'aucune sorte, qu'elle soit expresse ou implicite.
Gérez des gabarits, des styles et des dessins afin de travailler de façon efficace avec le
logiciel AutoCAD Civil 3D.
Les gabarits de dessin utilisés pour normaliser les dessins de votre projet peuvent être
configurés de différentes manières afin de prendre en charge les grands jeux de données.
Vous avez notamment besoin d'une plage de styles d'objet et d'étiquette pour différentes
phases du projet et différents types de dessin.
Les gabarits suivants, fournis avec AutoCAD Civil 3D, incluent des styles comportant très peu
d'éléments affichés :
Lorsque vous démarrez C3D en utilisant le profil anglo-saxon, le gabarit par défaut d'un
nouveau dessin est _AutoCAD Civil 3D (Imperial) NCS.dwt. Lorsque vous démarrez AutoCAD
Civil 3D à l'aide du profil métrique, le gabarit par défaut d'un nouveau dessin est _AutoCAD
Civil 3D (Metric) NCS.dwt. Le gabarit par défaut s'applique lorsque vous lancez AutoCAD Civil
3D ou que vous créez un dessin (commande RAPNOUV). Au besoin, vous pouvez définir un
autre gabarit par défaut.
3. Remplacez le nom du fichier de gabarit par défaut indiqué pour RAPNOUV par celui que
vous souhaitez utiliser.
Figure 1 : définition du gabarit par défaut
Gabarits NCS
Si votre société se conforme à la norme américaine National CAD Standard (NCS), vous devez
utiliser un gabarit conforme à cette norme.
Pour les jeux de données en système métrique, utilisez le gabarit NCS d'AutoCAD Civil 3D
(unités métriques).
Il existe des kits régionaux dont les exigences en termes de dessin sont adaptées aux régions
spécifiques. Pour de nombreuses régions, il est possible de télécharger des styles garantissant
la conformité aux exigences régionales spécifiques des dessins créés dans AutoCAD Civil 3D.
Si vous habitez dans l'une des régions pour lesquelles un kit régional est disponible, assurez-
vous de démarrer votre projet avec un fichier gabarit provenant de ce kit. Par exemple, le
gabarit du kit à utiliser au Royaume-Uni et en Irlande se nomme _Autodesk Civil 3D
<version> UK_IE Bylayer.dwt.
Envoyez-nous vos commentaires sur cette page
Pratiques recommandées d'AutoCAD Civil 3D > Gabarits, styles et dessins > Optimisation des gabarits de dessin >
Les rubriques suivantes décrivent les pratiques recommandées qui vous aideront à éviter
certaines erreurs lorsque vous commencerez à travailler avec des dessins.
Si vous utilisez un dessin 3D, insérez votre dessin de topographie 3D dans ce fichier. Vous
devez vous assurer que les unités de mesure ne sont pas involontairement mises à l'échelle
sur une autre unité. Par exemple, si votre dessin est basé sur des unités de mesure du
système anglo-saxon, il peut passer par inadvertance en mesures du système métrique. Pour
prévenir tout changement de système d'unité de mesure involontaire, définissez le paramètre
INSUNITS sur la valeur 0.
Créez une surface directement à partir du fichier de points, sans importer les points en tant
que points COGO. Ainsi, l'utilisation de la mémoire système pour la mise à jour des étiquettes
de données de point est évitée. Au lieu de démarrer une conception dans le même dessin que
la surface, créez un raccourci vers les données de cette dernière. Cela réduit
considérablement la taille du dessin actif.
Pour optimiser le traitement, utilisez des styles qui comportent peu ou pas d'éléments
affichés. Les styles d'affichage minimalistes permettent un traçage plus rapide et sont
particulièrement adaptés aux grands objets tels que les surfaces, les groupes de points et les
projets 3D.
Ils s'avèrent utiles pour les dessins conceptuels, au cours des premières phases d'un projet et
lorsque vous ne souhaitez pas afficher une surface ou un autre grand objet. Ils peuvent
également s'appliquer à d'autres objets selon la nature de vos dessins. Pour les objets tels
que les surfaces et les projets 3D, ils doivent être configurés en modes d'affichage 2D et 3D
pour une utilisation plus efficace.
Pour la conception de projets 3D, vous pouvez créer des éléments de profil type de façon plus
efficace en vous assurant que le style de forme de chaque élément est défini sans
remplissage ou du moins avec un remplissage uni plutôt que des motifs de hachure. La
figure 2 illustre la boîte de dialogue Style de forme dans laquelle vous pouvez définir un style
de forme d'élément de profil type.
Comme dans le cas des styles d'objet, vous pouvez concevoir des styles d'étiquette distincts à
utiliser à différentes étapes du projet, à l'attention de différentes cibles. Par exemple, un style
"No Label" vide s'avère utile en particulier pour les axes, les dessins de profils en long et
d'autres objets présentant des jeux d'étiquettes. Vous pouvez désactiver toutes les étiquettes
d'un objet en appliquant ce style. Désactivez les étiquettes pour réduire l'encombrement de
l'écran et le temps de dessin lors de certaines phases de la conception.
1. Dans l'onglet Paramètres de la fenêtre d'outils, cliquez avec le bouton droit de la souris
sur le noeud de l'objet.
3. Dans la boîte de dialogue Modifier val. par déf. du style de l'étiquette, définissez la
visibilité de l'étiquette sur la valeur faux, comme illustré à la figure 3.
Figure 3 : désactivation de la visibilité des étiquettes pour un objet
Pour créer une étiquette facile à tracer comportant uniquement les données essentielles,
simplifiez tout le texte et les éléments graphiques, y compris l'utilisation de la rotation, les
bordures et la lisibilité du plan. Vous pouvez également conserver un style existant et le
modifier temporairement dans l'éditeur du style d'étiquette pour désactiver la visibilité des
étiquettes, comme illustré dans la figure 4.
Pour accélérer le traitement, gelez ou désactivez les calques contenant des objets. Par défaut,
les objets de conception et leurs étiquettes sont répartis sur plusieurs calques. Par exemple,
comme l'illustre la figure 5, les axes, les lignes de profil en long et d'autres éléments de
conception de route sont répartis sur plusieurs calques commençant tous par C-ROAD. Si
vous limitez le nombre de calques, les éléments de conception de route sont plus faciles à
activer ou désactiver.
Figure 5 : calques C-ROAD
Utilisation de styles
Tous les objets possèdent des styles par défaut ainsi que d'autres paramètres que vous devez
apprendre à maîtriser et à configurer afin d'obtenir de meilleurs résultats dans vos projets.
Cependant, il n'est pas recommandé de tenter de connaître et maîtriser la totalité de ces
objets alors que vous apprenez à créer des conceptions à l'aide d'AutoCAD Civil 3D. Nous
vous conseillons plutôt de vous familiariser avec les styles de votre gabarit appliqués par
défaut aux objets et aux étiquettes, puis de les modifier plus tard lorsque vous en ressentirez
le besoin.
Créez un style par défaut qui sera utilisé lors de la création d'un objet, et créez d'autres styles
pour les différentes étapes du processus de conception, pour les différents utilisateurs, pour
les différents types d'analyses et pour les différents types de présentations finales. Les styles
par défaut peuvent être totalement adaptés pour de nombreux objets, il vous suffira de les
adapter légèrement selon vos besoins.
Tout comme pour les styles d'objets, vous pouvez créer différents styles d'étiquette selon les
étapes et fonctions du cycle de vie du projet. Au cours de la phase de conception et pour la
majorité des objets, vous pouvez utiliser des étiquettes simples, de croquis afin d'afficher
uniquement les données importantes et nécessaires au processus de conception.
Echantillons de styles
Comparaison des styles
Copie de styles
Suppression de calques d'un dessin ou d'un gabarit
Définition de styles par défaut pour les nouveaux objets
Styles visuels conceptuels
Styles d'étiquette
Echantillons de styles
Vous pouvez utiliser le fichier Sample_ styles.dwg fourni avec AutoCAD Civil 3D pour afficher
un aperçu des styles AutoCAD Civil 3D standard et les comparer. Ce dessin explique comment
gérer les styles et les différentes méthodes de transfert des styles vers d'autres dessins.
Examinez le dessin Sample_ styles.dwg et identifiez les styles que vous souhaitez modifier.
Sample_styles.dwg est disponible dans le dossier Civil Best Practices Guide, dans l'installation
d'AutoCAD Civil 3D, par exemple, C:\Program Files\Autodesk\AutoCAD Civil 3D
2011\Help\Civil Best Practices Guide.
Nous allons comparer quelques styles de base avec d'autres styles plus complexes à l'aide
d'un seul dessin et nous comparerons également un gabarit de dessin (.dwt) avec un dessin
échantillon. Vous comprendrez ainsi la différence entre les styles de base et un dessin dans
lequel des styles ont été ajoutés ou révisés. Lorsque vous commencerez à utiliser AutoCAD
Civil 3D concentrez-vous sur la présentation et sur l'utilisation des onglets Paramètres et
Prospecteur de la Fenêtre d'outils car ce sont des éléments très importants en matière de
création, de gestion et d'identification des styles.
L'exercice suivant montre comment modifier le style de courbe de niveau de terrain naturel
pour le faire correspondre au style de talus final. Dans cet exercice, vous allez modifier le
style de courbe de niveau pour apprendre à adapter les styles à vos besoins.
2.
1.
2. Dans l'onglet Affichage, cliquez sur les icônes représentant une ampoule pour désactiver
les composants Courbes de niveau maîtresses et Courbes de niveau normales.
3. Activez la visibilité des altitudes et des flèches de pente à l'aide des icônes représentant
une ampoule, comme illustré dans la figure 7. Laissez la courbe de niveau du bord visible.
Le dessin affiche maintenant les bords, les différences d'altitude (indiquées en couleur) et les
flèches de direction de pente, comme illustré dans la figure 8. Les lignes de courbe de niveau
ne sont plus visibles. Ces modifications soulignent les composants activés pour le style de
surface Finish Grade.
Le style Finish Grade est défini pour afficher le dessin en vue d'une présentation ou des
dernières étapes du projet.
Avant de définir vos styles, étudiez attentivement les styles existants pour repérer ceux qui
sont adaptés à vos besoins. N'oubliez pas que de très légères modifications des propriétés
d'un style peuvent engendrer de très importantes modifications dans vos dessins.
Pour les styles de parcelle, vous pouvez attribuer des couleurs qui permettront de repérer les
divers types de composants de parcelle.
4. Remarquez maintenant les différences dans la définition du style pour les parcelles
unifamiliales, et notamment la différence de couleur et le remplissage de l'aire de parcelle
qui n'est pas visible. Les motifs de hachures pour ces styles de parcelle sont également
différents. Sélectionnez le motif de hachures pour ouvrir la boîte de dialogue Motif de
hachures, qui vous permet de modifier le motif attribué.
Les différents motifs de hachures disponibles pour chaque style montrent la diversité des
variables et combinaisons possibles lors de la création ou de la modification de styles.
Suggestions de style
Lorsque vous apprenez à utiliser les styles de AutoCAD Civil 3D , gardez en tête les éléments
suivants :
Tant que vous n'êtes pas familiarisé avec le produit, utilisez un nombre de styles limité.
Notez les propriétés de vos nouveaux styles pour en suivre les modifications jusqu'à ce
que vous mémorisiez leurs indications visuelles.
Prenez le temps d'étudier l'ensemble des composants et options de style. Vous pourrez
ainsi découvrir des aspects utiles de certains outils.
Créez des styles uniquement lorsque vous en avez besoin. N'oubliez pas que les styles
sont une aide à la conception. Il s'agit d'outils d'amélioration de vos dessins qui doivent
simplifier le processus. Les styles ne doivent pas vous rendre la tâche plus ardue. Lorsque
vous vous serez familiarisé à leur utilisation, création, copie et modification, l'application
des styles améliorera grandement vos dessins et simplifiera nettement votre travail.
Copie de styles
Vous pouvez dupliquer et copier des styles entre les dessins et les gabarits de plusieurs
façons. Vous n'êtes plus obligé de recréer les styles, ce qui représente un gain de temps.
Vous pouvez glisser et déposer des styles d'un dessin ou gabarit ouvert à un autre.
2. Sélectionnez un style dans l'un des dessins, faites-le glisser et déposez-le sur le nom de
l'autre dessin.
Dans l'exemple de la figure 9, le style de talus standard a été sélectionné dans le dessin
Sample_styles.dwg et déposé dans le dessin Breaklines.dwg.
3. Si le dessin de destination contient déjà un style du même nom, la boîte de dialogue Nom
d'élément dupliqué vous permet de remplacer ou renommer le style ou d'annuler la copie
(Ignorer). Vous pouvez choisir d'effectuer la même action pour tous les conflits
d'attribution de nom survenant au cours de la session.
Si le transfert du style copié aboutit, le style s'affiche lorsque vous développez la collection
des styles du dessin. Aucune boîte de dialogue ni invite ne s'affiche.
Figure 9 : transfert d'un style par glisser-déposer
Vous pouvez supprimer des calques contenant des objets dans tout dessin. Lorsque vous
créez un fichier gabarit standard, il est généralement préférable de supprimer les calques que
vous ne comptez pas utiliser.
2. Sélectionnez les objets dessin des calques à supprimer ou utilisez l'option Nom pour
sélectionner les calques dans la boîte de dialogue Supprimer les calques, comme illustré à
la figure 10.
3. Appuyez sur la touche Maj ou Ctrl pour sélectionner plusieurs calques de la liste.
RemarqueLorsque vous supprimez des calques d'un gabarit (fichier DWT), vérifiez que les
paramètres ou les styles requis/actifs ne font pas référence à ces calques.
Vous pouvez modifier les paramètres de commande afin d' utiliser un style que vous avez
créé comme style par défaut lors de la création d'objets. Appliquez également cette consigne
lors de la création de styles d'étiquette. Pour ce faire, plusieurs solutions s'offrent à vous.
1. Dans l'onglet Paramètres de la fenêtre d'outils, cliquez avec le bouton droit de la souris
sur le nom du dessin. Cliquez sur Modifier les paramètres du dessin.
Figure 11 : Utilisation des paramètres de commande pour définir les styles par
défaut
OU
1. Dans l'onglet Paramètres de la fenêtre d'outils, cliquez avec le bouton droit de la souris
sur une collection d'objets. Choisissez Modifier les paramètres de l'objet.
OU
1. Dans l'onglet Paramètres de la fenêtre d'outils, cliquez avec le bouton droit sur un élément
de commande spécifique de la collection de commandes d'un objet. Cliquez sur Modifier
les paramètres de commande.
Pour les dessins et les plans de paysage conceptuels, vous pouvez ajuster le style visuel et lui
donner l'apparence d'un croquis.
3. Dans le gestionnaire de styles visuels, cliquez avec le bouton droit de la souris sur Style
visuel Esquisse Propriétés.
4. Dans la section des Modificateurs d'arêtes des propriétés de l'outil, cliquez sur les icônes
pour activer les options Arêtes des prolongements de ligne et Créneler les arêtes.
La fonction Arêtes des prolongements de ligne permet de modifier la saillie (prolongement
de ligne) et Créneler le nombre de lignes dessinées.
Ce style de rendu dépend de l'échelle, vous devrez donc peut-être effectuer un zoom pour
pouvoir commencer le réglage.
RemarqueCes styles sont similaires aux options de la commande NAPKIN permettant de créer
des effets de croquis, mais ces ajustements modifient l'affichage des styles sans créer de
nouvelles entités dans le dessin.
Les styles visuels permettent également de rendre une surface transparente. Vous pouvez
créer un style visuel et définir une valeur faible d'opacité globale ou alors appliquer différents
effets de transparence aux surfaces, puis les appliquer au dessin.
Styles d'étiquette
Cette rubrique décrit les pratiques recommandées en matière d'utilisation des styles
d'étiquette.
En modifiant les étiquettes dans le dessin, il n'est plus nécessaire de localiser les styles dans
l'onglet Paramètres. Sélectionnez l'option Modifier le style d'étiquette pour accéder
rapidement aux outils de modification.
1. Sélectionnez une étiquette, puis cliquez avec le bouton droit de la souris et sélectionnez
Modifier le style d'étiquette.
2. Comme illustré à la figure 12, cette opération ouvre la boîte de dialogue Style de
l'étiquette <Objet>, qui vous permet d'exécuter plusieurs commandes pour créer un style,
copier un style existant ou un style enfant, ou encore modifier le style sélectionné.
Remarque L'éditeur du style d'étiquette est accessible via l'option Modifier la sélection
actuelle.
Vous pouvez glisser et déposer des styles entre les dessins via la Vue principale de l'onglet
Paramètres. Vous ne devez donc pas copier les étiquettes d'un dessin à un autre dessin.
Si, dans le dessin en cours, vous effectuez un glisser-déposer d'un style d'étiquette associé à
une étiquette faisant référence à ce style d'étiquette, et si vous le remplacez, le style sera
supprimé.
RemarqueVous pouvez effectuer une sélection croisée pour modifier plusieurs étiquettes.
Effectuez une sélection croisée des étiquettes que vous souhaitez modifier, puis sélectionnez
Propriétés de l'étiquette. Modifiez les propriétés des étiquettes sélectionnées à l'aide de la
palette correspondante.
Apparence des étiquettes
Pour obtenir les meilleures performances, il est préférable d'utiliser le moins d'étiquettes
possible dans les dessins finaux.
Vous pouvez créer des styles d'étiquette pour différents objets AutoCAD Civil 3D. L'utilisation
des expressions pour calculer les données permet d'améliorer nettement vos annotations.
Vous pouvez, par exemple, utiliser une expression pour créer un style d'étiquette basé sur la
couleur pour distinguer les étiquettes de déblai de volume de surface des étiquettes de
remblai de volume de surface. Dans cet exemple, les étiquettes de déblai de volume sont
rouges et les étiquettes de remblai de volume sont vertes.
2. Créez une expression pour les étiquettes de point coté de surface. Nommez-la "Valeur
négative". Utilisez l'expression suivante : -1 * {altitude de la surface}.
Cette expression prend une valeur qu'elle multiplie par -1 (moins un), ce qui transforme
un entier positif en entier négatif ou un entier négatif en entier positif comme dans notre
exemple.
3. Créez un style d'étiquette de point coté de la surface nommé "Déblai Remblai". Dans
l'onglet Présentation de la boîte de dialogue de l'éditeur de style d'étiquette, renommez en
"remblai" la propriété Nom du composant d'étiquette. Attribuez-lui la couleur verte.
Modifiez le composant de texte et définissez Modificateur de signe sur Masquer la valeur
négative.
5. Utilisez l'option Points cotés sur la grille pour ajouter des étiquettes à la surface
différentielle ; utilisez le style "Déblai Remblai". Tous les points cotés d'une surface de
déblai (valeurs négatives de la surface différentielle) seront signalés par une étiquette
rouge et tous les points cotés d'une surface de remblai (valeurs positives de la surface
différentielle) seront signalés par une étiquette verte.
Etant donné que les valeurs négatives sont masquées et que l'expression est utilisée pour
convertir un entier négatif en entier positif (déblai), le point coté approprié s'affiche
automatiquement sur les étiquettes.
Etiquetage de points élevés et bas pour une courbe de dessin de profil en long
Utilisez les styles d'étiquette pour afficher des informations importantes dans le dessin. Une
pratique recommandée consiste à étiqueter les points élevés et bas sur une courbe de dessin
de profil en long.
Pour étiqueter les points élevés et bas sur une courbe de dessin de profil en long
3. Cliquez avec le bouton droit de la souris sur la collection de courbes et choisissez Nouveau
pour créer un style d'étiquette nommé Point bas.
4. Cliquez sur Point bas avec le bouton droit de la souris, puis cliquez sur Modifier.
8. Dans la liste déroulante Propriétés, sélectionnez Altitude du point bas. Choisissez l'icône
comportant une flèche pour l'ajouter à l'étiquette.
9. Dans l'éditeur du composant de texte, cliquez sur la première des propriétés de texte pour
l'altitude du point bas. Appuyez sur la touche ENTREE. Dans la liste déroulante des
propriétés, sélectionnez Abscisse curviligne du point bas. Choisissez l'icône comportant
une flèche pour l'ajouter à l'étiquette. Les propriétés s'affichent comme suit : <[Abscisse
curviligne du point bas(Uft|FS|P2|RN|AP|Sn|TP|B2|EN|W0|OF)]<[Abscisse curviligne du
point bas(Uft|P3|RN|AP|Sn|OF)]>. Cliquez sur OK pour fermer l'éditeur du composant de
texte.
11. Cliquez sur OK pour fermer la boîte de dialogue Editeur du style d'étiquette.
12. Sélectionnez une courbe dans un dessin de profil en long et cliquez avec le bouton droit de
la souris.
13. Choisissez Modifier les étiquettes pour afficher la boîte de dialogue Etiquettes de la ligne
de profil en long.
14. Repérez Courbes à point bas dans Type et définissez la propriété Style de l'étiquette de la
courbe à point bas de la ligne de profil en long sur la valeur Point bas.
15. Répétez les étapes 4 à 14 pour créer un style d'étiquette Point élevé et l'attribuer à une
courbe avec point haut.
Dans AutoCAD Civil 3D, vous pouvez étiqueter des données xréf. Les Xréfs vous permettent
d'insérer des données pour garantir un maximum de flexibilité dans un nouvel
environnement. La présente rubrique décrit l'étiquetage des Xréfs.
Lorsque vous travaillez avec des données de Xréfs, stockez d'abord le dessin source sans
étiquette. Ajoutez ces dernières après avoir inséré les Xréfs dans le dessin actif. Si vous
choisissez d'inclure des étiquettes dans le dessin source, elles doivent être placées sur un
calque pouvant être désactivé. Les étiquettes de Xréfs provenant du dessin source ne sont
pas modifiables. Une fois les Xréfs insérées, utilisez les commandes d'étiquetage comme pour
tout autre objet.
Xréfs de parcelle
RemarqueToutes les Xréfs, qu'elles soient utilisées ou non, transfèrent des calques dans le
nouveau dessin. Les composants font toujours référence aux calques et tous les calques sont
transférés dans le nouveau dessin.
Vous pouvez utiliser les commandes d'AutoCAD pour gérer l'affichage des Xréfs. Vous pouvez,
par exemple, modifier la couleur, la visibilité, le type de ligne et d'autres propriétés des
calques de Xréfs via la variable système VISRETAIN d'AutoCAD. Les paramètres de calque
concernés sont Activé, Désactivé, Gelé, Libéré, Couleur, Tligne, Epaisseurl et Stracé.
Si vous savez sur quel calque se trouvent les étiquettes, vous pouvez en désactiver la
visibilité. Si vous insérez une Xréf dans une parcelle contenant une étiquette, placez
l'étiquette d'aire sur un calque sans tracé ou pouvant être gelé. Vous pouvez définir des
références de calque différentes pour l'étiquette d'aire et les segments de parcelle. Ainsi, une
fois la Xréf insérée, vous pouvez geler le calque des étiquettes d'aire : les segments de
parcelle seront toujours visibles. Si vous gelez ensuite le calque comprenant les segments de
parcelle, celle-ci disparaît. Lorsque vous étiquetez dans le dessin actif des objets référencés à
partir d'une Xréf, les étiquettes sont placées sur un calque du dessin actuel, selon la définition
des styles.
Pour enregistrer les modifications de paramètres de calque, entrez VISRETAIN sur la ligne de
commande et définissez la variable sur la valeur 1. Les modifications de la session en cours
sont enregistrées dans la table de calque du dessin en cours afin que le calque soit conservé
pour les sessions ultérieures. Si VISRETAIN est défini sur 0 (zéro), les paramètres sont
perdus à la fermeture du dessin.
Les dessins Xréf sont en lecture seule ; seuls les états des calques sont modifiables.
Vous pouvez utiliser la commande de modification de Xréf pour apporter des modifications
au dessin source.
Pour modifier la couleur d'un objet, vous pouvez modifier le calque de référence externe si
vous savez lequel modifier. Pour afficher un objet, certains préfèrent jouer avec les calques
tandis que d'autres préfèrent jouer sur la couleur à proprement parler et ce quel que soit le
calque sur lequel se trouve l'objet. Utilisez la méthode qui vous convient le mieux.
Dans le cadre de projets importants, une planification efficace est indispensable pour éviter,
ou du moins limiter, les incidents. Cette règle s'applique également aux projets AutoCAD Civil
3D, qui incluent de grands jeux de données. Dans ce cas, l'équipe en charge des projets doit
paramétrer ses fichiers de données et configurer AutoCAD Civil 3D de manière à optimiser les
opérations. La création d'écrans et la répercussion de mises à jour sur un réseau d'objets
associés peuvent être très longues pour les grands jeux de données, mais il existe différentes
manières de réduire le temps de traitement.
Dans le cas présent, un projet important est un projet qui inclut au moins l'un des jeux de
données suivants :
Si vos projets utilisent des jeux de données plus petits, vous pouvez tout de même suivre les
conseils de ce document pour améliorer vos processus de travail et les performances de votre
système informatique. Certaines de ces recommandations permettent également à votre
équipe de prendre en charge des projets plus importants si l'occasion se présente.
Cette rubrique présente les pratiques recommandées pour optimiser le traitement des
données lors de la création du contenu d'un modèle AutoCAD Civil 3D.
Les conseils et directives de cette rubrique sont basés sur les principes généraux suivants :
Procédez au nettoyage des données pour accélérer leur traitement. Pour les données
d'entrée telles que les points et les surfaces, procédez au nettoyage lors de la saisie ou
avant d'utiliser les données pour la conception.
Utilisez des références de données pour répartir le modèle d'ingénierie sur plusieurs
dessins et pour séparer les dessins de production du modèle d'ingénierie.
Limitez l'affichage et la mise à jour d'objets non requis dans les tâches de dessin en cours.
Fermez la fenêtre d'outils lorsqu'elle n'a pas besoin d'être ouverte. La fermeture de la
fenêtre d'outils permet d'améliorer les performances globales et d'économiser de la
mémoire. De même, il est recommandé de fermer les onglets de la fenêtre d'outils
(Prospecteur, Paramètres, Topographie ou Boîte à outils) dont vous n'avez pas besoin.
Ces principes s'appliquent à différents niveaux d'un projet d'ingénierie, y compris les
paramètres de dessin, les styles d'objet, la gestion de projet et l'utilisation d'objets. Etant
donné que les pratiques recommandées impliquent la prise de décisions au début d'un projet,
il est important de lire l'intégralité de cette rubrique et de réfléchir à l'application de ces
recommandations à vos projets.
Par exemple, le modèle de surface de terrain naturel d'une grande zone de projet 3D peut
être créé sous forme de mosaïques (une mosaïque par dessin). La combinaison de mosaïques
représente l'ensemble du projet. Si des zones de surface adjacentes sont nécessaires pour le
tracé ou l'analyse, utilisez des références de données pour les insérer. Pour la conception
d'axes, combinez les lignes de profil en long de terrain naturel (TN) de chaque mosaïque de la
surface en un seul dessin de profil en long afin d'afficher une vue continue de la ligne de profil
en long TN.
Sous-divisions importantes
La présentation en mosaïque des modèles est efficace pour les grandes sous-divisions. Les
modèles de parcelle et de projet 3D peuvent être juxtaposés de sorte que les concepteurs
puissent travailler simultanément sur plusieurs mosaïques ou phases du projet.
Avec les projets 3D longs ou les réseaux de projets 3D, vous pouvez créer plusieurs zones à
des fins de conception. En principe, les zones de projet 3D sont utilisées pour marquer
l'utilisation de différents profils types, avec une limite de contour de zone entre deux
utilisations d'un profil type. Vous pouvez également ajouter des zones sans modifier les profils
types. L'intérêt des zones supplémentaires est que vous pouvez les gérer selon vos besoins :
vous pouvez désactiver dans la boîte de dialogue Propriétés du projet 3D la conception de
zones qui ne sont pas requises pour les opérations en cours (voir figure 13). Cela permet
d'accélérer la reconstruction du projet 3D.
Figure 13 : Désactivation des zones et des lignes de base du projet 3D
Si votre projet 3D inclut des zones dont la surface ou le profil type présente peu de
modifications, vous pouvez réduire la fréquence de conception du projet 3D dans ces zones
pour accélérer le traitement.
Pour améliorer le traitement des grands dessins détaillés, vous pouvez accélérer le traitement
par AutoCAD Civil 3D en modifiant les paramètres de plusieurs valeurs système, variables
AutoCAD et commandes.
Pour accéder aux paramètres des variables système d'AutoCAD, entrez SYSVDLG dans la
ligne de commande ou, dans l'espace de travail Civil 3D, cliquez sur l'onglet Express le
groupe de fonctions Outils System Variable Editor. La boîte de dialogue illustrée dans la
figure 14 s'affiche. Elle propose une interface conviviale vous permettant de consulter les
descriptions des variables système et de modifier leurs paramètres.
Si votre groupe de travail est important, vous pouvez créer un script que vous exécuterez sur
chaque ordinateur afin d'uniformiser les paramètres AutoCAD. Pour ce faire, configurez les
variables sur un premier ordinateur, puis cliquez sur Save All dans la boîte de dialogue
System Variables. Les paramètres sont enregistrés dans un fichier SVF ou SCR qui peut être
exécuté sur un autre ordinateur pour les mettre à jour. Pour plus d'informations, cliquez sur
Aide dans la boîte de dialogue System Variables.
Configuration de l'affichage 3D
L'affichage d'une surface complexe en 3D nécessite beaucoup d'espace mémoire, notamment
si la surface inclut des détails graphiques tels que le rendu de matériau ou une image drapée.
Un compromis acceptable au cours de la phase de conception consiste à afficher une image
moins détaillée afin d'améliorer les performances de l'affichage 3D. Au cours de la phase
finale du projet, vous pouvez modifier à nouveau ces paramètres afin d'afficher des images
plus détaillées et les présenter.
Les paramètres principaux de l'affichage 3D sont disponibles via la saisie de la commande
AutoCAD CONFIG3D. La boîte de dialogue Dégradation adaptative et ajustement des
performances illustrée dans la figure 16 s'affiche.
Vous pouvez accéder à un autre paramètre important de cette boîte de dialogue en cliquant
sur le bouton Ajuster manuellement qui permet d'ouvrir la boîte de dialogue Ajustement
manuel des performances. Vous pouvez améliorer de façon significative la vitesse d'affichage
de réseaux de canalisations en tant que solides 3D en désactivant la case à cocher Maillage
par approximation dynamique comme illustré à la figure 16. Lorsque le maillage dynamique
est désactivé, les ressources système ne sont pas utilisées pour stocker le maillage de surface
dans la mémoire pour différents niveaux de zoom. Pour compenser ce paramétrage, une fois
votre affichage 3D défini sur le niveau de zoom souhaité, régénérez l'affichage (commande
REGEN) afin de synchroniser le niveau de maillage.
Figure 16 : Paramètres de maillage dynamique
GRIPOBJLIMIT
Fonction : indique le nombre maximal d'objets sélectionnés pouvant afficher des poignées
d'édition. La valeur par défaut de ce paramètre est 100.
Paramétrage recommandé : 2
HIGHLIGHT
Fonction : indique si les objets sélectionnés dans le dessin sont redessinés en pointillés pour
améliorer leur visibilité. La valeur par défaut de ce paramètre est 1 (activé), mais vous
pouvez le définir sur 0 (désactivé) pour accélérer la sélection de grands objets détaillés. Le
réglage de ce paramètre sur la valeur 0 est particulièrement utile lorsque vous travaillez sur
des surfaces incluant de nombreux contours ou autres lignes.
Paramétrage recommandé : 0
ISAVEPERCENT
Fonction : permet de gérer le volume non utilisé (indiqué en pourcentage) d'un dessin. La
valeur par défaut de ce paramètre est 50. Lorsque le paramètre est défini sur 0, la taille du
dessin est réduite mais tous les enregistrements sont complets.
Paramétrage recommandé : 0
SAVETIME
Paramètres du dessin
Paramètres du dessin
Configurez les paramètres suivants dans vos gabarits de dessin pour les appliquer de façon
cohérente à tous les dessins crées à partir de ces gabarits.
PROXYGRAPHICS
Fonction : indique si des graphiques proxy doivent être enregistrés dans le dessin. Les
graphiques proxy occupent de l'espace dans le fichier de dessin et sont requis uniquement
pour l'affichage dans les applications autres qu'AutoCAD Civil 3D. Si vous n'avez pas besoin
de partager des dessins avec d'autres utilisateurs d'AutoCAD ou d'autres applications basées
sur AutoCAD, vous pouvez désactiver les graphiques proxy pour économiser de l'espace. Si
vous devez partager des dessins avec d'autres utilisateurs d'AutoCAD, utilisez la fonction
Exporter vers AutoCAD, qui décompose les objets AutoCAD Civil 3D en éléments primitifs
AutoCAD.
Paramétrage recommandé : 0 (désactivé)
REGENMODE
Paramétrage recommandé : 0
VIEWRES
Fonction : indique la valeur en pourcentage de la zone de zoom qui détermine le lissage des
lignes affichées. Les valeurs autorisées pour ce paramètre sont des entiers compris entre 1 et
20 000, la valeur par défaut est 1 000. L'utilisation d'une valeur faible permet au système
d'exécuter plus rapidement les commandes REGEN.
Paramétrage recommandé : commencez avec la valeur 50, puis réglez le paramètre sur
une valeur plus faible ou plus élevée selon vos besoins.
Passez en revue les exigences en matière de précision des données et de couverture dans les
dessins finaux et les autres éléments livrables du projet. Comparez-les à la résolution des
données de surface d'entrée, notamment si elles proviennent d'une source DEM (Digital
Elevation Model) ou LIDAR (Light Detection And Ranging). Vérifiez que votre projet ne
contient pas de surfaces saturées de détails et nécessitant à chaque étape un temps de
traitement important. Vous pouvez également vous procurer un fichier de résolution
inférieure auprès du distributeur ou filtrer le fichier lors des saisies pour réduire la densité des
données. Pour plus d'informations, reportez-vous à la rubrique Filtrage de fichiers de point du
chapitre consacré aux données de surface.
Recherchez des moyens de réduire la densité des données dans les zones non critiques du
projet.
Votre projet peut couvrir une zone géographique large alors que l'activité de conception se
concentre sur quelques projets 3D étroits.
Certaines zones du projet sont peu développées et peuvent avoir une résolution de
données de surface plus faible.
La zone du projet peut comporter de vastes zones planes dont le relief topographique est
limité. Ces zones pourraient également être représentées par des données de résolution
inférieure.
Suppression d'info-bulles
Votre ordinateur peut utiliser beaucoup de ressources pour afficher les info-bulles pour
chaque emplacement du curseur dans la fenêtre de dessin. Si toutes les info-bulles sont
activées, le curseur affiche un ou plusieurs noms de surface, des altitudes et les distances de
décalage de plusieurs axes. Vous pouvez réduire le nombre d'info-bulles en modifiant le
paramètre correspondant pour un dessin, un type d'objet ou un objet spécifique. Par
exemple, vous pouvez afficher les info-bulles de certains objets uniquement et supprimer les
autres. Pour plus d'informations, reportez-vous à la rubrique
Info-bulles des objets de la section Mise en route du Manuel d'utilisation d'AutoCAD Civil 3D.
Pour obtenir des performances optimales, il est conseillé d'utiliser la version 64 bits
d'AutoCAD Civil 3D 2011. Sur un système d'exploitation 64 bits, AutoCAD Civil 3D est capable
d'utiliser la mémoire système disponible, quelle qu'elle soit (mémoire virtuelle et mémoire
physique). L'utilisation d'AutoCAD Civil 3D sur un système d'exploitation 64 bits permet par
conséquent d'améliorer les performances pour les tâches qui utilisent beaucoup de mémoire.
En général, le système d'exploitation Windows 32 bits n'autorise pas une application à utiliser
plus de 2 Go de la RAM du système. Pour faciliter l'utilisation de grands jeux de données,
vous pouvez augmenter cette limite à 3 Go si votre ordinateur dispose d'au moins 4 Go de
RAM physique. Ce changement n'ayant pas été testé sur toutes les configurations système, il
n'est donc pas pris en charge par Autodesk. Vous pouvez cependant le tester sur votre
système et revenir à la limite de 2 Go en cas de problème. Pour plus d'informations, consultez
le document The 3 GB Switch and AutoCAD Civil 3D sur le site Web AutoCAD Civil 3D Services
and Support à l'adresse suivante : http://usa.autodesk.com/getdoc/id=TS1071001.
Pour réduire le temps de traitement, concevez vos dessins de profils en long et dessins de
profils en travers sur des grilles utilisant des styles sobres. Vous trouverez des exemples ci-
dessous :
Si nécessaire, appliquez un style plus détaillé à l'un de ces éléments dans la version finale du
dessin, mais utilisez des styles minimalistes pendant la conception.
1. Dans le dessin du projet 3D, créez une référence de données pour chaque axe utilisé
comme ligne de base pour le projet 3D.
2. Dans un nouveau dessin de profil en travers, insérez les références de l'axe, puis associez
le dessin du projet 3D en tant que référence externe.
3. Créez des tabulations dans le dessin de profil en travers, puis générez les dessins de
profils en travers.
La commande Contrôler recherche les erreurs dans un dessin ouvert actif. Pour exécuter cette
commande, choisissez le menu Application Utilitaires de dessin Contrôler.
Deux commandes de purge vous permettent de supprimer les données inutilisées de vos
dessins.
La commande principale supprime les objets imbriqués et inutilisés. Pour exécuter cette
commande, choisissez le menu Application Utilitaires de dessin Purger.
La commande Récupérer localise et répare les données endommagées d'un dessin. Elle est
destinée à être exécutée à l'ouverture d'un dessin. Choisissez le menu Application
Utilitaires de dessin Récupérer, puis sélectionnez le dessin et enfin, cliquez sur Ouvrir.
Nettoyage de Map 3D
AutoCAD Civil 3D inclut également un puissant utilitaire développé pour AutoCAD Map 3D. Cet
utilitaire vous permet de supprimer des objets dupliqués, de généraliser des polylignes et
d'effectuer d'autres opérations de nettoyage. Vous pouvez également définir plusieurs
paramètres permettant de gérer chaque action. Vous pouvez accéder aux outils de nettoyage
de deux manières différentes :
En bas de la fenêtre du dessin, cliquez sur Passage d'un espace de travail à un autre,
puis cliquez sur Données géospatiales basées sur des outils ou Données géospatiales
basées sur des tâches. Dans le ruban, cliquez sur l'onglet Outils le groupe de fonctions
RemarqueMême s'il est possible d'exécuter plusieurs opérations à la fois, il est recommandé
de les effectuer une par une afin de mieux les gérer.
Si un dessin est corrompu et si vous ne parvenez pas à le réparer à l'aide d'une autre
méthode, vous pouvez utiliser la commande Write Block (WBLOC) pour enregistrer tous les
objets dessin dans un nouveau fichier de dessin. Cette opération permet de supprimer les
données corrompues et de réduire la taille du fichier.
L'utilisation de WBlock avec des données AutoCAD Civil 3D requiert cependant l'observation
des précautions suivantes :
Ne spécifiez pas de point d'insertion car cela modifierait la totalité des coordonnées.
Prenez en compte les pratiques recommandées suivantes lorsque vous utilisez des outils de
création de plans :
Dans certaines circonstances, il peut être préférable d'enregistrer une seule feuille par fichier,
de sorte que plusieurs utilisateurs puissent travailler sur différentes feuilles en même temps.
Si vous choisissez d'enregistrer plusieurs feuilles par fichier, il est recommandé de ne pas
enregistrer plus de 10 feuilles par fichier, afin de conserver des performances optimales.
Il est conseillé d'ajouter des étiquettes aux dessins de plan dans le fichier de feuilles. C'est
pourquoi les références de données sont utilisées dans l'assistant Créer des feuilles. Cette
approche vous permet d'ajouter des étiquettes appropriées pour les documents de
construction finis, mais aussi de les gérer de manière efficace.
Il est conseillé de créer et de choisir un style de dessin de profil en long et de jeu de bandes
de données avant d'utiliser l'assistant Créer des fenêtres. Ainsi, lorsque vous utilisez
l'assistant Créer des fenêtres, le style que vous souhaitez appliquer aux dessins de profils en
long et aux jeux de bandes de données des feuilles peut être sélectionné lorsque vous créez
le groupe de fenêtres.
Il est également important de noter que si vous lancez l'assistant Créer plusieurs dessins de
profils en long à partir de l'assistant Créer des feuilles, de nombreuses fonctions de l'assistant
Créer plusieurs dessins de profils en long ne sont pas disponibles.
Par exemple, les pages Général, Intervalle d'abscisses et Options de tracé multiple de
l'assistant Créer plusieurs dessins de profils en long ne sont pas disponibles lorsque vous
lancez cet assistant à partir de l'assistant Créer des feuilles.
Ces fonctions ne sont pas disponibles ici, car ces paramètres ont déjà été sélectionnés lors de
la création des fenêtres, c'est-à-dire lorsque vous avez utilisé les premières pages de
l'assistant Créer des fenêtres. Le calcul de l'étendue des objets pouvant s'adapter aux
fenêtres d'affichage du gabarit est défini lors de la création des fenêtres, et dépend en fait de
ces paramètres. Ces paramètres permettent de garantir que les fenêtres sont correctement
disposées.
Si vous souhaitez modifier les paramètres de dessin de profil en long qui ne sont pas
disponibles pour modification au cours du processus de création de feuilles (par exemple, le
style de dessin de profil en long ou de jeu de bandes de données), vous devez modifier ces
paramètres lors de la création des fenêtres (lorsque vous utilisez l'assistant Créer des
fenêtres). Par conséquent, vous pouvez être contraint de supprimer le groupe de fenêtres et
de le recréer à l'aide des paramètres de dessin de profil en long de votre choix.
Lorsque vous nommez des présentations que vous utilisez dans les gabarits de création de
plans, il peut être utile d'ajouter au nom de la présentation le facteur d'échelle utilisé dans les
fenêtres. L'illustration suivante présente un exemple de nom de présentation qui inclut le
facteur d'échelle utilisé dans la fenêtre—ANSI D Plan and Profile 40 Scale.
Données de topographie
Cette rubrique décrit les pratiques recommandées pour l'utilisation des données de
topographie, y compris la préparation de l'importation des données de topographie,
l'importation de données, la création de surfaces à partir de données de topographie et
l'importation de coordonnées de points à partir d'un fichier de carnet de terrain.
L'exemple suivant est basé sur une étude de cas menée à l'aide de l'équipement de collecte
de données de topographie Trimble et Leica. Une enquête de terrain à petite échelle a été
réalisée afin de démontrer que les données de topographie brutes des fournisseurs
d'équipement peuvent être converties et importées dans AutoCAD Civil 3D. Ces sociétés, et
bien d'autres, prennent directement en charge AutoCAD Civil 3D et démontrent l'avantage
d'AutoCAD Civil 3D en utilisant le format de données du fichier de carnet de terrain.
Cette rubrique décrit les pratiques recommandées pour la préparation de l'importation de
données de topographie dans AutoCAD Civil 3D. Pour plus d'informations sur les procédures
Du levé topographique aux figures, reportez-vous à la rubrique Du levé topographique aux
figures dans le système d'aide. La procédure de base recommandée est la suivante :
1. Créez une liste de jeux de codes dans chaque contrôleur afin de collecter des données de
manière cohérente. Utilisez une norme de codage unique, de manière à ce que les codes
suivants permettent de coder les données de terrain de l'échantillon.
Entité Code
Abscisse curviligne STN
Terrain de football FP
Fond de berge BB
Construction BG
Trajet FE
Passerelle G
Avaloir GU
Haie HE
Trappe de visite IC
Bordure de trottoir K
Lampadaire LP
Bouche d'égout MH
Montant PO
Niveau des points SL
Marches STEP
Réservoir TA
Texte TXT
Arborescence TE
3. Utilisez la boîte de dialogue Modifier le jeu de codes de dessin au trait, comme illustré à la
figure 1, pour spécifier les méthodes de codage et pour modifier les codes spéciaux, les
codes des segments de ligne et les codes des segments de courbe.
Figure 1 : Spécification de méthodes de codage pour une meilleure cohérence
Vous pouvez spécifier si le dessin au trait est dessiné en tant que lignes de rupture ou
lignes de parcelle et indiquer le calque, le style et le site attribués.
Les deux étapes suivantes de ce flux de travail présentent les résultats de l'importation et
de l'utilisation des données de topographie de l'échantillon. L'exemple de ce flux de travail
est le champ de la figure 4.
7. Créez une surface à partir des lignes de rupture et des groupes de points. Spécifiez
ensuite un style de courbe de niveau, comme illustré à la figure 6.
Figure 6 : Surface créée à partir des lignes de rupture et des groupes de points
avec le style de courbe de niveau spécifié
L'équipement de collecte de données de topographie décrit dans cette rubrique est compatible
avec AutoCAD Civil 3D.
Trimble
Utilisez le logiciel additionnel Trimble Link (disponible sur le site Web www.trimble.com)
avec AutoCAD Civil 3D pour accéder directement au contrôleur de l'équipement et/ou à
l'emplacement de stockage du fichier .job brut.
Lorsque les données sont archivées, le lien recherche les numéros de points
alphanumériques et les modifie, car ils ne sont pas pris en charge.
Leica
Vous pouvez ajouter des données de courbe de niveau à la surface composée à partir de
données de topographie.
Le flux de travail suivant illustre l'option permettant d'ajouter des données de courbe de
niveau LIDAR à la surface créée avec les données de topographie de l'échantillon. Ces étapes
sont facultatives et ne sont pas toujours nécessaires ou applicables à votre solution de
conception.
L'exemple de ce flux de travail est le champ de la figure 4. Vous pouvez également draper
une photo aérienne d'un champ étudié sur la surface créée avec des points de topographie.
1. Pour remplir la surface, vous pouvez utiliser les données des courbes de niveau LIDAR,
devant être définies en tant que jeu de données d'une grille de 5 m, comme illustré à la
figure 7.
2. Créez une surface et collez la grille de 5 m, ainsi que la surface étudiée, comme illustré à
la figure 8.
Figure 8 : Résultat de l'ajout de la surface étudiée
3. A l'aide de Map, importez la photo aérienne du champ étudié, qui inclut un "fichier
général" pour un positionnement sur le même système de coordonnées. Le résultat
apparaît à la figure 9.
4. Créez une limite de contour autour de la photo aérienne et ajoutez-la en tant que limite de
contour à la surface composée.
Ensuite, drapez la photo aérienne sur la surface composée à l'aide de la commande
Draper une image.
Figure 10 : Photo aérienne ajoutée en tant que limite de contour et drapée sur la
surface composée
Vous pouvez importer des données LandXML de topographie dans le dessin ou dans la base
de données du projet de topographie.
La commande Importer LandXML permet d'importer des données dans le dessin uniquement.
Cette commande peut importer des observations réduites, en créant des points à partir des
données. Elle importe également les Monuments comme des points dans un groupe de points
de monuments.
La commande Importer LandXML accessible à partir du projet de topographie dans la fenêtre
d'outils (onglet Topographie) importe des observations brutes ou réduites dans la base de
données de topographie. Vous pouvez alors insérer tous les éléments ou seulement les
éléments sélectionnés dans le dessin.
Pour... Action...
Importer les Utilisez la commande d'importation LandXML de dessin. Pour
observations réduites plus d'informations, reportez-vous à la rubrique
dans le dessin comme Importation de données Topographie LandXML.
points AutoCAD Civil
3D. ImportantL'utilisation de la commande Importer LandXML n'a
pas pour effet d'importer des données de topographie dans la
base de données de topographie. Pour accéder à cette
commande, cliquez sur l'onglet Insertion le groupe de
fonctions Importer LandXML .
Importer des Utilisez la commande d'importation LandXML de dessin.
monuments comme
points AutoCAD Civil
3D.
Importer des Utilisez la commande Importer Topographie LandXML.
observations brutes
dans la base de
données de
topographie.
Importer des objets du Utilisez la commande Importer Topographie LandXML.
plan comme figures de
topographie.
Importer des parcelles Utilisez la commande Importer Topographie LandXML.
comme figures de
topographie.
Importer les points Cg Utilisez la commande Importer Topographie LandXML.
comme points de
topographie.
Le tableau suivant répertorie les résultats de l'importation de données LandXML à l'aide des
fonctions d'importation LandXML de dessin ou de topographie.
Résultat en utilisant Résultat en utilisant
Données
l'importation des fichiers l'importation des fichiers
LandXML
LandXML de dessin LandXML de topographie
Figures dans la base de données
Parcelles Parcelles
de topographie
Figures dans la base de données
Objets du plan Polylignes
de topographie
Points COGO,
Points AutoCAD Civil 3D Points de topographie dans la
monuments de
dans les groupes de points base de données de topographie
topographie
Observations, points de contrôle
Observations Points AutoCAD Civil 3D
ou de non-contrôle dans la base
réduites dans les groupes de points
de données de topographie
Respectez les pratiques recommandées suivantes lors de l'importation des coordonnées d'un
point à partir d'un fichier de carnet de terrain :
Lorsque vous importez les coordonnées d'un point à partir d'un fichier FBK, vous devez faire
la distinction entre le pied américain et le pied international. Si les unités de votre fichier de
carnet de terrain (FBK) sont des pieds américains, vous devez l'indiquer dans le fichier FBK
avec la balise <UNIT USFOOT DMS>. Les coordonnées de la base de données de topographie
correspondront alors aux valeurs spécifiées dans le fichier FBK.
Si les unités du fichier FBK sont des pieds internationaux (<UNIT FOOT DMS>) et si la base
de données de topographie utilise le pied américain, les coordonnées sont converties
automatiquement.
Lorsque vous entrez des coordonnées, vous devez utiliser une syntaxe appropriée pour le
"langage" du carnet de terrain. Dans un fichier de carnet de terrain, les coordonnées doivent
toujours être entrées dans l'ordre suivant : ordonnée, abscisse et altitude. Vous ne pouvez
pas modifier cet ordre.
Cette tabulation contient la syntaxe appropriée pour une entrée du fichier de carnet de
terrain : NE SS 1 200.00 600.00 100.00 ou NEZ 1 200.00 600.00 100.00.
RemarqueLa commande NEZ doit uniquement être utilisée pour les points de contrôle résolus,
tandis que la commande NE SS doit être utilisée pour les nombreux points de non-contrôle,
tels que ceux collectés et réduits par les topographies GPS RTK.
Gestion de projet
Cette rubrique décrit comment organiser vos dessins, objets de conception et procédures de
travail pour aider une équipe de projet.
La gestion de projet est un thème d'ordre général qui concerne l'ensemble de l'équipe. Les
décisions relatives à votre système de gestion de projet peuvent avoir des conséquences
considérables à long terme. Le premier défi de ce domaine est d'avoir une compréhension
claire des décisions d'organisation requises et les informations dont vous avez besoin pour
prendre ces décisions.
Visualisez le fonctionnement d'un système de gestion de projet spécifique une fois que des
objets de conception, des dessins et des fichiers de partage des membres de l'équipe y sont
entièrement intégrés. Comment associer flexibilité et efficacité du système à la protection des
données ? Une stratégie qui a fait ses preuves dans le cadre d'un projet d'un mois avec une
vingtaine de dessins peut être inadaptée à un projet long avec 400 dessins. Heureusement,
avec AutoCAD Civil 3D, vous pouvez commencer avec un système simple, puis le développer
ou l'ajuster à mesure que les conditions requises par le projet changent.
Il est recommandé de procéder comme suit pour tout système de gestion de projet :
Attribuez des noms significatifs aux fichiers et objets partagés au sein d'un environnement
de projet. Les noms par défaut, tels que "Axe - (1)" peuvent tout particulièrement prêter à
confusion, car ils peuvent apparaître dans plusieurs dessins et ne font pas référence à un
objet réel.
Etablissez des procédures écrites pour les membres d'équipe qui devront accéder
régulièrement aux fichiers du projet. Cette opération est particulièrement importante si
vous n'utilisez pas Autodesk Vault. Les procédures peuvent inclure l'utilisation de modèles,
de conventions d'attribution de nom pour les fichiers et les dossiers et d'avertissements en
cas de modification des dessins. Incitez-les à échanger toutes les informations
susceptibles d'avoir une incidence sur le travail de l'autre.
Pour les objets de conception de base, tels que les surfaces et les axes, enregistrez un
seul objet par dessin pour plus de flexibilité. Avec cette structure de dessins, un membre
de l'équipe peut ouvrir un dessin pour le modifier, tandis que les autres membres auront
accès à des copies en lecture seule. Toutefois, cette structure comprend des exceptions.
Dans le cas d'un projet de petite taille, vous pouvez choisir de stocker plusieurs objets
dans un même dessin à condition que la personne chargée de leur modification soit la
même tout au long du projet. Par exemple, il peut être judicieux de conserver un jeu
d'axes associés dans un seul dessin.
Affectation de rôles d'utilisateur et de droits d'accès aux fichiers au niveau des dossiers
des projets
Gestion des données sur plusieurs sites géographiques dans une seule structure de base
de données
Pour tous les projets, à l'exception des plus petits, il est recommandé de conserver les
dessins principaux des objets de conception courants tels que les surfaces de sol et les axes
existants. Ces objets peuvent ensuite être référencés dans d'autres dessins comme copies
optimisées des originaux, nécessitant très peu d'espace. La pratique du référencement
protège également les données source contre les modifications involontaires, car les objets
référencés sont des copies en lecture seule. Les données source ne peuvent pas être
modifiées dans le dessin hôte.
L'utilisation de références tire profit des relations dynamiques entre les objets. Lorsqu'un
objet source est modifié, ces modifications sont automatiquement répercutées sur toutes les
copies référencées des autres dessins. AutoCAD Civil 3D contient trois types de
référencements :
Autodesk Vault
Lorsque vous créez des références aux données entre les dessins du projet, vous établissez
un réseau de dessins. Si vous travaillez sur un projet important impliquant plusieurs
personnes, ce réseau peut devenir très compliqué et difficile à gérer. Pour tirer parti des
références de données, il est important de planifier les relations entre dessins à l'avance et de
créer un diagramme auquel l'équipe du projet pourra se référer.
Figure 1 : structure d'un dessin de projet à trois niveaux
La figure 1 illustre un exemple de structure de projet. Vous pouvez utiliser cette structure à
trois niveaux dans Vault ou avec des projets de raccourcis aux données. Les rubriques
suivantes décrivent la configuration des différents niveaux.
Dans le premier niveau de la structure du projet, configurez les dessins source contenant les
objets de conception de base, tels que les surfaces de sol, les axes et les réseaux de parcelles
existants. Vous pouvez stocker chaque objet dans un dessin distinct ou inclure plusieurs
objets associés dans un seul dessin.
Il est recommandé de conserver chaque objet dans un dessin distinct dans le cadre de projets
importants. Cette structure permet aux utilisateurs de modifier des objets sans bloquer
l'accès à d'autres objets par d'autres utilisateurs. L'isolement de ces objets réduit également
la possibilité qu'un utilisateur modifie un objet et qu'accidentellement, cela ait un impact sur
d'autres objets du même dessin.
Regroupez plusieurs objets dans un seul dessin dans le cadre de petits projets ou lorsqu'un
utilisateur est l'unique responsable de l'ensemble de la conception. Par exemple, vous pouvez
gérer tous les axes associés dans une conception de sous-division au sein d'un seul dessin et
le réseau de parcelles au sein d'un autre dessin. Cette structure de projet réduit le nombre de
dessins à gérer. Il existe toutefois un risque de modification accidentelle des objets.
Utilisez les références de données entre vos dessins de niveau 1 pour partager des copies en
lecture seule d'objets tels que la surface de sol existante. Ces références peuvent être des
références Vault ou des raccourcis aux données, en fonction de votre structure.
Dénomination explicite
Pour chaque dessin, créez un nom de fichier unique et enregistrez-le dans le dossier de travail
du projet désigné. Il est recommandé de nommer chaque dessin en faisant clairement
référence à l'objet qu'il contient (par exemple, Ligne-Axe_Rue-Erables.dwg). A mesure que le
nombre de dessins du projet augmente, il devient de plus en plus impératif d'utiliser des
références explicites dans les noms de fichier.
Une fois vos objets de conception créés, vous pouvez concevoir plusieurs types de dessins
dans le niveau 2 du flux de travail, comme les dessins de base, les dessins au trait et les
dessins d'ingénierie.
Dans un environnement multi-utilisateur, les ingénieurs et les concepteurs peuvent référencer
les objets de base du projet en dessins composés, ce qui permet de conserver le dessin en
petite taille et de s'assurer que les objets de base ne sont pas involontairement modifiés. Les
techniciens et les dessinateurs peuvent simultanément créer des jeux de plans et des dessins
de création si nécessaire.
Dessins de base
Les dessins de base, tels qu'une base d'utilitaires ou une base de talus, sont créés en
associant les références aux données des dessins du niveau 1. Vous pouvez utiliser des
dessins de base pour indiquer les conditions existantes d'un site, puis mettre ce dessin en
Xréf dans un plan des objets du site ou dans un jeu de plans.
Dessins au trait
La création de dessins au trait est parfois une étape intermédiaire entre le développement de
plans d'ingénierie et de dessins de base. Les dessins au trait contiennent les objets AutoCAD
et les objets au trait (tels que les lignes, le texte et les blocs) utilisés pour construire ou
représenter les conditions existantes. Bien que les dessins au trait n'incluent pas d'objets
AutoCAD Civil 3D, vous pouvez encore ajouter des dessins au trait au projet afin de pouvoir
les gérer et les référencer ultérieurement dans le flux de travail.
Plans d'ingénierie
Les plans d'ingénierie, tels que des conceptions de projet 3D, des plans de talus ou des plans
de site, résultent de l'association d'objets de conception afin de créer d'autres objets de
conception pour votre projet. Par exemple, dans un dessin du modèle de projet 3D, vous
pouvez maintenir le dessin à une taille gérable en utilisant des références aux données pour
intégrer l'axe, la ligne de profil en long et la surface de sol existants à partir de leur dessin
source.
Une fois que vous avez développé les dessins de base, d'ingénierie et au trait pertinents, vous
êtes en mesure de créer une feuille de création ou un dessin de jeu de plans, tel qu'un plan
ou une ligne de profil en long, une feuille d'utilitaire ou une feuille d'aménagement du
paysage.
Pour générer ces feuilles de niveau supérieur, mettez vos plans de base, d'ingénierie et de
dessin au trait en référence externe ensemble dans un dessin de jeu de plans, pouvant être
utilisé pour la génération de présentations avec les cartouches et le dessin final. Si vous
utilisez Autodesk Vault, avant de mettre ces dessins en référence externe, assurez-vous que
leur dernière version soit contenue dans votre dossier de travail.
Dans l'onglet Prospecteur de la fenêtre d'outils, cliquez avec le bouton droit de la souris
sur le nom du projet, puis choisissez Obtenir la dernière version.
Cette opération permet d'extraire les versions les plus récentes de tous les dessins et objets
de conception du projet dans votre dossier de travail. Une fois obtenues ces dernières
versions, vous êtes fin prêt à créer des feuilles de création de niveau 3.
Supposons que vous utilisez une feuille de plan et de ligne de profil en long. Créez d'abord un
dessin, nommez-le et enregistrez-le dans votre dossier de travail. Puis, mettez en référence
externe les dessins du niveau 2 appropriés, tels que le dessin au trait, l'utilitaire et la
topologie de base. Lorsque vous créez un dessin de niveau 3, les données d'objet et les styles
d'étiquette du niveau 2 sont en affichage seul. Toutefois, vous pouvez utiliser le Gestionnaire
de calques pour masquer et afficher de manière sélective des calques au sein des données de
niveau 2.
Si vous utilisez Vault, veillez à utiliser l'option Inclure les dépendances du fichier lorsque vous
archivez le dessin du jeu de plans. Cette option garantit que toutes les dépendances du fichier
associé sont copiées dans leur dossier de travail lorsque d'autres membres de l'équipe
extraient le dessin du jeu de plans.
Généralement, un dessin de jeu de plans est utilisé avec le Gestionnaire du jeu de feuilles
dans AutoCAD Civil 3D. Pour créer des feuilles individuelles dans le Gestionnaire du jeu de
feuilles, vous devez créer des vues AutoCAD dans vos dessins de jeu de plans. Pour plus
d'informations sur le Gestionnaire du jeu de feuilles, reportez-vous à l'aide en ligne
d'AutoCAD Civil 3D.
Vous pouvez intégrer des références aux données des objets de conception individuels dans
un dessin de jeu de plans et appliquer les annotations ou dessins requis. Ce processus tire
profit du travail effectué dans les dessins du niveau 1 et du niveau 2. De plus, les
dessinateurs et les techniciens peuvent finaliser l'annotation des feuilles du niveau 3 comme
partie d'un jeu complet de documents de construction.
Utilisation d'images
Vous pouvez avoir besoin d'incorporer une image dans votre feuille de création. Par exemple,
une feuille de plan de talus brut peut inclure des photographies aériennes. Vous pouvez
attacher une image à l'aide du gestionnaire des références externes.
Omission du niveau 2
Vous pouvez terminer certains projets sans utiliser les trois niveaux du flux de travail. En
particulier, il se peut que certains dessins intermédiaires du niveau 2 ne soient pas
nécessaires. En revanche, vous pouvez être en mesure de créer des feuilles de niveau 3 en
mettant des objets individuels des dessins créés au niveau 1 en référence aux données.
L'avantage de l'omission des dessins de niveau 2 réside dans la création d'étiquettes
directement dans les dessins de niveau 3, en évitant la génération éventuelle d'interférences.
Toutefois, l'omission des dessins de niveau 2 présente également des inconvénients car vous
ne pouvez pas associer des objets de niveau 1 avec des objets de conception tels que des
projets 3D ou des réseaux de service public dans des dessins distincts.
A l'origine, Mike Bandich et Danny Counts de U.S. CAD ont développé la structure de projet
décrite dans le présent document. Mike Bandich explique ici la façon dont ils ont utilisé et
adapté la structure à différents projets.
"Après avoir entendu parler de Vault pour la première fois en 2006, j'étais enthousiaste à
l'idée de ses possibilités concernant une collaboration basée sur les projets", explique Mike
Bandich. "Lors d'un stage d'informatique, suite à ma première initiation à Vault, j'ai
commencé à discuter d'un éventuel flux de travail avec Danny. De cette conversation est né
le concept développé dans la structure du dessin de projet.
"Selon moi, le concept peut être appliqué à tout projet d'ingénierie civile utilisant Vault avec
tous les objets AutoCAD Civil 3D partagés. J'ai personnellement appliqué cette structure à un
éventail de projets de conception, notamment les travaux relatifs à l'amélioration des rues,
aux réseaux d'assainissement des eaux de pluie et aux talus résidentiels."
"Nous avons proposé le concept d'un objet par dessin, car ce modèle offre une plus grande
flexibilité aux équipes de projet de petite et grande taille. En pratique, certaines équipes de
projet ont décidé de combiner plusieurs objets dans un seul dessin. Par exemple, certains ont
décidé de placer tous les éléments horizontaux (axes) dans un dessin."
Contactez Mike Bandich ou Danny Counts par l'intermédiaire du site Web de leur entreprise
(http://www.uscad.com) ou en composant le 1-877-64-87223. Consultez le blog de Danny
Counts à l'adresse suivante : http://digginginc3d.blogspot.com.
Le tableau suivant montre comment utiliser les références de données et les références
externes pour partager des données parmi les dessins d'un projet type.
Références
Dessin ou fichier Références de données
externes
Survey.dwg aucune aucune
Existing Ground (EG).dwg aucune aucune
Parcels.dwg aucune aucune
Parcel.dwg, Existing
Alignment.dwg aucune
Ground.dwg
Profile.dwg Surface TN aucune
Références Vault
Les références Vault et les raccourcis aux données peuvent être utilisés pour les surfaces de
projet, les axes, les lignes de profil en long, les réseaux de canalisations et les groupes de
fenêtres. Les projets Vault peuvent être convertis en projets de raccourcis aux données et
vice-versa. Les références externes AutoCAD peuvent être utilisées avec tous les dessins,
quel que soit leur contenu. Chaque format de référence est développé dans les rubriques
suivantes.
Autodesk Vault est l'option de gestion de projet recommandée pour les équipes de grande
envergure travaillant avec AutoCAD Civil 3D.
La base de données principale est hébergée sur un serveur désigné, tel qu'un serveur de
fichiers du réseau, et le logiciel client est installé sur chaque poste nécessitant un accès à la
base de données.
Vault permet le partage des éléments suivants : surfaces, axes, lignes de profil en long,
réseaux de canalisations, points, groupes de fenêtres et données de topographie.
Pour plus d'informations, reportez-vous à la rubrique
Utilisation de Vault.
Les références Vault ne sont utilisées que dans les projets Vault et leur utilisation est
restreinte à un seul projet. Vous pouvez créer des dossiers pour des projets d'ingénierie
distincts dans un seul dossier de projet Vault afin d'utiliser ces références dans plusieurs
phases de projet ou dans différents projets d'ingénierie.
D'une grande fiabilité, ce système de gestion de bases de données offre une sécurité
utilisateur, une protection de l'intégrité des données, un contrôle des versions ainsi que
des fonctionnalités de sauvegarde et de restauration.
Vault gère les objets partagés lors de l'intégration d'un dessin dans la base de données.
Vous avez la possibilité d'utiliser des modèles de projet lorsque vous créez des projets
dans Vault.
Une fonction multisite en option de Vault permet aux groupes de travail de partager des
coffres-forts individuels dans des emplacements géographiques distincts. Cette fonction
gère la même fonctionnalité de sauvegarde et de gestion des données que Vault sur un
réseau local.
L'espace disque nécessaire est au moins le double de celui requis par les autres systèmes
de gestion de projet, car les fichiers sont enregistrés à la fois dans la mémoire des fichiers
Vault et dans un ou plusieurs des dossiers de travail externes.
Pratiques recommandées
Attribuez le rôle d'administrateur système à l'un des membres de l'équipe afin qu'il se
charge régulièrement de ces opérations d'administration.
Affectez les droits d'accès aux bases de données à des groupes d'utilisateurs plutôt qu'à
des utilisateurs. Ainsi, vous pouvez modifier les droits d'accès de l'ensemble d'un groupe
ou ceux d'utilisateurs en les faisant passer dans un autre groupe.
Exemples d'utilisation
Référencer une surface et un axe dans un dessin dans lequel vous souhaitez créer un
réseau de parcelles. La conception des parcelles peut lire la géométrie de l'axe et de la
surface. Vous pouvez également appliquer des styles d'affichage et des étiquettes à la
surface et à l'axe qui soient adaptés à la conception de parcelles.
Référencez plusieurs lignes de profil en long et une surface créées à partir d'un projet 3D
pour créer un dessin de jeu de plans.
Les raccourcis aux données fournissent des copies d'objets complètes de référence que vous
pouvez insérer dans un ou plusieurs autres dessins.
Si vous n'êtes pas sûrs de devoir utiliser Autodesk Vault, commencez avec les raccourcis aux
données. Si vous décidez d'intégrer Vault ultérieurement dans le processus, vous pouvez y
importer des projets de raccourcis aux données. Au cours du processus, les raccourcis aux
données sont automatiquement convertis en références Vault.
Les raccourcis aux données ne peuvent être créés que pour les surfaces, les axes, les lignes
de profil en long, les réseaux de canalisations et les groupes de fenêtres. Ils créent des liens
de référence entre les dessins sans utiliser de base de données. Lorsque vous créez des
raccourcis aux données à partir d'un dessin, ils apparaissent dans le noeud Raccourcis aux
données de l'arborescence du prospecteur. Depuis cet emplacement, vous pouvez insérer un
objet de référence dans un autre dessin ouvert en cliquant avec le bouton droit de la souris
sur son raccourci.
Les objets du dessin client ont accès à la géométrie de l'objet de référence du raccourci aux
données. Il est possible de modifier cette géométrie dans le dessin source uniquement. Vous
avez toutefois la possibilité de modifier les styles d'affichage et les étiquettes de l'objet de
référence dans le dessin client.
Lorsqu'un objet est mis à jour dans le dessin source, une notification s'affiche dans la fenêtre
principale de l'application et dans l'arborescence du prospecteur.
Les raccourcis constituent une méthode simple et directe de partage de données d'objet
qui se base uniquement sur les dessins. Aucun besoin d'administration ni espace de
serveur supplémentaire n'est requis, à la différence d'Autodesk Vault. Ils sont idéals pour
les équipes et les projets de petite envergure.
Ils permettent un accès à la géométrie de l'objet dans le dessin client tout en empêchant
sa modification.
Les objets de référence peuvent posséder des styles et étiquetages différents du dessin
source.
La mise à jour des objets de référence est automatique dès que vous ouvrez un fichier
contenant des données référencées.
Lors d'une session de dessin, vous êtes informé de toute modification apportée au dessin
source. Cette notification apparaît dans le centre de communication et dans l'onglet
Prospecteur de la fenêtre d'outils.
A la différence d'Autodesk Vault, les raccourcis aux données ne constituent pas une
méthode de partage sécurisée pour les données de point ou de topographie.
La gestion des liens entre les références et leurs objets source nécessite des noms et des
emplacements relativement stables au sein du système de fichiers partagés. Toutefois, la
plupart des références endommagées peuvent être facilement réparées.
Pratiques recommandées
Pour éviter d'endommager des références, ne déplacez pas et ne renommez pas les objets
partagés ou leurs dessins source après leur création. Vous pouvez déplacer un dossier de
travail entier.
Dans un environnement réseau, utilisez des chemins UNC pour un accès flexible et précis
à chaque dossier de travail.
Exemples d'utilisation
Référencer une surface et un réseau de canalisations dans un dessin dans lequel vous
souhaitez dessiner un plan de talus. Vous pouvez réaliser le talus sur la surface cible
même s'il s'agit d'une référence.
Référencer une surface et un axe connexe dans un dessin dans lequel vous souhaitez
créer des lignes de profil en long dans un dessin de profil en long. Cette structure de
données vous permet de conserver les lignes de profil en long dans un dessin autre que
celui des axes et de vous conformer ainsi à la pratique recommandée "un objet par
dessin".
Une référence externe (xréf) permet d'insérer la totalité du contenu d'un dessin dans le
dessin courant sous forme d'objet en affichage seul.
Le référencement externe est une fonction standard d'AutoCAD qui utilise les commandes
XATTACHER et REFEXTERNES. Dans le ruban, cliquez sur l'onglet Vue le groupe de
fonctions Palettes Gestionnaire des références externes.
Vous ne pouvez pas modifier d'objet dans le dessin référencé, mais vous pouvez utiliser le
gestionnaire de calques pour contrôler l'affichage des différents composants.
Pour plus d'informations, reportez-vous à la rubrique Association de références de dessin
(xréfs) dans l'aide d'AutoCAD.
Les xréfs sont polyvalentes et faciles à utiliser avec différents types de fichiers DWG,
qu'elles contiennent un objet simple ou une conception entière.
Toute mise à jour du dessin externe est automatiquement répercutée dans le dessin hôte
lors de son ouverture, et les utilisateurs sont informés de cette mise à jour au cours de
leur session de travail sur le dessin hôte.
Vous pouvez appliquer des étiquettes aux objets d'une référence externe.
Le contenu entier du dessin de référence est affiché, tel que la présentation de la parcelle
ou la surface de sol existante figurant dans un dessin de base.
Les données de projet 3D sont accessibles dans une xréf. Lorsque vous créez un dessin de
lignes de profil en travers, vous pouvez utiliser une xréf pour introduire le dessin de projet
3D et une référence aux données pour introduire l'axe requis.
Vous pouvez utiliser les xréfs avec les raccourcis aux données ou Autodesk Vault.
Ces références étant en affichage seul, elles ne fournissent aucun accès aux données
d'objet, telles que l'altitude des surfaces ou la longueur des axes. Ainsi, il n'est pas
possible de créer une ligne de profil en long de surface à partir d'une surface contenue
dans une référence externe. Les raccourcis aux données et les références d'objet de Vault
permettent, quant à eux, d'accéder aux données des objets.
Les références externes ne contiennent aucune sécurité. N'importe quel utilisateur peut
rompre un lien en déplaçant ou en renommant les fichiers référencés.
Lorsqu'un fichier DWG Vault contient une référence externe, vous devez effectuer toutes
les opérations utilisateur du gestionnaire des références externes dans le fichier DWG
parent et non le fichier DWG de références externes.
Pratiques recommandées
Sélectionnez un type de chemin relatif lorsque vous créez des références externes. Lorsque
tous les utilisateurs partagent le même environnement réseau, utilisez les chemins UNC
(Universal Naming Convention) pour un accès plus flexible et plus précis à chaque fichier
référencé.
Les xréfs sont pratiques lorsque vous n'avez pas besoin de manipuler des objets au sein du
fichier référencé. Cela peut être par exemple le cas lorsque vous importez des dessins de
surfaces adjacentes dans des jeux de plans. Les xréfs constituent également un bon moyen
d'afficher les parcelles ou autres données polygonales sous forme de recouvrement dans une
conception.
Exemples d'utilisation
Afficher des phases du projet attenantes dans le dessin d'un jeu de plans
Pour plus d'informations sur les xréfs, reportez-vous à la rubrique d'aide d'AutoCAD relative
au référencement d'autres fichiers de dessin.
Toutes les équipes de projet, et tout particulièrement les grandes équipes, peuvent protéger
leurs données en créant un système organisé de droits d'accès aux dossiers du projet. Vous
attribuez habituellement un accès en lecture-écriture au niveau du projet, puis appliquez des
restrictions aux sous-dossiers d'un projet. Il est en général plus efficace d'appliquer des
autorisations aux groupes d'utilisateurs plutôt qu'aux utilisateurs individuels. Par exemple,
votre équipe de projet se compose de géomètres, d'ingénieurs civils et de techniciens CAO.
Les géomètres sont les seuls à disposer un accès en écriture au dossier contenant les
surfaces de terrain. Ils disposent d'un accès en lecture seule au dossier contenant les
dessins des axes, des parcelles et des autres objets de conception civile.
Les ingénieurs civils disposent d'un accès en lecture seule aux surfaces de terrain et aux
dessins de création, mais d'un accès en écriture aux objets de conception civile.
Les techniciens CAO disposent d'un accès en lecture seule au dossier de conception
d'ingénierie, mais d'un accès en écriture au dossier de production des dessins.
Les commandes d'accès de ce type constituent une fonction d'administration standard
d'Autodesk Vault. Vous pouvez les configurer à l'aide de l'outil d'administration d'Autodesk
Vault. Si vous n'utilisez pas Vault, vous pouvez définir des autorisations dans le système de
fichiers NTFS (Microsoft® New Technology File System) à l'aide des paramètres Partage et
sécurité au niveau du dossier. Consultez votre administrateur système pour définir une
stratégie efficace. Pour toute stratégie de ce type, il est recommandé de créer plusieurs
groupes d'utilisateurs ou rôles et de configurer l'accès aux dossiers pour ces groupes. Vous
pouvez ensuite ajouter des utilisateurs individuels à un groupe afin d'obtenir les droits d'accès
appropriés, puis les déplacer si nécessaire vers un autre groupe.
La structure des dossiers du projet est conçue de manière à ce que tous les documents soient
organisés et faciles à trouver par tous les membres de l'équipe. A mesure que le nombre de
dessins et d'autres documents se multiplie, la structure du dossier devient plus importante en
termes de gestion de la productivité et de protection contre les pertes. Les références aux
données entre les dessins comprennent des noms de chemins afin que vous puissiez gérer les
noms et les emplacements des dossiers des dessins et conserver ainsi les références.
Si vous utilisez Autodesk Vault, chaque fois que vous créez un projet, vous pouvez choisir un
modèle de projet qui se présente sous la forme d'une hiérarchie standard de dossiers
nommés. Il est recommandé d'examiner le modèle par défaut (_Sample Project) et de
l'utiliser ou de créer une version modifiée répondant aux besoins de votre projet.
L'emplacement par défaut des modèles de projet est C:\C3D Project Templates.
Pour créer votre propre modèle, copiez la version par défaut, modifiez les noms et la
hiérarchie des dossiers, puis enregistrez-le dans le même répertoire avec un nom différent.
Si vous utilisez les raccourcis aux données, une structure de dossier de projet standard est
recommandée. Vous pouvez utiliser le modèle par défaut (_Sample Project) et créer vos
propres versions.
Modèle de projet de raccourcis par défaut : icônes de l'arborescence du
prospecteur
Les projets dans Autodesk Vault et les projets comportant des références de raccourcis aux
données utilisent le concept de stockage de tous les projets dans un même dossier de travail.
Pour les projets de raccourcis aux données, le dossier de travail contient les documents du
projet réel. Pour Autodesk Vault, le dossier de travail contient les copies des documents
originaux de la base de données.
Pour ces deux types de projets, le dossier de travail se trouve par défaut sous C:\C3D
Projects. Cet emplacement convient si vous utilisez Vault ou les raccourcis aux données pour
tous vos projets. Cependant, si vous travaillez avec ces deux types de projet, il est
recommandé de les séparer afin d'en faciliter la gestion. Le plus simple consiste à nommer
votre dossier de travail Autodesk Vault C:\C3D Vault Projects et votre dossier de travail de
raccourcis aux données C:\C3D Shortcut Projects.
Vous pouvez utiliser plusieurs stratégies de partage de fichiers entre les membres d'une
équipe de projet, d'envoi de fichiers aux clients et d'archivage de fichiers.
Autodesk Vault dispose d'un mécanisme pratique pour déplacer les projets en toute sécurité
d'un coffre-fort à un autre. Vous pouvez sélectionner un projet dans l'onglet Prospecteur et
l'exporter vers une simple archive ZIP. Cette archive peut être transférée si nécessaire, puis
importée vers un autre coffre-fort. Accédez à l'opération d'importation depuis le noeud Projets
de l'onglet Prospecteur. Outre l'importation de projets Vault, l'opération d'importation permet
d'importer un projet de raccourcis aux données et de convertir tous les raccourcis en
références Vault.
Si vous avez quelques dessins contenant des raccourcis aux données et souhaitez les ajouter
à un projet Vault, vous pouvez simplement les ajouter à l'aide des opérations Vault
classiques. Les références endommagées sont détectées, mais une fois que tous les dessins
associés ont été ajoutés, ces références sont résolues.
eTransmit
Cette fonction AutoCAD standard permet d'envoyer des dessins et des objets référencés
d'AutoCAD Civil 3D à un client ou à un membre d'équipe distant. eTransmit s'avère également
utile pour le transfert de dessins d'un projet à un autre. Tous les dessins requis pour prendre
en charge les références aux données sont automatiquement inclus dans le module. AutoCAD
Civil 3D Object Enabler ou une version complète d'AutoCAD Civil 3D doit être installé sur
l'ordinateur de réception.
ConseilLa fonction eTransmit permet de transmettre des dessins terminés et d'effectuer des
vérifications techniques avec des annotations de façon optimale. Elle permet également de
capturer les modifications apportées au dessin principal et de mettre à jour la version
centrale. Toutefois, les modifications apportées aux dessins référencés sont moins fiables.
Si vous utilisez Autodesk Vault, vous devez prendre plusieurs décisions concernant la
configuration des coffres-forts et des projets. Ces choix sont décrits dans les rubriques
suivantes.
Autodesk Vault permet également de gérer des données de projet pour des utilisateurs situés
dans plusieurs sites comme s'ils travaillaient tous dans le même bureau. Cette possibilité est
offerte par une option multisite payante disponible dans Autodesk Vault.
Figure 6 : architecture multisite Vault
Comme indiqué dans la figure 6, une installation Vault multisite utilise une instance unique de
fichiers de gestion SQL Server pour deux ou plusieurs sites. Chaque base de données,
également désignée sous le nom de "coffre-fort", est généralement répliquée sur chaque site
pour faciliter le partage de fichiers, mais tous les fichiers ne sont pas copiés. Les fichiers
individuels sont distribués aux utilisateurs si nécessaire. SQL Server conserve une trace de
l'emplacement des copies de fichiers et s'assure que ces copies sont mises à jour ou que les
utilisateurs sont alertés des modifications. Les tâches d'administration de base de données de
l'ensemble du réseau peuvent être réalisées depuis n'importe quel emplacement.
Si votre entreprise est répartie sur plusieurs bureaux, les avantages en termes de gestion des
données et de sécurité offerts par l'option multisite d'Autodesk Vault peuvent être très utiles.
Pour plus d'informations, reportez-vous au Guide d'implémentation d'Autodesk Vault.
Lorsque vous démarrez un nouveau jeu de projets ne nécessitant pas de données issues
des projets plus anciens.
Si nécessaire, vous pouvez exporter un projet à partir d'un coffre-fort, puis l'importer à tout
moment dans un autre coffre-fort.
Coffre-fort unique
Plusieurs coffres-forts
Coffre-fort unique
Le moyen le plus simple d'organiser vos projets avec Autodesk Vault est d'utiliser un coffre-
fort unique pour stocker tous les projets et leurs informations. Tous les membres de l'équipe
ont accès à cet emplacement unique ; vous ne configurez la gestion des accès et les noms
d'utilisateur qu'une seule fois. Un coffre-fort unique centralise les données de projet et en
facilite la gestion.
L'utilisation d'un coffre-fort unique pour tous les projets prend tout son sens pour un petit
bureau unique ou pour des équipes connectées via un réseau local (LAN). Avec un seul coffre-
fort, vous réduisez à la fois vos coûts informatiques et de gestion de projet. Si votre
organisation dispose de plusieurs bureaux connectés via un réseau étendu (WAN), vous
pouvez toujours utiliser un seul coffre-fort, mais avec plusieurs sites. Pour plus
d'informations, reportez-vous à la rubrique Sites uniques ou multiples.
Cependant, un coffre-fort unique devient de moins en moins adapté avec le temps. A mesure
que le volume de données de projet augmente, le temps et l'espace requis pour les
opérations de sauvegarde et d'administration augmentent également. Selon le
développement de votre coffre-fort, vous devrez archiver certains projets plus anciens ou
créer un nouveau coffre-fort pour de nouveaux projets.
Plusieurs coffres-forts
L'utilisation de plusieurs coffres-forts dès le début est recommandée pour les grandes
organisations organisées en plusieurs services qui utilisent AutoCAD Civil 3D
indépendamment. Chaque service tel que le service de la topographie, des sites ou des
routes, détient son propre coffre-fort. Cette structure simplifie la gestion séparée des
autorisations inter-services et des accès aux projets.
Chaque coffre-fort peut avoir un administrateur système distinct et les utilisateurs peuvent
détenir un accès à un seul coffre-fort, si nécessaire. Si certains utilisateurs ont besoin
d'accéder à plusieurs coffres-forts, vous devez configurer leurs droits séparément pour
chaque coffre-fort. Il faut également noter que les utilisateurs ne peuvent pas se connecter à
plusieurs coffres-forts simultanément.
Les organisations disposant de projets volumineux, à plusieurs phases, peuvent souhaiter
attribuer un coffre-fort distinct pour chaque projet dans le but de faciliter leur gestion. Si vous
choisissez de partitionner vos données dans plusieurs coffres-forts sur un serveur, vos
équipes de projet bénéficieront de listes de projet plus courtes et d'un contrôle plus strict des
accès aux données. Il existe néanmoins quelques inconvénients. Les projets résident dans
différents emplacements et vos utilisateurs doivent mémoriser plusieurs noms et
emplacements de coffre-fort. De plus, la sauvegarde et la gestion de plusieurs coffres-forts
représentent un surplus de travail pour votre service informatique.
Dossiers de projet
Créez des dossiers pour organiser vos données et prendre en charge le référencement.
Dans chaque coffre-fort, vous pouvez créer une hiérarchie standard de dossiers composée
d'un certain nombre de dossiers de projet, chacun d'entre eux utilisant un modèle de projet.
Ces projets Vault ne correspondent pas nécessairement à des projets d'ingénierie distincts.
Comme indiqué dans la rubrique Structure du projet Vault, il est important de noter que
chaque dessin ne peut être associé qu'à un seul projet et que les références aux données
doivent rester dans un dossier de projet. Chaque projet Vault doit inclure tous les projets
d'ingénierie devant partager des données. Vous pouvez toujours déplacer des documents
entre des projets à l'aide d'eTransmit.
Dossiers de travail
Découvrez comment utiliser votre emplacement de stockage local pour les tâches en cours.
Les dessins et les autres fichiers stockés dans Vault sont dupliqués sur votre ordinateur ou
réseau local au sein d'un dossier de travail. La hiérarchie des dossiers et des sous-dossiers
est identique pour les deux emplacements.
Vous pouvez définir des dossiers de travail sur chaque ordinateur client ou sur le réseau, de
la manière indiquée dans les rubriques suivantes.
Lorsque les dossiers de travail sont stockés sur des ordinateurs locaux, comme illustré à la
figure 7, le trafic du réseau est réduit et les membres de l'équipe peuvent travailler hors ligne
de l'extérieur ou à partir d'un bureau à domicile. Les utilisateurs génèrent du trafic sur le
réseau uniquement lorsqu'ils archivent ou extraient des fichiers du coffre-fort.
Néanmoins, les fichiers du projet sont stockés sur la machine locale, ce qui les rend
indisponibles pour le système de sauvegarde. De plus, l'utilisation des références externes
(xréfs) et du Gestionnaire du jeu de feuilles pour le partage de fichiers est un processus plus
manuel. Cette configuration requiert également une capacité de stockage sur chaque machine
locale pour accueillir le dossier de travail.
En conservant des dossiers de travail individuels sur le serveur, comme illustré à la figure 8,
vous protégez le travail en cours de chaque utilisateur d'éventuelles modifications par
d'autres utilisateurs. La présence de ces dossiers sur le serveur permet la sauvegarde
nocturne des données.
Néanmoins, cela entraîne une augmentation du trafic du réseau. En outre, si vous effectuez
une sauvegarde nocturne des dossiers, vous pouvez avoir beaucoup plus de données que
nécessaire, car il se peut que vous sauvegardiez plusieurs copies des mêmes fichiers dans
chaque dossier.
Travaillez dans Autodesk Vault depuis AutoCAD Civil 3D ou utilisez un outil d'administration
distinct.
Dans AutoCAD Civil 3D, vous pouvez utiliser l'onglet Prospecteur de la fenêtre d'outils pour
interagir avec Autodesk Vault. L'autre méthode consiste à utiliser l'outil d'administration
d'Autodesk Vault. Dans certaines situations, une méthode présentera plus d'avantages que
l'autre. Vous pouvez également archiver et extraire des fichiers Vault à partir de certaines
applications Microsoft Office.
Onglet Prospecteur
Outil d'administration d'Autodesk Vault
Microsoft Office
Onglet Prospecteur
La gestion des enregistrements et des fichiers de projet est plus fiable lorsque vous utilisez
l'onglet Prospecteur de la fenêtre d'outils pour créer tous les projets. Une fois un projet créé,
il est affiché dans la collection Projets dans AutoCAD Civil 3D. De même, dans l'onglet
Prospecteur, vous pouvez afficher, modifier et gérer les dessins ainsi que les données d'objet
AutoCAD Civil 3D stockées dans un coffre-fort.
Vous devez utiliser un modèle de projet pour créer une structure de dossier standard pour
tous vos projets. Le modèle "_Sample Project" est fourni avec AutoCAD Civil 3D et stocké par
défaut à l'emplacement suivant : C:\C3D Project Templates. Si ce modèle ne répond pas à
vos exigences, copiez-le, vérifiez les noms et la structure de vos dossiers, puis enregistrez-le
sous un nom différent dans le dossier de modèles de projets AutoCAD Civil 3D. Ainsi, lorsque
vous créez un projet, vous pouvez sélectionner un modèle personnalisé. Vous pouvez créer
facilement plusieurs modèles pour différents types de projets.
Autodesk Vault est une application autonome permettant de gérer les fichiers et les
utilisateurs du projet. La fenêtre de l'outil Autodesk Vault (figure 10) affiche dans un tableau
les fichiers du projet et les données relatives à ceux-ci.
Dans la fenêtre d'outil d'Autodesk Vault, vous pouvez visualiser tous les fichiers du projet, y
compris les fichiers système tels que project.xml.
La fenêtre répertorie également tous les dessins dans lesquels le fichier sélectionné est utilisé
comme référence et affiche les versions DWF™ des fichiers de dessin, de manière à ce que
vous puissiez trouver rapidement la version requise.
Vous pouvez utiliser l'outil Autodesk Vault pour effectuer de nombreuses tâches
d'administration. Un administrateur Autodesk Vault peut supprimer des fichiers indésirables,
configurer des dossiers de travail et gérer l'accès aux fichiers pour des utilisateurs individuels
ou des groupes, comme décrit dans la rubrique Gestion de l'accès des utilisateurs.
L'outil Vault permet également de restaurer la version antérieure d'un fichier sans restaurer
l'ensemble du projet. Si vous devez créer un nouveau dessin en vous basant sur un dessin
existant, utilisez l'option Copier la conception de l'outil Vault pour effectuer cette opération
sans ouvrir le dessin source.
Etiquetage de projet
L'outil Autodesk Vault vous permet également d'étiqueter les jalons du projet pour faciliter
l'identification. Les sociétés doivent souvent soumettre des produits livrables à un client à
certains niveaux d'exécution, tels qu'à 30 %, 50 % et 75 % d'exécution. Pour une soumission
à 30 % d'exécution, vous pouvez étiqueter tous les dessins d'un projet à 30 %. Lorsque vous
créez cette étiquette, celle-ci est affectée à la version intégrée la plus récente de chaque
fichier de projet et des fichiers de référence. Si vous devez ultérieurement restaurer les
fichiers de projet arrivés à 30 % d'exécution, vous pouvez simplement rétablir le projet au
jalon correspondant en restaurant l'étiquette 30 %, au lieu d'effectuer cette opération dessin
par dessin.
Prêt à emporter est une autre tâche administrative utile de l'outil Vault, dans laquelle une
étiquette et tous ses fichiers référencés sont combinés dans un seul module et envoyés vers
un dossier situé hors du coffre-fort ou à une adresse de courrier électronique. Tous les
fichiers référencés par une étiquette sélectionnée sont automatiquement inclus dans le
module, sauf mention contraire.
Utilisez la fonctionnalité Prêt à emporter pour réaliser les tâches suivantes :
Copier l'ensemble d'un jeu de fichiers, en conservant les liens vers les fichiers référencés
Envoyer un jeu de données à des destinataires, tels que des sous-traitants ou des clients,
par le biais d'un courrier électronique
Etant donné qu'Autodesk Vault vous permet de stocker tous les fichiers associés à votre
projet, tels que des documents Word, des courriers électroniques et des feuilles de calcul,
vous pouvez également utiliser l'outil Vault pour gérer des fichiers qui ne sont pas des dessins
AutoCAD Civil 3D.
L'utilisation régulière de l'outil Vault pour archiver ou extraire des dessins contenant des
données AutoCAD Civil 3D n'est pas recommandée. Dans les rares cas dans lesquels ces
dessins doivent être gérés, en cas de perte des fichiers lors de leur extraction à partir d'un
projet par exemple, un administrateur peut forcer l'archivage de ces fichiers par le biais de
l'outil Autodesk Vault.
Microsoft Office
Si Microsoft Office est installé sur le même ordinateur qu'AutoCAD Civil 3D et qu'un client
Autodesk Vault, le menu Fichier de ces trois applications Microsoft est automatiquement
personnalisé pour accéder à Vault. Une option Ouvrir depuis le coffre-fort et un sous-menu
Autodesk Vault sont tous les deux ajoutés au bouton Office.
A l'aide de ces options, vous pouvez vous connecter à Autodesk Vault et utiliser en toute
sécurité les documents sans quitter la fenêtre de l'application Microsoft.
Données de la surface
Les surfaces sont essentielles dans la plupart des tâches de conception d'AutoCAD Civil 3D ;
en raison de leur taille, il est important de les structurer pour un traitement efficace.
Les pratiques énumérées ci-après vous permettent de traiter efficacement des surfaces
importantes.
AutoCAD Civil 3D peut construire et stocker des surfaces créées à partir de millions de points,
mais les surfaces contenant plus d'un million de points posent souvent des problèmes de
performance. La construction, la modification et le dessin de telles surfaces prennent
beaucoup de temps. La présente rubrique propose plusieurs solutions permettant de travailler
plus efficacement sur des surfaces importantes.
Lorsque vous travaillez sur des surfaces importantes, évitez de créer des captures. Il est
préférable de créer des liens vers des fichiers de points, des fichiers XML ou d'autres données
en entrée. Les captures utilisent la mémoire système et peuvent ainsi doubler le volume de
mémoire requis par la surface.
Les captures sont plus utiles sur les petites surfaces. Elles permettent de reconstruire les
surfaces plus rapidement, car AutoCAD Civil 3D insère une référence à la capture au lieu de
recommencer sa création.
La contraction des bords remplace les deux extrémités d'un bord d'un triangle par un
seul point, puis redessine les triangles. Cette méthode est plus précise que la suppression
de points, mais demande plus de temps.
Quelle que soit la méthode choisie, les points situés sur une ligne de rupture ou un bord ne
sont pas supprimés.
Ce type de limite de contour définit une zone d'intérêt sur une surface dans laquelle vous
souhaitez importer un jeu de données de surface. Par exemple, vous pouvez importer des
données LIDAR de haute résolution le long d'un projet 3D, mais pas sur la surface qui
l'entoure. Dans ce cas, dessinez une polyligne autour du projet 3D et définissez-la comme
limite de contour de délimitation de données. Lorsque vous importez les données LIDAR,
celles-ci sont ajoutées au dessin, mais uniquement à l'intérieur de la limite de contour de
délimitation de données.
Utilisez un masque, une limite de contour ou des paramètres associés pour supprimer des
données externes de l'affichage de la surface.
Les masques permettent d'afficher une partie d'une surface. La limite de contour du masque
peut être de toute forme polygonale, et vous pouvez modifier la forme ou déplacer le masque
comme une fenêtre de visualisation. La surface est redessinée plus rapidement, car les zones
en dehors du masque ne sont pas affichées. L'ensemble de la surface est conservé dans le
dessin en référence pour les calculs du volume de la surface et les opérations, telles que les
reconstructions de surface, continuent de traiter l'ensemble de la surface.
Pour réduire l'aire de surface traitée, créez une limite de contour extérieure plus petite autour
de la zone de votre conception. Les aires situées à l'extérieur de la limite de contour ne sont
ni dessinées, ni incluses dans les calculs, mais sont conservées dans le fichier, disponibles
pour une utilisation ultérieure. Si vous devez plus tard agrandir la limite de contour et
restaurer les parties supprimées, reconstruisez simplement la surface. Cette opération
requiert une référence valide aux données de définition de surface, ainsi vous devez vous
assurer que ce lien reste intact.
Utilisez l'une des méthodes suivantes pour réduire le temps et le volume de mémoire
nécessaires pour dessiner une surface :
Evitez d'utiliser des types d'affichage ombrés, hormis pour les petites zones masquées.
Les données référencées en externe dans une surface imposent certaines restrictions
d'utilisation.
L'utilisation d'une opération de Xréf AutoCAD standard permet d'importer une surface à partir
d'un autre dessin. Cette méthode est utile pour la visualisation mais l'utilisation des
commandes de modification est limitée avec les données de xréf. Par exemple, vous pouvez
utiliser EDITREF pour sélectionner des polylignes au sein d'un dessin xréf et les ajouter
temporairement à une surface en tant que courbes de niveau, lignes de rupture ou limites de
contour. Cependant, une fois que vous avez quitté le mode EDITREF, le lien entre la surface
et les données n'est plus valide. Il est donc perdu après la reconstruction d'une surface et les
modifications des données n'ont aucune incidence sur celle-ci. Pour résoudre ce problème, la
surface conserve une liste des points de polyligne plutôt que l'identifiant de l'objet polyligne.
Ainsi, la surface peut être reconstruite mais elle utilise toujours des données xréf exactement
identiques à ce qu'elles étaient au moment de leur ajout à la surface.
Pour plus d'informations, reportez-vous à la rubrique Modification d'objets sélectionnés dans
des dessins référencés et des blocs dans l'aide d'AutoCAD.
Lorsqu'une surface est copiée après avoir été sélectionnée et après utilisation de la
commande COPIER d'AutoCAD, les entités de définition ne sont pas copiées et ne s'affichent
pas sous forme d'instances distinctes dans la définition de la nouvelle surface.
La façon dont laquelle ces deux opérations de copie (WBLOC/INSERER et COPIER) sont
exécutées entraîne une différence majeure de comportement : les surfaces copiées à l'aide de
la commande COPIER réagissent aux modifications des données d'origine, à l'inverse de celles
copiées à l'aide de WBLOC/INSERER. Cette différence existe car WBLOC/INSERER crée de
nouvelles instances pour les entités de définition, alors que la commande COPIER conserve
les objets d'origine dans la définition de la surface.
En résumé, si vous devez copier des objets surface et que vous souhaitez inclure un ou
plusieurs objets de définition dans le dessin courant (qu'AutoCAD déplace automatiquement),
utilisez (0,0,0) comme point de base pour les opérations copier/coller. Les remarques
suivantes mentionnent les différentes pratiques recommandées pour les scénarios d'utilisation
courants :
Pour copier une surface au sein du dessin courant et la faire réagir aux
modifications des données d'origine
Pour créer une copie de travail distincte d'une surface dans le même dessin (par
exemple, pour comparer des scénarios)
Pour déplacer une surface vers un autre dessin (par exemple, pour l'alléger)
Utilisez les commandes WBLOC et INSERER dans le deuxième dessin avec (0,0,0) comme
point de base. Spécifiez l'option Supprimer du dessin pour la commande WBLOC.
Utilisation du groupe Tous les points sous forme de données de surface. Tous les points
ajoutés au dessin sont automatiquement intégrés au groupe Tous les points et sont donc
inclus à la surface lors de la reconstruction suivante.
Pour une meilleure efficacité, gérez vos fichiers de données et la séquence de vos opérations.
A moins que des points et des groupes de points doivent être modifiés, ajoutez plutôt une
référence de fichier de point à la définition de surface au lieu d'importer le fichier de point
dans le dessin. Le dessin est ainsi moins volumineux et plus facile à traiter. Si la surface
comprend plusieurs fichiers de points, fusionnez-les en un seul fichier plus important pour
plus d'efficacité.
Si vous ajoutez des données de points et de lignes de rupture (lignes de rupture ou courbes
de niveau) à une surface, ajoutez en premier les données de lignes de rupture. Les lignes de
rupture définissent des objets de surface spécifiques (parois, retenues d'eau) ; si elles sont
présentes avant l'ajout des points, elles permettent de créer un modèle de surface plus
précis.
Vérifiez que le fichier de points ne contient pas plus de points que nécessaire pour la surface.
Un nombre excessif de points peut indiquer une zone de couverture trop grande ou une
densité de point trop élevée. Dans les deux cas, l'enregistrement ou la régénération de la
surface prend plus de temps. Pour éviter cela, filtrez le fichier de points lors de l'importation
en limitant le nombre de points importés ou en effectuant un échantillonnage des points.
2. Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le type de fichier à importer, puis sur
Propriétés.
3. Définissez les options dans la partie inférieure droite de la boîte de dialogue Format de
fichier de points (figure 1) pour limiter le nombre total de points et définir un taux
d'échantillonnage.
Ce type de filtrage est utilisé lorsque vous utilisez des données LIDAR qui contiennent des
points dans une grille très dense.
L'option de création des données source (lignes de rupture et courbes de niveau) dans le
dessin ajoute également des polylignes 3D. Si les données source contiennent de nombreuses
courbes de niveau, la désactivation de cette option vous permet de réduire la taille du fichier
de surface. Ces données sont souvent inutiles pour votre travail de conception au niveau de la
surface.
Les paramètres suivants sont essentiels à la compréhension des DEM (modèles d'altitude
numériques)
Si vous disposez d'un choix de données source pour les surfaces de terrain naturel, il est
recommandé de créer des surfaces maillées à la place des surfaces MNT (Modèle Numérique
de Terrain) lorsque cela est possible. La différence des exigences en matière de mémoire
système est significative pour de grandes surfaces. En règle générale, une surface maillée
(DEM, par exemple) requiert environ un sixième (17 %) de l'espace mémoire requis par la
même surface au format MNT.
AutoCAD Civil 3D vous permet d'exporter des fichiers DEM à partir d'une surface. Lors de
l'exportation, vous pouvez développer l'espacement de la grille pour réduire la taille du
fichier. La figure 3 illustre la sélection du menu utilisée pour démarrer le processus
d'exportation.
La boîte de dialogue Exporter la surface vers DEM, illustrée à la figure 4, vous permet de
définir l'espacement de grille dans le fichier DEM exporté. Un espacement de grille de 2
couvre une zone données correspondant à un quart du nombre de points requis par un
espacement de grille de 1. Utilisez un paramètre numérique plus élevé pour créer un fichier
DEM de plus petite taille et moins détaillé.
Modifiez les données en entrée pour n'inclure que les zones les plus importantes.
Avant d'ajouter des données de polyligne de courbe de niveau à une surface, vérifiez si ces
données comprennent des terrains non requis pour la conception. La cas échéant, vous
pouvez utiliser les outils de modification AEC pour découper les portions indésirables des
courbes de niveau. Ces outils sont disponibles via le menu contextuel lorsqu'aucun objet n'est
sélectionné dans le dessin, comme indiqué dans la figure 5.
Figure 6 : paramètres par défaut lors de l'ajout des données des courbes de niveau
Si vous ajoutez simultanément toutes les données des courbes de niveau, utilisez les trois
paramètres par défaut indiqués dans la figure 6 afin de modifier les courbes de niveau et
créer une surface plus précise. Ces options d'AutoCAD Civil 3D permettent de corriger les
aires planes en vérifiant les altitudes voisines, en interpolant les nouveaux points et en
subdivisant les triangles.
Si vous ajoutez les données des courbes de niveaux en deux ou plusieurs lots, désactivez les
cases correspondant aux premiers lots. Ainsi, les courbes de niveau ne seront pas modifiées
d'après des données incomplètes. Lorsque vous ajoutez le dernier lot de données, cochez les
trois cases pour corriger les courbes de niveau en fonction du jeu de données complet.
Sites
La présente rubrique décrit l'utilisation de sites dans AutoCAD Civil 3D afin de gérer les
interactions dynamiques entre les objets de conception d'un même projet.
Caractéristiques du site
Plusieurs sites
Caractéristiques du site
Les points clés d'un site dans AutoCAD Civil 3D sont les suivants :
Les objets de chaque collection de sites interagissent de façon topologique les uns avec les
autres.
Un site peut contenir des axes, des lignes caractéristiques de terrain, des groupes et des
parcelles de talus.
Si deux lignes se croisent dans un même site, elles acquièrent alors la même altitude. La
dernière ligne dessinée détermine l'altitude à ces
points de segmentation. Ce comportement influence les lignes caractéristiques du terrain,
les axes et les lignes de parcelle.
Plusieurs sites
L'utilisation de plusieurs sites vous permet de contrôler les interactions entre les objets d'un
même dessin. Vous pouvez déplacer ou copier des objets dans un même site pour les faire
interagir, ou dans des sites séparés pour les isoler.
Transparence du site
La transparence et la visibilité continue des sites peuvent être utiles dans certains cas, par
exemple lorsque des parcelles de type sol sont superposées sur un plan de talus. Dans
d'autres cas, vous souhaiterez peut-être marquer de manière visible les objets pour indiquer
leur site. Par exemple, si vous possédez deux phases d'un projet résidentiel dans différents
sites, vous pouvez utiliser la boîte de dialogue Propriétés du site pour définir le numéro de la
parcelle de départ sur 101 dans un site et sur 201 dans l'autre. Vous pouvez également
utiliser différents styles d'objet dans chaque site.
Lorsque vous créez des axes, vous avez le choix de ne pas les affecter à un site. Par
conséquent, vous pouvez empêcher vos axes d'interagir avec d'autres objets de site lors de la
phase de conception. Une fois la conception de l'axe terminée, vous pouvez déplacer les axes
dans le site des parcelles et utiliser les interactions entre les deux types d'objets.
Si vous utilisez des axes dans la conception de réseaux de distribution, vous souhaiterez peut
être conserver ces axes dans un site distinct des parcelles et des axes de route. De la même
manière, vous souhaiterez peut-être conserver l'ensemble de votre plan de talus sur un site
distinct des axes et des parcelles.
Conception de projets 3D
Cette rubrique décrit les pratiques recommandées en matière de conception de projets 3D.
Elle inclut des suggestions concernant les objets d'axe, de profil type, de ligne de profil en
long et de ligne de profil en travers associés.
Dans les conceptions de génie civil d'AutoCAD Civil 3D, les projets 3D peuvent se révéler les
objets les plus complexes et riches en données. Au cours de la conception, structurez les
données pour qu'AutoCAD Civil 3D les traite efficacement et que votre travail ne soit pas
ralenti par d'éventuelles opérations inutiles de reconstruction ou autre. Le grand volume de
données impliqué dans la conception d'un projet 3D doit être géré avec précaution afin que
ces données soient les plus utiles possible aux personnes qui révisent ces conceptions et aux
personnes qui les réalisent sur le terrain.
Axes
Profils types
Gestion des dessins
Styles de jeux de codes de projet 3D
Zones de projet 3D
Modèles de projet 3D volumineux
Axes
Si vous créez un axe à partir d'une polyligne, adaptez votre méthode de conception au type
de polyligne. La boîte de dialogue de création d'un tel axe inclut la case à cocher Ajouter des
courbes entre les tangentes, comme illustré dans la figure 1.
La sélection de la case à cocher Ajouter des courbes entre les tangentes permet de créer un
axe comportant des courbes libres là où deux segments droits se joignent. Ces courbes libres
sont simples à modifier car elles conservent en permanence leur tangence. Si la polyligne que
vous ajoutez contient des arcs, ces derniers deviennent des courbes fixes dans l'axe et ne
conservent donc pas leur tangence pour une future modification. Si vous ne souhaitez pas
modifier ces courbes fixes, vous pouvez les conserver. Une solution consiste à supprimer ces
sous-entités de courbe fixe et à insérer une courbe libre entre les entités adjacentes. Si vous
devez ensuite modifier l'axe, la courbe libre aura conservé sa tangence.
Types d'entité
Si vous créez des axes à l'aide des outils de dessin, la large gamme d'outils de ligne, courbe
et clothoïde peut sembler excessive. Il sera plus aisé de choisir si vous connaissez les
différences entre une entité fixe, flottante ou libre.
Les entités fixes sont définies par des points spécifiques sans relation topologique avec
les entités adjacentes. En cas de modification, les entités fixes restent connectées aux
entités adjacentes mais elles peuvent être libérées de la tangence. La conversion d'une
polyligne en un axe engendre la création de ce type d'entité.
Les entités flottantes sont associées à une entité existante et lui restent tangentes. Leur
extrémité finale est cependant définie par d'autres critères tels que le rayon, la longueur,
un point de passage ou le chemin le plus adapté passant par le plus grand nombre de
points spécifiés.
Les entités libres sont toujours créées entre deux entités existantes et conservent
toujours leur tangence avec ces entités. Dans le cadre des opérations de modification, les
entités libres sont les plus flexibles.
Une fois que vous avez déterminé le type d'entité le mieux adapté à votre conception,
sélectionnez l'élément approprié : ligne, courbe, clothoïde ou combinaison basée sur les
données de conception disponibles (point de passage, longueur ou rayon par exemple).
Dévers
Effectuez tout ajout de dévers à un axe avant la création du projet 3D. Les données de
dévers ne sont pas dynamiques et ne sont donc pas mises à jour en cas d'édition de l'axe à
l'aide de poignées. Par conséquent, ajoutez le dévers lorsque la conception de l'axe est
définitive ou prévoyez de refaire le dévers si l'axe est modifié.
Profils types
Les profils types sont des composants polyvalents de la conception de projet 3D. Ils se basent
sur de nombreuses options d'élément de profil type et de structure. La compréhension de ces
options simplifie la conception des projets 3D pour de nombreuses utilisations.
Une ligne de base de profil type est généralement située à l'un des deux emplacements,
comme indiqués dans les figures suivantes.
Le profil type de la figure 2 présente une ligne de base au centre d'un fossé situé entre deux
routes. Ce profil type peut être utilisé pour un projet 3D conçu de manière symétrique le long
d'une seule ligne de base centrale. Cependant, si vous effectuez la conception d'une ligne de
profil en travers du projet 3D à partir de la ligne d'écoulement du caniveau ou de toute autre
ligne extérieure, il est plus logique de placer la ligne de base à cet endroit. La pratique
recommandée consiste à placer la ligne de base le long de l'axe primaire contrôlant
l'emplacement du projet 3D.
Utilisez un décalage de profil type pour associer un point d'un élément de profil type à un axe
secondaire. Cette opération s'avère utile essentiellement dans les zones de projet 3D telles que
les décrochements ou les élargissements de voie.
La figure 4 représente un profil type avec un décalage sur l'élément bordure du profil type sur
un côté de la route. Ce décalage peut être associé à un axe qui définit le bord externe de la
route lorsqu'il s'élargit pour accueillir une voie de bifurcation ou une rampe de sortie.
Modèle de projet 3D
Dans un dessin de modèle de projet 3D, conservez le dessin à une taille gérable en utilisant
des références aux données pour intégrer l'axe, la ligne de profil en long et la surface de
terrain naturel à partir de leur dessin source.
Une fois le projet 3D conçu, vous pouvez créer un dessin distinct pour les dessins de profils
en travers. Dans ce dessin, utilisez une référence aux données pour intégrer l'axe et utilisez
une référence externe (xréf) pour introduire le dessin du projet 3D. Les dessins de profils en
travers peuvent extraire les données de projet 3D requises de la référence externe.
Si un dessin contient à la fois des dessins de profils en long et un projet 3D, vous pouvez
supprimer les dessins de profils en long après avoir terminé la conception des lignes de profil
projet. Les objets ligne de profil en long restent dans le dessin à des fins de référence pour le
projet 3D mais les opérations de reconstruction sont plus rapides et le dessin est plus léger
sans les dessins de profils en long. Vous pouvez recréer les dessins de profils en long selon
vos besoins dans un dessin de production sans recréer le projet 3D.
Pour plus d'informations, reportez-vous à la rubrique Simplification des styles des dessins de
profils en long et des dessins de profils en travers.
Lors de la planification initiale de votre projet 3D, étudiez les profils types que vous utilisez et
identifiez les points et liens principaux qui nécessiteront des étiquettes ou styles d'affichage
spéciaux pour garantir une meilleure visibilité dans la conception. Par exemple, vous devrez
peut-être faire apparaître les pentes ou les altitudes du talus du fossé le long de la ligne
d'écoulement du caniveau. En vue d'un affichage en 3D, vous souhaiterez peut-être afficher
les surfaces revêtues en noir et les fossés en vert. Ces commandes sont toutes disponibles
dans les styles de jeu de codes. Pour accéder aux styles de jeu de codes suivez le chemin
suivant : Fenêtre d'outils onglet Paramètres collection Général Styles polyvalents.
Zones de projet 3D
Au cours des phases de conception initiales, divisez chaque projet 3D en plusieurs zones.
Créez une zone différente à chaque fois que le profil type change, par exemple pour les
élargissements de voie ou les intersections. Lorsque la conception devient plus détaillée, vous
pouvez désactiver des zones dans lesquelles vous ne travaillez pas et ainsi effectuer des
reconstructions plus rapidement. Dans chaque zone, définissez la fréquence d'application du
profil type et la largeur de la bande de ligne de profil en travers pour éviter toute surcharge
en données inutiles. Par exemple, les profils types peuvent être très espacés s'ils sont placés
le long d'une route droite sur un terrain plat, mais ils seront plus rapprochés dans les zones
plus changeantes.
Au lieu de créer une zone pour un projet 3D volumineux, divisez le projet 3D en plusieurs
zones plus petites. Par exemple, dans un projet 3D de 5 000 mètres, créez cinq zones d'une
longueur de 1 000 mètres chacune. Cette opération permet de réduire la charge de
traitement lors de la reconstruction du projet 3D.
Définissez les cibles de zone après avoir créé les zones. Par exemple, lorsque vous créez des
zones, définissez les cibles sur "Aucun" et continuez à créer les zones. Une fois les zones
créées, définissez les cibles sur les zones. Cette opération permet de réduire la charge de
traitement, car le traitement des points d'insertion des profils types (lors de la création des
zones) et le traitement de la définition des cibles des profils types, sont deux opérations
distinctes au lieu d'une seule.
Masquez les zones inutiles lorsque vous modifiez des projets 3D. Par exemple, lorsque vous
modifiez un projet 3D qui contient plusieurs zones, masquez celles que vous ne modifiez pas.
Vous obtiendrez ainsi des temps de réponse système plus courts lors de la modification d'une
zone de projet 3D.
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Pratiques recommandées d'AutoCAD Civil 3D > Conception de projets 3D >
Parcelles
Création de parcelles
Modification des parcelles
Etiquetage de parcelles
Création de tables des parcelles
Création de parcelles
Quel que soit leur mode de création, les parcelles sont définies par des polylignes fermées.
Toutes les intersections de ligne de parcelle doivent être fermées pour constituer une
topologie appropriée en vue du calcul de cotes linéaires et d'aires de parcelle. Les parcelles
dont définies par leurs lignes de limite de contour et non par leur aire (espace qui se trouve à
l'intérieur des lignes de limite de contour). Les parcelles mitoyennes partagent des lignes de
parcelle, ce qui signifie que lorsqu'une ligne de parcelle est supprimée, les deux parcelles
préalablement existantes ne forment plus qu'une seule parcelle.
Avant de convertir vos objets AutoCAD en parcelles, vérifiez qu'ils ne comportent pas
d'erreurs de dessin susceptibles d'avoir un impact négatif sur les outils de manipulation des
parcelles. Utilisez les outils de nettoyage d'AutoCAD Map 3D pour détecter les erreurs
éventuelles dans les objets. Pour plus d'informations, reportez-vous à la rubrique
Préservation de la propreté des dessins dans le chapitre Gabarits, styles et dessins.
Si vous créez une parcelle à partir d'une zone fermée telle qu'un polygone se trouvant en
totalité dans une parcelle, la plus petite des deux aires est soustraite de l'aire totale de la
parcelle. Vous obtenez donc deux parcelles, l'une se trouvant isolée dans l'autre, comme
illustré à la figure 1.
Des parcelles d'emprise routière peuvent être générées automatiquement pour les parcelles
situées le long d'axes. Gardez à l'esprit les points suivants lors de la création de parcelles
d'emprise routière :
Une parcelle d'emprise routière est créée pour chaque parcelle sélectionnée adjacente à
l'axe. Par exemple, si vous choisissez deux parcelles au cours de la création d'une emprise
routière, une de chaque côté de l'axe, deux parcelles d'emprise routière distinctes sont
créées plutôt qu'une parcelle complète. Ces parcelles peuvent être combinées à l'aide de
l'outil Union de parcelles de la barre d'outils Outils de création de la parcelle.
Il n'est pas nécessaire de choisir des parcelles de chaque côté de l'axe pour générer des
parcelles d'emprise routière. Toutefois, si vous sélectionnez une parcelle d'un seul côté,
seule la parcelle d'emprise routière de ce côté de l'axe est créée.
Si vous sélectionnez une parcelle adjacente à plusieurs axes, la valeur de décalage définie
dans la boîte de dialogue est utilisée pour la totalité des axes adjacents.
L'axe doit se trouver dans le site pour que les parcelles d'emprise routière soient
générées.
La topologie de parcelle est gérée via les sites. Les dessins peuvent être associés à plusieurs
sites et les sites peuvent contenir plusieurs parcelles. Chaque site représente un ensemble
différent de relations (topologie) entre les objets. Les parcelles doivent exister dans un site et
interagir avec d'autres objets du site tels que les lignes caractéristiques du terrain et les axes.
Un segment de parcelle dessiné dans une parcelle existante sous-divise la parcelle. Pour
éviter cette sous-division, vous pouvez créer vos parcelles dans un site distinct afin de ne pas
les insérer dans la topologie des parcelles d'origine. Gardez à l'esprit les points suivants
lorsque vous utilisez des parcelles et des sites :
Chaque site comporte une parcelle de site qui représente l'étendue de tous les objets du
site.
Toutes les parcelles d'un site sont reliées de manière dynamique. Cependant, les parcelles
d'un site ne sont pas reliées à celles d'un autre site.
Les parcelles d'un site ne peuvent pas se chevaucher. Cette restriction ne s'applique pas
aux sites, ce qui vous permet d'utiliser des parcelles qui se chevauchent. On peut citer à
titre d'exemple des parcelles de propriété qui chevauchent des parcelles de mappage de
sol.
Les parcelles peuvent être déplacées vers un autre site mais dans ce cas, la relation
d'origine avec les autres parcelles du site d'origine est perdue.
La liste complète des sites et de leurs parcelles est disponible dans l'onglet Prospecteur de
la fenêtre d'outils.
Utilisez les commandes Copier vers le site et Déplacer vers le site pour réorganiser
l'emplacement des objets et éviter ainsi toute interaction non souhaitée.
Certaines propriétés du site telles que le style de la parcelle du site sont spécifiques à
l'ensemble des parcelles d'un site. Pour modifier ces propriétés, cliquez sur l'ensemble des
parcelles du site indiqué avec le bouton droit de la souris.
Lors de la création d'un axe à l'aide de la boîte de dialogue Créer un axe - Présentation ou
Créer un axe - A partir d'une polyligne, par défaut, aucun site n'est spécifié.
Ce paramètre est recommandé pour éviter l'interaction de vos axes avec les parcelles que
vous créez. Si par la suite vous souhaitez établir cette interaction avec des parcelles, des
lignes caractéristiques du terrain ou d'autres axes, vous pouvez déplacer ou copier l'axe vers
un site.
Lorsque des lignes de parcelle et des lignes caractéristiques du terrain d'un même site se
croisent, elles créent un point de segmentation. Ce point adopte l'altitude de la dernière ligne
modifiée (règle "le dernier l'emporte"). Pour éviter cette interaction, créez des sites distincts
pour les parcelles et pour les lignes caractéristiques du terrain dans un plan de talus.
AutoCAD Civil 3D applique les critères Façade minimale, Aire minimale, Largeur minimale et
Profondeur minimale lors de la conception de parcelles avec les commandes de création de
parcelles Outils de création de la parcelle.
Si vous définissez des paramètres de dimensionnement de parcelle, le programme peut vous
aider à concevoir de nouvelles parcelles en fonction de ces contraintes spécifiques. Une fois
que vous avez défini les points de départ et de fin de la façade, les aperçus des graphiques
affichent la solution proposée en fonction des valeurs des paramètres de dimensionnement de
parcelle.
Suite à l'exécution de la commande, si aucune solution n'est proposée, vous êtes invité à
ajuster les paramètres de dimensionnement de parcelle. Chaque fois que les paramètres de
dimensionnement de parcelle Outils de création de la parcelle sont modifiés, l'aperçu est mis
à jour et vous êtes invité à accepter les résultats.
Les paramètres de dimensionnement de parcelle suivants sont utilisés par toutes les
commandes de création et de modification de parcelle. Pour plus d'informations, reportez-
vous à la rubrique
Boîte de dialogue Créer des parcelles - Présentation.
Aire minimale
Façade minimale
Décalage de façade
Largeur minimale
Profondeur minimale
Profondeur maximale
Les valeurs suivantes sont facultatives et sont utilisées uniquement pour les critères de
création spécifiques.
Pour annuler une commande de création de parcelle lorsque vous utilisez la barre des outils
de création de parcelle, vous pouvez appuyer sur la touche ECHAP. Lorsque vous procédez de
cette façon, contrôlez la ligne de commande. Si vous appuyez de trop nombreuses fois sur le
bouton ECHAP, la barre d'outils se ferme. Appuyez sur la touche ECHAP jusqu'à ce que la
ligne de commande vous demande d'effectuer une sélection dans les outils de création, vous
aurez alors annulé correctement la commande et la barre d'outils sera toujours ouverte. Cette
consigne s'applique également à d'autres barres d'outils d'AutoCAD Civil 3D. Vous pouvez
également effectuer cette opération pour modifier les paramètres de parcelle sans fermer puis
rouvrir la barre d'outils.
Vous pouvez utiliser les outils de création de parcelle pour procéder à la division automatique
ou semi-automatique des parcelles existantes. Le mode automatique vous permet d'utiliser
les outils de création de parcelle pour créer automatiquement et prévisualiser plusieurs
parcelles, qui occuperont l'aire disponible. Si vous désactivez le mode automatique, les outils
de création conçoivent de nouvelles parcelles, une par une.
Mode automatique
Définissez l'option Mode automatique des outils de création de la parcelle, comme illustré à la
figure 3, pour créer rapidement plusieurs parcelles. Le mode automatique est plus efficace
avec les aires symétriques et les zones comportant des formes régulières. Pour les zones qui
comportent des formes irrégulières ou de petits angles internes, utilisez le mode d'édition
manuel.
Lorsque le mode automatique est activé, une fois que vous avez spécifié les points de départ
et de fin de la façade, les aperçus des graphiques affichent les nouvelles parcelles proposées
en fonction des critères spécifiés. Si vous acceptez la solution proposée (voir figure 4), les
parcelles sont créées simultanément.
Vous pouvez redimensionner les parcelles en définissant des critères Façade minimale et Aire
minimale.
Vous pouvez utiliser des paramètres supplémentaires, tels que Décalage de façade, Largeur
minimale et Profondeur minimale, pour une plus grande précision lors de la création initiale
des parcelles. Les paramètres de dimensionnement de parcelle tiennent compte d'un flux de
travail continu. Si vous ignorez une solution proposée, vous pouvez ajuster simplement les
paramètres afin que les aperçus des graphiques soient mis à jour dynamiquement.
RemarqueLorsque vous devez sous-diviser une grande parcelle de forme irrégulière, vous
pouvez obtenir des tailles de parcelle variables selon la méthode de création utilisée (par
angle, par direction, par ligne). En cas de formes irrégulières, il est recommandé de créer des
lignes de parcelle arrière et de diviser une aire en bandes, en blocs ou en éléments afin que
l'outil puisse fonctionner correctement.
Vous pouvez utiliser les outils de création de parcelle pour créer des parcelles en mode semi-
automatique. Pour cela, désactivez le mode automatique lors de l'utilisation des commandes
de dimensionnement de parcelle afin que les outils de création conçoivent des parcelles, une
par une. Lorsque le mode automatique est désactivé, les aperçus des graphiques affichent
uniquement la parcelle immédiate en cours de résolution. Même si le mode automatique est
désactivé, les outils de parcelle tracent la nouvelle parcelle proposée en fonction des critères
spécifiés, comme illustré à la figure 5.
Figure 5 : Aperçu d'une solution de parcelle en mode semi-automatique
Lorsque vous acceptez une solution proposée alors que le mode automatique est désactivé,
les aperçus des graphiques affichent la parcelle proposée suivante, comme illustré à la
figure 6. Vous pouvez accepter les solutions une par une.
Figure 6 : Vérification des solutions une par une avec le mode automatique
désactivé
Création d'une parcelle avec l'option Utiliser la façade minimale pour le décalage
Désormais, vous pouvez utiliser l'option Utiliser la façade minimale pour le décalage pour
créer des parcelles.
Pour créer des parcelles à l'aide de l'option Utiliser la façade minimale pour le
décalage
1. Cliquez sur l'onglet Début le groupe de fonctions Créer une conception la liste
déroulante Parcelle Outils de création de parcelle pour ouvrir les outils de création de
la parcelle.
2. Entrez les valeurs des critères Aire minimale, Façade minimale et Décalage de façade.
5. Dans la boîte de dialogue Créer des parcelles - Présentation, sélectionnez le site, le style,
les calques et les styles d'étiquette souhaités. Cliquez sur OK.
6. Sélectionnez une étiquette de sélection d'aire de la parcelle que vous souhaitez sous-
diviser. Vous pouvez également choisir un point dans la parcelle.
7. Choisissez un point de départ et une extrémité pour la ligne de façade. Un aperçu s'affiche
lorsque vous tracez la ligne de façade.
Figure 7 : Aperçu de la ligne de façade
8. Selon l'outil sélectionné (Ligne parallèle, Ligne d'ouverture, etc.), fournissez les
informations requises à l'invite de commande.
9. Les aperçus des graphiques s'affichent si la solution proposée est correcte. La ligne
composée de tirets verts représente le décalage de la façade, comme illustré à la figure 8.
Acceptez la solution obtenue ou entrez Non pour mettre fin à la commande et ajuster les
paramètres de dimensionnement.
Création d'une parcelle avec les options Profondeur minimale et Largeur minimale
Désormais, vous pouvez créer une parcelle en spécifiant une aire, une façade, une profondeur
et une largeur minimales au niveau de la profondeur minimale.
Pour créer des parcelles à l'aide des options Largeur minimale et Profondeur
minimale
1. Cliquez sur l'onglet Début le groupe de fonctions Créer une conception la liste
déroulante Parcelle Outils de création de parcelle pour ouvrir les outils de création de
la parcelle.
2. Entrez les valeurs des critères Aire minimale, Façade minimale, Décalage de façade,
Largeur minimale, Profondeur minimale et Profondeur maximale.
5. Dans la boîte de dialogue Créer des parcelles - Présentation, sélectionnez le site, le style,
les calques et les styles d'étiquette souhaités. Cliquez sur OK.
7. Choisissez un point de départ et une extrémité pour la ligne de façade. Une ligne
temporaire s'affiche lorsque vous tracez la ligne de façade.
8. Selon l'outil sélectionné (Ligne parallèle, Ligne d'ouverture, etc.), fournissez les
informations requises à l'invite de commande.
9.
8.
9. Les aperçus des graphiques s'affichent si la solution proposée est correcte, comme illustré
à la figure 10. Acceptez la solution obtenue ou entrez Non pour mettre fin à la commande
et ajuster les paramètres de dimensionnement. La figure 10 affiche les aperçus des
graphiques lorsque le mode automatique est activé.
Si vous acceptez la solution proposée, des parcelles sont créées, comme illustré à la
figure 11.
Figure 11 : Parcelles créées
Les lignes de parcelle associées sont créées à l'aide des outils de dimensionnement précis
Ligne parallèle et Ligne d'ouverture de la barre d'outils Outils de création de la parcelle. Vous
ne pouvez pas faire glisser ou ouvrir des lignes de parcelle ordinaires car ces commandes
s'appliquent uniquement aux lignes associées. Notez que les lignes de parcelle associées
possèdent une poignée triangulaire à une extrémité qui permet de les modifier en les faisant
glisser le long de la ligne de parcelle à laquelle elles sont associées. Lorsque vous utilisez des
lignes de parcelle associées, modifiez-les une par une.
Si vous modifiez un contour de parcelle à l'aide des poignées, puis que vous le faites glisser
devant le centre de gravité de l'étiquette de sélection d'aire, la parcelle se régénère. Elle peut
alors recevoir un nouveau numéro et un autre style. Ne perdez pas de vue le centre de
gravité lorsque vous effectuez une modification à l'aide de poignées. Nous vous conseillons
d'achever le plus possible l'édition à l'aide de poignées ainsi que la configuration de la
géométrie de parcelle avant d'ajouter des étiquettes.
Vous pouvez ajouter une limite de contour autour d'un nombre sélectionné de parcelles. La
limite de contour est représentée par une polyligne 2D.
Pour créer une limite de contour autour d'un nombre sélectionné de parcelles
2. Sélectionnez les parcelles à utiliser comme limite de contour, puis appuyez sur ENTREE.
Cette commande trace une polyligne autour des objets adjacents. Si votre sélection inclut
des parcelles non adjacentes, la limite de contour est tracée autour de chaque parcelle.
Suppression de parcelles
vous devez donc supprimer les segments de la parcelle pour la supprimer. Il est impossible de
supprimer une parcelle en sélectionnant son étiquette de sélection d'aire, puis en appuyant
sur la touche SUPPR. Remarquez que lorsqu'une ligne du segment est supprimée, la parcelle
entière n'existe plus même si trois autres lignes du périmètre existent encore.
Décalage de parcelles
1. Une fois l'axe modifié, décalez-le de chaque côté pour générer une droite représentant
l'emplacement des lignes d'emprise routière.
2. Modifiez les segments de parcelle d'emprise routière à l'aide des poignées. Utilisez
ACCROBJ pour faire correspondre précisément les nouveaux sommets de la droite.
3. Vous pouvez modifier les paramètres de segment de courbe à l'aide des outils d'édition de
sous-entité, accessibles via la barre des outils de création de la parcelle.
Etiquetage de parcelles
Pour créer une référence externe aux données de parcelle, vous pouvez ajouter des
étiquettes aux données dans le dessin en cours. Les références externes de parcelle peuvent
être étiquetées comme tout autre objet. Il est déconseillé d'appliquer des étiquettes dans un
dessin source qui fera l'objet d'une référence externe, car ces étiquettes ne sont pas
modifiables. Il est préférable d'insérer des références externes et de les étiqueter dans le
dessin actuel. Si vous souhaitez ajouter des tables de parcelle, convertissez tout d'abord les
étiquettes en libellés.
Utilisez les références externes aux parcelles pour gérer les projets contenant des données de
parcelle. Actuellement, Vault ne prend pas en charge les données de parcelle, vous devez
donc utiliser des références croisées de parcelle pour intégrer des données sources dans votre
dessin actuel.
L'étiquette de sélection d'aire de parcelle est un objet incorporé qui ne peut être supprimé,
car il permet de sélectionner une parcelle. L'étiquette de sélection d'aire de parcelle se
distingue des autres étiquettes d'aire de parcelle. La palette de propriétés AutoCAD prend en
charge toutes les étiquettes de sélection d'aire et les autres étiquettes de parcelle. Pour
modifier l'étiquette de sélection d'aire de parcelle, cliquez avec le bouton droit de la souris et
choisissez Modifier le style de l'étiquette de sélection d'aire, comme illustré à la figure 12.
Pour modifier rapidement un segment de contour de parcelle ou tout autre objet d'étiquette
(à l'exception des étiquettes de sélection d'aire de parcelle), cliquez avec le bouton droit de la
souris et choisissez Modifier le style d'étiquette.
La boîte de dialogue Style de l'objet (Style de l'étiquette du contour de parcelle) vous permet
d'effectuer les opérations suivantes :
Créer un style
1. Cliquez sur plusieurs étiquettes de segment dans le dessin pour les sélectionner. Les
étiquettes sont mises en surbrillance.
2. Cliquez avec le bouton droit de la souris dans le dessin, puis choisissez l'option de menu
Propriétés de l'étiquette ou Propriétés.
L'exercice suivant est destiné à présenter le meilleur moyen d'insérer et d'annoter des
données de parcelle. L'opération s'effectue en trois étapes :
Insérez une référence externe du dessin de parcelle dans un dessin comportant des objets
AutoCAD.
2. Dans la boîte de dialogue Référence externe, définissez Point d'insertion sur 0,0,0, Echelle
sur 1,1,1 et l'angle de rotation sur 0.
Nous vous conseillons d'affecter la valeur Chemin d'accès relatif au paramètre Type de
chemin d'accès.
4. Ajoutez des étiquettes de la même manière que pour des données ordinaires. Cliquez sur
l'onglet Annotation panneau Etiquettes Ligne et courbe Ajouter des étiquettes de
ligne/courbe sur plusieurs segments . Etiquetez la totalité des lignes et courbes incluant
LOT7 et LOT16, qui sont des références externes. Les commandes d'étiquetage
fonctionnent comme avec les objets ordinaires.
5. Sélectionnez les parcelles contenant des références externes, cliquez dessus avec le
bouton droit de la souris, puis observez les commandes de référence externe disponibles.
RemarqueNotez que les données de référence externe sélectionnées sont mises en
évidence par des lignes en pointillé. Les commandes de référence externe ont divers
impacts sur les étiquettes correspondantes. L'étiquette est supprimée et doit être recréée
si la référence externe est dissociée ou liée.
6. Cliquez avec le bouton droit de la souris sur une parcelle du dessin actuel et observez le
menu contextuel illustré à la figure 16.
RemarqueLorsque vous étiquetez des références externes, identifiez-les en tant que telles
pour éviter toute confusion. A des fins d'identification et à l'aide de l'éditeur du composant
de texte, ajoutez une convention au texte de l'étiquette. Cette méthode simple permet de
distinguer facilement les données de référence externe des données d'objet natif.
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Pratiques recommandées d'AutoCAD Civil 3D > Parcelles > Etiquetage de parcelles >
AutoCAD Civil 3D fournit des points d'ancrage de contour de parcelle et de courbe qui
permettent de créer des indications visuelles utiles lors de l'annotation de parcelles. Dans les
versions antérieures, des techniques permettaient de créer des "pattes d'oie" indiquant le
point de départ et l'extrémité des lignes caractéristiques du terrain. Ces étapes
supplémentaires ne sont désormais plus nécessaires.
Le style Iron Node point label permet également d'indiquer l'intersection de lignes
caractéristiques du terrain d'une parcelle. Dans la boîte de dialogue Ajouter des étiquettes,
remarquez les styles Span label et Iron Pipe label.
Dans AutoCAD Civil 3D, la gestion des libellés de table s'effectue via l'onglet Paramètres de la
fenêtre d'outils. Dans la vue principale, cliquez avec le bouton droit de la souris sur le nom du
dessin et choisissez Numérotation des libellés de table.
Lors de la création de libellés, aucun doublon n'est créé par défaut, même si le numéro de
départ pour la création est défini sur un doublon. Vous pouvez créer des doublons à l'aide de
la commande pour renuméroter le libellé.
Dans AutoCAD Civil 3D, vous pouvez créer des tables pour les données de parcelle de
référence externe et pour les données de parcelle du dessin actuel. Cliquez sur l'onglet
Annotation le groupe de fonctions Etiquettes et tables le menu Ajouter des tables
Ligne et courbe Ajouter des tables de lignes .
Dans la boîte de dialogue Création de table, cliquez sur 0 libellé(s) sélectionné(s) pour
accéder au dessin et sélectionner un grand nombre d'étiquettes à convertir en libellés pour les
inclure dans la table.
Talus
Les outils de conception de surface du logiciel AutoCAD Civil 3D incluent des outils génériques
tels que les points et les lignes de rupture, ainsi que des outils dédiés aux talus comprenant
des lignes caractéristiques du terrain et des pentes projetées. L'analyse des atouts et des
limites de chaque outil ainsi que leur utilisation conjointe sont des éléments majeurs de
l'apprentissage des pratiques recommandées en termes de conception de talus.
Créez un jeu de lignes caractéristiques du terrain afin de définir la zone nivelée sous forme de
lignes de rupture de la surface, puis ajustez l'altitude des points principaux pour contrôler la
forme de la surface. Utilisez cette méthode de talus pour les zones étendues et relativement
plates, telles que les parkings et les terre-pleins. Elle s'avère également pratique pour les
zones dont les altitudes et les pentes changent rapidement et pour lesquelles des murs sont
nécessaires pour taluter. Vous pouvez ajouter ou supprimer manuellement des lignes
caractéristiques du terrain et ajuster leur emplacement en trois dimensions pour réaliser une
conception de pente précise. Ce processus vous permet de gérer l'écoulement des eaux ou de
nettoyer une géométrie complexe dans des zones telles que l'intersection de plusieurs pentes.
Projetez une pente à partir d'une ligne caractéristique du terrain vers une intersection avec
une surface ou vers une distance, une altitude ou une différence d'altitude spécifique. Utilisez
cette méthode de talus pour calculer des lignes caractéristiques du terrain proposées d'après
certains critères. L'un des avantages majeurs d'un talus de projection est que les objets de
talus obtenus restent fidèles aux critères d'origine si la ligne caractéristique du terrain est
modifiée. De plus, les critères peuvent être modifiés et les modifications sont répercutées
dans le modèle de talus. L'efficacité de cette méthode est optimale lorsqu'il est nécessaire de
conserver des relations entre des lignes caractéristiques du terrain.
Cette rubrique présente des techniques d'utilisation de chaque outil afin d'obtenir les résultats
optimaux d'AutoCAD Civil 3D.
Les lignes caractéristiques du terrain sont similaires aux polylignes 3D, à l'exception des
différences suivantes :
Elles interagissent les unes avec les autres. Lorsque deux lignes caractéristiques du terrain
se croisent en un point, la modification de l'altitude de ce point entraîne la modification de
l'altitude des deux lignes caractéristiques.
Elles disposent d'une prise en charge des modifications bien meilleure que les polylignes
3D.
Interactions de site
Types de points et contrôle de l'altitude
Interruption / ajustement / prolongation d'une ligne caractéristique du terrain
Déplacement de ligne caractéristique du terrain
Lissage de ligne caractéristique du terrain
Lignes caractéristiques du terrain dupliquées et de croisement
Etiquettes de ligne caractéristique du terrain
Interactions de site
Un site est une collection d'objets topologiquement associés. Les types d'objet pouvant être
inclus dans un site sont les lignes caractéristiques du terrain, les lignes de parcelles et les
axes. Il est essentiel de se rappeler que si des objets d'un même site se croisent, ils
acquièrent la même altitude au niveau du point d'intersection, tout comme des lignes de
rupture sur une surface. Pour créer des objets se chevauchant qui n'interagissent pas de
cette façon, affectez-les à différents sites. Les rubriques suivantes décrivent certaines
interactions d'objets dans un site.
Vous pouvez utiliser plusieurs sites pour gérer des lignes caractéristiques de talus dans des
groupes distincts. Les commandes Déplacer vers le site et Copier vers le site sont utiles dans
ce processus. Par exemple, vous pouvez copier des lignes caractéristiques vers un autre site,
puis abaisser leur altitude pour créer une sous-surface.
Lignes de parcelle
Il n'est pas toujours souhaitable d'utiliser des lignes de parcelle directement pour les travaux
de talus. L'insertion de points d'altitude, ou l'intersection de lignes caractéristiques du terrain
avec des lignes de parcelle, crée des points d'interruption dans la géométrie de ligne de
parcelle, ce qui entraîne une modification des étiquettes. Une ligne de parcelle coupée par
une ligne caractéristique du terrain est divisée en deux segments avec des étiquettes
distinctes. Sur un petit site, vous pouvez utiliser une combinaison de lignes de parcelle et de
lignes caractéristiques du terrain sur votre site de talus, en ignorant les parcelles créées.
Améliorez la conception du talus en évitant l'interaction des lignes de parcelle et des lignes
caractéristiques du terrain, via l'utilisation de sites distincts pour la géométrie de parcelle et
les objets de talus. Une démarche consiste à remplacer les lignes de parcelle par des lignes
caractéristiques du terrain sur le site de talus. Pour ce faire, il existe plusieurs méthodes :
Si vous créez des lignes de parcelle à partir d'entités AutoCAD, utilisez ces mêmes entités
pour créer des lignes caractéristiques du terrain sur le site de talus.
Copiez les lignes de parcelle dans le site de talus, puis décomposez-les en les
convertissant en entités AutoCAD. Utilisez ensuite les outils de talus pour convertir une
partie ou l'ensemble des lignes de parcelle en lignes caractéristiques du terrain.
Pour un petit site, tracez les lignes de parcelle avec des entités AutoCAD pour les convertir
en lignes caractéristiques du terrain ou utilisez l'option Dessiner une ligne caractéristique
du terrain.
Axes
Aucune altitude n'est directement attribuée à un axe, mais celui-ci obtient les altitudes d'un
modèle de ligne de profil en long. Tout comme les lignes de parcelle, les axes interagissent
avec les lignes caractéristiques du terrain du même site. Le problème le plus courant se
produit lorsqu'un point de segmentation est créé à l'intersection d'une ligne caractéristique du
terrain et d'un axe. Les deux objets acquièrent la même altitude au niveau de ce point. Les
points de segmentation sont décrits en détail dans la rubrique suivante, Types de points et
contrôle de l'altitude.
Lors de la création d'axes, il est déconseillé d'affecter ceux-ci à un site tant que la période de
conception n'est pas terminée. Cela empêche l'interaction entre les axes, les lignes
caractéristiques du terrain et les parcelles. Dans AutoCAD Civil 3D, les options de création
d'axe par défaut fournissent ce comportement.
Le point principal qui définit la géométrie des lignes caractéristiques du terrain est appelé
"point d'intersection" (PI). Il est représenté par un triangle dans l'Editeur d'altitudes ou
lorsque vous utilisez une commande de modification de ligne caractéristique du terrain. Le PI
(point d'intersection) apparaît comme une poignée carrée standard lors de la modification à
l'aide de poignées d'une ligne caractéristique du terrain.
Vous pouvez insérer des points d'altitude le long d'une ligne caractéristique du terrain pour
définir les changements de talus. Ces points ne modifient pas la géométrie horizontale de la
ligne caractéristique du terrain. Ils sont représentés par un cercle pour les commandes de
modification de ligne caractéristique du terrain et de modification à l'aide de poignées. Lors de
sa modification à l'aide de poignées, un point d'altitude peut être déplacé à un emplacement
différent le long de la ligne caractéristique du terrain.
Un point de segmentation est créé chaque fois que deux lignes caractéristiques du terrain se
croisent à un emplacement où aucun point d'intersection n'existe. L'éditeur affiche alors un
triangle blanc, au lieu d'un triangle de point d'intersection vert.
Dans la figure 1, l'Editeur d'altitudes affiche les altitudes des lignes caractéristiques carrées,
comprenant deux points de segmentation représentant l'intersection de ces lignes avec les
lignes caractéristiques du terrain BC et CD. Dans l'Editeur d'altitudes, le symbole de point
dans la première colonne inclut un signe plus (+) au niveau de chaque point d'intersection
avec une autre ligne caractéristique du terrain.
Lorsque les lignes caractéristiques du terrain d'un site se croisent entre elles et créent un
point de segmentation, ce point acquiert l'altitude de la ligne caractéristique du terrain qui a
été modifiée en dernier, selon la règle généralement connue sous le nom du "dernier
l'emporte". Si l'autre ligne caractéristique du terrain possède une altitude différente, cela
provoque un changement de talus au niveau du point de croisement.
Si un site contient différents styles de ligne caractéristique du terrain, vous pouvez spécifier
un niveau de priorité pour chaque style à des fins de contrôle des altitudes de points de
segmentation. Pour plus d'informations, consultez la rubrique
Propriétés du site des lignes caractéristiques du terrain dans le chapitre Talus du manuel
d'utilisation.
Il n'existe pas de point réel au niveau des points de segmentation ; il est donc impossible de
modifier directement l'altitude. Si vous modifiez l'une des lignes caractéristiques du terrain,
son talus se poursuit jusqu'au niveau de l'intersection, obligeant l'autre ligne caractéristique
du terrain à se diviser au niveau du point de segmentation. Si vous créez une ligne
caractéristique du terrain à partir d'entités AutoCAD, sans lui attribuer d'altitudes, la nouvelle
ligne possède une altitude par défaut égale à zéro (0). Pour modifier directement l'altitude
d'un point de segmentation ou pour disposer d'un meilleur contrôle sur ce point, utilisez la
commande Insérer un PI pour créer un point permanent à cet emplacement sur l'une des
lignes caractéristiques du terrain.
Alors que l'option Prolonger d'AutoCAD fonctionne avec les lignes caractéristiques du terrain,
elles ne peuvent pas être modifiées avec les options Couper ou Ajuster, car les lignes
caractéristiques du terrain sont trop complexes. Pour résoudre ce problème, les options
Couper et Ajuster, dédiées aux lignes caractéristiques du terrain, ont été ajoutées au
panneau Modifier la géométrie de la ligne caractéristique du terrain, comme illustré à la
figure 2. Les commandes de coupure et d'ajustement permettent de contrôler avec précision
les modifications des lignes caractéristiques du terrain.
Une ligne caractéristique du terrain créée à partir d'une polyligne discrétisée (segmentée)
peut être lissée sur une série de courbes ou un arc géométrique réel, comme illustré à la
figure 3.
Les arcs situés à droite sont le résultat du lissage de la polyligne 1 (à gauche) de deux façons
différentes, à l'aide des options de modification de ligne caractéristique du terrain, comme
illustré à la figure 2.
La ligne 2 a été créée avec l'option Lisser. Lorsqu'elle est sélectionnée, elle conserve les
quatre poignées de la polyligne. Ce type de ligne est toujours tangent aux lignes adjacentes
et peut être ajusté pour former un jeu d'arcs complexe, comme lors de la création d'une
conception de paysage esthétique. Si vous étiquetez cette ligne, vous pouvez obtenir les
paramètres d'arc précis pour une présentation au sol.
La ligne 3 a été créée à l'aide de l'option Courbe lissée. Dans ce cas, les trois segments ont
été convertis en un arc unique. Si vous modifiez cet arc à l'aide de poignées, il ne reste pas
toujours tangent aux lignes adjacentes. Il peut être plus facile de créer un arc unique, ce qui
aboutit généralement à une conception de talus simplifiée.
Lors de la création de talus à partir des lignes caractéristiques du terrain d'un projet 3D, vous
pouvez utiliser la commande CreateGradingFeatureLine du projet 3D. Comme indiqué à la
figure 4, vous pouvez configurer les options de création de ligne caractéristique du terrain
pour lisser la ligne caractéristique du terrain lors de son export et créer un lien dynamique
entre le projet 3D et la ligne caractéristique du terrain. Le lissage de la ligne caractéristique
du terrain remplace les segments de ligne discrétisés par des arcs et la création d'un lien
dynamique garantit la mise à jour de la ligne caractéristique du terrain à chaque modification
du projet 3D.
Figure 4 : Paramètres de commande de lissage des lignes caractéristiques du
terrain du projet 3D pour le talus
Les lignes caractéristiques du terrain du même site ne peuvent avoir qu'une seule altitude au
niveau d'un point de croisement. Si deux lignes caractéristiques du terrain approchent une
distance de tolérance égale à 0.0001, les points sont réduits à un seul point. Si les lignes
caractéristiques du terrain sont si proches qu'elles se chevauchent presque, sans pour autant
être réduites, le modèle de topologie devient plus difficile à représenter. Dans ces cas, le
modèle crée de toutes petites "micro-zones" fermées, analogues aux micro-triangles du
modèle MNT d'une surface.
Dans la plupart des cas, les micro-zones ne constituent pas un problème, mais un
chevauchement excessif peut être difficile à mettre en forme dans la topologie et peut
augmenter le temps de traitement de la surface. Cela peut se produire plus particulièrement
lorsque plusieurs lignes caractéristiques du terrain qui se chevauchent ont une géométrie
légèrement différente. De plus, les arcs semblent avoir plus de difficultés que les lignes à
résoudre la géométrie de chevauchement.
Gardez à l'esprit ces interactions lors de la création de lignes caractéristiques du terrain pour
un plan de talus. En général, pour représenter des lignes caractéristiques du terrain
dupliquées, il est recommandé de les placer dans des sites distincts. Sinon, examinez
visuellement les lignes caractéristiques du terrain d'un site et supprimez toutes les lignes
tangentes, ainsi que celles qui ne sont pas nécessaires. N'oubliez pas ces recommandations
qui s'appliquent également lors de la création de lignes de parcelle et d'axes.
Les styles généraux polyvalents d'étiquette de ligne et de courbe sont appliqués aux
étiquettes de lignes caractéristiques du terrain. Les modèles de dessin NCS d'AutoCAD Civil
3D contiennent de nombreux styles utiles, dont Grade Only et Slope Only.
Le style d'étiquette par défaut Grade Only indique le talus à l'aide d'une flèche de direction
pointant vers l'extrémité avant de la ligne caractéristique du terrain.
Figure 5 : Affichage par défaut d'une étiquette Grade Only sur une ligne
caractéristique du terrain
Utilisez une expression pour configurer les flèches de direction de ce style d'étiquette de
manière à ce qu'elles pointent dans la direction descendante du talus, ce qui peut s'avérer
plus utile. Pour ce faire, modifiez le composant Flèche du style Grade Only, comme indiqué
dans la figure 6.
Figure 6 : Configuration des flèches Grade Check du style d'étiquette Grade Only
2. Cliquez avec le bouton droit de la souris sur Grade Only puis choisissez Modifier.
4. Dans la section Flèche de direction, cliquez sur la valeur pour Angle de rotation et
sélectionnez Grade Check.
Talus de projection
Les projections de talus sont créées à partir de lignes caractéristiques du terrain. Comme
indiqué dans la figure 7, la ligne caractéristique du terrain de contrôle à laquelle est attaché
un talus s'appelle une empreinte. Vous pouvez modifier cet objet à l'aide des commandes de
ligne caractéristique du terrain. La projection de talus crée une autre ligne sur le bord
extérieur, connu sous le nom de pied de talus. En fonction des paramètres de talus, l'entrée
en terre peut être située à une altitude ou distance spécifiée, ou à l'intersection du talus et de
la surface existante. Le pied de talus est géré par l'objet de talus et ne peut pas être modifié
directement.
Les lignes de projection connectent l'empreinte au pied de talus en des points de conception
spécifiques, tels que le début et la fin des transitions. Ces lignes de projection sont créées
avec des lignes caractéristiques du terrain non modifiables. Les styles de talus possèdent un
composant d'affichage de solide 3D qui ombre la surface et s'affiche automatiquement dans
une vue 3D. Il peut être utilisé pour visualiser le talus sans créer un modèle de terrain.
Les algorithmes de talus utilisés dans certains produits d'ingénierie civile commerciale
emploient une méthode simple de projection de rayons. Un rayon est projeté simplement à
partir de l'empreinte sur les paramètres donnés pour localiser l'intersection avec la surface.
Cette méthode ne résout par entièrement les situations dans lesquelles le talus se coupe lui-
même en 3D, comme dans un angle intérieur étroit, ou lorsque le talus se projette au-delà du
rayon de l'empreinte, comme indiqué dans la figure 8.
La figure 8 illustre une situation dans laquelle l'empreinte comporte un angle arrondi d'un
rayon de 50 pieds. Les talus sont projetés à 100 pieds de la surface et les talus le long de
deux côtés adjacents se croisent loin de l'angle. La zone d'intersection peut être très
compliquée si les deux segments ont des altitudes d'empreinte ou des projections de pente
différentes, entraînant ainsi des altitudes ambiguës au point d'intersection.
Le talus de pente d'AutoCAD Civil 3D utilise une technique connue sous le nom de
modélisation de représentation des limites de contour ou b-Rep. Pour chaque segment de
l'empreinte, une zone de cône, de plan ou de spline délimitée est créée pour correspondre
aux paramètres de talus de ce segment. Ces pièces sont sécantes les unes avec les autres, et
les pièces résultantes sont associées afin de créer un talus avec une intelligence 3D réelle.
La figure 9 illustre exactement l'intersection avec la surface d'un cône à l'angle extérieur d'un
étang. Remarquez que vous ne pouvez pas dessiner de ligne de projection droite, de
l'empreinte vers le composant du talus, se poursuivant le long de la vallée dans la partie
inférieure gauche. Un algorithme de projection de rayons simple n'intervient pas dans cette
partie de la solution, car il ne détecterait que la première intersection de rayons avec la
surface, à une altitude plus élevée. En affichant les résultats précis des paramètres de talus,
AutoCAD Civil 3D permet aux ingénieurs d'observer les détails importants et d'étudier des
options de conception réalistes avec plus de facilité. Par exemple, dans ce cas, nous pouvons
constater qu'un mur de soutènement pourrait empêcher le talus de s'affaisser le long de la
vallée et ainsi de réviser la conception pour inclure un tel mur.
La recherche d'une solution appropriée devient plus difficile si les segments de talus ne se
coupent pas entièrement. AutoCAD Civil 3D utilise des algorithmes de redressement et
d'établissement de moyenne pour traiter ces points problématiques et d'autres lors d'un
deuxième traitement des calculs par ordinateur. Alors que l'entrée en terre en 2D est
relativement claire dans la plupart des cas, la recherche de la solution modifiée en 3D
complète peut être beaucoup plus compliquée. Un autre facteur de complication est la
précision limitée avec laquelle les ordinateurs peuvent calculer les intersections. Pour ces
raisons, les segments courts et les faux angles peuvent être problématiques.
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Pratiques recommandées d'AutoCAD Civil 3D > Talus > Talus de projection > Fonctionnement du talus de projection >
Pour en savoir plus sur la façon dont AutoCAD Civil 3D crée des talus, consultez des exemples
d'intersection de talus. La figure 10 illustre la vue supérieure de deux talus se chevauchant.
Le segment de gauche comporte un talus de 0 % et celui de droite un talus abrupt de 100 %
avec une pente transversale de 2:1.
La figure 11 illustre une vue latérale des talus, révélant qu'ils ne possèdent qu'un seul point
d'intersection. Cela entraîne une "ciselure de talus" entre les deux segments, sans ligne
d'intersection mathématique entre les deux carreaux, à l'exception de l'intersection
dégénérée au niveau du coin.
Cette situation est très courante dans les scénarios de talus du monde réel. Cela se produit
surtout lors du nivellement à l'intérieur d'une empreinte où les altitudes de l'empreinte
varient. Des problèmes similaires relatifs à l'intersection de talus peuvent également se
produire lors de la transition autour des angles intérieurs.
Lorsque plusieurs carreaux se chevauchent dans la vue de dessus, mais ne se coupent pas
entièrement en 3D, la recherche d'une solution devient de plus en plus complexe, comme
illustré à la figure 13.
Si vous regardez de plus près sur le côté, vous pouvez observer que deux des carreaux ne se
coupent pas du tout et que les autres intersections sont incomplètes.
Préparation de l'empreinte
La rubrique précédente présente la manière dont AutoCAD Civil 3D modélise des géométries
complexes. Ces concepts impliquent et illustrent plusieurs pratiques recommandées pour la
préparation d'une empreinte de talus. Par exemple, vous pouvez utiliser les outils de
modification de ligne caractéristique du terrain d'AutoCAD Civil 3D pour nettoyer et simplifier
des lignes caractéristiques du terrain.
Vous pouvez utiliser quelques-unes des pratiques recommandées suivantes :
Utilisez l'Editeur d'altitudes pour vérifier les altitudes le long des lignes caractéristiques du
terrain. Recherchez les emplacements auxquels une altitude peut involontairement chuter
à zéro (0), par exemple au niveau d'un point de segmentation.
Utilisez l'option Généraliser (WeedFeatures) pour supprimer les points inutiles et simplifier
la géométrie de talus lorsque cela est possible. Cette opération peut améliorer de manière
significative les résultats où plusieurs talus se croisent.
Utilisez l'option Courbe ajustée (FitCurveFeature) pour remplacer les segments discrétisés
par un arc. Cette opération crée une surface de talus incurvée continue, plutôt que
plusieurs segments courts et droits. Les segments discrétisés comportent couramment des
lignes caractéristiques du terrain créées à partir de polylignes 3D ne prenant pas en
charge d'arc, telles que celles créées avec les options de talus de Land Desktop.
Le talus représenté sur la gauche de la figure 17 est nivelé à l'intérieur d'une courbe qui a été
discrétisée par des segments de ligne. Le talus de droite est nivelé à partir d'un arc réel. La
forme modifiée de l'arc réel est un talus plus réaliste.
Vous pouvez utiliser l'option Lisser pour convertir une ligne caractéristique du terrain
discrétisée en un arc réel, similaire à la courbe ajustée de la polyligne.
Le talus d'une altitude absolue est traité comme si vous créiez un talus sur une surface plane
à cette altitude. Si vous n'êtes pas sûr de la capacité d'un talus à couper la surface,
commencez avec une pente plus abrupte, puis modifiez-la en pente plus plane.
La conception de talus se sert souvent des lignes caractéristiques du terrain de décalage pour
des objets tels que les bordures et les fossés. Vous pouvez les créer de deux manières
générales, selon que vous souhaitiez que la deuxième ligne dépende de l'empreinte ou non.
Le talus d'une distance ou d'une altitude relative crée une ligne parallèle dépendante
reliée à l'empreinte. Dans ce cas, la modification de l'empreinte met également à jour la
ligne de décalage.
L'option Décalage échelonné permet de créer une ligne parallèle indépendante pouvant
être modifiée séparément de l'empreinte.
Lorsque l'option Création de surface automatique est activée, une surface est générée à partir
des talus. Toutes les courbes sur les talus sont discrétisées à l'aide des paramètres du
maillage par approximation du groupe de talus. Le groupe de talus est ajouté à la surface
comme opération unique. Il apparaît dans les propriétés de la surface, dans la case Type
d'opération inférieure de la page Définition. Par défaut, l'option Reconstruire-Automatique est
activée pour la surface de talus. Lorsque vous utilisez de groupes de talus volumineux
contenus dans de grands dessins, vous pouvez désactiver cette option pour obtenir de
meilleures performances. Des données de surface supplémentaires, telles que des points et
des lignes de rupture, peuvent être ajoutées à la surface du groupe de talus à l'aide des
commandes de données de surface. Vous pouvez activer ou désactiver l'option de création de
surface automatique, selon vos besoins.
Vous pouvez également créer une surface dissociée à partir d'un groupe de talus à l'aide de
l'option Créer une surface dissociée, qui convertit les informations de talus en lignes de
rupture. Une fois créée, une surface dissociée n'est plus reliée au groupe de talus et n'est
donc pas mise à jour avec les modifications apportées aux talus. Lorsque des surfaces sont
créées à partir de groupes de talus, des limites de contour sont créées autour des talus afin
que la surface représente la définition exacte des talus. Si le talus se referme sur lui-même,
cela crée un trou à la surface. Pour remplir ce trou, créez un remplissage de talus. Vous
pouvez créer un remplissage de talus dans toutes les zones délimitées par des lignes
caractéristiques du terrain. Le remplissage s'applique à la zone délimitée par les lignes
caractéristiques du terrain.
Lors de la conception d'une solution de talus particulière, vous pouvez améliorer les
performances système en désactivant temporairement la reconstruction de surface
automatique et en modifiant le style de talus pour désactiver l'ombrage de la pente et les
motifs de talus. Ces opérations ajoutent du temps et une difficulté supplémentaires au
processus de création de talus. En outre, s'il n'existe pas de solution appropriée pour le talus
de base, il est possible que ces opérations ne s'exécutent pas correctement.
Lors de la décomposition d'un objet de talus, les lignes de projection et les pieds de talus
deviennent des lignes caractéristiques du terrain modifiables. Cette action permet de modifier
des lignes de projection ou des pieds de talus. Vous pouvez ensuite les ajouter à la surface de
conception comme lignes de rupture pour les utiliser dans un nouveau talus ou un talus
existant.
La décomposition de l'objet de talus crée une polyligne fermée qui inclut l'empreinte, les
lignes de projection et l'entrée en terre et par conséquent délimite complètement la surface.
La décomposition seule de l'entrée en terre crée une polyligne à partir de l'entrée en terre. La
création de polylignes 2D ou 3D est déterminée par la propriété de site Mode d'affichage du
site, qui spécifie "Aplanir à l'altitude" ou "Utiliser l'altitude". Vous pouvez également utiliser la
commande EFFACER ou DECOMPOS sur l'empreinte afin de conserver l'entrée en terre sous
forme de ligne caractéristique du terrain, mais pas les lignes de projection.
Parfois, les angles intérieurs ne sont pas totalement adaptés à une solution de talus de
projection. En réalité, le résultat d'un talus de projection est souvent différent de ce qui sera
créé dans le champ. Considérons un exemple d'empreinte de construction illustrant une
technique d'utilisation optimale des outils de ligne caractéristique du terrain et des outils de
talus de projection.
ConseilLes exercices décrits dans cette section sont également disponibles sous forme de
deux didacticiels détaillés sur les talus : Didacticiel : Talutage à partir d'une empreinte de
bâtiment complexe et Didacticiel : Modification d'un talus à l'aide des lignes caractéristiques
du terrain.
Nous commençons par un terre-plein dont les altitudes de base sont déjà attribuées. Dans ce
cas, la partie supérieure du terre-plein est à une altitude de 402 pieds et la partie inférieure
est à 400 pieds.
Dans le cas présent, supposons que vous souhaitez créer un accotement de 1.5 pied autour
du terre-plein, puis le niveler jusqu'à la surface de sol existante à –1 %. Au début, il peut
vous sembler que le talus de pente constitue le choix idéal pour ces deux tâches ; toutefois la
zone autour de la rampe peut avoir besoin de plus de contrôle que le talus de pente seul
puisse fournir. Regardons ce qui se produit lorsque vous essayez d'appliquer les premiers
paramètres à cette empreinte, en nivelant à une distance de 1.5 pieds.
Figure 19 : Terre-plein avec talus de pente
Puisque la rampe est plus abrupte que la pente transversale de 1 % spécifiée, il ne s'agit pas
d'un moyen approprié pour résoudre cette condition avec les contraintes données. Plus
encore, la partie intérieure de l'accotement est à présent plus abrupte que la valeur 2:1, le
problème sera donc exagéré lors de la tentative de nivellement vers la surface.
Un contrôle de cette zone, plus détaillé que ne le permet le talus de pente, est nécessaire.
Puisque l'entrée en terre d'un talus de pente est entièrement contrôlée par les critères, il n'est
possible de la modifier qu'en changeant les critères du talus. En revanche, vous pouvez
utiliser l'option Décalage échelonné pour générer un pied de talus pouvant être modifié
manuellement pour résoudre la zone située autour de la rampe. Il faut tout d'abord exécuter
l'option Décalage échelonné avec les mêmes paramètres attribués au talus de pente (1.5' à
–1 %). L'étape initiale produit essentiellement la même solution d'entrée en terre que la
version nivelée de la pente. Toutefois, puisqu'il s'agit d'un décalage échelonné, l'ensemble des
outils de modification de ligne caractéristique du terrain peut être utilisé pour élaborer la
solution. Ensuite, l'option Raccord de ligne caractéristique du terrain, utilisée avec un rayon
15', permet de créer un raccord lisse entre les angles des deux terre-pleins, comme indiqué
dans la figure 21.
Figure 21 : Raccords insérés de chaque côté de la rampe
Remarquez que le raccord de ligne caractéristique du terrain emploie les altitudes de la ligne
caractéristique du terrain existante et les interpole délicatement dans la longueur du raccord,
comme indiqué dans la figure 22.
Notez que plusieurs autres outils de modification de ligne caractéristique du terrain auraient
également pu être utilisés pour ajuster cette partie du talus et définir les altitudes souhaitées
pour le bord de l'accotement.
A présent qu'une ligne caractéristique du terrain plus lisse à partir de laquelle effectuer un
nivellement existe, des paramètres de talus vers la surface de 2:1 sont appliqués et des
objets de remplissage du talus sont créés pour gérer les composants internes. Chaque talus
de remplissage doit être complètement délimité par des lignes caractéristiques du terrain. La
figure 23 indique clairement deux marques en forme de losange correspondant aux deux
objets de remplissage du talus : la première pour les terre-pleins et la rampe située entre
eux ; la seconde pour le périmètre des deux terre-pleins et la zone entre les raccords et la
rampe.
Figure 23 : Projet nivelé à la surface
La figure 24 présente le même talus dans une vue ombrée en 3D. La zone grise (1)
représente le talus de remplissage correspondant à l'accotement, la zone kaki (2) représente
le talus de remplissage du terre-plein et la zone verte (3) représente le talus de pente à la
surface.
Figure 24 : Talus en 3D
La partie en forme d'arc de votre rampe (zone 1 de la figure 25) n'est pas correctement
triangulée.
Pour corriger la triangulation de l'arc, il faut définir une valeur plus précise pour l'espacement
du maillage par approximation dans le groupe de talus. Comme indiqué dans la figure 26, ce
paramètre peut être difficile à trouver dans la boîte de dialogue Propriétés des groupes de
talus, car il ne peut être défini que si l'option Création de surface automatique est activée.
Toutefois, ce paramètre est également utilisé pour l'option Créer une surface dissociée et
pour la triangulation du talus de remplissage. Il est recommandé d'activer l'option Création de
surface automatique, de passer la valeur par défaut de l'espacement du maillage par
approximation de 10 pieds à 1 pied, puis de désactiver à nouveau l'option initiale. Vous devez
cliquer sur Appliquer après avoir activé l'option Création de surface automatique afin
d'appliquer les paramètres modifiés.
Les arcs de la rampe (zone 1) sont à présent mieux triangulés, mais les triangles du côté
droit (2) ne sont pas bien répartis. Pour traiter ce dernier problème, vous devez ajouter une
ligne caractéristique du terrain au remplissage pour gérer les altitudes de la même façon
qu'une ligne de rupture est utilisée dans une surface.
Tout d'abord, créez une polyligne dans la zone devant être ajustée.
Utilisez ensuite l'option Créer des lignes caractéristiques du terrain à partir d'objets. Dans ce
cas, nous souhaitons attribuer des altitudes à partir d'objets de talus afin que la nouvelle
ligne caractéristique du terrain commence à des altitudes raisonnables. Aucun point
d'interruption de talus intermédiaire n'a besoin d'être inséré. La triangulation du remplissage
est ajustée à la nouvelle ligne caractéristique du terrain comme illustré dans la figure 29.
Vous pouvez utiliser n'importe quel outil de modification de ligne caractéristique du terrain
pour gérer précisément cette partie du talus de remplissage.
Figure 29 : Triangulation résolue
Comme décrit dans le processus, une fois que vous avez compris les notions de conception de
talus et que vous maîtrisez les procédures de base, vous pouvez associer des projections à
des lignes caractéristiques du terrain et effectuer différentes opérations pour résoudre les
défis de conception d'un projet particulier.
AutoCAD Civil 3D permet de cibler un certain nombre d'éléments dans les modèles de
projet 3D, par exemple les lignes caractéristiques du terrain qui constituent un composant clé
dans la conception de talus de site. Vous pouvez ainsi intégrer des modèles de projet 3D et
des modèles de talus de site pour les faire interagir entre eux. Les cibles multiples vous
permettent de relier différentes parties de votre talus de site, sans perdre de temps à créer
des axes et des lignes de profil en long complexes.
La conception présentée à la figure 31 est composée d'une combinaison de projets 3D, de
lignes caractéristiques du terrain et de talus. Ces méthodes de ciblage mentionnées
précédemment permettent de lier les différents composants. Dans cet exemple, si la ligne de
profil en long du projet 3D est ajustée, la conception du projet 3D s'ajuste et la relation entre
celui-ci et le talus de site adjacent est maintenue.
Propriétés du projet 3D
La boîte de dialogue Propriétés du projet 3D vous permet de cibler des polylignes et des
figures de topographie, ainsi que des axes et des lignes de profil en long. Pour accéder aux
propriétés d'un projet 3D, cliquez sur celui-ci avec le bouton droit de la souris et sélectionnez
Propriétés du projet 3D. Cette boîte de dialogue est présentée ci-après à la figure 32.
Figure 32 : Options de ciblage de la boîte de dialogue Propriétés du projet 3D
Dans cet exemple, le bouton Cibles est activé pour Zone (1). La boîte de dialogue Association
de la cible s'affiche, comme illustré à la figure 33. Notez les objets référencés comme cibles.
Vous pouvez ajouter autant de cibles que nécessaire pour un point cible spécifique et
AutoCAD Civil 3D l'associe simplement à la première cible rencontrée. Dans ce cas, la cible
est associée à la ligne caractéristique du terrain Site2 Perimeter. Cette ligne caractéristique
du terrain contrôle l'emplacement horizontal et vertical des points qui lui sont associés depuis
l'arrière d'une bordure.
Dans cet exemple, la ligne caractéristique du terrain est extraite à l'aide de la commande
Créer une ligne caractéristique du terrain à partir du projet 3D. Il est possible de zoomer afin
de sélectionner l'arrière couleur magenta de la ligne caractéristique du terrain de la bordure.
RemarqueLa boîte de dialogue Créer une ligne caractéristique du terrain à partir du projet 3D
permet de créer un site et de spécifier le nom et le style de la ligne caractéristique du terrain.
Il est conseillé de sélectionner l'option Lien dynamique de la boîte de dialogue Créer une ligne
caractéristique du terrain à partir du projet 3D, illustrée à la figure 35. Dans cet exemple, cela
permet que les mises à jour du projet 3D se répercutent sur le talus de cette zone. En outre,
il existe des paramètres de lissage permettant de contrôler la formation de la ligne
caractéristique du terrain autour d'une aire courbe. Pour plus d'informations, consultez la
rubrique Lissage de ligne caractéristique du terrain.
Il est recommandé d'appliquer des noms aux lignes caractéristiques du terrain significatives
afin de les distinguer. Dans cet exemple, la ligne caractéristique du terrain de bordure
extraite doit disposer d'un nom, car il s'agit d'un élément clé de la solution de talutage qui
doit être facilement repérable. Utilisez un nom explicite, tel que "Arrière de la bordure".
Après leur création, vous pouvez modifier les noms des lignes caractéristiques du terrain
individuelles à l'aide de la commande Propriétés ou du contrôle de la grille dans l'onglet
Prospecteur. Vous pouvez appliquer un modèle de nom à un jeu de sélection de lignes
caractéristiques du terrain.
Vous pouvez également appliquer des styles aux lignes caractéristiques du terrain. Comme
mentionné précédemment, vous pouvez utiliser des styles pour hiérarchiser les lignes
caractéristiques du terrain, par exemple lorsqu'elles se coupent et qu'elles créent des points
de segmentation non modifiables. Pour éviter la création de points de segmentation,
déterminez le style de ligne caractéristique du terrain prioritaire.
Notez que vous pouvez afficher les lignes caractéristiques du terrain dans l'onglet
Prospecteur. Pour accéder aux propriétés d'une ligne caractéristique du terrain, cliquez avec
le bouton droit de la souris sur celle-ci dans l'onglet Prospecteur de la fenêtre d'outils et
sélectionnez Propriétés.
Conception d'un talus à partir d'une ligne caractéristique du terrain d'un projet 3D
Une fois que la ligne caractéristique du terrain est placée, les outils de talus permettent de la
lier au terrain naturel. Pour cet exemple, nous avons créé le groupe de talus nommé Retenue
d'eau de pluie et défini la surface cible sur TN. Nous avons ensuite appliqué les critères de
talus vers la surface et défini une zone de talus le long du parking, comme illustré à la
figure 36, à l'aide de pentes de remblai et de talus de déblai de 3:1.
Le talus créé est relié au terrain naturel à l'aide d'une pente de 3:1. Ici aussi, la ligne
caractéristique du terrain permet de maintenir un lien dynamique avec le projet 3D, de façon
à ce que les modifications apportées à ce dernier se répercutent sur la ligne caractéristique du
terrain et donc sur le talus de la zone.
L'interaction entre deux talus facilite l'association d'objets de conception. Comme dans
l'exemple précédent, l'objectif est d'intégrer un talus de retenue d'eau dans une zone située à
proximité d'un parking.
Pour commencer la conception de la retenue d'eau, cet exemple utilise la commande Créer
des lignes caractéristiques du terrain à partir d'objets pour sélectionner la polyligne la plus
extérieure de la retenue d'eau, comme illustré à la figure 38.
Nous pouvons alors utiliser l'Editeur d'altitudes pour définir l'altitude des lignes
caractéristiques du terrain. Nous appliquons une altitude de façon à ce que la retenue d'eau
soit assez proche de l'altitude des lignes caractéristiques du terrain du projet 3D. Il est alors
possible d'utiliser les outils de création de talus pour relier la ligne caractéristique du terrain
de la retenue d'eau à l'aide d'une pente de 3:1.
Figure 38 : Vue 3D de la ligne caractéristique du terrain de la retenue d'eau située
à proximité du talus du parking
La conception de la retenue d'eau peut alors être terminée. Nous appliquons donc un critère
de talus-distance avec une distance de 10 pieds et un talus de -2 afin de créer une zone de
10 pieds de large, formant la risberme de la retenue d'eau.
Nous spécifions ensuite un critère de talus-altitude relative avec une différence de -12 et une
pente de 3:1, afin de créer un talus entre la risberme et l'emplacement futur du fond de la
retenue d'eau. La pente résultante descend sur 12 pieds afin de définir la profondeur de la
retenue d'eau, comme illustré à la figure 40.
Figure 40 : Pentes de la retenue d'eau nivelées d'après la distance et l'altitude
La dernière étape consiste à utiliser la commande Créer un remplissage pour ajouter un fond
à la retenue d'eau. Notez qu'un remplissage permet uniquement de remplir une zone
délimitée par des lignes caractéristiques du terrain. Le fond de la retenue d'eau est alors créé,
comme illustré à la figure 41.
Utilisez les outils de volume du talus pour afficher les déblais et remblais résultants pour votre
conception. Ces outils vous permettent de terminer rapidement une conception, telle qu'une
retenue d'eau. Une fois le talus terminé, vous pouvez élever et abaisser la retenue d'eau par
incréments, en mettant chaque fois à jour les calculs de volume. Il existe également un outil
permettant d'équilibrer le terrassement pour ce groupe de talus.
Si vous concevez une retenue d'eau de rétention et souhaitez la dimensionner par volume, la
création d'une surface temporaire à utiliser comme surface différentielle de référence pour la
comparaison peut vous aider. Pour ce faire, dessinez une polyligne autour du rebord de la
retenue d'eau, affectez-lui l'altitude du rebord et ajoutez-la en tant que données de ligne de
rupture à une surface. Lorsque vous utilisez une surface telle que la surface différentielle de
référence pour le groupe de talus, vous pouvez voir plus facilement le volume que la retenue
d'eau peut contenir.
Gardez à l'esprit que l'équilibrage automatique du volume est un processus itératif. Si le
résultat initial n'est pas satisfaisant, vous pouvez ajuster les talus vers le haut ou le bas par
petits incréments, jusqu'à atteindre le volume cible.
Auparavant, le nettoyage entre les talus incombait au concepteur, mais cette tâche est
désormais assurée par AutoCAD Civil 3D. Vous pouvez également utiliser les outils de volume
de talus pour analyser et ajuster rapidement différents scénarios de conception.
Réseaux de canalisations
L'utilisateur du second ordinateur modifie le réseau de canalisations via une opération qui
référence le catalogue de composants.
Les opérations visant à référencer le catalogue (et pouvant introduire des modifications
indésirables) incluent l'ajout d'un composant au réseau ou le déplacement d'un composant.
D'autres opérations, telles que la modification d'une étiquette, ne référencent pas le
catalogue.
Lorsque des modifications d'un catalogue de composants sont prévues, désignez une seule
personne (le "gestionnaire du catalogue") chargée de la réalisation de ces modifications et
de la gestion du catalogue de composants principal.
Si tous les utilisateurs stockent leurs composants localement sur leur ordinateur, les
catalogues doivent être situés au même emplacement, de préférence à l'emplacement du
disque C: par défaut utilisé par AutoCAD Civil 3D.
Si plusieurs utilisateurs sont sur le même réseau, un seul catalogue de canalisations peut
être stocké dans un emplacement central du réseau. Dans ce cas, il est souhaitable que
les utilisateurs ne modifient pas le catalogue partagé, car ils pourraient interférer avec le
travail d'autres utilisateurs. En revanche, le gestionnaire du catalogue doit se charger de
la réalisation de toutes les modifications et de leur notification aux utilisateurs.
Lors de la modification d'un composant par défaut, enregistrez-le avec un nouveau nom
afin de pouvoir le distinguer facilement du composant d'origine.
Lors du partage d'un dessin avec un autre utilisateur, empêchez les modifications de
composants indésirables en définissant le catalogue du réseau de canalisations sur le
même emplacement, tel qu'un lecteur de réseau partagé, ou sur le disque C: par défaut.
Si deux catalogues séparés sont impliqués, vérifiez que leur contenu est identique.
Scénarios problématiques
Les rubriques suivantes décrivent des scénarios pouvant être à l'origine de modifications
inattendues dans les dessins du réseau de canalisations. Elles présentent également les
solutions permettant d'éviter l'apparition du problème exposé dans chaque scénario ou de
faciliter sa résolution.
1. Les utilisateurs A et B utilisent tous les deux AutoCAD Civil 3D avec le chemin du
catalogue de réseau de canalisations par défaut (C:\Documents and Settings\All
Users\Application Data\Autodesk\C3D <version>\fra\Pipes Catalog\).
3. L'utilisateur B modifie le dessin 1 sur son ordinateur et les composants sont référencés à
partir du catalogue. Le nouveau composant créé par l'utilisateur A n'est pas disponible,
par conséquent AutoCAD Civil 3D utilise le composant le plus proche qu'il puisse trouver.
Le composant du dessin 1 est donc modifié.
Solution : l'utilisateur A envoie le nouveau composant au gestionnaire du catalogue, qui le
distribue à l'utilisateur B, ainsi qu'aux autres utilisateurs, ce qui permet de conserver des
catalogues standard contenant des composants identiques.
1. Les utilisateurs A et B utilisent tous les deux AutoCAD Civil 3D avec le chemin du
catalogue de réseau de canalisations par défaut (C:\Documents and Settings\All
Users\Application Data\Autodesk\C3D <version>\fra\Pipes Catalog\).
3. L'utilisateur B modifie le dessin 1 sur son ordinateur et les composants sont référencés à
partir du catalogue. Le composant X est détecté et utilisé, mais il correspond au
composant X par défaut et n'inclut pas les modifications effectuées par l'utilisateur A.
Solution : l'utilisateur A enregistre le composant modifié avec un nom différent, puis envoie
le composant au gestionnaire du catalogue, qui le distribue à l'utilisateur B ainsi qu'aux autres
utilisateurs. Lors de la modification de composants, les utilisateurs doivent modifier le nom du
nouveau composant pour l'identifier de façon claire.
3. L'utilisateur B dans un autre bureau modifie le dessin 1 sur son ordinateur, dont le chemin
du catalogue de réseau de canalisations est défini sur un emplacement différent, tel que
J:\Autodesk\Civil\Pipes Catalog\. Le dessin 1 recherche le catalogue de canalisations sur le
disque N:, mais ne le trouve pas. Par conséquent, AutoCAD Civil 3D remplace le
composant le plus ressemblant du catalogue sur le disque J: et l'utilise à sa place.
Solution : l'utilisateur A envoie le nouveau composant au gestionnaire du catalogue, qui le
distribue à l'utilisateur B ainsi qu'aux autres utilisateurs pour garantir la cohérence des
catalogues. Les utilisateurs de catalogues en réseau basés dans différents bureaux doivent se
mettre d'accord afin d'utiliser une lettre de lecteur et un chemin identiques pour leurs
catalogues de composants. Si tel est le cas, les dessins peuvent être partagés de manière
fiable et il est ainsi plus facile de conserver des catalogues standard.
2. La société B ouvre et modifie le dessin, qui pointe vers le chemin où était situé le
catalogue dans la société A. S'il s'agissait de l'emplacement par défaut, le dessin trouve ce
chemin dans la société B et y recherche le composant.
Si le chemin enregistré correspond à un emplacement du réseau inexistant dans la
société B, AutoCAD Civil 3D cherche à l'emplacement par défaut du catalogue de la
société B. Si le composant est un composant AutoCAD Civil 3D standard portant un nom
qui n'a pas été modifié, il utilise celui du catalogue de la société B, qu'il ressemble au
dessin modifié de la société A ou non.
S'il s'agit d'un nouveau composant ou d'un composant AutoCAD Civil 3D standard
renommé, le logiciel recherche le composant ayant le plus de similitudes dans le catalogue
de la société B.
Solution : la société A fournit une copie de son catalogue de composants avec le dessin,
demandant à la société B de référencer ce catalogue ou de mettre à jour le catalogue actuel
en incluant les modifications. Idéalement, les modifications sont clairement identifiées afin
que la société B puisse déterminer si les mises à jour de la société A risquent d'introduire des
modifications indésirables dans d'autres dessins.
Pour définir plus en détails un composant, vous pouvez attribuer des propriétés facultatives à
une définition de taille de composant dans une liste de composants. Vous pouvez créer une
propriété définie par l'utilisateur pour afficher des informations telles que le débit de la
conception des canalisations.
Pour affecter des propriétés facultatives à une taille de composant, exécutez les
opérations suivantes
2. Ouvrez le fichier et cliquez avec le bouton droit de la souris sur Afficher la source pour
modifier le fichier.
4. Copiez une propriété facultative existante et procédez aux modifications voulues de façon
à créer une nouvelle propriété.
Les rubriques suivantes décrivent les pratiques recommandées en matière d'utilisation des
listes de composants.
Lors de la conception d'une liste de composants, vous créez une liste des composants d'un
type de système donné et leur attribuez les styles souhaités. Les règles ne sont exécutées
qu'au moment de leur création et quand la commande Appliquer les règles est exécutée. Pour
appliquer les règles, sélectionnez une canalisation ou une structure dans le dessin, cliquez
avec le bouton droit de la souris et choisissez Appliquer les règles. Cela permet d'éviter que
les modifications indésirables ne soient appliquées automatiquement ou accidentellement ;
vous devez les exécuter intentionnellement.
Vous pouvez modifier simultanément plusieurs styles et règles de la liste de composants dans
la vue panoramique. Cliquez avec le bouton droit de la souris sur l'en-tête de la colonne, puis
choisissez Edition.
Pour de meilleurs résultats, il est recommandé de personnaliser les règles. Les règles des
composants ne servent qu'à déterminer les meilleures altitudes de canalisation et de structure
lors de la création de la canalisation. Ces altitudes sont vérifiées par rapport à la surface
référencée par les composants du réseau. Dans le dessin, cliquez avec le bouton droit de la
souris sur une canalisation et choisissez Propriétés de la canalisation. Dans l'onglet Règles de
la boîte de dialogue Propriétés de la canalisation, modifiez les paramètres Jeu de règles tels
que la pente et la profondeur minimales pour obtenir les meilleurs résultats.
Si vous modifiez des composants du réseau, les règles ne sont jamais réexécutées
automatiquement afin d'éviter toute modification indésirable ou involontaire des altitudes de
canalisation ou de structure. Pour appliquer à nouveau les règles, exécutez la commande
Appliquer les règles.
Les rubriques suivantes décrivent les pratiques recommandées lors de la conception d'un
réseau de canalisations.
Spécifications de styles
Dans l'onglet Prospecteur, cliquez avec le bouton droit de la souris sur une collection pour en
modifier simultanément des propriétés telles que le style, la règle ou le matériau de rendu.
Vous pouvez rapidement modifier les styles de nombreuses canalisations ou structures dans
l'onglet Prospecteur pour ce réseau de canalisations, comme illustré dans la figure 3.
1. Dans l'onglet Prospecteur de la fenêtre d'outils, cliquez avec le bouton droit de la souris
sur la collection Canalisations.
2.
1.
2. Appuyez sur la touche Maj et sélectionnez les canalisations souhaitées puis, dans la vue
d'élément, cliquez avec le bouton droit de la souris sur l'en-tête de colonne Style et
choisissez Modifier.
3. Vous êtes invité à choisir un style différent. Sélectionnez le style ; les canalisations
sélectionnées sont mises à jour dans le dessin.
Les composants d'un réseau de canalisations ne doivent pas nécessairement être connectés
directement. Il est souhaitable de créer un réseau de canalisations par type de réseau et par
projet. Par exemple, un réseau sanitaire, un réseau de drainage pluvial, un réseau
d'adduction d'eau, etc. Cela permet une modification et un réacheminement plus faciles du
système. Essayez différentes méthodes sur vos sites afin de déterminer la solution la mieux
adaptée.
Vous ne pouvez pas connecter des éléments de différents réseaux de canalisations. Par
conséquent, créez un seul réseau regroupant tous les composants devant éventuellement
être connectés. Par exemple, il est recommandé d'inclure toutes les structures et
canalisations de drainage pluvial dans un seul réseau de canalisations. Au cours de la
conception, vous constaterez peut-être qu'une partie d'une canalisation doit être connectée à
une structure différente.
Les lignes de profil en travers des canalisations sont dessinées à l'aide de la variable système
FACETDEV (écart de facettes). Cette variable définit le lissage (maillage par approximation)
des bords incurvés des canalisations dans un dessin de profil en travers.
La valeur par défaut de la variable FACETDEV entraîne généralement l'affichage des lignes de
profil en travers des canalisations dans des dessins de profils en travers avec des segments
de ligne, plutôt que sous forme de courbes lisses. L'illustration suivante montre une
canalisation elliptique dans un dessin de profil en travers lorsque la variable FACETDEV est
définie sur 0.5 pieds.
Si vous définissez la variable FACETDEV sur une valeur inférieure à 0.01 par exemple, l'aspect
des lignes de profil en travers des canalisations sera plus circulaire, comme le montre
l'illustration suivante.
Le nombre que vous spécifiez pour l'écart de facettes détermine la distance maximale de la
corde à l'arc, la corde représentant un bord créé en copiant la courbe sur un arc
mathématique réel. L'intervalle de l'écart de facettes est supérieur à zéro (0) et aucune limite
supérieure n'est imposée à cet écart. Plus la valeur définie pour cette variable est faible, plus
le nombre de segments utilisés pour dessiner la canalisation est grand. Le nombre minimal de
segments est 8.
RemarqueLe nombre maximal de facettes est contrôlé par la variable FACETMAX. Cette
variable peut être définie sur des valeurs comprises entre 100 et 10 000. Notez que
l'attribution d'une valeur faible à la variable FACETDEV et d'une valeur élevée à la variable
FACETMAX affecte les performances du dessin.
RemarqueFACETDEV et FACETMAX sont des variables d'AutoCAD Civil 3D (et non des
variables d'AutoCAD). Elles ne sont par conséquent pas répertoriées lorsque vous utilisez la
commande MODIFVAR d'AutoCAD.
2. A l'invite Définir un nouvel écart de facette, entrez 0.01. Utilisez un nombre inférieur si
vous souhaitez accentuer le lissage.
Une bonne méthode de génération d'une ligne de profil en long de tronçons consiste à créer
un axe à partir de composants du réseau. Si les normes locales de votre agence requièrent
des lignes de profil en long pour les lignes d'axe du réseau de canalisations, convertissez les
axes en réseaux à l'aide de la commande Créer un axe à partir des composants du réseau.
Lors de l'édition à l'aide de poignées des canalisations et structures dans le dessin de profil en
long, une pratique recommandée consiste à utiliser la commande transparente appropriée.
Cette pratique est utile si vous devez définir une poignée (extrémités de canalisations/rebord
de structure ou puits perdu) à une certaine altitude. Vous pouvez également faire
correspondre le radier de dévers de canalisations adjacentes sur plusieurs structures. En
général, la modification à l'aide de poignées vous permet de modifier plus facilement les
pentes et les altitudes.
Conversion de polylignes 3D
Les rubriques suivantes décrivent les pratiques recommandées relatives à la gestion des
données de canalisation.
Un réseau de canalisations traversant plusieurs surfaces est un scénario courant. Une façon
de gérer ce scénario est de diviser le réseau en deux parties distinctes, chacune disposant de
sa propre surface. Remarquez que les propriétés du réseau comportent une surface et un axe
par défaut attribués à chaque composant. Ces valeurs par défaut peuvent être modifiées à
tout moment et pour tout composant. Vous pouvez modifier simultanément des références
par défaut en cliquant avec le bouton droit de la souris sur la vue des éléments ou sur l'en-
tête de la colonne Panorama.
Une autre méthode utile pour la création de réseaux de canalisations traversant plusieurs
surfaces consiste à créer un composé des deux surfaces. Par exemple, si vous disposez d'une
surface de route et d'une surface de terrain finie, vous pouvez créer un volume composé dans
lequel définir le réseau. Pour plus d'informations, reportez-vous à la rubrique
Calcul de volumes composés de l'aide d'AutoCAD Civil 3D.
Lors de la création de composants du réseau de canalisations, des noms et numéros leur sont
automatiquement attribués. Si le processus d'attribution de nom/de numérotation par défaut
ne donne pas les résultats escomptés (les nombres eux-mêmes et/ou le sens de
numérotation), vous pouvez utiliser la commande Renommer les composants du réseau pour
renommer automatiquement et, si vous le souhaitez, recommencer la numérotation d'une
série de canalisations et de structures. Sélectionnez une série linéaire de canalisations et de
structures connectées, puis renommez-les automatiquement pour gérer plus facilement le
réseau. Utilisez cette commande pour éviter de rechercher individuellement et de renommer
manuellement les composants.
Les rubriques suivantes décrivent les pratiques recommandées relatives à l'annotation des
composants et des structures de réseau.
Canalisations étendues
Etiquetage de références externes relatives aux canalisations
Canalisations étendues
Vous pouvez ajouter des étiquettes de canalisation étendue aux canalisations dans le dessin
de profil en long, ainsi que dans la vue en plan. De la même façon que pour les canalisations
dans la vue en plan, vous pouvez déplacer les étiquettes de travée de ligne de profil en long
vers n'importe quelle canalisation ou structure connectée dans la travée.
Rupture de canalisations
Il n'est pas toujours possible de terminer la présentation avant de créer les étiquettes ; vous
pouvez utiliser des étiquettes de canalisation étendue pour annoter des travées de
canalisation. Ces étiquettes sont utiles lorsque vous avez connecté un côté à une canalisation.
Lorsqu'un côté est connecté à une canalisation, celle-ci est rompue au niveau du point de
connexion. Une étiquette de canalisation étendue permet d'annoter les deux segments de
canalisation rompus comme s'il s'agissait d'une canalisation continue.
Les étiquettes de canalisation étendue sont également utiles dans le cas de canalisations
continues composées de plusieurs segments, tels que des courbes, ou dans le cas de
canalisations représentant un utilitaire souterrain "flexible". L'étiquette de canalisation
étendue permet d'annoter plusieurs segments de canalisation comme s'il s'agissait d'une
canalisation continue.
Vous pouvez étiqueter les données des références externes du réseau de canalisations. Une
fois ces données insérées, étiquetez les canalisations et structures comme si elles
apparaissaient dans le dessin en cours. Vous ne pouvez pas créer de tables pour les données
de références externes des canalisations.
Extensions Hydraflow
Les rubriques suivantes décrivent les pratiques recommandées pour la collecte et la migration
des données hydrologiques et hydrauliques.
Si vous n'utilisez pas le gabarit répertorié ci-dessus, vous pouvez créer une liste complète
de composants à l'aide de la commande Créer une liste de composants complète et
vérifier que la liste de composants "Catalogue complet" est utilisée sous Paramètres par
défaut de migration des égouts pluviaux (cité précédemment).
Pour créer un composant ayant la même convention de dénomination que les composants
Storm Sewers (par exemple, grille de dénivellation ou grille) dans AutoCAD Civil 3D,
utilisez le générateur de composants.
Dans AutoCAD Civil 3D, si vous utilisez un grand nombre de réseaux de canalisations et si
vous prévoyez d'exporter plus de 250 canalisations (ou une combinaison de canalisations
et de structures), vous devez créer plusieurs réseaux. Chaque réseau peut ensuite être
déplacé dans un fichier .stm distinct. Storm Sewers vous empêche d'importer des fichiers
comportant plus de 250 canalisations et structures.
Dans les extensions Hydrographs et Express, vous pouvez désormais basculer entre les unités
anglo-saxonnes et les unités métriques. Avant d'utiliser les extensions ou d'enregistrer des
fichiers de projet, veillez à sélectionner les unités appropriées.
Dans le style de canalisation d'AutoCAD Civil 3D, les options Ligne de charge et Ligne
d'énergie sont désactivées par défaut. Pour afficher ces propriétés, créez un style de
canalisation et activez ces options, puis conservez le style de canalisation pour une utilisation
ultérieure. De plus, si vous souhaitez afficher les informations de ligne de charge et de ligne
d'énergie dans les étiquettes (en plus du dessin de profil en long), créez une étiquette de
réseau et/ou une étiquette de structure contenant ces informations.
Pied américain
Dans Storm Sewers, vous pouvez utiliser la boîte de dialogue Importer/exporter LandXML
pour choisir l'option "USSurveyFoot (pied américain) comme unité de longueur". Si vous
utilisez un fichier importé dans Storm Sewers avec des unités USSurveyFoot ou si vous
prévoyez d'utiliser un dessin Civil 3D contenant des unités USSurveyFoot, cochez cette case.
Lorsque vous utilisez les outils de retenue d'eau dans Hydrographs, vous ne pouvez entrer
plus de 20 altitudes lors de la création de la retenue d'eau. Utilisez l'incrément approprié pour
ajuster toutes les altitudes requises jusqu'à cette limite.
Dans Hydrographs, chaque hydrographe créé contient 2 880 points. Un intervalle d'une
minute fournit une couverture de 2 880 minutes ou de 48 heures. Pour couvrir une plus
grande période, augmentez la valeur de l'intervalle à 2 minutes (ou plus si nécessaire).
La version 2010 du fichier .stm a changé par rapport aux versions antérieures. Toutefois, les
versions précédentes du fichier .stm (2009 et antérieures) peuvent être importées dans
AutoCAD Civil 3D avec la commande d'importation.
Lors de l'importation de fichiers .stm à partir des versions antérieures, ces derniers peuvent
contenir des valeurs de ligne de charge mais aucune autre propriété hydraulique.
Les valeurs suivantes de canalisation sont calculées dans Storm Sewers mais sont
introuvables dans les anciennes versions du fichier .stm (avant 2010) :
Débit
Les valeurs suivantes de structure sont calculées dans Storm Sewers mais sont
introuvables dans les anciennes versions du fichier .stm (avant 2010) :
Ligne d'énergie
Capacité connue
Pour obtenir ces valeurs manquantes, ouvrez l'ancienne version du fichier .stm avec la
version 2010 de Storm Sewers. Ensuite, exécutez à nouveau le calcul, puis enregistrez.
Le fichier .stm dispose alors des valeurs répertoriées précédemment. Une fois que vous avez
lancé la commande d'importation du fichier .stm, il les affiche dans AutoCAD Civil 3D.
Notez que de nombreux pays qui utilisent des unités métriques ont tendance à mesurer la
quantité d'eau de pluie en millimètres par heure (mm/h). Dans les trois extensions Hydraflow,
la quantité d'eau de pluie est mesurée en centimètres par heure (cm/h), par exemple dans
les boîtes de dialogue Intensity-Duration-Frequency (IDF) Curves ou Precipitation. Veillez à
convertir les millimètres en centimètres afin d'éviter des erreurs.
La boîte de dialogue et un graphe résultant de l'une des équations sont illustrés à la figure 7.
Dans le graphe illustré à la figure 7, notez l'évolution de la courbe (pouces/h).
Il est souvent préférable de définir ces données (pouces/h) à un taux constant au cours du
temps, afin d'afficher les informations sous forme de ligne droite plutôt que de courbe.
Figure 7 : Courbe par défaut
Il est recommandé d'utiliser l'équation FHA et de manipuler les valeurs pour créer un taux
constant. Il existe trois coefficients dans cette équation, comme illustré à la figure 8, mais un
seul a une valeur réelle.
Les coefficients pour l'équation sont B, D et E. Vous devez définir les valeurs de D et E sur
zéro (0). La valeur B correspond à l'intensité en pouces/heure.
Figure 8 : Définition de valeurs à un taux constant
Le graphe obtenu (voir figure 9) affiche une ligne droite, correspondant à un taux constant.
Figure 9 : Graphe affichant un taux constant
2. Chaque famille de composants AutoCAD Civil 3D, correspondant aux composants Storm
Sewers se trouvant dans le fichier STM, correspond au composant Storm Sewers
approprié dans l'onglet Exporter.
Cylindrique
Rectangulaire
Type de structure Storm
Famille de composants AutoCAD Civil 3D
Sewers
Grille-avaloir Regard de visite rectangulaire NF
Arrivée d'eau de bordure Regard de visite rectangulaire NF
Bordure de dénivellation Dormant circulaire à dalle supérieure rectangulaire
Dormant rectangulaire à dalle supérieure
Grille de dénivellation
rectangulaire
Cylindrique
Bordure de dénivellation
Dormant circulaire à dalle supérieure rectangulaire
rectangulaire
Dormant rectangulaire à dalle supérieure Grille de dénivellation
rectangulaire rectangulaire
Vous pouvez utiliser une expression de l'équation de Manning pour étiqueter des canalisations
dans la vue en plan ou dans le dessin de profil en long afin d'afficher leur capacité
d'écoulement. Ce processus a été développé par Jeffrey Old, ingénieur diplômé et ingénieur
en solutions AEC, avec la collaboration de Hagerman & Company, Inc., basée à Mt. Zion,
Illinois, Etats-Unis (http://www.hagerman.com). M. Old a fourni des conseils concernant
l'utilisation appropriée d'expressions pour la conception de canalisations hydrauliques, ainsi
que des explications sur le fonctionnement de ces expressions.
Equation de Manning
Ecriture de l'expression de capacité d'écoulement
Equation de Manning
Coefficient de rugosité connu sous le nom de valeur "n" de Manning qui ne comporte
aucune unité
En supposant que la capacité maximale théorique d'une canalisation est atteinte lorsque
l'écoulement est à plein débit (100 %), le rayon hydraulique d'une canalisation circulaire peut
être réduit à l'aide d'une expression simple :
D'après cette simplification, l'équation de Manning pour l'écoulement à plein débit d'une
canalisation circulaire peut être réduite à une fonction de rayon de canalisation, de pente et
de rugosité :
Vous pouvez composer des styles d'étiquette d'objet dans AutoCAD Civil 3D, à l'aide des
composants de base des objets qu'ils doivent désigner. Par exemple, configurez un style
d'étiquette pour un contour de parcelle de manière à afficher l'angle de relèvement et la
distance de ce contour, qui constituent deux composants de base. De la même façon,
configurez les styles d'étiquette de canalisation pour afficher les composants de base de la
canalisation, tels que la pente ou le diamètre, dans une vue en plan ou un dessin de profil en
long. De plus, vous pouvez créer des tables avec des champs remplis par les composants de
base d'une série de contours de parcelle ou de canalisations.
Avec les styles d'étiquette, vous pouvez créer et nommer des expressions mathématiques
basées sur les composants des objets auxquels elles sont associées. Par exemple, vous
pouvez créer une expression pour des points cotés sur une surface qui soustrait une valeur
donnée de l'altitude de la surface actuelle. L'expression peut s'appeler SUBGRADE et sa
composition peut ressembler à ce qui suit : {Altitude de la surface}-2, où Altitude de la
surface est un composant ou une propriété nommée de la surface.
Une fois créée, cette expression peut être utilisée comme composant des styles d'étiquette et
des styles de table. Il vous suffit de créer un style d'étiquette de surface nommé Point coté
utilisant l'expression SUBGRADE. Utilisez la boîte de dialogue Nouvelle expression, comme
illustré à la figure 10.
Vous pouvez créer une expression personnalisée pour l'écoulement d'une canalisation
circulaire sous pression.
Cliquez avec le bouton droit de la souris sur Expressions, puis cliquez sur Nouveau.
La prochaine étape est la création d'un style d'étiquette de canalisation pour le plan et la ligne
de profil en long affichant cette valeur d'écoulement. La figure 12 propose un exemple de ce
style d'étiquette comportant tous les paramètres hydrauliques pertinents :
Pour plus d'informations et conseils sur AutoCAD Civil 3D, consultez le bulletin d'informations
technologiques de Jeffrey Old, disponible sur le site Web de Hagerman & Company, Inc. :
http://newsletters.hagerman.com/newsletters.