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2021
Étape 2 / Devis de projet
21 NOVEMBRE
AU 31 DÉCEMBRE
Affiche typographique
Musée des beaux-arts de Montréal

Exposition
25 %
Exposition
Exposition
O D O N I
Exposition Mandat
Exposition À l’aide du logiciel InDesign, réaliser une affiche pour
Giambattista
ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ

Exposition Bodoni
abcdefghijklmnopqrstuvwxyz

Exposition
Les éditions de Bodoni eurent
l’exposition d’un typographe reconnu. L’affiche doit exploiter
.,:;!?$%*+«»()@&

un énorme succès, dû surtout


àéëêèïîôùæœç
1234567890

à la qualité de celles-ci pour


lesquelles il utilisait de riches

Exposition une police de caractère donnée, de façon dominante et


illustrations et d’élégantes
typographies. Les membres
de l’aristocratie européenne

Exposition
utilisaient du papier de la
meilleure qualité, dessinaient

Exposition graphique afin d’en illustrer la valeur expressive.


d’élégantes pages, les impri-
maient et les reliaient avec soin.
wikipédia.com

Exposition
Exposition Durée
Exposition
Exposition 4 semaines / Cours 6, 7, 8 et 9.
Exposition
Exposition Remise
Avant le début du cours 10.
Giambattista Bodoni
Processus du projet
Yasmine Najam, 2021

• Faire une recherche sur le typographe et la police de caractère donnée.


• Réaliser des croquis d’exploration d’idées et de mise en page.
Yasmine Najam • Réaliser des esquisses infographiques en noir et blanc.
• Créer des palettes de couleurs, les tester et sélectionner la meilleure option.
ADRIAN FRUTIGER
• Imprimer des épreuves, les vérifier et les corriger.
• Procéder à l’assemblage des dossiers.

UNIV
m u s é e d e s b e a u x - a r t s d e m o n t r é a l Texte à positionner sur l’affiche
NIVERS

(fichier texte remis dans le dossier du projet)

21 novembre au 31 décembre 2021


• Nom de la police de caractère (ex. : Avenir, Caslon, etc.)
• Nom du typographe (ex. : Claude Garamond)
• 23 novembre au 31 décembre 2023

ERS
• Exposition
• Musée des beaux-arts de Montréal
• abcdefghijklmnopqrstuvwxyz
ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ
àéëêèïîôùæœç
1234567890
EXPOSITION .,:;!?$%*+«»()@&
La police Univers est très universelle.
• La typographie est partout, aussi bien dans cette affiche, qu’au coin de la rue,
Elle a été utilisée pour créer des logos
pour de grandes compagnies dont, dans les textos, dans les sites Web qui s’affichent sur votre téléphone, sur
les emballages et bien entendu dans vos livres préférés. Tous
Audi et Walt Disney Land. De plus,
abcdefghijklmnopqrstuvwxyz elle a été uttilisée dans plusieurs
places publiques, par exemple,
ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ le métro de Montréal.
les messages que nous lisons utilisent les règles du graphisme : choix des
àéëêèïîôùæœç
1234567890
Wikipédia
caractères, de leurs forces de corps, de leurs mises en pages et de leurs couleurs.
.,:;!?$%*+«»()@&
Que ce soit pour améliorer la lisibilité, transmettre une émotion ou convaincre
Danaé Liberatore, 2021

un public cible d’aller voir une exposition, la typographie est l’un des éléments les
plus importants du graphisme!

• En petit, sur le côté ton : Prénom Nom


Danaé Liberatore
*Contenu en italique à personnaliser

Spécifications techniques
• Format : 10 x 16 po (imprimé sur 11 x 17 po. ou Tabloïd).
• Marges (espace de sécurité intérieur) : 0,25 po.
• Fond perdu (à l'extérieur, de tous les côtés) : 0,125 po.
• Grille : entre 3 et 6 colonnes
• Impression CMJN
Graphisme et typographie / 570-1G0-MV 1
AVANT GARDE PAR Herb Lubalin
Le dossier et police à utiliser se nomme ITC AVANT GARDE GOTHIC

AVENIR PAR Adrian Frutiger


Le dossier et police à utiliser se nomme AVENIR LT STD

BASKERVILLE PAR John Baskerville


Le dossier et police à utiliser se nomme ITC NEW BASKERVILLE STD.

BODONI PAR Giambattista Bodoni


Le dossier et police à utiliser se nomme BODONI STD

CLARENDON PAR Robert Besley


Le dossier et police à utiliser se nomme CLARENDON LT STD

FUTURA PAR Paul Renner


Le dossier et police à utiliser se nomme FUTURA STD

GOTHAM PAR Tobias Frere-Jones


Cette police se trouve dans le dossier du projet de l’affiche
sous le nom GOTHAM

HELVETICA PAR Max Miedinger


Le dossier et police à utiliser se nomme HELVETICA LT STD

META PAR Erik Spiekermann


Le dossier et police à utiliser se nomme METAPLUS

MRS EAVES PAR Zuzana Licko


Le dossier et police à utiliser se nomme MrsEAVES

OPTIMA PAR Hermann Zapf


Le dossier et police à utiliser se nomme OPTIMA LT STD

SABON PAR Jan Tschichold


Le dossier et police à utiliser se nomme SABON LT STD

SERIFA PAR Adrian Frutiger


Le dossier et police à utiliser se nomme SERIFA STD

UNIVERS PAR Adrian Frutiger


Le dossier et police à utiliser se nomme UNIVERS LT STD

Graphisme et typographie / 570-1G0-MV 2


Étape 2 / Étapes de réalisation
Sauvegarder souvent le travail CMD S (un malheur est si vite arrivé !).

COURS 06 12. Suite à la présentation, dans NomP_Esquisses.indd,


place l'esquisse non retenue à la p. 1 et l'esquisse retenue
1. Choisir une police (p.2) dans le matériel du projet remis
à la p. 2 du document. Apporter les modifications
sur Teams > dossier Polices_Projet2-Affiche.
suggérées sur l'affiche retenue.
2. Installer la police choisie et toutes ses graisses,
13. Ensuite, dupliquer à deux reprises cette page pour avoir
italiques et chasse et l'observer dans le Livre des polices.
une copie de l’affiche sur trois pages.
3. Dans le gabarit NomP_Recherche, compléter les 2 pages
Proposer 3 options de couleurs (noir et blanc permis) :
demandées. Faire une recherche d’information pour
mieux connaître ton sujet, puis faire une recherche de • p. 2 : esquisse retenue avec couleurs au choix
mises en page inspirantes d’affiches typographiques • p. 3 : esquisse retenue avec couleurs au choix
(peu importe la police). Enregistrer les images dans
• p. 4 : esquisse retenue avec couleurs au choix
un dossier et les importer dans le document selon la
méthode vue en classe. Les couleurs doivent garder les textes TRÈS lisibles.
4. Procéder à l’assemblage du dossier NomP_Recherche . 14. Imprimer les 3 esquisses en couleurs au format réduit
Cahier p.33. Conserver pour la remise. (8,5 x 11 po) pour tester la justesse des couleurs.
5. Imprimer le PDF en noir et blanc pour la rétroaction. 15. Vérifier si tout est conforme. Corriger au besoin et faire
8,5 x 11 régulier, orientation paysage. Cahier p.36. valider votre choix final par le prof.
6. À partir des exemples de ta recherche d'inspirations, 16. Faire l’assemblage du dossier NomP_Esquisses
créer 6 croquis différents avec chacun une grille ayant Conserver pour la remise (clé USB et sur le serveur).
entre 3 et 6 colonnes. La grille peut varier pour les 6.
Les croquis de mise en page doivent être très variés. Varie COURS 09
les types de compositions et les attributs typographiques. 17. Choisir la meilleure des 3 options de couleurs. À partir du
La composition doit être percutante ! Une police plus fichier NomP_Esquisses.indd, supprimer les pages qui ne
traditionnelle ne veut pas dire une affiche sérieuse. sont pas retenues et sauvegarder le fichier sous le nom:
Elle doit donner le goût de visiter l'exposition. EXAGÈRE ! NomP_Affiche.indd.
18. Ajuster l'alphabet en éliminant les césures et ajuster les
COURS 07 fins de lignes des différents textes.
7. Parmi les 6 croquis, choisir les 2 meilleures solutions.

Indiquer les croquis choisis avec un . Faire valider les
19. Vérifier que le texte dans ton .indd est conforme au
texte original. -1 % par caractère manquant ou faute.
2 choix finaux par le prof.
20. Appliquer les règles typographiques dans le texte :
8. À partir du logiciel InDesign, créer un nouveau document espace après, espace typographique, etc. Cahier p.16-21
de deux pages nommé NomP_Esquisses :
Format : 10 x 16 pouces 21. Nettoyer le nuancier (couleurs utilisées sont ajoutées,
Marges : 0,25 pouce nuances inutilisées sont supprimées, CMJN seulement).
Fond perdu (de tous les côtés) : 0,125 pouce 22. Appliquer le fond perdu sur les 4 côtés de l'affiche.
Grille entre 3 et 6 colonnes
23. Nettoyer le document des polices inutiles avec Menu
9. Faire la mise en page des deux esquisses, en noir et Texte > Recherche/Remplacer la police. Cahier p.39
blanc d’abord. En utilisant tout le texte demandé (dans le
24. À l'aide de la liste de vérification remise, réviser et
matériel du projet 2), appliquer la police que tu as choisie
corriger le document. Étape où les points se gagnent !
sur tous les textes. Varier les attributs typographiques :
forces de corps, graisses, interligne, capitales, bas de 25. Procéder à l’assemblage du dossier NomP_Affiche
casses, italique, approche, etc. 26. Exporter un nouveau .pdf (cahier p. 34) avec Traits
10. Procéder à l’assemblage du dossier NomP_Esquisses . de coupe et Fond perdu. Sauvegarder ce PDF dans le
Voir dans le cahier la section « ASSEMBLAGE » au besoin. dossier d'assemblage (et ainsi remplacer l'ancien PDF).
Conserver dans vos dossiers (clé USB et sur le serveur). 27. Imprimer le nouveau PDF en couleur au format
11 x 17 po (Tabloïd) à taille réelle à 100 %.
COURS 08
28. Couper parfaitement avec une règle et un x-acto en
11. Imprimer les 2 esquisses en noir et blanc (sur papier suivant les Traits de coupe, selon la méthode vue en
11x17 Tabloïd, en taille réelle à 100 %) et participer à une classe.
critique en petit groupe avec le prof afin de présenter tes
deux esquisses et choisir la gagnante ! 29. Préparer les documents informatiques et papiers pour
la REMISE (devis p. 4).
30. Insérer l’affiche et la remise papier dans une pochette
en plastique 11 x 17. Placer l'affiche face devant sur un
côté de la pochette afin qu'elle soit visible.
Graphisme et typographie / 570-1G0-MV 3
Remise finale de l’étape 2 / Affiche typographique

REMISE avant le début du cours 10 • -10 % PAR 24 H DE RETARD


Tous les documents (papier et informatiques) doivent être remis pour que la remise soit complète.

REMISE INFORMATIQUE
Créer un dossier et le nommer NomP_Gr_Affiche (ex. : VaderD_03_Affiche).
Inclure les éléments suivants :

NomP_Gr_Affiche

Dossier_NomP_Esquisses Dossier créé avec la fonction Fichier > Assemblage


NomP_Esquisses.indd Document InDesign de 4 PAGES minimum
NomP_Esquisses.pdf Document pour l’impression
NomP_Esquisses.idml Pour travailler dans une version antérieure d’InDesign
Document fonts Contient toutes les polices utilisées dans le document InDesign

Dossier_NomP_Affiche Dossier créé avec la fonction Fichier > Assemblage


NomP_Affiche.indd Document InDesign de 1 PAGE de l'affiche finale
NomP_Affiche.pdf Document pour l’impression (trait de coupe et fond perdu)
NomP_Affiche.idml Pour travailler dans une version antérieure d’InDesign
Document fonts Contient toutes les polices utilisées dans le document InDesign

NomP_Recherche.pdf Document de ta recherche documentaire et visuelle d’inspiration

1. Vérifier que le contenu ci-haut est complet.


2. Vérifier que les PDF sont la même version que les .indd et les .idml (un truc : la date et l'heure doivent être les mêmes).
Refaire les assemblages (avec les polices activées) au besoin.
3. Vérifier que tous les fichiers .indd, .idml et .pdf sont bien nommés. Des points sont enlevés pour les noms inexacts.
4. Compresser le dossier afin de créer un .zip : clic-droit sur le dossier > Compresser.
5. Dans l'équipe Teams > onglet REMISE, cliquer Sélectionner des fichiers.
6. Choisir le dossier compressé .zip (NomP_GR_Exercices.zip) et cliquer Charger.

REMISE IMPRIMÉE

Dans une pochette transparente en plastique de 11 x 17 po, remettre DANS L’ORDRE :


• Feuille de 6 croquis
• 2 esquisses noir et blanc en format imprimé à 100% ou taille réelle (11 x 17 po)
• 3 options de l'affiche choisie en couleurs, en format ajusté (8,5 x 11 po couleurs)
• Placer l'affiche finale vers l'extérieur de la pochette afin qu'elle soit vue immédiatement : 1 impression couleur de
l’affiche finale à 100 % de sa taille réelle sur 11 x 17 po (tabloïd), coupée au format final (10 x 16 po)

Graphisme et typographie / 570-1G0-MV 4

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