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Le Carré infernal

DRIBLER, LANCER

n
Prépare to
Fabrique un ­pochoir ! matériel
Dans du carton épais pour identifier les angles de ton carré.
n Fais 5 grands pas pour mesurer les côtés de ton carré.
n Des craies.
n 1 sablier ou un chronomètre.
n Un ballon.
Parcours le plus vite possible les 4 côtés :
Règle n En tenant le ballon à la main.
du jeu n En driblant.
n En lançant le ballon et en le rattrapant.
n En driblant à nouveau.

Tout seul A deux A quatre


n Réalise un maximum n Chacun se positionne n Chacun se positionne
de tours en 1 minute, sur un angle opposé sur un angle différent.
puis en 2 minutes… du carré. n Le premier qui revient
n Essayez de vous à son point de départ
­rattraper en ­respectant a gagné !
les consignes de
­déplacement !

Relève les défis


Invente d’autres défis à partir de ce jeu !
Voici quelques pistes :
n En équipe, un camarade placé à chaque angle du carré.
n En relais.

A ton âge, pour être en bonne


Le sport
­santé, il est conseillé d’équilibrer
ton alimentation en faisant
scolaire
4 REPAS par jour : de l’Ecole
Le petit déjeuner • Le déjeuner publique
• Le goûter • Le dîner
Le Carré infernal
DRIBLER, LANCER

Réalise un maximum de tours

+ + + ou

As-tu pris du plaisir à jouer ?

Sur ta réglette des émotions, désigne le visage


qui correspond le mieux à ce que tu ressens.

Le sport scolaire de l’Ecole publique

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