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Q uêtes

ou le désir
des vivants
(et des morts)
Tout personnage devrait vouloir quelque chose,
même si c’est juste un verre d’eau
-Kurt Vonnegut

Pierre-Louis Renaud
septembre 2023
J’ai réalisé dernièrement que j’avais beaucoup de
mal à préparer mes personnages de D&D.

Souvent, je prends quelques heures pour écrire le


passé, les origines de mon nouveau personnage. Je
l’imagine vivre une vie fantastique, je prévois déjà
les actes héroïques qu’il va mener dans le futur.

Mais... dès les premières minutes de la première


session, je réalise que mon personnage agit
spontanément de manière différente. Je finis
presque toujours par mettre tout mon backstory au
poubelle!

C’est souvent la quête de mon perso qui va


vraiment le mettre dans l’action et me révéler qui
il est.

Aujourd’hui je vous propose de remplacer votre


préparation pour vos personnages et d’utiliser
uniquement une quête. Que veut-il?

J’inclue ici des propositions pour vos personnages


joueurs, vos personnages non-joueurs, vos
monstres et vos boss. Bonnes aventures
Personnages Joueurs
1. veut trouver un objet rare et ancien
2. veut prouver sa valeur à son père
3. veut trouver l’amour
4. veut marquer son époque
5. veut découvrir l’item le plus ancien possible
6. veut rencontrer son dieu
7. veut combattre et vaincre la créature la
plus puissante au monde
8. veut obtenir une promotion au sein de son
organisation, devenir le boss, le leader
9. veut se refaire une vie d’homme bon, après
avoir tuer des innocents
10. veut obtenir le pardon de son dieu
11. veut trouver suffisamment de trésor pour
racheter le manoir familial
12. veut retrouver un lieu qu’il a vu en rêve
13. veut réparer sa réputation ternie
14. veut se prouver à lui-même qu’il n’est pas
un lâche (même si la peur le paralyse)
15. veut devenir une liche
16. veut désobéir aux ordres de ses parents
17. veut fuir un ennemi puissant qui le traque
dans son pays natal
Personnages Non-Joueurs
1. veut reconquérir sa femme
2. veut gagner l’approbation de ses enfants
3. veut devenir riche
4. veut devenir la reine de la moisson
5. veut un trophée de chasse monstrueux
6. veut prouver que la terre est un fromage
7. veut retrouver sa foi
8. veut se trouver un emploi
9. veut offrir un cadeau à sa femme
10. veut se trouver un ami
11. veut que quelqu’un goûte à ses muffins
12. veut retrouver sa botte
13. veut un diagnostic pour sa douleur au pied
(ça le stress beaucoup)
14. veut déménager dans la grande ville
15. veut que les gens reconnaisse son talent (il
est un joueur de foot incroyable)
16. veut retourner à l’école
17. veut partir à l’aventure
18. veut un cheval pour l’aider à tirer sa
charrette
19. veut obtenir le pardon divin pour un crime
qu’il a commis
20. veut trouver quelqu’un avec qui jouer aux
cartes (il gagne toujours TOUJOURS)
21. veut apprendre la langue locale
22. veut se débarrasser de son beau-père
23. veut arrêter de boire du café
24. veut trouver une façon que ses plantes
restent en vie (y’a pas de lumière dans la
taverne!)
25. veut identifier un objet « magique » qu’il a
reçu en héritage
26. veut que les gens le complimente sur son
chapeau (c’est un très gros chapeau)
27. veut organiser une partie de baseball
28. veut apprendre à se battre
29. veut mourir
30. veut coucher avec le forgeron
31. veut casser la gueule du forgeron
32. veut faire la fête avec un inconnu
33. veut vendre des billets pour la kermesse
34. veut de l’aide pour réparer son toit
35. veut chasser sa migraine
36. veut retrouver son chien
37. veut un moment de silence pour se
souvenir du rêve qu’il a fait hier soir
38. veut que sa fille reprenne l’entreprise
familiale
Monstre
1. veut reconquérir son territoire qui a été
dérobé par une autre bête
2. veut protéger ses enfants
3. veut séduire une femelle
4. veut manger un fruit rare
5. veut retrouver un objet qu’on lui a volé
6. veut créer un autel à son dieu
7. veut savourer de la chair humaine (C’est
tout ce qui lui manque pour une recette)
8. veut trouver un moyen magique de voler
(il kidnappe des mages pour y parvenir)
9. veut préserver et protéger une fontaine
qu’il considère « magique »
10. veut devenir un lanceur de sort, il croit que
manger un sorcier peut faire la job
11. veut détruire tous les membres d’une
certaine famille humaine maudite
12. veut percer le secret du truc jaune et chaud
qui bouge (le feu)
13. veut soigner sa patte blessée qui l’empêche
de chasser (il a très très faim)
14. veut profiter de la source d’eau chaude de
la montagne (qui est gardée par un yéti)
15. veut porter des vêtements humains et
devenir “civilisé”
16. veut apprendre à lire
17. veut devenir le maître d’une tribu de
kobolds
18. veut qu’on le nomme dans une chanson
19. veut jouer à la bataille (ce n’est qu’un bébé
inconscient de sa force)
20. veut que les gens apprécient la musique de
ses instruments faits en os humains
21. veut installer la démocratie au sein de sa
tribu dont il a été exilé
22. veut laisser une marque sur le monde avant
de mourir (don’t we all)
23. veut retirer l’épée magique enfoncée dans
son dos
24. veut que la souffrance s’arrête (ses dents le
font souffrir depuis sa naissance)
25. veut retrouver le chemin de la mer
26. veut trouver un jouet pour ses enfants
27. veut que quelqu’un prenne sa place comme
gardien éternel de la caverne maudite
28. veut retrouver son apparence humaine (il
est victime d’une malédiction)
Boss
1. veut ramener sa famille à la vie
2. veut se venger du maire du village
3. veut préserver la nature locale et détruire
toute forme de civilisation
4. veut impressionner une femme (une
ogresse mage pour être plus précis)
5. veut retrouver une arme légendaire qui est
son héritage familial
6. veut apaiser la soif de sang d’une créature
invisible qui hante ses rêves
7. veut accomplir son destin, prédit par une
sorcière lorsqu’il était jeune
8. veut créer une révolution au sein de la
classe ouvrière et détruire les riches
9. veut devenir une légende
10. veut devenir un dieu
11. veut juste faire sa job, on l’engage, il
travaille. Il honore toujours un contrat.
12. veut rétablir sa réputation, il n’en peut plus
d’être le dindon de la farce
13. veut rassembler suffisamment d’argent pour
reconstruire son village (par tous les
moyens)
14. veut suivre les ordres de son maître… la
mort attend ceux qui désobéissent
15. veut obtenir assez d’argent pour prendre sa
retraite (trop vieux pour tout ça…)
16. veut prouver sa puissance au monde, il a
été suffisamment ridiculisé à cause de
petite taille
17. veut que les voix dans sa tête se taisent, le
feu les apaise
18. veut la paix dans le monde et que tous
vénèrent son dieu unique de paix et
d’amour
19. veut préparer l’arrivée d’une civilisation
extraterrestre
20. veut causer de la souffrance pour nourrir
son dieu qui se nourrit de cauchemars

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