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Sans

23 nov. à 18:47
catégorie
Campagne Marahé
"les Chancres de la malédiction"

Le temple à Vallaki sera le lieu où il pourra voir


que ces efforts donnent petit à petit des
résultats le premier sera l'apparition de petits
fleurs blanches au sol semblables à de petites
étoiles.

Une fée sera sous le petit tapis de feuille qu'il


aura crée. Il reconnaitra la fée qu'il avait deja
croisé en barovie. (ps les fées sont non binaire)

Elle a une sorte de petit baluchon avec ellelui.


Dedans, quelques provisions, petites baies
rouges, miettes de pain etc.

Celui ci lui expliquera en lui parlant de maniere à


lui faire apparaitre des images comme des
gravures en bois dans la tête qu'il est coincé
comme lui en barovie et qu'il ne peut pas
retourné dans son monde. Elle ne peut
disparaitre que quelques instants mais revient
toujours aussitôt.

Il sait comment faire pour délivrer la foret mais il


a besoin de son aide pour y parvenir. Il existe des
coeurs de la foret noirci par la corruption en
Barovie qu'il faut purifier. Pour cela il doit les
toucher mais un chancre s'est formé autour. Il
faut briser cette armure. Il sait où se trouve l'un
d'eux, il veut que Marahé l'accompagne là-bas
pour briser le chancre. Seul un serviteur du Père
de la foret peut le faire.

Si Marahé n'agit pas assez rapidement, la fée


commence à être atteint par la corruption.
Le 1er coeur de la forêt :

Le cœur a l'apparence d'un énorme bourgeon


noir et mate qui une fois béni s'ouvre en une
énorme fleur dont sortira de la lumiere, du vent
féerique. Ce vent féerique semblablera redonné
vie à la nature au alentour et un tourbillon
viendra former un objet magique pour Marahé
ou bien l'entourera pour le transformer.

Le premier se trouve sur un arbre mort sur un


petit îlot émergant au milieu d'un marais de
sables mouvants (s'y trouve des monstres de
boue)

2 ème coeur

La pie collecte de l'argent pour donner à un prêtre


dans l'espoir qu'il soigne son petit parce que les
humains font comme ça.
Si Marahé lui vient en aide, elle le récompensera
en lui proposera de leur montrer le noeud qu'elle
a vu dans un arbre située dans une ville en ruine
rempli de ses anciens habitants rempli de
zombies !

3eme coeur : au coeur d'un donjon souterrain, au


plafond d'une grotte, accroché à des racines
géantes.

4eme coeur : sur une ile sur le lac ( prévoir un


donjon souterrain envahi par des micoides,
accroché au plafond d'une immense grotte aux
racines d'un arbre

5eme cœur : sous l'eau dans le lac de Tser !

6eme coeur : sur Gulthias


Les cadeau du Père de la Forêt

A chaque coeur béni, Marahé obtiendras un


cadeau de son Dieu (qui appaitront comme par
magie donné d'un arbre, d'une branche etc)
1 le cor d'appel de la Faune
Une branche s'enroulera pour former ce cor qui
permet d'appeler les 3 animaux les plus proches
au alentour
2 arc du père de la foret arc long +2 au degats /
flèches magiques infini
Ces flèches se forment depuis l'arc.
3 mutation 1 : ses yeux deviennent vert et il
obtient le souffle de la nature
Peut repousser un ennemi de 3 à 9 m (3 charges
par jour)
4 mutation 2 : ses bras et ses jambes se mettent
à ressembler à une écorce d'arbre et il peut
planter ses doigts de pieds ou de mains dans le
sol qui se transforme en racine lui permettant de
capturer des creatures de grande taille jusqu'à 9
m de distance.
5 mutation 3 : peau d'ecorce : reaction à une
attaque ennemi : sa peau se durcit et prend
l'apparence d'une ecorce lui conferent un +2 en
CA. 3 fois par jour

6 le dernier chancre est sur le dos de Gulthias le


ent géant maléfique, au coeur d'une foret
entièrement corrompu, le coeur de la corruption.
Cela libèrera l'ancienne Déesse de la forêt.

Voir mécanique de monstres/boss originaux voir


Vaesen, Shadow of Collossus

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