23 nov. à 18:47 catégorie Campagne Marahé "les Chancres de la malédiction"
Le temple à Vallaki sera le lieu où il pourra voir
que ces efforts donnent petit à petit des résultats le premier sera l'apparition de petits fleurs blanches au sol semblables à de petites étoiles.
Une fée sera sous le petit tapis de feuille qu'il
aura crée. Il reconnaitra la fée qu'il avait deja croisé en barovie. (ps les fées sont non binaire)
Elle a une sorte de petit baluchon avec ellelui.
Dedans, quelques provisions, petites baies rouges, miettes de pain etc.
Celui ci lui expliquera en lui parlant de maniere à
lui faire apparaitre des images comme des gravures en bois dans la tête qu'il est coincé comme lui en barovie et qu'il ne peut pas retourné dans son monde. Elle ne peut disparaitre que quelques instants mais revient toujours aussitôt.
Il sait comment faire pour délivrer la foret mais il
a besoin de son aide pour y parvenir. Il existe des coeurs de la foret noirci par la corruption en Barovie qu'il faut purifier. Pour cela il doit les toucher mais un chancre s'est formé autour. Il faut briser cette armure. Il sait où se trouve l'un d'eux, il veut que Marahé l'accompagne là-bas pour briser le chancre. Seul un serviteur du Père de la foret peut le faire.
Si Marahé n'agit pas assez rapidement, la fée
commence à être atteint par la corruption. Le 1er coeur de la forêt :
Le cœur a l'apparence d'un énorme bourgeon
noir et mate qui une fois béni s'ouvre en une énorme fleur dont sortira de la lumiere, du vent féerique. Ce vent féerique semblablera redonné vie à la nature au alentour et un tourbillon viendra former un objet magique pour Marahé ou bien l'entourera pour le transformer.
Le premier se trouve sur un arbre mort sur un
petit îlot émergant au milieu d'un marais de sables mouvants (s'y trouve des monstres de boue)
2 ème coeur
La pie collecte de l'argent pour donner à un prêtre
dans l'espoir qu'il soigne son petit parce que les humains font comme ça. Si Marahé lui vient en aide, elle le récompensera en lui proposera de leur montrer le noeud qu'elle a vu dans un arbre située dans une ville en ruine rempli de ses anciens habitants rempli de zombies !
3eme coeur : au coeur d'un donjon souterrain, au
plafond d'une grotte, accroché à des racines géantes.
4eme coeur : sur une ile sur le lac ( prévoir un
donjon souterrain envahi par des micoides, accroché au plafond d'une immense grotte aux racines d'un arbre
5eme cœur : sous l'eau dans le lac de Tser !
6eme coeur : sur Gulthias
Les cadeau du Père de la Forêt
A chaque coeur béni, Marahé obtiendras un
cadeau de son Dieu (qui appaitront comme par magie donné d'un arbre, d'une branche etc) 1 le cor d'appel de la Faune Une branche s'enroulera pour former ce cor qui permet d'appeler les 3 animaux les plus proches au alentour 2 arc du père de la foret arc long +2 au degats / flèches magiques infini Ces flèches se forment depuis l'arc. 3 mutation 1 : ses yeux deviennent vert et il obtient le souffle de la nature Peut repousser un ennemi de 3 à 9 m (3 charges par jour) 4 mutation 2 : ses bras et ses jambes se mettent à ressembler à une écorce d'arbre et il peut planter ses doigts de pieds ou de mains dans le sol qui se transforme en racine lui permettant de capturer des creatures de grande taille jusqu'à 9 m de distance. 5 mutation 3 : peau d'ecorce : reaction à une attaque ennemi : sa peau se durcit et prend l'apparence d'une ecorce lui conferent un +2 en CA. 3 fois par jour
6 le dernier chancre est sur le dos de Gulthias le
ent géant maléfique, au coeur d'une foret entièrement corrompu, le coeur de la corruption. Cela libèrera l'ancienne Déesse de la forêt.