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Fiefs Cosmiques

Que sont les fiefs cosmiques ?

Le jeu de rôle, le cosplay et le grandeur nature sont trois de mes grandes passions, j'ai eu la chance
de tomber dedans quand j'étais adulte et de m’épanouir dans de nombreux univers avec de
nombreuses personnes différentes et surtout j'ai fait de nombreuses rencontres dans le monde de ce
loisir passionnant.

Divers univers en cosplay, en gn et en jdr sont nés d’une association avec d’autres créateurs ou
créatrices, joueurs ou joueuses. J'ai apporté un peu de touche de folie, d’interaction, de suspens, de
joie et de rêves que ce soit dans des événements comme Imago, Avatar, Ragnarok, et bien d ‘autres
qui brassent des milliers de participants dans la Belgique et aux alentours.

A chaque participation dans des factions ou des nations (blasons y compris, j'adore pousser des
scénarii et proposer des pistes scénaristiques. N’hésitant pas à rappeler le Lore et à invoquer des
créatures ou des entités, rien de tels que pour se plonger dans le cœur de la bataille où parler
philosophie jusqu’au bout de la nuit.

L’autre versant de l’aventure est ma passion pour les univers de jdr où tout est finalement possible et
rien n’est impossible, bref c’est ici que vous avez débarqué et attention les marches risquent de vous
faire suer. Et on va commencer avec du lourd car c’est ici que le multivers va commencer :

1. Nuka Dawn : l’univers postapocalyptique par essence, l’aventure vous propose de découvrir le
22ème siècle dans les yeux des survivants et d’y jouer avec des factions qui se disputent les petits
restes de ce monde en pleine décrépitude. J'ai l’habitude de dire qu’on y trouve tous les fous-folles
qu’il a pu croiser dans ses escapades nocturnes et atmosphériques dans le monde réel. Imaginez-
vous vous baladez dans les ruines de BruxHelle et y croiser les membres de l’Amicale, une faction de
joyeux lurons, qui boivent des pintes en ne cessant de parier car c’était comme ça du temps du
sporting. Vous pourriez également discuter engagement citoyen avec un communard dans un café de
l’Est de paris entre deux sessions de bombardement par drones de la Garde républicaine. Ou bien
vous préférez expérimenter la vie dans un Litch (Liège) sous les eaux où toute sortie de la dernière
ville, Cointeville, est un défi car les dangers sont omniprésents.

1bis. Nuka Dawn - les méandres du Néant profond : le versant psychédélique et horreur sont
intensément présent dans les mondes parallèles, le voile entre les réalités et les irréalités a été
diminué par la guerre nucléaire et l’humanité survivante a possibilité de se retrouver nez-à-nez avec
des entités malaisantes et horrifiques. Cet ajout de l’univers de Nuka Dawn donnera des visées
apocalyptiques à vos personnages et à vos aventures. Ainsi des dieux déments ou des déesses
manipulatrices se serviront de vos joueurs pour jubiler, commettre des crimes ou détruire le voile
entre eux et vous. La menace est présente mais vos joueurs et joueuses seront-ils ou seront-elles
capables de deviner les plans machiavéliques et horrifiques tissés ?

2. Barok : l’univers steampunk miroir de plusieurs autres connexions interstellaires est avant-tout
un univers où le rétro-futurisme est fort présent, vous trouverez aussi des éléments d’horreur, de
fantastique et de magie. L’envers du décor étant que les populations des nations de Barok sont de
plus en plus tournées vers les nouvelles technologies alliant machines et vapeur. Ainsi vos aventures
pourront être de simples enquêtes paranormales, des découvertes de ruines, la rencontre avec une
population isolée, nomade et superstitieuse, l’exploration de ruines, le déclenchement accidentel de
machinerie inconnue et pour ceux qui feraient les campagnes les plus longues, la perception de
l’inframonde et de ses dangers multiples : fées, créatures surnaturelles et horreurs d’autres réalités.
Voilà déjà un aperçu de mon multivers mais d'autres mondes pourraient s'y retrouver en fonction

des documents passés et perdus que je retrouverai 😉

Je vous souhaite en tout cas une bonne immersion et j'espère que nous pourrions échanger sur vos

attentes et votre intérêt pour ce métavers 🙂

Merci de votre lecture

Max

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Deux univers déjà bien avancés au niveau écriture et surtout ils sont tous deux avec des concepts de
jeu différent et intéressant, un élément les rassemble, l’importance du narratif commun dans le jeu
des joueurs et des joueuses :

- Nuka Dawn : se joue avec un système D10 ressemblant au monde des ténèbres, il y a également
un système d’accumulation de réussite (double D10 lors de réussite) qui permet au bout de dix
accumulations de réussite de recommencer une action. Le jeu se veut aussi orienter sur la
collaboration de l’équipe car tout être vivant et non surnaturel en dépassent pas 10 points de vie. Les
personnages sont considérés comme ayant des genres fluides. Risque en jeu : radioactivité, bio
Hazard et autres dangers d’un monde postapocalyptique où vous devez tirer votre plan dans les jeux
politiques et mafieux des factions.

- Barok : s’oriente sur un système double D10 avec sacrifice des points d’abîme (points de folie)
pour réaliser des actions spéciales. Le jeu s’oriente vers l’enquête et la lutte inconsciente des joueurs
contre des éléments paranormaux et irrationnels par rapport à une société industrialisée et
sécularisée. De fait, la folie peut vous gagner à force de combattre ces phénomènes et des
possibilités de traitement ou d’évasion s’offriront à vous. Les fiches de personnages sont basées sur
un feat building et la collaboration est dépendante des compétences spécifiques que chaque joueur
ou joueuse développe. L’univers de chaque nation est riche et offre la possibilité de jouer des genres
et des cultures très variées. Risque en jeu : rencontre paranormale, combativité, interaction musclée
en roleplay, environnements sauvages et lutte sociologique en milieu industrialisé.

Nuka Dawn
Nuka Dawn – La Compagnie égarée de l’Amical
Votre compagnie s’est égarée, elle a débarqué dans un lieu qui ne ressemble pas au
faubourg irradié de BruxHelle au 22ème siècle. Vous êtes devrez survivre dans cette
aventure

Partie diffusée en temps réel (Actual Play) sur Tonton Hafniar et animée par Max Hafniar
Votre compagnie devait patrouiller aux alentours des faubourgs de BruxHelle pour
empêcher des raids des Leeuw Mennekes, les Gamin-Lions, mais pour une raison que vous
ignorez, votre bande de joyeux lurons s’est engouffrée dans un tout autre décor.
Évidemment, vous voilà à chercher le nord, et rien en se passe comme prévu. Vous allez
dans ce nouvel environnement devoir vous repérer, partir en exploration, combattre des
créatures, mais surtout vous allez devoir découvrir pourquoi tout à changer autour de vous.

Cette histoire va vous faire voyager dans l’univers de Nuka Dawn, un post-apo qui peut
également se transformer à plein d’égard en monde sournois et d’horreur avec des
créatures et des événements improbables qui vont vous poursuivre pour assouvir la folie du
MJ, qui vous dirigera dans cette aventure pleine de surprise.

Alors, engagez-vous qu’il-elle-iel disait !

Barok
Barok – Les meurtres de Damsterton – Version 2
Barok est un univers Steampunk où ambiance, enquête, fantastique et paranormal se
mêlent ; vous allez y incarner des enquêteurs, qui vont devoir résoudre les meurtres bizarres
de leurs proches.

Partie diffusée en temps réel (Actual Play) sur Tonton Hafniar 3 et animée par Max Hafniar

Barok.
Le Jeu est en phase test et il s’adresse à un public adapté (+14 à -18 autorisation parentale
nécessaire), c’est avant tout l’aventure dans l’enquête et l’exploration qui se vaut par sa
richesse et sa spécificité atypique, jouez des personnages imaginaires dans un univers
steampunk où un univers est déjà en marche. Vous pourrez ainsi vivre dans des mégapoles
où vous enquêtez sur des phénomènes bizarres dans un environnement pluriéthnique varié.
Les aventures se passent dans différentes nations où chaque culture aura sa manière d’être
mais aussi permettre au minimum 4 ou 6 joueurs ou joueuses d’incarner des personnages
différents mais aussi complémentaires. Dans certaines aventures, vous pourrez visiter des
ruines ou explorer des jungles recouvrant d’anciens sites archéologiques, ce sera aussi
l’occasion de découvrir le côté ésotérique et surnaturel de ces anciennes sociétés. C’est un
jeu d’interaction entre participants et d’utilisation des capacités de chacun pour résoudre les
enquêtes ou les explorations. Le jeu Barok se joue en deux D10, inspiré par des univers
classiques. Le narratif commun est primordial puisque la qualité de chaque individu et ses
riches compétences ou capacités seront nécessaires pour progresser. C’est la troisième
mouture du jeu (le jeu continuera à évoluer).
Dans cette partie, vous allez enquêter sur la mort de vos proches que la Police de Daïpu Hill
ne veut pas résoudre, dans cette enquête vous allez probablement fréquenter la folie et
d’innombrables choses improbables. Il y aura du sang, des cadavres et peut-être un
affrontement.

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