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TECHNIQUES DE
PRÉSENTATION EN
PERSPECTIVE
KOUAME Issika Aymeric | Communication à l’aide des procédés
plastiques | Mercredi 04 Octobre 2023 | Classe : Tle D16
Les Techniques de Représentation en
Perspective
1. La Perspective Linéaire
La perspective linéaire est la forme la plus courante de perspective.
Elle est basée sur le principe que les objets apparaissent plus petits
à mesure qu'ils s'éloignent de l'observateur. Les éléments clés de la
perspective linéaire sont :
- Lignes de fuite : Ce sont les lignes droites tracées depuis les bords
des objets vers le point de fuite. Elles aident à rendre les objets plus
petits à mesure qu'ils s'éloignent.
Exemple :
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2. La Perspective Cavalière
La perspective cavalière est une autre technique de représentation en perspective
utilisée pour représenter des objets en trois dimensions (3d) sur une surface en deux
dimensions (2d). Contrairement à la perspective linéaire, la perspective cavalière ne
fait pas converger les lignes vers un point de fuite, ce qui lui confère un aspect
particulier. Voici les caractéristiques principales de la perspective cavalière :
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l'image. De même, les lignes horizontales restent horizontales, parallèles à l'axe
horizontal de l'image. Cela donne aux objets une apparence stable et non distordue
Exemple :
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3. La Perspective Conique
La perspective conique est l'une des formes les plus courantes de
représentation en perspective utilisée dans l'art, l'architecture, le
dessin technique et d'autres domaines pour créer des images
réalistes de scènes en trois dimensions (3D) sur une surface en
deux dimensions (2D). Elle est basée sur le concept que les lignes
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parallèles convergent vers un point central, ce qui crée une illusion
de profondeur et de volume. Voici les éléments clés de la
perspective conique :.
Exemple :
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4. La Perspective Axonométrique
La perspective axonométrique est un type de perspective dans
lequel les objets sont représentés avec des lignes parallèles qui
restent parallèles, ce qui signifie qu'il n'y a pas de point de fuite.
Cette technique est souvent utilisée dans les dessins techniques et
les jeux vidéo en vue de dessus. Elle a l'avantage de donner une
vision claire et précise des objets, mais elle ne reproduit pas l'effet
de profondeur de la perspective linéaire.
Exemple :
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différents types de perspective, tels que la perspective linéaire, la
perspective atmosphérique, la perspective cénotaphique et la
perspective isométrique, offrent des approches variées pour
représenter des objets en trois dimensions dans un espace plat. La
maîtrise de ces techniques peut améliorer la qualité et le réalisme
de diverses formes de création visuelle.
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